
Cyberpunk 2077
😆82
76561197990117489

«Шедевр чи провал року?»
Cyberpunk 2077(CP2077) – спірна гра, і це вже не новина. Хейтери кричать: «Кіберпук обіс*ався», а фанатики їм відповідають: "Ви все брешете! Кіберпанк - найкраща гра у світі". Не раджу читати подальший текст ні першим, ні другим. У цьому огляді я спробував об'єктивно розкласти як переваги гри, так і її недоліки.😃Сподобалося
<*>*> Визуальний дизайн Пейзажі заворожують настільки, що довелося ставити скріншотування з F12 на середню кнопку миші. Більше того, годин 10 я просто катався містом, драпав по дахах будівель і підкорював телевежі заради гарних видів. Дизайнери локацій добре попрацювали. Кожна область карти та кожен район міста відрізняється зовні: будівлі спальних районів обліплені рекламними вивісками та неоном, гето прикрашене стріт-артом, а бізнес-райони обставлені монструозними будівлями мегакорпорацій та фантастичними голограмами. Інтер'єр відповідає фасаду. Це стосується і одягу, і транспорту, і навіть зброї. Словами передавати безглуздо, це треба бачити. <*>*> Шикарні побічні місії CDPR вміють робити цікаві квести в рамках стандартних ігрових механік. Геймплейно це ті самі «піди-принеси» або «вбий всіх», але завдяки персонажам і постановці відчуття як від пригоди, а не дейліка в MMO. Цілі ланцюжки завдань починаються як «знайди-убий», але вже через годину ви колупаєтесь в урядових змовах або відстежуєте поплічників неомасонів. Є й простіше: проходяться за 5 хвилин, але розповідають якусь незвичайну історію: про мужика з перегрітим члено-імплантом або ченця-буддист, якого насильно перетворили на кіборга, і тепер він не може збагнути дзен. Такі історії хоч і прості, але надовго залипають у пам'яті. <*>*> Варіативність геймплею Проходження варіюється від обраного "класу" та переваг. Крутого соло з кулеметом або катаною гра не змусить стелсити - всі проблеми вирішуються перетворенням супротивників на купу м'яса. А ось хитро**баний нетранер спочатку зламає всі системи, відключить камери, перехопить управління турелями, повзриває техніку, після чого випалить мізки недобиткам. І це все без жодного пострілу. Відіграється і роль пацифіста, і маньяка – було б бажання та фантазія. Розробники не заганяють у вузькі рамки, але карають за зайву жорстокість або милосердя. Коли гру доведуть до розуму - вона стане відмінним іммерсів-симом. <*>*> Варіативність в квестах Не розумію людей, які порівнюють CP2077 з CRPG старої школи або схожими на Vampire the Masquerade або Fallout NW Action RPG. Такі асоціації видають у людині профана, який мало знає про ігри та ігрову індустрію. Порівняння з серіями Gothic, The Elder Scrolls та Deus Ex доречніше. І в межах своєї «вагової категорії» CP2077 показують чудові результати: 90% квестів лінійні, в решті 10% дають вибір між 2-3 варіантами. Іноді варіантів ще більше, але потрібно дійти самому, без підказок. Наприклад, у місії з покупкою робота можна вбити нового та звільнити старого голову банди. Про це ніде не сказано, але якщо впораєтеся – два побічні квести в наступних актах проходять мирно. <*>*> Дух кіберпанку Трейлери гри мене налякали своїми барвами та невластивим для «high tech, low life» райдужним життям. З першого погляду так воно і є, але чим глибше поринаєш у цей світ, тим більш гротескною і фальшивою здається ця обгортка. Як ліхтарик на лобі у риби-вудильника. Світ CP2077 є типовим кіберпанком, і в ньому відбуваються жахливі речі. Причому такі, де працівники кіностудій знімають розчленування дітей, а терорист-анархіст, який убив мільйони людей, стає кращим другом. Де радість? - Запитайте ви. Тільку у рекламі. Жаль тільки, що більшу частину атмосферних моментів розробники приховали за записками та розмовами оточуючих. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2323498329😡 Засмутило
<*>*>Оптимізація, баги та вилети Якщо почитати відгуки, коментарі та форуми, то можна подумати, що люди грають у дві різні за оптимізації версії CP2077. Якщо пощастить – пограєте на комп'ютері діда, не пощастить – не запустіть навіть на «сервері NASA». Не гра, а лотерейний квиток якийсь... Щодо багів: я їх практично не зустрів, але багатьом пощастило набагато менше. Знайшов відео,ось за цим посиланням, де геймплей-програміст R6S розбирає відео з багами з CP2077. Подивіться перед покупкою гри, щоб дізнатися, з чим можете зіткнутися і просто поржати) <*>*> Квести-заглушки та нудні активності У грі є шикарні сайд-квести з чудовою постановкою, харизматичними персонажами та «вау-ефектами». Вони позначаються жовтим знаком питання карті. Але є і нудні та безсюжетні «убий-принеси» у стилі Dragon Age: Inquisition. І добре з цим, але вони позначаються таким же знаком питання і відображаються в тих же розділах журналу. У результаті ніколи не дізнаєшся, що чекає на наступному завданні: захоплююча пригода або нудна др*ч. Зачистка аванпостів – туди: 4-6 противників, яких треба вбити. Ще й ідея з кіберспіхопатами безбожно злита: всього кілька цікавих хлопців із двадцяти чотирьох. Якби не записки, що розкривають їхнє життя до кіберпсихозу, було б взагалі сумно. <*>*> Недоробленість та перенасиченість Цікавих сайд-квестів у CP2077 на 20 годин, сюжету на 15, накинемо 5 годин на пересування та 5 на милування краєвидами. 45 годин – відмінна тривалість гри за 60$. Але розробники вирішили додати ще 30-40 годин нудного грінда. При цьому машини кастомізувати не можна, не можна і новий будинок купити, і зовнішність поміняти. Унікальної зброї мало (штук 10), а унікальних імплантів зовсім немає. Якщо згадувати ОФІЦІЙНІ ІНТЕРВ'Ю тільки за останні 3 роки, то немає 40% обіцяного. Крім того, бойова система незбалансована, причому настільки, що мій Ві виніс фінальний бос на максимальному рівні складності за 10 секунд. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324419192Оцінка: 7/10
На 2020-й рік це найатмосферніша і наймасштабніша Action RPG у сеттингу кіберпанку. Шикарніше місто. Захоплюючий сюжет. Цікавий всесвіт. Харизматичні персонажі. Цікаві квести. Середня шутерна механіка. Слабка бойова система. Слабка варіативність. Жахливі активності. Наплювальне ставлення до аудиторії. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324420256📜Післямова
<*>*>Якщо знаєте спосіб, як відрізнити хороший квест від сміттєвого – напишіть у коментарях. Мені вже не допоможе, але комусь враження від гри врятує. <*>*> Я спробував об'єктивно розповісти про гру, хоч це було складно. Мене й досі трясе від такого ставлення до гравців. Розробники обіцяли революцію в жанрі, обіцяли варіативність, ще купу всього, б**ть обіцяли. Виконали у кращому разі третину. За місяць з релізу вийшов лише 1 великий патч, а наступний обіцяють лише у березні. Гра та маркетинг окупилися ще за предзамовленнями, а я щось не чув про залучення програмістів-аутсорсерів або тимчасове розширення штату. Брехня, переноси, неграбальна версія для PS4 і XBOX і ще купа іншого. Глава студії вибачається перед інвесторами, але не перед гравцями. Такого чекаєш від EА, а не від CDPR ⚙️Технічна частина
Моя Пекарня: MSI RTX 2070S, Intel Core I5-9400f, 16GB RAM, 970 PRO NVME SSD
- Продуктивність - Налаштування графіки: Впечатляюще. Трассировка лучей: средняя & 1920х1080 - Вилетів за проходження: 6 - Середній FPS: 65 - Мінімальний FPS: 24 - Оптимізація: 6/10
- Баги та Інші проблеми - Баги анимацій, скриптів, текстур.

Cyberpunk 2077
😆82
76561197990117489

«Шедевр чи провал року?»
Cyberpunk 2077(CP2077) – спірна гра, і це вже не новина. Хейтери кричать: «Кіберпук обіс*ався», а фанатики їм відповідають: "Ви все брешете! Кіберпанк - найкраща гра у світі". Не раджу читати подальший текст ні першим, ні другим. У цьому огляді я спробував об'єктивно розкласти як переваги гри, так і її недоліки.😃Сподобалося
<*>*> Визуальний дизайн Пейзажі заворожують настільки, що довелося ставити скріншотування з F12 на середню кнопку миші. Більше того, годин 10 я просто катався містом, драпав по дахах будівель і підкорював телевежі заради гарних видів. Дизайнери локацій добре попрацювали. Кожна область карти та кожен район міста відрізняється зовні: будівлі спальних районів обліплені рекламними вивісками та неоном, гето прикрашене стріт-артом, а бізнес-райони обставлені монструозними будівлями мегакорпорацій та фантастичними голограмами. Інтер'єр відповідає фасаду. Це стосується і одягу, і транспорту, і навіть зброї. Словами передавати безглуздо, це треба бачити. <*>*> Шикарні побічні місії CDPR вміють робити цікаві квести в рамках стандартних ігрових механік. Геймплейно це ті самі «піди-принеси» або «вбий всіх», але завдяки персонажам і постановці відчуття як від пригоди, а не дейліка в MMO. Цілі ланцюжки завдань починаються як «знайди-убий», але вже через годину ви колупаєтесь в урядових змовах або відстежуєте поплічників неомасонів. Є й простіше: проходяться за 5 хвилин, але розповідають якусь незвичайну історію: про мужика з перегрітим члено-імплантом або ченця-буддист, якого насильно перетворили на кіборга, і тепер він не може збагнути дзен. Такі історії хоч і прості, але надовго залипають у пам'яті. <*>*> Варіативність геймплею Проходження варіюється від обраного "класу" та переваг. Крутого соло з кулеметом або катаною гра не змусить стелсити - всі проблеми вирішуються перетворенням супротивників на купу м'яса. А ось хитро**баний нетранер спочатку зламає всі системи, відключить камери, перехопить управління турелями, повзриває техніку, після чого випалить мізки недобиткам. І це все без жодного пострілу. Відіграється і роль пацифіста, і маньяка – було б бажання та фантазія. Розробники не заганяють у вузькі рамки, але карають за зайву жорстокість або милосердя. Коли гру доведуть до розуму - вона стане відмінним іммерсів-симом. <*>*> Варіативність в квестах Не розумію людей, які порівнюють CP2077 з CRPG старої школи або схожими на Vampire the Masquerade або Fallout NW Action RPG. Такі асоціації видають у людині профана, який мало знає про ігри та ігрову індустрію. Порівняння з серіями Gothic, The Elder Scrolls та Deus Ex доречніше. І в межах своєї «вагової категорії» CP2077 показують чудові результати: 90% квестів лінійні, в решті 10% дають вибір між 2-3 варіантами. Іноді варіантів ще більше, але потрібно дійти самому, без підказок. Наприклад, у місії з покупкою робота можна вбити нового та звільнити старого голову банди. Про це ніде не сказано, але якщо впораєтеся – два побічні квести в наступних актах проходять мирно. <*>*> Дух кіберпанку Трейлери гри мене налякали своїми барвами та невластивим для «high tech, low life» райдужним життям. З першого погляду так воно і є, але чим глибше поринаєш у цей світ, тим більш гротескною і фальшивою здається ця обгортка. Як ліхтарик на лобі у риби-вудильника. Світ CP2077 є типовим кіберпанком, і в ньому відбуваються жахливі речі. Причому такі, де працівники кіностудій знімають розчленування дітей, а терорист-анархіст, який убив мільйони людей, стає кращим другом. Де радість? - Запитайте ви. Тільку у рекламі. Жаль тільки, що більшу частину атмосферних моментів розробники приховали за записками та розмовами оточуючих. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2323498329😡 Засмутило
<*>*>Оптимізація, баги та вилети Якщо почитати відгуки, коментарі та форуми, то можна подумати, що люди грають у дві різні за оптимізації версії CP2077. Якщо пощастить – пограєте на комп'ютері діда, не пощастить – не запустіть навіть на «сервері NASA». Не гра, а лотерейний квиток якийсь... Щодо багів: я їх практично не зустрів, але багатьом пощастило набагато менше. Знайшов відео,ось за цим посиланням, де геймплей-програміст R6S розбирає відео з багами з CP2077. Подивіться перед покупкою гри, щоб дізнатися, з чим можете зіткнутися і просто поржати) <*>*> Квести-заглушки та нудні активності У грі є шикарні сайд-квести з чудовою постановкою, харизматичними персонажами та «вау-ефектами». Вони позначаються жовтим знаком питання карті. Але є і нудні та безсюжетні «убий-принеси» у стилі Dragon Age: Inquisition. І добре з цим, але вони позначаються таким же знаком питання і відображаються в тих же розділах журналу. У результаті ніколи не дізнаєшся, що чекає на наступному завданні: захоплююча пригода або нудна др*ч. Зачистка аванпостів – туди: 4-6 противників, яких треба вбити. Ще й ідея з кіберспіхопатами безбожно злита: всього кілька цікавих хлопців із двадцяти чотирьох. Якби не записки, що розкривають їхнє життя до кіберпсихозу, було б взагалі сумно. <*>*> Недоробленість та перенасиченість Цікавих сайд-квестів у CP2077 на 20 годин, сюжету на 15, накинемо 5 годин на пересування та 5 на милування краєвидами. 45 годин – відмінна тривалість гри за 60$. Але розробники вирішили додати ще 30-40 годин нудного грінда. При цьому машини кастомізувати не можна, не можна і новий будинок купити, і зовнішність поміняти. Унікальної зброї мало (штук 10), а унікальних імплантів зовсім немає. Якщо згадувати ОФІЦІЙНІ ІНТЕРВ'Ю тільки за останні 3 роки, то немає 40% обіцяного. Крім того, бойова система незбалансована, причому настільки, що мій Ві виніс фінальний бос на максимальному рівні складності за 10 секунд. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324419192Оцінка: 7/10
На 2020-й рік це найатмосферніша і наймасштабніша Action RPG у сеттингу кіберпанку. Шикарніше місто. Захоплюючий сюжет. Цікавий всесвіт. Харизматичні персонажі. Цікаві квести. Середня шутерна механіка. Слабка бойова система. Слабка варіативність. Жахливі активності. Наплювальне ставлення до аудиторії. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324420256📜Післямова
<*>*>Якщо знаєте спосіб, як відрізнити хороший квест від сміттєвого – напишіть у коментарях. Мені вже не допоможе, але комусь враження від гри врятує. <*>*> Я спробував об'єктивно розповісти про гру, хоч це було складно. Мене й досі трясе від такого ставлення до гравців. Розробники обіцяли революцію в жанрі, обіцяли варіативність, ще купу всього, б**ть обіцяли. Виконали у кращому разі третину. За місяць з релізу вийшов лише 1 великий патч, а наступний обіцяють лише у березні. Гра та маркетинг окупилися ще за предзамовленнями, а я щось не чув про залучення програмістів-аутсорсерів або тимчасове розширення штату. Брехня, переноси, неграбальна версія для PS4 і XBOX і ще купа іншого. Глава студії вибачається перед інвесторами, але не перед гравцями. Такого чекаєш від EА, а не від CDPR ⚙️Технічна частина
Моя Пекарня: MSI RTX 2070S, Intel Core I5-9400f, 16GB RAM, 970 PRO NVME SSD
- Продуктивність - Налаштування графіки: Впечатляюще. Трассировка лучей: средняя & 1920х1080 - Вилетів за проходження: 6 - Середній FPS: 65 - Мінімальний FPS: 24 - Оптимізація: 6/10
- Баги та Інші проблеми - Баги анимацій, скриптів, текстур.
