SteamCritique
Quiz
🌐 UK
Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY EditionSekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
Спочатку Sekiro здається чимось незрозумілим. Не слешер. Не souls-like. Вона здається просто нічим. Ти постійно парируєш і так проходиш далі. Але чим далі ти проходиш і чим сильніше заглиблюєшся, тим більше розумієш, що це реально ні фіга не новий "Соулс". Це інша гра від тих самих розробників, хоч і не менш хардкорна. Але чи страждає вона від цього? Господи, звичайно ж ні. Страждає тільки гравець. Але так і було задумано... Розробники обіцяли нам реально щось нове і ми його отримали. Уперше в серії нам пропонують уже готового персонажа. Ніяких класів. Ніяких безіменних і так далі. Є єдиний створений персонаж, якого нарекли Вовк, обізвали шинобі, дали в руки катану, навчили технікам ніндзя і відправили воювати. І виходить, що з геймплейного погляду, якщо порівнювати з "Соулсами", ми маємо кволого спритника, який звик заучувати таймінги і парирувати. Якщо ви звикли грати якимись танками або чимось ще - забудьте і звикайте до нового для вас стилю. Але навіть якщо в соулсах ви звикли до спритників і думаєте, що на "ізі" пройдете цю гру, то From Software передає вам полум'яний привіт і смачний стусан під зад, бо геймплей тут кардинально інший. Перше, що впадає в око - відсутність стаміни. Тепер не треба розраховувати перекиди і відпочивати в надії на те, що бос не ї*ане вас у цей час. Тепер за допомогою кнопки "В" на геймпаді можна носиться по полю бою хоч до посиніння. І це реально полегшує гру. І щойно на цьому ґрунті ви розслабите булки - вас виї*е перший же бомж, адже на зміну стаміні прийшла концентрація. Цей параметр є і у вас, і у ворогів. Збивати його можна за допомогою контратак. І працює це в обидва боки - контратакувавши ваші удари ворог вибиває вашу стійкість. І якщо він її виб'є - ви будете якийсь час стояти в ступорі, що відкриє вас для нових атак. Водночас, якщо концентрацію виб'єте з ворога ви, то ви зможете завдати йому добивального удару, який його прикінчить. Про вибиту концентрацію сигналізує яскрава червона крапка на тілі ворога. Але ж і здоров'я нікуди не поділося. Ви можете без контратак колупати ворога і звичайними ударами знімати йому здоров'я. Але це довше. Тож як проходити - вирішувати тільки вам. І, здавалося б, усе просто до жаху. Але в цій механіці з концентрацією і контратаками стільки підводних каменів, що можна окрему статтю писати. Господи, чого далеко ходити. Якщо ви перманентно затиснете блок і ворог вдарить вас, то концентрацію втратите і ви, і він. А якщо ж ви ризикнете і контратакуєте саме в момент удару, то концентрацію втратить тільки ворог. Чи варто говорити, що це ризиковано? Думаю, ні. Але це набагато ефективніше. Особливо, якщо привчитися. Крім цього в гру додано стелс і безліч обхідних шляхів. Ви можете скрадатися в траві, по обривах і так далі. Підкравшись до ворога зі спини, ви можете завдати йому вирішального удару, який гарантовано його шотне. І це дуже корисно. Особливо, якщо треба вичепити якогось лучника, які, су*а, дратують! Обхідні шляхи здійснюються переважно за допомогою гака-кішки, чіпляючись яким за певні місця можна по дахах долати майже цілі локації. І це страшенно корисно. Особливо, якщо потрібно бігти до боса або до напівбоса. Дуже показовим був момент, коли я за 2 з половиною години за допомогою стелсу і гака добіг до боса, тоді як ютебери, які билися з усіма супротивниками, робили це за чотири години, а то й більше. Але є в такому проходженні один істотний мінус - досвід. З убитих ворогів падають очки досвіду, які можна вкладати в активні та пасивні вміння. Також з деяких ворогів падають інструменти для поліпшення фляги з ліками і для підвищення здоров'я. Тож якщо до першого боса ще можна добігти, то далі краще фармити, бо перший ватажок - ідіот, а ось далі жо*у вам надеруть не раз. Ще одним нововведенням став протез шинобі, який поставили нашому протагоністу замість відрубаної в бою руки. Він багатофункціональний і дуже знадобиться вам у бою. Ось тільки апгрейди для нього потрібно шукати самостійно, а підказок, у найкращих традиціях подібних ігор, вам ніхто не дасть. Тож потрібно самостійно обстежити кожен куточок локації для того, щоб прокачати свій протез. І, звісно, нарватися на великі неприємності. Але, повірте, воно того варте. Поліпшення є на будь-який смак і колір. І інструмент для підпалу ворогів; і метальник сюрікенів; і, чорт забирай, сокира, якою зручно кришити щити та черепи ворогів. Загалом, є де розгулятися і підібрати щось на свій смак, адже доступно для одночасного носіння тільки три модифікації. За спеціальну валюту на кшталт титаніту з "Соулсів" можна прокачувати різні пасивки і поліпшення для протеза. Загалом, фармити не перефармити. Окремо хотілося б поговорити про ворогів. Коли оголосили, що фентезі йде кудись убік і сеттинг буде наближений до реалізму - особисто я трохи засмутився. Як виявилося, даремно. Сетинг хоч і наближений до реальної Японії, але все ж не повністю. Тому тут знайшлося місце і гігантським зміям, і сороконіжкам, що виповзають із гнилих ченців, і якимось умба-юмбам з довгими кігтями та на четвереньках. Загалом, супротивників багато. Але все ж більшість із них різного роду люди, тож якщо це для вас критично - зверніть увагу. А ось боси - шик. На момент написання огляду я пройшов лише трьох. Перший - дурний дід на коні, якого я запарував до смерті. Я так засмутився його ізічності, що навіть думав негативний відгук писати. Але потім Пані Метелик надерла мені зад і я переглянув свою думку. А вже коли я дістався до третього боса, який на другій фазі почав закликати блискавку, що ваншотила... Ось тоді я і зрозумів, що з босами тут усе добре... Треба зав'язувати, а ще ж так багато треба сказати. Коротенько повідомлю, що візуально гра мені сподобалася. Технічно вона нічого особливого не пропонує, але з погляду дизайну й антуражу - цукерка. Квітучі сади, бруковані дахи і високі храми. Виглядає просто чудово. А звучить і того краще.Особливо японська озвучка. Англійська - фу-фу-фу. Ось із японською - саме воно. А про гру загалом... У гравців думка розділилася. Хтось каже, що це найгірша з ігор студії, а хтось каже, що нове дихання. Мені ж загалом сподобалося. Це щось нове як з погляду сеттингу, так і з погляду ігрового процесу. Це сміливий експеримент, який кине вам виклик. Але чи будете ви готові його прийняти? Вирішувати тільки вам...
😄234
up76561198045829514

Top 100

  • Black Myth: Wukong
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • 鬼谷八荒 Tale of Immortal
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Hollow Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Geometry Dash
  • Unturned
  • Trove
  • Robocraft
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man's Sky
  • Serena
  • Grand Theft Auto V
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Castle Crashers
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • The Tiny Bang Story
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Portal 2
  • Dota 2
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Half-Life
  • Ricochet
  • Counter-Strike

Specials

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Counter-Strike 2
  • Marvel Rivals
  • inZOI
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Warframe
  • Split Fiction
  • The First Berserker: Khazan
  • Monster Hunter Wilds
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • The Sims™ 4
  • HELLDIVERS™ 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Rust
  • War Thunder
  • Apex Legends™
  • THRONE AND LIBERTY
  • Baldur's Gate 3
  • Once Human
  • Destiny 2
  • NBA 2K25
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • The Elder Scrolls® Online
  • Path of Exile 2
  • FragPunk
  • ELDEN RING
  • Stellaris
  • Sid Meier's Civilization VII
  • Call of Duty®: Black Ops 6

Top Sellers

  • Schedule I
  • R.E.P.O.
  • inZOI
  • Counter-Strike 2
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Marvel Rivals
  • The First Berserker: Khazan
  • Monster Hunter Wilds
  • Warframe
  • Split Fiction
  • HELLDIVERS™ 2
  • War Thunder
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • The Sims™ 4
  • THRONE AND LIBERTY
  • Apex Legends™
  • Destiny 2
  • Atomfall
  • NBA 2K25
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Rust
  • Baldur's Gate 3
  • Stellaris
  • Call of Duty®: Black Ops 6
  • Once Human
  • FragPunk
  • Path of Exile 2
  • MapleStory
  • Dead by Daylight

Featured

  • Lilia: The Fallen Flower in the Prison City
  • Sapphire Safari
  • Look Outside
  • Urban Jungle
  • Iron Saga VS
  • Humiliation Dungeon Survivors
  • BLEACH Rebirth of Souls
  • Mudborne: Frog Management Sim
  • Wreckfest 2
  • Cataclismo
  • Out of the Park Baseball 26
  • Two Point Museum
  • Sid Meier's Civilization VII
  • The Roottrees are Dead
  • Farming Simulator 25
  • Horny Villa
  • That's not my Neighbor
  • Rogue: Genesia
  • Tiny Glade