Hollow Knight: Silksong
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 6, 2025
Sep 4, 2025
Sep 6, 2025
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 7, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 7, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025

76561198093484669
Not Recommended14 hrs played
Negative review before playing the game
This review was written 2 weeks ago, right after reading Jason Schreier's article - "Why ‘Silksong’ Took Seven Years to Make."
To be honest, I didn't find any valid answer there to the question "what's the problem with writing updates more often than once every 2 years?" We learned that they had enough money to not rush anywhere. We learned that they were having fun, that they couldn't stop making their dream game. We learned that they don't read comments or watch videos (yeah, in 7 years) and it seems they didn't understand how much people are waiting for the game.
“We felt like continued updates were just going to sour people on the whole thing,” Gibson said.
Silksong isn't even out yet, and they already have a huge active silksane subreddit with 200k people. A YouTube channel literally dedicated to counting down the days to release, with over 200k people, the fact that their game is the most anticipated on Steam, the fact that videos with any information get hundreds of thousands of views and they don't understand how much we were waiting for the game?!
All these trailers, release dates, silence for years, cake, random 3 second reminders, the Deadpool incident and a bunch of other things. And then we get these responses and it just makes me realize that:
Team Cherry really cares about their game and I think the Silksong will be insane.
Team Cherry really doesn't care about community and fans.
21 votes funny
76561198093484669
Not Recommended14 hrs played
Negative review before playing the game
This review was written 2 weeks ago, right after reading Jason Schreier's article - "Why ‘Silksong’ Took Seven Years to Make."
To be honest, I didn't find any valid answer there to the question "what's the problem with writing updates more often than once every 2 years?" We learned that they had enough money to not rush anywhere. We learned that they were having fun, that they couldn't stop making their dream game. We learned that they don't read comments or watch videos (yeah, in 7 years) and it seems they didn't understand how much people are waiting for the game.
“We felt like continued updates were just going to sour people on the whole thing,” Gibson said.
Silksong isn't even out yet, and they already have a huge active silksane subreddit with 200k people. A YouTube channel literally dedicated to counting down the days to release, with over 200k people, the fact that their game is the most anticipated on Steam, the fact that videos with any information get hundreds of thousands of views and they don't understand how much we were waiting for the game?!
All these trailers, release dates, silence for years, cake, random 3 second reminders, the Deadpool incident and a bunch of other things. And then we get these responses and it just makes me realize that:
Team Cherry really cares about their game and I think the Silksong will be insane.
Team Cherry really doesn't care about community and fans.
21 votes funny
76561198305057366
Recommended6 hrs played
заради цього я слив всі кейси з кс
18 votes funny
76561198389412639
Recommended9 hrs played (2 hrs at review)
Гра просто пісня, але шкода, що немає 🇺🇦 субтитрів.
Pls add ukrainian language in the game.
15 votes funny
76561198835717725
Recommended5 hrs played
Я чекав цієї миті чотири, ні пʼять тисяч років…
Тім Черрі як завжди роблять шедевр.
10 пікантних артів Хорнет з 10
11 votes funny
76561198069819494
Recommended1 hrs played
"Пане командире, я не в СЗЧ, там просто сілксонг вийшов..."
11 votes funny
76561199079655093
Not Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
Гарна гра, але...
Гра приємна та якісно зроблена, подобається дизайн та музика і загалом справляє чудове враження. Та водночас занурення у світ гри сильно страждає через відсутність української локалізації. Атмосфера таких ігор багато в чому тримається на текстах і діалогах, і коли вони не рідною мовою - неможливо повністю відчути емоції та отримати справжнє задоволення від проходження.
Дуже шкода, бо з локалізацією гра могла б розкритися повною мірою.
8 votes funny
76561199535564598
Recommended15 hrs played (1 hrs at review)
кейси з кс пішли на користь
4 votes funny
76561198120293946
Not Recommended16 hrs played (15 hrs at review)
Очікував більшого
З періоду виходу оригінального Hollow Knight пройшло вже досить багато часу, а саме 8 довгих років. І закономірно що ти як гравець бажаєш отримати кращий геймплей, різноманітні локації, ворогів, музику, і взагалі майже все що може бути. Але...... Почнімо з геймплею . Тут він став швидшим - це факт, для когось це може сподобатись для когось ні. Для мене грати за Хорнет дійсно приємно. Вона прутка і завдяки зміні масок мув сет міняються досить сильно, із-за чого тобі потрібен деякий час щоб звикнути. Саме дослідження світу залишилось таким самим, що в цілому для метроїдванії ок. Воно все так само приносить задоволення і тобі приємно кожного разу відкривати новий біом, або якусь секретку Перейдемо до біомів. І ось тут вже починаються проблеми. З самої першої хвилини гри мені це почало нагадувати біоми із оригінальної гри(Green Path/Queen's Gardens/Ancient Basin/Forgoten Crossroads). І це я ще далеко не всю гру пройшов. Якщо я побачив настільки багато схожих біомів то думаю і надалі чогось особливого очікувати буде оптимістично. Єдиний повністю новий, красивий і збалансований біом це лавовий. От до нього 0 питань. Баланс і його проблеми . От тут прям справжня біда. По перше крива тяжкості в першій грі була, напевно, ідеальною. Ти починав з абсолютно простих босів з простими мув сетами, і з кожним босом і мобом ставало важче і важче. Але тут таке відчуття що розробники акцентувались що перед виходом сілксонг ви будете закривати Пантеон в оригіналі, а ще краще все пройдете на 100%. Але є маленька проблема. Hollow Knigt явно не сюжетна гра де треба знати що було до цього. Та більше ви можете спокійно починати з Silksong і нічого не втратите в плані сюжета так як за майже 15 годин сюжет першої частини ніяк не фігурує(оце несподіванка). Так от тут проблема в тому, що крива важкості іде майже паралельно. Одного боса можна вбити за 2-3 спроби, а на іншому сидіти всі 20(при цьому цей інший це буквально попередній). Також боси дуже зачастили зі спавном мобів. Які віднімають стільки саме як і боси тому тобі потрібно зразу акцентувати свою увагу на них із-за чого часто трапляються вайпи. І як вишенька на торті ранбек до боса забирає десь в середньому 40-60 секунд(все в добрих традиціях DS2). Як можна було так далеко поставити лавочки я не маю і гадки. Музика . Нічого особливого. В плейліст ви явно добавляти не будете. Насправді я зараз пишу і не можу навіть пригадати ні однієї мелодії яка запам'яталась. Робіть висновки Озвучка . Вирішив це винести як окремий пункт так як дуже сподобалось знову чути унікальну озвучку персонажів. І тепер наша головна героїня навіть говорить. Виглядає дуже мило. За це однозначний +Висновок
Хоча на цьому відгуку і буде палець вниз в цілому гра мені сподобалась. І особливо за таку ціну це просто must have(я вважаю що це навіть дуже мало і гра мала мінімум $40 коштувати). Але на фоні стількох позитивних відгуків де більшість просто пише, що гра нарешті вийшла і все..... Справжні проблеми гри замочуються. Тому раджу звернути увагу саме на негативні відгуки. Особливо якщо для вас метроїдванія в новинку, або сума за гру кусається. А від мене це явно 7/103 votes funny
76561198392884424
Recommended18 hrs played (1 hrs at review)
6 years of waiting and game is full of bugs
3 votes funny
76561198796380825
Recommended6 hrs played (1 hrs at review)
Игра со старта шокирует своей хардкорностью. Первое испытание было настолько сложным, что я уже было подумала отложить это дело до лучших времен, но вдруг у меня на экране появилась надпись «оплата прошла успешно» и я поняла, что победила.
Наконец-то зайдя в игру я подумала, что оказалась в раю, мои глаза начали слезиться от счастья а душа воспарила в экстазе. К сожалению или к счастью, это всё было реальностью, но убедилась я в этом только тогда, когда вспомнила, что завтра рано вставать на работу и мне пришлось отложить игру в сторону…
В общем, игра не стоит своих денег, ведь она просто бесценна и всех денег мира не хватит, чтобы по достоинству ее оценить.
Однозначно рекомендую к прохождению 👍
3 votes funny
76561199138949751
Recommended17 hrs played (2 hrs at review)
Це пік усіх піків, срані равлики, які вистрілюють своїми харчками стають новими претендентами на найгіршого моба ( замість аспідів )
3 votes funny
76561198877600442
Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
double damage
2 votes funny
76561198820907849
Recommended21 hrs played (11 hrs at review)
the game is full of bugs
2 votes funny
76561199546324340
Recommended29 hrs played (3 hrs at review)
This game is absolutely amazing, but it would be great if it had Ukrainian as well
2 votes funny
76561198296448093
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Гра кайф, але купити її на релізі було ще тим квестом із зірочкою — будь-яка платформа на кштаут Steam чи PS Store лягли одразу.
2 votes funny
76561198167207259
Recommended0 hrs played
было б непогано выдалити больтяну та додали соловʼїну
2 votes funny
76561198426716175
Recommended40 hrs played (37 hrs at review)
Не дарма чекали 6 років, ідеальний сіквел
1 votes funny
76561199026888382
Recommended29 hrs played (22 hrs at review)
Неймовірна гра,коштує кожної гривні та навіть більше
1 votes funny
76561198080528771
Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
Too many bugs
10/10
1 votes funny
76561198058163573
Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
and this took you so much time?
lazyass "invulnerability stage" of 80% of enemies is undergrround or fly out of reach
same animations of different moves
flying range units everywhere (just diff skins)
mob movesets are boring
why desing minibosses when u can just fill room with waves of elite units with basic flying units in between
it feels like it had battlepass or big corp manure
1 votes funny
76561198806974794
Recommended9 hrs played (4 hrs at review)
Очікування того вартувало.
1 votes funny
76561199037335765
Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Гра дуже гарна та в неї приємно грати
Навіть такий цілковитий новачок як я зрозуміє що тут треба робити. Із переваг гра гарно йде навіть на моєму старенькому ноуті
Мальовка просто смаколик. Люблю Горнет як протагоністу всією душею. Ну вона просто сонечко 🥺💖 Як добре що моя відпустка припала на вихід Silksong, це прям подарунок долі
1 votes funny
76561198113913148
Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
Гра цікава, має чудовий саундтрек та неймовірно красиву мальовку. До пройдених локацій завжди хочеться повертатися, адже завжди знайдеться якийсь секрет, який міг пропустити.
Проте дуже не вистачає української локалізації. Додайте її, будь ласка
1 votes funny
Hollow Knight: Silksong
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 6, 2025
Sep 4, 2025
Sep 6, 2025
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 7, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 7, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025
Sep 6, 2025

76561198093484669
Not Recommended14 hrs played
Negative review before playing the game
This review was written 2 weeks ago, right after reading Jason Schreier's article - "Why ‘Silksong’ Took Seven Years to Make."
To be honest, I didn't find any valid answer there to the question "what's the problem with writing updates more often than once every 2 years?" We learned that they had enough money to not rush anywhere. We learned that they were having fun, that they couldn't stop making their dream game. We learned that they don't read comments or watch videos (yeah, in 7 years) and it seems they didn't understand how much people are waiting for the game.
“We felt like continued updates were just going to sour people on the whole thing,” Gibson said.
Silksong isn't even out yet, and they already have a huge active silksane subreddit with 200k people. A YouTube channel literally dedicated to counting down the days to release, with over 200k people, the fact that their game is the most anticipated on Steam, the fact that videos with any information get hundreds of thousands of views and they don't understand how much we were waiting for the game?!
All these trailers, release dates, silence for years, cake, random 3 second reminders, the Deadpool incident and a bunch of other things. And then we get these responses and it just makes me realize that:
Team Cherry really cares about their game and I think the Silksong will be insane.
Team Cherry really doesn't care about community and fans.
21 votes funny
76561198093484669
Not Recommended14 hrs played
Negative review before playing the game
This review was written 2 weeks ago, right after reading Jason Schreier's article - "Why ‘Silksong’ Took Seven Years to Make."
To be honest, I didn't find any valid answer there to the question "what's the problem with writing updates more often than once every 2 years?" We learned that they had enough money to not rush anywhere. We learned that they were having fun, that they couldn't stop making their dream game. We learned that they don't read comments or watch videos (yeah, in 7 years) and it seems they didn't understand how much people are waiting for the game.
“We felt like continued updates were just going to sour people on the whole thing,” Gibson said.
Silksong isn't even out yet, and they already have a huge active silksane subreddit with 200k people. A YouTube channel literally dedicated to counting down the days to release, with over 200k people, the fact that their game is the most anticipated on Steam, the fact that videos with any information get hundreds of thousands of views and they don't understand how much we were waiting for the game?!
All these trailers, release dates, silence for years, cake, random 3 second reminders, the Deadpool incident and a bunch of other things. And then we get these responses and it just makes me realize that:
Team Cherry really cares about their game and I think the Silksong will be insane.
Team Cherry really doesn't care about community and fans.
21 votes funny
76561198305057366
Recommended6 hrs played
заради цього я слив всі кейси з кс
18 votes funny
76561198389412639
Recommended9 hrs played (2 hrs at review)
Гра просто пісня, але шкода, що немає 🇺🇦 субтитрів.
Pls add ukrainian language in the game.
15 votes funny
76561198835717725
Recommended5 hrs played
Я чекав цієї миті чотири, ні пʼять тисяч років…
Тім Черрі як завжди роблять шедевр.
10 пікантних артів Хорнет з 10
11 votes funny
76561198069819494
Recommended1 hrs played
"Пане командире, я не в СЗЧ, там просто сілксонг вийшов..."
11 votes funny
76561199079655093
Not Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
Гарна гра, але...
Гра приємна та якісно зроблена, подобається дизайн та музика і загалом справляє чудове враження. Та водночас занурення у світ гри сильно страждає через відсутність української локалізації. Атмосфера таких ігор багато в чому тримається на текстах і діалогах, і коли вони не рідною мовою - неможливо повністю відчути емоції та отримати справжнє задоволення від проходження.
Дуже шкода, бо з локалізацією гра могла б розкритися повною мірою.
8 votes funny
76561199535564598
Recommended15 hrs played (1 hrs at review)
кейси з кс пішли на користь
4 votes funny
76561198120293946
Not Recommended16 hrs played (15 hrs at review)
Очікував більшого
З періоду виходу оригінального Hollow Knight пройшло вже досить багато часу, а саме 8 довгих років. І закономірно що ти як гравець бажаєш отримати кращий геймплей, різноманітні локації, ворогів, музику, і взагалі майже все що може бути. Але...... Почнімо з геймплею . Тут він став швидшим - це факт, для когось це може сподобатись для когось ні. Для мене грати за Хорнет дійсно приємно. Вона прутка і завдяки зміні масок мув сет міняються досить сильно, із-за чого тобі потрібен деякий час щоб звикнути. Саме дослідження світу залишилось таким самим, що в цілому для метроїдванії ок. Воно все так само приносить задоволення і тобі приємно кожного разу відкривати новий біом, або якусь секретку Перейдемо до біомів. І ось тут вже починаються проблеми. З самої першої хвилини гри мені це почало нагадувати біоми із оригінальної гри(Green Path/Queen's Gardens/Ancient Basin/Forgoten Crossroads). І це я ще далеко не всю гру пройшов. Якщо я побачив настільки багато схожих біомів то думаю і надалі чогось особливого очікувати буде оптимістично. Єдиний повністю новий, красивий і збалансований біом це лавовий. От до нього 0 питань. Баланс і його проблеми . От тут прям справжня біда. По перше крива тяжкості в першій грі була, напевно, ідеальною. Ти починав з абсолютно простих босів з простими мув сетами, і з кожним босом і мобом ставало важче і важче. Але тут таке відчуття що розробники акцентувались що перед виходом сілксонг ви будете закривати Пантеон в оригіналі, а ще краще все пройдете на 100%. Але є маленька проблема. Hollow Knigt явно не сюжетна гра де треба знати що було до цього. Та більше ви можете спокійно починати з Silksong і нічого не втратите в плані сюжета так як за майже 15 годин сюжет першої частини ніяк не фігурує(оце несподіванка). Так от тут проблема в тому, що крива важкості іде майже паралельно. Одного боса можна вбити за 2-3 спроби, а на іншому сидіти всі 20(при цьому цей інший це буквально попередній). Також боси дуже зачастили зі спавном мобів. Які віднімають стільки саме як і боси тому тобі потрібно зразу акцентувати свою увагу на них із-за чого часто трапляються вайпи. І як вишенька на торті ранбек до боса забирає десь в середньому 40-60 секунд(все в добрих традиціях DS2). Як можна було так далеко поставити лавочки я не маю і гадки. Музика . Нічого особливого. В плейліст ви явно добавляти не будете. Насправді я зараз пишу і не можу навіть пригадати ні однієї мелодії яка запам'яталась. Робіть висновки Озвучка . Вирішив це винести як окремий пункт так як дуже сподобалось знову чути унікальну озвучку персонажів. І тепер наша головна героїня навіть говорить. Виглядає дуже мило. За це однозначний +Висновок
Хоча на цьому відгуку і буде палець вниз в цілому гра мені сподобалась. І особливо за таку ціну це просто must have(я вважаю що це навіть дуже мало і гра мала мінімум $40 коштувати). Але на фоні стількох позитивних відгуків де більшість просто пише, що гра нарешті вийшла і все..... Справжні проблеми гри замочуються. Тому раджу звернути увагу саме на негативні відгуки. Особливо якщо для вас метроїдванія в новинку, або сума за гру кусається. А від мене це явно 7/103 votes funny
76561198392884424
Recommended18 hrs played (1 hrs at review)
6 years of waiting and game is full of bugs
3 votes funny
76561198796380825
Recommended6 hrs played (1 hrs at review)
Игра со старта шокирует своей хардкорностью. Первое испытание было настолько сложным, что я уже было подумала отложить это дело до лучших времен, но вдруг у меня на экране появилась надпись «оплата прошла успешно» и я поняла, что победила.
Наконец-то зайдя в игру я подумала, что оказалась в раю, мои глаза начали слезиться от счастья а душа воспарила в экстазе. К сожалению или к счастью, это всё было реальностью, но убедилась я в этом только тогда, когда вспомнила, что завтра рано вставать на работу и мне пришлось отложить игру в сторону…
В общем, игра не стоит своих денег, ведь она просто бесценна и всех денег мира не хватит, чтобы по достоинству ее оценить.
Однозначно рекомендую к прохождению 👍
3 votes funny
76561199138949751
Recommended17 hrs played (2 hrs at review)
Це пік усіх піків, срані равлики, які вистрілюють своїми харчками стають новими претендентами на найгіршого моба ( замість аспідів )
3 votes funny
76561198877600442
Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
double damage
2 votes funny
76561198820907849
Recommended21 hrs played (11 hrs at review)
the game is full of bugs
2 votes funny
76561199546324340
Recommended29 hrs played (3 hrs at review)
This game is absolutely amazing, but it would be great if it had Ukrainian as well
2 votes funny
76561198296448093
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Гра кайф, але купити її на релізі було ще тим квестом із зірочкою — будь-яка платформа на кштаут Steam чи PS Store лягли одразу.
2 votes funny
76561198167207259
Recommended0 hrs played
было б непогано выдалити больтяну та додали соловʼїну
2 votes funny
76561198426716175
Recommended40 hrs played (37 hrs at review)
Не дарма чекали 6 років, ідеальний сіквел
1 votes funny
76561199026888382
Recommended29 hrs played (22 hrs at review)
Неймовірна гра,коштує кожної гривні та навіть більше
1 votes funny
76561198080528771
Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
Too many bugs
10/10
1 votes funny
76561198058163573
Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
and this took you so much time?
lazyass "invulnerability stage" of 80% of enemies is undergrround or fly out of reach
same animations of different moves
flying range units everywhere (just diff skins)
mob movesets are boring
why desing minibosses when u can just fill room with waves of elite units with basic flying units in between
it feels like it had battlepass or big corp manure
1 votes funny
76561198806974794
Recommended9 hrs played (4 hrs at review)
Очікування того вартувало.
1 votes funny
76561199037335765
Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Гра дуже гарна та в неї приємно грати
Навіть такий цілковитий новачок як я зрозуміє що тут треба робити. Із переваг гра гарно йде навіть на моєму старенькому ноуті
Мальовка просто смаколик. Люблю Горнет як протагоністу всією душею. Ну вона просто сонечко 🥺💖 Як добре що моя відпустка припала на вихід Silksong, це прям подарунок долі
1 votes funny
76561198113913148
Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
Гра цікава, має чудовий саундтрек та неймовірно красиву мальовку. До пройдених локацій завжди хочеться повертатися, адже завжди знайдеться якийсь секрет, який міг пропустити.
Проте дуже не вистачає української локалізації. Додайте її, будь ласка
1 votes funny
























































































































































