
Age of Wonders 4
May 2, 2023
May 2, 2023
Sep 29, 2024
Jul 30, 2023
May 3, 2023
Mar 16, 2025
Jun 12, 2024
Feb 3, 2024
Jan 26, 2024
Nov 12, 2023
Oct 14, 2023Fabuła tak nudna że prawie zasnąłem (mam problemy z zasypianiem)
May 7, 2023
May 3, 2025
Mar 17, 2025
Mar 3, 2025
Feb 26, 2025
Dec 3, 2024
Dec 1, 2024
Nov 30, 2024
Nov 28, 2024
Nov 28, 2024
Nov 27, 2024
Nov 26, 2024

76561198053903160

Recommended39 hrs played (3 hrs at review)
Przestraszyłem się nie na żarty po przeczytaniu pierwszych recenzji na Steamie. Wielu grających pisało o problemach technicznych i kiepskiej optymalizacji. Na szczęście mnie nic podobnego nie spotkało. Spotkałem jedynie bugi związane z tłumaczeniem.
Powiem to prosto z mostu, nie żałuję, że Age of Wonders 4 kupiłem w przedsprzedaży (a był to drugi preorder w życiu). Przed premierą obejrzałem kilka screenów i przeklikałem kilka filmów, żeby się przekonać, w jakim kierunku zmierza seria. Od razu zobaczyłem mnóstwo nawiązań do Age of Wonders 3. A tak się składa, że to jedna z moich najbardziej ulubionych strategii wszech czasów. Po dosyć, przynajmniej dla mnie, średnim Planetfall uznałem to za bardzo dobry znak. Nie myliłem się. Czwarta odsłona prezentuje się prawie jak spełnienie marzeń lub mokry sen nastolatka o gorącej blondynce. Jest tu wiele poprawionych rozwiązań, które kulały w trójce. Mam tu chociażby na myśli absurdalne czekanie na ruch przeciwnika, który stał w miejscu jak kurtyzana wabiąca klientów. Na duży plus doceniam teraz rozwijanie swojego miasta (centralny punkt jest rozbudowany o kolejne fragmenty). Cholera! Nawet ta pastelowa, rozmyta i pozbawiona szczegółów grafika doskonale współgra z różnego rodzaju elementami, które są lepiej widoczne przez obrysowanie i cień. Świetnie to wygląda i jest nad wyraz czytelne. Nie mogę uwierzyć, że twórcy znacząco usprawnili dyplomację. Jest teraz bardziej angażująca i sensowniejsza. Dla każdego miłośnika statystyk przygotowano mnóstwo zaklęć, liczb i drzewek rozwoju. W porównaniu do dwóch poprzednich części mogę śmiało powiedzieć, że czwórka jest najbardziej rozbudowaną odsłoną. A mimo to jest tu wiele starych mechanik, które po prostu działały. Age of Wonders 4 na chwilę obecną to dla mnie prawdziwa bomba! Przy okazji wspomnę, że jest tu kilka takich przyjemnych drobiazgów pokroju specjalnego dźwięku przy zatwierdzaniu niektórych elementów. Trochę boli mnie kwestia audio, z naciskiem na soundtrack. Kompletnie w grze go nie wychwyciłem.
Żegnam się z rozgrywką na chwilę, bo muszę pójść w końcu spać. A jeszcze jedna tura kusi jak diabli! No co? Będę nerdzić.
4 votes funny
76561198053903160

Recommended39 hrs played (3 hrs at review)
Przestraszyłem się nie na żarty po przeczytaniu pierwszych recenzji na Steamie. Wielu grających pisało o problemach technicznych i kiepskiej optymalizacji. Na szczęście mnie nic podobnego nie spotkało. Spotkałem jedynie bugi związane z tłumaczeniem.
Powiem to prosto z mostu, nie żałuję, że Age of Wonders 4 kupiłem w przedsprzedaży (a był to drugi preorder w życiu). Przed premierą obejrzałem kilka screenów i przeklikałem kilka filmów, żeby się przekonać, w jakim kierunku zmierza seria. Od razu zobaczyłem mnóstwo nawiązań do Age of Wonders 3. A tak się składa, że to jedna z moich najbardziej ulubionych strategii wszech czasów. Po dosyć, przynajmniej dla mnie, średnim Planetfall uznałem to za bardzo dobry znak. Nie myliłem się. Czwarta odsłona prezentuje się prawie jak spełnienie marzeń lub mokry sen nastolatka o gorącej blondynce. Jest tu wiele poprawionych rozwiązań, które kulały w trójce. Mam tu chociażby na myśli absurdalne czekanie na ruch przeciwnika, który stał w miejscu jak kurtyzana wabiąca klientów. Na duży plus doceniam teraz rozwijanie swojego miasta (centralny punkt jest rozbudowany o kolejne fragmenty). Cholera! Nawet ta pastelowa, rozmyta i pozbawiona szczegółów grafika doskonale współgra z różnego rodzaju elementami, które są lepiej widoczne przez obrysowanie i cień. Świetnie to wygląda i jest nad wyraz czytelne. Nie mogę uwierzyć, że twórcy znacząco usprawnili dyplomację. Jest teraz bardziej angażująca i sensowniejsza. Dla każdego miłośnika statystyk przygotowano mnóstwo zaklęć, liczb i drzewek rozwoju. W porównaniu do dwóch poprzednich części mogę śmiało powiedzieć, że czwórka jest najbardziej rozbudowaną odsłoną. A mimo to jest tu wiele starych mechanik, które po prostu działały. Age of Wonders 4 na chwilę obecną to dla mnie prawdziwa bomba! Przy okazji wspomnę, że jest tu kilka takich przyjemnych drobiazgów pokroju specjalnego dźwięku przy zatwierdzaniu niektórych elementów. Trochę boli mnie kwestia audio, z naciskiem na soundtrack. Kompletnie w grze go nie wychwyciłem.
Żegnam się z rozgrywką na chwilę, bo muszę pójść w końcu spać. A jeszcze jedna tura kusi jak diabli! No co? Będę nerdzić.
4 votes funny
76561198085931744

Not Recommended943 hrs played (642 hrs at review)
Jestem fanem serii od bardzo dawna, posiadam każdą część, stare jeszcze w wersji fizycznej. Niestety to co dostajemy w Age of Wonders 4 jest niegrywalne. Nie da się rozegrać normalnie gry w trybie multiplayer bez przeładowywania gry po sto razy, kilkudziesięciu crashy bez powodu i magicznie cofających się tur bądź innych bugów. O literówkach i problemach z polskim tłumaczeniem jak żywcem z google translate nie wspominając, bo to już szczegół. Nie da się zagrać na lanie co jest zupełnym nieporozumieniem, gra w chmurze ma desynchro kilka razy na ture... Próbowałam wielokrotnie, czekałam na nowe aktualizacje i dodatki, ale jest jeszcze gorzej z każdym z nich. Jest mi ogromnie przykro, bo to moja ulubiona seria strategów i zarazem zmarnowany potencjał i pieniądze. Za każdym razem jak zasiadam do gry z nadzieją, że może jednak... Kończy się to frustracją i złością. Na ten moment odradzam zakup i łudzę się jeszcze, że twórcy się obudzą i zrobią z grą porządek. Naprawdę szkoda tyle pracy, bo jest to coś genialnego... O ile (bardzo rzadko) działa.
3 votes funny
76561198050791595

Not Recommended296 hrs played (11 hrs at review)
Jestem fanem tej serii. Uważam ją za jedną z najlepszych strategicznych turówek ever. Jedynka, dwójka, trójka. Każda kolejna część to była uczta. W AoW3 mam przegrane ponad 2000 godz. Aż pojawiła się czwarta odsłona i niestety muszę przyznać, że to kolosalna porażka. Podchodziłem do niej kilka razy i za każdym razem nie dawałem rady. Rozwój bohatera, rozwój miast, eksploracja podziemi, neutralne miasta, sojusze, scenariusze, nawet walka. Wszystko to jest krokiem wstecz w porównaniu z trójką i chyba nawet dwójką. Gdzieś prysł ten klimat Coś zaczęło się psuć już od Planetfall i chyba dla mnie to już jest koniec serii. Wielkie rozczarowanie... szkoda
3 votes funny
76561198047556966

Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
minusy:
- tłumaczenie na polski to katastrofa, czegoś takiego nie było od czasow bazarowych Commandos:
"pokonujesz armię w waldze", "niezwykłym miejscem, we którym można", "strażniki nie będą wam już grozić", "materiałe magicznyy"
-niestabilność: gra przez 5 godzin wywaliła się 3-4 razy (Ryzen 3800+Geforce 3080)
-nieoczywisty interfejs: dyplomacja, rozwój, nawet budowanie i drzewko budynków
-niewyróżniająca się muzyka
plusy:
-budowanie swojej kultury jest super
-walka, mi przypomina heroes 4
-grafika
-eksploracja jest bardzo przyjemna
-na mapie jest dużo do zrobienia
W grze jest potencjał, ale wymaga jeszcze pracy. Mam nadzieję na poprawki w tłumaczeniu.
3 votes funny
76561198020495456

Not Recommended0 hrs played
Przesadna cena bazowa i 10 DLC. Bez jaj.
2 votes funny
76561198075701217

Recommended114 hrs played (66 hrs at review)
Despite crashes the game is very fun. I cannot wait for future content (and waiting for crash fixes, because those really get annoying)
2 votes funny
76561198071287643

Not Recommended42 hrs played (16 hrs at review)
Gra mi w ogóle nie podeszła jak cała seria AoW przez swoją prostote, to bardzo proste gry strategiczne starające być się jak civka i seria Heroes M&M, ale biorąc elementy z jednej gry i z drugiej do tego okrojone nie sprawi, że gra z marszu będzie dobra.
Trzeba dodać, że grafika i motyw tworzenia swojej rasy jest bardzo dobrym pomysłem co się często nie spotyka w grach tego typu, ale to tyle z plusów.
2 votes funny
76561198129031209

Recommended311 hrs played (179 hrs at review)
Nie grałem w AoW 3 ani w Planetfall więc piszę z perspektywy osoby nie mającej dużego doświadczenia z tą serią.
Rozgrywka
W tej grze wcielamy się w rolę Godira – potężnego bohatera, którego celem jest stworzenie imperium i pokonanie konkurencyjnych imperiów. Tworzymy postać i rasę (lub wybieramy z przygotowanych przez twórców), którą będziemy prowadzić i zaczynamy rozgrywkę.
Wbrew temu co twierdzą niektórzy gra nie jest miksem HoM&M 3 i Civilization. Jeśli ma coś z „Hirołsów” to najprędzej z czwartej części – tam też nasi bohaterowie brali aktywny udział w walce a nie tylko siedzieli na koniu i rzucali czarami; no i pozostałe jednostki mogą się poruszać po mapie świata i zbierać surowce:) Poza tym to gra stricte 4X – eksplorujemy, zajmujemy nowe terytoria, gromadzimy surowce i walczymy z wrogami. Tym co odróżnia AoW 4 od Civki i jej podobnych (Old World czy Humankind) to właśnie godirowie (bohaterowie) i zakorzenienie w świecie fantasy. Zatem są czary (do używania w walce i na mapie świata) czy też jednostki typu orki, elfy, krasnoludy, niziołki itp. Z kolei zamiast typowej technologii badamy magię.
Rozgrywka przebiega typowo dla gier 4X: rozpoczynamy z jednym miastem, Godirem, kilkoma podstawowymi jednostkami i zwiadowcą. Dookoła zobaczymy pierwsze surowce do zebrania i potwory do pokonania. Po kilku turach zapewne natkniemy się na jakieś neutralne miasto lub konkurencyjne imperium. Rozwijamy swoje miasto budując budynki, przyłączamy pobliskie tereny, badamy czary, rekrutujemy kolejne jednostki, zakładamy posterunki a później zmieniamy je w miasta… Pod tym względem gra jest bardzo dobra. Przyjemnie jest rozwijać nasze imperium, bohatera, rekrutować coraz lepsze jednostki i mutować je za pomocą magii.
Jeśli chodzi o walkę to też jest dobrze. Armie mogą składać się z maksymalnie 6 jednostek (w tym bohater) a udział w potyczce mogą maksymalnie wziąć po 3 takie odziały po każdej ze stron. Istnieją takie mechaniki jak ataki z flanki, ataki okazyjne, szarże. Ponadto jednostki mają wiele różnorakich umiejętności. Naprawdę wiele. Niemal każda jednostka ma jakąś cechę pomocną w walce. Na przykład jest kilka rodzajów pająków. Jeden rzuca siecią, która unieruchamia na turę, a inny może skakać przez co może łatwo dostać się do jednostek, które trzymamy z tyłu. Na początku trudno zapamiętać, która jednostka co potrafi dlatego warto czytać ich opisy żeby nie dać się zaskoczyć. Walki są ciekawe chociaż przy dłuższych kampaniach na pewno będziemy korzystać z automatycznego rozstrzygnięcia bitew, który nota bene działa w miarę sprawiedliwie, ale wiadomo: prowadząc bitwy samemu, na ogół, wyjdziemy na tym lepiej.
Gra jest wielka. Gospodarka opiera się na złocie i manie. Poza nimi miasta przynoszą dochód w postaci żywności, produkcji, werbunku, wiedzy i punktów imperium. Poza tym możemy zbierać materiały magiczne, które również mogą przynieść nam korzyści. Osobna jest pula punktów czarowania na mapie świata; przetapiamy w kuźni niepotrzebne artefakty żeby stworzyć nowe z interesującymi nas perkami; prowadzimy dyplomację z innymi imperiami i wolnymi miastami; wybieramy magię do zbadania itd. Jest tego sporo ale wszystko jest przystępnie opisane (choć trzeba mieć na uwadze, że do lokalizacji można mieć zastrzeżenia, ale o tym później). Prowadzimy też dyplomację chociaż nie jest ona jakoś wybitnie zaawansowanym aspektem gry. Tak więc według mnie poziom skomplikowania jest optymalny – jest wiele rzeczy o które musimy zadbać w naszym imperium ale nie odczuwamy przytłoczenia. Wygrana, tak poszczególnych bitew jak i całej kampanii, które odnosimy dzięki naszym decyzjom i opanowaniu zasad gry, przynosi satysfakcję.
Audiowizualia
Generalnie gra wygląda i brzmi bardzo dobrze. Wszystko jest czytelne i przejrzyste zarówno na mapie świata jak i podczas walki. A propos mapy – nie ma tutaj typowych dla gier 4X heksów a poszczególne pola mają nieregularne kształty co moim zdaniem jest plusem. Animacje są ładne, pola bitwy w miarę różnorodne. Postacie, które tworzymy – nasi Godirowie również wyglądają dobrze i można ich dostosowywać z dużą dowolnością.
Muzyka jest w porządku – stanowi pasujące tło do rozgrywki. Podobnie jest z wszelkimi dźwiękami np. podczas zbierania surowców czy w trakcie walki; wszystko ładnie pasuje i tutaj nie ma się czego przyczepić.
Gra działa płynnie, ale oczywiście trzeba liczyć się z tym, że (zwłaszcza na dużych mapach) komputer musi trochę dłużej „pomyśleć” w późniejszych fazach rozgrywki.
Co poszło nie tak
Dotychczas nie narzekałem za bardzo, więc czas na parę łyżek dziegciu w tej beczce miodu:) Gra sprawia dobre pierwsze wrażenie a jej wady ujawniają się z czasem.
W AoW 4 nie ma kampanii jako takiej a jedynie kilka misji fabularnych. I te misje są bardzo dobre tylko szkoda, że jest ich tak mało.
Gra czasami oszukuje. Podbijamy wrogie imperium, oblegamy ostatnie miasto. Gospodarka przeciwnika jest zrujnowana, czyli nie może już za bardzo rekrutować nowych jednostek a tymczasem znikąd pojawiają im się trzy pełne armie. WTF? Zdarzyło mi się to kilkukrotnie.
SI mogłoby być lepsze. Nasi sojusznicy często są zupełnie bierni podczas toczenia wojen. Sprzymierzonym wolnym miastom możemy nawet nakazać zaatakować przeciwnika ale nie zawsze są do tego skorzy.
Polska lokalizacja jest kiepska. Miejscami wygląda jak robiona przez automat co widać po niepoprawnej deklinacji. Niektóre nazwy miast czy bohaterów kończą się dziwną zbitką liter. Czasami tłumaczenie prowadzi do absurdów: jednostka ma cechę „wysokie utrzymanie”; najeżdżamy kursorem żeby wyświetlić opis tej cechy i czytamy: „utrzymanie jednostek zostaje zmniejszone o 25%.” Aha, no to wszystko jasne:)
Generalnie grę polecam. Age of Wonders 4 było moim pozytywnym zaskoczeniem 2023 r. Bawiłem się przy niej bardzo dobrze i pewnie będę do niej wracał przy okazji kolejnych DLC, których ceny, jak w przypadku każdej chyba gry Paradoxu są zawyżone. Z podstawową wersją gry też raczej zaczekałbym na promocję – ponad 200 zł to jednak trochę za dużo.
2 votes funny
76561198029537980

Recommended472 hrs played (32 hrs at review)
Po 30 godzinach mogę stwierdzić, że to CIvilizacja tylko zbilansowana, lepsza i na sterydach. 10/10
2 votes funny
76561198880271004

Recommended85 hrs played (42 hrs at review)
2 votes funny
76561198007351858

Recommended90 hrs played (34 hrs at review)
Era Cudów , Epoka Cudów , Wiek Cudów. Jak zwał tak zwał. Wczesny dostęp można byłoby mieć obawy. Czy jednak słusznie??? 30 godzin zabawy więc można wysnuć pierwsze wnioski . Tak zwana "miodność" - jest , efekt "kolejnej tury" - jest , błędy - są. Czy warto - warto. I na tym można by było zakończyć oceną 8/10. Dobra nie będę leniem i jak ktoś ma ochotę na czytanie to piszemy.
Początek wydaje się trudny więc zalecam zaczęcie od pierwszej mapki i rasy predefiniowanej (możesz stworzyć własną rasę od A do Z). Może to onieśmielać bo na samej mapie mamy masę elementów począwszy od tytułowych cudów -zasiedlonych oczywiście przez nieprzyjazne nam istoty , skarby, miasta itd. Mechanik w grze jest całe multum - od rozwoju miasta , zakładania miast , posterunków , wasalizacji innych miast ,dyplomacji, walki , bardzo ważnych ksiąg czarów (tutaj można napisać osobny rozdział), rzucania czarów , rekrutacji bohaterów ich rozwoju i uzbrojenia, oblężeń itd. Mi zajęło 30 godzin na pobieżne poznanie tego wszystkiego a i tak wydaje mi się że niektóre elementy tej gry ledwie "liznąłem".
Tak, tak to gra na wiele godzin i nawet teraz (wczesny dostęp) wiele jej elementów współgra ze sobą bardzo dobrze i jest wykonane na świetnym poziomie a i zabawa jest przednia. Wbrew temu co poniektórzy piszą, nie miałem żadnych zawieszeń gry a i sama gra działa bardzo płynnie, mimo wcale nie najlepszej konfiguracji mojego komputera. Ale żeby nie było to trochę gorzkiej czekolady do słodziutkiego torciku. Tłumaczenie z google translator - wstyd - i żeby nie było, że tylko polskie - mam nadzieję że się wezmą za to bo się tego czytać nie da (totalnie -1 do oceny), nie wszystkie jednostki i czary są dobrze zbalansowane ( do poprawienia) , pomniejsze usterki nie wypływające za bardzo na grę np. podczas walki jeśli przeciwnik ma jednostkę, która przejmuje kontrole nad twoją jednostką i ucieknie z pola bitwy ta kontrola pozostaje na twojej jednostce do końca bitwy (jeden z takich małych exploitów do wygrywania trudnych bitew ;-p) .
Moja ocena to 8/10 (9,5/10) - ale serio, żeby w tak dobrze dopracowanej grze nie zrobić w miarę porządnego tłumaczenia (dodaj +1 jeśli to poprawią i + 0,5 za pomniejsze błędy)
Lubisz turówki (homm) , świat fantasy - to gra dla ciebie - nie wahaj się i nie obawiaj spędzisz z nią wiele godzin dobrej rozrywki.
2 votes funny
76561198174097182

Recommended152 hrs played (152 hrs at review)
Jeszcze jedna tura i napisze recenzje obiecuje
1 votes funny
76561198007580033

Recommended315 hrs played (285 hrs at review)
Rewelacja - gra kompletna.
1 votes funny
76561198396193101

Recommended53 hrs played (41 hrs at review)
Polecam gierkę :))
1 votes funny
76561198132472041

Recommended331 hrs played (275 hrs at review)
underappreciated 4x game
1 votes funny
76561198057823754

Recommended66 hrs played (60 hrs at review)
If you are tired of playing Civilization over and over again, check this game out
1 votes funny
76561198023218673

Recommended64 hrs played (52 hrs at review)
With DLCs it's good.
1 votes funny
76561198060533961

Recommended105 hrs played (48 hrs at review)
Jedna z lepszych strategii ostatnich lat w której można siedzieć godzinami i fajnie spędzać czas.
1 votes funny
76561198035747549

Recommended66 hrs played (35 hrs at review)
Best Fantasy 4X I could have imagined! Amazing replayabliity, I love this game
1 votes funny
76561198039532749

Recommended160 hrs played (141 hrs at review)
Age of Wonders 4 to wyjątkowe połączenie strategii turowej i elementów 4X, które pozwala graczom tworzyć własne fantastyczne cywilizacje i poprowadzić je do dominacji w magicznym świecie. Gra wyróżnia się rozbudowanym kreatorem frakcji, umożliwiającym personalizację zarówno wyglądu, jak i stylu gry, co zapewnia ogromną regrywalność.
Mechanika walki jest taktyczna i satysfakcjonująca, zróżnicowana dzięki szerokiej gamie jednostek oraz magii. Kampanie oferują dynamicznie generowane światy, które dostosowują się do stylu gry gracza, a warstwa strategiczna zachwyca głębią i wieloma opcjami eksploracji, dyplomacji i podboju.
Czy polecam? Zdecydowanie tak, szczególnie fanom gier takich jak Civilization czy Heroes of Might and Magic. Age of Wonders 4 to doskonale dopracowana gra strategiczna, która potrafi wciągnąć na długie godziny. Zarówno weterani serii, jak i nowi gracze znajdą tu coś dla siebie. Jeśli kochasz fantasy i strategię, ten tytuł to absolutny must-play! 🌟
1 votes funny
76561198055033985

Recommended159 hrs played (138 hrs at review)
Oby więcej dodatków :)
1 votes funny
76561198038532863

Recommended56 hrs played (42 hrs at review)
Fantasy Civilization + Homm3 vibes.
1 votes funny
Age of Wonders 4
May 2, 2023
May 2, 2023
Sep 29, 2024
Jul 30, 2023
May 3, 2023
Mar 16, 2025
Jun 12, 2024
Feb 3, 2024
Jan 26, 2024
Nov 12, 2023
Oct 14, 2023Fabuła tak nudna że prawie zasnąłem (mam problemy z zasypianiem)
May 7, 2023
May 3, 2025
Mar 17, 2025
Mar 3, 2025
Feb 26, 2025
Dec 3, 2024
Dec 1, 2024
Nov 30, 2024
Nov 28, 2024
Nov 28, 2024
Nov 27, 2024
Nov 26, 2024

76561198053903160

Recommended39 hrs played (3 hrs at review)
Przestraszyłem się nie na żarty po przeczytaniu pierwszych recenzji na Steamie. Wielu grających pisało o problemach technicznych i kiepskiej optymalizacji. Na szczęście mnie nic podobnego nie spotkało. Spotkałem jedynie bugi związane z tłumaczeniem.
Powiem to prosto z mostu, nie żałuję, że Age of Wonders 4 kupiłem w przedsprzedaży (a był to drugi preorder w życiu). Przed premierą obejrzałem kilka screenów i przeklikałem kilka filmów, żeby się przekonać, w jakim kierunku zmierza seria. Od razu zobaczyłem mnóstwo nawiązań do Age of Wonders 3. A tak się składa, że to jedna z moich najbardziej ulubionych strategii wszech czasów. Po dosyć, przynajmniej dla mnie, średnim Planetfall uznałem to za bardzo dobry znak. Nie myliłem się. Czwarta odsłona prezentuje się prawie jak spełnienie marzeń lub mokry sen nastolatka o gorącej blondynce. Jest tu wiele poprawionych rozwiązań, które kulały w trójce. Mam tu chociażby na myśli absurdalne czekanie na ruch przeciwnika, który stał w miejscu jak kurtyzana wabiąca klientów. Na duży plus doceniam teraz rozwijanie swojego miasta (centralny punkt jest rozbudowany o kolejne fragmenty). Cholera! Nawet ta pastelowa, rozmyta i pozbawiona szczegółów grafika doskonale współgra z różnego rodzaju elementami, które są lepiej widoczne przez obrysowanie i cień. Świetnie to wygląda i jest nad wyraz czytelne. Nie mogę uwierzyć, że twórcy znacząco usprawnili dyplomację. Jest teraz bardziej angażująca i sensowniejsza. Dla każdego miłośnika statystyk przygotowano mnóstwo zaklęć, liczb i drzewek rozwoju. W porównaniu do dwóch poprzednich części mogę śmiało powiedzieć, że czwórka jest najbardziej rozbudowaną odsłoną. A mimo to jest tu wiele starych mechanik, które po prostu działały. Age of Wonders 4 na chwilę obecną to dla mnie prawdziwa bomba! Przy okazji wspomnę, że jest tu kilka takich przyjemnych drobiazgów pokroju specjalnego dźwięku przy zatwierdzaniu niektórych elementów. Trochę boli mnie kwestia audio, z naciskiem na soundtrack. Kompletnie w grze go nie wychwyciłem.
Żegnam się z rozgrywką na chwilę, bo muszę pójść w końcu spać. A jeszcze jedna tura kusi jak diabli! No co? Będę nerdzić.
4 votes funny
76561198053903160

Recommended39 hrs played (3 hrs at review)
Przestraszyłem się nie na żarty po przeczytaniu pierwszych recenzji na Steamie. Wielu grających pisało o problemach technicznych i kiepskiej optymalizacji. Na szczęście mnie nic podobnego nie spotkało. Spotkałem jedynie bugi związane z tłumaczeniem.
Powiem to prosto z mostu, nie żałuję, że Age of Wonders 4 kupiłem w przedsprzedaży (a był to drugi preorder w życiu). Przed premierą obejrzałem kilka screenów i przeklikałem kilka filmów, żeby się przekonać, w jakim kierunku zmierza seria. Od razu zobaczyłem mnóstwo nawiązań do Age of Wonders 3. A tak się składa, że to jedna z moich najbardziej ulubionych strategii wszech czasów. Po dosyć, przynajmniej dla mnie, średnim Planetfall uznałem to za bardzo dobry znak. Nie myliłem się. Czwarta odsłona prezentuje się prawie jak spełnienie marzeń lub mokry sen nastolatka o gorącej blondynce. Jest tu wiele poprawionych rozwiązań, które kulały w trójce. Mam tu chociażby na myśli absurdalne czekanie na ruch przeciwnika, który stał w miejscu jak kurtyzana wabiąca klientów. Na duży plus doceniam teraz rozwijanie swojego miasta (centralny punkt jest rozbudowany o kolejne fragmenty). Cholera! Nawet ta pastelowa, rozmyta i pozbawiona szczegółów grafika doskonale współgra z różnego rodzaju elementami, które są lepiej widoczne przez obrysowanie i cień. Świetnie to wygląda i jest nad wyraz czytelne. Nie mogę uwierzyć, że twórcy znacząco usprawnili dyplomację. Jest teraz bardziej angażująca i sensowniejsza. Dla każdego miłośnika statystyk przygotowano mnóstwo zaklęć, liczb i drzewek rozwoju. W porównaniu do dwóch poprzednich części mogę śmiało powiedzieć, że czwórka jest najbardziej rozbudowaną odsłoną. A mimo to jest tu wiele starych mechanik, które po prostu działały. Age of Wonders 4 na chwilę obecną to dla mnie prawdziwa bomba! Przy okazji wspomnę, że jest tu kilka takich przyjemnych drobiazgów pokroju specjalnego dźwięku przy zatwierdzaniu niektórych elementów. Trochę boli mnie kwestia audio, z naciskiem na soundtrack. Kompletnie w grze go nie wychwyciłem.
Żegnam się z rozgrywką na chwilę, bo muszę pójść w końcu spać. A jeszcze jedna tura kusi jak diabli! No co? Będę nerdzić.
4 votes funny
76561198085931744

Not Recommended943 hrs played (642 hrs at review)
Jestem fanem serii od bardzo dawna, posiadam każdą część, stare jeszcze w wersji fizycznej. Niestety to co dostajemy w Age of Wonders 4 jest niegrywalne. Nie da się rozegrać normalnie gry w trybie multiplayer bez przeładowywania gry po sto razy, kilkudziesięciu crashy bez powodu i magicznie cofających się tur bądź innych bugów. O literówkach i problemach z polskim tłumaczeniem jak żywcem z google translate nie wspominając, bo to już szczegół. Nie da się zagrać na lanie co jest zupełnym nieporozumieniem, gra w chmurze ma desynchro kilka razy na ture... Próbowałam wielokrotnie, czekałam na nowe aktualizacje i dodatki, ale jest jeszcze gorzej z każdym z nich. Jest mi ogromnie przykro, bo to moja ulubiona seria strategów i zarazem zmarnowany potencjał i pieniądze. Za każdym razem jak zasiadam do gry z nadzieją, że może jednak... Kończy się to frustracją i złością. Na ten moment odradzam zakup i łudzę się jeszcze, że twórcy się obudzą i zrobią z grą porządek. Naprawdę szkoda tyle pracy, bo jest to coś genialnego... O ile (bardzo rzadko) działa.
3 votes funny
76561198050791595

Not Recommended296 hrs played (11 hrs at review)
Jestem fanem tej serii. Uważam ją za jedną z najlepszych strategicznych turówek ever. Jedynka, dwójka, trójka. Każda kolejna część to była uczta. W AoW3 mam przegrane ponad 2000 godz. Aż pojawiła się czwarta odsłona i niestety muszę przyznać, że to kolosalna porażka. Podchodziłem do niej kilka razy i za każdym razem nie dawałem rady. Rozwój bohatera, rozwój miast, eksploracja podziemi, neutralne miasta, sojusze, scenariusze, nawet walka. Wszystko to jest krokiem wstecz w porównaniu z trójką i chyba nawet dwójką. Gdzieś prysł ten klimat Coś zaczęło się psuć już od Planetfall i chyba dla mnie to już jest koniec serii. Wielkie rozczarowanie... szkoda
3 votes funny
76561198047556966

Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
minusy:
- tłumaczenie na polski to katastrofa, czegoś takiego nie było od czasow bazarowych Commandos:
"pokonujesz armię w waldze", "niezwykłym miejscem, we którym można", "strażniki nie będą wam już grozić", "materiałe magicznyy"
-niestabilność: gra przez 5 godzin wywaliła się 3-4 razy (Ryzen 3800+Geforce 3080)
-nieoczywisty interfejs: dyplomacja, rozwój, nawet budowanie i drzewko budynków
-niewyróżniająca się muzyka
plusy:
-budowanie swojej kultury jest super
-walka, mi przypomina heroes 4
-grafika
-eksploracja jest bardzo przyjemna
-na mapie jest dużo do zrobienia
W grze jest potencjał, ale wymaga jeszcze pracy. Mam nadzieję na poprawki w tłumaczeniu.
3 votes funny
76561198020495456

Not Recommended0 hrs played
Przesadna cena bazowa i 10 DLC. Bez jaj.
2 votes funny
76561198075701217

Recommended114 hrs played (66 hrs at review)
Despite crashes the game is very fun. I cannot wait for future content (and waiting for crash fixes, because those really get annoying)
2 votes funny
76561198071287643

Not Recommended42 hrs played (16 hrs at review)
Gra mi w ogóle nie podeszła jak cała seria AoW przez swoją prostote, to bardzo proste gry strategiczne starające być się jak civka i seria Heroes M&M, ale biorąc elementy z jednej gry i z drugiej do tego okrojone nie sprawi, że gra z marszu będzie dobra.
Trzeba dodać, że grafika i motyw tworzenia swojej rasy jest bardzo dobrym pomysłem co się często nie spotyka w grach tego typu, ale to tyle z plusów.
2 votes funny
76561198129031209

Recommended311 hrs played (179 hrs at review)
Nie grałem w AoW 3 ani w Planetfall więc piszę z perspektywy osoby nie mającej dużego doświadczenia z tą serią.
Rozgrywka
W tej grze wcielamy się w rolę Godira – potężnego bohatera, którego celem jest stworzenie imperium i pokonanie konkurencyjnych imperiów. Tworzymy postać i rasę (lub wybieramy z przygotowanych przez twórców), którą będziemy prowadzić i zaczynamy rozgrywkę.
Wbrew temu co twierdzą niektórzy gra nie jest miksem HoM&M 3 i Civilization. Jeśli ma coś z „Hirołsów” to najprędzej z czwartej części – tam też nasi bohaterowie brali aktywny udział w walce a nie tylko siedzieli na koniu i rzucali czarami; no i pozostałe jednostki mogą się poruszać po mapie świata i zbierać surowce:) Poza tym to gra stricte 4X – eksplorujemy, zajmujemy nowe terytoria, gromadzimy surowce i walczymy z wrogami. Tym co odróżnia AoW 4 od Civki i jej podobnych (Old World czy Humankind) to właśnie godirowie (bohaterowie) i zakorzenienie w świecie fantasy. Zatem są czary (do używania w walce i na mapie świata) czy też jednostki typu orki, elfy, krasnoludy, niziołki itp. Z kolei zamiast typowej technologii badamy magię.
Rozgrywka przebiega typowo dla gier 4X: rozpoczynamy z jednym miastem, Godirem, kilkoma podstawowymi jednostkami i zwiadowcą. Dookoła zobaczymy pierwsze surowce do zebrania i potwory do pokonania. Po kilku turach zapewne natkniemy się na jakieś neutralne miasto lub konkurencyjne imperium. Rozwijamy swoje miasto budując budynki, przyłączamy pobliskie tereny, badamy czary, rekrutujemy kolejne jednostki, zakładamy posterunki a później zmieniamy je w miasta… Pod tym względem gra jest bardzo dobra. Przyjemnie jest rozwijać nasze imperium, bohatera, rekrutować coraz lepsze jednostki i mutować je za pomocą magii.
Jeśli chodzi o walkę to też jest dobrze. Armie mogą składać się z maksymalnie 6 jednostek (w tym bohater) a udział w potyczce mogą maksymalnie wziąć po 3 takie odziały po każdej ze stron. Istnieją takie mechaniki jak ataki z flanki, ataki okazyjne, szarże. Ponadto jednostki mają wiele różnorakich umiejętności. Naprawdę wiele. Niemal każda jednostka ma jakąś cechę pomocną w walce. Na przykład jest kilka rodzajów pająków. Jeden rzuca siecią, która unieruchamia na turę, a inny może skakać przez co może łatwo dostać się do jednostek, które trzymamy z tyłu. Na początku trudno zapamiętać, która jednostka co potrafi dlatego warto czytać ich opisy żeby nie dać się zaskoczyć. Walki są ciekawe chociaż przy dłuższych kampaniach na pewno będziemy korzystać z automatycznego rozstrzygnięcia bitew, który nota bene działa w miarę sprawiedliwie, ale wiadomo: prowadząc bitwy samemu, na ogół, wyjdziemy na tym lepiej.
Gra jest wielka. Gospodarka opiera się na złocie i manie. Poza nimi miasta przynoszą dochód w postaci żywności, produkcji, werbunku, wiedzy i punktów imperium. Poza tym możemy zbierać materiały magiczne, które również mogą przynieść nam korzyści. Osobna jest pula punktów czarowania na mapie świata; przetapiamy w kuźni niepotrzebne artefakty żeby stworzyć nowe z interesującymi nas perkami; prowadzimy dyplomację z innymi imperiami i wolnymi miastami; wybieramy magię do zbadania itd. Jest tego sporo ale wszystko jest przystępnie opisane (choć trzeba mieć na uwadze, że do lokalizacji można mieć zastrzeżenia, ale o tym później). Prowadzimy też dyplomację chociaż nie jest ona jakoś wybitnie zaawansowanym aspektem gry. Tak więc według mnie poziom skomplikowania jest optymalny – jest wiele rzeczy o które musimy zadbać w naszym imperium ale nie odczuwamy przytłoczenia. Wygrana, tak poszczególnych bitew jak i całej kampanii, które odnosimy dzięki naszym decyzjom i opanowaniu zasad gry, przynosi satysfakcję.
Audiowizualia
Generalnie gra wygląda i brzmi bardzo dobrze. Wszystko jest czytelne i przejrzyste zarówno na mapie świata jak i podczas walki. A propos mapy – nie ma tutaj typowych dla gier 4X heksów a poszczególne pola mają nieregularne kształty co moim zdaniem jest plusem. Animacje są ładne, pola bitwy w miarę różnorodne. Postacie, które tworzymy – nasi Godirowie również wyglądają dobrze i można ich dostosowywać z dużą dowolnością.
Muzyka jest w porządku – stanowi pasujące tło do rozgrywki. Podobnie jest z wszelkimi dźwiękami np. podczas zbierania surowców czy w trakcie walki; wszystko ładnie pasuje i tutaj nie ma się czego przyczepić.
Gra działa płynnie, ale oczywiście trzeba liczyć się z tym, że (zwłaszcza na dużych mapach) komputer musi trochę dłużej „pomyśleć” w późniejszych fazach rozgrywki.
Co poszło nie tak
Dotychczas nie narzekałem za bardzo, więc czas na parę łyżek dziegciu w tej beczce miodu:) Gra sprawia dobre pierwsze wrażenie a jej wady ujawniają się z czasem.
W AoW 4 nie ma kampanii jako takiej a jedynie kilka misji fabularnych. I te misje są bardzo dobre tylko szkoda, że jest ich tak mało.
Gra czasami oszukuje. Podbijamy wrogie imperium, oblegamy ostatnie miasto. Gospodarka przeciwnika jest zrujnowana, czyli nie może już za bardzo rekrutować nowych jednostek a tymczasem znikąd pojawiają im się trzy pełne armie. WTF? Zdarzyło mi się to kilkukrotnie.
SI mogłoby być lepsze. Nasi sojusznicy często są zupełnie bierni podczas toczenia wojen. Sprzymierzonym wolnym miastom możemy nawet nakazać zaatakować przeciwnika ale nie zawsze są do tego skorzy.
Polska lokalizacja jest kiepska. Miejscami wygląda jak robiona przez automat co widać po niepoprawnej deklinacji. Niektóre nazwy miast czy bohaterów kończą się dziwną zbitką liter. Czasami tłumaczenie prowadzi do absurdów: jednostka ma cechę „wysokie utrzymanie”; najeżdżamy kursorem żeby wyświetlić opis tej cechy i czytamy: „utrzymanie jednostek zostaje zmniejszone o 25%.” Aha, no to wszystko jasne:)
Generalnie grę polecam. Age of Wonders 4 było moim pozytywnym zaskoczeniem 2023 r. Bawiłem się przy niej bardzo dobrze i pewnie będę do niej wracał przy okazji kolejnych DLC, których ceny, jak w przypadku każdej chyba gry Paradoxu są zawyżone. Z podstawową wersją gry też raczej zaczekałbym na promocję – ponad 200 zł to jednak trochę za dużo.
2 votes funny
76561198029537980

Recommended472 hrs played (32 hrs at review)
Po 30 godzinach mogę stwierdzić, że to CIvilizacja tylko zbilansowana, lepsza i na sterydach. 10/10
2 votes funny
76561198880271004

Recommended85 hrs played (42 hrs at review)
2 votes funny
76561198007351858

Recommended90 hrs played (34 hrs at review)
Era Cudów , Epoka Cudów , Wiek Cudów. Jak zwał tak zwał. Wczesny dostęp można byłoby mieć obawy. Czy jednak słusznie??? 30 godzin zabawy więc można wysnuć pierwsze wnioski . Tak zwana "miodność" - jest , efekt "kolejnej tury" - jest , błędy - są. Czy warto - warto. I na tym można by było zakończyć oceną 8/10. Dobra nie będę leniem i jak ktoś ma ochotę na czytanie to piszemy.
Początek wydaje się trudny więc zalecam zaczęcie od pierwszej mapki i rasy predefiniowanej (możesz stworzyć własną rasę od A do Z). Może to onieśmielać bo na samej mapie mamy masę elementów począwszy od tytułowych cudów -zasiedlonych oczywiście przez nieprzyjazne nam istoty , skarby, miasta itd. Mechanik w grze jest całe multum - od rozwoju miasta , zakładania miast , posterunków , wasalizacji innych miast ,dyplomacji, walki , bardzo ważnych ksiąg czarów (tutaj można napisać osobny rozdział), rzucania czarów , rekrutacji bohaterów ich rozwoju i uzbrojenia, oblężeń itd. Mi zajęło 30 godzin na pobieżne poznanie tego wszystkiego a i tak wydaje mi się że niektóre elementy tej gry ledwie "liznąłem".
Tak, tak to gra na wiele godzin i nawet teraz (wczesny dostęp) wiele jej elementów współgra ze sobą bardzo dobrze i jest wykonane na świetnym poziomie a i zabawa jest przednia. Wbrew temu co poniektórzy piszą, nie miałem żadnych zawieszeń gry a i sama gra działa bardzo płynnie, mimo wcale nie najlepszej konfiguracji mojego komputera. Ale żeby nie było to trochę gorzkiej czekolady do słodziutkiego torciku. Tłumaczenie z google translator - wstyd - i żeby nie było, że tylko polskie - mam nadzieję że się wezmą za to bo się tego czytać nie da (totalnie -1 do oceny), nie wszystkie jednostki i czary są dobrze zbalansowane ( do poprawienia) , pomniejsze usterki nie wypływające za bardzo na grę np. podczas walki jeśli przeciwnik ma jednostkę, która przejmuje kontrole nad twoją jednostką i ucieknie z pola bitwy ta kontrola pozostaje na twojej jednostce do końca bitwy (jeden z takich małych exploitów do wygrywania trudnych bitew ;-p) .
Moja ocena to 8/10 (9,5/10) - ale serio, żeby w tak dobrze dopracowanej grze nie zrobić w miarę porządnego tłumaczenia (dodaj +1 jeśli to poprawią i + 0,5 za pomniejsze błędy)
Lubisz turówki (homm) , świat fantasy - to gra dla ciebie - nie wahaj się i nie obawiaj spędzisz z nią wiele godzin dobrej rozrywki.
2 votes funny
76561198174097182

Recommended152 hrs played (152 hrs at review)
Jeszcze jedna tura i napisze recenzje obiecuje
1 votes funny
76561198007580033

Recommended315 hrs played (285 hrs at review)
Rewelacja - gra kompletna.
1 votes funny
76561198396193101

Recommended53 hrs played (41 hrs at review)
Polecam gierkę :))
1 votes funny
76561198132472041

Recommended331 hrs played (275 hrs at review)
underappreciated 4x game
1 votes funny
76561198057823754

Recommended66 hrs played (60 hrs at review)
If you are tired of playing Civilization over and over again, check this game out
1 votes funny
76561198023218673

Recommended64 hrs played (52 hrs at review)
With DLCs it's good.
1 votes funny
76561198060533961

Recommended105 hrs played (48 hrs at review)
Jedna z lepszych strategii ostatnich lat w której można siedzieć godzinami i fajnie spędzać czas.
1 votes funny
76561198035747549

Recommended66 hrs played (35 hrs at review)
Best Fantasy 4X I could have imagined! Amazing replayabliity, I love this game
1 votes funny
76561198039532749

Recommended160 hrs played (141 hrs at review)
Age of Wonders 4 to wyjątkowe połączenie strategii turowej i elementów 4X, które pozwala graczom tworzyć własne fantastyczne cywilizacje i poprowadzić je do dominacji w magicznym świecie. Gra wyróżnia się rozbudowanym kreatorem frakcji, umożliwiającym personalizację zarówno wyglądu, jak i stylu gry, co zapewnia ogromną regrywalność.
Mechanika walki jest taktyczna i satysfakcjonująca, zróżnicowana dzięki szerokiej gamie jednostek oraz magii. Kampanie oferują dynamicznie generowane światy, które dostosowują się do stylu gry gracza, a warstwa strategiczna zachwyca głębią i wieloma opcjami eksploracji, dyplomacji i podboju.
Czy polecam? Zdecydowanie tak, szczególnie fanom gier takich jak Civilization czy Heroes of Might and Magic. Age of Wonders 4 to doskonale dopracowana gra strategiczna, która potrafi wciągnąć na długie godziny. Zarówno weterani serii, jak i nowi gracze znajdą tu coś dla siebie. Jeśli kochasz fantasy i strategię, ten tytuł to absolutny must-play! 🌟
1 votes funny
76561198055033985

Recommended159 hrs played (138 hrs at review)
Oby więcej dodatków :)
1 votes funny
76561198038532863

Recommended56 hrs played (42 hrs at review)
Fantasy Civilization + Homm3 vibes.
1 votes funny