
Call of Duty®: Black Ops 6
Oct 25, 2024
Oct 25, 2024
Jan 12, 2025
Oct 27, 2024
Oct 27, 2024
Nov 8, 2024
Oct 27, 2024
Oct 26, 2024
Nov 4, 2024
Nov 1, 2024
Oct 26, 2024

76561198798148125

Recommended0 hrs played
Тільки дурний буде купувати нову колду за фулл прайс, коли вона є в гейм пасі.
Але я дурний, тому купив і вже пройшов сюжетну кампанію. І вона мені сподобалася. Більшість хейту до неї не розумію. Так, є броньовані елітні вороги, в яких треба всадити декілька магазинів, щоб вбити. Так, це нереалістично. Але коли Колда була реалістичною? Я це сприймаю як ігрову умовність для більш різноманітного геймплею.
І оу май, геймплей в цій частині просто супер. Велике різноманіття місій, гарні локації, приємна стрільба та різноманіття гаджетів. Вам сподобалася місія на Луб'янці в Колд Вор? Тут ви отримаєте 3 таких, при цьому я би не сказав, що вони сильно сповільнюють темп гри, а навпаки грамотно розділяють екшен сегменти. Також є одна неоднозначна місія сюрприз, але мені вона також сподобалася. Є прокачка, є будинок-хаб з прихованими головоломками. Коротше, тут все супер. Я грав в невелику кількість ігор серії, але ця частина в цьому плані виглядає як логічне продовження Колд Вор.
А от в чому це, на жаль, не продовження минулої частини підсерії, так це в сюжеті. І справа не в тому, що він десь нелогічний, з сюжетними дірками та абсурдними моментами, це здається притаманно будь-якій грі серії. Проблема сюжету в тому, що він максимально банальний.
І це не спойлер, але якщо ви не хочете знати, що варто чи не варто очікувати від сюжету, то не читайте. Пам'ятаєте твіст першої Блек Опс? Твіст Колд Вор? Тут і близько такого немає. Є лише один момент схожий на сюжетний поворот, але він взагалі не вражає. По-перше, цього можна було очікувати, по-друге, на це просто похуй.
Але сюжет в загальному зрозумілий, геймплей чудовий, тому сюжетці ставлю досить жирний лайк. Бо геймплей в цьому жанрі важливіший. Рекомендую, але звісно ж по геймпасу.
В мультиплеєр я після релізу майже не грав, але він мені в цілому сподобався і в беті. Я не фанат серії, тому з лінійкою відміряти відмінності від попередніх частин не можу, але тут онлайн мені подобається більше ніж в МВ 3. А так, ну звичайна Колда наче, зі своїми недоліками та перевагами.
В зомбі режим взагалі не грав, тому сказати нічого.
18 votes funny
76561198798148125

Recommended0 hrs played
Тільки дурний буде купувати нову колду за фулл прайс, коли вона є в гейм пасі.
Але я дурний, тому купив і вже пройшов сюжетну кампанію. І вона мені сподобалася. Більшість хейту до неї не розумію. Так, є броньовані елітні вороги, в яких треба всадити декілька магазинів, щоб вбити. Так, це нереалістично. Але коли Колда була реалістичною? Я це сприймаю як ігрову умовність для більш різноманітного геймплею.
І оу май, геймплей в цій частині просто супер. Велике різноманіття місій, гарні локації, приємна стрільба та різноманіття гаджетів. Вам сподобалася місія на Луб'янці в Колд Вор? Тут ви отримаєте 3 таких, при цьому я би не сказав, що вони сильно сповільнюють темп гри, а навпаки грамотно розділяють екшен сегменти. Також є одна неоднозначна місія сюрприз, але мені вона також сподобалася. Є прокачка, є будинок-хаб з прихованими головоломками. Коротше, тут все супер. Я грав в невелику кількість ігор серії, але ця частина в цьому плані виглядає як логічне продовження Колд Вор.
А от в чому це, на жаль, не продовження минулої частини підсерії, так це в сюжеті. І справа не в тому, що він десь нелогічний, з сюжетними дірками та абсурдними моментами, це здається притаманно будь-якій грі серії. Проблема сюжету в тому, що він максимально банальний.
І це не спойлер, але якщо ви не хочете знати, що варто чи не варто очікувати від сюжету, то не читайте. Пам'ятаєте твіст першої Блек Опс? Твіст Колд Вор? Тут і близько такого немає. Є лише один момент схожий на сюжетний поворот, але він взагалі не вражає. По-перше, цього можна було очікувати, по-друге, на це просто похуй.
Але сюжет в загальному зрозумілий, геймплей чудовий, тому сюжетці ставлю досить жирний лайк. Бо геймплей в цьому жанрі важливіший. Рекомендую, але звісно ж по геймпасу.
В мультиплеєр я після релізу майже не грав, але він мені в цілому сподобався і в беті. Я не фанат серії, тому з лінійкою відміряти відмінності від попередніх частин не можу, але тут онлайн мені подобається більше ніж в МВ 3. А так, ну звичайна Колда наче, зі своїми недоліками та перевагами.
В зомбі режим взагалі не грав, тому сказати нічого.
18 votes funny
76561198045829514

Recommended0 hrs played
Вперше за багато років мені не соромно сказати, що я пройшов сюжетну кампанію Call of Duty. Майстри із Raven Software, які колись давно створили любу моєму серцю Singularity, видали прекрасний шпигунський бойовик на 10 годин. Це драйовав та круто зрежисована пригода, яку можна назвати не просто “хорошою колдою”, а навіть хорошою повноцінною грою без прив’язки до відомого бренду. Я з кайфом провів час у цій грі і зараз розповім вам, чому вона мені так сподобалася.
Історія є прямим продовженням Black Ops Cold War. Я сам не проходив цю частину, про що неймовірно жалкую, але, на щастя, для розуміння Black Ops 6 це робити геть не обов’язково. Сюжет швиденько пояснює хто є хто серед персонажів, а також не забуває коротенько розповісти про те, що сталося у попередній частині. І робить він це дуже загальними мазками. Так, аби ви зрозуміли суть, але без деталей. Коротше кажучи, історія робить усе, аби вам захотілося пройти попередню гру і поглянути на події з усіма подробицями. В центрі сюжету група агентів ЦРУ, завдання яких іде геть не за планом. Під час виконання місії з’являються бойовики організації “Пантеон”. Нашу команду відсторонюють від роботи і вони починають займатися особистим розслідуванням. Чому? Тому що цей “Пантеон” хтось годує інформацією. І цей “хтось” - дуже велике цабе всередині ЦРУ. Трійця агентів знаходить стару корпоративну квартиру КГБ десь у Болгарії і облаштовує там собі базу. Після цього вони добирають ще декілька різномасних людей до своєї команди і починають своє розслідування. І ця справа буде геть не простою. На нас чекають несподівані повороти, цікаві діалоги і купа круто поставлених сцен від яких аж дух захоплює.
Головною окрасою цієї історії є персонажі та їх діалоги. У кожного з них свій характер та моральні принципи через які вони не готові переступати. І коли ці принципи конфліктують з діями іншого члена команди - виникають дуже класні розмови, які приємно слухати. Розмов, до речі, дуже багато. Напарники теревенять як під час виконання бойового завдання, так і після них. Справа в тому, що після кожної місії ми повертаємося до хабу і там напарники ділять тим, що вони думають про поточний стан справ. І мені дійсно було цікаво кожного разу підходити до них і слухати їхні думки. Це, звичайно, не Mass Effect 2 з його неймовірними персонажами та діалогами, але теж піде.
Самі завдання капець які різноманітні і дуже круто поставлені. Тут немає бездумного тиру, до якого ми звикли у минулих частинах. Якщо нам пропонують просто пройти з точки А в точку В і щось зробити, то нам взагалі не обов’язково розпочинати стрілянину. Можна тихенько знімати всіх з пістолета із глушником. Можна вирубати руками і ховати тіла. А можна взагалі прокрастися повз так, що вас ніхто і не помітить. Якщо ж нам пропонують штурмувати влоб, то постійно буде якась перемінна, яка всредені завдання дасть нам новий геймплейний елемент. То танком дадуть порулювати; то на гелікоптері політати і постріляти у супротивників, а то і у видовищній погоні прийняти участь. Дещо схоже було і у попередніх частинах, проте завдяки неймовірно плавній постановці моменту, у цій грі воно відчувається більш органічно та динамічно. Тебе не виривають із відчуття потоку. Тобі просто непомітно підсовують цей елемент і через це воно грається більш круто.
Але найкраще вдалися розробникам повністю зрежисовані та навіть трішки варіативні завдання. Перше з таких - проникнення на закритий бал ЦРУ, де треба дістати скан рогівки ока сенатора міста. Задля виконання поставленого завдання ми можемо обрати один із трьох шляхів, кожен з яких має під собою невеличку особисту історію. Другий же сподобався мені, мабуть, найбільше. Це пограбування великого казино у стилі “Друзів Оушена”. Є великий план і у кожного агента є своя роль у ньому. Вони постійно контактують одне з одним і допомагають, передаючи естафету у виконанні завдання. Звучить це, мабуть, не так захопливо як грається, але, повірте, воно того варте.
А ще сюжетна кампанія не соромиться того, що вона є, по суті, величезним трейлером до різноманітних мультиплеєрних режимів. Так було у кожній частині. Проте тільки Raven Software вміє грамотно продемонструвати усі ці елементи так, аби вони не вибивалися із загального темпу та тону оповіді. У мультиплеєрі є гаджети? Без проблем, головний герой ними теж може користуватися. Ось ножі для метання; ось радіокерована машинка з вибухівкою, а ось автоматична турель, яку гравець сам може кудись поставити. У нас є “Варзона”? Окей. Ось вам можливість знаходити на карті пластини броні і ставити їх у свій жилет, отримуючи, по суті, другу полоску здоров’я. Ось вам броньовані дядьки серед ворогів, аби ви своїми очима побачили як працює ця броня. І ось вам величезна карта з купою міток на ній в рамках одного із завдань. Катайтеся на автомобілі, захоплюйте аванпости і змінюйте екіпірування ,пристосовуючись до ситуації. У нас є зомбі-режим? Прекрасно. Ось вам рівень на цілу годину, в ході якого гравець потрапляє до старої американської лабораторії, в якій колись синтезували галюциногенний газ. Звучить трешово, але, повторюся, в рамках оповіді воно геть не вибивається ні з темпу, ні з тону. Просто прекрасно вписано у загальний наратив!
Стріляти у проекті приємно. Пушки видають неймовірний звук, мають чудові анімації перезарядки, а вороги кладуться від одного хедшоту. Імпакт присутній навіть там, де я його не чекав. До прикладу, ви можете поранити ворога і він повзтиме до укриття. Дрібниця, але дуже приємно. Екшен-секції і постановка у них - просто моя повага. Круто, драйовов та динамічно. А фінальний рівень… Ух. Такого я не очікував, чесне слово. Raven Software змогли мене здивувати. При чому, дуже приємно.
Виглядає проект теж феноменально. Уже з 2019-го року не можна сказати, що “колда” - це шматок мильного коду. Візуал у кожній новій частині прекрасний. Приємно здивували локації. Вони усі різноманітні і дуже деталізовані. Навіть якщо це пустеля - тут і там можна зустріти якісь оази, будівлі або ж патрулі місцевої армії. А вже коли ми добираємося до приміщень, на кшталт бального залу або казино, то тут художники взагалі розійшлися на славу. Купа дрібних деталей, чудове освітлення і розмаїття маленьких предметів, які в хаотичному порядку розлітаються під час стрілянини. Лицьові анімації чудові. Модельки дуже якісні. Постановка у катсценах прекрасна. Як, в принципі, і озвучка. Голоси ідеально підходять персонажам і чудово передають емоції. Особливо мені сподобався голос Фелікса, який є німцем. Чудово переданий акцент. Просто прекрасно.
Я ніколи б не подумав, що буду так нахвалювати Call of Duty, але час прийшов. Сюжетна кампанія Black Ops 6 подарувала мені прекрасні емоції. Я провів 10 годин майже не відлипаючи від монітора. Мені хотілося ще, ще і ще. Чудова постановка; прекрасні діалоги; приємний ігролад і досить непогана історія. Комплексно воно працює на відмінно, даруючи нам чудовий шпигунський бойовик. Я впевнений, що цю частину я ще обов’язково перепройду. А поки що мені залишається лише сподіватися на те, що коли “Рейвенам” дадуть зробити свою власну гру. З кожної сцени цього проекту так і сочиться прохання: “Ми готові! Дайте нам себе показати!”.
3 votes funny
76561199213173717

Recommended0 hrs played
Чергова гра серії, яка майже нічим не відрізняється від попередніх :) Я передзамовлювала і поки бонусів ніяких за передзамовлення не бачу. Поки пробувала лише онлайн але друзі хвалять кампанію, кажучи, що там можна розвивати і будувати базу. Щодо онлайн, то це та сама Call of Duty. Є гарна карти, є похмурі карти. Дуже багато дуже малих карт, де ледве всі поміщаються і виходить м'ясо. Зараз лише 3 види ігор. Особисто для мене попередня MW3 була значно краща. Мінус за відсутність української мови (принаймні не знайшла). Можна грати, якщо ви хочете в це грати - не скажу, що погана але нічого нового не знайдете тут і вона нічим не краща попередніх ігор :)
3 votes funny
76561198087301387

Recommended0 hrs played
Кевін Шервуд зробив 2 ахуєних трека для зомбі, тільки заради цього ставлю плюс. А так гра нічо так, омнімувмент непогане нововедення, але СБММ дуже жорстокий - чекайте задротів майже в кожній грі на відміну від МВ3, де там матчмейкінг набагато ліпше був для нубів як я.
3 votes funny
76561198398921240

Recommended0 hrs played
Спасибо sbmm каждое лобби как киберспортивный турнир где типы за первые дни качают уже 2-3 престиж.
2 votes funny
76561198177631875

Recommended0 hrs played
Серія Black Ops знову на коні
Сюжетна кампанія - одна з найкращих за останні роки та з легкістю може посперечатись із кампанією Black Ops Cold War. Мультиплеєр - відчувається геть інакше, ніж було що-небудь до цього, і це грається добре (на відміну від Modern Warfare II) Зомбі режим - довгоочікуваний крок вперед у порівнянні з Black Ops Cold War2 votes funny
76561198929155214

Not Recommended0 hrs played
MWZ-III версія краще з зомбі режимом. Не рекомендую, дарма трата грошей принаймі на сьогоднішній день
2 votes funny
76561197974959098

Not Recommended0 hrs played
Campain is good. Multiplayer sux as usual.
1 votes funny
76561198199036773

Recommended0 hrs played
Відчувається гра дуже добре, не те щоб це щось кардинально нове, але після мв3 було прям незвично грати у мультиплеер. Енівей не думаю що це заслуговує на запропоновану ціну, відняти б 1000 гривень - було б у самий раз.
1 votes funny
76561198834796257

Recommended0 hrs played
заради зомби лайк і кампания топ на 7 годин Ціна дорога
1 votes funny
Call of Duty®: Black Ops 6
Oct 25, 2024
Oct 25, 2024
Jan 12, 2025
Oct 27, 2024
Oct 27, 2024
Nov 8, 2024
Oct 27, 2024
Oct 26, 2024
Nov 4, 2024
Nov 1, 2024
Oct 26, 2024

76561198798148125

Recommended0 hrs played
Тільки дурний буде купувати нову колду за фулл прайс, коли вона є в гейм пасі.
Але я дурний, тому купив і вже пройшов сюжетну кампанію. І вона мені сподобалася. Більшість хейту до неї не розумію. Так, є броньовані елітні вороги, в яких треба всадити декілька магазинів, щоб вбити. Так, це нереалістично. Але коли Колда була реалістичною? Я це сприймаю як ігрову умовність для більш різноманітного геймплею.
І оу май, геймплей в цій частині просто супер. Велике різноманіття місій, гарні локації, приємна стрільба та різноманіття гаджетів. Вам сподобалася місія на Луб'янці в Колд Вор? Тут ви отримаєте 3 таких, при цьому я би не сказав, що вони сильно сповільнюють темп гри, а навпаки грамотно розділяють екшен сегменти. Також є одна неоднозначна місія сюрприз, але мені вона також сподобалася. Є прокачка, є будинок-хаб з прихованими головоломками. Коротше, тут все супер. Я грав в невелику кількість ігор серії, але ця частина в цьому плані виглядає як логічне продовження Колд Вор.
А от в чому це, на жаль, не продовження минулої частини підсерії, так це в сюжеті. І справа не в тому, що він десь нелогічний, з сюжетними дірками та абсурдними моментами, це здається притаманно будь-якій грі серії. Проблема сюжету в тому, що він максимально банальний.
І це не спойлер, але якщо ви не хочете знати, що варто чи не варто очікувати від сюжету, то не читайте. Пам'ятаєте твіст першої Блек Опс? Твіст Колд Вор? Тут і близько такого немає. Є лише один момент схожий на сюжетний поворот, але він взагалі не вражає. По-перше, цього можна було очікувати, по-друге, на це просто похуй.
Але сюжет в загальному зрозумілий, геймплей чудовий, тому сюжетці ставлю досить жирний лайк. Бо геймплей в цьому жанрі важливіший. Рекомендую, але звісно ж по геймпасу.
В мультиплеєр я після релізу майже не грав, але він мені в цілому сподобався і в беті. Я не фанат серії, тому з лінійкою відміряти відмінності від попередніх частин не можу, але тут онлайн мені подобається більше ніж в МВ 3. А так, ну звичайна Колда наче, зі своїми недоліками та перевагами.
В зомбі режим взагалі не грав, тому сказати нічого.
18 votes funny
76561198798148125

Recommended0 hrs played
Тільки дурний буде купувати нову колду за фулл прайс, коли вона є в гейм пасі.
Але я дурний, тому купив і вже пройшов сюжетну кампанію. І вона мені сподобалася. Більшість хейту до неї не розумію. Так, є броньовані елітні вороги, в яких треба всадити декілька магазинів, щоб вбити. Так, це нереалістично. Але коли Колда була реалістичною? Я це сприймаю як ігрову умовність для більш різноманітного геймплею.
І оу май, геймплей в цій частині просто супер. Велике різноманіття місій, гарні локації, приємна стрільба та різноманіття гаджетів. Вам сподобалася місія на Луб'янці в Колд Вор? Тут ви отримаєте 3 таких, при цьому я би не сказав, що вони сильно сповільнюють темп гри, а навпаки грамотно розділяють екшен сегменти. Також є одна неоднозначна місія сюрприз, але мені вона також сподобалася. Є прокачка, є будинок-хаб з прихованими головоломками. Коротше, тут все супер. Я грав в невелику кількість ігор серії, але ця частина в цьому плані виглядає як логічне продовження Колд Вор.
А от в чому це, на жаль, не продовження минулої частини підсерії, так це в сюжеті. І справа не в тому, що він десь нелогічний, з сюжетними дірками та абсурдними моментами, це здається притаманно будь-якій грі серії. Проблема сюжету в тому, що він максимально банальний.
І це не спойлер, але якщо ви не хочете знати, що варто чи не варто очікувати від сюжету, то не читайте. Пам'ятаєте твіст першої Блек Опс? Твіст Колд Вор? Тут і близько такого немає. Є лише один момент схожий на сюжетний поворот, але він взагалі не вражає. По-перше, цього можна було очікувати, по-друге, на це просто похуй.
Але сюжет в загальному зрозумілий, геймплей чудовий, тому сюжетці ставлю досить жирний лайк. Бо геймплей в цьому жанрі важливіший. Рекомендую, але звісно ж по геймпасу.
В мультиплеєр я після релізу майже не грав, але він мені в цілому сподобався і в беті. Я не фанат серії, тому з лінійкою відміряти відмінності від попередніх частин не можу, але тут онлайн мені подобається більше ніж в МВ 3. А так, ну звичайна Колда наче, зі своїми недоліками та перевагами.
В зомбі режим взагалі не грав, тому сказати нічого.
18 votes funny
76561198045829514

Recommended0 hrs played
Вперше за багато років мені не соромно сказати, що я пройшов сюжетну кампанію Call of Duty. Майстри із Raven Software, які колись давно створили любу моєму серцю Singularity, видали прекрасний шпигунський бойовик на 10 годин. Це драйовав та круто зрежисована пригода, яку можна назвати не просто “хорошою колдою”, а навіть хорошою повноцінною грою без прив’язки до відомого бренду. Я з кайфом провів час у цій грі і зараз розповім вам, чому вона мені так сподобалася.
Історія є прямим продовженням Black Ops Cold War. Я сам не проходив цю частину, про що неймовірно жалкую, але, на щастя, для розуміння Black Ops 6 це робити геть не обов’язково. Сюжет швиденько пояснює хто є хто серед персонажів, а також не забуває коротенько розповісти про те, що сталося у попередній частині. І робить він це дуже загальними мазками. Так, аби ви зрозуміли суть, але без деталей. Коротше кажучи, історія робить усе, аби вам захотілося пройти попередню гру і поглянути на події з усіма подробицями. В центрі сюжету група агентів ЦРУ, завдання яких іде геть не за планом. Під час виконання місії з’являються бойовики організації “Пантеон”. Нашу команду відсторонюють від роботи і вони починають займатися особистим розслідуванням. Чому? Тому що цей “Пантеон” хтось годує інформацією. І цей “хтось” - дуже велике цабе всередині ЦРУ. Трійця агентів знаходить стару корпоративну квартиру КГБ десь у Болгарії і облаштовує там собі базу. Після цього вони добирають ще декілька різномасних людей до своєї команди і починають своє розслідування. І ця справа буде геть не простою. На нас чекають несподівані повороти, цікаві діалоги і купа круто поставлених сцен від яких аж дух захоплює.
Головною окрасою цієї історії є персонажі та їх діалоги. У кожного з них свій характер та моральні принципи через які вони не готові переступати. І коли ці принципи конфліктують з діями іншого члена команди - виникають дуже класні розмови, які приємно слухати. Розмов, до речі, дуже багато. Напарники теревенять як під час виконання бойового завдання, так і після них. Справа в тому, що після кожної місії ми повертаємося до хабу і там напарники ділять тим, що вони думають про поточний стан справ. І мені дійсно було цікаво кожного разу підходити до них і слухати їхні думки. Це, звичайно, не Mass Effect 2 з його неймовірними персонажами та діалогами, але теж піде.
Самі завдання капець які різноманітні і дуже круто поставлені. Тут немає бездумного тиру, до якого ми звикли у минулих частинах. Якщо нам пропонують просто пройти з точки А в точку В і щось зробити, то нам взагалі не обов’язково розпочинати стрілянину. Можна тихенько знімати всіх з пістолета із глушником. Можна вирубати руками і ховати тіла. А можна взагалі прокрастися повз так, що вас ніхто і не помітить. Якщо ж нам пропонують штурмувати влоб, то постійно буде якась перемінна, яка всредені завдання дасть нам новий геймплейний елемент. То танком дадуть порулювати; то на гелікоптері політати і постріляти у супротивників, а то і у видовищній погоні прийняти участь. Дещо схоже було і у попередніх частинах, проте завдяки неймовірно плавній постановці моменту, у цій грі воно відчувається більш органічно та динамічно. Тебе не виривають із відчуття потоку. Тобі просто непомітно підсовують цей елемент і через це воно грається більш круто.
Але найкраще вдалися розробникам повністю зрежисовані та навіть трішки варіативні завдання. Перше з таких - проникнення на закритий бал ЦРУ, де треба дістати скан рогівки ока сенатора міста. Задля виконання поставленого завдання ми можемо обрати один із трьох шляхів, кожен з яких має під собою невеличку особисту історію. Другий же сподобався мені, мабуть, найбільше. Це пограбування великого казино у стилі “Друзів Оушена”. Є великий план і у кожного агента є своя роль у ньому. Вони постійно контактують одне з одним і допомагають, передаючи естафету у виконанні завдання. Звучить це, мабуть, не так захопливо як грається, але, повірте, воно того варте.
А ще сюжетна кампанія не соромиться того, що вона є, по суті, величезним трейлером до різноманітних мультиплеєрних режимів. Так було у кожній частині. Проте тільки Raven Software вміє грамотно продемонструвати усі ці елементи так, аби вони не вибивалися із загального темпу та тону оповіді. У мультиплеєрі є гаджети? Без проблем, головний герой ними теж може користуватися. Ось ножі для метання; ось радіокерована машинка з вибухівкою, а ось автоматична турель, яку гравець сам може кудись поставити. У нас є “Варзона”? Окей. Ось вам можливість знаходити на карті пластини броні і ставити їх у свій жилет, отримуючи, по суті, другу полоску здоров’я. Ось вам броньовані дядьки серед ворогів, аби ви своїми очима побачили як працює ця броня. І ось вам величезна карта з купою міток на ній в рамках одного із завдань. Катайтеся на автомобілі, захоплюйте аванпости і змінюйте екіпірування ,пристосовуючись до ситуації. У нас є зомбі-режим? Прекрасно. Ось вам рівень на цілу годину, в ході якого гравець потрапляє до старої американської лабораторії, в якій колись синтезували галюциногенний газ. Звучить трешово, але, повторюся, в рамках оповіді воно геть не вибивається ні з темпу, ні з тону. Просто прекрасно вписано у загальний наратив!
Стріляти у проекті приємно. Пушки видають неймовірний звук, мають чудові анімації перезарядки, а вороги кладуться від одного хедшоту. Імпакт присутній навіть там, де я його не чекав. До прикладу, ви можете поранити ворога і він повзтиме до укриття. Дрібниця, але дуже приємно. Екшен-секції і постановка у них - просто моя повага. Круто, драйовов та динамічно. А фінальний рівень… Ух. Такого я не очікував, чесне слово. Raven Software змогли мене здивувати. При чому, дуже приємно.
Виглядає проект теж феноменально. Уже з 2019-го року не можна сказати, що “колда” - це шматок мильного коду. Візуал у кожній новій частині прекрасний. Приємно здивували локації. Вони усі різноманітні і дуже деталізовані. Навіть якщо це пустеля - тут і там можна зустріти якісь оази, будівлі або ж патрулі місцевої армії. А вже коли ми добираємося до приміщень, на кшталт бального залу або казино, то тут художники взагалі розійшлися на славу. Купа дрібних деталей, чудове освітлення і розмаїття маленьких предметів, які в хаотичному порядку розлітаються під час стрілянини. Лицьові анімації чудові. Модельки дуже якісні. Постановка у катсценах прекрасна. Як, в принципі, і озвучка. Голоси ідеально підходять персонажам і чудово передають емоції. Особливо мені сподобався голос Фелікса, який є німцем. Чудово переданий акцент. Просто прекрасно.
Я ніколи б не подумав, що буду так нахвалювати Call of Duty, але час прийшов. Сюжетна кампанія Black Ops 6 подарувала мені прекрасні емоції. Я провів 10 годин майже не відлипаючи від монітора. Мені хотілося ще, ще і ще. Чудова постановка; прекрасні діалоги; приємний ігролад і досить непогана історія. Комплексно воно працює на відмінно, даруючи нам чудовий шпигунський бойовик. Я впевнений, що цю частину я ще обов’язково перепройду. А поки що мені залишається лише сподіватися на те, що коли “Рейвенам” дадуть зробити свою власну гру. З кожної сцени цього проекту так і сочиться прохання: “Ми готові! Дайте нам себе показати!”.
3 votes funny
76561199213173717

Recommended0 hrs played
Чергова гра серії, яка майже нічим не відрізняється від попередніх :) Я передзамовлювала і поки бонусів ніяких за передзамовлення не бачу. Поки пробувала лише онлайн але друзі хвалять кампанію, кажучи, що там можна розвивати і будувати базу. Щодо онлайн, то це та сама Call of Duty. Є гарна карти, є похмурі карти. Дуже багато дуже малих карт, де ледве всі поміщаються і виходить м'ясо. Зараз лише 3 види ігор. Особисто для мене попередня MW3 була значно краща. Мінус за відсутність української мови (принаймні не знайшла). Можна грати, якщо ви хочете в це грати - не скажу, що погана але нічого нового не знайдете тут і вона нічим не краща попередніх ігор :)
3 votes funny
76561198087301387

Recommended0 hrs played
Кевін Шервуд зробив 2 ахуєних трека для зомбі, тільки заради цього ставлю плюс. А так гра нічо так, омнімувмент непогане нововедення, але СБММ дуже жорстокий - чекайте задротів майже в кожній грі на відміну від МВ3, де там матчмейкінг набагато ліпше був для нубів як я.
3 votes funny
76561198398921240

Recommended0 hrs played
Спасибо sbmm каждое лобби как киберспортивный турнир где типы за первые дни качают уже 2-3 престиж.
2 votes funny
76561198177631875

Recommended0 hrs played
Серія Black Ops знову на коні
Сюжетна кампанія - одна з найкращих за останні роки та з легкістю може посперечатись із кампанією Black Ops Cold War. Мультиплеєр - відчувається геть інакше, ніж було що-небудь до цього, і це грається добре (на відміну від Modern Warfare II) Зомбі режим - довгоочікуваний крок вперед у порівнянні з Black Ops Cold War2 votes funny
76561198929155214

Not Recommended0 hrs played
MWZ-III версія краще з зомбі режимом. Не рекомендую, дарма трата грошей принаймі на сьогоднішній день
2 votes funny
76561197974959098

Not Recommended0 hrs played
Campain is good. Multiplayer sux as usual.
1 votes funny
76561198199036773

Recommended0 hrs played
Відчувається гра дуже добре, не те щоб це щось кардинально нове, але після мв3 було прям незвично грати у мультиплеер. Енівей не думаю що це заслуговує на запропоновану ціну, відняти б 1000 гривень - було б у самий раз.
1 votes funny
76561198834796257

Recommended0 hrs played
заради зомби лайк і кампания топ на 7 годин Ціна дорога
1 votes funny