
Half-Life 2: Lost Coast
Dec 19, 2019
Dec 19, 2019
Feb 13, 2023
Feb 16, 2024
Oct 15, 2023
Mar 19, 2023
Oct 19, 2020

76561198939555476

Recommended0 hrs played
Гра дуже цікава. Тому я напишу інгредієнти "Сала по-гуцульськи".
Сало
700 г.
Часник
10-15 зуб.
Лавровий лист
3-4 шт.
Перець духмяний
8-10 шт.
Суміш 4 перців
За смаком
Перець чорний мелений
За смаком
Сіль
За смаком
18 votes funny
76561198939555476

Recommended0 hrs played
Гра дуже цікава. Тому я напишу інгредієнти "Сала по-гуцульськи".
Сало
700 г.
Часник
10-15 зуб.
Лавровий лист
3-4 шт.
Перець духмяний
8-10 шт.
Суміш 4 перців
За смаком
Перець чорний мелений
За смаком
Сіль
За смаком
18 votes funny
76561198224515612

Recommended0 hrs played
Я навіть не знаю рекомендувати її чи ні. Я не граю у це доповнення.
2 votes funny
76561199218402563

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Valve made a masterpiece even using just this simple test level. Incredible.
Love your games for this not the best, but nice, charming graphic and locations, where you want to spend some time along, enjoying the view, just like in S.T.A.L.K.E.R. It's like a dreamcore game. It's a shame that I can't explore village and lighthouse though. Thanks a lot.
1 votes funny
76561199179679565

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Все про: Half-Life 2: Lost Coast | «Загублене узбережжя — це короткий і приємний попередній перегляд знаменитої франшизи Half-Life, яка повертає культового героя Гордона Фрімена до ще однієї пригоди, але цього разу з короткою історією». (Valxb21) Рекомендую.
Спочатку задумана як частина розділу Highway 17 Half-Life 2,
Lost Coast — це демонстраційна технологічна демонстрація,
яка вводить освітлення High Dynamic Range у двигун Source.
1 votes funny
76561198095876839

Recommended0 hrs played
Загублене узбережжя – це єдиний окремий рівень, що планувався як частина розділу «Шосе 17», але став окремою демонстрацією нових можливостей оновленої версії рушія Source. Якщо не слухати присутні аудіокоментарі, то за 10 хвилин Lost Coast буде завершено, хоча загальна вага аж 4 Гб: невеличка примітивна зав’язка, звичайна інтенсивність бою і одна загадка – тому краще дізнатися про що скажуть розробники.
Тоді нащо ж витрачати свій час на таке «доповнення» до Half-Life 2? Якщо ви просто зацікавлений гравець – то не треба, пропускайте і нічого не втратите, але якщо вам, як мінімум, цікава ця серія ще з 2004 року чи навіть з 1998, то це варіант доторкнутися до історії, бо саме тут компанія Valve ставила експерименти, намагаючись оновити рушій сіквелу, котрий на момент релізу мав вигляд просунутого GoldSrc на стероїдах, котрий був серцем легендарного оригіналу, який, у свою чергу, базувався на ще більш легендарному Quake engine з тієї самої гри.
По-перше – це імплементація повноцінного HDR, котрий додатково буде імітувати роботу людського ока.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949178156
Зараз це не є чимось новим, але у 2005 небагато розробників намагалися перенести цей ефект, який у кіно він постійно використовувався, бо саме так і працює камера. Для цього необхідно було не лише створити високодеталізовані моделі, але й підібрати певний колір та силу відбиття світла. Це призвело до того, що у створення локацій потрібно було відразу включати їх адаптацію до нової технології.
По-друге – це вже згадані аудіокоментарі, де є сам Ґабен, хоча його найменше тут. Пізніше, така функція з’явиться в наступних іграх від початку. У них, працівники Valve розкривають деталі створення чи описують різні підходи до розробки того чи іншого аспекту.
По-третє – це загальна переробка ядра під сучасні технології та апаратну частину, що в кінцевому рахунку призведе до виходу Source 2007, на якому будуть працювати ігри з легендарного видання The Orange Box, котре я особисто тримав у руках та з нього вперше встановлював Episode One & Two та Portal. Присутні на даний момент проєкти з цим рушієм у Steam оновлені до його останньої модифікації, проте фундамент було закладено саме тоді.
Тож, пропоную усім зацікавленим зазирнути на пів години, щоб побачити та почути про стартову точку в розвитку нового підходу створення візуального оточення в іграх Valve.
1 votes funny
76561198079069178

Recommended0 hrs played
Ей ти! Це ти, той вчений хлопака? Фішман?.. Фрідман?.. Чи я маю рацію?
- Рибалка намагається згадати, як насправді звуть Гордона.
Трішки про сюжет
Гордон Фрімен отямлюється на узбережжі, де зустрічає невідомого рибалку, котрий просить Гордона знищити зброю, котру Альянс встановив у зруйнованій церкві. Доктор Фрімен вступає у бій з силами Альянсу, знищує дану зброю, а також гелікоптер Альянсу, та спускається назад до рибалки, однак коли рибалка починає говорити з Гордоном, то він починає розчинятися у повітрі... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2262595440Опис
Дана гра являється технологічною демкою, для демонстрації нових можливостей рушія Source, перед виходом першого епізоду. Її основою став вирізаний з оригінальної гри рівень, що був розташований між рівнями Шосе 17 та Піщані пастки. На території рівня розміщується церква, котра через надмір яскравих та барвистих деталей ідеально підходила для демонстрації технології HDR. Також вперше було застосовано систему коментарів розробників, що детальніше розповідають про певні аспекти гри та інші деталі. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2262599035Плюси:
- Можливість дослідити один з вирізаних рівнів оригінальної гри; - Можливість послухати коментарі розробників (якщо, звісно, це цікавить).Мінуси:
- Не помічено.Підсумок
Вирізаний рівень з оригінальної гри у новій яскравій обгортці за 0,00 купонів. Що може бути краще?! 10-ть здивованих рибалок з 10-ти!1 votes funny
Half-Life 2: Lost Coast
Dec 19, 2019
Dec 19, 2019
Feb 13, 2023
Feb 16, 2024
Oct 15, 2023
Mar 19, 2023
Oct 19, 2020

76561198939555476

Recommended0 hrs played
Гра дуже цікава. Тому я напишу інгредієнти "Сала по-гуцульськи".
Сало
700 г.
Часник
10-15 зуб.
Лавровий лист
3-4 шт.
Перець духмяний
8-10 шт.
Суміш 4 перців
За смаком
Перець чорний мелений
За смаком
Сіль
За смаком
18 votes funny
76561198939555476

Recommended0 hrs played
Гра дуже цікава. Тому я напишу інгредієнти "Сала по-гуцульськи".
Сало
700 г.
Часник
10-15 зуб.
Лавровий лист
3-4 шт.
Перець духмяний
8-10 шт.
Суміш 4 перців
За смаком
Перець чорний мелений
За смаком
Сіль
За смаком
18 votes funny
76561198224515612

Recommended0 hrs played
Я навіть не знаю рекомендувати її чи ні. Я не граю у це доповнення.
2 votes funny
76561199218402563

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Valve made a masterpiece even using just this simple test level. Incredible.
Love your games for this not the best, but nice, charming graphic and locations, where you want to spend some time along, enjoying the view, just like in S.T.A.L.K.E.R. It's like a dreamcore game. It's a shame that I can't explore village and lighthouse though. Thanks a lot.
1 votes funny
76561199179679565

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Все про: Half-Life 2: Lost Coast | «Загублене узбережжя — це короткий і приємний попередній перегляд знаменитої франшизи Half-Life, яка повертає культового героя Гордона Фрімена до ще однієї пригоди, але цього разу з короткою історією». (Valxb21) Рекомендую.
Спочатку задумана як частина розділу Highway 17 Half-Life 2,
Lost Coast — це демонстраційна технологічна демонстрація,
яка вводить освітлення High Dynamic Range у двигун Source.
1 votes funny
76561198095876839

Recommended0 hrs played
Загублене узбережжя – це єдиний окремий рівень, що планувався як частина розділу «Шосе 17», але став окремою демонстрацією нових можливостей оновленої версії рушія Source. Якщо не слухати присутні аудіокоментарі, то за 10 хвилин Lost Coast буде завершено, хоча загальна вага аж 4 Гб: невеличка примітивна зав’язка, звичайна інтенсивність бою і одна загадка – тому краще дізнатися про що скажуть розробники.
Тоді нащо ж витрачати свій час на таке «доповнення» до Half-Life 2? Якщо ви просто зацікавлений гравець – то не треба, пропускайте і нічого не втратите, але якщо вам, як мінімум, цікава ця серія ще з 2004 року чи навіть з 1998, то це варіант доторкнутися до історії, бо саме тут компанія Valve ставила експерименти, намагаючись оновити рушій сіквелу, котрий на момент релізу мав вигляд просунутого GoldSrc на стероїдах, котрий був серцем легендарного оригіналу, який, у свою чергу, базувався на ще більш легендарному Quake engine з тієї самої гри.
По-перше – це імплементація повноцінного HDR, котрий додатково буде імітувати роботу людського ока.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949178156
Зараз це не є чимось новим, але у 2005 небагато розробників намагалися перенести цей ефект, який у кіно він постійно використовувався, бо саме так і працює камера. Для цього необхідно було не лише створити високодеталізовані моделі, але й підібрати певний колір та силу відбиття світла. Це призвело до того, що у створення локацій потрібно було відразу включати їх адаптацію до нової технології.
По-друге – це вже згадані аудіокоментарі, де є сам Ґабен, хоча його найменше тут. Пізніше, така функція з’явиться в наступних іграх від початку. У них, працівники Valve розкривають деталі створення чи описують різні підходи до розробки того чи іншого аспекту.
По-третє – це загальна переробка ядра під сучасні технології та апаратну частину, що в кінцевому рахунку призведе до виходу Source 2007, на якому будуть працювати ігри з легендарного видання The Orange Box, котре я особисто тримав у руках та з нього вперше встановлював Episode One & Two та Portal. Присутні на даний момент проєкти з цим рушієм у Steam оновлені до його останньої модифікації, проте фундамент було закладено саме тоді.
Тож, пропоную усім зацікавленим зазирнути на пів години, щоб побачити та почути про стартову точку в розвитку нового підходу створення візуального оточення в іграх Valve.
1 votes funny
76561198079069178

Recommended0 hrs played
Ей ти! Це ти, той вчений хлопака? Фішман?.. Фрідман?.. Чи я маю рацію?
- Рибалка намагається згадати, як насправді звуть Гордона.
Трішки про сюжет
Гордон Фрімен отямлюється на узбережжі, де зустрічає невідомого рибалку, котрий просить Гордона знищити зброю, котру Альянс встановив у зруйнованій церкві. Доктор Фрімен вступає у бій з силами Альянсу, знищує дану зброю, а також гелікоптер Альянсу, та спускається назад до рибалки, однак коли рибалка починає говорити з Гордоном, то він починає розчинятися у повітрі... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2262595440Опис
Дана гра являється технологічною демкою, для демонстрації нових можливостей рушія Source, перед виходом першого епізоду. Її основою став вирізаний з оригінальної гри рівень, що був розташований між рівнями Шосе 17 та Піщані пастки. На території рівня розміщується церква, котра через надмір яскравих та барвистих деталей ідеально підходила для демонстрації технології HDR. Також вперше було застосовано систему коментарів розробників, що детальніше розповідають про певні аспекти гри та інші деталі. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2262599035Плюси:
- Можливість дослідити один з вирізаних рівнів оригінальної гри; - Можливість послухати коментарі розробників (якщо, звісно, це цікавить).Мінуси:
- Не помічено.Підсумок
Вирізаний рівень з оригінальної гри у новій яскравій обгортці за 0,00 купонів. Що може бути краще?! 10-ть здивованих рибалок з 10-ти!1 votes funny