
Ratopia
🙂1
76561198013945239

Гра приємна візуально і доволі затишна, поки не прийшли зомбі, тхори, а тепер ще й ящірки. Нагадує oxygen not included і терарію не піксельну, тільки в середньовіччі, але тепер ще й з електрикою і роботами. Мишата бігають, щось роблять, не завжди що ти хотів би (скоріш за все потім пофіксять). Добути ресурси, щось побудувати, знести, або принести можна і самому, але потім споживання усього зростає до об'ємів коли вже не вивезти без нормального налаштування виробництва і логістики. Бої доволі прості, як і боси. Персонаж відчувається трохи дубовим, але я тут в першу чергу був через будівництво колонії і тут біль усіх ігр цього жанру. Мишун може спокійно себе закрити на блоці землі з прірвою з обох боків і померти від голоду. Або під водою. Або просто звалитись кудись. На початках бувало де замість захисту колонії просто йшов спати, бо по графіку сон, а сон то святе. Також закриття своїх потреб. Може убиватись на роботі, потім бухтіти що не вистачає розваг і їжі, хоча обидва ресурси стоять поряд. Також незручна статистика споживання ресурсів. Податки. Що в житті, що у грі - це суцільний головний біль. Не одразу розібрався, погано пояснено і взагалі відчуття що працює воно якось дивно. Дуже не вистачає можливостей якось прикрашати колонію, картини там, ліхтарі і т.д. Лавочку можна поставити, але вона займає місце іншої будівлі, тож йде нафіг. Генерація світу теж специфічно. То павук поблизу, а його павутиння потрібне, як і земля для рослин, то бігаєш бог зна куди в пошуку цього і все ще нема. Також недуже зручно розбудовувати доставку ресурсів з аванпостів ресурсних. Мб роботи це фіксять, поки не пробував. Є дипломатія. Скоріше "дипломатія". Можливість продавати надлишки виготовленого і закупляти що важко дістати, або просто не вистачає. По суті просто магаз. В цілому гра сподобалась, але ще є над чим попрацювати і відбалансити. Дочекаюсь релізу і нормально пограю тоді.

Ratopia
🙂1
76561198013945239

Гра приємна візуально і доволі затишна, поки не прийшли зомбі, тхори, а тепер ще й ящірки. Нагадує oxygen not included і терарію не піксельну, тільки в середньовіччі, але тепер ще й з електрикою і роботами. Мишата бігають, щось роблять, не завжди що ти хотів би (скоріш за все потім пофіксять). Добути ресурси, щось побудувати, знести, або принести можна і самому, але потім споживання усього зростає до об'ємів коли вже не вивезти без нормального налаштування виробництва і логістики. Бої доволі прості, як і боси. Персонаж відчувається трохи дубовим, але я тут в першу чергу був через будівництво колонії і тут біль усіх ігр цього жанру. Мишун може спокійно себе закрити на блоці землі з прірвою з обох боків і померти від голоду. Або під водою. Або просто звалитись кудись. На початках бувало де замість захисту колонії просто йшов спати, бо по графіку сон, а сон то святе. Також закриття своїх потреб. Може убиватись на роботі, потім бухтіти що не вистачає розваг і їжі, хоча обидва ресурси стоять поряд. Також незручна статистика споживання ресурсів. Податки. Що в житті, що у грі - це суцільний головний біль. Не одразу розібрався, погано пояснено і взагалі відчуття що працює воно якось дивно. Дуже не вистачає можливостей якось прикрашати колонію, картини там, ліхтарі і т.д. Лавочку можна поставити, але вона займає місце іншої будівлі, тож йде нафіг. Генерація світу теж специфічно. То павук поблизу, а його павутиння потрібне, як і земля для рослин, то бігаєш бог зна куди в пошуку цього і все ще нема. Також недуже зручно розбудовувати доставку ресурсів з аванпостів ресурсних. Мб роботи це фіксять, поки не пробував. Є дипломатія. Скоріше "дипломатія". Можливість продавати надлишки виготовленого і закупляти що важко дістати, або просто не вистачає. По суті просто магаз. В цілому гра сподобалась, але ще є над чим попрацювати і відбалансити. Дочекаюсь релізу і нормально пограю тоді.
