Borderlands 4
Sep 12, 2025
Sep 12, 2025
Sep 11, 2025 шагів копійок не можуть не вставити.
Oct 23, 2025
Oct 4, 2025
Sep 13, 2025
Sep 11, 2025
Sep 20, 2025
Sep 18, 2025
Sep 15, 2025
Sep 13, 2025
Sep 12, 2025
Nov 2, 2025
Sep 19, 2025
Sep 18, 2025
Sep 15, 2025
Sep 13, 2025
Sep 12, 2025

76561198027407214
Recommended182 hrs played (9 hrs at review)
Весело читати як гої з відрами на борту горять. 9800x3D, 9070 XT, фул ультра пресет, FSR 4, 150-200 фпс на борту. Гра шикарна
5 votes funny
76561198027407214
Recommended182 hrs played (9 hrs at review)
Весело читати як гої з відрами на борту горять. 9800x3D, 9070 XT, фул ультра пресет, FSR 4, 150-200 фпс на борту. Гра шикарна
5 votes funny
76561198107621747
Recommended25 hrs played (13 hrs at review)
Сумував за новими казками Прикордоння?
Одразу скажу, що я все ще мало награв (13 годин), щоб робити повний огляд на гру, але в принципі достатньо, щоб рекомендувати або вберегти від придбання гри. Однак у першу чергу хотів розвіяти негатив навколо гри, який вигадали люди, які навіть не торкалися гри... а хоча ні, навіть не так. Людей, які взагалі не в курсі, що таке Borderlands, але свою думку цінністю в п’ятьЧОГО ТАКА МУЛЬТЯШНА ГРАФІКА ЖЕРЕ СТІЛЬКИ, ЩО ТРЕБА ПОЗИЧАТИ КОМП’ЮТЕРИ NASA?!
Щодо візуалу. З 2009 року вийшло 3 номерні частини, Pre-Sequel, аддон, дві гри від TellTale Games. Якщо для вас візуальний стиль гри — це якась несподіванка, то це лише ваші проблеми, що розробники, на вашу думку, мали змінити стиль на щось більш реалістичне. Однак погравши зовсім трохи або хоча б подивившись трейлери четвертої частини та порівнявши з попередніми частинами, можна побачити, що розробники з переходом на НЕРЕАЛЬНИЙ РУШІЙ 5 все ж таки трохи відійшли від селфшейдингової графіки, або в простонародді МУЛЬТЯШНА ГРАФІКА , у бік звичайної, але з впізнаваним візуалом. Але ж то треба грати в попередні частини або дивитися більше, ніж одне відео. Краще написати, що візуал лайно, бо конкретно тобі він не подобається. Щодо оптимізації, то в гри дійсно є серйозні проблеми. За замовчуванням, і це ніяк не можна вимкнути, в грі працює анрілівський Lumen, який краще відбиває світло на зброї, робить вигляд водички більш приємним, гру світла наближеною до реалізму, ну а найголовніше — ЗАБИРАЄ УСІ ТВОЇ ФПС, ЗМУШУЮЧИ КУПУВАТИ RTX 5090, НА ЯКІЙ ГРА ПОКАЗУЄ 40 КАДРІВ НА СЕКУНДУ (замовчимо, що це максималки та 4К, бо так клікбейтніше) . Чи було б правильно, якби розробники дозволили вимкнути цю потужну технологію, яка випереджає час та потужності умовних RTX 3060 чи 4060? Думаю, так. Чому розробники вирішили не давати таку можливість? Знає лише Ренді Пітчфорд з валізами грошей від Epic Games та Nvidia. Загалом картинка мені подобається, хоч місцями складається враження, що це більш наворочений Apex Legends.ТИ ЦІНУ ВЗАГАЛІ БАЧИВ?! 3000₴ ЗА ЯКИЙСЬ МУЛЬТИК!
Так, ціна дійсно велика для нашого регіону для гри нішевого жанру, а саме кооперативного лутер-шутера. Я б теж хотів, щоб видавці все ж ставили регіональні ціни — у нас це трохи більше 1125₴ за гру, яка в США має коштувати 60$, але для розробника краще виставити ціну, як у всіх, щоб точно не прогоріти, ніж якось адаптуватися під наш регіон, бо хтось один та й купить, і цього буде достатньо. Щодо самої гри, то я перед придбанням знав, що контенту навіть без доповнень можна розтягувати на десятки, якщо не на сотні годин, пробуючи різні білди, різних персонажів. А ще ж і доповнення будуть, які додають двох мисливців та нові локації, але це за окрему доплату. Я ж почекаю, коли вийде увесь контент та візьму зі знижкою, чого і вам раджу, особливо якщо у вас є інші частини Borderlands. Буде дешевше. Чи варто платити 3000₴ прямо зараз? Зважаючи на технічний стан — точно ні, але пізніше, коли оптимізацію все ж таки завезуть, гра точно вартуватиме своїх грошей. Проте тоді впаде актуальність, і більше сенсу буде взяти гру зі знижкою. Однак якщо ви фанат... блядь, Ренді, відвали від клавіатури і пограти дуже хочеться, та ще й є з ким — то можете спробувати. Якщо ж не тягне, то варто дійсно почекати знижок. А пограти точно варто, про що розповім далі.ЦЕ Ж ТА САМА БОРДА! ЗМІН НУЛЬ!
Насправді змін у грі чимало. Можливо, для когось це виключно Quality of life-зміни, які «і так мали бути в третій частині», але вирішили зробити зараз. Окрім ще однієї яхти для Ренді, звичайним працівникам теж треба їсти. З приємного: - транспорт тепер можна викликати звідки завгодно, а не шукати точки виклику; - з’явився ґак-кішка, яким можна притягуватися до певних точок на стінах, притягувати до себе квестові предмети або бомби, які можна кинути у ворогів; - з’явилась можливість лазити по деяких вертикальних стінах. Одразу видно, що розробники краєм ока дивилися в бік DOOM Eternal; - додали можливість лікуватися самостійно, а не тільки лутати аптеки з ящиків; - можна кастомізувати зброю, додаючи різні обвіси, у тому числі від різних брендів, створюючи свою вундервафлю; - мисливці навчилися плавати і тепер не помирають, якщо впадуть у воду; - на окрему кнопку можна помічати лут як «сміття», щоб потім одразу продати біля вендерних автоматів (раніше треба було помічати предмети виключно в інвентарі); - мисливці тепер можуть парувати в повітрі, що вкупі з деякими попередніми пунктами дає ширші можливості в дослідженні світу, який тепер повністю відкритий і працює без переходів. Впевнений, у грі є ще багато змін, яких я поки не побачив або просто забув, але нововведень дійсно чимало для того, щоб створити нову гру, вже не говорячи про новий візуал. Щодо історії, то вона дійсно може розчарувати в тому плані, що схема одна й та сама: ми, мисливці за сховком, відкрили для себе нову планету, яка раніше була невидимою для всіх, і ми знову маємо знайти той самий сховок, який дає неймовірну силу. З цікавого: головний злодій тут диктатор Timekeeper, який мало себе чим представляє. Просто знайте, що він мав бути головним злодієм другої частини, але на його місце зайняв красунчик Джек, який майже самотужки розкрутив Borderlands 2. Порівняно з третьою частиною гра стала більш серйозною. Іноді проскакують деякі жарти, але якщо в третій частині майже кожен квест — це якийсь анекдот, то тут фарби стали менш яскравими. Можливо, для когось це буде плюсом, але я хотів би, щоб гумору було трохи більше, як у Borderlands 3 або Tiny Tina’s Wonderland. Підсумовуючи все вищенаписане, хочу донести одну просту думку: поганий реліз не дорівнює поганій грі. Розробники потроху випускають патчі та роблять додатковий контент, тож можливо, для когось дійсно не варто поспішати занурюватися в новий світ Кейрос, а краще дослідити Пандору, якщо серія ігор вас зацікавила. Рекомендую почати з Tales from the Borderlands. Історію перших частин знати необов’язково, але якщо сподобаються персонажі та місцевий гумор, то це може стати відправною точкою для знайомства з серією. Сподобався огляд? Завітай до моєї спільноти та підпишись на куратора, щоб не пропустити інші: 👉 https://steamcommunity.com/groups/bizzarereviews5 votes funny
76561198051346508
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Спробував на своєму новенькому ПК з Asus ROG Astral RTX 5090 OC, Ryzen 9 9950X3D, 96GB DDR5 6000MHz — тобто, на конфігурації, яка, здавалось би, мала б запускати не лише ігри, а й симуляцію Всесвіту чи хоча б його частинки.
Налаштування — звісно ж Badass пресет,все викручено на максимум, без DLSS, без Frame Generation, роздільна здатність 2560x1440. Хотілось побачити справжню красу "покоління майбутнього", але, гра не була готова показати її мені.
80 FPS, якщо дивитись у стіну, і 50–73 FPS у будь-якій реальній сцені, залежить від кількості ворогів води і ефектів в кадрі— це не те, що очікуєш від комплектуючих ціною невеликого автомобіля. Напевно, мій комп’ютер недостатньо преміальний, щоб оцінити художній задум розробників.
Через півтори години мого каліцького геймплею, поки я героїчно бігав покарті і добрався до якоїсь точки і відправив робота її взламувати а сам його захищав від навали ворогів — гра вирішила, що це занадто і я забагато хочу, ну або бот просто зламував саму гру. Креш — елегантний, миттєвий, без попередження, мов натяк, що справжня розкіш — це стабільність, а в грі її шукати нема чого, того йди пограй в шось інакше.
Жарти ок але не скажу шо прям вау ефект якийсь зловив, хоча я не фанат серії того можливо не шарю. зброї і дропу вроді багато і навіть попри таку частоту кадрів сильного розливу картинки за винятком пари місць не бачив.
Якшо хочете попробувати на що ваш комп'ютер здатний, можете запускати, правда в мому випадку то був симулятор пошуку FPS а не луту. Тому якщо ви думали, що ваш ПК готовий до всього — ця гра доведе протилежне.
🖥️ Конфігурація:
Asus ROG Astral RTX 5090 OC
Ryzen 9 9950X3D
96GB DDR5 6000MHz
2560×1440, Ultra все, без DLSS/Frame Gen
🎮 Результат:
80 FPS — якщо дивитись у стіну.
50–73 FPS — якщо дивитись у гру.
Креш через 1.5 години, коли дрон вирішив, що час закінчувати.
🧠 Враження:
Дизайн світу і стиль непоганий нічого проти не маю,
Не фанат всесвіту тому нічо про то сказати не можу,не сильно моє,
Оптимізація настільки загадкова, що, здається, потребує окремої гілки сюжету.
3 votes funny
76561198914382534
Recommended16 hrs played (14 hrs at review)
тепер я преміальний геймер
3 votes funny
76561197989026402
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Є дві вагомі причини, чому тут стоїть зневажайка! ГЛОВНА прична- друга, тож можете одразу прокрутити першу (TL;DR) в якій "многа букаф")
1. Мені вже остогидлі ці "бумер шутери", які роблять не заради яскравого, креативного та складного піксель-арту, а просто щоб "шуренько-быренько", зліпити шутер піксельного рівня 90х років. Також, сумно від новітніх "квадрупл"-проєктів з їх променями в кожній краплі, від яких система може обігрівати дім. Була забаганка чогось чіткого й зрозумілого з першого погляду. І ось воно- мальована графіка, з чіткими гранями- КРАСА! Але ж яке здивування, буквально в першому бою, що гра відчувається, як ті "квадрупли" з реалістичними 4К текстурами, відзеркаленнями навіть від мокрих каменів та всіма видами "променів добра (світла)". Це ж намальовані текстурки, які взагалі і не намагалися ОПТИМІЗУВАТИ! В мене 4070Ті, і воно фрізить и гальмує в бою, коли всюди летять ці лазерні кулі... І не дивно, що на Твічу, 2К роздали купу ключів на релізі дивним стримерам, хтось переважно Фармінг Сим стримить, хтось взагалі льотчик, але це не випадково, в них усіх ТОПове залізо і гра в них виглядала норм! А простому гравцю можна в це грати? Так, мабуть можна, знизивши щось в налаштунках... Але коли ви таке "хаваєте", та ще з посмішкою та вподобайкою- ви даєте розробнику і видавцю чіткі сигнали, що навіщо паритися, оптимізувати, розробляти ігри з огляду на нормальну, а не супер-ТОП систему, коли на це все можна начхати і заощадити купу грошей на тестах и оптимізації, і головне на розробці! І тут ми плавно переходимо в проблему ціноутворення. Особливо болючу для нашого регіону!
p.s.
Гра хоче виглядати "дорого-багато", і бути для всіх. Тому тут звісно немає всих тих жартів з перших 2-ох частин, та гумор взагалі не "чорний", а "веселковий", і ті, хто вам кажуть, що вона схожа на 2-гу частину внаглу брешуть, недомовляючи про головне, тому що 2-га частина це був не лише геймплей, тобто драйвова стрілянина, а й антураж. А антураж штука тонка, це і візуал, і сценарій і особистості, через яких ти відчуваєш цей світ... і цільний візуал, який не зліплений з окремих часток! Ось, наприклад, ретушоване фото, років 10 тому, при погляді на яке 9 з 10 казали, ой яке яскраве і виразне, і лише один з них, котрий розуміє шо до чого- казав - "це робив нуб в Лайтрумі та Адобі, тут перешарп, дикий контраст, колор-коррекція дивна, баланс ч\б в сраці і т.п..." Так і тут, зараз, ось я казав що вони цю гру на Twitch давали різним молодикам та "не шутерній аудіторії" (доречі ДУЖЕ заможній аудиторії, бо вони грають з рулями та джойстиками, котрі коштують часто, як нормальна відяшка), так от для типового гравця в Farming Simulator, це все виглядає як для тих 9 з 10- "ой як гарно", а ти дивишся на весь цей намальований "а ля комікс", світ і тобі око ріже ця калюжа з реалістичною водою, світлом і відзеркаленнями в ній, тому що вона "чужа" тут, вона не вписується стилістично. Так, спочатку круто дивитись на всю цю гру сітла та тіні і відзеркалення на всіх цих видах вашої зброї, але ж воно не коміксове (чи як там цей стиль називаэться), не мультяшне, воно як якась ємульсія, котра вкриває твою зброю, і тому вона вся така реалістично блищить... Може вам воно і сподобається, я це лише терплю.
Окремо про налаштування, ось припустимо, ви вирішите дати грі шанс, то спершу знайдіть рекомендації, як вам виставити налаштування для ВАШОЇ картки і системи. Тому що налаштувань багато, ДУЖЕ багато. А якщо ви зробите автоматичну настройку, то.. на вашу Nvidia картку гра встановить згладжування від Epic, а не DLSS і все в такому дусі. Тож якщо ви заздалегідь не потурбуєтесь що як встановлювати, то ви там просидіте купу часу, з тих 2-ох годин до рефанду ;) Ну і як рекомендують самі розробники, почекайте 15 хвилин після змін налаштувань... ну на тест гри вам з тих 2 годин мало що залишать, повірте, лол! Але проблема оптимізації зара стандартна, це випрвлять... потім, а ви тестуйте поки що) Ну а, чисто мої враження, то я, як той старий пес, відчуваю, а точно вказати проблему не можу. Ось коли налаштунки були автоматичні, з Епіковським, рідним для Анріала гри згладжуванням, то в бою фрізило, але поки бігав по світу то все виглядало чітко і приємно, а ось з DLSS, рідною для моєї картки все стало плавно, але чіткість, мабуть всьо, зникла, коли ти крутиш головою, то розмиття відчувається добряче (пам'ятаєте, як в Бійцівському Клубі, чортяка додавав 25 кадр в кінострічку... ви ж його б не побачили, а підсвідомо відчули, так і тут для мене)... тому вважаю, що це все множить на нуль, цю "чітку намальованну картинку"...
2. У Xbox, є маркетінг, вони завишають всі ціни на свої ігри, щоб ви не купували їх тут, а брали Геймпасс за копійки і грали там! А яка стратегія у 2К? Бо вони не в Геймпассі, вони лише тут, а ціну вирішили ставити, як у Майкрософтів. Але для нас важливо, що вони не роблять регіональну ціну. Ігри коштують нам, дорожче ніж у США! Повна версія, а ви будете йолопом, якщо купите базову, в США 130 баксів, тут 133$! І якщо іноземці з рівенем прибутку в рази вищим ніж у нас, бідкаються, "чому так дорого?", то що вже казати про нас... Але замість того, щоб робити хайп з цього приводу, бойкотувати такі ціни, наша "золотая молодёж", хаває за обі щоки, що їм ті гроші! Та ще й вподобайки ліпить. Але ж це ЩЕ НЕ ВСЕ! Тому що 2К офіційно не продають ігри в Россії, але ж роблять локалізацію (України, доречі, навіть немає в списку країн Європи, коли гра просить вас вказати вашу локацію, не те що локалізації за такі гроші, і також нас взагалі нема в SHiFT). Навіщо? А, ну то вони мабуть знають, про СНД регіон, і як всі росіяни купують ці ігри в Казахстані... ЗА РЕГІОНАЛЬНОЮ ЦІНОЮ! Вони ж біднесенькі, змучені війною та нафто-газом, давайте зробимо їм знижку 34%! А в квітючій, безтуботній Україні нехай платять фулл-прайс... АПЛОДУЮ СТОЯЧИ! Я був би готовий купити гру за 3700, це дорого, але біс з ним, АЛЕ ж не 5600!!!
https://steamdb.info/sub/1278742/
І, як би мені не були огидні 2К чи Xbox, з цими завишеними, абсолютно неадекватними цінами, мене більше турбують наші гравці, яким БАЙДУЖЕ! Тож я плюю проти вітру. Купив, залишив зневажайку та зробив рефанд. Дякую Steam, за таку можливість! І це не перший випадок, я ще про Цивілізацію 7 писав, що то тест, якщо схавають цей кінський цінник за альфа-тест версію гри, то "далі буде". А у 2К є 4 франшизи з відданими вівцями, Цива, Реслінг, ГТА та Борда. Ви подивіться на Реслінг (WWE 2K25), ціна за рік виросла в рази, повна версія цього лайна коштує не менше ніж Борда, а графіка вже 3й рік поспіль мало чим відрізняється, що WWE 2K23, що в WWE 2K24, а ціна росте, лол. Ну тож чекаємо ГТА, з цінником в 200 баксів мабуть... А ви вівці, насолоджуйтесь! Тьху! Тож всі, хто тут захищає цих бідних 2К, і платить їм на 34 !!! відсотки більше, ніж росіяни, то вам з цим соромом жити, не мені. Ще раз подяка Steam!)
3 votes funny
76561198094280789
Recommended73 hrs played (1 hrs at review)
замість того щоб оцінувати оптимізацію тут буде лише оцінка самої гри, нововведеня цікаві, поки не набридає, сама проста оцінка тут буде така, ЦЕ BORDERLANDS і цим все сказано, гра Нормальна, а оптимізації зараз в жодній грі немає тому хто має нормальну відеокарту запускайте не роздумуючи(хоча цінник зарази і справді жахливий)
3 votes funny
76561198007463975
Recommended44 hrs played (37 hrs at review)
Чесно кажучи, мені байдуже наскільки Ренді Пітчфорд токсичний керівник, чи які чергові хрестові походи проти незадоволених гравців він проводить у Twitter. Мені просто подобаються ігри серії Borderlands, тож я з задоволенням граю, пропускаючи повз вуха увесь галас навколо чергового релізу. І маю сказати, попри деякі некритичні дрібниці (так, для мене це некритичні дрібниці) Borderlands 4 мене повністю задовольняє. І, скоріше за все, як і попередні частини я пройду її декілька разів.
Я фанат серії Borderlands. Я грав в усі частини з усіма DLC, і в усі спін-офи, як вдалі, на кшталт Tiny Tina's Wonderlands та Tales from the Borderlands, так і невдалі, як ось нова New Tales from the Borderlands. Я пройшов усі ігри двічі або тричі, різними персонажами, подивився усі доповнення і вважаю, що з погляду сюжету Borderlands насправді дуже гарно написана та в деяких моментах драматична гра. Тож так, я чекав Borderlands 4 і так, я упереджений.
–––––––––––––––––––––––––––
+ Фірмовий геймплей, стиль та гумор; продовження сюжетної лінії Borderlands 3; знайомі улюблені персонажі; ще більше різноманітної зброї; гарна стрільба; покращена мобільність персонажа; безшовний відкритий світ; купа додаткових активностей
– Жахлива оптимізація, особливо на консолях; деяка кількість багів; відсутність регіональної ціни
! Borderlands 4 – це логічний розвиток серії. Якщо ви любите ці ігри, їхніх персонажів, абсурдний та прямолінійний гумор й гарну стрільбу, то Borderlands 4 вам теж сподобається. Якщо у вас, звісно, достатньо потужна ігрова система. Якщо попередні ігри вас не зачепили, то і ця, скоріше за все, не зачепить
Повний огляд на "Межі"
2 votes funny
76561199256419738
Recommended102 hrs played (12 hrs at review)
На конфігурації AMD 7800 X3D + RTX5070 - на максимальних налаштуваннях, і з генерацією кадрів 2х (більше вже відчутно по прицілу) - все іде чудово. Гра демонструє стабільних 100 FPS, але було пару просадок до 60 FPS, що вважаю абсолютно не критичним. Тому всім фанатам серіїї - РЕКОМЕНДУЮ брати, якщо маєте гарне залізо! Гра драйвова, стрільба класна, графіка красива, корочше тут є все для поціновувачів Borderlands!
2 votes funny
76561199005302634
Recommended63 hrs played (63 hrs at review)
R5 7600x
5070 Ti
32 GB RAM
Все на максимум в 2к, з DLSS та фреймгеном х3 120+ фпс є. Виглядає норм, але на око різницю з третьою частиною не видно. Крашилось поки що тричі.
Геймплей тут точно кращий в серії, завезли багато чого нового.
Є подвійний стрибок, хук, деш. Ракетниці тепер у слоті гранат, який ще розширили метальними ножами, важкими кулеметами, рейлганами і т.п. Хілка в окремому слоті активується вручну та може давати приємні бафи.
Є слот під посилення певних виробників зброї. З тих на які поки що звернув увагу - шанс кріта пострілами не в голову для джейкобс, шанс рікошету не від крітів для них же, автоматичний підрив ракет торгу коли вони поряд з ворогом. Ще тепер є щити, які дають броню замість енергетичного щита.
Пушки круті. Нові виробники поки що не дуже цікаві, але тепер пушки можуть мати частини від інших виробників, та більше ніж одну. Наприклад, знайшов пістолет-кулемет від владофа з його швидкострільністю та ракетами торга, які ще й рікошетили при крітах завдяки частині від джейкобса.
Боси на початку примітивні, але швидко становляться цікавими. Головний бос першої зони та монстр у сховищі там же були дуже прикольними як механіками так і дизайном.
Сюжет є, нічого особливого, рівень крінжу загрози життю не створює. На диво поки що не бачив персонажів з минулих частин, окрім клептрепа.
Мінуси:
Ціна. 3к за базове видання це якось дуже дохуя для України, могли б регіональні ціни зробити.
Оптимізація могла б бути краще. Незрозуміло чому доводиться вмикати генерацію, коли гра виглядає як минула частина.
Відкритий світ не те щоб поганий, але окрім відмічених об'єктів, точок інтересу та ворлд босів там нічого знаходити, не вистачає секретиків з сундуками
Дроп рейти ну дуже низькі. Фармити легендарки нудно, особливо з ролами які потрібні.
Мало сенсу у ендгейм складності. Вона бафає хп та дамаг ворогів, але при цьому майже не дає ніяких бонусів. Більше луту не відчувається, більше дропів валюти не потрібно бо її нема на шо витрачати, а той невеликий бонус експи нічого не дає, бо мобів вбиваєш довше. Єдиний плюс це прошивки екслкюзивні до UVHM
2 votes funny
76561198073411260
Recommended16 hrs played (3 hrs at review)
Грається бадьоро та весело, трохи складніше за третю частину, не розумію за що занижувати рейтинг.
2 votes funny
76561198015344242
Recommended71 hrs played (4 hrs at review)
Крута гра, 5800X3D + 6900XT + 1440p + FSR Performance + FG + Badass (туман виключений і тіні середньо) = стабільні 130 фпс. 0 проблем.
2 votes funny
76561198065182954
Recommended77 hrs played (73 hrs at review)
Плюси:
1. Величезний арсенал зброї, кожна має свою унікальну анімацію перезаряджання(або може навіть не перезаряджатись, що теж прикольно)
2. Снайперка в грі - мастхев, критом ваншотить будь здоров.
3. Дуже багато побічний місій в тому числі квестів і челенджей, скучно точно не буде.
4. Крутий саундтрек, навіть немає бажання увімкнути щось на фон.
5. Можливість здійснити "реплей" будь якої місії, і для цього не треба повністю проходити гру, є окреме меню в розділі "місії".
6. Відображення залишку часу при перезарядці!
7. Допомога в аім з летючими ворогами.
8. Можливість викликати транспорт клавішею "Х" навіть в повітрі! Виглядає дуже епічно!
9. Розділене відображення на мапі "активності" і "колекційні предмети" що дійсно допомагає для отримання досягнень.
Мінуси:
1. До патчу "жовтень 23" великі проблеми з усім, в тому числі продуктивністю, а після навіть дуже добре.
2. Незрозуміла система рівнів, яка зовсім не потрібна в грі, через неї неможливо пограти в кооператив з іншим гравцем, у якого вищий, або нижчий за мій рівень.
3. Мільярди грошей які в грі ну АБСОЛЮТНО не потрібні(ситуація 1в1 як GTA4), в тому числі іридіум, що з ним робить???
4. Незрозумілий підхід "дроп луту", а саме до "ящиків" з яких випадає щось. Навіщо 10 разів підряд випадають набої до зброї, де в мене максимум набоїв, а знайти набої до улюбленої зброї з якої я постійно стріляю - проблемно? Що робити з 120 грошима, коли в мене вже 5 мільйонів на балансі? Навіщо мені граючи не в кооператив випадають ітеми модифікатора класу іншого персонажа?
5. Непотрібні пропозиції з автоматів, все що продається в автоматах(вони ж магазин зброї, гранат або шилдів) - непотріб, з самого звичайного міні-боса в будь якій битві випадає в рази кращий лут, ніж можна придбати в автоматі. Навіщо тоді?
6. Відсутність регіональної ціни.
7. Вороги, які попадають між текстури, або баги певних локацій, і крутяться туди-сюди, також знайдений лут, який можливо підібрати, але його не видно через баги локацій.
8. Присутній "банк" куди можна "депозитнути" наявну зброю, але чому я не можу просто покращити її до рівня гравця(як це вже реалізовано в Dying Light: The Beast) і далі бігати саме з нею, а не шукати нову?
9. Баги з системою GPS, яка по факту має вести гравця, який знаходиться в транспорті, до кінця маршруту, при натисненні клавіші "Z"(показати маршрут) - веде обмежений час і зникає. Пішки також веде в стіни або в неіснуючий маршрут.
10. Внутрішньоігрові челенджи, які мають 5 рівнів виконання, по типу вбити 10 психів, 50, 100, 250 і 500. За кожен рівень даються гроші і іридій, але не дається досягнення в стим. Вертаємось до пункту 3: навіщо?
11. Вороги ховаються, якщо хочеш вбити їх зі снайперки і далеко від них знаходишся, але на багатьох локаціях просто змінивши позицію можна попасти.
12. Керування "транспортом" це окрема тема...
13. До патчу "жовтень 23" вороги не літали після смерті: https://www.twitch.tv/ukraini1an/clip/TriangularCreativeCobblerDoggo-7IcsOj8FozEdgmMz
14. Якщо відкрити контейнер і нічого або щось з нього забрати, то через якийсь час при поверненні назад до нього він буде закритий, але лут стирчатиме.
15. Гра через раз закривається нормально. Щоб вимкнути гру - спочатку вийти в головне меню і потім вже закривати гру, інколи і в меню не виходить, приходиться вбивати процес.
16. Існують локації де одна з дверей має баг = неможливо туди пройти, хоча фізично вони відкриті і прозорі.
17. Піксельне небо.
18. Баги з відображенням ворогів крізь стіни.
19. Левітуючі предмети.
20. Досягнення випадають лише після того як виходиш з гри.
21. Незрозуміле "квакання" раз в 20 секунд граючи за персонажа Forgeknight, рятує лише повністю вимкнути звук діалогів.
22. Постійні баги з "хп&нікнейм баром ворогів"
Рецензія буде доповнюватись по мірі подолання гри.
1 votes funny
76561198190041897
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Дали ключ разом з відяхою, тому своїх грошей на неї не витрачав. За 0 грн - гра супер. За 2999 - ніколи б в житті не купив. Оптимізація жахлива (4k на високих з 5070 Ті + DLSS P гра дропає фпс до 35-40 під час стрілянини). Будь ласка, не витрачайте на оце свої гроші !!!
1 votes funny
76561198275410321
Recommended116 hrs played (112 hrs at review)
ЦЕ BORDERLANDS.
Можу сказати одне, грається весело та цікаво. Остаточно порівняти з BL2 поки що важко, але це точно краще за третю частину.СЮЖЕТ <3/5>3/5>
На мою думку щось дуже вони сильно порізали весь гумор після критики BL3. Якщо не братись за побічні квести (де крінжі як завжди навалом), головна лінія гумору майже не має. Не сказати що це великий мінус але я був здивований таким радикальним змінам. Наратив цікавий, персонажі поки що нічим сильно не запам'ятались, але прописані досить детально. Про Клаптрапа майже забули :( Наратив цікавий та перегравати сюжет я думаю буде не напряжно.OPEN WORLD <4/5>4/5>
На диво - відкритий світ не душить, нам дуже швидко дають ховер з Destiny на якому дуже просто та швидко пересуватись. Є міні-глайдінг та хук-кішка. Левел дизайн потужний, локації красиві, та насичені. рівні не плоскі та дуже вертикальні навіть в закритих приміщеннях. Так шо тут все з кайфом. Що не сподобалось, так це відкриття сейфхаусів, місцеві точки телепортів зроблені накшталт Far Cry, якщо ви розумієте про що я. Точки інтересу на інших персонажів звісно не переносяться тож духота Х2. Відчувається що багато активностей не приносять належної нагороди, світ відкритий але це все ще Borderlands а не Genshin. Гарно це чи погано вирішувати вам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3571299895SHOOTING <5/5>5/5>
Зброя відчувається дуже круто, саунддизайн дуже сочно передає влучання та вибухи, навіть на низьких рівнях стріляти досить весело. Як завжди варіативність дуже велика, багато цікавого. Приціли реагують дуже швидко, і все дуже інтуїтивно. Хітбокси трішки менші за BL3, то ж особливо на початку гри цілитись треба буде більше.LOOT <3/5>3/5>
Принаймні з того що я бачив, гарний баланс під час проходження, жовті предмети не сипляться на голову як в третій частині і це добре. Звідси правда витікає інша проблема серії - така зброя швидко втрачає рентабельність, бо банально просідає за параметрами через рівень-два. То ж відчуття такі собі, наче дали трішки погратись та забрали. Ніякого крафту з ізометричних ARPG не перекочувало так що тут meh. Стата у зброї зроблена дуже куцо, немає ніяких майже параметрів окрів бази та модифікаторів від розробників. В порівнянні з попередніми частинами це даунгрейд.ENDAGAME >?>
Велл, якщо ви прийшли з ізометричного ARPG жанру, це вас розчарує. Нарешті для TVHM (нова гра +) вдруге (або втретє) компанію проходити не потрібно, достатньо виконати відповідний квест. Що вже полегшення враховуючи великий світ. А от з активностей з того що я бачив нам нічого дуже цікавого не запропонували. Ендгейм формально існує алена практиці - майже ні. Коли вже Gearbox пограють в Path of Exile? Що таке цікавий ендгейм вони досі не розібрались. Але будуть його розширяти як це завжди було, можливо побачимо нові цікаві режими в майбутньому. + Є можливість перегравати квести за нагородами та фармити сюжетних босів.PERFORMANCE <3/5>3/5>
На моєму рігу з R9 7900X, RTX 4090, 64GB DDR5 на 1440p працює дуже стабільно. З DLSS Quality на високих налаштуваннях, без фреймгену маю 90-130 FPS. Фреймтайм без спайків, нічого не крашиться, не розриває. Проблеми є з продуктивністю загалом, та через стім, гра чогось нормально не зачиняється. Аби не важкість самого двигуна та довбаного освітлення, було б взагалі супер. Інша справа що в нейтів 4К в це грати неможливо, що як би очікувано, Lumen робить свої обчислення попіксельно. Як та хто вирішив що це нормально я хз. Шейдери програмували на аутсорсі... потрібно кожен день чистити.LATENCY <5/5>5/5>
Затримка дуже низька в порівнянні з іншими іграми на двигуні (привіт GSC та stalker 2 з абсолютно убогим курсором), навіть без reflex та на низькому фреймтаймі курсор відчувається дуже гарно. Це ж стосується X2 Frame Gen, грати з яким абсолютно комфортно (чого я не очікував). Що значить зробили нормальний RAW input.TEXTURES <2/5>2/5>
Поганий текстур шейдінг, дуже різкі переходи, технології 300 років, шось склепали на колінах CATW. Особливо жахливо виглядають зимні регіони, та подекуди з піском біда. Деякі текстури поверхонь сильно відрізняються в роздільній здатності від інших. Особливо чомусь це стосується землі та доріг, де деякі текстури можуть бути в декілька разів пережатіші в порівнянні з якимись ящиками або бетоном. Ріже око. Небо також в 720р або в тумані. Інколи стрімінг фейлить завантажити текстури замість розмитої бази взагалі. Загалом не вистачає ще одного-двох потужних рівнів текстур в налаштуваннях - мило. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570418120LUMEN GI <0/5>0/5> FAIL
Молодці, свій світловий двигун писати не захотіли, зберегли грошей, та час на baked lighting. Вашій увазі - Software Ray Tracing Lumen від Unreal Engine 5. Виглядає це абсолютно жахливо. Не кажучи вже який воно несе вплив на працездатність двигуна (жере як мінімум половину всього фреймтайму). Присутні всі типові баги - денойзер не справляється, тіні в сильних шумах, AO пливе, все блимає плямами в закритих приміщеннях. Технологія не була готова на релізі, не готова і зараз, для ААА студії юзати це ганьба, та ще й просити такі гроші. Звісно, в деяких місцях, та особливо на скріншотах, виглядає досить непогано. Загалом картинка приємна. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=35704182898GB VRAM / 16GB RAM <0/5>0/5> FAIL
Вкотре до NVIDIA бекфайрнула їх ідіотська політика ліпити 8GB VRAM на свої low та mid tier карточки. Саме там можна зустріти більшість проблем з грою, особливо на погано оптимізованих рігах. Рішення деяких крашів та статерів можна пошукати в інтернеті. Деякі вже виправили з патчами. Якщо у вас 8gb відеокарта та 16gb оперативної пам'яті, про такі важкі ігри можна вже забути. Що б трішки покращити експірієнс раджу розшири page file в windows, тому що відеопам'ять переповнюється в оперативку. Та закривайте всі інші програми окрім гри.LINUX NVIDIA <1/5>1/5> FAIL
Запускається без проблем, Proton компілює шейдери один раз. Але присутні великі шимерінг проблеми на селфшейд лініях, все блимає якимись зірочками, особливо погано якщо ввімкнути Anti Aliasing Upscaler. Тож поки нормально пограти не вийшло, можливо з часом будуть рішення. Nvidia Driver 580.82.09 Proton GE 10-15ЦІНА <0/5>0/5> FAIL
2К з якихось причин не поважає регіональні ціни, то ж в багатьох країнах цінник абсолютно нереальний. У когось діти вже просили купити їм новий Borderlands? CATW Ще декілька красивих скріншотів: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570554714 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570418388 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570417702 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570417407 Скріншоти з performance meter та налаштуваннями: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570499041 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570499276TIPS:
1. -nostartupmovies -nosplash 2. Settings/Accesability/Gameplay - Screen Shake intensity 3. Settings/Gameplay/Basic - Toggle Radar 4. %localappdata%\NVIDIA\DXCache (видалити все після змін або оновлень гри/драйвера, або якщо з часом гра почала поводитись гірше. Виставити ліміт кешу на 100GB)UNREAL ENGINE NOT MAKING "GOOD" GRAPHICS MORE ACCESSIBLE. IT'S MAKING BAD GRAPHICS AND POOR PERFORMANCE THE STANDARD.
1 votes funny
76561198985125193
Recommended13 hrs played (5 hrs at review)
PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK
1 votes funny
76561198021816859
Recommended52 hrs played (6 hrs at review)
Awesome game! Please add Ukrainian localization
1 votes funny
76561198008010611
Not Recommended69 hrs played (43 hrs at review)
Неадекватні системні вимоги. На найвищому пресеті налаштувань без апскейлу 45-50 fps. З dlss в режимі якість 80 fps.
Моя система Ryzen 7800x3d, RTX 5080
Вже награв 42 години, пройшов сюжетку, активно роблю побічні квести. Гра дуже багована, часто під час квестів персонажі "застрягають", іноді допомагає перезавантаження.
Гра реально цікава і динамічна, але через неадекватні системні вимоги і купу багів рекомендувати гру не можу.
1 votes funny
Borderlands 4
Sep 12, 2025
Sep 12, 2025
Sep 11, 2025 шагів копійок не можуть не вставити.
Oct 23, 2025
Oct 4, 2025
Sep 13, 2025
Sep 11, 2025
Sep 20, 2025
Sep 18, 2025
Sep 15, 2025
Sep 13, 2025
Sep 12, 2025
Nov 2, 2025
Sep 19, 2025
Sep 18, 2025
Sep 15, 2025
Sep 13, 2025
Sep 12, 2025

76561198027407214
Recommended182 hrs played (9 hrs at review)
Весело читати як гої з відрами на борту горять. 9800x3D, 9070 XT, фул ультра пресет, FSR 4, 150-200 фпс на борту. Гра шикарна
5 votes funny
76561198027407214
Recommended182 hrs played (9 hrs at review)
Весело читати як гої з відрами на борту горять. 9800x3D, 9070 XT, фул ультра пресет, FSR 4, 150-200 фпс на борту. Гра шикарна
5 votes funny
76561198107621747
Recommended25 hrs played (13 hrs at review)
Сумував за новими казками Прикордоння?
Одразу скажу, що я все ще мало награв (13 годин), щоб робити повний огляд на гру, але в принципі достатньо, щоб рекомендувати або вберегти від придбання гри. Однак у першу чергу хотів розвіяти негатив навколо гри, який вигадали люди, які навіть не торкалися гри... а хоча ні, навіть не так. Людей, які взагалі не в курсі, що таке Borderlands, але свою думку цінністю в п’ятьЧОГО ТАКА МУЛЬТЯШНА ГРАФІКА ЖЕРЕ СТІЛЬКИ, ЩО ТРЕБА ПОЗИЧАТИ КОМП’ЮТЕРИ NASA?!
Щодо візуалу. З 2009 року вийшло 3 номерні частини, Pre-Sequel, аддон, дві гри від TellTale Games. Якщо для вас візуальний стиль гри — це якась несподіванка, то це лише ваші проблеми, що розробники, на вашу думку, мали змінити стиль на щось більш реалістичне. Однак погравши зовсім трохи або хоча б подивившись трейлери четвертої частини та порівнявши з попередніми частинами, можна побачити, що розробники з переходом на НЕРЕАЛЬНИЙ РУШІЙ 5 все ж таки трохи відійшли від селфшейдингової графіки, або в простонародді МУЛЬТЯШНА ГРАФІКА , у бік звичайної, але з впізнаваним візуалом. Але ж то треба грати в попередні частини або дивитися більше, ніж одне відео. Краще написати, що візуал лайно, бо конкретно тобі він не подобається. Щодо оптимізації, то в гри дійсно є серйозні проблеми. За замовчуванням, і це ніяк не можна вимкнути, в грі працює анрілівський Lumen, який краще відбиває світло на зброї, робить вигляд водички більш приємним, гру світла наближеною до реалізму, ну а найголовніше — ЗАБИРАЄ УСІ ТВОЇ ФПС, ЗМУШУЮЧИ КУПУВАТИ RTX 5090, НА ЯКІЙ ГРА ПОКАЗУЄ 40 КАДРІВ НА СЕКУНДУ (замовчимо, що це максималки та 4К, бо так клікбейтніше) . Чи було б правильно, якби розробники дозволили вимкнути цю потужну технологію, яка випереджає час та потужності умовних RTX 3060 чи 4060? Думаю, так. Чому розробники вирішили не давати таку можливість? Знає лише Ренді Пітчфорд з валізами грошей від Epic Games та Nvidia. Загалом картинка мені подобається, хоч місцями складається враження, що це більш наворочений Apex Legends.ТИ ЦІНУ ВЗАГАЛІ БАЧИВ?! 3000₴ ЗА ЯКИЙСЬ МУЛЬТИК!
Так, ціна дійсно велика для нашого регіону для гри нішевого жанру, а саме кооперативного лутер-шутера. Я б теж хотів, щоб видавці все ж ставили регіональні ціни — у нас це трохи більше 1125₴ за гру, яка в США має коштувати 60$, але для розробника краще виставити ціну, як у всіх, щоб точно не прогоріти, ніж якось адаптуватися під наш регіон, бо хтось один та й купить, і цього буде достатньо. Щодо самої гри, то я перед придбанням знав, що контенту навіть без доповнень можна розтягувати на десятки, якщо не на сотні годин, пробуючи різні білди, різних персонажів. А ще ж і доповнення будуть, які додають двох мисливців та нові локації, але це за окрему доплату. Я ж почекаю, коли вийде увесь контент та візьму зі знижкою, чого і вам раджу, особливо якщо у вас є інші частини Borderlands. Буде дешевше. Чи варто платити 3000₴ прямо зараз? Зважаючи на технічний стан — точно ні, але пізніше, коли оптимізацію все ж таки завезуть, гра точно вартуватиме своїх грошей. Проте тоді впаде актуальність, і більше сенсу буде взяти гру зі знижкою. Однак якщо ви фанат... блядь, Ренді, відвали від клавіатури і пограти дуже хочеться, та ще й є з ким — то можете спробувати. Якщо ж не тягне, то варто дійсно почекати знижок. А пограти точно варто, про що розповім далі.ЦЕ Ж ТА САМА БОРДА! ЗМІН НУЛЬ!
Насправді змін у грі чимало. Можливо, для когось це виключно Quality of life-зміни, які «і так мали бути в третій частині», але вирішили зробити зараз. Окрім ще однієї яхти для Ренді, звичайним працівникам теж треба їсти. З приємного: - транспорт тепер можна викликати звідки завгодно, а не шукати точки виклику; - з’явився ґак-кішка, яким можна притягуватися до певних точок на стінах, притягувати до себе квестові предмети або бомби, які можна кинути у ворогів; - з’явилась можливість лазити по деяких вертикальних стінах. Одразу видно, що розробники краєм ока дивилися в бік DOOM Eternal; - додали можливість лікуватися самостійно, а не тільки лутати аптеки з ящиків; - можна кастомізувати зброю, додаючи різні обвіси, у тому числі від різних брендів, створюючи свою вундервафлю; - мисливці навчилися плавати і тепер не помирають, якщо впадуть у воду; - на окрему кнопку можна помічати лут як «сміття», щоб потім одразу продати біля вендерних автоматів (раніше треба було помічати предмети виключно в інвентарі); - мисливці тепер можуть парувати в повітрі, що вкупі з деякими попередніми пунктами дає ширші можливості в дослідженні світу, який тепер повністю відкритий і працює без переходів. Впевнений, у грі є ще багато змін, яких я поки не побачив або просто забув, але нововведень дійсно чимало для того, щоб створити нову гру, вже не говорячи про новий візуал. Щодо історії, то вона дійсно може розчарувати в тому плані, що схема одна й та сама: ми, мисливці за сховком, відкрили для себе нову планету, яка раніше була невидимою для всіх, і ми знову маємо знайти той самий сховок, який дає неймовірну силу. З цікавого: головний злодій тут диктатор Timekeeper, який мало себе чим представляє. Просто знайте, що він мав бути головним злодієм другої частини, але на його місце зайняв красунчик Джек, який майже самотужки розкрутив Borderlands 2. Порівняно з третьою частиною гра стала більш серйозною. Іноді проскакують деякі жарти, але якщо в третій частині майже кожен квест — це якийсь анекдот, то тут фарби стали менш яскравими. Можливо, для когось це буде плюсом, але я хотів би, щоб гумору було трохи більше, як у Borderlands 3 або Tiny Tina’s Wonderland. Підсумовуючи все вищенаписане, хочу донести одну просту думку: поганий реліз не дорівнює поганій грі. Розробники потроху випускають патчі та роблять додатковий контент, тож можливо, для когось дійсно не варто поспішати занурюватися в новий світ Кейрос, а краще дослідити Пандору, якщо серія ігор вас зацікавила. Рекомендую почати з Tales from the Borderlands. Історію перших частин знати необов’язково, але якщо сподобаються персонажі та місцевий гумор, то це може стати відправною точкою для знайомства з серією. Сподобався огляд? Завітай до моєї спільноти та підпишись на куратора, щоб не пропустити інші: 👉 https://steamcommunity.com/groups/bizzarereviews5 votes funny
76561198051346508
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Спробував на своєму новенькому ПК з Asus ROG Astral RTX 5090 OC, Ryzen 9 9950X3D, 96GB DDR5 6000MHz — тобто, на конфігурації, яка, здавалось би, мала б запускати не лише ігри, а й симуляцію Всесвіту чи хоча б його частинки.
Налаштування — звісно ж Badass пресет,все викручено на максимум, без DLSS, без Frame Generation, роздільна здатність 2560x1440. Хотілось побачити справжню красу "покоління майбутнього", але, гра не була готова показати її мені.
80 FPS, якщо дивитись у стіну, і 50–73 FPS у будь-якій реальній сцені, залежить від кількості ворогів води і ефектів в кадрі— це не те, що очікуєш від комплектуючих ціною невеликого автомобіля. Напевно, мій комп’ютер недостатньо преміальний, щоб оцінити художній задум розробників.
Через півтори години мого каліцького геймплею, поки я героїчно бігав покарті і добрався до якоїсь точки і відправив робота її взламувати а сам його захищав від навали ворогів — гра вирішила, що це занадто і я забагато хочу, ну або бот просто зламував саму гру. Креш — елегантний, миттєвий, без попередження, мов натяк, що справжня розкіш — це стабільність, а в грі її шукати нема чого, того йди пограй в шось інакше.
Жарти ок але не скажу шо прям вау ефект якийсь зловив, хоча я не фанат серії того можливо не шарю. зброї і дропу вроді багато і навіть попри таку частоту кадрів сильного розливу картинки за винятком пари місць не бачив.
Якшо хочете попробувати на що ваш комп'ютер здатний, можете запускати, правда в мому випадку то був симулятор пошуку FPS а не луту. Тому якщо ви думали, що ваш ПК готовий до всього — ця гра доведе протилежне.
🖥️ Конфігурація:
Asus ROG Astral RTX 5090 OC
Ryzen 9 9950X3D
96GB DDR5 6000MHz
2560×1440, Ultra все, без DLSS/Frame Gen
🎮 Результат:
80 FPS — якщо дивитись у стіну.
50–73 FPS — якщо дивитись у гру.
Креш через 1.5 години, коли дрон вирішив, що час закінчувати.
🧠 Враження:
Дизайн світу і стиль непоганий нічого проти не маю,
Не фанат всесвіту тому нічо про то сказати не можу,не сильно моє,
Оптимізація настільки загадкова, що, здається, потребує окремої гілки сюжету.
3 votes funny
76561198914382534
Recommended16 hrs played (14 hrs at review)
тепер я преміальний геймер
3 votes funny
76561197989026402
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Є дві вагомі причини, чому тут стоїть зневажайка! ГЛОВНА прична- друга, тож можете одразу прокрутити першу (TL;DR) в якій "многа букаф")
1. Мені вже остогидлі ці "бумер шутери", які роблять не заради яскравого, креативного та складного піксель-арту, а просто щоб "шуренько-быренько", зліпити шутер піксельного рівня 90х років. Також, сумно від новітніх "квадрупл"-проєктів з їх променями в кожній краплі, від яких система може обігрівати дім. Була забаганка чогось чіткого й зрозумілого з першого погляду. І ось воно- мальована графіка, з чіткими гранями- КРАСА! Але ж яке здивування, буквально в першому бою, що гра відчувається, як ті "квадрупли" з реалістичними 4К текстурами, відзеркаленнями навіть від мокрих каменів та всіма видами "променів добра (світла)". Це ж намальовані текстурки, які взагалі і не намагалися ОПТИМІЗУВАТИ! В мене 4070Ті, і воно фрізить и гальмує в бою, коли всюди летять ці лазерні кулі... І не дивно, що на Твічу, 2К роздали купу ключів на релізі дивним стримерам, хтось переважно Фармінг Сим стримить, хтось взагалі льотчик, але це не випадково, в них усіх ТОПове залізо і гра в них виглядала норм! А простому гравцю можна в це грати? Так, мабуть можна, знизивши щось в налаштунках... Але коли ви таке "хаваєте", та ще з посмішкою та вподобайкою- ви даєте розробнику і видавцю чіткі сигнали, що навіщо паритися, оптимізувати, розробляти ігри з огляду на нормальну, а не супер-ТОП систему, коли на це все можна начхати і заощадити купу грошей на тестах и оптимізації, і головне на розробці! І тут ми плавно переходимо в проблему ціноутворення. Особливо болючу для нашого регіону!
p.s.
Гра хоче виглядати "дорого-багато", і бути для всіх. Тому тут звісно немає всих тих жартів з перших 2-ох частин, та гумор взагалі не "чорний", а "веселковий", і ті, хто вам кажуть, що вона схожа на 2-гу частину внаглу брешуть, недомовляючи про головне, тому що 2-га частина це був не лише геймплей, тобто драйвова стрілянина, а й антураж. А антураж штука тонка, це і візуал, і сценарій і особистості, через яких ти відчуваєш цей світ... і цільний візуал, який не зліплений з окремих часток! Ось, наприклад, ретушоване фото, років 10 тому, при погляді на яке 9 з 10 казали, ой яке яскраве і виразне, і лише один з них, котрий розуміє шо до чого- казав - "це робив нуб в Лайтрумі та Адобі, тут перешарп, дикий контраст, колор-коррекція дивна, баланс ч\б в сраці і т.п..." Так і тут, зараз, ось я казав що вони цю гру на Twitch давали різним молодикам та "не шутерній аудіторії" (доречі ДУЖЕ заможній аудиторії, бо вони грають з рулями та джойстиками, котрі коштують часто, як нормальна відяшка), так от для типового гравця в Farming Simulator, це все виглядає як для тих 9 з 10- "ой як гарно", а ти дивишся на весь цей намальований "а ля комікс", світ і тобі око ріже ця калюжа з реалістичною водою, світлом і відзеркаленнями в ній, тому що вона "чужа" тут, вона не вписується стилістично. Так, спочатку круто дивитись на всю цю гру сітла та тіні і відзеркалення на всіх цих видах вашої зброї, але ж воно не коміксове (чи як там цей стиль називаэться), не мультяшне, воно як якась ємульсія, котра вкриває твою зброю, і тому вона вся така реалістично блищить... Може вам воно і сподобається, я це лише терплю.
Окремо про налаштування, ось припустимо, ви вирішите дати грі шанс, то спершу знайдіть рекомендації, як вам виставити налаштування для ВАШОЇ картки і системи. Тому що налаштувань багато, ДУЖЕ багато. А якщо ви зробите автоматичну настройку, то.. на вашу Nvidia картку гра встановить згладжування від Epic, а не DLSS і все в такому дусі. Тож якщо ви заздалегідь не потурбуєтесь що як встановлювати, то ви там просидіте купу часу, з тих 2-ох годин до рефанду ;) Ну і як рекомендують самі розробники, почекайте 15 хвилин після змін налаштувань... ну на тест гри вам з тих 2 годин мало що залишать, повірте, лол! Але проблема оптимізації зара стандартна, це випрвлять... потім, а ви тестуйте поки що) Ну а, чисто мої враження, то я, як той старий пес, відчуваю, а точно вказати проблему не можу. Ось коли налаштунки були автоматичні, з Епіковським, рідним для Анріала гри згладжуванням, то в бою фрізило, але поки бігав по світу то все виглядало чітко і приємно, а ось з DLSS, рідною для моєї картки все стало плавно, але чіткість, мабуть всьо, зникла, коли ти крутиш головою, то розмиття відчувається добряче (пам'ятаєте, як в Бійцівському Клубі, чортяка додавав 25 кадр в кінострічку... ви ж його б не побачили, а підсвідомо відчули, так і тут для мене)... тому вважаю, що це все множить на нуль, цю "чітку намальованну картинку"...
2. У Xbox, є маркетінг, вони завишають всі ціни на свої ігри, щоб ви не купували їх тут, а брали Геймпасс за копійки і грали там! А яка стратегія у 2К? Бо вони не в Геймпассі, вони лише тут, а ціну вирішили ставити, як у Майкрософтів. Але для нас важливо, що вони не роблять регіональну ціну. Ігри коштують нам, дорожче ніж у США! Повна версія, а ви будете йолопом, якщо купите базову, в США 130 баксів, тут 133$! І якщо іноземці з рівенем прибутку в рази вищим ніж у нас, бідкаються, "чому так дорого?", то що вже казати про нас... Але замість того, щоб робити хайп з цього приводу, бойкотувати такі ціни, наша "золотая молодёж", хаває за обі щоки, що їм ті гроші! Та ще й вподобайки ліпить. Але ж це ЩЕ НЕ ВСЕ! Тому що 2К офіційно не продають ігри в Россії, але ж роблять локалізацію (України, доречі, навіть немає в списку країн Європи, коли гра просить вас вказати вашу локацію, не те що локалізації за такі гроші, і також нас взагалі нема в SHiFT). Навіщо? А, ну то вони мабуть знають, про СНД регіон, і як всі росіяни купують ці ігри в Казахстані... ЗА РЕГІОНАЛЬНОЮ ЦІНОЮ! Вони ж біднесенькі, змучені війною та нафто-газом, давайте зробимо їм знижку 34%! А в квітючій, безтуботній Україні нехай платять фулл-прайс... АПЛОДУЮ СТОЯЧИ! Я був би готовий купити гру за 3700, це дорого, але біс з ним, АЛЕ ж не 5600!!!
https://steamdb.info/sub/1278742/
І, як би мені не були огидні 2К чи Xbox, з цими завишеними, абсолютно неадекватними цінами, мене більше турбують наші гравці, яким БАЙДУЖЕ! Тож я плюю проти вітру. Купив, залишив зневажайку та зробив рефанд. Дякую Steam, за таку можливість! І це не перший випадок, я ще про Цивілізацію 7 писав, що то тест, якщо схавають цей кінський цінник за альфа-тест версію гри, то "далі буде". А у 2К є 4 франшизи з відданими вівцями, Цива, Реслінг, ГТА та Борда. Ви подивіться на Реслінг (WWE 2K25), ціна за рік виросла в рази, повна версія цього лайна коштує не менше ніж Борда, а графіка вже 3й рік поспіль мало чим відрізняється, що WWE 2K23, що в WWE 2K24, а ціна росте, лол. Ну тож чекаємо ГТА, з цінником в 200 баксів мабуть... А ви вівці, насолоджуйтесь! Тьху! Тож всі, хто тут захищає цих бідних 2К, і платить їм на 34 !!! відсотки більше, ніж росіяни, то вам з цим соромом жити, не мені. Ще раз подяка Steam!)
3 votes funny
76561198094280789
Recommended73 hrs played (1 hrs at review)
замість того щоб оцінувати оптимізацію тут буде лише оцінка самої гри, нововведеня цікаві, поки не набридає, сама проста оцінка тут буде така, ЦЕ BORDERLANDS і цим все сказано, гра Нормальна, а оптимізації зараз в жодній грі немає тому хто має нормальну відеокарту запускайте не роздумуючи(хоча цінник зарази і справді жахливий)
3 votes funny
76561198007463975
Recommended44 hrs played (37 hrs at review)
Чесно кажучи, мені байдуже наскільки Ренді Пітчфорд токсичний керівник, чи які чергові хрестові походи проти незадоволених гравців він проводить у Twitter. Мені просто подобаються ігри серії Borderlands, тож я з задоволенням граю, пропускаючи повз вуха увесь галас навколо чергового релізу. І маю сказати, попри деякі некритичні дрібниці (так, для мене це некритичні дрібниці) Borderlands 4 мене повністю задовольняє. І, скоріше за все, як і попередні частини я пройду її декілька разів.
Я фанат серії Borderlands. Я грав в усі частини з усіма DLC, і в усі спін-офи, як вдалі, на кшталт Tiny Tina's Wonderlands та Tales from the Borderlands, так і невдалі, як ось нова New Tales from the Borderlands. Я пройшов усі ігри двічі або тричі, різними персонажами, подивився усі доповнення і вважаю, що з погляду сюжету Borderlands насправді дуже гарно написана та в деяких моментах драматична гра. Тож так, я чекав Borderlands 4 і так, я упереджений.
–––––––––––––––––––––––––––
+ Фірмовий геймплей, стиль та гумор; продовження сюжетної лінії Borderlands 3; знайомі улюблені персонажі; ще більше різноманітної зброї; гарна стрільба; покращена мобільність персонажа; безшовний відкритий світ; купа додаткових активностей
– Жахлива оптимізація, особливо на консолях; деяка кількість багів; відсутність регіональної ціни
! Borderlands 4 – це логічний розвиток серії. Якщо ви любите ці ігри, їхніх персонажів, абсурдний та прямолінійний гумор й гарну стрільбу, то Borderlands 4 вам теж сподобається. Якщо у вас, звісно, достатньо потужна ігрова система. Якщо попередні ігри вас не зачепили, то і ця, скоріше за все, не зачепить
Повний огляд на "Межі"
2 votes funny
76561199256419738
Recommended102 hrs played (12 hrs at review)
На конфігурації AMD 7800 X3D + RTX5070 - на максимальних налаштуваннях, і з генерацією кадрів 2х (більше вже відчутно по прицілу) - все іде чудово. Гра демонструє стабільних 100 FPS, але було пару просадок до 60 FPS, що вважаю абсолютно не критичним. Тому всім фанатам серіїї - РЕКОМЕНДУЮ брати, якщо маєте гарне залізо! Гра драйвова, стрільба класна, графіка красива, корочше тут є все для поціновувачів Borderlands!
2 votes funny
76561199005302634
Recommended63 hrs played (63 hrs at review)
R5 7600x
5070 Ti
32 GB RAM
Все на максимум в 2к, з DLSS та фреймгеном х3 120+ фпс є. Виглядає норм, але на око різницю з третьою частиною не видно. Крашилось поки що тричі.
Геймплей тут точно кращий в серії, завезли багато чого нового.
Є подвійний стрибок, хук, деш. Ракетниці тепер у слоті гранат, який ще розширили метальними ножами, важкими кулеметами, рейлганами і т.п. Хілка в окремому слоті активується вручну та може давати приємні бафи.
Є слот під посилення певних виробників зброї. З тих на які поки що звернув увагу - шанс кріта пострілами не в голову для джейкобс, шанс рікошету не від крітів для них же, автоматичний підрив ракет торгу коли вони поряд з ворогом. Ще тепер є щити, які дають броню замість енергетичного щита.
Пушки круті. Нові виробники поки що не дуже цікаві, але тепер пушки можуть мати частини від інших виробників, та більше ніж одну. Наприклад, знайшов пістолет-кулемет від владофа з його швидкострільністю та ракетами торга, які ще й рікошетили при крітах завдяки частині від джейкобса.
Боси на початку примітивні, але швидко становляться цікавими. Головний бос першої зони та монстр у сховищі там же були дуже прикольними як механіками так і дизайном.
Сюжет є, нічого особливого, рівень крінжу загрози життю не створює. На диво поки що не бачив персонажів з минулих частин, окрім клептрепа.
Мінуси:
Ціна. 3к за базове видання це якось дуже дохуя для України, могли б регіональні ціни зробити.
Оптимізація могла б бути краще. Незрозуміло чому доводиться вмикати генерацію, коли гра виглядає як минула частина.
Відкритий світ не те щоб поганий, але окрім відмічених об'єктів, точок інтересу та ворлд босів там нічого знаходити, не вистачає секретиків з сундуками
Дроп рейти ну дуже низькі. Фармити легендарки нудно, особливо з ролами які потрібні.
Мало сенсу у ендгейм складності. Вона бафає хп та дамаг ворогів, але при цьому майже не дає ніяких бонусів. Більше луту не відчувається, більше дропів валюти не потрібно бо її нема на шо витрачати, а той невеликий бонус експи нічого не дає, бо мобів вбиваєш довше. Єдиний плюс це прошивки екслкюзивні до UVHM
2 votes funny
76561198073411260
Recommended16 hrs played (3 hrs at review)
Грається бадьоро та весело, трохи складніше за третю частину, не розумію за що занижувати рейтинг.
2 votes funny
76561198015344242
Recommended71 hrs played (4 hrs at review)
Крута гра, 5800X3D + 6900XT + 1440p + FSR Performance + FG + Badass (туман виключений і тіні середньо) = стабільні 130 фпс. 0 проблем.
2 votes funny
76561198065182954
Recommended77 hrs played (73 hrs at review)
Плюси:
1. Величезний арсенал зброї, кожна має свою унікальну анімацію перезаряджання(або може навіть не перезаряджатись, що теж прикольно)
2. Снайперка в грі - мастхев, критом ваншотить будь здоров.
3. Дуже багато побічний місій в тому числі квестів і челенджей, скучно точно не буде.
4. Крутий саундтрек, навіть немає бажання увімкнути щось на фон.
5. Можливість здійснити "реплей" будь якої місії, і для цього не треба повністю проходити гру, є окреме меню в розділі "місії".
6. Відображення залишку часу при перезарядці!
7. Допомога в аім з летючими ворогами.
8. Можливість викликати транспорт клавішею "Х" навіть в повітрі! Виглядає дуже епічно!
9. Розділене відображення на мапі "активності" і "колекційні предмети" що дійсно допомагає для отримання досягнень.
Мінуси:
1. До патчу "жовтень 23" великі проблеми з усім, в тому числі продуктивністю, а після навіть дуже добре.
2. Незрозуміла система рівнів, яка зовсім не потрібна в грі, через неї неможливо пограти в кооператив з іншим гравцем, у якого вищий, або нижчий за мій рівень.
3. Мільярди грошей які в грі ну АБСОЛЮТНО не потрібні(ситуація 1в1 як GTA4), в тому числі іридіум, що з ним робить???
4. Незрозумілий підхід "дроп луту", а саме до "ящиків" з яких випадає щось. Навіщо 10 разів підряд випадають набої до зброї, де в мене максимум набоїв, а знайти набої до улюбленої зброї з якої я постійно стріляю - проблемно? Що робити з 120 грошима, коли в мене вже 5 мільйонів на балансі? Навіщо мені граючи не в кооператив випадають ітеми модифікатора класу іншого персонажа?
5. Непотрібні пропозиції з автоматів, все що продається в автоматах(вони ж магазин зброї, гранат або шилдів) - непотріб, з самого звичайного міні-боса в будь якій битві випадає в рази кращий лут, ніж можна придбати в автоматі. Навіщо тоді?
6. Відсутність регіональної ціни.
7. Вороги, які попадають між текстури, або баги певних локацій, і крутяться туди-сюди, також знайдений лут, який можливо підібрати, але його не видно через баги локацій.
8. Присутній "банк" куди можна "депозитнути" наявну зброю, але чому я не можу просто покращити її до рівня гравця(як це вже реалізовано в Dying Light: The Beast) і далі бігати саме з нею, а не шукати нову?
9. Баги з системою GPS, яка по факту має вести гравця, який знаходиться в транспорті, до кінця маршруту, при натисненні клавіші "Z"(показати маршрут) - веде обмежений час і зникає. Пішки також веде в стіни або в неіснуючий маршрут.
10. Внутрішньоігрові челенджи, які мають 5 рівнів виконання, по типу вбити 10 психів, 50, 100, 250 і 500. За кожен рівень даються гроші і іридій, але не дається досягнення в стим. Вертаємось до пункту 3: навіщо?
11. Вороги ховаються, якщо хочеш вбити їх зі снайперки і далеко від них знаходишся, але на багатьох локаціях просто змінивши позицію можна попасти.
12. Керування "транспортом" це окрема тема...
13. До патчу "жовтень 23" вороги не літали після смерті: https://www.twitch.tv/ukraini1an/clip/TriangularCreativeCobblerDoggo-7IcsOj8FozEdgmMz
14. Якщо відкрити контейнер і нічого або щось з нього забрати, то через якийсь час при поверненні назад до нього він буде закритий, але лут стирчатиме.
15. Гра через раз закривається нормально. Щоб вимкнути гру - спочатку вийти в головне меню і потім вже закривати гру, інколи і в меню не виходить, приходиться вбивати процес.
16. Існують локації де одна з дверей має баг = неможливо туди пройти, хоча фізично вони відкриті і прозорі.
17. Піксельне небо.
18. Баги з відображенням ворогів крізь стіни.
19. Левітуючі предмети.
20. Досягнення випадають лише після того як виходиш з гри.
21. Незрозуміле "квакання" раз в 20 секунд граючи за персонажа Forgeknight, рятує лише повністю вимкнути звук діалогів.
22. Постійні баги з "хп&нікнейм баром ворогів"
Рецензія буде доповнюватись по мірі подолання гри.
1 votes funny
76561198190041897
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Дали ключ разом з відяхою, тому своїх грошей на неї не витрачав. За 0 грн - гра супер. За 2999 - ніколи б в житті не купив. Оптимізація жахлива (4k на високих з 5070 Ті + DLSS P гра дропає фпс до 35-40 під час стрілянини). Будь ласка, не витрачайте на оце свої гроші !!!
1 votes funny
76561198275410321
Recommended116 hrs played (112 hrs at review)
ЦЕ BORDERLANDS.
Можу сказати одне, грається весело та цікаво. Остаточно порівняти з BL2 поки що важко, але це точно краще за третю частину.СЮЖЕТ <3/5>3/5>
На мою думку щось дуже вони сильно порізали весь гумор після критики BL3. Якщо не братись за побічні квести (де крінжі як завжди навалом), головна лінія гумору майже не має. Не сказати що це великий мінус але я був здивований таким радикальним змінам. Наратив цікавий, персонажі поки що нічим сильно не запам'ятались, але прописані досить детально. Про Клаптрапа майже забули :( Наратив цікавий та перегравати сюжет я думаю буде не напряжно.OPEN WORLD <4/5>4/5>
На диво - відкритий світ не душить, нам дуже швидко дають ховер з Destiny на якому дуже просто та швидко пересуватись. Є міні-глайдінг та хук-кішка. Левел дизайн потужний, локації красиві, та насичені. рівні не плоскі та дуже вертикальні навіть в закритих приміщеннях. Так шо тут все з кайфом. Що не сподобалось, так це відкриття сейфхаусів, місцеві точки телепортів зроблені накшталт Far Cry, якщо ви розумієте про що я. Точки інтересу на інших персонажів звісно не переносяться тож духота Х2. Відчувається що багато активностей не приносять належної нагороди, світ відкритий але це все ще Borderlands а не Genshin. Гарно це чи погано вирішувати вам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3571299895SHOOTING <5/5>5/5>
Зброя відчувається дуже круто, саунддизайн дуже сочно передає влучання та вибухи, навіть на низьких рівнях стріляти досить весело. Як завжди варіативність дуже велика, багато цікавого. Приціли реагують дуже швидко, і все дуже інтуїтивно. Хітбокси трішки менші за BL3, то ж особливо на початку гри цілитись треба буде більше.LOOT <3/5>3/5>
Принаймні з того що я бачив, гарний баланс під час проходження, жовті предмети не сипляться на голову як в третій частині і це добре. Звідси правда витікає інша проблема серії - така зброя швидко втрачає рентабельність, бо банально просідає за параметрами через рівень-два. То ж відчуття такі собі, наче дали трішки погратись та забрали. Ніякого крафту з ізометричних ARPG не перекочувало так що тут meh. Стата у зброї зроблена дуже куцо, немає ніяких майже параметрів окрів бази та модифікаторів від розробників. В порівнянні з попередніми частинами це даунгрейд.ENDAGAME >?>
Велл, якщо ви прийшли з ізометричного ARPG жанру, це вас розчарує. Нарешті для TVHM (нова гра +) вдруге (або втретє) компанію проходити не потрібно, достатньо виконати відповідний квест. Що вже полегшення враховуючи великий світ. А от з активностей з того що я бачив нам нічого дуже цікавого не запропонували. Ендгейм формально існує алена практиці - майже ні. Коли вже Gearbox пограють в Path of Exile? Що таке цікавий ендгейм вони досі не розібрались. Але будуть його розширяти як це завжди було, можливо побачимо нові цікаві режими в майбутньому. + Є можливість перегравати квести за нагородами та фармити сюжетних босів.PERFORMANCE <3/5>3/5>
На моєму рігу з R9 7900X, RTX 4090, 64GB DDR5 на 1440p працює дуже стабільно. З DLSS Quality на високих налаштуваннях, без фреймгену маю 90-130 FPS. Фреймтайм без спайків, нічого не крашиться, не розриває. Проблеми є з продуктивністю загалом, та через стім, гра чогось нормально не зачиняється. Аби не важкість самого двигуна та довбаного освітлення, було б взагалі супер. Інша справа що в нейтів 4К в це грати неможливо, що як би очікувано, Lumen робить свої обчислення попіксельно. Як та хто вирішив що це нормально я хз. Шейдери програмували на аутсорсі... потрібно кожен день чистити.LATENCY <5/5>5/5>
Затримка дуже низька в порівнянні з іншими іграми на двигуні (привіт GSC та stalker 2 з абсолютно убогим курсором), навіть без reflex та на низькому фреймтаймі курсор відчувається дуже гарно. Це ж стосується X2 Frame Gen, грати з яким абсолютно комфортно (чого я не очікував). Що значить зробили нормальний RAW input.TEXTURES <2/5>2/5>
Поганий текстур шейдінг, дуже різкі переходи, технології 300 років, шось склепали на колінах CATW. Особливо жахливо виглядають зимні регіони, та подекуди з піском біда. Деякі текстури поверхонь сильно відрізняються в роздільній здатності від інших. Особливо чомусь це стосується землі та доріг, де деякі текстури можуть бути в декілька разів пережатіші в порівнянні з якимись ящиками або бетоном. Ріже око. Небо також в 720р або в тумані. Інколи стрімінг фейлить завантажити текстури замість розмитої бази взагалі. Загалом не вистачає ще одного-двох потужних рівнів текстур в налаштуваннях - мило. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570418120LUMEN GI <0/5>0/5> FAIL
Молодці, свій світловий двигун писати не захотіли, зберегли грошей, та час на baked lighting. Вашій увазі - Software Ray Tracing Lumen від Unreal Engine 5. Виглядає це абсолютно жахливо. Не кажучи вже який воно несе вплив на працездатність двигуна (жере як мінімум половину всього фреймтайму). Присутні всі типові баги - денойзер не справляється, тіні в сильних шумах, AO пливе, все блимає плямами в закритих приміщеннях. Технологія не була готова на релізі, не готова і зараз, для ААА студії юзати це ганьба, та ще й просити такі гроші. Звісно, в деяких місцях, та особливо на скріншотах, виглядає досить непогано. Загалом картинка приємна. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=35704182898GB VRAM / 16GB RAM <0/5>0/5> FAIL
Вкотре до NVIDIA бекфайрнула їх ідіотська політика ліпити 8GB VRAM на свої low та mid tier карточки. Саме там можна зустріти більшість проблем з грою, особливо на погано оптимізованих рігах. Рішення деяких крашів та статерів можна пошукати в інтернеті. Деякі вже виправили з патчами. Якщо у вас 8gb відеокарта та 16gb оперативної пам'яті, про такі важкі ігри можна вже забути. Що б трішки покращити експірієнс раджу розшири page file в windows, тому що відеопам'ять переповнюється в оперативку. Та закривайте всі інші програми окрім гри.LINUX NVIDIA <1/5>1/5> FAIL
Запускається без проблем, Proton компілює шейдери один раз. Але присутні великі шимерінг проблеми на селфшейд лініях, все блимає якимись зірочками, особливо погано якщо ввімкнути Anti Aliasing Upscaler. Тож поки нормально пограти не вийшло, можливо з часом будуть рішення. Nvidia Driver 580.82.09 Proton GE 10-15ЦІНА <0/5>0/5> FAIL
2К з якихось причин не поважає регіональні ціни, то ж в багатьох країнах цінник абсолютно нереальний. У когось діти вже просили купити їм новий Borderlands? CATW Ще декілька красивих скріншотів: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570554714 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570418388 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570417702 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570417407 Скріншоти з performance meter та налаштуваннями: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570499041 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570499276TIPS:
1. -nostartupmovies -nosplash 2. Settings/Accesability/Gameplay - Screen Shake intensity 3. Settings/Gameplay/Basic - Toggle Radar 4. %localappdata%\NVIDIA\DXCache (видалити все після змін або оновлень гри/драйвера, або якщо з часом гра почала поводитись гірше. Виставити ліміт кешу на 100GB)UNREAL ENGINE NOT MAKING "GOOD" GRAPHICS MORE ACCESSIBLE. IT'S MAKING BAD GRAPHICS AND POOR PERFORMANCE THE STANDARD.
1 votes funny
76561198985125193
Recommended13 hrs played (5 hrs at review)
PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK
1 votes funny
76561198021816859
Recommended52 hrs played (6 hrs at review)
Awesome game! Please add Ukrainian localization
1 votes funny
76561198008010611
Not Recommended69 hrs played (43 hrs at review)
Неадекватні системні вимоги. На найвищому пресеті налаштувань без апскейлу 45-50 fps. З dlss в режимі якість 80 fps.
Моя система Ryzen 7800x3d, RTX 5080
Вже награв 42 години, пройшов сюжетку, активно роблю побічні квести. Гра дуже багована, часто під час квестів персонажі "застрягають", іноді допомагає перезавантаження.
Гра реально цікава і динамічна, але через неадекватні системні вимоги і купу багів рекомендувати гру не можу.
1 votes funny














































































































































