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76561198058609110

Not Recommended251 hrs played (248 hrs at review)
J'aime bien ce jeu sur son principe. (Au bout de 250 heures ca serait un comble), mais il y a quand même pas mal de choses qui me fruste:
_Le prix tout d'abord : vous payez 30 euros POUR UNE DEMO! (1ère et dernière fois que je cède aux sirènes d'un accès anticipé ) C'est pas un jeu. C'est une boîte de lego sans manuel. Débrouillez vous pour assembler les pièces.
_Le jeu est très classique et agréable au tout début. Les choses se gâtent quand vous commencez à délimiter la zone résidentielle ou vos habitants vont pouvoir construire leurs habitations. Vous comprenez très vite que le développement organique va vous sortir par les yeux. La plupart du temps, un villageois vient construire sa baraque en plein milieux de la zone, traçant un chemin sur lequel rien ne peut être bâti. La moitié de votre zone devient inhabitable et vous perdez une place énorme pour 2 ou 3 maisons. Et bien sûr, les villageois se bloquent les uns les autres en construisant leurs maison les unes sur les autres, sinon c'est pas drôle.
_Vous ne pouvez pas faire déménager un villageois à l'heure actuelle (sauf en rasant sa maison). Donc il faut faire attention que sa maison ne soit pas trop loin de son lieu de travail. Sinon il va passer plus de temps à se déplacer qu'à travailler. Si vous n'y prenez pas garde, votre village peut rapidement devenir un village fantôme....
_Dans le même temps,vous vous apercevez que les déplacements des villageois sont eux aussi organiques. Et vous passez une partie de votre temps à faire l'agent de la circulation, à coup de palissade et de zone interdite..... qui seront à nouveau franchies dès que vous les enlèverez.
_Frustrant également de voir le vendeur de nourriture quitter le village parce qu'il ne trouve pas de nourriture mais en vends à tous les autres villageois. Idem pour le fabriquant de vêtement qui trouve pas chemise à son torse.
_Un des problèmes fondamentaux du jeu : il n'y a pas de progression. Vous débloquez de nouveaux bâtiments qui sont certes très jolis et qui permettent de diversifier les productions, mais ce ne sont pas de meilleurs bâtiments. Du coup, au fur et à mesure que votre population grandit, vous devez construire de plus en plus de bâtiment pour faire face à la consommation des villageois. C'est chouette une plage intégralement recouverte de cabane de pêcheurs.....
_Au début du jeu, vous construisez une église rustique. Le module de base peut contenir 20 villageois. Au bout d'un moment vous débloquez l'église normale, d'une contenance de.... 20 villageois. Quand vous débloquez un truc, c'est sensé être mieux nan?
_Dans la même veine, en début de partie on vous demande de construire une motte castrale. Une fois achevée, vous pouvez y cantonner vos soldats. Régulièrement, le roi vous demandera de l'aide et vous récompensera avec 1000 pièces d'or. Sauf qu'en début de partie, vous êtes limité à 500 PO. Si vous n'avez pas débloqué le manoir du seigneur, qui vous permet de construire une trésorerie, vous perdez 500 PO à chaque mission..... Pas du tout utile en début de partie....
_L'organisation militaire est une plaisanterie. De temps en temps le roi vous demande des troupes pour assurer la défense du royaume. En fait vous envoyez un type en vacances 15 jours à la capitale, et il reviendra avec de l'or, du vin et un territoire gratuit.
_Le système économique est du même tonneau. Des routes commerciales avec d'autres villes sont disponibles. Concrètement, vous avez un tableau ou vous pouvez vendre ou acheter toutes les marchandises, et ce que vous achetez apparaît magiquement dans vos entrepôts. Le minimal syndical quoi.
_Un émissaire vient de temps en temps vous demander de fournir un type de ressource qu'en général vous n'avez pas en stock ou ne produisez pas encore. Enfin ca c'est si vous avez le temps de le voir vu qu'il reste a peu près 10 secondes dans votre village avant de partir. En plus c'est pas comme si c'était grâce à lui que vous pouvez gagner les items qui vous permettent de débloquer des bâtiments.....
_Il y a un événement climatique type déluge. Il suffit de décaler la fenêtre qui vous l'annonce là ou elle ne vous gêne pas et d'appuyer sur espace pour sortir le jeu de pause et l'éviter. Parce que la 1ère fois c'est amusant, et puis ensuite ca n'a plus grand intérêt.
_L'interface est aux fraises. Cliquer sur un bâtiment ouvre le plus souvent une fenêtre SUR le bâtiment, le cachant du même coup. Du coup vous passez un temps non négligeable à déplacer des fenêtres hors de votre champs de vision.
_Pas moyen de passer en revue un type de bâtiment. Vous voulez réorganiser vos entrepôts? Ben cherchez les un par un mon vieux. On va pas vous faciliter la tâche en vous permettant de passer facilement de l'un à l'autre.
_Il y a une fenêtre qui permet d'avoir sous les yeux la liste de tout ce qui est produit par vos villageois. Chaque fois que vous quittez et revenez en jeu, l'ordre des produits change. C'est assez agaçant...
_Il y a sûrement encore d'autres trucs mais je vais pas y passer la nuit.....
En conclusion, je ne recommande pas l'achat en l'état. Il y a du potentiel, mais les développeurs feraient bien de revoir leur copie au lieu de rajouter des nouveautés qui ne règlent pas les problèmes de fonds.
26 votes funny
76561198058609110

Not Recommended251 hrs played (248 hrs at review)
J'aime bien ce jeu sur son principe. (Au bout de 250 heures ca serait un comble), mais il y a quand même pas mal de choses qui me fruste:
_Le prix tout d'abord : vous payez 30 euros POUR UNE DEMO! (1ère et dernière fois que je cède aux sirènes d'un accès anticipé ) C'est pas un jeu. C'est une boîte de lego sans manuel. Débrouillez vous pour assembler les pièces.
_Le jeu est très classique et agréable au tout début. Les choses se gâtent quand vous commencez à délimiter la zone résidentielle ou vos habitants vont pouvoir construire leurs habitations. Vous comprenez très vite que le développement organique va vous sortir par les yeux. La plupart du temps, un villageois vient construire sa baraque en plein milieux de la zone, traçant un chemin sur lequel rien ne peut être bâti. La moitié de votre zone devient inhabitable et vous perdez une place énorme pour 2 ou 3 maisons. Et bien sûr, les villageois se bloquent les uns les autres en construisant leurs maison les unes sur les autres, sinon c'est pas drôle.
_Vous ne pouvez pas faire déménager un villageois à l'heure actuelle (sauf en rasant sa maison). Donc il faut faire attention que sa maison ne soit pas trop loin de son lieu de travail. Sinon il va passer plus de temps à se déplacer qu'à travailler. Si vous n'y prenez pas garde, votre village peut rapidement devenir un village fantôme....
_Dans le même temps,vous vous apercevez que les déplacements des villageois sont eux aussi organiques. Et vous passez une partie de votre temps à faire l'agent de la circulation, à coup de palissade et de zone interdite..... qui seront à nouveau franchies dès que vous les enlèverez.
_Frustrant également de voir le vendeur de nourriture quitter le village parce qu'il ne trouve pas de nourriture mais en vends à tous les autres villageois. Idem pour le fabriquant de vêtement qui trouve pas chemise à son torse.
_Un des problèmes fondamentaux du jeu : il n'y a pas de progression. Vous débloquez de nouveaux bâtiments qui sont certes très jolis et qui permettent de diversifier les productions, mais ce ne sont pas de meilleurs bâtiments. Du coup, au fur et à mesure que votre population grandit, vous devez construire de plus en plus de bâtiment pour faire face à la consommation des villageois. C'est chouette une plage intégralement recouverte de cabane de pêcheurs.....
_Au début du jeu, vous construisez une église rustique. Le module de base peut contenir 20 villageois. Au bout d'un moment vous débloquez l'église normale, d'une contenance de.... 20 villageois. Quand vous débloquez un truc, c'est sensé être mieux nan?
_Dans la même veine, en début de partie on vous demande de construire une motte castrale. Une fois achevée, vous pouvez y cantonner vos soldats. Régulièrement, le roi vous demandera de l'aide et vous récompensera avec 1000 pièces d'or. Sauf qu'en début de partie, vous êtes limité à 500 PO. Si vous n'avez pas débloqué le manoir du seigneur, qui vous permet de construire une trésorerie, vous perdez 500 PO à chaque mission..... Pas du tout utile en début de partie....
_L'organisation militaire est une plaisanterie. De temps en temps le roi vous demande des troupes pour assurer la défense du royaume. En fait vous envoyez un type en vacances 15 jours à la capitale, et il reviendra avec de l'or, du vin et un territoire gratuit.
_Le système économique est du même tonneau. Des routes commerciales avec d'autres villes sont disponibles. Concrètement, vous avez un tableau ou vous pouvez vendre ou acheter toutes les marchandises, et ce que vous achetez apparaît magiquement dans vos entrepôts. Le minimal syndical quoi.
_Un émissaire vient de temps en temps vous demander de fournir un type de ressource qu'en général vous n'avez pas en stock ou ne produisez pas encore. Enfin ca c'est si vous avez le temps de le voir vu qu'il reste a peu près 10 secondes dans votre village avant de partir. En plus c'est pas comme si c'était grâce à lui que vous pouvez gagner les items qui vous permettent de débloquer des bâtiments.....
_Il y a un événement climatique type déluge. Il suffit de décaler la fenêtre qui vous l'annonce là ou elle ne vous gêne pas et d'appuyer sur espace pour sortir le jeu de pause et l'éviter. Parce que la 1ère fois c'est amusant, et puis ensuite ca n'a plus grand intérêt.
_L'interface est aux fraises. Cliquer sur un bâtiment ouvre le plus souvent une fenêtre SUR le bâtiment, le cachant du même coup. Du coup vous passez un temps non négligeable à déplacer des fenêtres hors de votre champs de vision.
_Pas moyen de passer en revue un type de bâtiment. Vous voulez réorganiser vos entrepôts? Ben cherchez les un par un mon vieux. On va pas vous faciliter la tâche en vous permettant de passer facilement de l'un à l'autre.
_Il y a une fenêtre qui permet d'avoir sous les yeux la liste de tout ce qui est produit par vos villageois. Chaque fois que vous quittez et revenez en jeu, l'ordre des produits change. C'est assez agaçant...
_Il y a sûrement encore d'autres trucs mais je vais pas y passer la nuit.....
En conclusion, je ne recommande pas l'achat en l'état. Il y a du potentiel, mais les développeurs feraient bien de revoir leur copie au lieu de rajouter des nouveautés qui ne règlent pas les problèmes de fonds.
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Recommended507 hrs played (33 hrs at review)
J'ai quitté mon emploi pour me consacrer uniquement a ce jeu !
17 votes funny
76561199204759332

Not Recommended733 hrs played (586 hrs at review)
Après 6 ans en EA à soutenir le jeu et en plus d'avoir acheté le petit pack de soutien : Je révise mon évaluation jusqu'à ce que les énormes problèmes de jouabilités soient corrigés !
La partie graphique et esthétique est très belle c'est un fait, mais les mécaniques de jeu sont encore épouvantables ! Et je pense même que c'est pire depuis le lvl 3 des habitations !
Vraiment indigne d'une version 1.0 ! J'omets le faits que beaucoup de batiments ont disparus entre l'EA et le lancement (les églises par exemple, ou le choix des arbres à replanter), mais je ne peux ignorer le fait qu'on ne puisse pas, par exemple, choisir quel logement peut être amélioré ou non, ou encore qu'on ne puisse pas répartir les patrouilles où on le souhaite et ou pour finir que les habitants ne changent pas eux mêmes de logement pour se rapprocher de leur boulot !!!!
On passe son temps à perdre toutes ses ressources dans le déclassement et reclassement des logements, c'est INSUPPORTABLE ! Les habitants deviennent mécontents et tout le monde se barre !!! plus rien à manger, plus de production, rien ! Il faut attendre 10 minutes en vitesse x3 que 4 pélos lvl 1 passent pas là pour essayer de rétablir la situation pendant que 10 lvl 3 s'en vont !
Même avec les greniers pleins les étals ne sont pas alimentées! c'est infernal ! C'est pas une 1.0 c'est une béta !
J'ai environ 500 heures de jeu donc croyez moi, tant que "AU MINIMUM" les mods ne sont pas implémentés : FUYEZ ET N'ACHETEZ PAS CE JEU! Le Jeu n'a plus rien à voir avec l'EA.
Pour info, j'ai une ville de 700 villageois, donc c'est impossible de ne faire que de la micro gestion ! Je vis un cauchemar depuis 2 jours a essayé de régler le soucis, mais c'est impossible ! Je n'ai pour le coup : AUCUN PLAISIR A JOUER !
Edit : Je viens de recommencer une ville et les bogues en plus des problèmes de gestion continuent de se multiplier au fur et à mesure que les habitants arrivent. MAIS QUE S'EST-IL PASSE ?!!!
MAJ : Bon, j'ai recommencé une ville, le résultat est le même que pour la première ! La ville se vide sans cesse et d'autres bogues apparaissent !
- Impossible d'exécuter les mandat du Bailli à présent ! Son mandant reste marqué "en cours"!
- Impossible d'accepter de nouveaux arrivant sans redémarrer le jeu au bout de quelques heures de jeu.
- LAGS très agaçants au bout de quelques heures de jeu.
- Il faut tapisser la moitié de la carte avec un pré ou un champ pour "avoir la taille adéquate", MAIS les serfs qui forcément font la tronche ne produisent que sur le premier tier ou au pire la moitié du champ !
- Les travailleurs doivent étres à 150 m de leur boulot, hors il n'y a pas de moyen de mesurer ! Par contre les collecteurs d'impôts et les patrouilles traversent la map SANS AUCUN PROBLEME !!!
- J'ai construis un marché avec toutes les ressources EN DOUBLE pour ne pas que les files se rallongent et j'ai mis 3 greniers avec extension pour être large au niveau de l'approvisionnement : NON SEULEMENT LA CONSTRUCTION NE VEUT PAS SE TERMINER, MAIS EN PLUS IL EST VIDE !!!! CE JEU EST DEVENU UNE BLAGUE!
- Pour limiter l'upgrade et la downgrade des logements : j'ai limité les zones possibles ET je n'ai que 4 roturiers sur 500 habitants. Non seulement les constructions restent bloquées mais EN PLUS certains logements disparaissent !!!!! SANS ME RENDRE LES RESSOURCES !!!
- Les serfs se barrent aussi et il est impossible de savoir quel poste ils occupaient ni pourquoi ils sont partis !
- Lorsque vous stockez une ressources produites dans la taverne ou dans les cuisines (repas monastique, vin de baies) dans un grenier : le batiment (taverne ou réfectoire) ne peut pas les utiliser ! ABSURDE !
ENCORE UNE FOIS, N'ACHETEZ PAS ce jeu (qui à tout de même un énorme potentiel et peut vraiment être agréable) si vous comptez avoir une grande ville et jouer plusieurs heures de suite. Attendez au moins d'avoir accès au mods si ce n'est une résolutions rapide des problèmes exposés.
Il a était lancé trop tôt entant que 1.0 !
MAJ : Après avoir réussi à redresser l'économie de ma ville de 700 habitants et bien j'ai 7 marchands des villages environnants bloqués. Donc il m'est quasi impossible de maintenir un solde positif en trésorerie car je ne peux plus utiliser le commerce... bogues indignes d'une 1.0...
- S'agissant du Bailli, j'ai réussi à la débloquer et remettant en place un pont qui, pour on ne sait qu'elle raison, avait cessé de fonctionner.... Aucune indication quant au fait qu'il ne fonctionnait pas.
Je pense attendre quelques temps avant de rejouer (en attendant des correctifs), car je ne suis plus au stade de la frustration, mais de la trahison... Ne payez pas pour un jeu qui ne marche pas pour le moment.
14 votes funny
76561198083411568

Not Recommended11 hrs played (4 hrs at review)
J'attendais ce jeu avec impatience. Au bout de deux heures de jeu je commence à être décu. Le tutoriel se résume à 3 petits résumés et je suis bloqué. Je dois vendre des marchandises sur un marché et je ne comprend pas comment faire. J'ai débloqué une route commerciale et j'ai mis les fruits en vente mais .... je ne comprend pas ce qu'il faut faire. De plus, Il n'y a que l'attribution de zone d'extraction et d'interdiction au début? pas de zone résidentielle?
12 votes funny
76561197971531485

Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Edit du 11/11/23: le message ci dessous date d'il y a 2 ans et le jeu est annoncé sortir... et il est trop tôt pour donner une date !
Et les réactions a cette annonce sont positives... triste époque.
Edit du 15/11/21: le message ci dessous date d'il y a 2 ans et le jeu est toujours en early !
Mes gosses évoluent plus vite que ce truc ! Les récompenses de la page de magasin sont de 2018 ! Sérieux !
Jeu sympathique et exigeant de gestion. Mais qui stagne...DEPUIS UN BON MOMENT !
L'exemple type du jeu que je doute de voir en définitif et qui aura pompé le fric des joueur l'ayant soutenu avant de tout laisser tomber.
Visuellement beau, l'aspect aléatoire et organique des constructions de maison est très original.
Les chaines de production avec impact ou non sur les habitation, c'est top.
Sans rire, en 6 mois il y a eu "du mauvais temps" alias les saisons du pauvre. Parce que je suis Normand, mais là sans dec', il peut pendant une éternité en plus de juste rendre le jeu moche. Une blague.
Parlons du grenier : pas d'impact de désirabilité mais... que de la nourriture. Donc vos entrepôts pour les vêtement... bah ils restent, ça double juste le nombre de gène parce-que vos villageois usent tellement vite leurs vêtements qu'il doivent a mon avis les manger en dessert.
Le meilleur pour la fin : les habitant ne reconstruisent pas là ou çà a déjà été construit et ne DÉMÉNAGENT JAMAIS.
En fin de jeu, si votre vile s'agrandit a l'opposé de vos activités industrielles (indésirables pour les habitations) vos gus vont faire 14km pour aller au taf, bosser 4sec et rentrer chez eux. Il est important de préciser que vous n'avez absolument pas la main sur ça.
Bref, Je déconseille l'achat dans son état actuel sauf si vous voulez voir votre ville péricliter sans y être pour rien et que les algorithmes responsable de ça ne sont pas changé depuis des lustres.
9 votes funny
76561197971576633

Not Recommended0 hrs played
Même pas assez de pierres pour construire le premier puit !?!?
Remboursement demandé.
5 votes funny
76561198137516765

Recommended45 hrs played (10 hrs at review)
Arnaque en cours !
Ce jeu vous absorbera dans une tourmente infini, où vous n'aurez plus de contact réel avec la vie extérieure.
N'abusez pas trop de ce jeu, il est tellement génial, qu'il ne faut pas céder à la tentation d'y jouer H24.
Bref, i love this game.
4 votes funny
76561198907129150

Not Recommended62 hrs played (45 hrs at review)
Le jeu est bien durant quelques heures mais c'est tout. Le développement de ce dernier est quasi nul. Rien ne se passe. Cela fait des mois qu'il ne se passe plus rien...
Ah si, on peut maintenant appuyer sur F1 pour avoir l'aide ! Super ! N'est-ce pas une fonctionnalité de base ?
Bref, le développement de ce jeu est à l'arrêt depuis bien trop longtemps. Gardez vos sous et attendez la release qui ne sera pas là avant bon nombre de mois / années.
4 votes funny
76561198344755184

Not Recommended32 hrs played (17 hrs at review)
Après 18h de jeux l’ennui total...
Le principe est très bien mais voila, aucun enterré.
Les quettes sont simplistes, le commerce limité et les demandes militaires pour le royaume ne font que vous faire gagner de l'or sans risque, autant le donner directement.
Dommage j'aimais bien le système des zones et la construction automatique des habitations.
Voila, très grosse déception,
4 votes funny
76561198124531484

Not Recommended47 hrs played (5 hrs at review)
~\ Foundation /~- Mise à jour avis... Et j'aurai préféré m'abstenir....
Quelle bouse... !
★ Note : 3/20
♞ Le Gameplay en deux mots : City builder !!!
❤ Public conseillé :
☐ Je ne conseillerais pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☑ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens
❤❤ Niveau d'Horreur :
☑ Même pas peur
☐ Quelques sursauts
☐ Petite frayeur
☐ Grosse frayeur
☐ ATROCE
☐ J'arrête d'y jouer
☼ Graphismes :
☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☐ Corrects
☐ Bons
☑ Très bons (pour ce type de jeux)
☐ Beaux à en chialer
€ Qualité/prix : (29.99€)
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☑ Clairement trop cher en l'état (même s'il s'agit d'un accès anticipé) !
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau
$ Configuration PC recommandée :
☐ Le PC à Mamie
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA
⇧ Les plus (ou pas vraiment):
* Traduction française ou pas... Traduction encore foirée après 4 ans de développement... Pathétique.
* Graphismes soignés et cartoonisés donnant un effet assez sympa
* Innovateur dans le gameplay
* Facile à prendre en main (bien que leur tuto est claqué au sol).
* Petites touches d'humour (dommage que je n'ai pu le repérer qu'au sein de la bergerie lorsque j'ai abusé de la "création" de moutons...)
⇩ Les moins :
* Absence de tutoriel (Non, nous prenez pas pour des blaireaux, votre bouse n'est pas un tuto).
* Ennuyeux à souhaits ! Quêtes répétitives (après les semi quêtes d'aide au gameplay, à part livrer de la poiscaille ou des fruits rien ne vous sera demandé...) L'absence d'objectif vous lassera du jeu à la longue.
* Aucune carrière disponible : Pour 30 euros (coquette somme vous en conviendrez), il va vous falloir vous contenter de gérer un mode libre ! Et 4 ans après alors? Toujours pas !
Les débuts sont hypers simples, voire peut-être même trop, on débloque tout rapidement et la population s'agglutine dans votre village mais... Par la suite, quoique vous fassiez et pour je ne sais quelle raison obscure, une fois votre village avoisinant les 150 résidents, tout le monde se barre ou plus personnes ne vient sans raisons ! Pour des ressources qui leur manque mais que vous ne pouvez pas produire
Plusieurs parties, appréhendez de façon à chaque fois différentes ont malheureusement mené au même résultat.
Non mais sans déconner, en quelle année t'as un bonheur à 124 %, des zones de résidence mais ça se plaint du manque de logement et ça n'en construit pas et ça bloque l'immigration???
Ca se plaint de confort, mais quand tu leurs mets à dispo des tavernes, la fréquentation reste à 0
Ca se plaint du luxe, mais quand tu crées des marchés qui te coûtent un reins avec des bijoux, gemmes,... Ca ne t'achète pas les ressources !!!
Ahhhhhhhhh ces marchés, parlons-en, tu vois ce type de marchés à produit unique ? Tu veux vendre de l'alimentaire? OK mais prépare-toi à construire un marché pour les baies, 1 pour le poisson, 1 pour la viande,... Non parce-que tu comprends.... les développeurs sont tellement des escrocs et des feignasses de premier rang, que ça aurait été trop compliqué de rendre le jeu juste logique....
Je leur rappelle bien gentiment quand même qu'on est au temps où ta fleuriste te vends des parrures de bijoux....
Et là c'est le début de la fin, du désespoir et de ce goût amer du "Pourquoi j'avais placé tant d'espoir en ce jeu"...
* Calibrage des routes commerciales lamentables ! Vous pouvez bien demander l'import de 100 rations de vins : 0 arriveront... L'export lui en revanche fonctionne MAIS (encore un) il ne prend pas en considération les plafonds enregistrés.
* Amateurs de succès, passez votre chemin, le jeu nous est d'ores et déjà vendu avec l'information que des succès sont disponibles, or ce n'est absolument pas le cas (ni sur steam ni in game!) Bon ils les ont rajoutés certes mais ils sont à chier... Ils ont même pas été foutu d'en traduire l'intégralité
* Certains éléments d'amélioration de bâtiments, tels que le manoir, restent bloqués et inaccessibles alors que tous les pré requis sont acquis...
* Mettre un dirigeant à la tête du manoir n'a absolument aucun impact sur votre jeu (bien qu'ils nous promettent d'obtenir des revenus plus intéressants via les marchés ou tout simplement une perte de bonheur de la population moins punitive de 10 % (Sans blaguer, ils ne s'échapperont jamais autant qu'après avoir mis un dirigeants à la tête de votre manoir).
4 ans après, force est de constater que les développeurs n'ont aucun respect pour le joueur. Ce jeu est un étron en or massif !
⌛ Durée de vie : ± FAIBLE.
☑ Un joueur
☐ Multijoueur
☐ Multijoueur Cross-Platform
☐ Coopération
☐ Coopération en local
☐ Ecran partagé
☐ Commentaires disponibles
☐ Contenu téléchargeable
☐ Cartes à échanger Steam
☑ Succès Steam (Ou pas lol)
☐ Classements Steam
☐ Notifications Steam de tours
☐ Editeur de niveaux inclus
☐ Stats
☐ Steam Cloud
☐ Steam Workshop
☐ Support manette partiel
☐ Support manette complet
☐ Support Réalité Virtuelle
☐ Texte disponible
☐ Valve anti-cheat activé
CONCLUSION : Depuis des mois j'attendais cette sortie... Je suis consciente qu'il s'agit d'un accès anticipé et je peux pardonner certains bugs mais là, on parle quand même de 30 euros pour un jeu qui, certes sort de l'originalité tant au niveau de son gameplay que dans ses graphismes, mais qui est complètement délirant dans son calibrage et sa cohérence.
Désolée messieurs les développeurs, des graphismes sympas et de la gestion innovatrice ne pallient pas à toutes les lacunes présentes dans votre jeu !
Croisons les doigts pour qu'ils se prennent un peu mieux en main et offrent au moins un calibrage digne des premiers city builder parce que la franchement c'est injouable.
Je ne peux que vous déconseiller le jeu dans cet état à ce prix là !
Je lui mets néanmoins la moyenne en gardant espoir qu'une carrière sera prochainement disponible et qu'ils revoient un peu le calibrage et leur gameplay en dents de scie !
4 votes funny
76561198042352787

Not Recommended70 hrs played (28 hrs at review)
NON et NON, tout simplement à cause depuis quelques temps des crachs. Je ne peux pas jouer plus de 15mn sans devoir relancer le jeu et revenir 3/5 mn avant la dernière sauvegarde auto.
A remédier rapidement........enfin j'espère.
3 votes funny
76561198006793212

Not Recommended31 hrs played (9 hrs at review)
<08.05.2019>08.05.2019>
Passez votre chemin ! Sauvez vous ! Ce jeu est juste fait pour les gens simplets qui ne cherchent rien à part donner du fric à une mauvaise entreprise allemande.
Rien n'a changé sur le jeu depuis tout ce temps, c'est vraiment nul. Par contre les développeurs ont pu lié divers contacts pour mieux commercialiser et s'introduire dans le monde vidéoludique....pour combien de temps ? ça dépends de vous !
<31.03.2019>31.03.2019>
Toujours pas de mise à jour comprenant du contenu. Le jeu semble n'être en fin de compte qu'un city builder simplet, dans lequel vaut mieux pas trop réflechir. D'autre part, il y avait pas mal de correctifs au début, il n'y a plus de màj, en ce moment, depuis plus de 20 jours...je parle même pas d'ajout de contenu, mais bon...si vous avez vu un stream ou l'autre vous savez de quoi je parle.
Je le déconseille vivement. J'ai l'impression d'avoir à faire à une pompe à fric....et ça me fait aussi pensé à ces pubs pour voitures allemandes...
<16.02.19>16.02.19>
Actuellement je dirai non.
Simplement parce que le jeu avance pas trop mal, mais qu'il n'y a qu'une communication très relative des développeurs. Que seul des crash's, semblent être corrigés, alors qu'il faudrait faire beaucoup d'ajouts plutôt. Parlant d'ajouts, divers DLC's sont déjà prévus, alors que le jeu est en accès anticipé, vous trouvez ça drôle et bien moi aussi.
Je laisse cet avis en suspens, dans l'attente d'une vraie mise à jour apportant un quelconque intérêt. Étoffer les quelques mécaniques mises en place, compléter divers aspects du jeu....apporter un peu plus de cohérence quoi !
<09.12.23>09.12.23>
Toujours pas ! Le jeu est devenu plus gourmand que jamais, pour un rendu ou une qualité très relative. De l'amélioration ? juste quelques trucs visuels qui le rendent le jeu plus digeste.
Et franchement faut pas venir se la ramener avec l'aspect gestion. C'est toujours loin d'être idéal. Surtout que depuis le temps, ils sont plus dans l'encoche.
Passe ton chemin manant.
3 votes funny
76561197989754214

Recommended95 hrs played (16 hrs at review)
Salut ami(e)s builders !!!
Je laisse rarement d'évaluation sur les jeux steam que j'achéte, mais cette early acces est tellement prometeuse que ça me donne envie de soutenir les devellopeurs comme je peux...
En effet cette early acces est trés appréciable malgré son contenu un peu limité à l'heure actuelle.
Par contre le jeux est vraiment original et plutot bien pensée, en effet on prend plaisir à construire les batiments modulable completement personnalisable. La construction automatique des maisons donne un environnement réaliste et coherent.
Les graphismes sont trés jolie et le style légerement cartoon est apréciable également. Par contre l'optimisation reste à faire, ainsi que certaines animations.
Les Map sont grandes et les mécaniques simples et éfficace.
Si vous aimé Banished vous aimerais fondations qui est largement plus jolie.
Le contenu reste limitée à l'heure actuel mais rappelons que nous sommes au début de l'early acces et que celle-ci ne contient apparament que 40% du contenu final promis par Polymorph.
je n'ai pour ma part pas eu de bug ou de crash et ça, c'est cool!
Investir 30€ sur ce jeux n'est pas une erreur !
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76561198009466371

Recommended42 hrs played (5 hrs at review)
Plutôt bien
Sympa , mais à l'heure actuelle manque du contenu : en 1 après-midi : j'ai posé toute les constructions possibles : le programme me dit que j'ai droit à de nouveaux bâtiments .. nada !!
On me demande du poisson pour des quêtes: on doit l'acheter au marché: car même en étant au bord de la mer : il n'est pas possible de construire une baraque de pêcheur...
Dans les marchés: ils font mention de verre....: à l'heure actuelle pas de fabrication de verre en vue..
Le jeu est très beau , mais pas fini à l'heure ou j'écris ces lignes...
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76561198048989970

Recommended52 hrs played (16 hrs at review)
Evaluation donnée à chaud sur la version ALPHA 1.0.0
Pour aller droit au but Foundation est un bon petit jeu qui propose quelque chose de nouveau dans le domaine des city-builders. Le développement organique est bien pensé et apporte une grande touche de charme à votre petit village. A coté les Banished, Anno XXXX et autres jeux du genre paraissent bien trop carrés.
C'est très mignon et on se laisse séduire par le style.
Malheureusement pour l'instant il ne vaut clairement pas son prix: 30€ (acheté 27€ avec 10% de réduc pour le lancement).
Rentrons dans les détails:
Pour le moment les bug sont assez nombreux et certains posent problèmes à la progression: personnages bloqués, marchant qui n'arrive jamais, bâtiment qui cesse de produire, etc. Avec un peu de chance aucun "gros" bug ne viendra vous embêter dans une autre partie et vous pourrez apprécier l'évolution de votre petite ville.
On constate aussi des gens qui traversent les bâtiments, des cabanes de pécheur difficiles à placer, etc...
Il y a donc encore pas mal de boulot de ce coté là mais je pense que les développeurs en sont conscients.
L'interface est correcte mais n'est pas toujours très intuitive. Ça pourrait être améliorer.
Foundation est doté d'un système économique assez obscure: vous gagner des pièces d'or quand vos villageois font leur courses au marché, et vous re-dépensez cet argent dans l'entretien des bâtiments. Les villageois ont-il une "cagnotte" qui peut se vider ? j'en doute. Donc l'argent "pop" et disparaît comme ça. Ce qui fait que vous pouvez facilement vous retrouver dans la banqueroute si vous avez trop de bâtiments à entretenir.
Choix très étrange des développeurs: La progression spatiale de fait à coup d'achat d'hexagones de terrain qui s'oppose clairement à l'idée du développement libre et organique de votre ville. A cela s'ajoute un coût d'entretien en pièce d'or de chaque hexagone. Ce coût à l'air d'augmenter exponentiellement. Ou part l'argent ? Dans un lieu obscure...
L'impression globale c'est que l'argent a été ajouté pour apporter un élément de plus à gérer, sans vraiment trop chercher la cohérence avec le reste du jeu. Et finalement même si tout va bien pour votre village, votre progression peut être ralentie (voire bloquée) parce que votre argent disparaît dans l'entretien des lopins de terre achetés.
Bref, je n'adhère pas du tout au système économique du jeu et j'espère qu'il sera repris.
Pour rester dans les points négatifs notons qu'actuellement le jeu ne propose pas vraiment d'objectif, la finalité de votre partie consiste à... construire un village. On fait assez vite le tour des mécaniques du jeu et on sent pour l'instant un manque de profondeur dans le gameplay.
Je veux dire par là que j'apprécierais que plusieurs stratégies de développement soit possibles pour le joueur, apportant de la diversité: une basée sur les commerce par exemple, une autre basée sur l'autarcie, une autre sur l'exploitation minière et les revenus de guerre par la royauté, etc.
Allez encore un dernier point négatif et après promis je vous parle de ce qui me plait:
La répartition des ressources sur la map est sans cohérence, simplement aléatoire. Quelques buissons, sont repartis ça et là. Quelques "spot" de pierres inépuisables suffiront à construire tous vos châteaux et monastères, etc...
On aimerait que le fer se puise au coeur des montagne et que la pierre s'extrait des carrières (cf Banished).
A coté de ces points négatifs, se trouvent heureusement des choses qui sauvent le jeu:
Bien entendu le développement organique. Il est bien pensé et apporte vraiment une touche de justesse sur la façon dont se développait les villes autrefois. C'est le coeur du jeu et il est réussi à mon sens.
Le style visuel est mignon et me rappelle beaucoup la série des The Settlers à ses débuts, je retombe en enfance.
Les chaines de production sont complètes et garnies. Je crois que les développeurs bossent encore pour approfondir ce point. A terme cet aspect du jeu pourrait être vraiment très intéressant avec beaucoup de bâtiments différents et beaucoup de biens à produire.
La construction des édifices de prestige est simple et permet de faire des choses très sympa, vous pouvez laisser votre créativité s'exprimer pour construire un château à votre image, une belle église etc...
Pour conclure:
Beaucoup de choses à corriger, à peaufiner, voire à reprendre entièrement de mon point de vue. Mais des choses très sympa qui donnent vraiment envie de jouer et de suivre le développement du jeu.
Pour l'instant il ne vaut clairement pas 30€. Je dirai 10€ mais pour une ALPHA c'est normal.
A termes, si le développement se poursuit bien et que tous les bugs sont corrigés je pense qu'il peut tout à faire atteindre une valeur de 20-25€ (voir 30€ si vraiment ils envoient du steak...)
En résumé: A acheter si le style vous plaît beaucoup et que vous voulez soutenir les développeurs dans leur projet.
A suivre dans tous les cas, car Foundation est très prometteur.
Merci d'avoir lu ma critique et j'espère qu'elle vous aura éclairés.
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76561198070080754

Recommended171 hrs played (48 hrs at review)
Je n'ai pas vu ma copine depuis que j'ai installé ce jeu.
Je suis obligé de me mettre une alarme pour aller manger ou me coucher tellement il est prenant !
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76561198111240706

Recommended100 hrs played (95 hrs at review)
Le meilleur city builder auquel j'ai joué !
L'early access était déjà abusivement bien !
La 1.0 est magique !
Quelques crash à sa sortie, plutôt vite fixés par les devs !
Coeur sur vous, bisous sur les fesses.
2 votes funny
76561198032606904

Not Recommended106 hrs played (106 hrs at review)
Depuis la sortie officielle à 25 de population, j'ai 10 à 15 FPS avec ma 3070TI à 100% C'est n'importe quoi, avant à 500 de pop j'avais 150 fps sans drop. Vous avez fait quoi avec votre jeu ?
2 votes funny
76561198123202894

Recommended151 hrs played (6 hrs at review)
itz a gud gaem wher u can send ur peoplz to war to git them ded
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76561198069571271

Not Recommended22 hrs played (14 hrs at review)
Je ne recommande pas. Ou en tout cas pas pour l'instant.
Je suis très déçu de la lenteur de développement et j'ai pourtant un accès au Discord donc je suis au courant des dernières nouvelles.
Les points negatifs sont nombreux mais très subjetcifs.
Pour autant il y en a un très objectif que je souhaite soulever.
Les MODs sur une jeu en EARLY ACCESS...
Je suis CONTRE... par ce que ça prouve que l'équipe de développement se repose sur sa communauté de moddeurs pour faire "avancer" le jeu. Alors qu'on pourrait croire que c'est génial de donner accès aux moddeurs je pense plutôt que c'est de la poudre aux yeux, qu'ils utilisent les mods comme s'ils s'agissaient de LEUR créations...
Je suis persuadé que les FANs sont content de pouvoir moder leur jeu. Mais après 1 an... Presque rien n'a bougé...
Il y a des mods qui ajoutent ça et là au gameplay mais c'est vraiment la honte de se dire qu'un simple moddeur peut réussir ce qu'un dev n'arrive pas à faire et qu'ils ne le recrutent même pas...
Ils célèbrent la médiocrité avec 1an d'early accès dans un jeu toujours pas fini, avec des tas de fonctionnalités qui manquent, aucune campagne uniquement un mode Sand-Box (Minecraft aussi est comme ça mais c'est incomparable)
Je ne recommanderait pas ce jeu à mon pire ennemi.
2 votes funny
76561198033729358

Not Recommended31 hrs played (30 hrs at review)
It made the city building game great again ! A voir donc
*** Malheureusement ce jeu n'est qu'en alpha et c'est pour cela qu'en l'état je ne désire pas le recommander à quiconque ! Cependant il est très prometteur !! *** J'ai aimé *** - les graphismes plutôt jolis - L'univers médiéval et les mécanismes cela me rappelle un peu les "Lord of the realm" ! - En 30 h d'alpha j'ai pu débloquer 100 % des 7 Hauts Faits Steam ( pour une fois qu'il n'y en a pas un ou deux bugués ou inaccessibles ... ) - Durant ces 30h je n'ai pas rencontré de bugs particuliers ou d'anomalies majeures. - On peut le prendre en mains sans avoir fait de prépa intensive ni avoir suivi de cours du soir, à l'aide d'un pinceau on colorie des bouts de carte et l'ordi fait le reste donc même un gamin peut y jouer. *** J'ai moins aimé *** - La musique qui aurait pu etre plus immersive, intense et médiévale - Le jeu est inachevé donc tout n'est pas débloqué En l'état actuel il existe des ressources inacessibles ( le verre que l'on ne peut qu'acheter ) , il existe 1 seule ressource de consommation ( les vêtements ), 2 de luxe ( miel / herbes) , 5 de nourritures + / - vin et repas et seulement 4 statuts de peon ( arrivant / serfs / populasse / citoyen ) or j'ai besoin de riches grassouillets peons à ranconner avec mes shérifs et mes baillis ! Pour faire à coup de ruissellement des profondes rivières ! - Le développement anarchique , pardon " organic " de l'implémentation des habitations, de très grands espaces peuvent être perdus du fait de la densité minimale au départ et donc d'énormes espaces sont nécessaires pour mettre peu de gens parfois. *** Ce que j'espère dans les MAJ à venir *** - Plus de bâtiments, ressources , chaines de productions , de statuts de péons et donc de densité urbaine - Plus de quêtes d'interactions avec les 3 factions ( clergé / royauté / populasse ) - Une carte pas uniquement locale mais régionale - La guerre ! Car à l'époque médiévale on passait son temps à se faire la guerre et à mourir lors d'intenses épidémies qui arrivaient soit via le commerce soit via les sièges de villes ennemies. - Une filière médicale : chirurgien-boucher , dentiste-arracheur de dents , médecins , apothicaires autant de professions existantes à l'époque. Suffit de les coupler aux herbes qu'on appellera médicament, on fera des saignées et on broiera des diamants pis le tour est joué ! - Dans un château il faut un bourreau qui officie dans un donjon et des geôles !! - En plus de murs il faut aussi implémenter des fossés ! - Plus de tableaux synoptiques, je suis ravi de savoir que je dépense 12000 à la semaine, mais si je ne sais pas ce qui me coûte un bras je peux pas maintenir l'équilibre de ma start up nation !!! - Le renforcement du commerce extérieur, qui au cours du temps ne rapporte plus rien du fait de son plafonnement des quantités et de la fréquence de passage du commerçant. Et s'il y a tout cela d'implémenter promis je pousserai le pouce vers le haut ***2 votes funny
76561198009151126

Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
le jeux pourra être bien mais il y a de nombreux probléme. De 1 l'argent est trop dur a gérer, il faut de l'argent pour tout ok mais si on gagne pas assez d'argent et que l'on est en déficit et bien on peut plus rien construire pas même de batiment pour gagner de l'argent donc on est bloquer. Coup de bole j'ai gagné de l'argent avec une mission du coup je peux construire un boulangerie pour vendre du pain et gagné de l'argent! Hé ben non les constructeurs ne construise rien car ils bug...
2 votes funny
76561198300196673

Recommended78 hrs played (3 hrs at review)
excellent! moi qui n'aime pas les jeux de gestions, celui-ci est parfait!!! même en alpha / beta il est bien réalisé.
cependant! de nombreux bugs a régler! le pêcheur marche sur l'eau pour récupérer des poissons (soit moise ou mohamed, sépare la mer ou marche dessus)ou les commerces qui est mal expliqué. le point fort de ce jeu est l'économie mais le commerce n'est pas celui que je pensait avoir, on ne sait pas quand tel produit va être acheté ou tel produit va être vendu. manque d'amélioration mais va en satisfaire plus d'un et sur la voie de la réussite!
2 votes funny
76561198000918109

Not Recommended0 hrs played
pour l'instant je regrette mon achat, prix trop couteux, ça lag, pas de mode en ligne, il n'y a pas l'air d'avoir grand chose, que de l'anglais, je ne comprend pas tout, j'ai fonder les productions, stock pas très clair, mais marché pas du tout clair, il me faut de l'or et ensuite je ne sais pas quoi faire.
maj pour avoir mon succès award
2 votes funny
76561198193394163

Not Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
je démarre le jeux il plante après le chargement c'est quoi encore ce jeux a la con j'ai 16go de ram et le jeux plante vraiment abusé !!!
2 votes funny
Foundation
Dec 31, 2019
Dec 31, 2019
Feb 2, 2019
Jan 31, 2025
Feb 1, 2019
Aug 16, 2019
Feb 2, 2025
Mar 1, 2023
Dec 25, 2020
Jul 27, 2019
Feb 13, 2019
Jun 8, 2019
Feb 16, 2019
Feb 7, 2019
Feb 2, 2019
Feb 2, 2019
Mar 25, 2025
Feb 6, 2025
Feb 3, 2025
Feb 28, 2020
Feb 20, 2020
Jan 11, 2020
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Jul 4, 2019
Mar 18, 2019
Mar 13, 2019

76561198058609110

Not Recommended251 hrs played (248 hrs at review)
J'aime bien ce jeu sur son principe. (Au bout de 250 heures ca serait un comble), mais il y a quand même pas mal de choses qui me fruste:
_Le prix tout d'abord : vous payez 30 euros POUR UNE DEMO! (1ère et dernière fois que je cède aux sirènes d'un accès anticipé ) C'est pas un jeu. C'est une boîte de lego sans manuel. Débrouillez vous pour assembler les pièces.
_Le jeu est très classique et agréable au tout début. Les choses se gâtent quand vous commencez à délimiter la zone résidentielle ou vos habitants vont pouvoir construire leurs habitations. Vous comprenez très vite que le développement organique va vous sortir par les yeux. La plupart du temps, un villageois vient construire sa baraque en plein milieux de la zone, traçant un chemin sur lequel rien ne peut être bâti. La moitié de votre zone devient inhabitable et vous perdez une place énorme pour 2 ou 3 maisons. Et bien sûr, les villageois se bloquent les uns les autres en construisant leurs maison les unes sur les autres, sinon c'est pas drôle.
_Vous ne pouvez pas faire déménager un villageois à l'heure actuelle (sauf en rasant sa maison). Donc il faut faire attention que sa maison ne soit pas trop loin de son lieu de travail. Sinon il va passer plus de temps à se déplacer qu'à travailler. Si vous n'y prenez pas garde, votre village peut rapidement devenir un village fantôme....
_Dans le même temps,vous vous apercevez que les déplacements des villageois sont eux aussi organiques. Et vous passez une partie de votre temps à faire l'agent de la circulation, à coup de palissade et de zone interdite..... qui seront à nouveau franchies dès que vous les enlèverez.
_Frustrant également de voir le vendeur de nourriture quitter le village parce qu'il ne trouve pas de nourriture mais en vends à tous les autres villageois. Idem pour le fabriquant de vêtement qui trouve pas chemise à son torse.
_Un des problèmes fondamentaux du jeu : il n'y a pas de progression. Vous débloquez de nouveaux bâtiments qui sont certes très jolis et qui permettent de diversifier les productions, mais ce ne sont pas de meilleurs bâtiments. Du coup, au fur et à mesure que votre population grandit, vous devez construire de plus en plus de bâtiment pour faire face à la consommation des villageois. C'est chouette une plage intégralement recouverte de cabane de pêcheurs.....
_Au début du jeu, vous construisez une église rustique. Le module de base peut contenir 20 villageois. Au bout d'un moment vous débloquez l'église normale, d'une contenance de.... 20 villageois. Quand vous débloquez un truc, c'est sensé être mieux nan?
_Dans la même veine, en début de partie on vous demande de construire une motte castrale. Une fois achevée, vous pouvez y cantonner vos soldats. Régulièrement, le roi vous demandera de l'aide et vous récompensera avec 1000 pièces d'or. Sauf qu'en début de partie, vous êtes limité à 500 PO. Si vous n'avez pas débloqué le manoir du seigneur, qui vous permet de construire une trésorerie, vous perdez 500 PO à chaque mission..... Pas du tout utile en début de partie....
_L'organisation militaire est une plaisanterie. De temps en temps le roi vous demande des troupes pour assurer la défense du royaume. En fait vous envoyez un type en vacances 15 jours à la capitale, et il reviendra avec de l'or, du vin et un territoire gratuit.
_Le système économique est du même tonneau. Des routes commerciales avec d'autres villes sont disponibles. Concrètement, vous avez un tableau ou vous pouvez vendre ou acheter toutes les marchandises, et ce que vous achetez apparaît magiquement dans vos entrepôts. Le minimal syndical quoi.
_Un émissaire vient de temps en temps vous demander de fournir un type de ressource qu'en général vous n'avez pas en stock ou ne produisez pas encore. Enfin ca c'est si vous avez le temps de le voir vu qu'il reste a peu près 10 secondes dans votre village avant de partir. En plus c'est pas comme si c'était grâce à lui que vous pouvez gagner les items qui vous permettent de débloquer des bâtiments.....
_Il y a un événement climatique type déluge. Il suffit de décaler la fenêtre qui vous l'annonce là ou elle ne vous gêne pas et d'appuyer sur espace pour sortir le jeu de pause et l'éviter. Parce que la 1ère fois c'est amusant, et puis ensuite ca n'a plus grand intérêt.
_L'interface est aux fraises. Cliquer sur un bâtiment ouvre le plus souvent une fenêtre SUR le bâtiment, le cachant du même coup. Du coup vous passez un temps non négligeable à déplacer des fenêtres hors de votre champs de vision.
_Pas moyen de passer en revue un type de bâtiment. Vous voulez réorganiser vos entrepôts? Ben cherchez les un par un mon vieux. On va pas vous faciliter la tâche en vous permettant de passer facilement de l'un à l'autre.
_Il y a une fenêtre qui permet d'avoir sous les yeux la liste de tout ce qui est produit par vos villageois. Chaque fois que vous quittez et revenez en jeu, l'ordre des produits change. C'est assez agaçant...
_Il y a sûrement encore d'autres trucs mais je vais pas y passer la nuit.....
En conclusion, je ne recommande pas l'achat en l'état. Il y a du potentiel, mais les développeurs feraient bien de revoir leur copie au lieu de rajouter des nouveautés qui ne règlent pas les problèmes de fonds.
26 votes funny
76561198058609110

Not Recommended251 hrs played (248 hrs at review)
J'aime bien ce jeu sur son principe. (Au bout de 250 heures ca serait un comble), mais il y a quand même pas mal de choses qui me fruste:
_Le prix tout d'abord : vous payez 30 euros POUR UNE DEMO! (1ère et dernière fois que je cède aux sirènes d'un accès anticipé ) C'est pas un jeu. C'est une boîte de lego sans manuel. Débrouillez vous pour assembler les pièces.
_Le jeu est très classique et agréable au tout début. Les choses se gâtent quand vous commencez à délimiter la zone résidentielle ou vos habitants vont pouvoir construire leurs habitations. Vous comprenez très vite que le développement organique va vous sortir par les yeux. La plupart du temps, un villageois vient construire sa baraque en plein milieux de la zone, traçant un chemin sur lequel rien ne peut être bâti. La moitié de votre zone devient inhabitable et vous perdez une place énorme pour 2 ou 3 maisons. Et bien sûr, les villageois se bloquent les uns les autres en construisant leurs maison les unes sur les autres, sinon c'est pas drôle.
_Vous ne pouvez pas faire déménager un villageois à l'heure actuelle (sauf en rasant sa maison). Donc il faut faire attention que sa maison ne soit pas trop loin de son lieu de travail. Sinon il va passer plus de temps à se déplacer qu'à travailler. Si vous n'y prenez pas garde, votre village peut rapidement devenir un village fantôme....
_Dans le même temps,vous vous apercevez que les déplacements des villageois sont eux aussi organiques. Et vous passez une partie de votre temps à faire l'agent de la circulation, à coup de palissade et de zone interdite..... qui seront à nouveau franchies dès que vous les enlèverez.
_Frustrant également de voir le vendeur de nourriture quitter le village parce qu'il ne trouve pas de nourriture mais en vends à tous les autres villageois. Idem pour le fabriquant de vêtement qui trouve pas chemise à son torse.
_Un des problèmes fondamentaux du jeu : il n'y a pas de progression. Vous débloquez de nouveaux bâtiments qui sont certes très jolis et qui permettent de diversifier les productions, mais ce ne sont pas de meilleurs bâtiments. Du coup, au fur et à mesure que votre population grandit, vous devez construire de plus en plus de bâtiment pour faire face à la consommation des villageois. C'est chouette une plage intégralement recouverte de cabane de pêcheurs.....
_Au début du jeu, vous construisez une église rustique. Le module de base peut contenir 20 villageois. Au bout d'un moment vous débloquez l'église normale, d'une contenance de.... 20 villageois. Quand vous débloquez un truc, c'est sensé être mieux nan?
_Dans la même veine, en début de partie on vous demande de construire une motte castrale. Une fois achevée, vous pouvez y cantonner vos soldats. Régulièrement, le roi vous demandera de l'aide et vous récompensera avec 1000 pièces d'or. Sauf qu'en début de partie, vous êtes limité à 500 PO. Si vous n'avez pas débloqué le manoir du seigneur, qui vous permet de construire une trésorerie, vous perdez 500 PO à chaque mission..... Pas du tout utile en début de partie....
_L'organisation militaire est une plaisanterie. De temps en temps le roi vous demande des troupes pour assurer la défense du royaume. En fait vous envoyez un type en vacances 15 jours à la capitale, et il reviendra avec de l'or, du vin et un territoire gratuit.
_Le système économique est du même tonneau. Des routes commerciales avec d'autres villes sont disponibles. Concrètement, vous avez un tableau ou vous pouvez vendre ou acheter toutes les marchandises, et ce que vous achetez apparaît magiquement dans vos entrepôts. Le minimal syndical quoi.
_Un émissaire vient de temps en temps vous demander de fournir un type de ressource qu'en général vous n'avez pas en stock ou ne produisez pas encore. Enfin ca c'est si vous avez le temps de le voir vu qu'il reste a peu près 10 secondes dans votre village avant de partir. En plus c'est pas comme si c'était grâce à lui que vous pouvez gagner les items qui vous permettent de débloquer des bâtiments.....
_Il y a un événement climatique type déluge. Il suffit de décaler la fenêtre qui vous l'annonce là ou elle ne vous gêne pas et d'appuyer sur espace pour sortir le jeu de pause et l'éviter. Parce que la 1ère fois c'est amusant, et puis ensuite ca n'a plus grand intérêt.
_L'interface est aux fraises. Cliquer sur un bâtiment ouvre le plus souvent une fenêtre SUR le bâtiment, le cachant du même coup. Du coup vous passez un temps non négligeable à déplacer des fenêtres hors de votre champs de vision.
_Pas moyen de passer en revue un type de bâtiment. Vous voulez réorganiser vos entrepôts? Ben cherchez les un par un mon vieux. On va pas vous faciliter la tâche en vous permettant de passer facilement de l'un à l'autre.
_Il y a une fenêtre qui permet d'avoir sous les yeux la liste de tout ce qui est produit par vos villageois. Chaque fois que vous quittez et revenez en jeu, l'ordre des produits change. C'est assez agaçant...
_Il y a sûrement encore d'autres trucs mais je vais pas y passer la nuit.....
En conclusion, je ne recommande pas l'achat en l'état. Il y a du potentiel, mais les développeurs feraient bien de revoir leur copie au lieu de rajouter des nouveautés qui ne règlent pas les problèmes de fonds.
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76561198184970029

Recommended507 hrs played (33 hrs at review)
J'ai quitté mon emploi pour me consacrer uniquement a ce jeu !
17 votes funny
76561199204759332

Not Recommended733 hrs played (586 hrs at review)
Après 6 ans en EA à soutenir le jeu et en plus d'avoir acheté le petit pack de soutien : Je révise mon évaluation jusqu'à ce que les énormes problèmes de jouabilités soient corrigés !
La partie graphique et esthétique est très belle c'est un fait, mais les mécaniques de jeu sont encore épouvantables ! Et je pense même que c'est pire depuis le lvl 3 des habitations !
Vraiment indigne d'une version 1.0 ! J'omets le faits que beaucoup de batiments ont disparus entre l'EA et le lancement (les églises par exemple, ou le choix des arbres à replanter), mais je ne peux ignorer le fait qu'on ne puisse pas, par exemple, choisir quel logement peut être amélioré ou non, ou encore qu'on ne puisse pas répartir les patrouilles où on le souhaite et ou pour finir que les habitants ne changent pas eux mêmes de logement pour se rapprocher de leur boulot !!!!
On passe son temps à perdre toutes ses ressources dans le déclassement et reclassement des logements, c'est INSUPPORTABLE ! Les habitants deviennent mécontents et tout le monde se barre !!! plus rien à manger, plus de production, rien ! Il faut attendre 10 minutes en vitesse x3 que 4 pélos lvl 1 passent pas là pour essayer de rétablir la situation pendant que 10 lvl 3 s'en vont !
Même avec les greniers pleins les étals ne sont pas alimentées! c'est infernal ! C'est pas une 1.0 c'est une béta !
J'ai environ 500 heures de jeu donc croyez moi, tant que "AU MINIMUM" les mods ne sont pas implémentés : FUYEZ ET N'ACHETEZ PAS CE JEU! Le Jeu n'a plus rien à voir avec l'EA.
Pour info, j'ai une ville de 700 villageois, donc c'est impossible de ne faire que de la micro gestion ! Je vis un cauchemar depuis 2 jours a essayé de régler le soucis, mais c'est impossible ! Je n'ai pour le coup : AUCUN PLAISIR A JOUER !
Edit : Je viens de recommencer une ville et les bogues en plus des problèmes de gestion continuent de se multiplier au fur et à mesure que les habitants arrivent. MAIS QUE S'EST-IL PASSE ?!!!
MAJ : Bon, j'ai recommencé une ville, le résultat est le même que pour la première ! La ville se vide sans cesse et d'autres bogues apparaissent !
- Impossible d'exécuter les mandat du Bailli à présent ! Son mandant reste marqué "en cours"!
- Impossible d'accepter de nouveaux arrivant sans redémarrer le jeu au bout de quelques heures de jeu.
- LAGS très agaçants au bout de quelques heures de jeu.
- Il faut tapisser la moitié de la carte avec un pré ou un champ pour "avoir la taille adéquate", MAIS les serfs qui forcément font la tronche ne produisent que sur le premier tier ou au pire la moitié du champ !
- Les travailleurs doivent étres à 150 m de leur boulot, hors il n'y a pas de moyen de mesurer ! Par contre les collecteurs d'impôts et les patrouilles traversent la map SANS AUCUN PROBLEME !!!
- J'ai construis un marché avec toutes les ressources EN DOUBLE pour ne pas que les files se rallongent et j'ai mis 3 greniers avec extension pour être large au niveau de l'approvisionnement : NON SEULEMENT LA CONSTRUCTION NE VEUT PAS SE TERMINER, MAIS EN PLUS IL EST VIDE !!!! CE JEU EST DEVENU UNE BLAGUE!
- Pour limiter l'upgrade et la downgrade des logements : j'ai limité les zones possibles ET je n'ai que 4 roturiers sur 500 habitants. Non seulement les constructions restent bloquées mais EN PLUS certains logements disparaissent !!!!! SANS ME RENDRE LES RESSOURCES !!!
- Les serfs se barrent aussi et il est impossible de savoir quel poste ils occupaient ni pourquoi ils sont partis !
- Lorsque vous stockez une ressources produites dans la taverne ou dans les cuisines (repas monastique, vin de baies) dans un grenier : le batiment (taverne ou réfectoire) ne peut pas les utiliser ! ABSURDE !
ENCORE UNE FOIS, N'ACHETEZ PAS ce jeu (qui à tout de même un énorme potentiel et peut vraiment être agréable) si vous comptez avoir une grande ville et jouer plusieurs heures de suite. Attendez au moins d'avoir accès au mods si ce n'est une résolutions rapide des problèmes exposés.
Il a était lancé trop tôt entant que 1.0 !
MAJ : Après avoir réussi à redresser l'économie de ma ville de 700 habitants et bien j'ai 7 marchands des villages environnants bloqués. Donc il m'est quasi impossible de maintenir un solde positif en trésorerie car je ne peux plus utiliser le commerce... bogues indignes d'une 1.0...
- S'agissant du Bailli, j'ai réussi à la débloquer et remettant en place un pont qui, pour on ne sait qu'elle raison, avait cessé de fonctionner.... Aucune indication quant au fait qu'il ne fonctionnait pas.
Je pense attendre quelques temps avant de rejouer (en attendant des correctifs), car je ne suis plus au stade de la frustration, mais de la trahison... Ne payez pas pour un jeu qui ne marche pas pour le moment.
14 votes funny
76561198083411568

Not Recommended11 hrs played (4 hrs at review)
J'attendais ce jeu avec impatience. Au bout de deux heures de jeu je commence à être décu. Le tutoriel se résume à 3 petits résumés et je suis bloqué. Je dois vendre des marchandises sur un marché et je ne comprend pas comment faire. J'ai débloqué une route commerciale et j'ai mis les fruits en vente mais .... je ne comprend pas ce qu'il faut faire. De plus, Il n'y a que l'attribution de zone d'extraction et d'interdiction au début? pas de zone résidentielle?
12 votes funny
76561197971531485

Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Edit du 11/11/23: le message ci dessous date d'il y a 2 ans et le jeu est annoncé sortir... et il est trop tôt pour donner une date !
Et les réactions a cette annonce sont positives... triste époque.
Edit du 15/11/21: le message ci dessous date d'il y a 2 ans et le jeu est toujours en early !
Mes gosses évoluent plus vite que ce truc ! Les récompenses de la page de magasin sont de 2018 ! Sérieux !
Jeu sympathique et exigeant de gestion. Mais qui stagne...DEPUIS UN BON MOMENT !
L'exemple type du jeu que je doute de voir en définitif et qui aura pompé le fric des joueur l'ayant soutenu avant de tout laisser tomber.
Visuellement beau, l'aspect aléatoire et organique des constructions de maison est très original.
Les chaines de production avec impact ou non sur les habitation, c'est top.
Sans rire, en 6 mois il y a eu "du mauvais temps" alias les saisons du pauvre. Parce que je suis Normand, mais là sans dec', il peut pendant une éternité en plus de juste rendre le jeu moche. Une blague.
Parlons du grenier : pas d'impact de désirabilité mais... que de la nourriture. Donc vos entrepôts pour les vêtement... bah ils restent, ça double juste le nombre de gène parce-que vos villageois usent tellement vite leurs vêtements qu'il doivent a mon avis les manger en dessert.
Le meilleur pour la fin : les habitant ne reconstruisent pas là ou çà a déjà été construit et ne DÉMÉNAGENT JAMAIS.
En fin de jeu, si votre vile s'agrandit a l'opposé de vos activités industrielles (indésirables pour les habitations) vos gus vont faire 14km pour aller au taf, bosser 4sec et rentrer chez eux. Il est important de préciser que vous n'avez absolument pas la main sur ça.
Bref, Je déconseille l'achat dans son état actuel sauf si vous voulez voir votre ville péricliter sans y être pour rien et que les algorithmes responsable de ça ne sont pas changé depuis des lustres.
9 votes funny
76561197971576633

Not Recommended0 hrs played
Même pas assez de pierres pour construire le premier puit !?!?
Remboursement demandé.
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76561198137516765

Recommended45 hrs played (10 hrs at review)
Arnaque en cours !
Ce jeu vous absorbera dans une tourmente infini, où vous n'aurez plus de contact réel avec la vie extérieure.
N'abusez pas trop de ce jeu, il est tellement génial, qu'il ne faut pas céder à la tentation d'y jouer H24.
Bref, i love this game.
4 votes funny
76561198907129150

Not Recommended62 hrs played (45 hrs at review)
Le jeu est bien durant quelques heures mais c'est tout. Le développement de ce dernier est quasi nul. Rien ne se passe. Cela fait des mois qu'il ne se passe plus rien...
Ah si, on peut maintenant appuyer sur F1 pour avoir l'aide ! Super ! N'est-ce pas une fonctionnalité de base ?
Bref, le développement de ce jeu est à l'arrêt depuis bien trop longtemps. Gardez vos sous et attendez la release qui ne sera pas là avant bon nombre de mois / années.
4 votes funny
76561198344755184

Not Recommended32 hrs played (17 hrs at review)
Après 18h de jeux l’ennui total...
Le principe est très bien mais voila, aucun enterré.
Les quettes sont simplistes, le commerce limité et les demandes militaires pour le royaume ne font que vous faire gagner de l'or sans risque, autant le donner directement.
Dommage j'aimais bien le système des zones et la construction automatique des habitations.
Voila, très grosse déception,
4 votes funny
76561198124531484

Not Recommended47 hrs played (5 hrs at review)
~\ Foundation /~- Mise à jour avis... Et j'aurai préféré m'abstenir....
Quelle bouse... !
★ Note : 3/20
♞ Le Gameplay en deux mots : City builder !!!
❤ Public conseillé :
☐ Je ne conseillerais pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☑ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens
❤❤ Niveau d'Horreur :
☑ Même pas peur
☐ Quelques sursauts
☐ Petite frayeur
☐ Grosse frayeur
☐ ATROCE
☐ J'arrête d'y jouer
☼ Graphismes :
☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☐ Corrects
☐ Bons
☑ Très bons (pour ce type de jeux)
☐ Beaux à en chialer
€ Qualité/prix : (29.99€)
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☑ Clairement trop cher en l'état (même s'il s'agit d'un accès anticipé) !
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau
$ Configuration PC recommandée :
☐ Le PC à Mamie
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA
⇧ Les plus (ou pas vraiment):
* Traduction française ou pas... Traduction encore foirée après 4 ans de développement... Pathétique.
* Graphismes soignés et cartoonisés donnant un effet assez sympa
* Innovateur dans le gameplay
* Facile à prendre en main (bien que leur tuto est claqué au sol).
* Petites touches d'humour (dommage que je n'ai pu le repérer qu'au sein de la bergerie lorsque j'ai abusé de la "création" de moutons...)
⇩ Les moins :
* Absence de tutoriel (Non, nous prenez pas pour des blaireaux, votre bouse n'est pas un tuto).
* Ennuyeux à souhaits ! Quêtes répétitives (après les semi quêtes d'aide au gameplay, à part livrer de la poiscaille ou des fruits rien ne vous sera demandé...) L'absence d'objectif vous lassera du jeu à la longue.
* Aucune carrière disponible : Pour 30 euros (coquette somme vous en conviendrez), il va vous falloir vous contenter de gérer un mode libre ! Et 4 ans après alors? Toujours pas !
Les débuts sont hypers simples, voire peut-être même trop, on débloque tout rapidement et la population s'agglutine dans votre village mais... Par la suite, quoique vous fassiez et pour je ne sais quelle raison obscure, une fois votre village avoisinant les 150 résidents, tout le monde se barre ou plus personnes ne vient sans raisons ! Pour des ressources qui leur manque mais que vous ne pouvez pas produire
Plusieurs parties, appréhendez de façon à chaque fois différentes ont malheureusement mené au même résultat.
Non mais sans déconner, en quelle année t'as un bonheur à 124 %, des zones de résidence mais ça se plaint du manque de logement et ça n'en construit pas et ça bloque l'immigration???
Ca se plaint de confort, mais quand tu leurs mets à dispo des tavernes, la fréquentation reste à 0
Ca se plaint du luxe, mais quand tu crées des marchés qui te coûtent un reins avec des bijoux, gemmes,... Ca ne t'achète pas les ressources !!!
Ahhhhhhhhh ces marchés, parlons-en, tu vois ce type de marchés à produit unique ? Tu veux vendre de l'alimentaire? OK mais prépare-toi à construire un marché pour les baies, 1 pour le poisson, 1 pour la viande,... Non parce-que tu comprends.... les développeurs sont tellement des escrocs et des feignasses de premier rang, que ça aurait été trop compliqué de rendre le jeu juste logique....
Je leur rappelle bien gentiment quand même qu'on est au temps où ta fleuriste te vends des parrures de bijoux....
Et là c'est le début de la fin, du désespoir et de ce goût amer du "Pourquoi j'avais placé tant d'espoir en ce jeu"...
* Calibrage des routes commerciales lamentables ! Vous pouvez bien demander l'import de 100 rations de vins : 0 arriveront... L'export lui en revanche fonctionne MAIS (encore un) il ne prend pas en considération les plafonds enregistrés.
* Amateurs de succès, passez votre chemin, le jeu nous est d'ores et déjà vendu avec l'information que des succès sont disponibles, or ce n'est absolument pas le cas (ni sur steam ni in game!) Bon ils les ont rajoutés certes mais ils sont à chier... Ils ont même pas été foutu d'en traduire l'intégralité
* Certains éléments d'amélioration de bâtiments, tels que le manoir, restent bloqués et inaccessibles alors que tous les pré requis sont acquis...
* Mettre un dirigeant à la tête du manoir n'a absolument aucun impact sur votre jeu (bien qu'ils nous promettent d'obtenir des revenus plus intéressants via les marchés ou tout simplement une perte de bonheur de la population moins punitive de 10 % (Sans blaguer, ils ne s'échapperont jamais autant qu'après avoir mis un dirigeants à la tête de votre manoir).
4 ans après, force est de constater que les développeurs n'ont aucun respect pour le joueur. Ce jeu est un étron en or massif !
⌛ Durée de vie : ± FAIBLE.
☑ Un joueur
☐ Multijoueur
☐ Multijoueur Cross-Platform
☐ Coopération
☐ Coopération en local
☐ Ecran partagé
☐ Commentaires disponibles
☐ Contenu téléchargeable
☐ Cartes à échanger Steam
☑ Succès Steam (Ou pas lol)
☐ Classements Steam
☐ Notifications Steam de tours
☐ Editeur de niveaux inclus
☐ Stats
☐ Steam Cloud
☐ Steam Workshop
☐ Support manette partiel
☐ Support manette complet
☐ Support Réalité Virtuelle
☐ Texte disponible
☐ Valve anti-cheat activé
CONCLUSION : Depuis des mois j'attendais cette sortie... Je suis consciente qu'il s'agit d'un accès anticipé et je peux pardonner certains bugs mais là, on parle quand même de 30 euros pour un jeu qui, certes sort de l'originalité tant au niveau de son gameplay que dans ses graphismes, mais qui est complètement délirant dans son calibrage et sa cohérence.
Désolée messieurs les développeurs, des graphismes sympas et de la gestion innovatrice ne pallient pas à toutes les lacunes présentes dans votre jeu !
Croisons les doigts pour qu'ils se prennent un peu mieux en main et offrent au moins un calibrage digne des premiers city builder parce que la franchement c'est injouable.
Je ne peux que vous déconseiller le jeu dans cet état à ce prix là !
Je lui mets néanmoins la moyenne en gardant espoir qu'une carrière sera prochainement disponible et qu'ils revoient un peu le calibrage et leur gameplay en dents de scie !
4 votes funny
76561198042352787

Not Recommended70 hrs played (28 hrs at review)
NON et NON, tout simplement à cause depuis quelques temps des crachs. Je ne peux pas jouer plus de 15mn sans devoir relancer le jeu et revenir 3/5 mn avant la dernière sauvegarde auto.
A remédier rapidement........enfin j'espère.
3 votes funny
76561198006793212

Not Recommended31 hrs played (9 hrs at review)
<08.05.2019>08.05.2019>
Passez votre chemin ! Sauvez vous ! Ce jeu est juste fait pour les gens simplets qui ne cherchent rien à part donner du fric à une mauvaise entreprise allemande.
Rien n'a changé sur le jeu depuis tout ce temps, c'est vraiment nul. Par contre les développeurs ont pu lié divers contacts pour mieux commercialiser et s'introduire dans le monde vidéoludique....pour combien de temps ? ça dépends de vous !
<31.03.2019>31.03.2019>
Toujours pas de mise à jour comprenant du contenu. Le jeu semble n'être en fin de compte qu'un city builder simplet, dans lequel vaut mieux pas trop réflechir. D'autre part, il y avait pas mal de correctifs au début, il n'y a plus de màj, en ce moment, depuis plus de 20 jours...je parle même pas d'ajout de contenu, mais bon...si vous avez vu un stream ou l'autre vous savez de quoi je parle.
Je le déconseille vivement. J'ai l'impression d'avoir à faire à une pompe à fric....et ça me fait aussi pensé à ces pubs pour voitures allemandes...
<16.02.19>16.02.19>
Actuellement je dirai non.
Simplement parce que le jeu avance pas trop mal, mais qu'il n'y a qu'une communication très relative des développeurs. Que seul des crash's, semblent être corrigés, alors qu'il faudrait faire beaucoup d'ajouts plutôt. Parlant d'ajouts, divers DLC's sont déjà prévus, alors que le jeu est en accès anticipé, vous trouvez ça drôle et bien moi aussi.
Je laisse cet avis en suspens, dans l'attente d'une vraie mise à jour apportant un quelconque intérêt. Étoffer les quelques mécaniques mises en place, compléter divers aspects du jeu....apporter un peu plus de cohérence quoi !
<09.12.23>09.12.23>
Toujours pas ! Le jeu est devenu plus gourmand que jamais, pour un rendu ou une qualité très relative. De l'amélioration ? juste quelques trucs visuels qui le rendent le jeu plus digeste.
Et franchement faut pas venir se la ramener avec l'aspect gestion. C'est toujours loin d'être idéal. Surtout que depuis le temps, ils sont plus dans l'encoche.
Passe ton chemin manant.
3 votes funny
76561197989754214

Recommended95 hrs played (16 hrs at review)
Salut ami(e)s builders !!!
Je laisse rarement d'évaluation sur les jeux steam que j'achéte, mais cette early acces est tellement prometeuse que ça me donne envie de soutenir les devellopeurs comme je peux...
En effet cette early acces est trés appréciable malgré son contenu un peu limité à l'heure actuelle.
Par contre le jeux est vraiment original et plutot bien pensée, en effet on prend plaisir à construire les batiments modulable completement personnalisable. La construction automatique des maisons donne un environnement réaliste et coherent.
Les graphismes sont trés jolie et le style légerement cartoon est apréciable également. Par contre l'optimisation reste à faire, ainsi que certaines animations.
Les Map sont grandes et les mécaniques simples et éfficace.
Si vous aimé Banished vous aimerais fondations qui est largement plus jolie.
Le contenu reste limitée à l'heure actuel mais rappelons que nous sommes au début de l'early acces et que celle-ci ne contient apparament que 40% du contenu final promis par Polymorph.
je n'ai pour ma part pas eu de bug ou de crash et ça, c'est cool!
Investir 30€ sur ce jeux n'est pas une erreur !
3 votes funny
76561198009466371

Recommended42 hrs played (5 hrs at review)
Plutôt bien
Sympa , mais à l'heure actuelle manque du contenu : en 1 après-midi : j'ai posé toute les constructions possibles : le programme me dit que j'ai droit à de nouveaux bâtiments .. nada !!
On me demande du poisson pour des quêtes: on doit l'acheter au marché: car même en étant au bord de la mer : il n'est pas possible de construire une baraque de pêcheur...
Dans les marchés: ils font mention de verre....: à l'heure actuelle pas de fabrication de verre en vue..
Le jeu est très beau , mais pas fini à l'heure ou j'écris ces lignes...
3 votes funny
76561198048989970

Recommended52 hrs played (16 hrs at review)
Evaluation donnée à chaud sur la version ALPHA 1.0.0
Pour aller droit au but Foundation est un bon petit jeu qui propose quelque chose de nouveau dans le domaine des city-builders. Le développement organique est bien pensé et apporte une grande touche de charme à votre petit village. A coté les Banished, Anno XXXX et autres jeux du genre paraissent bien trop carrés.
C'est très mignon et on se laisse séduire par le style.
Malheureusement pour l'instant il ne vaut clairement pas son prix: 30€ (acheté 27€ avec 10% de réduc pour le lancement).
Rentrons dans les détails:
Pour le moment les bug sont assez nombreux et certains posent problèmes à la progression: personnages bloqués, marchant qui n'arrive jamais, bâtiment qui cesse de produire, etc. Avec un peu de chance aucun "gros" bug ne viendra vous embêter dans une autre partie et vous pourrez apprécier l'évolution de votre petite ville.
On constate aussi des gens qui traversent les bâtiments, des cabanes de pécheur difficiles à placer, etc...
Il y a donc encore pas mal de boulot de ce coté là mais je pense que les développeurs en sont conscients.
L'interface est correcte mais n'est pas toujours très intuitive. Ça pourrait être améliorer.
Foundation est doté d'un système économique assez obscure: vous gagner des pièces d'or quand vos villageois font leur courses au marché, et vous re-dépensez cet argent dans l'entretien des bâtiments. Les villageois ont-il une "cagnotte" qui peut se vider ? j'en doute. Donc l'argent "pop" et disparaît comme ça. Ce qui fait que vous pouvez facilement vous retrouver dans la banqueroute si vous avez trop de bâtiments à entretenir.
Choix très étrange des développeurs: La progression spatiale de fait à coup d'achat d'hexagones de terrain qui s'oppose clairement à l'idée du développement libre et organique de votre ville. A cela s'ajoute un coût d'entretien en pièce d'or de chaque hexagone. Ce coût à l'air d'augmenter exponentiellement. Ou part l'argent ? Dans un lieu obscure...
L'impression globale c'est que l'argent a été ajouté pour apporter un élément de plus à gérer, sans vraiment trop chercher la cohérence avec le reste du jeu. Et finalement même si tout va bien pour votre village, votre progression peut être ralentie (voire bloquée) parce que votre argent disparaît dans l'entretien des lopins de terre achetés.
Bref, je n'adhère pas du tout au système économique du jeu et j'espère qu'il sera repris.
Pour rester dans les points négatifs notons qu'actuellement le jeu ne propose pas vraiment d'objectif, la finalité de votre partie consiste à... construire un village. On fait assez vite le tour des mécaniques du jeu et on sent pour l'instant un manque de profondeur dans le gameplay.
Je veux dire par là que j'apprécierais que plusieurs stratégies de développement soit possibles pour le joueur, apportant de la diversité: une basée sur les commerce par exemple, une autre basée sur l'autarcie, une autre sur l'exploitation minière et les revenus de guerre par la royauté, etc.
Allez encore un dernier point négatif et après promis je vous parle de ce qui me plait:
La répartition des ressources sur la map est sans cohérence, simplement aléatoire. Quelques buissons, sont repartis ça et là. Quelques "spot" de pierres inépuisables suffiront à construire tous vos châteaux et monastères, etc...
On aimerait que le fer se puise au coeur des montagne et que la pierre s'extrait des carrières (cf Banished).
A coté de ces points négatifs, se trouvent heureusement des choses qui sauvent le jeu:
Bien entendu le développement organique. Il est bien pensé et apporte vraiment une touche de justesse sur la façon dont se développait les villes autrefois. C'est le coeur du jeu et il est réussi à mon sens.
Le style visuel est mignon et me rappelle beaucoup la série des The Settlers à ses débuts, je retombe en enfance.
Les chaines de production sont complètes et garnies. Je crois que les développeurs bossent encore pour approfondir ce point. A terme cet aspect du jeu pourrait être vraiment très intéressant avec beaucoup de bâtiments différents et beaucoup de biens à produire.
La construction des édifices de prestige est simple et permet de faire des choses très sympa, vous pouvez laisser votre créativité s'exprimer pour construire un château à votre image, une belle église etc...
Pour conclure:
Beaucoup de choses à corriger, à peaufiner, voire à reprendre entièrement de mon point de vue. Mais des choses très sympa qui donnent vraiment envie de jouer et de suivre le développement du jeu.
Pour l'instant il ne vaut clairement pas 30€. Je dirai 10€ mais pour une ALPHA c'est normal.
A termes, si le développement se poursuit bien et que tous les bugs sont corrigés je pense qu'il peut tout à faire atteindre une valeur de 20-25€ (voir 30€ si vraiment ils envoient du steak...)
En résumé: A acheter si le style vous plaît beaucoup et que vous voulez soutenir les développeurs dans leur projet.
A suivre dans tous les cas, car Foundation est très prometteur.
Merci d'avoir lu ma critique et j'espère qu'elle vous aura éclairés.
3 votes funny
76561198070080754

Recommended171 hrs played (48 hrs at review)
Je n'ai pas vu ma copine depuis que j'ai installé ce jeu.
Je suis obligé de me mettre une alarme pour aller manger ou me coucher tellement il est prenant !
2 votes funny
76561198111240706

Recommended100 hrs played (95 hrs at review)
Le meilleur city builder auquel j'ai joué !
L'early access était déjà abusivement bien !
La 1.0 est magique !
Quelques crash à sa sortie, plutôt vite fixés par les devs !
Coeur sur vous, bisous sur les fesses.
2 votes funny
76561198032606904

Not Recommended106 hrs played (106 hrs at review)
Depuis la sortie officielle à 25 de population, j'ai 10 à 15 FPS avec ma 3070TI à 100% C'est n'importe quoi, avant à 500 de pop j'avais 150 fps sans drop. Vous avez fait quoi avec votre jeu ?
2 votes funny
76561198123202894

Recommended151 hrs played (6 hrs at review)
itz a gud gaem wher u can send ur peoplz to war to git them ded
2 votes funny
76561198069571271

Not Recommended22 hrs played (14 hrs at review)
Je ne recommande pas. Ou en tout cas pas pour l'instant.
Je suis très déçu de la lenteur de développement et j'ai pourtant un accès au Discord donc je suis au courant des dernières nouvelles.
Les points negatifs sont nombreux mais très subjetcifs.
Pour autant il y en a un très objectif que je souhaite soulever.
Les MODs sur une jeu en EARLY ACCESS...
Je suis CONTRE... par ce que ça prouve que l'équipe de développement se repose sur sa communauté de moddeurs pour faire "avancer" le jeu. Alors qu'on pourrait croire que c'est génial de donner accès aux moddeurs je pense plutôt que c'est de la poudre aux yeux, qu'ils utilisent les mods comme s'ils s'agissaient de LEUR créations...
Je suis persuadé que les FANs sont content de pouvoir moder leur jeu. Mais après 1 an... Presque rien n'a bougé...
Il y a des mods qui ajoutent ça et là au gameplay mais c'est vraiment la honte de se dire qu'un simple moddeur peut réussir ce qu'un dev n'arrive pas à faire et qu'ils ne le recrutent même pas...
Ils célèbrent la médiocrité avec 1an d'early accès dans un jeu toujours pas fini, avec des tas de fonctionnalités qui manquent, aucune campagne uniquement un mode Sand-Box (Minecraft aussi est comme ça mais c'est incomparable)
Je ne recommanderait pas ce jeu à mon pire ennemi.
2 votes funny
76561198033729358

Not Recommended31 hrs played (30 hrs at review)
It made the city building game great again ! A voir donc
*** Malheureusement ce jeu n'est qu'en alpha et c'est pour cela qu'en l'état je ne désire pas le recommander à quiconque ! Cependant il est très prometteur !! *** J'ai aimé *** - les graphismes plutôt jolis - L'univers médiéval et les mécanismes cela me rappelle un peu les "Lord of the realm" ! - En 30 h d'alpha j'ai pu débloquer 100 % des 7 Hauts Faits Steam ( pour une fois qu'il n'y en a pas un ou deux bugués ou inaccessibles ... ) - Durant ces 30h je n'ai pas rencontré de bugs particuliers ou d'anomalies majeures. - On peut le prendre en mains sans avoir fait de prépa intensive ni avoir suivi de cours du soir, à l'aide d'un pinceau on colorie des bouts de carte et l'ordi fait le reste donc même un gamin peut y jouer. *** J'ai moins aimé *** - La musique qui aurait pu etre plus immersive, intense et médiévale - Le jeu est inachevé donc tout n'est pas débloqué En l'état actuel il existe des ressources inacessibles ( le verre que l'on ne peut qu'acheter ) , il existe 1 seule ressource de consommation ( les vêtements ), 2 de luxe ( miel / herbes) , 5 de nourritures + / - vin et repas et seulement 4 statuts de peon ( arrivant / serfs / populasse / citoyen ) or j'ai besoin de riches grassouillets peons à ranconner avec mes shérifs et mes baillis ! Pour faire à coup de ruissellement des profondes rivières ! - Le développement anarchique , pardon " organic " de l'implémentation des habitations, de très grands espaces peuvent être perdus du fait de la densité minimale au départ et donc d'énormes espaces sont nécessaires pour mettre peu de gens parfois. *** Ce que j'espère dans les MAJ à venir *** - Plus de bâtiments, ressources , chaines de productions , de statuts de péons et donc de densité urbaine - Plus de quêtes d'interactions avec les 3 factions ( clergé / royauté / populasse ) - Une carte pas uniquement locale mais régionale - La guerre ! Car à l'époque médiévale on passait son temps à se faire la guerre et à mourir lors d'intenses épidémies qui arrivaient soit via le commerce soit via les sièges de villes ennemies. - Une filière médicale : chirurgien-boucher , dentiste-arracheur de dents , médecins , apothicaires autant de professions existantes à l'époque. Suffit de les coupler aux herbes qu'on appellera médicament, on fera des saignées et on broiera des diamants pis le tour est joué ! - Dans un château il faut un bourreau qui officie dans un donjon et des geôles !! - En plus de murs il faut aussi implémenter des fossés ! - Plus de tableaux synoptiques, je suis ravi de savoir que je dépense 12000 à la semaine, mais si je ne sais pas ce qui me coûte un bras je peux pas maintenir l'équilibre de ma start up nation !!! - Le renforcement du commerce extérieur, qui au cours du temps ne rapporte plus rien du fait de son plafonnement des quantités et de la fréquence de passage du commerçant. Et s'il y a tout cela d'implémenter promis je pousserai le pouce vers le haut ***2 votes funny
76561198009151126

Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
le jeux pourra être bien mais il y a de nombreux probléme. De 1 l'argent est trop dur a gérer, il faut de l'argent pour tout ok mais si on gagne pas assez d'argent et que l'on est en déficit et bien on peut plus rien construire pas même de batiment pour gagner de l'argent donc on est bloquer. Coup de bole j'ai gagné de l'argent avec une mission du coup je peux construire un boulangerie pour vendre du pain et gagné de l'argent! Hé ben non les constructeurs ne construise rien car ils bug...
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76561198300196673

Recommended78 hrs played (3 hrs at review)
excellent! moi qui n'aime pas les jeux de gestions, celui-ci est parfait!!! même en alpha / beta il est bien réalisé.
cependant! de nombreux bugs a régler! le pêcheur marche sur l'eau pour récupérer des poissons (soit moise ou mohamed, sépare la mer ou marche dessus)ou les commerces qui est mal expliqué. le point fort de ce jeu est l'économie mais le commerce n'est pas celui que je pensait avoir, on ne sait pas quand tel produit va être acheté ou tel produit va être vendu. manque d'amélioration mais va en satisfaire plus d'un et sur la voie de la réussite!
2 votes funny
76561198000918109

Not Recommended0 hrs played
pour l'instant je regrette mon achat, prix trop couteux, ça lag, pas de mode en ligne, il n'y a pas l'air d'avoir grand chose, que de l'anglais, je ne comprend pas tout, j'ai fonder les productions, stock pas très clair, mais marché pas du tout clair, il me faut de l'or et ensuite je ne sais pas quoi faire.
maj pour avoir mon succès award
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76561198193394163

Not Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
je démarre le jeux il plante après le chargement c'est quoi encore ce jeux a la con j'ai 16go de ram et le jeux plante vraiment abusé !!!
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