SteamCritique
Quiz
🌐 UK
Monster Hunter: WorldMonster Hunter: World
Я дуже довго чекав можливості пограти в цю гру. Я чув купу захоплених відгуків і розчулення тим, наскільки ця гра пропрацьована і як же круто, що японці нарешті випустили щось подібне на ПК. Я дивився на скріншоти монстрів і хотів якомога швидше зануритися у світ, де потрібно гріндити заради того, щоб ще більше гріндити. І спочатку, перші годин 10, усе було круто. І так година за годиною, поки не почали спливати дебільні умовності цієї гри. Але, мабуть, про все по порядку. Гра зустріне вас видатним японським колоритом. Кричущі метросексуальні чоловіки з великими мечами ходитимуть пліч-о-пліч з миловидними дівчатками, а доповнюватимуть цю картинку котики, які тут готують їжу і всіляко допомагають людям. Уже на цьому моменті деякі гравці можуть вийти з Monster Hunter і видалити її, але мене таким не злякати. Разом із другом ми почали прокладати свій тернистий шлях крізь сюжет цієї гри, який, до речі, вкрай простий, і пригвинчений лише для того, щоб обґрунтувати полювання на монстрів. Гільдія мисливців відправила літаючий корабель на експедицію в нові землі, де нам зустрівся величезний монстр, який не дав нам пролетіти далі. Ми зупиняємося там де вийшло і починаємо збирати інформацію про цього монстра, попутно вбиваючи тваринок поменше. І так доти, доки не вб'ємо цю тварюку, яка, до речі, є не найсильнішою, і потім з'являється тварина ще більша. Втім, нічого незвичайного, японське мистецтво так і будується. Загалом, як я і говорив. Сюжет тут тільки для того, щоб наш грінд мав хоч якесь підґрунтя, тому на цьому аспекті навіть зупинятися не варто. Вирушаємо одразу на пошуки. Отже, спочатку ми вирушаємо на локацію і збираємо дані про монстра. Цей процес вкрай сумний і виснажливий, але нас буквально тикають у нього носом. Потрібно бігати по локації, на якій живе тварина, і досліджувати її сліди, удари пазурів, гній і слину. Завдяки цьому заповнюється шкала дослідження, по завершенню якої з'являється спеціальний світлячок, який вказує шлях до монстра. Ми можемо повернутися в хаб-локацію і підготуватися. Закупити зілля здоров'я, а також антидот, якщо йдемо на монстра на кшталт Покі-покі, який розбризкує калюжі отрути. Можемо також узяти парочку пасток, якщо йдемо на тварюку вже не вперше і знаємо, де вона буде перебувати. До речі, так, монстри з імовірністю в 90% спавнитимуться завжди в одному й тому самому місці, а поранена тварина бігтиме завжди в одну й ту саму точку. Ні, ну а що? І так зійде. Залишаємо на цій точці парочку пасток і справу зроблено. Крім цього, забігши до котів-кухарів, можна з'їсти якусь страву, яка бафне нас. Ну і, зрозуміло, можна викувати собі нову зброю або броню, щоб впоратися з монстром було простіше. Після цього ми вирушаємо вбивати противника. І тут варто зазначити, що є великий простір для створення білда персонажа, який відштовхується від всілякого озброєння. Меч і щит; дворучний меч; велика катана; парні клинки; сокира; стрілецька зброя і чо*т його знає що ще, адже я всю гру пройшов із мечем і щитом. Кожен геймер може підібрати собі спорядження до смаку, адже комусь зручніше ловити таймінги для удару дворучником, а комусь, як мені, значно комфортніше наносити два-три удари мечем зі щитом, а потім, перекочуючись, ухилятися від атаки. Dark Souls проходив, хулі. Що засмучує, так це поведінка монстрів і їхні мув-сети. Практично кожна з тварюк це просто величезна туша, в яку треба влити дуже багато шкоди. Дуже. Битви можуть тривати від 5 хвилин до 25 у кращому разі. Коли я вперше бився з Аньянатом, то витратив на нього понад півгодини, адже в цієї тварюки величезна смуга здоров'я і кілька стадій, протягом яких вона тікає від гравця на іншу арену. Але, загалом, якщо зрозуміти, як працює ця гра, то монстри не завдають незручностей. У кожної тварюки всього кілька патернів атак, які складаються з укусів, ударів хвостом і різких випадів. Тільки мала частина монстрів володіє чимось унікальним, на кшталт кістяного монстра, який робить подобу шайби і ковзає по землі. Або Дьяблоса, який ховається під землю. Є ще Легіанни, які красиво кидаються льодом і Раталоси, які шкварять вогнем, але їхні атаки настільки читабельні та передбачувані, що навіть інвалід встигне втекти. Ось і виходить, що вся принадність цієї гри, а саме монстри, це нудний набір хітбоксів, у які треба вливати шкоду. Наприкінці, зрозуміло, нам доведеться зустрітися з чотирма стародавніми драконами, які завдають клопоту, але до них ще потрібно пробитися крізь усе убозтво цієї гри. Чому? Зараз я поясню. Я вже казав, що проблеми починаються десь години з десятої. Чому? Тому що до цього нам у швидкому темпі постійно згодовують щось нове. Ось, за сюжетом, нас ведуть у нову локацію, швидко дають вистежити і вбити нового монстра, потім ще одну тварюку, потім ще одну і так далі. Це динамічно, класно і цікаво. Очі горять від захопленості процесом. Якщо не вистачає статів для наступного чудовиська, то йдеш і кілька разів убиваєш монстра, сет з якого дасть змогу обзавестися потрібними циферками. Але потім... Потім ти розумієш, що в грі за 950 гривень усього 5 локацій. Потім ти розумієш, що сюжет постійно змушує вбивати одних і тих самих монстрів, більше не викликаючи ейфорії очікуванням чогось нового. «Ой, для стеження за монстром терміново потрібно вбити того, кого ти вже вбивав. Навіщо? Ой, він став дуже небезпечним і заважає нам. Ой-ой, іди вбий». Якось так подаватимуться сюжетні місії. Нерідко вони й зовсім будуватимуться дебільним чином. Настільки дебільним, що п'ята точка палахкотіла неймовірно. Ми з'являємося на локації, зустрічаємо монстра, NPC його проганяють, бо бояться, а потім кажуть нам, щоб ми його вистежили. Ну, так на*уя ви його прогнали? Я б його просто там і вбив! Але і це ще не все. Коли я вже пройшов більше половини гри, то раптово виявив, що японці почали затягувати її ще сильніше. Тепер потрібно було знайти набагато більше слідів монстра, якого потрібно вбити. У рази більше. Доходить аж до того, що ти носишся по вже триста разів обшареним локаціям і збираєш відбитки лап протягом тридцяти хвилин для того, щоб вбити чудовисько за десять, адже ти вже прокачаний. Просто чудово, бл*дь, нічого не скажеш. Але навіть це ще не все. Тупорила система побудована таким чином, що ти знаходиш достатньо слідів, потім вирушаєш на базу, щоб обговорити це з екологами, а лише після цього отримуєш можливість убити тварюку. Навіщо так сильно розтягувати, га? Я хочу битися, а не базікати з тупими NPC, розмови з якими нічого не дають. Але не можу залишити без уваги позитивні моменти цієї гри. По-перше, можна створити дійсно симпатичного персонажа, як жіночого, так і чоловічого. Моя мисливиця подарувала мені масу милих скріншотів, за що велике їй спасибі. По-друге, монстри мають просто приголомшливий вигляд. Мені здається, японці матір свою продадуть у сексуальне рабство за те, щоб придумати і створити чудового монстра. Це можуть бути як двоногі або чотириногі ящірки, так і величезні дракони та віверни. Але кожна з тварюк має унікальний вигляд і плюс-мінус запам'ятовується. Це класно. По-третє, унікальність і краса сетів. Так, звісно, багато наборів до жаху потворні, але в деяких персонаж має просто чудовий вигляд. Чудовий сет із Нергіганта. Ух... Який же він класний. Але, незважаючи на кілька плюсів, гра все ж погана. Принаймні, особисто для мене. Вона шикарно розгойдувалася, а потім намертво загрузла в самоповторах і похмурості. І якби мене змушували гріндити щоразу нових монстрів і хоча б іноді підсовували нові локації, то я б і слова не сказав. Грав би собі в задоволення. Але вбивати «посилені» версії тих самих тварин на одних і тих самих локаціях в одних і тих самих місцях... Спасибі, але таке полювання мені й дарма не потрібне.
😀15
down76561198045829514

Top 100

  • Black Myth: Wukong
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • 鬼谷八荒 Tale of Immortal
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Hollow Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Geometry Dash
  • Unturned
  • Trove
  • Robocraft
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man's Sky
  • Serena
  • Grand Theft Auto V
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Castle Crashers
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • The Tiny Bang Story
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Portal 2
  • Dota 2
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Half-Life
  • Ricochet
  • Counter-Strike

Specials

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Counter-Strike 2
  • Marvel Rivals
  • inZOI
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Warframe
  • Split Fiction
  • The First Berserker: Khazan
  • Monster Hunter Wilds
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • The Sims™ 4
  • HELLDIVERS™ 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Rust
  • War Thunder
  • Apex Legends™
  • THRONE AND LIBERTY
  • Baldur's Gate 3
  • Once Human
  • Destiny 2
  • NBA 2K25
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • The Elder Scrolls® Online
  • Path of Exile 2
  • FragPunk
  • ELDEN RING
  • Stellaris
  • Sid Meier's Civilization VII
  • Call of Duty®: Black Ops 6

Top Sellers

  • Schedule I
  • R.E.P.O.
  • inZOI
  • Counter-Strike 2
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Marvel Rivals
  • The First Berserker: Khazan
  • Monster Hunter Wilds
  • Warframe
  • Split Fiction
  • HELLDIVERS™ 2
  • War Thunder
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • The Sims™ 4
  • THRONE AND LIBERTY
  • Apex Legends™
  • Destiny 2
  • Atomfall
  • NBA 2K25
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Rust
  • Baldur's Gate 3
  • Stellaris
  • Call of Duty®: Black Ops 6
  • Once Human
  • FragPunk
  • Path of Exile 2
  • MapleStory
  • Dead by Daylight

Featured

  • Lilia: The Fallen Flower in the Prison City
  • Sapphire Safari
  • Look Outside
  • Urban Jungle
  • Iron Saga VS
  • Humiliation Dungeon Survivors
  • BLEACH Rebirth of Souls
  • Mudborne: Frog Management Sim
  • Wreckfest 2
  • Cataclismo
  • Out of the Park Baseball 26
  • Two Point Museum
  • Sid Meier's Civilization VII
  • The Roottrees are Dead
  • Farming Simulator 25
  • Horny Villa
  • That's not my Neighbor
  • Rogue: Genesia
  • Tiny Glade