SteamCritique
Quiz
🌐 UK
Black Myth: WukongBlack Myth: Wukong
Перша гра від Китаю, яка справді заслуговує уваги. Багато хто каже, що ця гра - це м'яка пропаганда китаю, але там немає ні одного прапору, ні одної партії, є тільки макака і палиця. Сподобалося все, окрім фіналу гри, я очікував чогось більшого якщо чесно. Графіка в грі Топова, пройшов на максимальній графіці на карті RTX 4060 TI, і загалом задоволений. Боси в цій грі реально КЛАСНІ. по пару годин/днів можна сидіти на них. запам'яталися найбільше це - Тигр, Жовтий Лун, Криса з 2 частини, Тисячоокий, і сам фінальний бос, у всіх його виглядах. Фінал, як я вже казав, мене трішки розчарував, я реально надіявся на більше, але після перемоги над босом, практично одразу показали титри, і все. Можна пройти на секретну кінцівку з "міні фільмом" але я цього не зробив. Ставлю грі +rep, +10.000SocialCredit, і тарілку рису. Дякую за реально цікаву гру з кучою секретних босів, і не поганою системою прокачування. Ну і звісно самими боями, вони реально круті, і хочеться проходити знову і знову. ДЯКУЮ
27 votes funny
Перша гра від Китаю, яка справді заслуговує уваги. Багато хто каже, що ця гра - це м'яка пропаганда китаю, але там немає ні одного прапору, ні одної партії, є тільки макака і палиця. Сподобалося все, окрім фіналу гри, я очікував чогось більшого якщо чесно. Графіка в грі Топова, пройшов на максимальній графіці на карті RTX 4060 TI, і загалом задоволений. Боси в цій грі реально КЛАСНІ. по пару годин/днів можна сидіти на них. запам'яталися найбільше це - Тигр, Жовтий Лун, Криса з 2 частини, Тисячоокий, і сам фінальний бос, у всіх його виглядах. Фінал, як я вже казав, мене трішки розчарував, я реально надіявся на більше, але після перемоги над босом, практично одразу показали титри, і все. Можна пройти на секретну кінцівку з "міні фільмом" але я цього не зробив. Ставлю грі +rep, +10.000SocialCredit, і тарілку рису. Дякую за реально цікаву гру з кучою секретних босів, і не поганою системою прокачування. Ну і звісно самими боями, вони реально круті, і хочеться проходити знову і знову. ДЯКУЮ
27 votes funny
Це краще за секс з жінкою. (Будь-що краще за секс з жінкою) Час від часу з’являється гра, яка не намагається виховувати, вчити “правильним цінностям” чи силоміць змушувати вас співпереживати тим, кому плювати на вашу емпатію. Wukong - це ПРОСТО гра. Вона не вибачається за свою сутність, не робить вигляд, що хоче змінити світ і не змушує вас шукати підтексти там, де їх немає.

Сюжет - не FromSoftware, але не погано!

Оригінальності тут немає, але хто взагалі грає в подібні екшени заради сюжету? Китайці взяли класичний міф і адаптували його для аудиторії, яка замість щоб читати первинні тексти вважає, що Sun Wukong – це якийсь мультяшний персонаж. Сюжет подано лінійно, жодних загадкових нотаток, де потрібно вираховувати сенс буття за пальцем ноги безногої змії. Просто береш свій посох і йдеш ламати черепи.

Складність - Можливо, ви просто неправильно граєте?

Хтось називав гру складною, але, може, проблема в тому, що люди розучилися грати? Вороги тут бувають різні: від прохідних до тих, хто навчить вас поважати дистанцію та власні рефлекси. Витягти половину ХП боса за допомогою правильної тактики - не проблема, але якщо просто натискати кнопки навмання, гра швидко пояснить, що зря.

Графіка - коли бюджет йде на текстури, а не на diversity-менеджерів

Гра виглядає шикарно. Локації деталізовані, анімації плавні, вороги зроблені з любов’ю, а не на швидку руку. Є нюанси - наприклад, герой залишається сухим навіть після купання, а сліди з’являються лише на піску та снігу. Але якщо це їємайже найбільші недоліки - значить, усе добре.

Невидимі стіни

Знайшли цікаву стежку? Забудьте. Ви впираєтесь у невидиму стіну. Це не просто дратує - це нищить бойовий процес, коли ви намагаєтеся ухилитися, а гра вирішує, що це “не положено”. АЛе це не стосується босів) Вони можуть там никатись і бити звідти))) Лінь розробників тут очевидна.

Бойова система - потужно, але прямолінійно

Бойовка має вагу і стиль, удари відчуваються. Але ось варіативність… Усі грають майже однаково. Магія є, зачарування є, але у глобальному сенсі вони мало що змінюють. Це втрата потенціалу - тут міг бути глибокий тактичний бойовий процес, а вийшов ПРОСТО ХОРОШИЙ ЕКНШ.

Акт 6 – те, що мали б доробити, але не встигли

Карта є. Вона велика. Вона порожня. Ворогів майже немає. Здається, що на певному етапі розробники просто залишили цей акт як є, вирішивши, що й так зійде. На фоні всього іншого це виглядає особливо дивно. Шикарна мапа, яку, мабуть, малював дизайнер, а потім його відправили в трудовий табір)0))

На цьому всьо.

Wukong доводить, що якщо не платити сценаристам, які пишуть про “репрезентацію”, і замість цього витратити бюджет на графіку, анімацію та геймплей, можна зробити хорошу гру. Так, є недоліки: бойова система могла б бути різноманітнішою(імхо недолік), шостий акт - це просто пісочниця без лопатки, а невидимі стіни - це сором. Але грати цікаво. А найголовніше – гра не змушує вас думати про “соціальні проблеми”, не навчає моралі і не пояснює, що старі ігри були поганими, бо там не було різнокольорових персонажів. Окремий респект авторам за те, що вони не пустили в розробку Sweet Baby Inc та іншу подібну шушеру. Справжнім геймерам на все це начхати - дайте нам меч(палку), босів і приємну графіку з оптимізацією, а ваш woke-кінофестиваль залиште при собі. Всіх благ.
9 votes funny

Пригоди крутої волохатої Бібізяни

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313051338 Дивовижно, але ця гра мені сподобалась вже через 15-20 хвилин проходження ツ Графічний стиль гри просто чудовий, оптимізація так собі (i5-10th, RTX 4060 ti, 16 RAM), але сподіваюсь що її хоч трішки підправлять. Приємний на слух звуковий супровід (вода, живність, бій, і т.п.). Персонажі в стилі азіатської міфології виглядають відпадно, принаймі без надмірного пафосу. Ну, а тепер час продовжувати грати та вивчати ще більше контенту Black Myth: Wukong!

9/10

       „Mmm, Monke.”                        Grand Master Oogway
6 votes funny
Monke! 🫡 UPD: Monke! Going BONK!
5 votes funny
Гівно року
3 votes funny
Черный обезьяна общаться кошка-жена, лисичка-жена и паучиха-жена, миска рис разработчику !
3 votes funny
Дуже складно. Навіщо таке робити. Жалко коштів.
3 votes funny
не розумію нащо я купляв ноут за 2000 доларів із імьовим металом який не тяне цю гру просто напросто заходжу в гру в мене фпс 80 стабільно а картінка як із старого телека то в право то в ліво рве картинку і не проходе 2 мінути як ігру вибиває ждав гру 2 роки ДЯКУЮ ПОГРАВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3 votes funny
Add Ukrainian localization please !
3 votes funny
Складність лише заради складності = _ =
2 votes funny
Щож ігра ця вийшла і усе що я про неї можу вам розповісти це якщо ви хочите цю гру купляти із надією шо вона на мінімалках у вас піде то готуйтеся до великої кількості багів і фірзів окрім цього часом навіть ваші сильні атаки не зараховуються при прямому попаданню по боссам . І в цілому не ведіться на велику кількість гравців більшість із них а це 80% із гравців це комуняки китайці які нарешті окрім гача ігор як геншін нич не грали якщо звісно великий ВІНІ ПУК цього не дозволить Якщож вона вам цікава то краще подивіться або прочитайте історію про пригоди Мавпячого царя краще буде чим цю гру грати
2 votes funny
З перших своїх трейлерів гра була дуже схожа на китайський скам. Неймовірно графониста пригода про Сунь Укуна з красивою бойовою системою, прекрасними анімаціями і неймовірними пейзажами. Я вважав, що гри або не існує зовсім, або коли вона вийде - це буде максимально посередній продукт із серйозним даунгрейдом картинки. Я звик до того, що китайці не випускають нормальних ігор. Але все ж постійно з’являлися нові подробиці та геймплейні трейлери, і там була картинка того ж рівня, а бойова система ставала тільки кращою. Тому я вирішив більш зосереджено спостерігати за проектом. І от гра вийшла, я її запустив і виявилося, що це дійсно гра, а не скам. Більше того, це чудовий проект, який я пролетів майже на одному диханні. Миску рису та кішку-дружину мені не дали, а тому сварити проект я теж буде. Проте, давайте про все по порядку. Сюжет гри зосереджений навколо персонажа Сунь Укуна, також відомого як Король Мавп, одного з найвідоміших героїв китайської міфології. Гра стартує з того, що він вступає у бій з іншим китайським божеством і зазнає поразки. Його сутність розділяється на шість частин, а сама мавпочка зникає. Багато років по тому, на горі де мешкав Сунь Укун, продовжує жити його рід. Вони чекають на обраного, який має вирушити у небезпечну подорож на захід, аби зібрати усі часточки сутності бога і відродити його. Саме за такого обраного нам і належить грати. На диво, але сюжет тут нормальний. Я боявся, що тут буде як у соул-лайках: шматочки фраз та заховані в описах предметів деталі лору. Але усе вийшло геть не так. Сюжет подається через нормальні катсцени та діалоги. Усі персонажі - знайомі будь-якому поціновувачу китайської міфології створіння, будь-то боги, яоугаї або дракони. Але навіть якщо ви не знаєте міфологію - це не проблема. Наратив цього проекту робить усе, аби максимально адекватно та доступно познайомити вас із китайським фольклором. У мене жодного разу не виникало питання “а хто це?”. Також хочу кількома словами відзначити структуру сюжету. У нас є загальна історія про те, як обраний шукає часточки сутності короля. Для цього він подорожує по різних локаціях. І у кожної з цих локацій є свій власний сюжет, який перегукується з основним. Себто, аби отримати реліквію від королеви павуків у четвертому розділі і просунутися далі, ми маємо дізнатися її історію і зрозуміти, як і для чого цю реліквію вона отримала. І історії ці дуже класні. Але сюжет то таке. Я думаю, більшість придивляється до цієї гри виключно заради ігроладу. І з ним тут порядок. Майже. На перший погляд здається, що перед нами соул-лайк. Але це не так. Скоріше це action-RPG з елементами соул-лайку. Себто, тут є аналоги багать та шорткатів; є аналог естуса; вороги б’ють дуже боляче, а по світу вас ніхто за ручку не водитиме. Проте якщо ви гинете, то не втрачаєте ресурси. Напівбоси та боси не відроджуються після вашої смерті, тільки рядові супротивники. Прокачуватися можна у будь-якому місці, а не тільки на вівтарях. Видно, що в сторону соулсів розробники дивилися, але все ж основним джерелом натхнення для них став God of War 2018-го року - action-RPG з пропрацьованою бойовою системою. У героя є його вірна палиця, якою він може завдавати слабкого або сильного удару. Я перекат, який витрачає стаміну. І є декілька абілок, які витрачають ману. Деякі з умінь відкриваються автоматично за сюжетом, а деякі доведеться шукати по локаціях, виконуючи заплутані додаткові квести. Чому заплутані? Тому що ніхто не веде вас за ручку і не показує маркером на мапі куди йти і що робити. Потрібно уважно слухати NPC і виключно по його опису розуміти, що робити далі. І це дуже цікаво, адже додає декілька очок атмосфері та бажанню досліджувати світ. Так от, повернемося до умінь. Вони витрачають ману і мають досить великий кулдаун, тому розпоряджатися ними треба з розумом. Серед корисних абілок є стан, армія клонів та невидимість яка дозволить проскочити групу ворогів, якщо бажання битися з ними нема. Присутня тут і прокачка. Убиваючи ворогів ви отримуєте досвід, який потім конвертується у очки навичок. Також ці очки ви зможете отримати, якщо знайдете на локаціях спеціальні місця для медитації. За них ви будете прокачувати як пасивні здібності, на кшталт підвищення здоров’я, енергії, мани та шансу крита, так і активні: зменшення кулдауну стану або збільшення тривалості інвізу. Також ви можете розблокувати нові стійки для протагоніста. В залежності від стійки різнитиметься комбо зі слабких ударів, а таких підсилений прийом. І важливо між ними переключатися. Бо в одній стійці герой буде більш смертоносним для летючих ворогів, а в іншій легше буде справлятися зі щитовиками. Також можна збирати посилення для фляги з ліками і прокачувати цю саму флягу, аби можна було робити з неї більше ковтків. А також слід уважно стежити за якістю свого спорядження. Потрібно постійно збирати ресурси і крафтити більш круті сети, рецепти на які з’являються після перемоги над сюжетними босами. Нові обладунки не тільки круто виглядають, але ще й суттєво спростять вам життя. І тепер найцікавіше, а саме супротивники. Рядові моби приїлися уже на десятій годині гри. Досить скоро я почав сприймати їх як просту перешкоду на шляху до боса. Бо боси - це саме те, за що я полюбив цю гру. Цікаві, різноманітні і дуже красиві. Особливої уваги заслуговують людиноподібні ватажки. В найкращих традиціях подібних ігор - чим бос менший за розміром, тим важче його перемогти. Він буде носитися по локації, кастувати купу всілякої магії і матиме йо*нутий мувсет, у той час як здорові боси можуть просто ніжкою тупнути або якийсь камінь кинути. Від боїв з босами я кайфонув. При чому, дуже багато цікавих ватажків заховані за межами основної сюжетної лінії, що змушує ще активніше досліджувати світ та вирішувати додаткові квести. Я вам більше скажу, найцікавіші боси, на мою скромну думку, якраз заховані. Це жовтий лунг та бос перед секретною кінцівкою. Вони просто закохали мене в себе.
    Але вистачає у цієї гри і геймплейних проблем. Про них коротко:
  • Анімацію атаки неможливо відмінити. Вмазався в комбо - будь готовий отримати по морді;
  • Деякі боси мають неприємні граб-атаки. Це не круто;
  • Деякі боси ср*ть магією на 100% арени, через що якось задоджити цей момент майже неможливо;
  • Часто супротивників ховають за стіночкою, щоб ви 100% отримали несподіваний удар;
  • Немає можливості вийти зі стан-локу. Якщо лучник пустив у вас стрілу, то ви приречені втерпіти ще 4 з його серії атак;
  • Багато пустої біганини. Можна летіти локацією хвилини 2 і не зустріти жодного ворога.
Виглядає гра просто неймовірно. На диво, китайці не підманули і дійсно завезли некстген. Пейзажі заворожують очі, при чому вони різноманітні, адже кожна з шести зон - унікальна. Дизайн супротивників класний, а боси так і взагалі просто казка. Анімації чудові, ефектів навалили нормально, а технічна складова майже не страждає. Інколи трапляються просадки кадрів, але дуже-дуже рідко це стається. Постановка в катсценах неймовірна; лицьові анімації прекрасні. Не знаю, що ще сказати. Виглядає гра феноменально. Саундтрек, натхненний традиційною китайською музикою, органічно вписується в ігровий процес, посилюючи напругу у боях та створюючи почуття занурення у давній світ. Звукові ефекти також на висоті - кожен удар, кожен крок, кожне заклинання звучать потужно та переконливо. Озвучка, а я грав з англійською, теж на висоті. Актори відіграють чудово і емоції передають класно. Єдина проблема - англійський дубляж взагалі не потрапляє в губи, адже мокап робився з китайської. Але то не критично. Що я можу сказати на завершення? Великий Ксі все ж зумів мене здивувати. Black Myth: Wukong - це не просто гра. Це епічна пригода, яка занурює нас у світ стародавніх міфів та легенд. Вона поєднує в собі все найкраще, що може запропонувати жанр екшен-RPG, і додає до цього унікальний культурний контекст і приголомшливе візуальне виконання.
2 votes funny
Гра шедевр, 10 мавп з 10.
2 votes funny
Таке враження що тут босів більше ніж простих мобів, оцінка (11/10 Босів )
2 votes funny
гра коридорна,ніякого вільного світу,босфайти просто нереально складні,ви будете страждати,але з красивою графікою
1 votes funny
Гра получилася вдалою, особливо мені сподобалася сама міфологія і як вона тут подана. Але ціна трохи кусається, тому я ставлю 8/10.
1 votes funny
Норм
1 votes funny
(
1 votes funny
wazzup Beijing
1 votes funny
Я синього бебі боса на початку гри пройшов десь з 100-ї спроби. Загалом гра цікава, але важка, як на мене. Нема можливості змінити рівень складності.
1 votes funny
Гра занадто складна.
1 votes funny
ching chong
1 votes funny
Редкий случай, когда даже если бы хотел докопаться, то не к чему) Но я найду... очевидное. Есть один параметр, который конечно от китайцев ожидать не стоило- это региональная цена, которая для русских ниже, чем для украинцев. Ну эта, хитрожопая китайская мудрость- мы нейтральные, но вот этим муфлонам относимся нейтральнее... Ну и относитесь, с минусом в карме ;)
1 votes funny
стара бібізяна топ
1 votes funny
гра хороша, але їй не вистачає мапи - якщо перша локація ще +- проходиться без карти, то на другій вже незрозуміло куди йти
1 votes funny

Top 100

  • Black Myth: Wukong
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • 鬼谷八荒 Tale of Immortal
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Hollow Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Geometry Dash
  • Unturned
  • Trove
  • Robocraft
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man's Sky
  • Serena
  • Grand Theft Auto V
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Castle Crashers
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • The Tiny Bang Story
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Portal 2
  • Dota 2
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Half-Life
  • Ricochet
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • DOOM: The Dark Ages
  • Schedule I
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • HELLDIVERS™ 2
  • R.E.P.O.
  • Destiny 2
  • Stellaris
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Baldur's Gate 3
  • The Elder Scrolls® Online
  • Rust
  • NBA 2K25
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Limbus Company
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • THRONE AND LIBERTY
  • The Precinct
  • Path of Exile 2
  • ELDEN RING

Top Sellers

  • DOOM: The Dark Ages
  • Counter-Strike 2
  • HELLDIVERS™ 2
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • Stellar Blade™
  • Limbus Company
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • The Precinct
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Stellaris
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Warframe
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cubic Odyssey
  • R.E.P.O.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • NBA 2K25
  • Dune: Awakening
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Baldur's Gate 3
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Sims™ 4

Featured

  • ELDEN RING NIGHTREIGN - Deluxe Upgrade Pack
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • SAEKO: Giantess Dating Sim
  • CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator
  • Car Dealer Simulator
  • Call of Duty®: Black Ops 6 - BlackCell (Season 04)
  • Union of Gnomes
  • Dragon Song Tavern: Cozy & Adventurous
  • Nice Day for Fishing
  • SKETCHY MASSAGE
  • Guilty as Sock!
  • Kabuto Park
  • My Bimbo Dream - Season 1
  • 9 Kings
  • Duck Detective: The Ghost of Glamping
  • Windward Horizon
  • LISC - Season 1
  • Blacksmith Master
  • Haste
  • Cattle Country
  • Snacko