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War ThunderWar Thunder
※ほとんど陸軍しかプレイしていない人の感想です 戦車の駆動音をBGMに「俺の戦車はなんて格好いいんだ……」ってつぶやきながら移動して、見晴らしのいいところに来たら双眼鏡を覗いて策敵。敵を発見したら情無用ファイア!するゲーム。 WoTから来た戦車兵だったので、撃破のシステムを覚えるのに苦労したり、陸軍Oβ開始直後のガバガバな挙動に困惑したりしましたが、それにも慣れいつの間にか1000時間以上プレイしています。 歴戦の猛者を思わせるモデリングの戦車で臨場感あふれる戦場を駆け巡り、砲弾一発一発に生死をかける……そんなゲームが好きな人にオススメです。 格好いい戦車でブンドドするだけでも楽しいぞ! あとやっぱり制空権は大事! クソァ! また爆撃機かよ!!!
22 votes funny
※ほとんど陸軍しかプレイしていない人の感想です 戦車の駆動音をBGMに「俺の戦車はなんて格好いいんだ……」ってつぶやきながら移動して、見晴らしのいいところに来たら双眼鏡を覗いて策敵。敵を発見したら情無用ファイア!するゲーム。 WoTから来た戦車兵だったので、撃破のシステムを覚えるのに苦労したり、陸軍Oβ開始直後のガバガバな挙動に困惑したりしましたが、それにも慣れいつの間にか1000時間以上プレイしています。 歴戦の猛者を思わせるモデリングの戦車で臨場感あふれる戦場を駆け巡り、砲弾一発一発に生死をかける……そんなゲームが好きな人にオススメです。 格好いい戦車でブンドドするだけでも楽しいぞ! あとやっぱり制空権は大事! クソァ! また爆撃機かよ!!!
22 votes funny
World of TANKS(WOT)とWAR THUNDER(WT)で悩んでいる君へ! ■グラフィック(WTの圧勝) 「WOT」:UPDATEでかなり綺麗になったが重い      あと戦車が綺麗すぎる(悪い意味で)汚れていない 「WT」:幅広い設定が可能で負荷も軽い見た目のかっこよさもWTの圧勝 戦車が好きなように汚せる(錆だらけにしたり、新品の塗装みたいにしたり) ディティールの高さが凄い     戦車についているギミックリアルさとかっこよさを演出してくれる。     砂地を走れば砂埃で汚れ、雪道を走れば霜と雪がはりつく。 おじさん感無量!     ■ゲーム性:ゲームとして楽しむなら断然WOT、リアルさとか求めるならWT 「WOT」:HP制でヒットポイントがゼロになると死亡      ゲームとして遊ぶならWOTのほうがとっつきやすくゲームを楽しみやすい 「WT」 :狙った箇所によってダメージ、パーツの損傷、       火災による弾薬庫への引火、乗員死亡などさまざま       プレイするモードによってゲーム性がまったく異なる      【アーケード】:WOTから隠蔽率の概念を取り除いたような感じ 見える位置に戦車がいると見える (WOTは隠蔽が高い車両だと見えなかったりする)      【リアル、シミュレーター】:双眼鏡で敵を探しながらジリジリと戦う。 慣れるまではすぐに死ぬが、どきどきして楽しい ■システム 「WOT」:少し遣ればすぐ理解できるくらいとっつきやすい 「WT」:空軍と陸軍と使用できるためメニュー画面周りがとっつきにくい。 ■プレイヤー  WOTもWTもどっちもどっちだがWTのほうがBOT並みに動かない人がものすごく多いのでストレスマッハ ■効果音 「WOT」:発砲音とかゲーム向けに迫力ある作りになっているが      WTやったあとにWOTの音を聞くとしょぼい 「WT」:臨場感が凄い。キャタピラや土を巻き上げる音とか      エンジン音とか兆弾の音とか素敵すぎる ■操作性 「WOT」:単純明快でゲーム向け。      挙動も子供から大人まで遊べる作りになっている      戦車の操縦も軽い感じでゲームらしいつくりになっており操作しやすい 「WT」:設定項目が単純なものからマニア向けまで幅広く用意されているが      ちょっと知識が必要      戦車の操縦はWOTに比べると少し複雑だが乗っている感は半端ない! ■まとめると ゲーム性を楽しみたいならWOTのほうが良いでしょう。 日本人プレイヤーもたくさんいます。 兵器のかっこよさとかディティールを見てニヤニヤしてしまうあなたは リアルなWTの世界が向いているでしょう。 僕はWOTをTier10までプレイした上での総評としてはWTのほうが断然好きです。 乗っている感と効果音とグラフィックの細かさ、戦車の重厚感、戦闘のリアリティーどれをとってもWTのほうが上回っていると思います。
14 votes funny
傾注! War Thunderは(基本)無料のフライトシム&タンクシムゲームである。 似たようなものに同じく無料のWorld of tanksがあるがこちらとあちらでは差異がある為、特に言う事はない。 このゲームは好きな国家で好きな飛行機もしくは戦車に乗り込み決められたルールの元、自分の陣営を勝利に導く事を主眼としている。 空戦と陸戦ではゲームモードに若干の違いがあるが、基本的には1つもしくは2以上の制圧ポイントに侵入しそれを制圧する事によって敵軍チケットを減らすというのが主流だ。 所謂Dominationなのだが安易な考えで制圧しに行こうものなら侵入者を撃退しようと遠距離から攻撃されたり、ロケットによる集中砲火を受けたりする。 侵入のロジックは空戦と陸戦とではアプローチの方法が違う為、詳しい事は省くが、プレイヤーは制圧ポイントを睨みながら敵の残存勢力の把握・排除そして迅速な行動決定力が求められる。 使用する機体にも注意が必要である。空戦ならば5ヶ国、陸戦ならば2ヶ国の国が昼夜を問わず戦っているが、各国の飛行機及び戦車はちゃんと特徴があり、出来ない事や出来る事、得手不得手が存在する。 例を挙げるならば我等が大日本帝国の戦闘機零式戦闘機は低空での格闘戦が非常に得意で他の国ではあり得ない機動で旋回して後ろを取って敵機を破壊するのが得意ではあるが、その反面、装甲が他の国より脆かったり同Rank帯の他の国と比べて速度に問題があったりするといったものだ。 一方戦車戦においては現在ロシアとドイツしか選べず大抵の場合は主砲の貫徹力・炸薬量・装甲厚が正義である為、今のところはあまり違いはないと言っても良い。一応傾斜装甲の有無・角度・2国で使える弾薬の違いなどがあるが、そこまで気にするものではない。(どうせ死ぬ時は死ぬ) このゲームが多くの人に愛される理由は数え切れない程あると思うが大多数の人が挙げる理由の1つとして「課金する必要がない」タイプの無料ゲームだからだろう。 基本無料のゲームでありながら有料コンテンツがゲームプレイを妨げる事が一切無いと言っても過言ではない。 時間さえかければどんな機体(課金機体を除く)でも開放する事が出来、それでいて使用に一切の制限がない。課金機体も他国の鹵獲機だったり開発の主流から外れるような機体が多く「課金機体を使えば有利になる」という訳ではなく単に開発する手間が省けるぐらいのものでしかない(とは言っても一部課金機体はその国にとって有益な効果をもたらすものがあるという点では有利になるというはあながち間違いではない) アップデート頻度も悪くない早さで追加機体もアップデート事に増え楽しさが増す。ただ、アップデートする度にゲームモードに改悪もしくは追加要素の追加(特に戦車戦、個人的な意見)がなされ、戦車戦主流のアーケードバトルが少し難しくなっているので注意が必要である。 主流なゲームモードであるアーケードバトル 戦車戦ならば飛行機も出す事が出来るヒストリカルバトル そしてより難しい操作・視点で白熱するフルリアルバトル それらの戦場で是非好きな国で好きな機体に乗り込み空を、そして大地を飛んで駆けて欲しい。
12 votes funny
アメリカのP-51Dムスタング乗ってる。機体リスト見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして速い。最高時速800キロ。マジで。ちょっと感動。 しかも戦闘機なのに爆弾1トン積めるから多機能で良い。 アメリカ機は旋回性能が悪いと言われてるけど個人的には回ると思う。 日本機と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、 そんなに大差はないってソ連人も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ上昇中にドイツ機に襲われるとちょっと怖いね。高高度戦闘機なのに上がらないし。 機銃に関しては多分12.7ミリも20ミリも変わらないでしょ。 他の国乗ったことないから知らないけど7ミリの差でそんなに変わったら アホ臭くてだれもアメリカ乗らないでしょ。個人的には12.7ミリでも十分に強い。 嘘かと思われるかも知れないけどアーケードバトルでマジでYak-9を落とした。 つまりはYakですらP-51には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
11 votes funny
DMMから日本展開するのは結構だが...... その為に使い慣れたSTEAMから 締め出されるのは非常に不愉快 ....................../´¯/) ....................,/¯../ .................../..../ ............./´¯/'...'/´¯¯`·¸ ........../'/.../..../......./¨¯\ ........('(...´...´.... ¯~/'...') .........\.................'...../ ..........''...\.......... _.·´ ............\..............( ..............\.............\...
9 votes funny
陸軍しかプレイしいませんが、無料でもがっつり遊べます。 詳細に再現された戦車に、貫通や内部構造まで考慮したダメージモデルなど、非常にリアルでGood。 以前、World of Tanksをプレイしていましたが、そちらよりも新車両が購入しやすいように思います。 WWII好きなら一度プレイしておいて損はないでしょう。 ハマりすぎて抜け出せなくなるので私はアンインストールしました。
9 votes funny
日本の飛行機弱いわ!!笑笑
7 votes funny

こちら、陸軍のみのレビューになります

敵の倒し方は凄い簡単、クロスヘアが緑の所を撃って命中させる。その内倒せます ドイツ、アメリカ、ソ連、イギリスの4つの国の戦車に乗れます(日本は空軍のみ) 敵を倒す事で航空戦(攻撃機、戦闘機に乗って戦う)か支援砲撃(車両研究をすることで使用可能)が可能です。 最初は一撃で倒されたり、見えないところから倒されたりでストレスが貯まると思いますが相手を一撃で倒したり、戦車で航空機を撃墜するのは爽快。車両を修理するための部品をセルフで研究させるのは毎回苦に感じますが。 ただ最初は敵に照準を合わせ、撃つことも難しく感じると思います。ですがチュートリアルで申し訳程度に教えてくれるので後は努力次第 ゲーム内のサウンドも迫力があり、戦場にいるかのような雰囲気にさせてくれます。 某戦車ゲーに飽きた人もこちらゲームの戦車で別世界を感じてみてはいかがでしょうか。
5 votes funny
realistic flight models, a variety of WW2 warbirds and free to play with no need of flightsticks and other equippments! 以下日本語 as follows QandA式で Q:ジョイスティックは必要か? A:マウスとキーボードだけで操作できます。(ほとんど最初はABモードだと特に) Q:マウスとキーボードだけで自然に動かせますか? A:他のフライトシュミレーター系の経験があると、マウスとキーボードではますジョイスティックに勝てないし、操作も難しいと思ってしまったりするかも知れませんが、マウスとキーボードで動かすことを前提に作られているようで、最初はちゃちな動きしかできなく早々とジョイスティックに移行するだろうという予想は全く外れました。 Q:どれくらいで飛ばせるようになりますか? A:チュートリアルが充実しているのでそれを数回で。着陸は初動覚えなくても支障はありません。 Q:飛行機は好きなんですが空中戦は苦手で敷居が高いように思いますが? 答は2つ。まず、空中戦が苦手ならあえて放置し、攻撃機や爆撃機で地上・海上目標を攻撃するってこともできます。私の場合も空中戦が苦手で重爆や攻撃機、特にマイナーな?日本の重爆もラインナップにあったので呑龍乗りたいなというのがはじめたきっかけの1つでした。特に始めたばかりの複葉機や単発の火力乏しい機体でベテラン相手になった場合はかなり落とされます。へこみそうだったら地上攻撃専門にするのも1つ。また尾部銃座は自分で操作できます。100式重爆で尾部銃座で戦闘機を返り討ちにした時はかなりテンションあがります。 2つ目ですが、初期にあきらかに強い機体がいくつか存在するんでそういう国に鞍替えするのも一つかと。詳しくはグーグルで。個人的には戦闘機は1週間程度で操作に慣れて2~3週間でマップ覚えたり、機体ごとの立ち回りもわかり出す。1ヶ月でかなり倒せるようになりました。特にヘッドオンの回避ができるようになるとかなりスコア稼げるようになるでしょう。 Q:本当に無料なんですか?やっぱりお金掛けたほうが強い? 無料だからチャチイかと思ってましたが、全て機体には乗れますし。無料でもここまで楽しめるのかと驚きました。ただ、おそらくランク3~ランク4で課金するかとか考える時期が来るように思います。課金すると機体の改修時間が省けたりするので強くなると言うか手っ取り早くプレイするにはいいと思います。 Q:過疎ってますか? ログイン人口で5~6万常時いて日本にいてどの時間でも待たされることはありません。 Q:良くない点を挙げて下さい。 A:そうですね、3つ挙げておきます。1つは高ランクのレシプロ機(疾風、紫電など)なると戦後のジェット機と戦わされたりするマッチメイキングの問題。「地上攻撃」使うマップ以外のマップは正直あんまり面白くないと思う点。VCがなく、文字チャットもあるがほとんど機能してない点。tkや暴言などの迷惑行為はそれ程気にならない(ゼロではないが、明らかに故意にtkされたのは今まで2回ほど) 火力や上昇力に乏しい日本機で火力と高速にモノを言わせてヘッドオンしようとしてきた敵をさらにとかわし、後ろが取れて返り討ちにした時や味方の爆撃機を襲おうとしている敵機を発見し、かけつけてばったばったと倒して護衛が成功し時のカタルシスはすごいですよ。 長文・駄文失礼しました。
5 votes funny
700時間やって30ドル位払った重課金勢ですがお金払って手に入る物は時間短縮だけなのでTire4以降をやらないなら無課金で行けます 逆に言うとジェットだの戦後戦車だのに手を出すとしぬ しんだ B-29の搭載爆弾に原爆実装まだ? 2500時間超プレイ、課金も1000ドルは超えてると思うがまさかほんとに核が実装されるとか思わないでしょ…
5 votes funny
BIG METRAL ON WHEEL!!!!!!!!!!!!! TANK BOOM BOOM!!!!!!!!!!!!!!!!
4 votes funny
WarThunderではよく「SB(シミュレーターバトル)で飛ぶにはフライトスティックが必須」という文字を見ますがそんなことはありません。 無論、フライトスティックがあるに越したことはないですが。 マウスでも操縦は可能です。YSFSの感覚で飛ばせば、操縦性は問題ない筈です。 一方、マウス操縦時は視界の確保が難しく、視界確保にはヘッドトラッキングを用いるのが一番楽な方法だと思いますが、ヘッドトラッキング環境を整えられる資金が有るのならフライトスティックを買ったほうが良いです。 また、ゲーミングマウスでない通常のマウスで機銃・機関砲・爆弾/魚雷・追加銃等々の操作を分ける場合はキーボード操作になるので、操縦しながらの射撃が困難になりがちな点も注意が必要です。 そんなマウス操作よりも、操縦しやすく取っ付き易いのがゲームパッドによる操作です。 箱コンやアナログスティック付きの3000円程度のゲームパッドでもスティックで容易に視界確保が可能ですし、トリムや各エンジン制御on/off、ライトon/offや風防開閉以外の殆どの操作をパッドのみですることが可能です。 ただし、箱コンの場合はstartボタンとL/RTアナログ入力がコンフィグ上からは設定できないので、.blkファイルを直に編集することになります。 ゲームパッドでもSB上位200位以上の1対1戦でも十分戦えますし勝てます。 SB人口少ないからもっと皆もSBで飛ぼうよ!
4 votes funny
DMMが日本版を運営するらしい。 steamの垢とのデーターリンクをさせる事から、steamはおま国となる可能性が高いですね。 Gaijin Entertainmentには失望しました。
3 votes funny
We helped this game by spending money from Steam, or by sending documents of WW2 weapons to improve the in-game reality which was asked by developer Gaijin entertaiment. But now Gaijin entertainment gave all the Warthunder`s management rights in Japan to the porn video company DMM and declared that Japanese players can no longer play Warthunder from Steam. DMM have ruined many online games they managed, and doesnt seems like they can manage in good way for customer. Gaijin`s managers said that it was for improvement of service, but it`s clearly messing our convinient. We wanted to keep playing from Steam but, soon we can`t use the Friendlist or achivements for Warthunder on anymore. I havent been paying money from Steam if I knew this would happend.
3 votes funny
very good game
2 votes funny
300時間ほどプレイしての感想。 空戦はそこそこ良いバランス。どの国の機体もそれなりに戦える。 問題は陸戦。T-34がティーガーやパンターに撃たれても平気で無傷で撃ち返し、しかもどこ撃ってもティーガーを倒せるぐらいの超歴史修正ゲーム。 メーカーがロシアだからと、あまりにも酷い優遇ぶりである。 日本メーカーがもしこんなようなゲーム作ってで零戦強くしたら思いっきり叩かれるのにね。
2 votes funny
とってもいいゲーム!!!!! 、、、と言っておきます。自分は昔のレシプロ機がすきなのでつくりこみや種類などでニヤニヤしてますが、結構萎えますw やりこんでいくことでいろいろな機種えおつかえるようになっていく方式です。ですがバランスとりたいのかレベルの高いやつほうがだいたいは勝てるようになっている気がします。それとロシアのゲームなのでソ連の戦闘機や戦車のほうが明らか優遇されています。 ほかにもタイムラグがあったり、します。 わるいとこばっかあげましたがイイとこもたっくさんあります。戦闘機、戦車をうほうほ眺めれる、グラフィックめちゃんこきれい、ゲームも普通におもしろい(モードがいくつかあり本格的なのや操作が簡単なやつや、シュミレーションモードなどがあります。)そしてFree to Playというネ申。やってみる価値は十二分にあります!プレイヤーが増えるのはとてもうれしいのでぜひやってみてネ
2 votes funny
このゲームには、空を飛ぶ戦闘機、陸の戦車がプレイできます 自分は空しかやっておりませんが、レビューさせていただきます COOPではなく、ほぼPVPがメインです 最大16対16のチーム戦です(たしか) 自分そういうの苦手だから・・・下手だから・・・って方も大丈夫です 成績をうまく調整してチーム分けしてくれます!w 自分もPvPはあまり好きではありませんが、それでも楽しんでます すぐにやられてしまっても、機体が無くなれば他の方のプレイが見れます そこでどういうふうにやってるのか、どうしたらこう上手くいくのか そういう向上心がある方は絶対うまくなると思います。 自分の機体を1機も失わず、敵機を何機も落としたり 空港の占領や、地上部隊の排除をやってチームに貢献したり そうやって上手くプレイできたときの爽快感は格別です 無料ですので、是非試しにやってみてはいかがでしょうか?^^
2 votes funny
チーターをゲーム内から通報すると即座に通報した側がBANされる。 カスタマーサポート経由で通報しても通報した側がBANされる。 他人を見たらチーターと思え、というぐらいチートがのさばっている。 また、ロシアゲーム全般の特徴だが、赤国の歪んだ&捏造された歴史に基づいて性能設定されているので、ソ連以外の国はすべからくソ連のえさ。 ユーザーに歴史的資料を求めるくせにこの始末。 しかも3種類のモードで飛行特性が異なる。 歴史的資料の存在価値に疑問符しかつかない。 また、購入当初は粗悪品をつかまされているので、あちらこちら修理(アンロック)して初めて性能を発揮する。 ソ連以外でそんなことはありえないのだが、これも赤国の歪んだ歴史の問題。 支給品は粗悪品、現地で部品あわせなどをして初めて使い物になる。 どのモードのどの状態が歴史的資料に基づいているのか、公表なんてすることもなし。 しかも、その資料を求めてるくせにアップデートごとにダメージモデルもフライトモデルもころころ変わる。 歴史的資料に基づいているなら、性能は一意のはず。 口ばっかりで何も出来ないくそったれ開発。 しかもそれを指摘した途端にBANされるという徹底ぶり。 また、日本のガチャを余裕で超える重課金ゲームである。 パイロットレベル/機体開発などなど、すべて現金でできてしまうし、無課金では絶対に超えられない壁が存在する。 その壁はベルリンの壁も真っ青の頑丈さ/分厚さである。 100万円ほど用意してやっと楽しめるのではないでしょうか? その上でランク1戦場(初心者戦場)に出かけて無双するゲーム。 挙句に以下のように動画をアップして相手をあざ笑うためだけにこのゲームをしてる人しかいない。 http://www.youtube.com/watch?v=qCq__0ImX6E レベル700でランク1戦場で無双した挙句動画アップ。 また、このようにチートMODを使用しているので「わざわざリプレイから録画」してチートMODを使用していないように見せて動画をアップしたり。 http://www.youtube.com/watch?v=3sGuMSb9niQ クラン単位なので始末に終えない。 RMT全開、チート全開で初心者虐殺した挙句動画で晒すだけ。 朝日新聞並みの日本の恥。 どうしてもこのゲームをやりたいのであれば、上記の事柄を十分に理解した上でプレイすること。 札束を握り締めてチートツールを買い集め、札束をどぶに捨ててパイロット/機体を強化し、札束を投げつけて戦う。さらに赤国バフを慢心に受けてやっとスタートライン。 さもなければ重課金者/チーターに陵辱されまくった上動画でさらされるだけです。 しかも、一切の通報はしてはいけません。問い合わせすらNGです。 運営に問い合わせした瞬間BAN確定です。 このゲームを勧める人は、開発の関係者か癒着して利益を得ている人間だけと思って間違いないというレベル。 書き忘れていたので追記。 外人は「絶対に」自分のことしか考えない。 勝ち負けを争うゲームでも絶対に自分が楽しむこと「しか」考えない。 負けたのは「絶対に」仲間のせい。買ったのは「絶対に」自分の力。 日本人も最近そういう人種しかいないが、外人は「絶対に」」そういう人種しかいない。 (添付してる動画のような人間しか存在しないのが外人。) このゲームは彼らにとって「勝ち負けを楽しむ、勝敗を競い合う」ものではない。 「いかに他人を虐殺するか」だけでしかない。 海外でPKが当たり前でそれがゲームだ、なんて大嘘。 ただただ他人を殺したいだけ。 殺人集団だと思っていい。 常人と話が通じるわけがない。 あらゆるチートとハックがMODという名のもとに「すべて許容される」。 他人を虐殺するためならすべてが許容される。 NSA という世界最強のハッカー組織が国家組織であることの意味を理解すればいい。 アメリカは自分の利益のためなら他人なんてどうでもいいという国。 人の人による人のための国がアメリカ。 その国の国家機関として世界最強ハッカー組織のNSAが存在する。 アメリカの利益のためなら他国に堂々と攻撃/盗聴その他もろもろ仕掛ける。 その機関を誰が望んだのか? 人の人による人のための国がアメリカ。 そんな国の人間が話の通じる人種であるわけがない。 力ですべてを解決する。 会話は要らず、必要なのは力のみ。 法は要らず、必要なのは力のみ。 運営が力ずくでチートをなかった事にしようとすることも理解ができるというもの。 自分が楽しむためならどのような不正も脅迫も捏造も癒着も惜しまない。 気に入らないやつは運営とグルになって排除する。 それが外人。 このゲームの運営会社もまったく同じ。 伊達や酔狂でGaijin Entertainmentという社名にしているわけではないということ。 彼らの辞書にチームプレイという言葉はない。 まして自分を高めるために努力するなんてことは一切ない。 努力するくらいならチート買う。 (だから海外のチートサイトが充実するわけだ。RMTが常識なのと一緒。) なぜ日本ではほとんど存在しない「プロゲーマー」が海外で多いのかよくわかる。 そのゲームを楽しむために真剣にプレイするという感覚は日本独自のようである。 (このゲームのように勝ち負け争うなら勝たなければ面白くないため。) このゲームが ・人を見たらチートと思えというぐらいチートにあふれている。 ・Gaijin Entertainmentはチーターを絶対にBANしない。 ・それどころか通報した側を即効でBANする。 ・外人になにかを求めることが間違っている。 ・外人は他人を虐殺したいだけ。 ・日本の韓国/中国/台湾ゲームがかわいく見えるくらいの重課金ゲーム。 ・ジェット機の直線飛行に追いつく複葉機に溢れている。 ・複葉機の旋回飛行に追いつくジェット機に溢れている。 ということが理解したうえで、 ・赤国の都合いいように操作された歴史認識に基づく性能設定。 ・その上でさらに天狗顔負けの下駄を履かせるのは常識。 の赤国でプレイすれば楽しめるかもしれません。 さらに ・DARMACHEAT、AIMJUNKEYあたりでチートMODを入手する。 ・運営に媚売ってGM権限もらってゲームバランスを無視する。 までいってやっと一人前。 あと、後ろに張り付かれたら「絶対に」振り切ることは出来ないので、ALT+F4推奨。 チーターにキルカウントという餌を与える必要はない。 単純に空戦がしたいならオフゲーしましょう。 このレビューにあえて参考にならないマークをつけてる人はこのゲームでチートの恩恵を受けている人。 売るなり使うなり。 投票する必要はないのにあえて投票するのだから推して量るべし。 それでこのゲームがどれだけチートに浸蝕されているかか判断できます。
2 votes funny
連山に乗れる数少ないゲーム 君も20mm機銃を振り回し近づくYak-9やP-63を叩き落とそう
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Still bad.
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bvvd様に心よりご冥福をお祈りいたします
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попадание в пулемёт
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I like men.
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このクソゲームの経済システムを拝見したら旧ソ連が何故解体したのかわかった。さすがBVVD、やるな
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