Dying Light: The Beast
Sep 18, 2025
Sep 18, 2025
Sep 19, 2025
Sep 21, 2025
Sep 18, 2025
Oct 11, 2025
Oct 1, 2025
Oct 1, 2025
Sep 26, 2025
Sep 20, 2025
Sep 18, 2025
Sep 18, 2025
Nov 2, 2025
Oct 31, 2025
Oct 19, 2025
Oct 18, 2025
Oct 13, 2025
Oct 11, 2025
Oct 3, 2025
Oct 3, 2025
Sep 30, 2025
Sep 29, 2025
Sep 26, 2025
Sep 26, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025

76561198850579832
Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
За 3 частини можна вже й додати Українську. Бо якось не ок коли ви додаєте язик тих хто по вам дрони. А мову тих за спиною кого ховаєтесь так і не додали.
32 votes funny
76561198850579832
Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
За 3 частини можна вже й додати Українську. Бо якось не ок коли ви додаєте язик тих хто по вам дрони. А мову тих за спиною кого ховаєтесь так і не додали.
32 votes funny
76561198370142112
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Dying Light: The Beast позиціонується як повернення до витоків, але насправді відчувається як сирий спін-оф. Геймплей майже повністю копіює Dying Light 2 із мінімальними нововведеннями.
Сайд-квести виявилися цікавішими за основну сюжетну лінію. FPS не відчувається стабільним: постійні статтери й відсутність плавності на екрані. Багів дуже багато: волатайли вдень, «вічна ніч», розсинхрон часу в кооперативі.
Сюжет слабкий, передбачуваний, без драми й глибини. Місії однотипні: «убий, принеси, полагодь». Єдина сильна місія — фінал.
Підсумок:
- Це не Dying Light 3, а скромний спін-оф.
- Сюжет навіть слабший, ніж у Dying Light 2.
- Сайд-квести — найкраще, що тут є.
5 votes funny
76561198065018313
Not Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
Взагалі не розумію чому в цієї гри більшість відгуків позитивні. Геймплей такий самий, як і в 2 попередніх частинах, взагалі нічого нового. Сюжет розчарував, мего клішований і нецікавий. Інтерфейс зроблений за 2 години на колінці 2 джунами на стажуванні. Це скоріше DLC до 2 частини, аніж окрема гра. А , ну і на кінець відсутність української локалізації.
4 votes funny
76561199100949530
Recommended14 hrs played (1 hrs at review)
Звуки. Передача звуку гри на висоті, саме більше сподобалось коли йдеш по стелсу.
Бойова система чудова кожна зброя має свій рівень ураження на свій розмір,
Паркур став ще кращий. Це третя частина, я не вірю я просто не вірю))))
4 votes funny
76561198162564333
Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
Крута гра! Хороша оптимізація. Дуже сподобалась фізика, паркур і, особливо, нічна атмосфера. Почав знайомство з серією ігор Dying Light з неї.
3 votes funny
76561198406935945
Not Recommended28 hrs played (28 hrs at review)
це просто жахливо, рівень сюжету 2000-го року повне кліше і шаблонних персонажів. єдине шо радує це бубси кайла крейнера, 0\10 (1 за бубси але -1 за те шо немає української і є повна руснява).
3 votes funny
76561198238511310
Not Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Шматок лaйнa, абсолютно убогий сюжет, геймплей рівня початку 2000, паркур не розкрили, ну і прокачка просто хрінь. Хоча що можна очікувати від поляків? Краще б нам ще раз кордон перекрили, аніж продавати цю психологічну зброю. Куpвa бoбєp.
3 votes funny
76561198967814872
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Кусок говна а не игра!!!!!!! Господь, помоги и сохрани тех кто захочет купить вот етот шедевер говна!!! А тепор про игру чутка: Игра шедевер на 2014 год но уже скоро 2026 так что пожалусто те кто создавал ету игру. Просто больше нокогда не делайте чтото подоьное в индумтрие игор. Полностю обрезаная игра! Первая часть ето ваш шедевер и всьо. А вот ето говно ето как глоток говна в мире игор. Киберпанк, Ведьмак та даже Far Cry лучшем чем ваша помойка. Игра стоит 60 доларов но я пожалел что заплатил. Ни цента незаслуживаете!!!! Уродство
3 votes funny
76561198245564088
Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
До технічної сторони питань немає: жодного вильоту, фрізів чи провалів фпс не помітив. Рідко коли таке буває без патчу першого дня. Грав на ноуті з RTX 4060 та включеним DLSS, мав собі стабільні 90 кадрів.
А от гейм-дизайн та нарратив викликає хіба що фейспалм крізь череп. Далі будуть великі сюжетні спойлери, але рекомендується для ознайомлення, щоб просто не викинути гроші на вітер.Тим більше, що головний твіст сюжету тупо зливають в перші 3 хвилини гри коли на темному фоні Барон і Олівія говорять між собою про те, як хочуть проексперементувати над Кайлом на волі . Для мене важливим є гарний сюжет і продуманий світ, тому вибачте - накипіло:
1. "Дякуємо" полякам за те, що додали повну російську озвучку, але не додали хоча б українські саби. Схоже їм недостатньо дронів які бомблять вже Польщу. "Не все так однозначно", ви не розумієте.
2. Барон типовий опереточний злодій в кращому випадку з бондіани 60-х, хоча в мене постійно з'являлися флешбеки з Остіна Пауерса.
3. Механіка звіра, ключова фішка всієї гри - прос***а повністю. Нам показують різних монстрів за рахунок яких можна качатися: хтось спритний, хтось сильний, хтось в невидимість може і т.д. Весь час нам розповідають як ми зможемо стати сильніше і навчитись їх умінням. А реально за їх вбивство ми отримуємо тільки очки навичок для окремої гілки прокачки, які всі зводяться до "постукати посильніше" у вкрай обмеженій функціональності. До речі, полоска люті звіра накоплюється тільки за ближній бій і якщо ви любите по тихому проходити чи більше побігати по дахам - майже не будете нею користуватися. Ця полоска ще й дуже любить скидуватися в нуль після катсцен.
4. Кайла зробили якимось еталонним ідіотом, який в упор нічого не бачить. Діалоги в стилі: Кайл: "Ти хто така? Кажи або приб'ю." Олівія: "Не скажу." Кайл: "Ну, окей." Олівія: "І ще обколися оцією хімією, зробленою з заражених." Кайл: "Добре. А ще я буду тобі розповідати про кожен свій крок, хто де ховається від Барона і т.д., щоб ти могла настучати йому про нас." .
5. Продовження попереднього пункту. Тільки тепер Кайл ще й святий ідіот: Шериф зраджує Кайла і приводить його на смерть. Кайл: "Я тебе знайду і вб'ю." Через півгри Шериф з'являється і така "Пробач, я цей-во той-во." Кайл: "Та без б." чи Олівія: "Я вас всіх зрадила, дозволила вбити десятки мирних людей щоб врятувати свого вже зараженого батька якого навіть не покажуть в грі(sic!), а ще через мене вбивають твого близького друга і единого вченого який міг би допомогти врятуватися всім зараженим в печері. Кайл: "Все супер." .
6. Спайка просто зливають як персонажа для епічної катсцени. Ми його будемо спостерігати чисто 2 хвилини в кінці гри, поки йому не переріжуть горлянку. І плювати, що він близький друг Крейну , що він друг Айдену - нам треба показати який Барон злий-презлий, утютю. А я вже казав, що це через Олівію? Яку Крейн пробачає вже через 2 хвилини після того, як його друга прирізали у нього на очах ?
7. Побічні квести створені лише для того, щоб забити час, проведений в грі. Що вцілілі в мерії, що заражені в печері - якісь безрукі каліки, які фейлять навіть намагаючись сходити до вбиральні. Квести в стилі "іди поклади квітку на могилу на іншому кінці карти, а потім побігай ще по діагоналі за музичною шкатулкою" щоб вмираюча бабця відійшла спокійніше на той світ - саме цим треба займатися в місті повному кусак і смерті. Місцеві не здатні ні на що, в якийсь момент ми їм навіть каналізацію ремонтуємо , бо їм просто впадлу. Єдиний гарний квест - це який видає Зоряна дитина і все.
8. Світ пустий. Максимум кого можна зустріти, це якогось вцілілого у проблемі за невеликий лут чи блокпости з 3-4 солдатами. Ще є темні місця, в яких можна зібрати ресурси. Все.
9. Періодичні сюжетні вибори в деяких квестах, котрі абсолютно ні на що не впливають, окрім лута: наприклад, врятувати вчену, котра роками різала піддослідних чи дати її застрелити. І плювати, що Кайла вони різали 13 років підряд - це нічого не значить, нам треба хабар.
10. Багато упущених мілких і не дуже логічних моментів. Наприклад, Лідії розбили пику об стіл, показують її обличчя в крові і свіжих шрамах крупним кадром. 5 хвилин потому вона ніби від візажиста вийшла . Чи коли ми штурмуємо замок, ввалюємося натовпом в 15-20 рил і нас через 10 секунд перестрілюють 4 солдати, що залишаюсь тільки я та ще двоє тільки тому що вони сюжетні .
І як взагалі Лідія змогла створити головну біль Барону, якщо він не заражений був на той момент і вона ніяк не здатна зв'язатися з ним телепатично ?
11. Мені хтось пояснить якого чорта кожен раз при запуску гри в мене примусово відкривається по черзі 2 посилання на EGS в браузері? А ще й інколи посеред гри, особливо коли я в бою чи тікаю. Гра при згортанні на паузу не ставиться, якщо що.
Шановні, я вкрай не рекомендую брати цю гру, як мінімум за повну ціну - чекайте сильних знижок. І не беріть делюкс - він не дає нічого вартого уваги. Якщо ви кайфуете від механіки паркура - теж прийдеться розчаруватися так як більше ніж півкарти є полями. Щось схоже на Харран вам буде хіба що в старому місті, а воно доволі невелике. Тим же, хто в першу чергу шукає собі сюжет - сподіваюсь ви не будете відчувати такий сильний іспанський сором як я, під час гри. Яскравих персонажів як Джейд чи Рахім прото не існує. Вся гра виглядає як намагання зрубити бабла. Вони ще й в кінцевій катсцені показують, як з Кайлом зв'язується ВГМ, каже що Барон працював на них, бла-бла-бла бо треба ж зрубати бабло на наступних іграх. Піпл хаває.
Всім добра і знайти свої улюблені ігри.
3 votes funny
76561198446783192
Not Recommended38 hrs played (3 hrs at review)
Потужне DLC до DL2 за 60 євро в євросовку й 1600 грн в нас. Анімації, гемплей, прокачка, механіки, ассети, графіка все з 2 частини, буквально. Дивлюся як вестернопітеки пишуть шо вернулися в першу частину й просто не маю слів. Я награв лише 3 години. Чи я задоволений? Не можу сказати, але я за гру заплатив 300 грн, а не 1600, тому поки що просто нормально. Але комусь зараз це купляти категорично не рекомендую, чекайте знижок, так допоки ціна не буде 150-250 грн, бо курча то капітальний бенґер
3 votes funny
76561199080064665
Recommended24 hrs played (3 hrs at review)
Я ще не пройшов навіть пролог, а вже кайфанув, режим звіра це просто кайф, зомбарі падають, розриваються, крові куча, звуки, все круто поки.
Є відчуття що граю в першу частину, навіть дуже...
UPD:
Є фрізи, навіть дуже багато
Змінили стрільбу, відчувається кайф
2 votes funny
76561198391665927
Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Гра не варта і 500 грн.
Сюжет: 1 / 10, він буде тільки на початку і в фіналі. Весь час бігаєш вбиваєш хімер, вмикаєш електрику, воду. Більше нічого. Телепортації немає, тому ти постійно їздиш з однієї локації в іншу. З 13 годин основної гри, половина це переміщення по карті туди-сюди.
Навички: ще гірші ніж були в останніх частинах.
Машини: 1 тип машини, яка була просто добавлена, аби була. Прокачки немає, їздить погано і швидко знищується. Такого як було в Dying Light the following не буде.
Діалоги: гірше придумати не можна.
Загально: погано майже все, з усіх сторін. 2 і 1 частини в сотні разів кращі, ця гра варта не більше 500 грн. Скучна. Сира. І оверхайпнута
1 votes funny
76561199529264138
Not Recommended53 hrs played (44 hrs at review)
надеюсь мои 1600 грн пойдут на лечение матери разраба
1 votes funny
76561198275410321
Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
7/10
Невелика, добре зроблена АА гра від наших сусідів з Польщі. Попри те що деякі елементи гри або не працюють або не мають ніякої ваги чи впливу на геймплей, розробникам все ж вдалось зачепити якісним контентом в інших місяцях. Багато очікувати не треба, можливо вона вас чимось здивує ;) ГАРНЕ: Маємо невеликий відкритий світ, з логічними персонажами та наративом, цікавими побічними квестами, та що головне - не потраченою атмосферою. Була зроблена велика робота над помилками, та сильно відчутно що базою для створення гри розробники взяли відгуки спільноти щодо другої частини. Майже абсолютна більшість проблем була вирішена, і не даром це DLC виросло в окрему гру. - Світ більше не зроблений через копіпасту блоків та районів, пересуватись локаціями приємно та різноманітно. Левел дизайн цікавий. - Команду текстовиків повністю замінили судячи з усього і це зовсім новий рівень. - Музика нагадує атмосферний саундрек до кінофільму 28 Days Later від Джона Мерфі, що придає грі особливого шарму. - Зброя досить різноманітна та не перегружена постійними апгрейдами. Хоча гра і не заохочує пробувати щось нове... - Досліджувати світ цікаво, і навіть гарно що він невеликий, ще трошки і це б могло перетворитись в непотрібну грі рутину. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589939763 ПОГАНЕ: Чого не скажеш про баланс, та графічну частину. Якщо хтось може не вважати скамом, 8К пререндер скріншоти в магазині Steam з рейтрейсінгом якого немає в грі на релізі, то я вважаю. Гра виглядає як срака за виключенням деяких окремих сцен де освітлення зроблено було особливо вдало. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587603413 Якщо проходити контент, з темпом який гра сама пропонує - оверлевелу не уникнути. Вже десь після половини гри ніщо нам не ставить ніякої загрози, ані боси, ані орда. - Лут має дуже мало сенсу, що особливо прикро оскільки це велика частина гри. Особисто я пройшов весь контент якимось ножичком який крафтиться за рецептом. Тобто єдине що мене цікавило в світі це витратні матеріали. Мда. - Які там характеристики у броні я досі уяви не маю. - Прокачка рівнів чисто косметична та найбільше впливає на силу зброї якщо її проапгрейдити через станок. - Beast режим та його апгрейди не цікаві та мало чим корисні. Я б навіть сказав режим тільки псує атмосферу. - Хук-кішка та транспорт зроблені дуже не зручно, тож я намагався ними не користуватись.1 votes funny
76561198161547895
Recommended74 hrs played (74 hrs at review)
Цікава гра. Більш схожа на першу частину гри. В цілому нічого нового, мочиш зомбі та поганих людей. Виконуєш завдання, лутаєш цікаві місця, знаходиш креслення та створюєш\покращуєш зброю.
Плюси: гарна оптимізація та графіка. Є декілька цікавих другорядних завдань. Непоганий саундтрек. Пару цікавих перків для прокачки персонажу. Автомобіль сильно допомогає для переміщення в різні міста. Відкритий світ мені сподобався, більше схоже на передмісто та села.
Мінуси: паркур мабуть не такий цікавий як у першій та другій частині, немає висоток і таке інше. Основний сюжет посередній, він є, і на цьому все. Є один болючий баг, наприклад ти провалюєшся у текстуру або поміж ними, та не можеш вийти, доводиться перезаходити.
Досягнення: В цілому вони легкі, але є пару довгих, це "майстер на всі руки" мабуть саме не приємне досягнення, потрібно багато ресурсів щоб покращити всі креслення. "Чісло звіра" легке але довге, щоб його швидко виконати, потрібно завжди включати режим звіру, та мочити зомбі. "Повна скринька" якщо юзаэте інтерактивну карту, то проблем не буде, а так предметів багато.
Оцінка: 8.5\10
Підпис: Слава Україні
1 votes funny
76561199555894417
Recommended53 hrs played (23 hrs at review)
Топчик, рекомендую
1 votes funny
76561198984750518
Recommended48 hrs played (47 hrs at review)
Обожаю Dying Light. Но пока что контента маловато(
надеюсь со временем контента будет больше
1 votes funny
76561198037226696
Not Recommended31 hrs played (31 hrs at review)
Я пройшов гру на найвищому рівні складності. Пройшов також всі додаткові завдання, полагодив всі електробудки і захопив всі аванпости. В цілому награв 32 години. І є декілька думок з цього приводу.
Було декілька місій з зрежисованою гонитвою. Один раз довелось понишпорити по дурці де всі зомбі були приспані, але неможна було нікого чіпати, це було прикольно. Останні декілька сюжетних місій з штурмом бази також були гарно поставленими
2. Дійсно дали більше зброї і завезли екшончику
Це не call of duty, але є по одному виду самих популярних типів вогнепалу. Патронів не багато, але вистачає що б кожну сутичку з людьми проводити з автоматом, а не на ножах.
3. Гра не боїться бути складною
Це не дарксоулс, але на високій складності помирати доведеться часто. Особливо вночі. Ресурси також досить лімітовані, хоча це і не завжи плюс (про це згодом). Їх якраз вдосталь що б рухатись далі, але не відчувати себе в безпеці.
4. Прикольні погодні явища
Певно найкраще показана гроза в грі (після сталкеру, звісно). Дуже вдало зроблені ефекти, звуки... я якось зловив себе на тому що просто з хвилину стояв і дивився на грозу з вікна якогось будинку. Надзвичайно вдало вийшло.
По сюжету пройшло 13 років з подій в першої частини. Вірус вже поширився на всю планету. Ми в другій частині побачили як люди будують комуни. Адаптують старі міста під нові умови. Створюють на дахах огороди і т.д. В цій частині залишки суспільства показані в менш організованому стані ніж в першій частині, коли інфекція тільки з'явилась.
Вони залишились в містах, де чомусь досі працюють електрика і постачання води. Певно і їжі в супермаркетах на всі 13 років вистачило, бо грядок я ніде не бачив. Певно і сморід з антисанітарією також нікого не бентежать.
Я гадав за 13 років зомбі мають мутувати... або бути в масі своїй знищеними тими хто має імунітет. Хоча б в місцях де посилились люди. При тому що містечко не велике, і лише Кайл, під моїм керівництвом, знищив рази 2-3 його популяцію. Але ні, все як на самому початку, безкінечні тупі орди зомбі, наче повернулись в Харан.
2. Дуже сумнівний антагоніст гри .
Антагоніст це найтиповіший, найклішованіший Злодій Злодіус якого ви можете уявити. В сюжеті був потенціал вийти на якусь сіру мораль, або щось подібне.. але ні. Ми боремось проти Злодіуса котрий хоче створити ще більш страшних потвор що б тримати в страху залишки людства. Більш примітивної мотивації під час апокаліпсису важно собі уявити. При тому що він подається як геній, але в тей самий час він намагався вбити всіх вцілілих які є в цій грі. Прям хотілось кричати в монітор: "Камон, немає сенсу мати ваду, якщо немає над ким володарювати! Що ти робиш!?". І як вишенька на торті - в кінці він перетворив себе в зомбі-боса.
3. Прокачка не працює .
Найцінніше що є в прокачці - підвищення здоров'я і витривалості. Всі скіли які є в дереві прокачки просто непотрібні. Я не можу сказати що користувався хоч чимось. Певно лише пасивне зменшення зношуваності зброї якось допомагало. І це величезне упущення. Чому не дати Кайлу (який наполовину мутант) перк типу нічного бачення? Чому не дати йому круті рухи для паркуру, як то можливість перестрибувати з даху на дах? Або можливість бути непомітним\нецікавим для звичайних зомбі (особливо в другій частині гри де вони вже не можуть створити тобі проблем). Крч назва гри взагалі не виправдана.
4. Спорядження дуже погано збалансоване
То ж... вся броня має якісь пасивні бонуси, та показник броні. Броня доволі сильно зменшує всю вхідну шкоду. Бонуси же... для прикладу був бонус +3% шкоди для одноручної зброї, або -1.5% витрати витривалості при бігу, або ще щось що взагалі ніяк не впливає на ігровий досвід. Ти просто збираєш все що має максимальну броню і це дає найбільший імпакт, все інше - просто сміття що б квести мали щось в якості нагороди.
5. Сюжет надзвичайно слабкий .
Мотивація протагоніста мені зрозуміла, але ось його дії - ні. Він всю гру колов в себе кров мутантів, але навіщо? Гра взагалі за це забуває як тільки останній особливий мутант вмирає. Він всю гру збирав союзників, що логічно, але їх допомога в фінальній місії зводилась до мінімуму. З першої хвилини гри Кайл міг просто взяти плани замку де сидить Злодіус, проникнути туди і рознести всіх з тим самим результатом, а можливо і ще краще. Не кажучі вже що сюжет читається наперед без особливих зусиль. Кількість клішованих зрад і осьцеповоротів просто зашкалює. Не кажучі вже про те що в кінці нам презентували нового персонажа який прожив рівно 3 хвилини, і основна ціль якого - показати який лихий цей Злодій Злодіус.
P.S.
Злодіус в фінальній місії, як і належить кожному карикатурному антагоністу, вивалює нам весь свій підступний план... буквально за 10 хвилин до своєї смерті. Бо просто вбити всіх не варіант, так в індустрії мультиків не прийнято, потрібно дочекатись доки щось піде не так ))
6. Дуже мало контенту .
Я маю на увазі не записаних діалогів, або створених квестів... я кажу за саме внутрішньоігровий контент. Для прикладу візьмемо Clair Obscure: я запилососив всю карту там, бо за кожним рогом було щось унікальне. Унікальні противники з своїми пресетами атак, унікальні місця, унікальні головоломки... це було цікаво саме досліджувати. В цій грі на яке б завдання ти не пішов, ти вже знаєш що там буде: купа зомбі, обшарпані будівлі (де дуже рідко зустрічається оповідання через антураж), можливо декілька чоловіків з автоматами.
Якщо проводити аналогію, то Clair Obscure це комплект з дуже дорогих наборів лего, з моторчиками і т.д. де кожен наступний набір унікальний по-своєму. Dying Light The Beast це велика купа самих дефолтних кубиків лего, які просто кожного разу трішки по-іншому складають.
7. Деградація геймплею в порівнянні з 2ою частиною
В другій частині був глайдер і літати на ньому було окреме задоволення. Місто було розбудоване для зручного і швидкого пересування. Було багато "загадок" як забратись на ту чи іншу вежу. Тут же... тисни "w" і іноді пробіл. Взагалі нічого немає для паркуру. Пересування дуже повільне і незграбне. Паркур на рівні самого першого асасина. І це ми граємо за "the beast", який мав би з даху на дах перестибувати (може і перестрибував би, але мод "звіра" тут обмежений десь 10-15 секундами, а його "зарядити" то треба ще постаратись).
7. Графіка і оптимізація
Графіка на рівні другої частини. Я ставлю пенні що якщо рядовому гравцю, що не грав в цю серію, показати скріншот з другої і третьої частини і спитати де яка - він не відрізнить. Але жерти залізо гра стала прям в рази більше. В мене 4070ti + ryzen 5800x і з DLSS на якість в 2к на ультрах маю 40-50 фпс. Я все розумію, але попередня частина мала дуууже схожу графіку і була в рази менш прожерливою. Не кажучи вже що в цій частині зомбі прям з повітря спавняться в колі 20-30 метрів навкого героя. Можна зачистити якусь локацію, відійти на 50 метрів, повернутись, і там знову все буде так наче нічого не сталось.
Плюси:
1. Геймплейний дизайн деяких місій був прикольним .Мінуси:
1. Не правдоподібний світ .Висновок:
Гра не відчувається як самостійній ААА проект. Гра відчувається як огризок першої (навіть не другої) частини. Можливо дійсно вартувало трішки пришвидшити сюжет, трішки зменшити розмір міста, і продавати це за 10-15$ як DLC. Тоді б не було питань. Зараз в мене лише одне питання: звідки така кількість позитивних відгуків? Люди взагалі грали в ту саму гру що і я? Ще раз підтверджую що казав вище: рекомендую брати лише за великою знижкою, і лише якщо фанат серії.1 votes funny
76561198022852203
Not Recommended30 hrs played (21 hrs at review)
графіка 10 річної давнини, баги, оптимізація... це мало бути доповненням до попередніх частин. 65-70/100
1 votes funny
76561198063400740
Not Recommended34 hrs played (34 hrs at review)
Краще би вона не виходила і я не тратив на неї свої кошти
1 votes funny
76561198010157147
Recommended31 hrs played (5 hrs at review)
Гра не має нажаль української локалізації
1 votes funny
76561198259286479
Recommended46 hrs played (33 hrs at review)
мені сподобалось.
для мене тепер вона - dying light 2, a stay human - це dlc
1 votes funny
76561198842426114
Recommended50 hrs played (38 hrs at review)
Техланд знову доказали що вони вміють робити ігри якщо хочуть, є декілька багів але вони незначні. Музика в цій грі це рай для вух, кожен бій з Хімерою відчувається наче фінальний боссфайт. Далі спойлери!
Я обожнюю той факт що вони не забули про Ейдена та Спайка і вони з'явилися в цій грі. Мене дуже приємно здивувала поява GRE в кінці а фінальний босфайт це щось з чимось, музика яка грає під час фінального босс файту це просто мистецтво. І також те що Крейн дропкікнув Барона доказує що директор франшизи залишив свій слід в сюжеті цієї гри.
Якщо не рахувати декілька не зрозумілих моментів та багів то гра для мене особисто 10 з 10
1 votes funny
76561198212922175
Recommended28 hrs played (24 hrs at review)
Краще купити на знижках, бо дорого відносно ціна/ час на проходження.
Все інше на мою думку, зроблено чудово. Гра стоїть того, щоб її пройти.
1 votes funny
76561198815150516
Recommended47 hrs played (1 hrs at review)
Ця гра це про ідеальний баланс у серії Dying light. Як фанат і 1, і 2 частин можу сказати, що це справді краща гра. Для мене особисто це гра року. Погравши лише трохи я вже відчула неймовірну насолоду, яку відчуваю від цієї серії. Ціна висока, але на мою думку вартує витрачених грошей. Текстури і деталізація неймовірна. Оптимізація достатньо класна. Вайб прям дуже напружений і трохи горор) Хоч я і не люблю горори ця гра про ідеальний баланс для мене. А сюжет дуже інтригує, сподіваюся я правильно здогадалася хто на початку)
1 votes funny
Dying Light: The Beast
Sep 18, 2025
Sep 18, 2025
Sep 19, 2025
Sep 21, 2025
Sep 18, 2025
Oct 11, 2025
Oct 1, 2025
Oct 1, 2025
Sep 26, 2025
Sep 20, 2025
Sep 18, 2025
Sep 18, 2025
Nov 2, 2025
Oct 31, 2025
Oct 19, 2025
Oct 18, 2025
Oct 13, 2025
Oct 11, 2025
Oct 3, 2025
Oct 3, 2025
Sep 30, 2025
Sep 29, 2025
Sep 26, 2025
Sep 26, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025

76561198850579832
Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
За 3 частини можна вже й додати Українську. Бо якось не ок коли ви додаєте язик тих хто по вам дрони. А мову тих за спиною кого ховаєтесь так і не додали.
32 votes funny
76561198850579832
Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
За 3 частини можна вже й додати Українську. Бо якось не ок коли ви додаєте язик тих хто по вам дрони. А мову тих за спиною кого ховаєтесь так і не додали.
32 votes funny
76561198370142112
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Dying Light: The Beast позиціонується як повернення до витоків, але насправді відчувається як сирий спін-оф. Геймплей майже повністю копіює Dying Light 2 із мінімальними нововведеннями.
Сайд-квести виявилися цікавішими за основну сюжетну лінію. FPS не відчувається стабільним: постійні статтери й відсутність плавності на екрані. Багів дуже багато: волатайли вдень, «вічна ніч», розсинхрон часу в кооперативі.
Сюжет слабкий, передбачуваний, без драми й глибини. Місії однотипні: «убий, принеси, полагодь». Єдина сильна місія — фінал.
Підсумок:
- Це не Dying Light 3, а скромний спін-оф.
- Сюжет навіть слабший, ніж у Dying Light 2.
- Сайд-квести — найкраще, що тут є.
5 votes funny
76561198065018313
Not Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
Взагалі не розумію чому в цієї гри більшість відгуків позитивні. Геймплей такий самий, як і в 2 попередніх частинах, взагалі нічого нового. Сюжет розчарував, мего клішований і нецікавий. Інтерфейс зроблений за 2 години на колінці 2 джунами на стажуванні. Це скоріше DLC до 2 частини, аніж окрема гра. А , ну і на кінець відсутність української локалізації.
4 votes funny
76561199100949530
Recommended14 hrs played (1 hrs at review)
Звуки. Передача звуку гри на висоті, саме більше сподобалось коли йдеш по стелсу.
Бойова система чудова кожна зброя має свій рівень ураження на свій розмір,
Паркур став ще кращий. Це третя частина, я не вірю я просто не вірю))))
4 votes funny
76561198162564333
Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
Крута гра! Хороша оптимізація. Дуже сподобалась фізика, паркур і, особливо, нічна атмосфера. Почав знайомство з серією ігор Dying Light з неї.
3 votes funny
76561198406935945
Not Recommended28 hrs played (28 hrs at review)
це просто жахливо, рівень сюжету 2000-го року повне кліше і шаблонних персонажів. єдине шо радує це бубси кайла крейнера, 0\10 (1 за бубси але -1 за те шо немає української і є повна руснява).
3 votes funny
76561198238511310
Not Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Шматок лaйнa, абсолютно убогий сюжет, геймплей рівня початку 2000, паркур не розкрили, ну і прокачка просто хрінь. Хоча що можна очікувати від поляків? Краще б нам ще раз кордон перекрили, аніж продавати цю психологічну зброю. Куpвa бoбєp.
3 votes funny
76561198967814872
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Кусок говна а не игра!!!!!!! Господь, помоги и сохрани тех кто захочет купить вот етот шедевер говна!!! А тепор про игру чутка: Игра шедевер на 2014 год но уже скоро 2026 так что пожалусто те кто создавал ету игру. Просто больше нокогда не делайте чтото подоьное в индумтрие игор. Полностю обрезаная игра! Первая часть ето ваш шедевер и всьо. А вот ето говно ето как глоток говна в мире игор. Киберпанк, Ведьмак та даже Far Cry лучшем чем ваша помойка. Игра стоит 60 доларов но я пожалел что заплатил. Ни цента незаслуживаете!!!! Уродство
3 votes funny
76561198245564088
Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
До технічної сторони питань немає: жодного вильоту, фрізів чи провалів фпс не помітив. Рідко коли таке буває без патчу першого дня. Грав на ноуті з RTX 4060 та включеним DLSS, мав собі стабільні 90 кадрів.
А от гейм-дизайн та нарратив викликає хіба що фейспалм крізь череп. Далі будуть великі сюжетні спойлери, але рекомендується для ознайомлення, щоб просто не викинути гроші на вітер.Тим більше, що головний твіст сюжету тупо зливають в перші 3 хвилини гри коли на темному фоні Барон і Олівія говорять між собою про те, як хочуть проексперементувати над Кайлом на волі . Для мене важливим є гарний сюжет і продуманий світ, тому вибачте - накипіло:
1. "Дякуємо" полякам за те, що додали повну російську озвучку, але не додали хоча б українські саби. Схоже їм недостатньо дронів які бомблять вже Польщу. "Не все так однозначно", ви не розумієте.
2. Барон типовий опереточний злодій в кращому випадку з бондіани 60-х, хоча в мене постійно з'являлися флешбеки з Остіна Пауерса.
3. Механіка звіра, ключова фішка всієї гри - прос***а повністю. Нам показують різних монстрів за рахунок яких можна качатися: хтось спритний, хтось сильний, хтось в невидимість може і т.д. Весь час нам розповідають як ми зможемо стати сильніше і навчитись їх умінням. А реально за їх вбивство ми отримуємо тільки очки навичок для окремої гілки прокачки, які всі зводяться до "постукати посильніше" у вкрай обмеженій функціональності. До речі, полоска люті звіра накоплюється тільки за ближній бій і якщо ви любите по тихому проходити чи більше побігати по дахам - майже не будете нею користуватися. Ця полоска ще й дуже любить скидуватися в нуль після катсцен.
4. Кайла зробили якимось еталонним ідіотом, який в упор нічого не бачить. Діалоги в стилі: Кайл: "Ти хто така? Кажи або приб'ю." Олівія: "Не скажу." Кайл: "Ну, окей." Олівія: "І ще обколися оцією хімією, зробленою з заражених." Кайл: "Добре. А ще я буду тобі розповідати про кожен свій крок, хто де ховається від Барона і т.д., щоб ти могла настучати йому про нас." .
5. Продовження попереднього пункту. Тільки тепер Кайл ще й святий ідіот: Шериф зраджує Кайла і приводить його на смерть. Кайл: "Я тебе знайду і вб'ю." Через півгри Шериф з'являється і така "Пробач, я цей-во той-во." Кайл: "Та без б." чи Олівія: "Я вас всіх зрадила, дозволила вбити десятки мирних людей щоб врятувати свого вже зараженого батька якого навіть не покажуть в грі(sic!), а ще через мене вбивають твого близького друга і единого вченого який міг би допомогти врятуватися всім зараженим в печері. Кайл: "Все супер." .
6. Спайка просто зливають як персонажа для епічної катсцени. Ми його будемо спостерігати чисто 2 хвилини в кінці гри, поки йому не переріжуть горлянку. І плювати, що він близький друг Крейну , що він друг Айдену - нам треба показати який Барон злий-презлий, утютю. А я вже казав, що це через Олівію? Яку Крейн пробачає вже через 2 хвилини після того, як його друга прирізали у нього на очах ?
7. Побічні квести створені лише для того, щоб забити час, проведений в грі. Що вцілілі в мерії, що заражені в печері - якісь безрукі каліки, які фейлять навіть намагаючись сходити до вбиральні. Квести в стилі "іди поклади квітку на могилу на іншому кінці карти, а потім побігай ще по діагоналі за музичною шкатулкою" щоб вмираюча бабця відійшла спокійніше на той світ - саме цим треба займатися в місті повному кусак і смерті. Місцеві не здатні ні на що, в якийсь момент ми їм навіть каналізацію ремонтуємо , бо їм просто впадлу. Єдиний гарний квест - це який видає Зоряна дитина і все.
8. Світ пустий. Максимум кого можна зустріти, це якогось вцілілого у проблемі за невеликий лут чи блокпости з 3-4 солдатами. Ще є темні місця, в яких можна зібрати ресурси. Все.
9. Періодичні сюжетні вибори в деяких квестах, котрі абсолютно ні на що не впливають, окрім лута: наприклад, врятувати вчену, котра роками різала піддослідних чи дати її застрелити. І плювати, що Кайла вони різали 13 років підряд - це нічого не значить, нам треба хабар.
10. Багато упущених мілких і не дуже логічних моментів. Наприклад, Лідії розбили пику об стіл, показують її обличчя в крові і свіжих шрамах крупним кадром. 5 хвилин потому вона ніби від візажиста вийшла . Чи коли ми штурмуємо замок, ввалюємося натовпом в 15-20 рил і нас через 10 секунд перестрілюють 4 солдати, що залишаюсь тільки я та ще двоє тільки тому що вони сюжетні .
І як взагалі Лідія змогла створити головну біль Барону, якщо він не заражений був на той момент і вона ніяк не здатна зв'язатися з ним телепатично ?
11. Мені хтось пояснить якого чорта кожен раз при запуску гри в мене примусово відкривається по черзі 2 посилання на EGS в браузері? А ще й інколи посеред гри, особливо коли я в бою чи тікаю. Гра при згортанні на паузу не ставиться, якщо що.
Шановні, я вкрай не рекомендую брати цю гру, як мінімум за повну ціну - чекайте сильних знижок. І не беріть делюкс - він не дає нічого вартого уваги. Якщо ви кайфуете від механіки паркура - теж прийдеться розчаруватися так як більше ніж півкарти є полями. Щось схоже на Харран вам буде хіба що в старому місті, а воно доволі невелике. Тим же, хто в першу чергу шукає собі сюжет - сподіваюсь ви не будете відчувати такий сильний іспанський сором як я, під час гри. Яскравих персонажів як Джейд чи Рахім прото не існує. Вся гра виглядає як намагання зрубити бабла. Вони ще й в кінцевій катсцені показують, як з Кайлом зв'язується ВГМ, каже що Барон працював на них, бла-бла-бла бо треба ж зрубати бабло на наступних іграх. Піпл хаває.
Всім добра і знайти свої улюблені ігри.
3 votes funny
76561198446783192
Not Recommended38 hrs played (3 hrs at review)
Потужне DLC до DL2 за 60 євро в євросовку й 1600 грн в нас. Анімації, гемплей, прокачка, механіки, ассети, графіка все з 2 частини, буквально. Дивлюся як вестернопітеки пишуть шо вернулися в першу частину й просто не маю слів. Я награв лише 3 години. Чи я задоволений? Не можу сказати, але я за гру заплатив 300 грн, а не 1600, тому поки що просто нормально. Але комусь зараз це купляти категорично не рекомендую, чекайте знижок, так допоки ціна не буде 150-250 грн, бо курча то капітальний бенґер
3 votes funny
76561199080064665
Recommended24 hrs played (3 hrs at review)
Я ще не пройшов навіть пролог, а вже кайфанув, режим звіра це просто кайф, зомбарі падають, розриваються, крові куча, звуки, все круто поки.
Є відчуття що граю в першу частину, навіть дуже...
UPD:
Є фрізи, навіть дуже багато
Змінили стрільбу, відчувається кайф
2 votes funny
76561198391665927
Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Гра не варта і 500 грн.
Сюжет: 1 / 10, він буде тільки на початку і в фіналі. Весь час бігаєш вбиваєш хімер, вмикаєш електрику, воду. Більше нічого. Телепортації немає, тому ти постійно їздиш з однієї локації в іншу. З 13 годин основної гри, половина це переміщення по карті туди-сюди.
Навички: ще гірші ніж були в останніх частинах.
Машини: 1 тип машини, яка була просто добавлена, аби була. Прокачки немає, їздить погано і швидко знищується. Такого як було в Dying Light the following не буде.
Діалоги: гірше придумати не можна.
Загально: погано майже все, з усіх сторін. 2 і 1 частини в сотні разів кращі, ця гра варта не більше 500 грн. Скучна. Сира. І оверхайпнута
1 votes funny
76561199529264138
Not Recommended53 hrs played (44 hrs at review)
надеюсь мои 1600 грн пойдут на лечение матери разраба
1 votes funny
76561198275410321
Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
7/10
Невелика, добре зроблена АА гра від наших сусідів з Польщі. Попри те що деякі елементи гри або не працюють або не мають ніякої ваги чи впливу на геймплей, розробникам все ж вдалось зачепити якісним контентом в інших місяцях. Багато очікувати не треба, можливо вона вас чимось здивує ;) ГАРНЕ: Маємо невеликий відкритий світ, з логічними персонажами та наративом, цікавими побічними квестами, та що головне - не потраченою атмосферою. Була зроблена велика робота над помилками, та сильно відчутно що базою для створення гри розробники взяли відгуки спільноти щодо другої частини. Майже абсолютна більшість проблем була вирішена, і не даром це DLC виросло в окрему гру. - Світ більше не зроблений через копіпасту блоків та районів, пересуватись локаціями приємно та різноманітно. Левел дизайн цікавий. - Команду текстовиків повністю замінили судячи з усього і це зовсім новий рівень. - Музика нагадує атмосферний саундрек до кінофільму 28 Days Later від Джона Мерфі, що придає грі особливого шарму. - Зброя досить різноманітна та не перегружена постійними апгрейдами. Хоча гра і не заохочує пробувати щось нове... - Досліджувати світ цікаво, і навіть гарно що він невеликий, ще трошки і це б могло перетворитись в непотрібну грі рутину. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589939763 ПОГАНЕ: Чого не скажеш про баланс, та графічну частину. Якщо хтось може не вважати скамом, 8К пререндер скріншоти в магазині Steam з рейтрейсінгом якого немає в грі на релізі, то я вважаю. Гра виглядає як срака за виключенням деяких окремих сцен де освітлення зроблено було особливо вдало. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587603413 Якщо проходити контент, з темпом який гра сама пропонує - оверлевелу не уникнути. Вже десь після половини гри ніщо нам не ставить ніякої загрози, ані боси, ані орда. - Лут має дуже мало сенсу, що особливо прикро оскільки це велика частина гри. Особисто я пройшов весь контент якимось ножичком який крафтиться за рецептом. Тобто єдине що мене цікавило в світі це витратні матеріали. Мда. - Які там характеристики у броні я досі уяви не маю. - Прокачка рівнів чисто косметична та найбільше впливає на силу зброї якщо її проапгрейдити через станок. - Beast режим та його апгрейди не цікаві та мало чим корисні. Я б навіть сказав режим тільки псує атмосферу. - Хук-кішка та транспорт зроблені дуже не зручно, тож я намагався ними не користуватись.1 votes funny
76561198161547895
Recommended74 hrs played (74 hrs at review)
Цікава гра. Більш схожа на першу частину гри. В цілому нічого нового, мочиш зомбі та поганих людей. Виконуєш завдання, лутаєш цікаві місця, знаходиш креслення та створюєш\покращуєш зброю.
Плюси: гарна оптимізація та графіка. Є декілька цікавих другорядних завдань. Непоганий саундтрек. Пару цікавих перків для прокачки персонажу. Автомобіль сильно допомогає для переміщення в різні міста. Відкритий світ мені сподобався, більше схоже на передмісто та села.
Мінуси: паркур мабуть не такий цікавий як у першій та другій частині, немає висоток і таке інше. Основний сюжет посередній, він є, і на цьому все. Є один болючий баг, наприклад ти провалюєшся у текстуру або поміж ними, та не можеш вийти, доводиться перезаходити.
Досягнення: В цілому вони легкі, але є пару довгих, це "майстер на всі руки" мабуть саме не приємне досягнення, потрібно багато ресурсів щоб покращити всі креслення. "Чісло звіра" легке але довге, щоб його швидко виконати, потрібно завжди включати режим звіру, та мочити зомбі. "Повна скринька" якщо юзаэте інтерактивну карту, то проблем не буде, а так предметів багато.
Оцінка: 8.5\10
Підпис: Слава Україні
1 votes funny
76561199555894417
Recommended53 hrs played (23 hrs at review)
Топчик, рекомендую
1 votes funny
76561198984750518
Recommended48 hrs played (47 hrs at review)
Обожаю Dying Light. Но пока что контента маловато(
надеюсь со временем контента будет больше
1 votes funny
76561198037226696
Not Recommended31 hrs played (31 hrs at review)
Я пройшов гру на найвищому рівні складності. Пройшов також всі додаткові завдання, полагодив всі електробудки і захопив всі аванпости. В цілому награв 32 години. І є декілька думок з цього приводу.
Було декілька місій з зрежисованою гонитвою. Один раз довелось понишпорити по дурці де всі зомбі були приспані, але неможна було нікого чіпати, це було прикольно. Останні декілька сюжетних місій з штурмом бази також були гарно поставленими
2. Дійсно дали більше зброї і завезли екшончику
Це не call of duty, але є по одному виду самих популярних типів вогнепалу. Патронів не багато, але вистачає що б кожну сутичку з людьми проводити з автоматом, а не на ножах.
3. Гра не боїться бути складною
Це не дарксоулс, але на високій складності помирати доведеться часто. Особливо вночі. Ресурси також досить лімітовані, хоча це і не завжи плюс (про це згодом). Їх якраз вдосталь що б рухатись далі, але не відчувати себе в безпеці.
4. Прикольні погодні явища
Певно найкраще показана гроза в грі (після сталкеру, звісно). Дуже вдало зроблені ефекти, звуки... я якось зловив себе на тому що просто з хвилину стояв і дивився на грозу з вікна якогось будинку. Надзвичайно вдало вийшло.
По сюжету пройшло 13 років з подій в першої частини. Вірус вже поширився на всю планету. Ми в другій частині побачили як люди будують комуни. Адаптують старі міста під нові умови. Створюють на дахах огороди і т.д. В цій частині залишки суспільства показані в менш організованому стані ніж в першій частині, коли інфекція тільки з'явилась.
Вони залишились в містах, де чомусь досі працюють електрика і постачання води. Певно і їжі в супермаркетах на всі 13 років вистачило, бо грядок я ніде не бачив. Певно і сморід з антисанітарією також нікого не бентежать.
Я гадав за 13 років зомбі мають мутувати... або бути в масі своїй знищеними тими хто має імунітет. Хоча б в місцях де посилились люди. При тому що містечко не велике, і лише Кайл, під моїм керівництвом, знищив рази 2-3 його популяцію. Але ні, все як на самому початку, безкінечні тупі орди зомбі, наче повернулись в Харан.
2. Дуже сумнівний антагоніст гри .
Антагоніст це найтиповіший, найклішованіший Злодій Злодіус якого ви можете уявити. В сюжеті був потенціал вийти на якусь сіру мораль, або щось подібне.. але ні. Ми боремось проти Злодіуса котрий хоче створити ще більш страшних потвор що б тримати в страху залишки людства. Більш примітивної мотивації під час апокаліпсису важно собі уявити. При тому що він подається як геній, але в тей самий час він намагався вбити всіх вцілілих які є в цій грі. Прям хотілось кричати в монітор: "Камон, немає сенсу мати ваду, якщо немає над ким володарювати! Що ти робиш!?". І як вишенька на торті - в кінці він перетворив себе в зомбі-боса.
3. Прокачка не працює .
Найцінніше що є в прокачці - підвищення здоров'я і витривалості. Всі скіли які є в дереві прокачки просто непотрібні. Я не можу сказати що користувався хоч чимось. Певно лише пасивне зменшення зношуваності зброї якось допомагало. І це величезне упущення. Чому не дати Кайлу (який наполовину мутант) перк типу нічного бачення? Чому не дати йому круті рухи для паркуру, як то можливість перестрибувати з даху на дах? Або можливість бути непомітним\нецікавим для звичайних зомбі (особливо в другій частині гри де вони вже не можуть створити тобі проблем). Крч назва гри взагалі не виправдана.
4. Спорядження дуже погано збалансоване
То ж... вся броня має якісь пасивні бонуси, та показник броні. Броня доволі сильно зменшує всю вхідну шкоду. Бонуси же... для прикладу був бонус +3% шкоди для одноручної зброї, або -1.5% витрати витривалості при бігу, або ще щось що взагалі ніяк не впливає на ігровий досвід. Ти просто збираєш все що має максимальну броню і це дає найбільший імпакт, все інше - просто сміття що б квести мали щось в якості нагороди.
5. Сюжет надзвичайно слабкий .
Мотивація протагоніста мені зрозуміла, але ось його дії - ні. Він всю гру колов в себе кров мутантів, але навіщо? Гра взагалі за це забуває як тільки останній особливий мутант вмирає. Він всю гру збирав союзників, що логічно, але їх допомога в фінальній місії зводилась до мінімуму. З першої хвилини гри Кайл міг просто взяти плани замку де сидить Злодіус, проникнути туди і рознести всіх з тим самим результатом, а можливо і ще краще. Не кажучі вже що сюжет читається наперед без особливих зусиль. Кількість клішованих зрад і осьцеповоротів просто зашкалює. Не кажучі вже про те що в кінці нам презентували нового персонажа який прожив рівно 3 хвилини, і основна ціль якого - показати який лихий цей Злодій Злодіус.
P.S.
Злодіус в фінальній місії, як і належить кожному карикатурному антагоністу, вивалює нам весь свій підступний план... буквально за 10 хвилин до своєї смерті. Бо просто вбити всіх не варіант, так в індустрії мультиків не прийнято, потрібно дочекатись доки щось піде не так ))
6. Дуже мало контенту .
Я маю на увазі не записаних діалогів, або створених квестів... я кажу за саме внутрішньоігровий контент. Для прикладу візьмемо Clair Obscure: я запилососив всю карту там, бо за кожним рогом було щось унікальне. Унікальні противники з своїми пресетами атак, унікальні місця, унікальні головоломки... це було цікаво саме досліджувати. В цій грі на яке б завдання ти не пішов, ти вже знаєш що там буде: купа зомбі, обшарпані будівлі (де дуже рідко зустрічається оповідання через антураж), можливо декілька чоловіків з автоматами.
Якщо проводити аналогію, то Clair Obscure це комплект з дуже дорогих наборів лего, з моторчиками і т.д. де кожен наступний набір унікальний по-своєму. Dying Light The Beast це велика купа самих дефолтних кубиків лего, які просто кожного разу трішки по-іншому складають.
7. Деградація геймплею в порівнянні з 2ою частиною
В другій частині був глайдер і літати на ньому було окреме задоволення. Місто було розбудоване для зручного і швидкого пересування. Було багато "загадок" як забратись на ту чи іншу вежу. Тут же... тисни "w" і іноді пробіл. Взагалі нічого немає для паркуру. Пересування дуже повільне і незграбне. Паркур на рівні самого першого асасина. І це ми граємо за "the beast", який мав би з даху на дах перестибувати (може і перестрибував би, але мод "звіра" тут обмежений десь 10-15 секундами, а його "зарядити" то треба ще постаратись).
7. Графіка і оптимізація
Графіка на рівні другої частини. Я ставлю пенні що якщо рядовому гравцю, що не грав в цю серію, показати скріншот з другої і третьої частини і спитати де яка - він не відрізнить. Але жерти залізо гра стала прям в рази більше. В мене 4070ti + ryzen 5800x і з DLSS на якість в 2к на ультрах маю 40-50 фпс. Я все розумію, але попередня частина мала дуууже схожу графіку і була в рази менш прожерливою. Не кажучи вже що в цій частині зомбі прям з повітря спавняться в колі 20-30 метрів навкого героя. Можна зачистити якусь локацію, відійти на 50 метрів, повернутись, і там знову все буде так наче нічого не сталось.
Плюси:
1. Геймплейний дизайн деяких місій був прикольним .Мінуси:
1. Не правдоподібний світ .Висновок:
Гра не відчувається як самостійній ААА проект. Гра відчувається як огризок першої (навіть не другої) частини. Можливо дійсно вартувало трішки пришвидшити сюжет, трішки зменшити розмір міста, і продавати це за 10-15$ як DLC. Тоді б не було питань. Зараз в мене лише одне питання: звідки така кількість позитивних відгуків? Люди взагалі грали в ту саму гру що і я? Ще раз підтверджую що казав вище: рекомендую брати лише за великою знижкою, і лише якщо фанат серії.1 votes funny
76561198022852203
Not Recommended30 hrs played (21 hrs at review)
графіка 10 річної давнини, баги, оптимізація... це мало бути доповненням до попередніх частин. 65-70/100
1 votes funny
76561198063400740
Not Recommended34 hrs played (34 hrs at review)
Краще би вона не виходила і я не тратив на неї свої кошти
1 votes funny
76561198010157147
Recommended31 hrs played (5 hrs at review)
Гра не має нажаль української локалізації
1 votes funny
76561198259286479
Recommended46 hrs played (33 hrs at review)
мені сподобалось.
для мене тепер вона - dying light 2, a stay human - це dlc
1 votes funny
76561198842426114
Recommended50 hrs played (38 hrs at review)
Техланд знову доказали що вони вміють робити ігри якщо хочуть, є декілька багів але вони незначні. Музика в цій грі це рай для вух, кожен бій з Хімерою відчувається наче фінальний боссфайт. Далі спойлери!
Я обожнюю той факт що вони не забули про Ейдена та Спайка і вони з'явилися в цій грі. Мене дуже приємно здивувала поява GRE в кінці а фінальний босфайт це щось з чимось, музика яка грає під час фінального босс файту це просто мистецтво. І також те що Крейн дропкікнув Барона доказує що директор франшизи залишив свій слід в сюжеті цієї гри.
Якщо не рахувати декілька не зрозумілих моментів та багів то гра для мене особисто 10 з 10
1 votes funny
76561198212922175
Recommended28 hrs played (24 hrs at review)
Краще купити на знижках, бо дорого відносно ціна/ час на проходження.
Все інше на мою думку, зроблено чудово. Гра стоїть того, щоб її пройти.
1 votes funny
76561198815150516
Recommended47 hrs played (1 hrs at review)
Ця гра це про ідеальний баланс у серії Dying light. Як фанат і 1, і 2 частин можу сказати, що це справді краща гра. Для мене особисто це гра року. Погравши лише трохи я вже відчула неймовірну насолоду, яку відчуваю від цієї серії. Ціна висока, але на мою думку вартує витрачених грошей. Текстури і деталізація неймовірна. Оптимізація достатньо класна. Вайб прям дуже напружений і трохи горор) Хоч я і не люблю горори ця гра про ідеальний баланс для мене. А сюжет дуже інтригує, сподіваюся я правильно здогадалася хто на початку)
1 votes funny














































































































































