SteamCritique
Quiz
🌐 PL
The PrecinctThe Precinct
Niefajne Minusy: - wszędzie na ławkach leżą menele, a i tak nie możesz ich bić pałką ani nawet aresztować - najgłupsze AI jakie w życiu widziałam - fabuła główna chyba jednak opcjonalna, bo nic nie wnosi i jest przewidywalna - niby neo noir, a Twoja stara po solarium jest ciemniejsza niż noc w tej grze - minigierki to takie zapchajdziury - tragiczny movement, postać idzie jakby chciała odkleić od nogi spocone jajka - mechanika policjantowania fajna, ale szybko robi się monotonna - bardzo mało kwestii dialogowych, czasami słyszysz po 20 razy w ciągu jednej zmiany te same rzeczy - 140 zł to 48,5 butelek 0,33l Perły Export Plusy: - można strzelać do kobiet - dobrze zachowany realizm, bo większość przestępców jest czarnoskórych - fajna muzyka
7 votes funny
Niefajne Minusy: - wszędzie na ławkach leżą menele, a i tak nie możesz ich bić pałką ani nawet aresztować - najgłupsze AI jakie w życiu widziałam - fabuła główna chyba jednak opcjonalna, bo nic nie wnosi i jest przewidywalna - niby neo noir, a Twoja stara po solarium jest ciemniejsza niż noc w tej grze - minigierki to takie zapchajdziury - tragiczny movement, postać idzie jakby chciała odkleić od nogi spocone jajka - mechanika policjantowania fajna, ale szybko robi się monotonna - bardzo mało kwestii dialogowych, czasami słyszysz po 20 razy w ciągu jednej zmiany te same rzeczy - 140 zł to 48,5 butelek 0,33l Perły Export Plusy: - można strzelać do kobiet - dobrze zachowany realizm, bo większość przestępców jest czarnoskórych - fajna muzyka
7 votes funny
Można aresztować waszmościów których karnacja jest niewystarczająco jasna. Zdecydowanie polecam.
4 votes funny
Można pałować m.urzynów za murzynienie, gerka sztos ABSOLUTE CINEMA 10/10
4 votes funny
Gra spoko jedyny minus to Policjant jest czarny
4 votes funny
Powiem ze przez 22 godzin grania tej gry,jest naprawde fajną i małą grą dla tych osób którzy chcą odpocząć od dnia albo od ciężkiego dnia i chcą się znęcać nad ludzmi albo ich powystrzelić ich jak kaczki albo także ich aresztować za nic,za śmiecenie
3 votes funny
Gra miała ogromny potencjał, co zauważyłem już podczas pre-alphy, mimo ciągłych crashów. Liczyłem, że po premierze uda się cieszyć płynną rozgrywką, ale niestety – po każdej pogoni, każdej interakcji, po prostu czymkolwiek gra się zawiesza i zamyka, bez żadnej informacji. Normalnie oddałbym ją bez chwili wahania, ale widzę w niej potencjał. Mimo to, twórcy powinni jak najszybciej dopracować swój produkt i przestać traktować graczy jak testerów wersji beta. Tak, wszystkie sterowniki są aktualne, więc nawet nie próbujcie zwalać winy na to Mimo wszystko wierzę, że wydawca ogarnie, co trzeba. Jeśli ktoś lubi taki klimat, będzie się dobrze bawił
3 votes funny
Kompletnie nie rozumiem tych pozytywnych opinii. Klimat, muzyczka i pomysł fajny, ale nic po za tym. Grałem na razie 3h i jestem znużony, ten gameplay jest po porostu irytujący, źle się w to gra... co za rozczarowanie. Dam temu jeszcze jeden wieczór, ale coś mi się wydaje, że na tym się skończy. Nie polecam.
2 votes funny
Na ten moment jestem na nie . Optymalizacja to jakiś żart chodzi to tragicznie a powinno śmigać na najwyższych detalach . O AI nie wspomnę przy lataniu helikopterem i przy pościgach na ziemi ( Ai jest głupie jak but nie umie znaleźć ścigających przestępców szczególnie w zaułkach miasta ) . Szkoda że już nie mogę oddać bo mam już 5h . Póki co to nie polecam . Jak się coś zmieni na lepsze zmienie ocenę .
2 votes funny
Świetna gra, w którą włożono masę pracy, ogrom serducha i przede wszystkim posłuchano głosów tych, którzy w całym tym game-devie są najważniejsi - graczy. Trzeba powiedzieć to na wstępie, mamy do czynienia z produkcją małego studyjka... Jednak to właśnie pokazuje jaki potencjał tkwi w grach indie, i że to właśnie w nich należy wyczekiwać rewolucji i spełnienia oczekiwań graczy. Od niepamiętnych czasów rzesza fanów oczekiwała na (nie mówię już, że realistyczny, ale przede wszystkim dobry i wiarygodny) symulator policjanta a'la LSPDFR nie będącego modyfikacją a pełnym tytułem, z tym samym zakresem możliwości, interakcjami etc. Taki produkt właśnie dziś dostaliśmy. Oczywiście, nie będący żadnym klonem czy kalką, a własnym i autorskim spojrzeniem twórców na perspektywę policyjnej rozgrywki. Po wielu dniach oczekiwania, po zeszłorocznym nagłym przesunięciu premiery ... Wreszcie jest. I dowozi. Tak bardzo dowozi, że pierwsza godzina gry upłynęła mi w kwadrans, podczas którego uśmiech nie schodził z mojej twarzy. Piękna stylizowana grafika, nieduże aczkolwiek dopracowane i pełne detali miejsce akcji (Averno City) z własnym charakterem, klimat kina policyjnego z lat 80' oraz masa policyjnej rutynowej, ale i również bardziej intensywnej roboty do wykonania. Znajdziemy tutaj otwarty świat z proceduralnie generowaną dużą liczbą przestępstw i wykroczeń. Poznamy historię, która może i nie jest nie wiadomo jak porywająca, jednak pozostaje ciekawa i wiarygodna. Odnajdziemy również to czego grom w tych czasach brakuje najbardziej, czyli charakter... Tytuł nie jest idealny, sztuczna inteligencja niekiedy lubi nad wyraz udowodnić, że jest "sztuczna". Na ulicach miasta nieraz dzieje się również zbyt dużo, bywa, że nie zdążymy ukończyć jednego wezwania a już czeka na nas kolejne. Intensywność ciężkich przestępstw też nie jest idealnie wyważona. Podczas stosunkowo rutynowego patrolu zdarza się, że mamy do czynienia nawet z kilkoma strzelaninami czy napadami z bronią w ręku ... Ale no cóż, może po prostu Averno City jest aż tak bardzo do kości przeżarte kryminalistami, jednak moment w którym w ciągu 5 minut mój radiowóz został trzykrotnie ostrzelany na ulicy "znikąd" zapamiętam na długo, hahah. Stosunkowo dobra ścieżka dźwiękowa pokazuje nieraz swoją słabszą stronę zwłaszcza, gdy przysłuchamy się voice'overom, a i rutyna policyjnych działań nie każdemu przypadnie do gustu. Gracze podkreślali również "drewno" systemu strzelania i prowadzenia pojazdami, ale moim zdaniem twórcy osiągnęli idealny poziom pomiędzy tak upragnionym realizmem a systemem czysto arcade'owym. Moim zdaniem takie rozwiązanie po prostu do tej gry pasuje. Oczekiwał bym od twórców udoskonalenia ścieżki dźwiękowej w postaci lepiej zrealizowanego dubbingu (obecny jest okej, jednak razi wypowiadanie wielu kwestii bez większych emocji) oraz poprawy zachowania NPC zarówno przechodniów jak i w ruchu ulicznym, ponieważ ci nieświadomie (choć przyznam, że daje to masę spontanicznej frajdy i otwiera nam nowe gamelay'owe możliwości co rusz) potrafią rozpętać na ulicach niemały bałagan. Na grę czekałem długo, nie zawiodłem się i z moich obserwacji wynika, że studio grę tworzące jest rzetelne. Dostarczyli nam produkt w dokładnie takiej postaci jaką zapowiadali. Życzę nam - graczom coraz więcej takich gier "z jajem"a twórcom odniesienia sukcesu oraz doszlifowania swojego najnowszego dzieła, które w obecnej postaci i tak wystarczająco dobrze się broni jako spójna całość. Pozdrawiam, :) EDIT 14.05.2025 Chłonę klimat Averno City od wczoraj i nie mogę przestać, :) Mam do twórców dodatkową prośbę, proszę usprawnijcie ruch uliczny by (zwłaszcza w sytuacji zatrzymania pojazdu) nie blokował się tak łatwo oraz był mniej chaotyczny. Chciałbym również ulepszenia zachowania wezwanych we wsparciu funkcjonariuszy. Świetne jest to, że również podchodzą do podejrzanych, aresztują ich i zarazem od razu eskortują. Oczekiwałbym natomiast aby po przeprowadzanej interwencji nie porzucali oni tak często swojego pojazdu. Zdarzyło mi się po jakimś czasie mijać puste porzucone auta policyjne, którymi przyjechali. To drobnostka, jednak nieco ujmuje immersji. O możliwości wzywania innych służb takich jak pogotowie, holownik czy straż pożarna również warto wspomnieć. Nieco nietypowo to wygląda (mówiąc łagodnie), gdy po strzelaninie jedynie pakujemy martwych przeciwników w worek i odchodzimy jak gdyby nigdy nic. Nie musi to być nic skomplikowanego, wystarczy chociaż jakaś krótka animacja, lub nawet sygnał z centrali, że coś w tym miejscu będzie robione. A propos tego. Weźcie proszę pod uwagę, aby przestępstwa nie pojawiały się tak krótko po sobie w tym samym miejscu lub jego okolicy, wiem, że miasto jest stosunkowo niewielkie, jednak myślę że w tym wypadku bardzo poprawi to odbiór balansu i wiarygodności wydarzeń z gry. :) Lecę bawić się dalej, odwaliliście kawał dobrej roboty. :D
2 votes funny
Gra jest świetna, super klimat. kilka drobnych błędów do poprawy ale naprawdę polecam :)
1 votes funny
Great game in terms of music, created world and in terms of visual aspect. As for the downside, it's a shame that there are no side activities like going to a bar or playing pool. It's a pity that there are so few activities at the police station because there could be, for example, a shooting range where one trains. Maybe some kind of promotion section which gives new duties like being an officer giving out assignments or recruiting people. After the last story mission there are super possibilities for DLC giving more story sections.
1 votes funny
Więc czekałem na tę grę od jakiegoś roku, śledziłem ją, sprawdzałem, ostatecznie przeszedłem nawet demo i w sumie mi się spodobała szkoda tylko że oprócz wielu plusów gra posiada wcale nie mniej minusów, ale do rzeczy. Jeżeli kochacie gry, które lubią opierać się na swojej fizyce oraz (tak jak ja) gry, w których wcielacie się w rolę policjanta to gra jest idealna dla was.

Pamiętajcie!

Pomimo tego że gra nie jest nazwana symulatorem to w rzeczywistości jest inaczej i niektórym może to przypaść do gustu a innym nie, więc ostrzegam jest tu sporo powtarzalności i wątek główny nie jest wcale tak główny jakby się wydawał. Nie będę mówił nic związanego z fabułą bo jest to mało istotne zresztą w samej grze wydaje mi się że też nie ma ona większego znaczenia i cała gra mogła by się obejść bez niej. --------------------------------------------------------------------------- Podoba mi się w niej styl wizualny oraz klimat lat 80. Bardzo przyjemne lokacje. Miasto wydaję się bardzo żywe. Wszystkie akcje, na które możemy dostać wezwanie są znakomite i tutaj nie będę się do tego przyczepiał, chociaż mogłoby uważam zostać dodane ich o wiele więcej. Pomimo wystawienia dobrej oceny chcę się skupić na rzeczach, które mnie irytowały, bo być może twórcy będą czytać moją recenzje i zrozumieją co jest jeszcze do naprawy a troszkę może tego być. Najważniejsze!
  • Zakuci NPC po oddaleniu się od nich, aby biec za drugim lub trzecim podejrzanym zaczynają znikać i się "despawnować" pomimo tego że stoją przecież w miejscu i się nie ruszają
  • Feeling jeżdżenia autem jest może i super ale mam wrażenie że NPC'ty mają jakieś supermoce i turbodoładowanie w tych autach, bo kiedy ja robię zakręt to tracę zazwyczaj prędkość i muszę się rozpędzać a NPC'tów to nie dotyczy robią zakręt z tą samą prędkością
  • "Pitowanie" aut to też jakiś totalny żart, nas auto w trakcie np. takiego wyścigu lekko szturchnie z boku od tyłu i robimy piruet dookoła, a gdy my robimy to czy podczas wyścigu lub pościgu na uciekającym aucie to ono ma to totalnie gdzieś i prędzej to my się przekręcimy na bok niż auto które "pitujemy" lub "ramujemy"
  • Jeszcze co do uciekinierów jeżdżących autem, to gdy się wbiją w kogoś albo w jakąś przeszkodę to nie robi to na nich wcale wrażenia. Po prostu coś jest nie tak z tymi gonitwami za autami i tyle, trzeba to jakoś naprawić
  • Auta które dostajemy są szczerze gorsze niż od naszego pierwszego głównego, z tego powodu że reszta się wolno rozpędza i nie da się nimi gonić nikogo bo zazwyczaj nam wszyscy uciekają, fajnie by było dodać może jakieś motory??? Albo coś takiego, bo aktualne auta, które odblokowujemy są totalnie nieużywane bynajmniej przeze mnie, bo nie widzę w tym sensu
  • System wykroczeń cały niby jest spoko ale czasem uważam niezrozumiały, ponieważ potrafię mieć pościg który trwa kilka minut, gdzie podejrzany wjechał w kilkanaście aut, przejechał kilka ludzi na ulicy, a jak na końcu chcę mu to wrzucić w wykroczenia to mi odmawia jako błędny wpis, i że nic takiego nie miało miejsca
Mniej ważne:
  • Kiedy sprawdzamy kogoś ID to fajnie gdybyśmy mogli od razu robić inne akcje w międzyczasie, a nie że musimy czekać na odpowiedź z centrali aż dostaniemy info czy gość jest czysty bo reszta opcja jest "wyszarzona"
  • Naprawcie AI kelliego, i tak dobrze że się on teleportuje gdy się zagubi gdzieś lub nie zdąży wsiąść do auta, ale chociaż mogliby coś zrobić żeby np. Nie odskakiwał od auta jak go lekko ruszymy z miejsca jakbyśmy chcieli na niego najechać.
  • Jeśli mamy dwóch podejrzanych w aucie, a jednego postanowimy zabrać na komende to rzadko kiedy kelly bierze drugiego ze sobą i trzeba chwilę odczekać przy drzwiach frontowych komisariatu na zewnątrz z podejrzanym przy sobie aby on zaskoczył i wyjął drugą osobę z radiowozu
  • ogólnie AI aut jest dziwne, gdy zatrzymujemy osobę w kontroli drogowej autem, to zamiast pojazd zatrzymać się gdzieś na najbliższym pobocznym postoju to staje na środku ulicy i czeka aż do niego podejdziemy.
  • Auta ogólnie wariują i często wjężdżają w nas gdy mamy sygnały i szczerze jest to gorsze niż gdybyśmy te sygnały mieli wyłączone
  • Też mnie boli że nie ma opcji odholowywania aut po akcji, bo czasem na ulicy robi się niezły korek, mogłoby to dotyczyć też aut, które eksplodowały
  • Podejrzany, który ukradł auto na moich oczach z jakiegoś powodu gdy każemu mu otworzyć bagażnik skradzionego auta po skończonym pościgu, a tam będą np. nielegalne pieniądze to możemy wrzucić to podejrzanemu w wykroczenia pomimo tego że to przecież kradzione auto i nie jego
  • tak jak wspominałem, mi to nawet nie przeszkadza aż tak, ale zalatuje w grze bardzo mocnym grind'ingiem i może to sporą część osób irytować, że aby dostać najlepsze auto policyjne w grze, to musisz siedzieć na siłę i robić 24h patrole by dostać jak najwięcej doświadczenia a takie 10/12k po czasie na 15 poziomie to jest totalnie nic
PS. Gry jeszcze nie ukończyłem fabularnie, recenzja może się jeszcze zmienić po jej skończeniu.
1 votes funny
Bardzo fajna gra. Polecam
1 votes funny
Praca w Policji miasta Averno to ciężki znój. Kiedy jesteś funkcjonariuszem na służbie, to można odnieść wrażenie, że zamieszkujące je społeczeństwo będzie nieszczęśliwe, jeżeli nie popełni w danej minucie choćby jednego drobnego wykroczenia, a nierzadko pozwala sobie na więcej. Zaczynamy pracę jako świeżak Nick Cordell - syn zmarłego na służbie policjanta. Jako mentora dostajemy chyba najbardziej cynicznego, leniwego i zblazowanego glinę w mieście, który żyje zbliżającą się emeryturą. Ogólnie to służy nam poradą i dokonuje na bieżąco ewaluacji naszych działań. Lubi wytknąć, że zapomnieliśmy sprawdzić kierowcę alkomatem i takie tam. Chłopaki stanowią klasyczny duet policjantów znany z policyjnych filmów i seriali akcji lat 80-tych: stary wyga na granicy etycznej nonszalancji i młody żółtodziób pełen ideałów. Większą część czasu spędzamy na patrolach. Są trzy ich opcje: pieszo, autem oraz helikopterem. Ta ostatnia polega właściwie na lataniu za sprawcami przestępstw, oświetlaniu ich lampą i wzywaniem wsparcia na miejsce. Jest zasadniczo najbezpieczniejszą, najmniej ekscytującą opcją - nie tyle co nudną, a raczej mało porywającą. Pozostałe patrole odbywamy w wyznaczonym sektorze. Gdy pojawi się wezwanie czy inna okoliczność, to możemy je opuścić w celach pościgowych. Z czym przyjdzie nam się zetknąć w tej robocie? Wachlarz atrakcji jest przeogromny: od zwykłego zaśmiecania czy stłuczek na mieście po wojny gangów i włamania. Każda zmiana generowana jest losowo, takoż i przestępstwa. Bywa że zwykłe wypisanie mandatu za zaśmiecanie może eskalować do pościgu z użyciem pojazdów za poszukiwanym za morderstwo handlarzem narkotyków. I tu zaczyna się właśnie frajda! Każdy czyn karalny musimy rozstrzygnąć inaczej. Bo otwieranie ognia z broni automatycznej do malującego po ścianach podrostka nie jest zbyt adekwatne do powagi występku. Podobnie jak puszczenie wolno sprawcy napadu z użyciem nielegalnej broni. Ba, mało tego - musimy podręcznikowo dokonać zatrzymania, przypisać odpowiednie przestępstwa i zadecydować co dalej: puszczamy wolno, grzywna czy w kajdanki i do wozu? Prawidłowe decyzje to gratyfikacja w postaci punktów doświadczenia, a błędy zmniejszają nam tę liczbę. Poza akuratnym sparowaniem człowieka z paragrafem musimy też zastosować odpowiednie środki zatrzymania. Zebrać dowody, sprawdzić kartotekę, przeszukać, zrobić badanie alkomatem, itd., a jak się stawia, to dogonić, obezwładnić, skuć i poinformować, że ma prawo milczeć. Z opisu może się to wydawać straszliwie uciążliwe, ale zaufajcie mi - najpóźniej w trzeciej zmianie załapiecie co i jak. I będziecie to kochać! Wspomniane doświadczenie jest dość istotne - szczególnie gdy zamierzamy awansować i się rozwijać. Nowe rangi są źródłem punktów rozwoju, za które wykupujemy sobie nowe umiejętności na jednym z czterech drzewek... bonsai, biorąc pod uwagę ich gabaryty. Ale tak poważnie: odblokowujemy tak nowe umiejętności pasywne, które umożliwiają całkiem nowe działania aktywne, przykładowo rekwirowanie cywilnych pojazdów czy sprawniejsze bieganie w pieszych pościgach - bo autem wszędzie nie wjedziemy, a i potrącanie nim może być uznane za przerost formy nad treścią w temacie aresztowania. A to z kolei penalizowane przy rozdawaniu punktów doświadczenia. W sumie to jedyna kara jaka może nas spotkać. Początkowo bałem się jeździć nieostrożnie, bo wszak stróżowi prawa nie przystoi. Z czasem zorientowałem się (lepiej późno niż kastetem między oczy), że to nadal tylko gra i zawieszono część realizmu na rzecz rozrywki. Samo wypisywanie mandatów czy zbieranie dowodów to nie wszystko. Bo zazwyczaj w tym szalonym mieście dzieje się dużo, a nierzadko reagować należy stanowczo. Czyli z użyciem broni? Zmęczeni nawoływaniem ściganego do zatrzymania? Może by tak potraktować go taserem? Zatrzymany nie ucieka, bo woli strzelać do nas z broni automatycznej zza murku? Cóż, kto mieczem wojuje... Na akcję możemy zabrać kilka sztuk broni, ja doradzam, aby choć jedna pozwalała napastnika obezwładnić. Ta śmiertelna to już nasz wybór: pistolety, strzelby czy nawet karabiny - wedle preferencji. Zaletą jednych jest szybkostrzelność, innych jednoręczna obsługa (przydatna w trakcie pościgów autem za pojazdem ze strzelcami w środku), część ma silniejszy psychologiczny efekt zastraszania. A, przypominam - jak chcesz lepsze spluwy na akcję, to postaraj się awansować! Akcja - jak to tu wygląda? No jest sporo, bo miasto tylko czeka, aby pokazać się z ciekawszej strony. Pościgi autem są odpowiednio dynamiczne i nierzadko pełne destrukcji otoczenia, bo w sumie dlaczego nie skrócić sobie pościgu przebijając się autem przez ogrodzenie? Konsekwentne siedzenie na ogonie daje też możliwość wezwania wsparcia: helikopter, kolczatka, blokada drogi, inne radiowozy, itd. W trakcie można też słownie perswadować uciekającemu zatrzymanie się. Bywa że średni odnosi to efekt i trzeba walczyć. Czasami to powalenie uciekającego pieszo, a bywa że w powietrzu zaczynają latać kule. Wtedy kawał muru, samochód czy drewniana skrzynia są naszymi sprzymierzeńcami. Walka trudna nie jest, chyba że stoimy i zbieramy na siebie kulki. Gdy otrzymamy ich za dużo, to sensowniej jest przeczekać aż zdrowie nam się odnowi, bo inaczej czeka nas śmierć na służbie... która jest mniej straszna niż się wydaje. Zostajemy przeniesieni w okolicę, a całość zasług za akcję przepada i tyle. Tak, nie ma w grze ostatecznego końca. Tak czy inaczej: starcia lepiej przeprowadzać rozsądnie, bo kilku strzelców stanowi utrapienie. Zaleca się regularne uzupełnianie zapasów amunicji. W walce pomaga nasz partner czyli Kelly. Jego inteligencję oceniam jako dyskusyjną. Bywa że jest bardzo autonomiczny i potrafi sam skuć jednego z zatrzymanych, wsadzić do radiowozu i takie tam. A bywa że zupełnie temat zignoruje. Można też oszaleć czekając aż łaskawca wsiądzie do auta. Tak naprawdę nie trzeba, nie raz zostawiałem go na miejscu, a on magicznie pojawiał się jednak na siedzeniu obok. Niestety, nie możemy mu wydawać poleceń czy ustawić jak ma postępować. Fabuła kręci się głównie wokół walki z dwoma większymi gangami w okolicy, mamy też poboczne misje jak szukanie ukradzionych z muzeum eksponatów czy tropienie seryjnego mordercy. Rozpracowywanie gangów odbywa się etapami - gromadzimy dowody i to pozwala przyskrzynić jednego z pomniejszych przywódców, potem to samo robimy wyższemu w hierarchii, i ostatecznie zgarniamy szefa. Scenariusz bywa lekko zaskakujący, ale bez wodotrysków i emocjonalnych wstrząsów. Ot, poprawna opowieść policyjna z dwoma możliwymi zakończeniami. Jest też krótka fabularnie i gdyby nie poboczne aktywności jak nielegalne wyścigi czy szukanie pojazdów, tablic, eksponatów, to byłoby jej może na dziesięć godziny gry? Bo dowody wpadają w samym toku patroli dość szczodrze. Za to klimat USA ostatnich 20 lat poprzedniego wieku czuć solidnie, choć - i tu nie wiem czy tłumaczy nie poniosła inwencja zbytnio - zdarzają się w żartach odniesienia do lat późniejszych, lekko to niechlujne. Właśnie - tłumaczenie lekko zawodzi miejscami. Kowalski to kobieta, crosswalk to nie skrzyżowanie, a lost w miejsce słowa "los" to niby literówka, ale w oczy kole. Muzycznie jest zgodnie z duchem tamtej epoki, całkiem fajny synthwave przywołujący wspomnienia z oglądania seriali takich jak Miami Vice czy filmów Zabójcza Broń. Nie nudzi się nawet słuchany po raz enty kawałek. Osiągnięcia są średnie w trudności, acz te ze znajdźkami zżerają sporo czasu i tylko eksponaty są oznaczane na mapie! Wypisywanie mandatów, pościgi czy strzelanie dały mi sporo radości, pomimo powtarzalności. Ogólnie to takie odwrotne GTA - podobne w rozgrywce, acz musimy też trzymać się procedur. Mimo to zabawę w policjanta oceniam jako przednią. ZALETY: - Ciągle coś się dzieje - Decydowanie za co ukarzemy - Klimat lat 80-tych WADY: - AI u NPC - Trochę tłumaczenie Osoby, które grałyby w tę grę: - Martin Riggs - Roger Murtaugh - Axel Foley Osoby, które nie grałyby w tę grę: - Peter McAllister - Andrew Bogomil - Yves Perret
1 votes funny
fajne, police brutality
1 votes funny
Potencjał jest, ale zobaczymy czy devsi połatają te gre. Zalety: Jak LSPDFR do GTA 5 ale bez modów. Klimat lat 80-tych i troche Maxa Payna. Wady: Drewniane sterowanie w pościgu Ai jest zbyt szalone , raz mnie śmieciarka rozjechała jak wlepiałem mandat Wydaje mi się jakby devsi sie troche zahłysnęli i przerosło ją nowe jak na gry, granie jako policjant.
1 votes funny
Gra wyszła, ale lekko niedopracowana, AI to jeden wielki zart, biegniesz za jednym podejrzanym, to jest 90% szans ze drugi ci ucieknie, bo policjant ai dostaje pierdolca, i nie ogarnia zycia, wzywasz eskorte policyjna, a oni parkuja 20 metrow od podejrzanego i ida pieszo, brakuje odholowywania samochodów, bo przez to sie robi jeden wielki armagedon na ulicach, proponowałbym wstrzymać sie z zakupem przez jakiś czas
1 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Cyberpunk 2077
  • ELDEN RING
  • Dune: Awakening
  • Dead by Daylight
  • Baldur's Gate 3
  • Marvel Rivals
  • HELLDIVERS™ 2
  • Warframe
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Ready or Not
  • War Thunder
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends™
  • Date Everything!
  • NBA 2K25
  • R.E.P.O.
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • Rust
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • REMATCH
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Stellar Blade™

Top Sellers

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Rivals
  • Dune: Awakening
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Dead by Daylight
  • Destiny 2
  • ELDEN RING
  • HELLDIVERS™ 2
  • Warframe
  • War Thunder
  • Ready or Not
  • Baldur's Gate 3
  • Mecha BREAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Date Everything!
  • Schedule I
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • Red Dead Redemption 2
  • NBA 2K25
  • Magic: The Gathering Arena
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • Apex Legends™
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Featured

  • Where it all Began - Season 1
  • Blue Archive
  • Mecha BREAK
  • System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
  • Project Silverfish
  • Persona5: The Phantom X
  • Umamusume: Pretty Derby
  • V-LOVER!
  • Jerez's Arena Ⅲ
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Len's Island
  • Kindergarten 3
  • Soulstone Survivors
  • Cast n Chill
  • DELTARUNE
  • 9 Kings
  • LISC - Season 1
  • Haste
  • Two Point Museum
  • Tiny Glade