
Half-Life 2
Aug 31, 2019
Sep 4, 2023
Oct 22, 2020
Jun 18, 2015
Sep 23, 2014
Dec 12, 2024
Nov 26, 2022
Oct 4, 2018
Jun 24, 2015
Feb 17, 2025
Jul 16, 2024
Apr 22, 2024
Nov 30, 2023
Nov 22, 2023
Nov 2, 2023
Jul 3, 2023
Dec 11, 2022
Nov 26, 2022
Jul 5, 2022
Jun 25, 2022
Aug 7, 2021
Jul 12, 2021
Jun 5, 2021

76561198151032070

Not Recommended11 hrs played (10 hrs at review)
Гірша ніж перший Half-life.
Єдине що тут справді на висоті - якісна графіка та фізика для тих часів.
5 votes funny
76561198836898396

Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Если Этот Гигачад Наберёт 4 лайка то я удалю Стим
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
4 votes funny
76561197990117489

Recommended28 hrs played (28 hrs at review)
Потрібна людина не у тому місці може перевернути світ
Називати Half-Life 2 олдскульним шутером - це злочин. А все тому, що наприкінці дев'яностих – на початку двохтисячних вважалося збоченням розбавляти ураганні перестрілки усілякою хрінню. Сюжет, персонажі, драматургія та кінематографічність тоді саме нею і вважалися. Герой справжнього шутера мав бути агресивною машиною для анігіляції. Якимось солдатом або просто дуже крутим мужиком. І жодної альтернативної думки! А що сюжет? Так він потрібен у шутерах не більше, ніж у порно. Персонажі? Крутий мужик, його гарна дівчина, крутий головний лиходій і купа похвостней на підсмоктуванні. Найпотрібніші: перший та останній пункти, решту можна відкинути. Ось такими були вони, олдсукльні стрілялки. Але все змінилося, коли колишні співробітники Microsoft: Гейб "Габен" Ньюелл і Майк "А це хто такий?" Харрінгтон заснували ігрову студію та випустили гру, яка з ноги відкрила для них двері до вищої ліги. Але про ту гру якось іншим разом, зараз нам важливий факт, що це був перший успішний сюжетноорієнтований шутер... І тепер поруч зі стероїдними самцями Дюком Нюкемом, Серйозним Семом, Бласковицем і Думгаєм (тоді ще гаєм) стояв щупленький ботан з вченим ступенем з теоретичної фізики. Реліз другої частини Half-Life просто вбив 98,5% усіх шутерів того часу, а 1.5%, що залишилися, загнав дуже глибоко під шконар. Звідки вони стали вилазити та активно розмножуватися лише до 2016-го року. Таким чином, саме очкарика Фрімена треба звинувачувати у смерті Нюкема, наркоманії Сема та гомосексуальної орієнтації Думгая. Про Бласковиця краще промовчу - ви тільки на його доньок гляньте, і все одразу стане зрозуміло. Вони всі просто не мали шансів! Усі нормальні дівчатка тепер хотіли розумних, цікавих та бажано мовчазних. Логічне питання: що ж такого було у Half-Life 2, що змогло перевернути уявлення про жанр на цілих 12 років? Проста відповідь: ВСЕ! Згадайте будь-який сучасний шутер і ви побачите у них 80% ідей, що дивляться на вас зеленими очима Гордона. Ідеї акцентування на сюжеті; лінійної структури, коли закінчення одного рівня підводить на початок або є ним для іншого; реалістичної фізики навколишніх об'єктів ... Список можна продовжувати ще довго, але мій огляд і так уже затягнувся. І тут виникає найбільша проблема цієї, безумовно, прекрасної гри (34+ премії "Гра року" про щось та каже) – актуальність. Справа в тому, що молодим гравцям дійсно складно пояснити, що робить Half-Life 2 настільки геніальним і приголомшливим проектом. Вони просто не знають, якою була ігрова індустрія до його виходу. Вони просто не розуміють і, мабуть, ніколи не зрозуміють. Для них шутери завжди виглядали як CoD, Battlefield, Metro, BioShock тощо. Чи можу я порадити Half-Life 2 до проходження в 2020 році? Хотілося б, але дуже акуратно, і тільки тим, хто розуміє, з чим доведеться мати справу.4 votes funny
76561198113309570

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Добра, стара "халва", як кажеться: "old school". Гра, граючи в яку можна відчути себе старим пердуном, гра в якій графіка немає значення, а почуття ностальгії зашкалює.
Думаю народ зрозуміє про що цей дивак (про себе) втирає. Всім геймерам світу миру! :З
4 votes funny
76561198053852490

Recommended26 hrs played (9 hrs at review)
ХЛОПЕЦЬ В КРУТОМУ КОСТЮМІ? ХТО ТИ БЕЗ НЬОГО?
HλLF-LIFE - це безумовно культова серія, яка нараховує десятки мільйонів фанатів по всьому світу. В свій час перша частина HL зробила прорив в жанрі, вразивши геймерів своїм сетингом та подачею сюжету. Ще до виходу продовження гра стала культовою, але те якою буде HL2 мало хто міг уявити. Після катастрофи у Чорній Месі, нашого мовчазного протагоніста Гордона Фрімена помістили у стазис, до того часу, доки він не знадобиться. Поки Гордон відпочивав, Землю захопили прибульці, встановили жорстку диктатуру і влаштували геноцид. Фрімен виходить зі стазису приблизно через 15-20 років після подій першої гри, десь в східній Європі, в містечку Сіті 17, де всім заправляє наш старий знайомий Доктор Брін. Нам у ролі Фрімена доведеться віднайти своїх колег, та допомогти повстанцям повалити режим. Окрім чудового сюжету, гра може похизуватись надзвичайно крутим, та різноманітним геймплеєм. Перестрілки цікаві і не набридають, зброя і вороги чудово відчуваються, а штучний інтелект ворогів буде вражати логікою дій. Але не одними перестрілками геймплей багатий, нам доведеться водити транспортні засоби, керування і фізика яких, може дати фору сучасним іграм, половина геймплею яких пов"язана на транспорті (привіт Watch_Dogs). Окрім того рушій Source дає нам можливіть розгадати купу загадок, повязаних на фізиці, а "Маніпулятор гравітаційного поля нульового рівня" це взагалі геніальна річ без якої геймплей HL2 важко уявити. Все це утворює неймовірно якісно збалансований коктейль з перестрілок, погонь та головоломок, від якого гра не дає засумувати. Графіка для свого часу була просто бездоганна, і з часом вже не так тішить око як колись. А от, що в грі залишилось незмінним так це атмофера. Постапокаліптична антиутопія, атмосфера безнадійності і відчаю, екрани з пропагандою, однакова уніформа у всіх мешканців Сіті 17, пси режиму з Г.О. патрулюють вулиці, а на горизонті аж до самих хмар, видніє цитадель Альянсу. Як я неодноразово говорив в своїх інших оглядах, надзвичайно важливим елементом в іграх такого плану є дизайн локацій. І сказати, що він тут бездоганний, це нічого не сказати. Таке різноманіття локацій треба ще пошукати. Урбаністичні пейзажі старого міста, канали, каналізації, підземні лабораторії, прибережна місцевіть, та багато іншого. Хоч і локації являють собою коридори, дизайнери зробили їх так, що гравець цього не помічає, від чого локації здаються величезними. Не дарма HλLF-LIFE 2 має стільки нагород, в тому числі і "Краща гра десятиліття". А тепер щей рідною мовою. Ви ще не грали HL2? Ви точно не прибулець? Спеціально для Незалежного Клубу Оглядачів http://steamcommunity.com/groups/IndependentClub4 votes funny
76561198021683935

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Гейм- та левел-дизайн застаріли на 20 років. Це не екшон, це, в першу чергу, 3Д-паззл, де постійно треба вгадувати, як саме розробники хотіли, щоб гравець пройшов гру.
Раджу грати тільки людям з гострим нападом ностальгії.
3 votes funny
76561199222895088

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
метрокоп запхай свою банку собі в сраку
3 votes funny
76561198295046361

Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Мені дуже сподобалася ця гра. Це й справді шедевр. Я кричала щоразу як мені в обличчя летів хедкраб, лякалася, а потім вбивала його. Це було весело. Адреналін і почуття небезпеки + цікавий сюжет назавжди помістили цю гру в моє серце. Побачивши величезного мурашиного лева в пустелі я мало не вмерла зі страху. Це ріл було весело^^
3 votes funny
76561198129749162

Recommended12 hrs played (11 hrs at review)
This game is old, but it will always be the best!
3 votes funny
76561199817020707

Recommended28 hrs played (12 hrs at review)
ця игра тупо имба там графіка топ и не лагает взашалі рекомендую всім
2 votes funny
76561198047294690

Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Сюжет дуже слабкий, геймплей розтягнутий і слабкий.
2 votes funny
76561199218402563

Recommended39 hrs played (25 hrs at review)
Шедевр. Хоч зараз, через 20 років, графіка, механіки, фізика тощо виглядають застарілими, в часи свого виходу це був шедевр. Мені ніколи не перестане подобатись графіка рушія Ґолд Сорса - нехай вона і простенька, але ж яка приємна і мила! Дякую за гру, вона явно вартувала тих 22 гривень (чи за скільки я її взяв по знижці, не пам'ятаю).
2 votes funny
76561199048411244

Recommended16 hrs played (5 hrs at review)
нету 10 минутной сцены секса между Гордоном и Псом
2 votes funny
76561199078417209

Recommended47 hrs played (19 hrs at review)
Проти лому немає прийому 2
2 votes funny
76561198063506580

Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
Що | Як |
---|---|
Графіка | Застаріла, але терпимо |
Звук | Чудова озвучка (і саундтрек, і голоса, особливо Гордона) |
Геймплей | Шутер, платформер, пазл |
Сюжет | 10 з 10 |
Контент | 12-15 годин |
Продуктивність | Супер |
Steam Deck | Підходить |
Реіграбельність | Може затягнути на повторне проходження |
Переваги | - Сюжетно гра заслуговує свою оцінку в 90+ на метакрітік |
- Ачівки можна вибити за одне проходження (Хоча нема таких хворих видавників, які б ачівки на перепроходження додавали. А? Що? Всі інші так роблять? :О ) | |
Недоліки | - Графіка все ж таки вже кусається. |
Оцінка | Маст плей |
2 votes funny
76561199405881388

Recommended13 hrs played (3 hrs at review)
С каждой минутой игры я начинаю все больше и больше ненавидеть хед крабов
2 votes funny
76561199121771051

Recommended19 hrs played (10 hrs at review)
є українська локалізація субтитри та текст, хоч і не вказано на сторінці гри в крамниці, але я сам офігів
2 votes funny
76561199267514386

Not Recommended14 hrs played (13 hrs at review)
Мог бы подождать 2 года и забрать бесплатно, и не тратить 27 гривень
2 votes funny
76561198220384471

Recommended13 hrs played (7 hrs at review)
ну це ж халф лайф тут і так все зрозуміло
2 votes funny
76561198386387327

Not Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
Ще одне справжнісіньке лайно від вальве,неймовірно тупа,коридорна гра з найгіршим звуком (у Oblivion Lost кращий був) з найтупішими механіками,баганими тайниками,відсутністю логіки у більшості завданнь,зменшення головного героя до розмірів смурфика при натисканні ctrl.Не рекомендую цю лажу нікому.
2 votes funny
76561198120157146

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Ніколи не розумів чому всі так по ній соxнуть.
Така собі соурс-відрижка Valve.
Нічогенька та не більше. 5\10
2 votes funny
76561198833494278

Not Recommended15 hrs played (2 hrs at review)
Захоплююча прогулянка по футуристичному смітнику.
2 votes funny
76561199125921812

Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Моя повага до Valve за таку прекрасну гру,в неї має пограти кожен.Гра стала проривом в ігровій індустрії в свій час,але навіть через майже 20 років після релізу залишається комфортною і цікавою для проходження.Якщо ви вже проходили цей шедевр,то пройдіть його ще раз,а якщо не проходили жодного разу,то іди в сраку звідси!
2 votes funny
Half-Life 2
Aug 31, 2019
Sep 4, 2023
Oct 22, 2020
Jun 18, 2015
Sep 23, 2014
Dec 12, 2024
Nov 26, 2022
Oct 4, 2018
Jun 24, 2015
Feb 17, 2025
Jul 16, 2024
Apr 22, 2024
Nov 30, 2023
Nov 22, 2023
Nov 2, 2023
Jul 3, 2023
Dec 11, 2022
Nov 26, 2022
Jul 5, 2022
Jun 25, 2022
Aug 7, 2021
Jul 12, 2021
Jun 5, 2021

76561198151032070

Not Recommended11 hrs played (10 hrs at review)
Гірша ніж перший Half-life.
Єдине що тут справді на висоті - якісна графіка та фізика для тих часів.
5 votes funny
76561198836898396

Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Если Этот Гигачад Наберёт 4 лайка то я удалю Стим
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
4 votes funny
76561197990117489

Recommended28 hrs played (28 hrs at review)
Потрібна людина не у тому місці може перевернути світ
Називати Half-Life 2 олдскульним шутером - це злочин. А все тому, що наприкінці дев'яностих – на початку двохтисячних вважалося збоченням розбавляти ураганні перестрілки усілякою хрінню. Сюжет, персонажі, драматургія та кінематографічність тоді саме нею і вважалися. Герой справжнього шутера мав бути агресивною машиною для анігіляції. Якимось солдатом або просто дуже крутим мужиком. І жодної альтернативної думки! А що сюжет? Так він потрібен у шутерах не більше, ніж у порно. Персонажі? Крутий мужик, його гарна дівчина, крутий головний лиходій і купа похвостней на підсмоктуванні. Найпотрібніші: перший та останній пункти, решту можна відкинути. Ось такими були вони, олдсукльні стрілялки. Але все змінилося, коли колишні співробітники Microsoft: Гейб "Габен" Ньюелл і Майк "А це хто такий?" Харрінгтон заснували ігрову студію та випустили гру, яка з ноги відкрила для них двері до вищої ліги. Але про ту гру якось іншим разом, зараз нам важливий факт, що це був перший успішний сюжетноорієнтований шутер... І тепер поруч зі стероїдними самцями Дюком Нюкемом, Серйозним Семом, Бласковицем і Думгаєм (тоді ще гаєм) стояв щупленький ботан з вченим ступенем з теоретичної фізики. Реліз другої частини Half-Life просто вбив 98,5% усіх шутерів того часу, а 1.5%, що залишилися, загнав дуже глибоко під шконар. Звідки вони стали вилазити та активно розмножуватися лише до 2016-го року. Таким чином, саме очкарика Фрімена треба звинувачувати у смерті Нюкема, наркоманії Сема та гомосексуальної орієнтації Думгая. Про Бласковиця краще промовчу - ви тільки на його доньок гляньте, і все одразу стане зрозуміло. Вони всі просто не мали шансів! Усі нормальні дівчатка тепер хотіли розумних, цікавих та бажано мовчазних. Логічне питання: що ж такого було у Half-Life 2, що змогло перевернути уявлення про жанр на цілих 12 років? Проста відповідь: ВСЕ! Згадайте будь-який сучасний шутер і ви побачите у них 80% ідей, що дивляться на вас зеленими очима Гордона. Ідеї акцентування на сюжеті; лінійної структури, коли закінчення одного рівня підводить на початок або є ним для іншого; реалістичної фізики навколишніх об'єктів ... Список можна продовжувати ще довго, але мій огляд і так уже затягнувся. І тут виникає найбільша проблема цієї, безумовно, прекрасної гри (34+ премії "Гра року" про щось та каже) – актуальність. Справа в тому, що молодим гравцям дійсно складно пояснити, що робить Half-Life 2 настільки геніальним і приголомшливим проектом. Вони просто не знають, якою була ігрова індустрія до його виходу. Вони просто не розуміють і, мабуть, ніколи не зрозуміють. Для них шутери завжди виглядали як CoD, Battlefield, Metro, BioShock тощо. Чи можу я порадити Half-Life 2 до проходження в 2020 році? Хотілося б, але дуже акуратно, і тільки тим, хто розуміє, з чим доведеться мати справу.4 votes funny
76561198113309570

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Добра, стара "халва", як кажеться: "old school". Гра, граючи в яку можна відчути себе старим пердуном, гра в якій графіка немає значення, а почуття ностальгії зашкалює.
Думаю народ зрозуміє про що цей дивак (про себе) втирає. Всім геймерам світу миру! :З
4 votes funny
76561198053852490

Recommended26 hrs played (9 hrs at review)
ХЛОПЕЦЬ В КРУТОМУ КОСТЮМІ? ХТО ТИ БЕЗ НЬОГО?
HλLF-LIFE - це безумовно культова серія, яка нараховує десятки мільйонів фанатів по всьому світу. В свій час перша частина HL зробила прорив в жанрі, вразивши геймерів своїм сетингом та подачею сюжету. Ще до виходу продовження гра стала культовою, але те якою буде HL2 мало хто міг уявити. Після катастрофи у Чорній Месі, нашого мовчазного протагоніста Гордона Фрімена помістили у стазис, до того часу, доки він не знадобиться. Поки Гордон відпочивав, Землю захопили прибульці, встановили жорстку диктатуру і влаштували геноцид. Фрімен виходить зі стазису приблизно через 15-20 років після подій першої гри, десь в східній Європі, в містечку Сіті 17, де всім заправляє наш старий знайомий Доктор Брін. Нам у ролі Фрімена доведеться віднайти своїх колег, та допомогти повстанцям повалити режим. Окрім чудового сюжету, гра може похизуватись надзвичайно крутим, та різноманітним геймплеєм. Перестрілки цікаві і не набридають, зброя і вороги чудово відчуваються, а штучний інтелект ворогів буде вражати логікою дій. Але не одними перестрілками геймплей багатий, нам доведеться водити транспортні засоби, керування і фізика яких, може дати фору сучасним іграм, половина геймплею яких пов"язана на транспорті (привіт Watch_Dogs). Окрім того рушій Source дає нам можливіть розгадати купу загадок, повязаних на фізиці, а "Маніпулятор гравітаційного поля нульового рівня" це взагалі геніальна річ без якої геймплей HL2 важко уявити. Все це утворює неймовірно якісно збалансований коктейль з перестрілок, погонь та головоломок, від якого гра не дає засумувати. Графіка для свого часу була просто бездоганна, і з часом вже не так тішить око як колись. А от, що в грі залишилось незмінним так це атмофера. Постапокаліптична антиутопія, атмосфера безнадійності і відчаю, екрани з пропагандою, однакова уніформа у всіх мешканців Сіті 17, пси режиму з Г.О. патрулюють вулиці, а на горизонті аж до самих хмар, видніє цитадель Альянсу. Як я неодноразово говорив в своїх інших оглядах, надзвичайно важливим елементом в іграх такого плану є дизайн локацій. І сказати, що він тут бездоганний, це нічого не сказати. Таке різноманіття локацій треба ще пошукати. Урбаністичні пейзажі старого міста, канали, каналізації, підземні лабораторії, прибережна місцевіть, та багато іншого. Хоч і локації являють собою коридори, дизайнери зробили їх так, що гравець цього не помічає, від чого локації здаються величезними. Не дарма HλLF-LIFE 2 має стільки нагород, в тому числі і "Краща гра десятиліття". А тепер щей рідною мовою. Ви ще не грали HL2? Ви точно не прибулець? Спеціально для Незалежного Клубу Оглядачів http://steamcommunity.com/groups/IndependentClub4 votes funny
76561198021683935

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Гейм- та левел-дизайн застаріли на 20 років. Це не екшон, це, в першу чергу, 3Д-паззл, де постійно треба вгадувати, як саме розробники хотіли, щоб гравець пройшов гру.
Раджу грати тільки людям з гострим нападом ностальгії.
3 votes funny
76561199222895088

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
метрокоп запхай свою банку собі в сраку
3 votes funny
76561198295046361

Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Мені дуже сподобалася ця гра. Це й справді шедевр. Я кричала щоразу як мені в обличчя летів хедкраб, лякалася, а потім вбивала його. Це було весело. Адреналін і почуття небезпеки + цікавий сюжет назавжди помістили цю гру в моє серце. Побачивши величезного мурашиного лева в пустелі я мало не вмерла зі страху. Це ріл було весело^^
3 votes funny
76561198129749162

Recommended12 hrs played (11 hrs at review)
This game is old, but it will always be the best!
3 votes funny
76561199817020707

Recommended28 hrs played (12 hrs at review)
ця игра тупо имба там графіка топ и не лагает взашалі рекомендую всім
2 votes funny
76561198047294690

Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Сюжет дуже слабкий, геймплей розтягнутий і слабкий.
2 votes funny
76561199218402563

Recommended39 hrs played (25 hrs at review)
Шедевр. Хоч зараз, через 20 років, графіка, механіки, фізика тощо виглядають застарілими, в часи свого виходу це був шедевр. Мені ніколи не перестане подобатись графіка рушія Ґолд Сорса - нехай вона і простенька, але ж яка приємна і мила! Дякую за гру, вона явно вартувала тих 22 гривень (чи за скільки я її взяв по знижці, не пам'ятаю).
2 votes funny
76561199048411244

Recommended16 hrs played (5 hrs at review)
нету 10 минутной сцены секса между Гордоном и Псом
2 votes funny
76561199078417209

Recommended47 hrs played (19 hrs at review)
Проти лому немає прийому 2
2 votes funny
76561198063506580

Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
Що | Як |
---|---|
Графіка | Застаріла, але терпимо |
Звук | Чудова озвучка (і саундтрек, і голоса, особливо Гордона) |
Геймплей | Шутер, платформер, пазл |
Сюжет | 10 з 10 |
Контент | 12-15 годин |
Продуктивність | Супер |
Steam Deck | Підходить |
Реіграбельність | Може затягнути на повторне проходження |
Переваги | - Сюжетно гра заслуговує свою оцінку в 90+ на метакрітік |
- Ачівки можна вибити за одне проходження (Хоча нема таких хворих видавників, які б ачівки на перепроходження додавали. А? Що? Всі інші так роблять? :О ) | |
Недоліки | - Графіка все ж таки вже кусається. |
Оцінка | Маст плей |
2 votes funny
76561199405881388

Recommended13 hrs played (3 hrs at review)
С каждой минутой игры я начинаю все больше и больше ненавидеть хед крабов
2 votes funny
76561199121771051

Recommended19 hrs played (10 hrs at review)
є українська локалізація субтитри та текст, хоч і не вказано на сторінці гри в крамниці, але я сам офігів
2 votes funny
76561199267514386

Not Recommended14 hrs played (13 hrs at review)
Мог бы подождать 2 года и забрать бесплатно, и не тратить 27 гривень
2 votes funny
76561198220384471

Recommended13 hrs played (7 hrs at review)
ну це ж халф лайф тут і так все зрозуміло
2 votes funny
76561198386387327

Not Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
Ще одне справжнісіньке лайно від вальве,неймовірно тупа,коридорна гра з найгіршим звуком (у Oblivion Lost кращий був) з найтупішими механіками,баганими тайниками,відсутністю логіки у більшості завданнь,зменшення головного героя до розмірів смурфика при натисканні ctrl.Не рекомендую цю лажу нікому.
2 votes funny
76561198120157146

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Ніколи не розумів чому всі так по ній соxнуть.
Така собі соурс-відрижка Valve.
Нічогенька та не більше. 5\10
2 votes funny
76561198833494278

Not Recommended15 hrs played (2 hrs at review)
Захоплююча прогулянка по футуристичному смітнику.
2 votes funny
76561199125921812

Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
Моя повага до Valve за таку прекрасну гру,в неї має пограти кожен.Гра стала проривом в ігровій індустрії в свій час,але навіть через майже 20 років після релізу залишається комфортною і цікавою для проходження.Якщо ви вже проходили цей шедевр,то пройдіть його ще раз,а якщо не проходили жодного разу,то іди в сраку звідси!
2 votes funny