Lies of P: Overture
Jun 12, 2025
Jun 12, 2025
Jun 7, 2025
Jun 30, 2025
Jun 13, 2025

76561198059043156
Not Recommended0 hrs played
Базовий Lies of P мені не з першого разу, але дуже сподобався, я весело провів у ньому час, тому радо чекав на це доповнення. Купив одразу, як його шедоудропнули і… перше враження було не дуже гарне. Особливо засмутив найперший бос- крокодил — нецікавий бій помножений на жахливу камеру. Здавалося б, арена досить велика, але ні — бос робитиме все, аби втулити вас до стіни, де не видно ні його атак, ні положення вашого персонажа. А, і приготуйтеся, що ваша зброя постійно чіплятиметься за стіни. Не тільки тут, у доповненні (принаймні в першій половині, на якій я дропнув) чомусь ну дуже багато вузьких коридорів і тісних місць.
Це вже суб'єктивна претензія, але повернення купи зомбі, які набридли мені ще в базовій гри, теж мене не порадувало. Як і тих самих алхіміків з пізніх локацій. Розміщення ж ворогів склало таке враження, ніби робилося за принципом «побісити гравця». Особливо це стосується ворогів, які закидують з висоти. Окремо ще хочу виділити нових собак (що зомбі, що механічні практично вийшли на рівень класичних «соулз-собак» . Унаслідок цього зачистка локації не приносила задоволення, як це було в базовій грі, а смерть до відкриття шорткату (такі смерті в доповненні стали частішими) лише посилювало бажання вийти. І зауважу, що цей процес відчувався не складним — перепоною, яку хочеться подолати — а радше випробуванням на терпіння.
Я не можу назвати це доповнення абсолютно поганим. Проте особисто в мене всі позитивні моменти потонули в морі дратівливих дрібниць. Якщо ви очікуєте від доповнення чогось ще кращого за базову гру, то я не можу його рекомендувати. Якщо ж ви великий фанат Lies of P, і вищевказані моменти вас не страшать, тоді — прошу до столу. 10-15 годин контенту вам буде. Утім, у такому разі, гадаю, ви й без відгуків захотіли б оцінити доповнення самі.
3 votes funny
76561198059043156
Not Recommended0 hrs played
Базовий Lies of P мені не з першого разу, але дуже сподобався, я весело провів у ньому час, тому радо чекав на це доповнення. Купив одразу, як його шедоудропнули і… перше враження було не дуже гарне. Особливо засмутив найперший бос- крокодил — нецікавий бій помножений на жахливу камеру. Здавалося б, арена досить велика, але ні — бос робитиме все, аби втулити вас до стіни, де не видно ні його атак, ні положення вашого персонажа. А, і приготуйтеся, що ваша зброя постійно чіплятиметься за стіни. Не тільки тут, у доповненні (принаймні в першій половині, на якій я дропнув) чомусь ну дуже багато вузьких коридорів і тісних місць.
Це вже суб'єктивна претензія, але повернення купи зомбі, які набридли мені ще в базовій гри, теж мене не порадувало. Як і тих самих алхіміків з пізніх локацій. Розміщення ж ворогів склало таке враження, ніби робилося за принципом «побісити гравця». Особливо це стосується ворогів, які закидують з висоти. Окремо ще хочу виділити нових собак (що зомбі, що механічні практично вийшли на рівень класичних «соулз-собак» . Унаслідок цього зачистка локації не приносила задоволення, як це було в базовій грі, а смерть до відкриття шорткату (такі смерті в доповненні стали частішими) лише посилювало бажання вийти. І зауважу, що цей процес відчувався не складним — перепоною, яку хочеться подолати — а радше випробуванням на терпіння.
Я не можу назвати це доповнення абсолютно поганим. Проте особисто в мене всі позитивні моменти потонули в морі дратівливих дрібниць. Якщо ви очікуєте від доповнення чогось ще кращого за базову гру, то я не можу його рекомендувати. Якщо ж ви великий фанат Lies of P, і вищевказані моменти вас не страшать, тоді — прошу до столу. 10-15 годин контенту вам буде. Утім, у такому разі, гадаю, ви й без відгуків захотіли б оцінити доповнення самі.
3 votes funny
76561198076616048
Not Recommended0 hrs played
Я не знаю на кого розраховане це длс
Можливо проблема в тому що я граю на нг4 і максимальній складності, а можливо у розрабів не повна родина
Перший босс Крокодилдо, це окремий витвір всього що ви ненавидите в боссфайтах, маленька арена, великий босс, камера із жопи, босс затискає, штовхає, демедж космічний, вікна на атаку майже немає, захват від якого неможливо ухилитись, бо "dash" грі на геймпаді не працює, тому що генії зробили його на ту саму кноку що і перекат і ту саму кнопку що відстрибнути
Це з запасом один із найгірший експірієнсів які в мене були в соулс іграх, а я повірте мені бачив їх всі, тому готуйте попочки, крокоділдо зайде в гості
Вцілому все враження вже зіпсоване, тому нема сенсу щось писати
P.S мало музики, нема укр локи
UPD : удачі з фінальним боссом, вікна для атаки просто немає, Маленія це дитячий садочок, я такого брєдового маразму ше ніде не бачив, я ніби маю пройти Генічіро граючи героєм з ds1
Все длц - одне суцільне розчарування, дуже прикро
Повторення асетів, локації гівна, одні лабіринти зі стінами кольору лайна, хітбокси відсутні буквально по ворогам на землі не проходить демедж, відсутній гіперармор при сильних атаках, забудьте про них бо їх все збиває
Студія очікування вибачень і нефів
2 votes funny
76561198346125448
Not Recommended0 hrs played
Поганий відгук за фінального боса, в мене 0 бажання витрачати 5-6 годин життя щоб на пам'ять вчити атаки фінального боса після якого нічого немає в грі. Це настільки огидний і неякісний дизайн який псує всі враження від гри. Шановні розробники, якщо ви хочете зробили складне DLC, витратьте свій час і зробіть його консистентним, щоб у вас не було стрибків складності. Консорт Радан від From Software краще зроблений бос ніж це, а зробити гірше нього важко.
1 votes funny
76561197993400380
Recommended0 hrs played
Приклад того, як треба робили доповнення. Дуже позитивні враження від усього - починаючи від того як зроблені локації, їх кількості і величини і закінчуючи сюжетом (крім фінального боса, він мені спалив сідниці максимально).
1 votes funny
Lies of P: Overture
Jun 12, 2025
Jun 12, 2025
Jun 7, 2025
Jun 30, 2025
Jun 13, 2025

76561198059043156
Not Recommended0 hrs played
Базовий Lies of P мені не з першого разу, але дуже сподобався, я весело провів у ньому час, тому радо чекав на це доповнення. Купив одразу, як його шедоудропнули і… перше враження було не дуже гарне. Особливо засмутив найперший бос- крокодил — нецікавий бій помножений на жахливу камеру. Здавалося б, арена досить велика, але ні — бос робитиме все, аби втулити вас до стіни, де не видно ні його атак, ні положення вашого персонажа. А, і приготуйтеся, що ваша зброя постійно чіплятиметься за стіни. Не тільки тут, у доповненні (принаймні в першій половині, на якій я дропнув) чомусь ну дуже багато вузьких коридорів і тісних місць.
Це вже суб'єктивна претензія, але повернення купи зомбі, які набридли мені ще в базовій гри, теж мене не порадувало. Як і тих самих алхіміків з пізніх локацій. Розміщення ж ворогів склало таке враження, ніби робилося за принципом «побісити гравця». Особливо це стосується ворогів, які закидують з висоти. Окремо ще хочу виділити нових собак (що зомбі, що механічні практично вийшли на рівень класичних «соулз-собак» . Унаслідок цього зачистка локації не приносила задоволення, як це було в базовій грі, а смерть до відкриття шорткату (такі смерті в доповненні стали частішими) лише посилювало бажання вийти. І зауважу, що цей процес відчувався не складним — перепоною, яку хочеться подолати — а радше випробуванням на терпіння.
Я не можу назвати це доповнення абсолютно поганим. Проте особисто в мене всі позитивні моменти потонули в морі дратівливих дрібниць. Якщо ви очікуєте від доповнення чогось ще кращого за базову гру, то я не можу його рекомендувати. Якщо ж ви великий фанат Lies of P, і вищевказані моменти вас не страшать, тоді — прошу до столу. 10-15 годин контенту вам буде. Утім, у такому разі, гадаю, ви й без відгуків захотіли б оцінити доповнення самі.
3 votes funny
76561198059043156
Not Recommended0 hrs played
Базовий Lies of P мені не з першого разу, але дуже сподобався, я весело провів у ньому час, тому радо чекав на це доповнення. Купив одразу, як його шедоудропнули і… перше враження було не дуже гарне. Особливо засмутив найперший бос- крокодил — нецікавий бій помножений на жахливу камеру. Здавалося б, арена досить велика, але ні — бос робитиме все, аби втулити вас до стіни, де не видно ні його атак, ні положення вашого персонажа. А, і приготуйтеся, що ваша зброя постійно чіплятиметься за стіни. Не тільки тут, у доповненні (принаймні в першій половині, на якій я дропнув) чомусь ну дуже багато вузьких коридорів і тісних місць.
Це вже суб'єктивна претензія, але повернення купи зомбі, які набридли мені ще в базовій гри, теж мене не порадувало. Як і тих самих алхіміків з пізніх локацій. Розміщення ж ворогів склало таке враження, ніби робилося за принципом «побісити гравця». Особливо це стосується ворогів, які закидують з висоти. Окремо ще хочу виділити нових собак (що зомбі, що механічні практично вийшли на рівень класичних «соулз-собак» . Унаслідок цього зачистка локації не приносила задоволення, як це було в базовій грі, а смерть до відкриття шорткату (такі смерті в доповненні стали частішими) лише посилювало бажання вийти. І зауважу, що цей процес відчувався не складним — перепоною, яку хочеться подолати — а радше випробуванням на терпіння.
Я не можу назвати це доповнення абсолютно поганим. Проте особисто в мене всі позитивні моменти потонули в морі дратівливих дрібниць. Якщо ви очікуєте від доповнення чогось ще кращого за базову гру, то я не можу його рекомендувати. Якщо ж ви великий фанат Lies of P, і вищевказані моменти вас не страшать, тоді — прошу до столу. 10-15 годин контенту вам буде. Утім, у такому разі, гадаю, ви й без відгуків захотіли б оцінити доповнення самі.
3 votes funny
76561198076616048
Not Recommended0 hrs played
Я не знаю на кого розраховане це длс
Можливо проблема в тому що я граю на нг4 і максимальній складності, а можливо у розрабів не повна родина
Перший босс Крокодилдо, це окремий витвір всього що ви ненавидите в боссфайтах, маленька арена, великий босс, камера із жопи, босс затискає, штовхає, демедж космічний, вікна на атаку майже немає, захват від якого неможливо ухилитись, бо "dash" грі на геймпаді не працює, тому що генії зробили його на ту саму кноку що і перекат і ту саму кнопку що відстрибнути
Це з запасом один із найгірший експірієнсів які в мене були в соулс іграх, а я повірте мені бачив їх всі, тому готуйте попочки, крокоділдо зайде в гості
Вцілому все враження вже зіпсоване, тому нема сенсу щось писати
P.S мало музики, нема укр локи
UPD : удачі з фінальним боссом, вікна для атаки просто немає, Маленія це дитячий садочок, я такого брєдового маразму ше ніде не бачив, я ніби маю пройти Генічіро граючи героєм з ds1
Все длц - одне суцільне розчарування, дуже прикро
Повторення асетів, локації гівна, одні лабіринти зі стінами кольору лайна, хітбокси відсутні буквально по ворогам на землі не проходить демедж, відсутній гіперармор при сильних атаках, забудьте про них бо їх все збиває
Студія очікування вибачень і нефів
2 votes funny
76561198346125448
Not Recommended0 hrs played
Поганий відгук за фінального боса, в мене 0 бажання витрачати 5-6 годин життя щоб на пам'ять вчити атаки фінального боса після якого нічого немає в грі. Це настільки огидний і неякісний дизайн який псує всі враження від гри. Шановні розробники, якщо ви хочете зробили складне DLC, витратьте свій час і зробіть його консистентним, щоб у вас не було стрибків складності. Консорт Радан від From Software краще зроблений бос ніж це, а зробити гірше нього важко.
1 votes funny
76561197993400380
Recommended0 hrs played
Приклад того, як треба робили доповнення. Дуже позитивні враження від усього - починаючи від того як зроблені локації, їх кількості і величини і закінчуючи сюжетом (крім фінального боса, він мені спалив сідниці максимально).
1 votes funny














































































































































