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Rogue: GenesiaRogue: Genesia
"Huch, wo bin ich denn hier gelandet? Ich war doch eben noch in Vampire Survivors unterwegs und hab mich da durch geknüppelt, wie nix! Häh? Und jetzt ist alles weg? Also das ist ja wohl die Höhe! Meine ganzen schönen Perks... sollen die nun alle futsch sein? Da hab ich mich ewig und nen Tach durch Monsterhorden geschlachtet, um das alles auszubauen. Na super! Und was ist das denn da vorne? Oha, ein Monster! Stirb, Du widerliche Kreatur! WATSCH! Hah! Das Viech ist platt, wie ne Flunder. War aber glaub ich ne Fledermaus, oder so. Ne Flugflunder! Und ein Erfahrungsbubbel ist rausgefallen. Den nehm ich mit und da kommen schon mehr Flugflundern... WATSCH! WATSCH! WATSCH! Alles klar, ich habs begriffen und den Bubbel da noch einsammeln, dann müsste ich voll sein. Ta Dah! Puh, endlich nen Perk ausrüsten, das tut gut. Ohne die ganzen Boni fühlt man sich ja ganz nackt. Und jetzt also ne halbe Stunde Flundern weghauen oder wie? Kennt man ja und... Huch? Watt´n nun los? Schon vorbei, aber das waren doch nie und nimmer dreißig Minuten, wie die Zeit verfliegt wenn man Spaß hat... Hui... Was ist das? Ist das einer von diesen Rogue Like Wegen mit den vielen Gabelungen, von denen mir die anderen Nicht-Auto-Klopper Helden schon soviel erzählt haben? Puh, wo lang soll ich nur gehen? Da vorne kommt ein Boss und dahinter aber ne schicke Truhe mit bestimmt vielen Schätzen drin und so... Ach, was soll passieren? Ich kenn mich schließlich aus, Boss hin oder her, ich WILL diese Schatztruhe! Aha, Flugflundern wieder und diesmal in Massen und Goblins und Riesenpilze und woah, was ist denn das da für´n Ungetüm, SO HATTE ICH MIR DEN BOSS ABER NICHT VORGESTELLT, FRÜHER WAREN DIE NOCH SO KLEIN UND PUTZIG.... .... ....WARGH!!!!!!!!" WATSCH! WATSCH! und da war er MATSCH! Nicht der Boss leider, lieber Leser, sondern DU! Hah! Story Twist incoming. Der kleine Arrogantling warst natürlich mal wieder Du, kennt man ja von Dir. ;-) Aber ja, hier gibts nen Auto-Klopper und jetzt halt Dich fest: Tam tam tam tam TAAHHAAMMMMMMM! Der ist besser, als das Original. Ja, so ists soweit und wir sind live dabei, ein erhebendes Gefühl, oder? Und klar, viele Klopper Klone hatten bessere Grafik, Multiplayer oder Design Twists, die sich vom einzig wahren echten Vampire Survivors Urvater abhoben... ... aber keiner konnte so richtig punkten, wenns um das große Ganze ging. Wir haben die natürlich alle gezockt, weil wir eben süchtig waren nach dem brandneuen, tollen Genre und die waren zum Teil auch richtig gut (und manchmal auch unterste Schublade, dafür schau mal morgen wieder rein, puh...), aber am Ende sind wir dann doch alle wieder beim ersten und besten gelandet, was die Auto-Klopperei zu bieten hatte. Verständlich. Aber ich glaub, das wars bei mir jetzt. Das hier ist mein Go-To-Game für dieses Genre. Natürlich werd ich Vampire Survivors immer lieben, aber dies hier ist die Evolution, auf die ich gehofft hatte, also pass mal auf: Gerannt wird von Hand... Gezielt gar nicht... (Das nennt sich old school, geht aber klar.) Erfahrungsbubbel sammeln... Perks und Skills kaufen... Fette BOSSE klatschen... Krepieren... Perma Perks kaufen... Rogue Like Fortschirrte planen, mit Random Encountern, Boss Leveln, Shops und und und.... Den Rogue Like Tree abschließen oder scheitern... Nochmal Sachen kaufen... Artefakte einsacken... Von vorne... Und ja, das ist neu und das ist geil. Zwei meiner liebsten Gaming Sachen in einem. Ich liebe diese Slay the Spire artigen verzweigten Wege, wo man entscheidet, wie man nen Boss umschifft, oder an nen wichtigen Shop kommt, oder die Schätze schon von weitem erspäht und sich dann dahin durch plant...toll! Und auch dies Level sehen überraschend pixel-hübsch aus, mit angedeutetem 3D und ok´em Sound. (Randnotiz: Einen Erfahrungsbubbel einsammeln erzeugt immer nen anderen Ton, je nachdem wie "voll" Du schon bist, Du merkst also am Klang, wie lange es noch dauert bis zum nächsten Perk. Ne Kleinigkeit, aber Du merkst an sowas halt auch, wie viel Liebe zum Detail ins Design geflossen ist.) Die Bosse sind cool, die Skills auch. Und es gibts auch Artefakte, die Deine Builds verbessern, nochmal cool. Alles fühlt sich viel haptischer an und Path of Exile artiger, wenn man über Builds brütet und voraus plant. Und ja, das sind jetzt viele Vergleiche mit anderen teils sehr großen Games, aber hier wird schließlich das Rad nicht neu erfunden, dafür aber vieles richtig gut zusammen geschweißt, was eh schon klasse woanders funktionierte. Und das macht extrem viel Spaß. Günstig ists wie alle anderen Genre Vertreter und bietet dabei so viel mehr Content. Ein bisschen schmucklos wirken die Menüs noch und insgesamt kann so ein Spiel ja immer tausend mal mehr Content vertragen, egal wie viel schon drin ist... ... aber ist ja noch alles early und so... das kommt hoffentlich noch. Aber selbst wenn nicht, geht das Gebotene schon voll klar, hier machst Du nix falsch und deswegen schau doch mal rein und beim Kloppen, Shoppen und hoffentlich nicht Floppen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und P.s. Falls Du noch nen Auto-Klopper kennst, den ich noch nicht getestet habe, dann lass es mich wissen, ich bin leider trotz dieses tollen Games immer noch süchtig nach dem Genre und nehm mir Deine Empfehlung dann zu Herzen ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
🙂6
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