SteamCritique
Quiz
🌐 UK
Tom Clancy's Rainbow Six® SiegeTom Clancy's Rainbow Six® Siege
Rainbow Six: Siege увірвався в моє життя абсолютно несподівано і досить швидко. Я вважав цю гру похмурою і нудною, адже це повільний тактичний шутер, у якому не можна просто бігти і стріляти. Потрібно рухатися акуратно, вичікувати противника і так далі. Що ж, коли мені друг показав цю гру, я зрозумів, що ще ніколи так не помилявся. «Сіджуля» захопила мене настільки сильно, що всі інші мультиплеєрні шутери були засунуті в довгу шухляду столу до кращих часів. Rainbow Six: Siege це тактичний шутер від першої особи, в якому великий акцент робиться на гаджети різних персонажів. Кожен герой корисний тією чи іншою мірою на тій чи іншій карті. Ви маєте вивчити вміння кожного персонажа, зрозуміти, коли варто його пікати, і як правильно застосовувати вміння. Це вимагає чималої кількості часу і, повірте мені, дуже цікаво, адже що більше ви заглиблюєтеся в цю гру, то сильніше усвідомлюєте, що на деякі речі можна дивитися по-різному. Також у «Сіджулі» неймовірно приємно стріляти. Насамперед, це шутер, а отже стрільба тут зведена якщо не в абсолют, то до близького до нього значення. Кожна зброя, чи то кулемет, чи то штурмова гвинтівка, чи то карабін, чи то дробовик у руках відчувається просто чудово. Віддача приємно смикає руку оперативника, який стріляє, а деяка зброя так і зовсім відводить цю саму руку в небачені далі. Кожна зброя збалансована, і якщо у пістолета-кулемета є велика скорострільність, то на противагу цьому додана велика віддача, щоб зброя не перетворювалася на імбу. Урон зараховується просто чудово як у вас, так і у ваших супротивників. Усе залежить від калібру вашої зброї, дистанції, броні та бафів, які тут теж присутні. Але найбільше, як на мене, вирішують саме ваші руки. Потрібно знати карту, щоб розуміти, де варто зарашити, а де пересуватися навпочіпки і тихо, щоб противники не почули, адже бите скло і зламані дошки видають ой як багато шуму. До того ж, велику роль відіграє ваша реакція на супротивника. Навіть якщо ви помітите ворога першим, то не факт, що ви зможете його вбити. Можливо, саме ваш супротивник володіє найшвидшою рукою на дикому заході і наведеться на вашу модельку першим, через що ваша, здавалося б, виграшна ситуація піде за всім відомою адресою. Геймлейно гру можна розділити на дві частини: за атаку і за оборону, адже у кожної сторони є однакова кількість унікальних оперативників. Насамперед вам потрібно добре знати карти, а також оперативників, які підходять для кожної з них. Є, звісно, персонажі, які корисні практично завжди і скрізь, на кшталт Течера, Хібани або Терміта, але в більшості все ж потрібно знати, хто і де підходить. Наприклад, Ф'юз, пристрій, якого запускає кілька мін у кімнату через нетверду поверхню, чудово підходить для карти «Кафе Достоєвський», оскільки в цій будівлі безліч вікон і майже скрізь дерев'яна підлога, тож можна піднятися на поверх вище і поставити його пристрій. Водночас цей оперативник абсолютно не підходить для карти «Хмарочос», оскільки тут майже все з бетону, і прилаштувати девайс просто ніде. Але, мабуть, руки все ж вирішують найбільше, а вибір оперативника - чиста смаківщина гравця. А все тому, що кожна карта спроектована так, що в ній безліч підходів, виходів і переходів, кожен з яких ну ось просто ніяк не можна перекрити, тож десь ви, та пройдете. А вже після того, як ви вибрали героя і знайшли точку, до якої потрібно дістатися, відкривається величезний простір для тактичних маневрів. Можна акуратно просуватися, знімаючи камери. Та ще й до цього потрібно вибрати точку входу. Якщо будівля триповерхова, а контейнер із ворогами розміщений на другому поверсі, потрібно вибрати: зайти через перший поверх і повільно підійматися сходами, влетіти через вікно на другому прямо до супротивників і сподіватися на те, що вони не готові до такого нахабства, або ж пробратися на третій поверх і спускатися звідти. Ігровий процес за оборону стартує зовсім інакше. Насамперед, захисники ще на стадії вибору оперативника знають, у якій точці вони будуть оборонятися, а отже, можуть і оперативників підібрати відповідних. Вибравши оперативників, ми починаємо зміцнювати кімнату бронепластинами, яких у кожного гравця по 2 штуки. Можна забивати по шматочку стіни з кожного боку, можна забити повністю всю стіну, а можна не зробити нічого, адже деякі дегенерати заходять у гру суто постріляти, а тактика під час оборони це не для них. Крім цього, потрібно відстрілювати дрони, щоб вони не відсканували контейнер і особисто вас. Але будьте обережні, адже стріляючи по дрону, можна ненароком потрапити і в свого товариша, який може все зрозуміти і пробачити, а може і застрелити. Так, до речі, вбивство однопартійців тут можливе, майте на увазі. І ось ми заблокували нашу кімнату, розставили девайси і... А що робити далі? Знову таки, є купа різних варіантів розвитку подій. Особливо, якщо ви граєте з кимось у паті. Одна людина, приміром, лягає в найзатишнішому закутку і віддивляється камери. Якщо оперативники атаки не уважні, то ви зможете побачити їхнє місце розташування, а відсканувавши ще й дізнаєтеся, хто саме до вас іде. І ось поки одна людина виглядає ворогів - ви можете займатися чим завгодно. Можна залишитися на точці і, як ховрах, вичікувати ворогів. Багато хто називає цей ігровий процес занадто похмурим, а я ж називаю його тактично правильним, адже головне перемога. Так, я пролежу на одній точці 2 хвилини, і що? Я дочекаюся останнього противника, якому потрібно мене шукати, адже поки я на точці - він не може захоплювати об'єкт. Так ось, я дочекаюся його і візьму тепленьким, тим самим виграю гру. А є ж безбашенні, які носяться картою і відловлюють атакувальників на підходах до точки. Що ж, якщо удача на їхньому боці, то вони молодці. Якщо ж ні, то тим, хто обороняється, стає набагато важче захищатися, адже зайвий ствол відсутній. І тепер трохи про монетизацію. Якщо вам хтось колись сказав, що в «Сідж» неможливо грати без донату, незважаючи на те, що гра і так платна - женіть їх у шию, і більше ніколи не спілкуйтеся з цими людьми. Так, звичайно, ви можете купити собі донатної валюти і розблокувати за секунду абсолютно всіх бійців у грі, як зробив особисто я. Але якщо таке бажання у вас відсутнє - ви можете нафармити іншої валюти, яка падає в цій грі за все підряд, і вже потім купити будь-якого вподобаного героя. Те ж саме і з косметичними предметами: хочете - купуєте скінчики за реальні гроші, а хочете - фармите віртуальні. Ubisoft не обмежує своїх споживачів, за що їм величезне спасибі. Крім цього, є в грі так звані пакети, з яких може випасти будь-який предмет будь-якої рідкості, просто з різним шансом. Наприкінці кожного матчу вам нараховуються відсотки в певну шкалу. Після поразки півтора, а після перемоги два. У разі перемоги, прокрутиться спеціальне колесо, яке абсолютно рандомно може видати вам пакетик. Як на мене - чудово. Просто граючи ви можете отримати пакетик, з якого випаде косметичний предмет. Що ж я можу сказати в підсумку? Це цікавий, варіативний і скілозалежний проект, який затягне вас із головою. Звісно, якщо ви не боїтеся по 2 хвилини сидіти на одній точці, припавши оком до прицілу й чекаючи на загулялого супротивника. Особисто для мене такий геймплей - саме воно, а особисто «Сідж» став найбільшим відкриттям 2019-го року. Із задоволенням продовжу грати, адже більш ніж за 100 годин ще не набридло, що особисто для мене є показником успіху.
49 votes funny
Rainbow Six: Siege увірвався в моє життя абсолютно несподівано і досить швидко. Я вважав цю гру похмурою і нудною, адже це повільний тактичний шутер, у якому не можна просто бігти і стріляти. Потрібно рухатися акуратно, вичікувати противника і так далі. Що ж, коли мені друг показав цю гру, я зрозумів, що ще ніколи так не помилявся. «Сіджуля» захопила мене настільки сильно, що всі інші мультиплеєрні шутери були засунуті в довгу шухляду столу до кращих часів. Rainbow Six: Siege це тактичний шутер від першої особи, в якому великий акцент робиться на гаджети різних персонажів. Кожен герой корисний тією чи іншою мірою на тій чи іншій карті. Ви маєте вивчити вміння кожного персонажа, зрозуміти, коли варто його пікати, і як правильно застосовувати вміння. Це вимагає чималої кількості часу і, повірте мені, дуже цікаво, адже що більше ви заглиблюєтеся в цю гру, то сильніше усвідомлюєте, що на деякі речі можна дивитися по-різному. Також у «Сіджулі» неймовірно приємно стріляти. Насамперед, це шутер, а отже стрільба тут зведена якщо не в абсолют, то до близького до нього значення. Кожна зброя, чи то кулемет, чи то штурмова гвинтівка, чи то карабін, чи то дробовик у руках відчувається просто чудово. Віддача приємно смикає руку оперативника, який стріляє, а деяка зброя так і зовсім відводить цю саму руку в небачені далі. Кожна зброя збалансована, і якщо у пістолета-кулемета є велика скорострільність, то на противагу цьому додана велика віддача, щоб зброя не перетворювалася на імбу. Урон зараховується просто чудово як у вас, так і у ваших супротивників. Усе залежить від калібру вашої зброї, дистанції, броні та бафів, які тут теж присутні. Але найбільше, як на мене, вирішують саме ваші руки. Потрібно знати карту, щоб розуміти, де варто зарашити, а де пересуватися навпочіпки і тихо, щоб противники не почули, адже бите скло і зламані дошки видають ой як багато шуму. До того ж, велику роль відіграє ваша реакція на супротивника. Навіть якщо ви помітите ворога першим, то не факт, що ви зможете його вбити. Можливо, саме ваш супротивник володіє найшвидшою рукою на дикому заході і наведеться на вашу модельку першим, через що ваша, здавалося б, виграшна ситуація піде за всім відомою адресою. Геймлейно гру можна розділити на дві частини: за атаку і за оборону, адже у кожної сторони є однакова кількість унікальних оперативників. Насамперед вам потрібно добре знати карти, а також оперативників, які підходять для кожної з них. Є, звісно, персонажі, які корисні практично завжди і скрізь, на кшталт Течера, Хібани або Терміта, але в більшості все ж потрібно знати, хто і де підходить. Наприклад, Ф'юз, пристрій, якого запускає кілька мін у кімнату через нетверду поверхню, чудово підходить для карти «Кафе Достоєвський», оскільки в цій будівлі безліч вікон і майже скрізь дерев'яна підлога, тож можна піднятися на поверх вище і поставити його пристрій. Водночас цей оперативник абсолютно не підходить для карти «Хмарочос», оскільки тут майже все з бетону, і прилаштувати девайс просто ніде. Але, мабуть, руки все ж вирішують найбільше, а вибір оперативника - чиста смаківщина гравця. А все тому, що кожна карта спроектована так, що в ній безліч підходів, виходів і переходів, кожен з яких ну ось просто ніяк не можна перекрити, тож десь ви, та пройдете. А вже після того, як ви вибрали героя і знайшли точку, до якої потрібно дістатися, відкривається величезний простір для тактичних маневрів. Можна акуратно просуватися, знімаючи камери. Та ще й до цього потрібно вибрати точку входу. Якщо будівля триповерхова, а контейнер із ворогами розміщений на другому поверсі, потрібно вибрати: зайти через перший поверх і повільно підійматися сходами, влетіти через вікно на другому прямо до супротивників і сподіватися на те, що вони не готові до такого нахабства, або ж пробратися на третій поверх і спускатися звідти. Ігровий процес за оборону стартує зовсім інакше. Насамперед, захисники ще на стадії вибору оперативника знають, у якій точці вони будуть оборонятися, а отже, можуть і оперативників підібрати відповідних. Вибравши оперативників, ми починаємо зміцнювати кімнату бронепластинами, яких у кожного гравця по 2 штуки. Можна забивати по шматочку стіни з кожного боку, можна забити повністю всю стіну, а можна не зробити нічого, адже деякі дегенерати заходять у гру суто постріляти, а тактика під час оборони це не для них. Крім цього, потрібно відстрілювати дрони, щоб вони не відсканували контейнер і особисто вас. Але будьте обережні, адже стріляючи по дрону, можна ненароком потрапити і в свого товариша, який може все зрозуміти і пробачити, а може і застрелити. Так, до речі, вбивство однопартійців тут можливе, майте на увазі. І ось ми заблокували нашу кімнату, розставили девайси і... А що робити далі? Знову таки, є купа різних варіантів розвитку подій. Особливо, якщо ви граєте з кимось у паті. Одна людина, приміром, лягає в найзатишнішому закутку і віддивляється камери. Якщо оперативники атаки не уважні, то ви зможете побачити їхнє місце розташування, а відсканувавши ще й дізнаєтеся, хто саме до вас іде. І ось поки одна людина виглядає ворогів - ви можете займатися чим завгодно. Можна залишитися на точці і, як ховрах, вичікувати ворогів. Багато хто називає цей ігровий процес занадто похмурим, а я ж називаю його тактично правильним, адже головне перемога. Так, я пролежу на одній точці 2 хвилини, і що? Я дочекаюся останнього противника, якому потрібно мене шукати, адже поки я на точці - він не може захоплювати об'єкт. Так ось, я дочекаюся його і візьму тепленьким, тим самим виграю гру. А є ж безбашенні, які носяться картою і відловлюють атакувальників на підходах до точки. Що ж, якщо удача на їхньому боці, то вони молодці. Якщо ж ні, то тим, хто обороняється, стає набагато важче захищатися, адже зайвий ствол відсутній. І тепер трохи про монетизацію. Якщо вам хтось колись сказав, що в «Сідж» неможливо грати без донату, незважаючи на те, що гра і так платна - женіть їх у шию, і більше ніколи не спілкуйтеся з цими людьми. Так, звичайно, ви можете купити собі донатної валюти і розблокувати за секунду абсолютно всіх бійців у грі, як зробив особисто я. Але якщо таке бажання у вас відсутнє - ви можете нафармити іншої валюти, яка падає в цій грі за все підряд, і вже потім купити будь-якого вподобаного героя. Те ж саме і з косметичними предметами: хочете - купуєте скінчики за реальні гроші, а хочете - фармите віртуальні. Ubisoft не обмежує своїх споживачів, за що їм величезне спасибі. Крім цього, є в грі так звані пакети, з яких може випасти будь-який предмет будь-якої рідкості, просто з різним шансом. Наприкінці кожного матчу вам нараховуються відсотки в певну шкалу. Після поразки півтора, а після перемоги два. У разі перемоги, прокрутиться спеціальне колесо, яке абсолютно рандомно може видати вам пакетик. Як на мене - чудово. Просто граючи ви можете отримати пакетик, з якого випаде косметичний предмет. Що ж я можу сказати в підсумку? Це цікавий, варіативний і скілозалежний проект, який затягне вас із головою. Звісно, якщо ви не боїтеся по 2 хвилини сидіти на одній точці, припавши оком до прицілу й чекаючи на загулялого супротивника. Особисто для мене такий геймплей - саме воно, а особисто «Сідж» став найбільшим відкриттям 2019-го року. Із задоволенням продовжу грати, адже більш ніж за 100 годин ще не набридло, що особисто для мене є показником успіху.
49 votes funny

Potato PC

Чесно, ніколи не думав, що це трапиться. Я був упевнений, що мене скоріше підсадять на CS:GO або Dota... але удар прийшов звідки його не чекали й ім'я йому було Том Кленсі. Насправді концепція гри не зовсім нова. Більшість елементів перкочувала з попередніх частин серії Веселки. Але саме в Siege ці елементи перевели абсолютно на новий рівень і зробили основними фішками.

Уху, я помер першим! Стоп. Що значить не в цьому мета гри?

Так, давайте трохи докладніше. У матчах нам доведеться по черзі оборонятися і нападати на супротивників. Один раунд за напад, один за оборону. Тут усе просто. Перемагає той, хто або виконав завдання, або ж знищив усю ворожу команду, природно. Раунди досить швидкі, часу не так багато, тому важливим фактором є оперативність. Кожен раунд можна розділити на два етапи: підготовчий і основний. У підготовчій частині ті, хто обороняється, роблять укріплення, ставлять пастки і додаткові девайси. Завдання нападників на цьому етапі за допомогою ботів (камер на коліщатках) знайти, впізнати супротивників і позначити їхню дислокацію. Друга частина це безпосередньо бій і виконання бойового завдання: евакуація заручника, розмінування бомби, захоплення точки та інше. У грі представлена ціла купа оперативників, як для облоги так і для оборони. І Ubisoft продовжує нас тішити і постійно випускають оновлення з новими картами та оперативниками. Кожен персонаж в Siege має свою унікальну фішку, спец-здатність, яка недоступна більше нікому. Спершу може здатися, що деякі фішки імбовіші за інші, але насправді тут Ubisoft підійшли грамотно і практично завжди на кожного оперативника знайдеться контрзахід. Одним із головних нововведень стала система руйнування. Фактично більшість елементів інтер'єру локацій прострілюється на відмінно, а дробовик взагалі здатний зробити в стіні дірку метр на метр. Це виводить вирішення тактичних завдань в умовах бойової обстановки на новий рівень. Прострілити підлогу і вбити ворога за позначкою. Проробити отвори в стінах між ключовими точками для того, щоб команда могла спокійно курсувати між ними або ж просто зробити отвір і вести з нього вогонь на придушення. Рішень багато, але діяти треба акуратно, адже необдумані дії можуть призвести до злитого раунду. Звичайно ж, без ложки дьогтю не обходиться. Підбір гравців зроблений геть погано, і часто тебе зеленого новачка, який не переступив поріг у 30 лвл, кидають, з такими ж жовторотиками, до тих, хто буквально живе в цій грі. Звичайно, так само бувають, що ці ветерани і зливаються раніше за всіх... але чомусь тільки в твоїй команді. Бували випадки, коли після кількох програшів, майже вся команда ливає і ось ти залишаєшся 1vs5 у кращому разі 2vs5. Періодично трапляються тімкіллери. Дуже прикро, коли на респі тебе вбиває свій же член команди... а потім і всіх інших із тими. Чим вони керуються я так і не зрозумів. І скажіть на милість, чому я, гравець із доволі хорошим ПК, чудовим інтернетом, який скачав гру зі стиму на швидкості 12мб/с, маю вислуховувати критику від команди та їхнім бажанням мене викинути із загону, лише тому, що я з якогось переляку найдовше вантажуся? А Ubisoft, так з якого переляку я завантажуюся пізніше за всіх? Мовчиш... Ну мовчи далі. Potato Ubisoft.

Я за команду порву... Ось цей листочок. На-на-на-на... Не виходить =(

У Ubisoft дійсно вийшов якісний і захопливий продукт. Це як наркотик. Кілька разів зіграв, схопив азарт за вертку попу і все, ти відданий гравець Rainbow 6 Siege. Так, у грі є недоліки, дисбаланс підбору гравців просто жахливий і настільки рандомний, що просто мурашки по шкірі біжать. Але головне не забувати, що гра командна. Тому неважливо, чи ви зелений новачок у пк геймінгу, чи ветеран шутерів, завжди прикривайте своїх напарників, навіть якщо це рандомні люди з автопідбору, адже поодинці виграти раунд у Веселці можна, але найімовірніше ви з імовірністю 90% зіллєтеся.
24 votes funny
Не підримується українська мова.
17 votes funny
Де українські оперативники? Ганьба, Юбісофт Київ!
17 votes funny
Гра чудова, але має один вагомий недолік. А саме немає українських спецслужбовців. Розумію, що це може бути просто випадковістю, але я не розумію як можна ігнорувати кіборгів? Слава Україні.
15 votes funny
З висоти 2к годин хочеться сказати лиш одне: Гра для садомазохістів. Купуй! Качай і отримуй задоволення вже сьогодні! Без реєстрації і смс.
15 votes funny
охуенно когда вобще не ебешь как этот пидр тебя убил, но блять, продолжаешь играть потому что, блять, 200 грн на дороге не валяются
14 votes funny
Хлопці допоможіть, Зеленський сказав, якщо тут набиреться 20 лайків та 5 нагород, то буде тактичний ядерний удар по кремлю
13 votes funny
важко грати з членом батька в руках
11 votes funny
Норм, пограть можна впринципі но я недавно почав грати то ше не розібравсі докінця
11 votes funny
Провівши не один десяток часу в грі, склався висновок щодо Rainbow Six Siege. В стімі немає можливості поставити нейтральний огляд, тому більше схиляюся до негативного. Ну тут в Ubisoft все як завжди. На словах все досить цікаво і дійсно інтригує, а на практиці все досить неоднозначно. Режимів в грі 2 це: TDM і гра проти ботів (можно в коопі або одному) TDM буває в 3 варіаціях, захоплення точки, ліквідація вибухівки, рятування заручника (досить рідко випадає режим по заручнику). Перед початком матчу ви вибираєте оперативника, який має якийсь свій єдиний унікальний "скіл". Вибір оперативників тут досить різноплановий, від суворих бородатих дядьків зі щитами, до аніме дівчат з розовим волоссям в лосинах. Балістики не має взагалі. Тому в Rainbow досить поширений "піксельхантінг", тобто робиться щілина в тестурі і чекають поки хтось з"явиться. Куля завжди полетить по прямій В цій грі неможно піднімати ніяку іншу зброю(!!!), такий ось шутер. Снайпер висячи ногами в верх ногами на канаті спокійно роздає всім хедшоти зі снайперки, на думку Ubisoft це нормально. Стріляючи в упор зі дробовика по гравцю який в шортах та в футболці, ви не в б"єте його, а ось вас всього такого броньованого та зі щитим спокійно з 3 вистрілів положать з пістолета (Кавейра). Тут навіть в деяких оперативників навіть віддачі в зброї немає. Гранати та С4 це аналог петард. Кинувши С4 в кімнатку 3 на 3 метра, де є ворожі граці ви думаєте це фраг?) А ось і ні - тут своя фізика. Потрібно відзначити високий порог входження в гру. Щоб розібратися як працюють механіки в грі потрібно провести мінімум десяток годин, а щоб запам"тати карти і того більше. Тому проходження стартових місій з ботами це обов"язково! І приблизно десь за цей час ви відкриєте дозвіл до рангових матчів. Тут є поділ на казуал і ранги. Це все, щодо "тактичності" та "реалістичності". Ну вбивають тут швидко так Що найбільше вразило. По - перше, чим "вразила" Siege це те, що немає можливості налаштувань серверів. Взагалі нічого немає. І це в ААА - шутері і все таке, а такої простої і досить важливої речі немає. І потім знаходиш інформацію, що налаштування відбувається через іні - файли.. Суть в тому, що працює автоматична система підбору і вас кидає на найближчі до вас сервери, але на практиці закидувало і на японські, бразильські де пінг під 400. Поки не внесеш відповідні налаштування до іні - файлів. По - друге сама підготовка до матчів. На це відведено 30 сек. Нападники катаються дронами і шукають об"єкт, захисники займаються манкрафтом, ставлять захисні редути, ставлять капкани і т.д. Але є одне але. Нападники стоять на місці, а захисники ні. І ви розумієте так?) Правильно, досвідчені гравці зі сторони захисту першим ділом біжать на точки спауну, і щойно час підготовки спливає знімають, як правило, 1-2 гравців. По - третє це самі гравці. Не грав ні в CS:GO ні в Dota2, але тут одне з найгірших комьюніті, що я зустрічав. Поширений "тімкіл" (просто так), ливання з гри, тролінг, що полягає у зняті більшості здоров"я на момент початку матчу і це все на рангових матчах!!. Тут не рідкість матчі з кількістю гравців 3-5, 5-2, 3-4. Постійний плач малюків, які хотіли взяти "свого" оперативника якого вже хтось взяв і в 90% він його мінусне на початку раунду. Це тут нормально. Тому просто НЕОБХІДНО, як мінімум 3 людини щоб грати в паті. Одному тут робити взагалі нічого. А ще тут є донат, лутбокси) А ось баланаса не завезли сюди. Режим "Антитерор" сподобався. Це гра проти ботів, де генерируються дійсно різні ситуації, де боти вміють барикидуватися, обходити з флангу, зі спини, у них є броньовані смертники. Але і в цьому режимі не все так просто) Боти скриптовані і через деякий час розумієш, де і як будуть атакувати. Але все одно режим досить непоганий. Як висновок Rainbow Six® Siege досить непогана гра, але мінусів набагато більше. Звідки така популярність не розумію. Але і аналогів не видно. Хоча концепція унікальна. І якщо пощастить потрапити на нормальну тіму, де ви працюєте в команді, будуєте тактику - то ось саме в цей момент гру любиш і отримуєш задоволення P.S 2022
11 votes funny
Дуже хороша гра, було б непогано добавити в ряд оперативників, українських воїнів "Кіборгів" добавити ряд опцій які відключають інтерфейс на екрані щоб максимально погрузитись в світ гри, ще було б дуже зручно для пересування по карті функцію стрибка у гору, а так дуже чудова гра.
11 votes funny
Награв більше годин, ніж юбики на неї витратили. Можливо, колись була гарною. Тепер у мене немає друзів, життя, часу, психічного здоров'я та ще друзів, життя, часу, психічного здоров'я. Ах так, заберіть скіни. Вони не потрібні та гру вдвічі більше роблять. Як змагальний шутер на невеликих картах важить 60гб? Повернуся лише після додавання до гри оперів із СБУ. Піду в офіс Юбиків у Києві та попрошу повернути друзів, життя, час, психічне здоров'я.
10 votes funny
Якась хрінь, але мені подобається. Не ну реально хрінь.
9 votes funny
Хуйня повна, банять шакала нахуясь постійно, шо він вам зробив взагалі
8 votes funny
За мои 900 часов можу сказати що треба команду( всі так кажуть і я скажу) дальше карти прийдеться вчити і це перший хардкор навіть не через те що вони складні а через те що там вже 2 ляма оперів і кожен опер має свій девайс який хоче тебе знищити (колючка ліжена фрос треп ехо дрон і тд) і коли ти наступаєш на блядьську колючку ліжена і тебе чоловік Гахни через стіну а ти такий тіпа окей гейчик поквітаємось в некст раунді і ти пікаєш опера з камерами робиш маленький отвір в стіні і коил цей чоловік в обєктиві ти кидаєш с 4 через стену і к єбіням його взриваєш хотя коли граєш в рейтинг до там все по дефолту такщо якось так Хотя ище добалвлю после 600 часов сам уже заебался катать такщо треба мати друзів \
8 votes funny
Ця гра суцільне пекло , у вас зникне сімя та особисте життя , вона забере у вас весь ваш час та анальну цноту . Рекомендую однозначно ! Діма , не кидай жалобу , йобаний сир , нормально ж спілкувались.
7 votes funny
Під пиво саме те. Тепер кнопки залипають
7 votes funny
Game is cool!!! But can you tell me? When will be added Ukrainian special forces!?))) Крута гра! Але коли введуть Українських військових?
7 votes funny
̶Ку̶р̶і̶н̶н̶я̶ Starter Edition вбиває. А загалом непогано, так..
7 votes funny
Я сосав мене їбали
6 votes funny
Люблю убивати кaцапів, а також їсти маленьких дітей кaцапів вони дуже смачні.
6 votes funny
Правильно гра б мала називатися битва екстрасенсів бо інакше перестрілки тут назвати не мож
6 votes funny
ммммм xuita
6 votes funny
Так гра справді хороша. Але є одне прохання. Добавте будь ласка українську мову. І прохаю вас добавити українських оперативників
6 votes funny

Top 100

  • Black Myth: Wukong
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • 鬼谷八荒 Tale of Immortal
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Hollow Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Geometry Dash
  • Unturned
  • Trove
  • Robocraft
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man's Sky
  • Serena
  • Grand Theft Auto V
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Castle Crashers
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • The Tiny Bang Story
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Portal 2
  • Dota 2
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Half-Life
  • Ricochet
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • DOOM: The Dark Ages
  • Schedule I
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • HELLDIVERS™ 2
  • R.E.P.O.
  • Destiny 2
  • Stellaris
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Baldur's Gate 3
  • The Elder Scrolls® Online
  • Rust
  • NBA 2K25
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Limbus Company
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • THRONE AND LIBERTY
  • The Precinct
  • Path of Exile 2
  • ELDEN RING

Top Sellers

  • DOOM: The Dark Ages
  • Counter-Strike 2
  • HELLDIVERS™ 2
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • Stellar Blade™
  • Limbus Company
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • The Precinct
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Stellaris
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Warframe
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cubic Odyssey
  • R.E.P.O.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • NBA 2K25
  • Dune: Awakening
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Baldur's Gate 3
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Sims™ 4

Featured

  • ELDEN RING NIGHTREIGN - Deluxe Upgrade Pack
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • SAEKO: Giantess Dating Sim
  • CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator
  • Car Dealer Simulator
  • Call of Duty®: Black Ops 6 - BlackCell (Season 04)
  • Union of Gnomes
  • Dragon Song Tavern: Cozy & Adventurous
  • Nice Day for Fishing
  • SKETCHY MASSAGE
  • Guilty as Sock!
  • Kabuto Park
  • My Bimbo Dream - Season 1
  • 9 Kings
  • Duck Detective: The Ghost of Glamping
  • Windward Horizon
  • LISC - Season 1
  • Blacksmith Master
  • Haste
  • Cattle Country
  • Snacko