
Rocket League®
😁22
76561198118842560

Футбол на колесах? Ні, Rocket League - це...
- Коли ти намагаєшся забити, а тобі заважають свої тіммейти. - Коли ти б'єш по воротах, а їх сейвять все ті ж тіммейти. - Коли ти намагаєшся засейвити свої ворота, а тебе штовхають знову ж тіммейти. - Коли ти отримуєш максимально точний опис спарювання з твоєю мамою. - Коли ти відкриваєш 5 кейсів, у яких поспіль випадають декалі на Gizmo, яку ти ніколи не юзав. - Коли в грі є 20 машин, але всі катаються на 2-3 - Коли 1 матч триває 5 хвилин, але 1 ігровий сеанс забере у тебе не менше 2 годин. - Коли існують оцінки "Лайк", "Дизлайк" мапам, але вони все одно нічого не вирішують, бо ти будеш на них грати, ставиш ти дизлайк чи ні. - Коли What a save! - Коли матч не може початися, тому що дехто вічно в резерві. - Коли гравець із рівнем легенда може програти любителю. - Коли ти шкодуєш, що вже не отримаєш речі з попередніх сезонів. - Коли на табло 0.00 і тобі забивають, зрівнюючи рахунок і виводячи гру в овертайм. - Коли ти робиш 20 сейвів в овертаймі, а потім на 10 хвилині у твої ворота забиває тіммейт, бо в нього "свербів лікоть". Якщо серйозно, то це унікальна мультиплеєрна гра про поєднання футболу і гонок на авто, що закочують м'яч у ворота. Через кількість годин, проведених у ній, аж надто об'єктивно судити не зможу, я до неї звик, але чи не це доводить її безсумнівну крутість? Гра злегка оманлива для новачків. Можна подумати, що це аркадненькі і веселенькі покатушки на машинках, але насправді, спортивного інтересу, азарту їй не бракує. Відмінний баланс, роль відіграє тільки ваша навичка. Багато хто помилково думає, що вона рандомна і матчі бракує тактики та командної гри - це не так. Ракета є кіберспортивною дисципліною, де різниця в рівні гри одразу очевидна і питання щодо рандомності ігрового процесу відпадають миттєво. Звичайно, найчастіше в матчах так і відбувається, тому що середній рівень досить низький, тому у більшості виникає враження аркадності/казуальності. Від цього перші враження стають дещо розмитими і дати адекватну оцінку не вийде. Ті ж анрейти мають дивний підбір гравців. Розподіл за званнями, як у рейтингу, відсутній геть, тобі може випасти хто завгодно на якому б ти рівні не був. Ось маса і сидить у рейтингу, виходить, що в анрейті ти не отримаєш нічого (хіба що в 1 з 10 матчів декалі, шапки або нітро), так ще й вакханалія, з огляду на прірву в скілі за відсутність підбору. Говорити про неї можна багато, але у підсумок хочу сказати, що гра має більше плюсів, ніж мінусів. Граючи в неї вперше, можливо, вам вона не сподобається, що буде обґрунтовано, а можливо, що сподобається, що теж буде обґрунтовано. Саме мені вона сподобалася, граю до сих пір і буду продовжувати це робити. На відміну від більшості командних мультиплеєрних ігор, у рокеті матч триває всього лише 5 хвилин. Як для студента це дуже зручно. У будь-який час дня ти можеш відволіктися від роботи або занять і пограти пару ігор у добреньку Ракетну Лігу. Player 1: gg Player 2: ᶠᵘᶜᵏᵧₒᵤ Player 2 leaves the matchМоя оцінка: 9/10

Rocket League®
😁22
76561198118842560

Футбол на колесах? Ні, Rocket League - це...
- Коли ти намагаєшся забити, а тобі заважають свої тіммейти. - Коли ти б'єш по воротах, а їх сейвять все ті ж тіммейти. - Коли ти намагаєшся засейвити свої ворота, а тебе штовхають знову ж тіммейти. - Коли ти отримуєш максимально точний опис спарювання з твоєю мамою. - Коли ти відкриваєш 5 кейсів, у яких поспіль випадають декалі на Gizmo, яку ти ніколи не юзав. - Коли в грі є 20 машин, але всі катаються на 2-3 - Коли 1 матч триває 5 хвилин, але 1 ігровий сеанс забере у тебе не менше 2 годин. - Коли існують оцінки "Лайк", "Дизлайк" мапам, але вони все одно нічого не вирішують, бо ти будеш на них грати, ставиш ти дизлайк чи ні. - Коли What a save! - Коли матч не може початися, тому що дехто вічно в резерві. - Коли гравець із рівнем легенда може програти любителю. - Коли ти шкодуєш, що вже не отримаєш речі з попередніх сезонів. - Коли на табло 0.00 і тобі забивають, зрівнюючи рахунок і виводячи гру в овертайм. - Коли ти робиш 20 сейвів в овертаймі, а потім на 10 хвилині у твої ворота забиває тіммейт, бо в нього "свербів лікоть". Якщо серйозно, то це унікальна мультиплеєрна гра про поєднання футболу і гонок на авто, що закочують м'яч у ворота. Через кількість годин, проведених у ній, аж надто об'єктивно судити не зможу, я до неї звик, але чи не це доводить її безсумнівну крутість? Гра злегка оманлива для новачків. Можна подумати, що це аркадненькі і веселенькі покатушки на машинках, але насправді, спортивного інтересу, азарту їй не бракує. Відмінний баланс, роль відіграє тільки ваша навичка. Багато хто помилково думає, що вона рандомна і матчі бракує тактики та командної гри - це не так. Ракета є кіберспортивною дисципліною, де різниця в рівні гри одразу очевидна і питання щодо рандомності ігрового процесу відпадають миттєво. Звичайно, найчастіше в матчах так і відбувається, тому що середній рівень досить низький, тому у більшості виникає враження аркадності/казуальності. Від цього перші враження стають дещо розмитими і дати адекватну оцінку не вийде. Ті ж анрейти мають дивний підбір гравців. Розподіл за званнями, як у рейтингу, відсутній геть, тобі може випасти хто завгодно на якому б ти рівні не був. Ось маса і сидить у рейтингу, виходить, що в анрейті ти не отримаєш нічого (хіба що в 1 з 10 матчів декалі, шапки або нітро), так ще й вакханалія, з огляду на прірву в скілі за відсутність підбору. Говорити про неї можна багато, але у підсумок хочу сказати, що гра має більше плюсів, ніж мінусів. Граючи в неї вперше, можливо, вам вона не сподобається, що буде обґрунтовано, а можливо, що сподобається, що теж буде обґрунтовано. Саме мені вона сподобалася, граю до сих пір і буду продовжувати це робити. На відміну від більшості командних мультиплеєрних ігор, у рокеті матч триває всього лише 5 хвилин. Як для студента це дуже зручно. У будь-який час дня ти можеш відволіктися від роботи або занять і пограти пару ігор у добреньку Ракетну Лігу. Player 1: gg Player 2: ᶠᵘᶜᵏᵧₒᵤ Player 2 leaves the matchМоя оцінка: 9/10
