
Half-Life 2: Deathmatch
Jan 10, 2019
Jan 10, 2019
Apr 30, 2015
Jun 15, 2023
Jan 13, 2016
Oct 20, 2023
Feb 13, 2023
Jun 24, 2021
Mar 14, 2020
Feb 13, 2019
Dec 29, 2017

76561198088560899

Recommended0 hrs played
🔵🟡
"Half-Life 2: Deathmatch" — це відгалуження культової Half-Life 2, яке перенесе тебе в атмосферу безкомпромісних бойових дій. Гра обіцяла бути багатокористувацьким хедшотом на максимумі, але виявилася дещо іншою. Якщо ти хочеш відчути глибину світу Half-Life в мультиплеєрі, це може бути варіант, але ось чи варто?
Плюси:
Фізика і зброя: Оскільки це частина Half-Life 2, геймплей насичений чудовою фізикою та інноваційною зброєю. Використовувати фізичні об'єкти для атаки — це все ще круто!
Швидкі бої: Якщо хочеш швидкого екшену, "Deathmatch" пропонує саме це. Ніяких сюжету і довгих вступів — просто пік часу, де ти можеш спробувати бути найкращим серед інших.
Класичний мультиплеєр: Якщо ти фанат старих шутерів, тут все відчувається на рівні класики. Ніяких складних механік, просто бій, бій і ще раз бій!
Мінуси:
Одинока гра: Це, по суті, Deathmatch без розвитку персонажа або спеціальних місій, і тому швидко набридне. Якщо шукаєш глибину або нові враження, це точно не для тебе.
Проблеми з матчмейкінгом: На момент релізу і навіть зараз іноді важко знайти сервери з активними гравцями. Мультиплеєр стає занадто порожнім для великої кількості гравців.
Відсутність інновацій: Якщо ти грав у перші частини класичних мультиплеєрних шутерів, тут немає нічого новенького. Ті самі старі механіки, які вже були реалізовані в інших іграх.
Оцінка: 7/10. 🎮 Half-Life 2: Deathmatch — це класика для фанатів серії, але, на жаль, через відсутність розвитку ігрових можливостей і порожнечу в мультиплеєрі, вона швидко втрачає свою привабливість. Підходить для тих, хто хоче повернутися до старих добрих часів, але не більше.
9 votes funny
76561198088560899

Recommended0 hrs played
🔵🟡
"Half-Life 2: Deathmatch" — це відгалуження культової Half-Life 2, яке перенесе тебе в атмосферу безкомпромісних бойових дій. Гра обіцяла бути багатокористувацьким хедшотом на максимумі, але виявилася дещо іншою. Якщо ти хочеш відчути глибину світу Half-Life в мультиплеєрі, це може бути варіант, але ось чи варто?
Плюси:
Фізика і зброя: Оскільки це частина Half-Life 2, геймплей насичений чудовою фізикою та інноваційною зброєю. Використовувати фізичні об'єкти для атаки — це все ще круто!
Швидкі бої: Якщо хочеш швидкого екшену, "Deathmatch" пропонує саме це. Ніяких сюжету і довгих вступів — просто пік часу, де ти можеш спробувати бути найкращим серед інших.
Класичний мультиплеєр: Якщо ти фанат старих шутерів, тут все відчувається на рівні класики. Ніяких складних механік, просто бій, бій і ще раз бій!
Мінуси:
Одинока гра: Це, по суті, Deathmatch без розвитку персонажа або спеціальних місій, і тому швидко набридне. Якщо шукаєш глибину або нові враження, це точно не для тебе.
Проблеми з матчмейкінгом: На момент релізу і навіть зараз іноді важко знайти сервери з активними гравцями. Мультиплеєр стає занадто порожнім для великої кількості гравців.
Відсутність інновацій: Якщо ти грав у перші частини класичних мультиплеєрних шутерів, тут немає нічого новенького. Ті самі старі механіки, які вже були реалізовані в інших іграх.
Оцінка: 7/10. 🎮 Half-Life 2: Deathmatch — це класика для фанатів серії, але, на жаль, через відсутність розвитку ігрових можливостей і порожнечу в мультиплеєрі, вона швидко втрачає свою привабливість. Підходить для тих, хто хоче повернутися до старих добрих часів, але не більше.
9 votes funny
76561197997510664

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Геймери зі стажем сто відсотків пам'ятають багатокористувацький режим першої "халфи". М'ясо, екшн, "собачки", базука, заповітна червона кнопка на мапі Crossfire і матюки по всьому клубу, коли в когось у колонках (які працювали в кількості 1 штуки на 10 компів) починала вити сирена! Ностальгія. Але прогрес не стоїть на місці і HD моделі до першого Half-Life не замінять абсолютно нової графіки. Тож сьогодні у нас на столі - Half-Life 2: Deathmatch.
Для мене завжди було загадкою чому Valve випустили багатокористувацький режим окремим "тайтлом", але тим не менше. Ігровий процес трошки змінився. Тепер немає режиму типу "я - Д'Артаньян, а всі... кгм...". Є розподілення на команди повстанців та альянсу. Різниця між ними виявляється лише у зброї ближнього бою і предсмерному хрипу. Все.
Проте на просторах Інтернету ще є сервери де актуальне правило "вали все що рухається!!!!". Про усілякі додаткові моди не знаю, бо я не фанат.
Оскільки процес переїхав на новий графічний двигун Source, то відповідно геймплей зазнав певних змін. Додано прискорення, маніпулювання предметами з гравітаційною гарматою і оновлена фізика. Чого лише варті тони "лулзів" які можна отримати відштурхуючи гранати та плазмові кульки під остовпілих суперників! На жаль деякі дісно прикольні штуки потрапили під ніж: плазмаган, який дозволяв робити рокет-джампи; "пилосос"; самонавідні жуки; підсилювачи екзоскелету, які дозволяли носитись по мапі як кенгуру конопляними плантаціями; "собачки".... "СОБАЧКИ"!!! За що їх так?!
Також було проведене балансування: з арбалету на дальніх дистанціях можна влучити лише якщо ти екстрасенс або опонент грає з вимкнутим монітором; револьвер більше не має зуму; ракети з базуки тепер наводяться лише за лазером, а вибухові пакети та міни об'єднали в одне ціле (тут можна хапнути достатньо лулзів замінувавши прохід і накидаши поряд вибухівки для ланцюгової реакції; навіть якщо ворог помітить тонюсінький лазерний промінь і вирішить погратись в сапера...). Неочікуваної популярності набули гранати: якщо раніше їми можна було лише знімати розтяжки, то завдяки "гравігану" вони у волохатих руках задрота перетворюються у зброю анального домінування на мапі!
Також до оновлень можна додати автомат Альянсу, який випускає плазмову кульку замість підствольника, що особливо актуально у закритих приміщеннях.
Пара слів про ком'юніті. Серверів багато, але більшість з них пусті. Не зважаючи на це знайти заселений паблік не становить великої проблеми.
Висновок. Як на мене - нормальна забавка, але до еталонних фану і геймплею, які були у першій частині їй повзти як до неба рачки.
6 votes funny
76561199087701145

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
ЯК СТВОРИТИ СВІЙ СЕРВЕР????
3 votes funny
76561198138201773

Recommended2376 hrs played (38 hrs at review)
Игра хорошая карт бы побольше и каких небудь бонусов в игре...
2 votes funny
76561199179679565

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Мій друг, залежний від азартних ігор, сказав,
що якщо я опублікую відгук про Half-Life 2 Deathmatch
і він отримає 350 вподобайок і 150 нагород, (но це не точно)
він купить мені ящик пива та трохи горілки,
тому я просто залишу це тут...
1 votes funny
76561198224515612

Recommended0 hrs played
Просто класний дезматч, нічого більше сказати не можу.
1 votes funny
76561198136833024

Recommended6 hrs played
Останній раз грав на старому акк в 2008 році і то було охренезно весело та круто розбивати чиюсь віртуальну пику об унітаз
Але зараз ця шпіла зіпсована гравцями, яких і так небагато
Мульт Халви 2008 року вже точно не повернути.
Таке відчуття що комюнніті ігр на Source однакове всюди
Неначе зайшов на піратський сервер контри v34
Що ми маємо:
- Перше, що я помітив - це те, що 80% серверів - пусті. Здається, що в онлайні менше людей, чим в Роскосмосу космічних програм за останні 30 років.
- Захожу на повний серв, але мене зустріло безмежне скачування якихось лівих звуків, які Васян з 5 класу вважає за цінне обовязково всім поставити і прослухати. Зловив відразу флешбек від скачування звуків на КС:Сорс та 1.6.
- Наявність цих дегенеративних звуків: крики оргазма анімешних дівчаток, скавучання псів, Modern Talking якогось біса грає, ні з того ні сього тупорила електронна попсова музика про "я тебе любила, але недолюбила" з спотіфай акаунта якоїсь типової instagram-mанди, а також, куди ж без цього, аноунсери з Unreal Tournament (типу Monster Kill, Mega Kill і т.д.), ну це класика, це пхають куди завгодно, куди не треба, бідний Тім Суіні перевертаєтсья в себе в офісі Epic (слава Богу, він не в гробу) від Васянських звукових паків. Більше того, навіть оком помітив, як скачувався звук fart1.wav, боюся уявити як це звучить і навіщо. Абсолютний звуковий хаос, все по завітам пятикласників які тримають сервери на піратських КС. Джонні, ці звуки навіть на деревах!
- Тупорилі скіни для адмінів, серед брутальних комбайнів з халви бігають дівчатка в стрінгах (знову з аніме) та облизані моделі з Resident Evil, яких на диво, не роздягнули догола
- Якісь ідіотські еффекти, додані незрозуміло для чого, типу іскр з жoпи та іншої відрижки сатани, тепер катка виглядає наче Дота під кислотою
1 votes funny
76561198185990898

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Цікаво, динамічно, повні сервери і щалений десмач :)
1 votes funny
76561198818018878

Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
Шкода що гра померла
1 votes funny
76561198173235909

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Ага ось ворог.А хто мне з арбалета вбив?
1 votes funny
Half-Life 2: Deathmatch
Jan 10, 2019
Jan 10, 2019
Apr 30, 2015
Jun 15, 2023
Jan 13, 2016
Oct 20, 2023
Feb 13, 2023
Jun 24, 2021
Mar 14, 2020
Feb 13, 2019
Dec 29, 2017

76561198088560899

Recommended0 hrs played
🔵🟡
"Half-Life 2: Deathmatch" — це відгалуження культової Half-Life 2, яке перенесе тебе в атмосферу безкомпромісних бойових дій. Гра обіцяла бути багатокористувацьким хедшотом на максимумі, але виявилася дещо іншою. Якщо ти хочеш відчути глибину світу Half-Life в мультиплеєрі, це може бути варіант, але ось чи варто?
Плюси:
Фізика і зброя: Оскільки це частина Half-Life 2, геймплей насичений чудовою фізикою та інноваційною зброєю. Використовувати фізичні об'єкти для атаки — це все ще круто!
Швидкі бої: Якщо хочеш швидкого екшену, "Deathmatch" пропонує саме це. Ніяких сюжету і довгих вступів — просто пік часу, де ти можеш спробувати бути найкращим серед інших.
Класичний мультиплеєр: Якщо ти фанат старих шутерів, тут все відчувається на рівні класики. Ніяких складних механік, просто бій, бій і ще раз бій!
Мінуси:
Одинока гра: Це, по суті, Deathmatch без розвитку персонажа або спеціальних місій, і тому швидко набридне. Якщо шукаєш глибину або нові враження, це точно не для тебе.
Проблеми з матчмейкінгом: На момент релізу і навіть зараз іноді важко знайти сервери з активними гравцями. Мультиплеєр стає занадто порожнім для великої кількості гравців.
Відсутність інновацій: Якщо ти грав у перші частини класичних мультиплеєрних шутерів, тут немає нічого новенького. Ті самі старі механіки, які вже були реалізовані в інших іграх.
Оцінка: 7/10. 🎮 Half-Life 2: Deathmatch — це класика для фанатів серії, але, на жаль, через відсутність розвитку ігрових можливостей і порожнечу в мультиплеєрі, вона швидко втрачає свою привабливість. Підходить для тих, хто хоче повернутися до старих добрих часів, але не більше.
9 votes funny
76561198088560899

Recommended0 hrs played
🔵🟡
"Half-Life 2: Deathmatch" — це відгалуження культової Half-Life 2, яке перенесе тебе в атмосферу безкомпромісних бойових дій. Гра обіцяла бути багатокористувацьким хедшотом на максимумі, але виявилася дещо іншою. Якщо ти хочеш відчути глибину світу Half-Life в мультиплеєрі, це може бути варіант, але ось чи варто?
Плюси:
Фізика і зброя: Оскільки це частина Half-Life 2, геймплей насичений чудовою фізикою та інноваційною зброєю. Використовувати фізичні об'єкти для атаки — це все ще круто!
Швидкі бої: Якщо хочеш швидкого екшену, "Deathmatch" пропонує саме це. Ніяких сюжету і довгих вступів — просто пік часу, де ти можеш спробувати бути найкращим серед інших.
Класичний мультиплеєр: Якщо ти фанат старих шутерів, тут все відчувається на рівні класики. Ніяких складних механік, просто бій, бій і ще раз бій!
Мінуси:
Одинока гра: Це, по суті, Deathmatch без розвитку персонажа або спеціальних місій, і тому швидко набридне. Якщо шукаєш глибину або нові враження, це точно не для тебе.
Проблеми з матчмейкінгом: На момент релізу і навіть зараз іноді важко знайти сервери з активними гравцями. Мультиплеєр стає занадто порожнім для великої кількості гравців.
Відсутність інновацій: Якщо ти грав у перші частини класичних мультиплеєрних шутерів, тут немає нічого новенького. Ті самі старі механіки, які вже були реалізовані в інших іграх.
Оцінка: 7/10. 🎮 Half-Life 2: Deathmatch — це класика для фанатів серії, але, на жаль, через відсутність розвитку ігрових можливостей і порожнечу в мультиплеєрі, вона швидко втрачає свою привабливість. Підходить для тих, хто хоче повернутися до старих добрих часів, але не більше.
9 votes funny
76561197997510664

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Геймери зі стажем сто відсотків пам'ятають багатокористувацький режим першої "халфи". М'ясо, екшн, "собачки", базука, заповітна червона кнопка на мапі Crossfire і матюки по всьому клубу, коли в когось у колонках (які працювали в кількості 1 штуки на 10 компів) починала вити сирена! Ностальгія. Але прогрес не стоїть на місці і HD моделі до першого Half-Life не замінять абсолютно нової графіки. Тож сьогодні у нас на столі - Half-Life 2: Deathmatch.
Для мене завжди було загадкою чому Valve випустили багатокористувацький режим окремим "тайтлом", але тим не менше. Ігровий процес трошки змінився. Тепер немає режиму типу "я - Д'Артаньян, а всі... кгм...". Є розподілення на команди повстанців та альянсу. Різниця між ними виявляється лише у зброї ближнього бою і предсмерному хрипу. Все.
Проте на просторах Інтернету ще є сервери де актуальне правило "вали все що рухається!!!!". Про усілякі додаткові моди не знаю, бо я не фанат.
Оскільки процес переїхав на новий графічний двигун Source, то відповідно геймплей зазнав певних змін. Додано прискорення, маніпулювання предметами з гравітаційною гарматою і оновлена фізика. Чого лише варті тони "лулзів" які можна отримати відштурхуючи гранати та плазмові кульки під остовпілих суперників! На жаль деякі дісно прикольні штуки потрапили під ніж: плазмаган, який дозволяв робити рокет-джампи; "пилосос"; самонавідні жуки; підсилювачи екзоскелету, які дозволяли носитись по мапі як кенгуру конопляними плантаціями; "собачки".... "СОБАЧКИ"!!! За що їх так?!
Також було проведене балансування: з арбалету на дальніх дистанціях можна влучити лише якщо ти екстрасенс або опонент грає з вимкнутим монітором; револьвер більше не має зуму; ракети з базуки тепер наводяться лише за лазером, а вибухові пакети та міни об'єднали в одне ціле (тут можна хапнути достатньо лулзів замінувавши прохід і накидаши поряд вибухівки для ланцюгової реакції; навіть якщо ворог помітить тонюсінький лазерний промінь і вирішить погратись в сапера...). Неочікуваної популярності набули гранати: якщо раніше їми можна було лише знімати розтяжки, то завдяки "гравігану" вони у волохатих руках задрота перетворюються у зброю анального домінування на мапі!
Також до оновлень можна додати автомат Альянсу, який випускає плазмову кульку замість підствольника, що особливо актуально у закритих приміщеннях.
Пара слів про ком'юніті. Серверів багато, але більшість з них пусті. Не зважаючи на це знайти заселений паблік не становить великої проблеми.
Висновок. Як на мене - нормальна забавка, але до еталонних фану і геймплею, які були у першій частині їй повзти як до неба рачки.
6 votes funny
76561199087701145

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
ЯК СТВОРИТИ СВІЙ СЕРВЕР????
3 votes funny
76561198138201773

Recommended2376 hrs played (38 hrs at review)
Игра хорошая карт бы побольше и каких небудь бонусов в игре...
2 votes funny
76561199179679565

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Мій друг, залежний від азартних ігор, сказав,
що якщо я опублікую відгук про Half-Life 2 Deathmatch
і він отримає 350 вподобайок і 150 нагород, (но це не точно)
він купить мені ящик пива та трохи горілки,
тому я просто залишу це тут...
1 votes funny
76561198224515612

Recommended0 hrs played
Просто класний дезматч, нічого більше сказати не можу.
1 votes funny
76561198136833024

Recommended6 hrs played
Останній раз грав на старому акк в 2008 році і то було охренезно весело та круто розбивати чиюсь віртуальну пику об унітаз
Але зараз ця шпіла зіпсована гравцями, яких і так небагато
Мульт Халви 2008 року вже точно не повернути.
Таке відчуття що комюнніті ігр на Source однакове всюди
Неначе зайшов на піратський сервер контри v34
Що ми маємо:
- Перше, що я помітив - це те, що 80% серверів - пусті. Здається, що в онлайні менше людей, чим в Роскосмосу космічних програм за останні 30 років.
- Захожу на повний серв, але мене зустріло безмежне скачування якихось лівих звуків, які Васян з 5 класу вважає за цінне обовязково всім поставити і прослухати. Зловив відразу флешбек від скачування звуків на КС:Сорс та 1.6.
- Наявність цих дегенеративних звуків: крики оргазма анімешних дівчаток, скавучання псів, Modern Talking якогось біса грає, ні з того ні сього тупорила електронна попсова музика про "я тебе любила, але недолюбила" з спотіфай акаунта якоїсь типової instagram-mанди, а також, куди ж без цього, аноунсери з Unreal Tournament (типу Monster Kill, Mega Kill і т.д.), ну це класика, це пхають куди завгодно, куди не треба, бідний Тім Суіні перевертаєтсья в себе в офісі Epic (слава Богу, він не в гробу) від Васянських звукових паків. Більше того, навіть оком помітив, як скачувався звук fart1.wav, боюся уявити як це звучить і навіщо. Абсолютний звуковий хаос, все по завітам пятикласників які тримають сервери на піратських КС. Джонні, ці звуки навіть на деревах!
- Тупорилі скіни для адмінів, серед брутальних комбайнів з халви бігають дівчатка в стрінгах (знову з аніме) та облизані моделі з Resident Evil, яких на диво, не роздягнули догола
- Якісь ідіотські еффекти, додані незрозуміло для чого, типу іскр з жoпи та іншої відрижки сатани, тепер катка виглядає наче Дота під кислотою
1 votes funny
76561198185990898

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Цікаво, динамічно, повні сервери і щалений десмач :)
1 votes funny
76561198818018878

Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
Шкода що гра померла
1 votes funny
76561198173235909

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Ага ось ворог.А хто мне з арбалета вбив?
1 votes funny