SteamCritique
Quiz
🌐 JA
Mecha BREAKMecha BREAK

おにーさんの龍淵よわよわ~♡♡♡

あっれぇ~? アーマーパージしてからが腕の見せ所だよぉ~?? ちゃあんとブレード回避をしないと堕とされちゃうよぉ~?? なさけな~い♡  ほらぁ レールガン出しちゃえ♡ が~んばれ♡ が~んばれ♡ わたしは初期のCβTからおじさんたちとあそんでたんだけどぉ... おにーさんみたいな人をステーゴのロケランぶっぱでこなみじんにするのがだぁいすき♡ なんだぁ~♡ そぉれ♡ 砲台フォーム♡ ばぁん! ばぁん! ちょろ~い♡♡ こんなこどもに負けちゃうんだぁ~♡♡ ざぁ~こ♡ ざぁ~こ♡ お”っ” ♡ ま”っ”て”♡ 機動ビーム砲は避けれない♡♡ アクイラ相手だと中年メスガキゲーマーの反応速度じゃついていけな~い♡♡ 裂ける♡ わたしの流体アーマーさ”け“ち”ゃ“う”ぅぅぅぅぅぅっん♡♡♡ も~♡ 女児相手に本気出しちゃって♡ おにーさんはずかしくないのぉ?? だっさ~♡ とにかくぅ♡ このレビューを読んでちょっとでも興味が湧いたんならぁ♡ はやく出撃しなよぉ♡ あんぽんたん♡
21 votes funny

おにーさんの龍淵よわよわ~♡♡♡

あっれぇ~? アーマーパージしてからが腕の見せ所だよぉ~?? ちゃあんとブレード回避をしないと堕とされちゃうよぉ~?? なさけな~い♡  ほらぁ レールガン出しちゃえ♡ が~んばれ♡ が~んばれ♡ わたしは初期のCβTからおじさんたちとあそんでたんだけどぉ... おにーさんみたいな人をステーゴのロケランぶっぱでこなみじんにするのがだぁいすき♡ なんだぁ~♡ そぉれ♡ 砲台フォーム♡ ばぁん! ばぁん! ちょろ~い♡♡ こんなこどもに負けちゃうんだぁ~♡♡ ざぁ~こ♡ ざぁ~こ♡ お”っ” ♡ ま”っ”て”♡ 機動ビーム砲は避けれない♡♡ アクイラ相手だと中年メスガキゲーマーの反応速度じゃついていけな~い♡♡ 裂ける♡ わたしの流体アーマーさ”け“ち”ゃ“う”ぅぅぅぅぅぅっん♡♡♡ も~♡ 女児相手に本気出しちゃって♡ おにーさんはずかしくないのぉ?? だっさ~♡ とにかくぅ♡ このレビューを読んでちょっとでも興味が湧いたんならぁ♡ はやく出撃しなよぉ♡ あんぽんたん♡
21 votes funny
長いベータテストを経てリリースされていますが、改善されていないです。 6人パーティを組んで野良とbotをボコボコにするゲームです。 必須ピックだらけで好きな機体で遊べない+マッチの区別無しなのでソロはパーティのエサになれます。 EN、物理、実弾と分類別に分けられている防御力と機体のスキルセットの相性の問題で基本的にはじゃんけん(有利な機体を追って不利な機体から逃げる)をするゲームですが、試合中のピック変更がないので試合開始時点で有利/不利が付きます。 ザリアvsラインハルトのマッチアップを想像してください。あなたは試合中キャラ変更することはできません。どうですか? その上で、ヘッドショットやウルトのような逆転要素がないので地味な有利/不利が積み重なっていく展開が一生続きます。打開するにはVCで6人で連携してプレイ方針を変える必要があります。つまり、ソロお断りです。 また、必須ピック(タンクやヒーラーに相当するもの。具体的にはセキショウとルミナ)や準必須ピック(強力なDPS)が存在し、編成が強いほうが勝つゲームです。しかし、野良で全て揃うことはめったにないです。片方のチームにだけヒーラーやタンクのいないオーバーウォッチを想像してみてください。 最高ランクの2つほど手前まではbotが交じり、誰でもレートが上がるのでbotが混ざっている事実を知らないライト層は絶賛するでしょう。事実、ツイッター上で検索するとbot相手の勝ちスクショを多く見られます。 しかし、テストが長いのですでに先駆者とは500~1000時間のプレイ時間の差があります。 真面目に高ランクを目指そうものなら細かい相性差・仕様を把握しきっている先人にどうしようもない知識量の差でボコボコにされます。私は過去βでTOP50を踏んできたそっち側の人間なので良いですが、新規におすすめはできないです。 タルコフやLoLを修得し、戦えるようになるまで何時間かかりましたか?このゲームが楽しめるようになるまでは情熱と膨大な時間が必要ですが、その頃にはまだサービスは続いているでしょうか。プレイ人口は残っているでしょうか。 最大の問題はこれらbot、マッチング、必須ピックの問題が長いベータの間で改善されていないことで、先行きは明るくないと感じます。 ミッション前ブリーフィングや操作感等光る部分はあり、各機体は知識量で大きく差が出るのでやりこみがいはあるものの、腰を据えて対人ゲームとして向かい合うには問題点が多いです。 追記:言葉が強かったのでやわらかめに修正しました
16 votes funny
βテスト勢によって先鋭化した状態で始まったゲームです。 機体間のバランスが悪く、某所のスレによると セキショウ、アクイラ、インフェルノ、ルミナ、ファルコン、ステーゴ 以外の機体を選択するプレイヤーは地雷というくらいバランスが悪い。 しかしながらパイロットの胸と尻は揺れる。 またPvE要素のあるマシュマークも武装やカーゴなどは使い捨てとなり、 βテスト時よりも物資を持ち帰りづらい、装備の持ち込みがしづらい状態に改悪されている。 しかしながらパイロットの胸と尻は揺れる。 メカアクションをやりたいなら圧倒的にAC6のほうがおすすめなのでそちらをやりましょう。 間違ってもこのゲームに課金をしてはいけません。たとえパイロットの胸と尻が揺れるとしても。 私のように惨めな思いをすることになります。でもパイロットの胸と尻が揺れるんだよなぁ・・・。
13 votes funny
2025/07/07 チャンピオンという、前回テストまでと同様ならBotがマッチにいなくなるランクまで上がったのでそこまでを踏まえてレビュー末尾に文章を追加。

新規へ勧めるか否か

正式版がリリースされたことだし、今から始めようと思っていて事前知識があまりないといった具合の新規層向けにレビューを残しておこうと思う。 新規に勧めるか否か?という部分については、まずその「新規」がどういうつもりで遊ぼうかと思っているかによって変わってくるだろう。 ・競技シーン的な温度感で遊ぶ見込みだ かなり真剣に、本気でゲームの理解などを深めながら取り組むつもりで飛び込む気持ちがある、という人にはイマイチ勧められない。というのも、現時点でのバランスが良い悪いみたいな話ではなく、開発運営の動き方に納得感がないからである。 例えば今回メカブレイクは正式にリリースされサーバーのシーズンゼロがオープンする運びとなったが、それ以前に何回かの、データが持ち越されないクローズドなテストが繰り返された。一番問題なのは、最後のクローズドテストより、機体を追加した状態で正式オープンしていることだ。 もちろんそれが直接的に、すぐさまマイナスポイントとなるわけではない。なにせ新規機体登場!というのは見どころであり、プレイヤーの興味関心を惹き、モチベーションに繋がるものなのは言うまでもないだろう。だが、せっかく正式前最後のテストでバランスを調整して…いよいよ本始動…というタイミングで機体を追加してくるというのは、このゲームを「競技」として考えたときにそのバランス調整というものの成果を無に帰しうる要素だ。 「13機体が入り乱れる環境で、それぞれの役割やパワーバランスといったものについてデータを取り調整しました!では、これから新機体2機を追加して正式オープンします!」という動きは、このゲームを「競技」と見る場合あまりにも無謀というか、じゃあ何のためのテストだったんだアレ?とならざるを得ない。実際のバランスがどうなのか?という話ではなく、そういう選択に疑問を抱かざるを得ないので、そういうガチに取り組むタイトルとして選びたいのならオススメしないという感じ。 ・それなりに遊べるゲームなら良い 開発運営の質とかゲームとしての感触がそれなりであるなら問題ない、という人には勧めやすい。自分も性質としてはこれに該当している。 特にクソゲーから神ゲーまで含めて「色々問題があったり、e-sportsというほどのモノにはならないまでも、がっつり遊び込める要素がひとつでもあれば、あとはハマッてしまえば延々遊べるクチだ」という具合であるため、個人的には相性が良い。前回テストでもイモータルという、上位100名までのランクでサーバー終了を迎えたので、いわゆるエアプレビューというほど胡散臭いものではないと信じて欲しい。 最も単刀直入に述べるなら「これがこうなると実質終わりなんだよね~、でもまぁこれってそういうゲームだから」くらいのノリで大半のことを受け入れられるタイプならオススメしやすいよ、という具合だ。まぁどんなゲームでもこのタイプならオススメ出来ちゃうワケだが。 ・パイロットも弄れるロボゲーがやりたい キャラグラの質というか方向性(絵柄と称するべきか?)を気に入るかどうかもありそうだが、ロボゲーだからといって搭乗機体しか触れないゲームよりはパイロットも描写されたりキャラメイクやったりするゲームだと楽しい!というタイプにもオススメだ。現状では基地巡回という、平べったく言えばネトゲによくある「マイルーム」をもうちょっと基地的な要素として実装した具合のコンテンツくらいのものだが、場合によってはここらの内容が更に強化される可能性もある。今は特に、家具が設置出来るよ~だのといった自由度はなさそうなので、某アークスの方々とかが期待するようなモンではないけども。 ・ピックを指定して固定できるゲームが良い 俺はこのタイプでもある。ピック被りが許されないシステムだと、世に言うところのOneTrickPonyみたいな「1つのキャラしか使いたくない、もしくは使えない」という人が苦労しやすいものだが、このゲームは基本的に「この機体をピックしたいですよ」というのを指定出来るようになっている。2機体以上を指定している場合は、マッチングしたプレイヤーとの兼ね合いで選択可能な機体が減ることもあるが、最低数である1機体しか指定していない場合は、マッチングした際にピック被りが起きることがないのである。お気に入りの機体が出来て、そしてそれしか使いたくない!という場合は、マッチング開始前にその設定をしておけば特定の機体だけで遊ぶことが可能だ。このシステムは案外ないよな~と思っているので、俺がメカブレイクを気に入って遊んでいる理由の中でも大きな要因のひとつになっている。 ・マッチングの質、そしてbotの存在 例えばあなたがそれなりにやり込んだプレイヤーになったとしよう。で、ちょっとランクが低い、遅れて始めた友達だとかを連れてフルパを組み、ランクマに向かう。すると、公式のっぽい大会に参加していたガチガチのフルパとマッチングする可能性も決してゼロではないのだ。特にサービス開始直後の現時点だとそういったプレイヤーもまだランクがほどほどだったりするので、尚更マッチングする可能性はゼロではない。俺も実際、やりこみ具合に差のあるフレとランクマ潜っていたらそういうメンツをぶつけられたことがある。 あとはそもそもの話として、このゲームはやたらと中身のないCPUキャラ、いわゆるAI戦みたいなマッチの比率が高い。マッチング待機時間を短くさせたり、連敗中のプレイヤーが勝ちやすくしたりと色々考えはあるのだろうが、これが最高ランク手前にたどり着くまでは当然のように何度も何度も何度も何度も遭遇するので、渋い顔をせざるをえない節がある。まぁポイントを稼ぎたいだけの人にはむしろプラスだろうが。ある程度、最高ランクまでのやり込みを見据えているプレイヤーからすると、AIとのマッチングで「ポイントだけ盛れてしまった実質的な初心者」と味方になるのは、とても単純に「ランクマッチという勝ちを目指してナンボのゲームモードでは不本意過ぎる」のである。これはプレイヤーが悪いわけではない、ただただシステム側、ひいては開発運営サイドのさじ加減に問題がある話だろう。

総評

あんまりガチなゲームとして期待しすぎない方がいいんじゃねえかなってヤツ。 高級料理を前に、最上級のテーブルマナーを以て臨むような感じではない。 もっと大衆向けの料理を、さてどうやって美味しく喰ってやろうかな~と試行錯誤するノリで楽しむようなイメージ。

追記部分

・マッチングに対する良くない部分の掘り下げ このゲームはランクマッチングなどにおいて、例えば昨今それなりに見かけるであろう「ランク差の制限によるパーティー(チーム)利用の可否」というものがない。端的に言えば、始めた直後のデータと、ランクマを100戦以上遊んだデータとが、固定の味方として集まって遊べるということである。これ自体はランクマのカジュアル化に一役買うし、ランクの編成状況もある程度合わせる形でマッチングしてくれるのだが、マッチングのキュー(つまり待機列)に人数が少なかったりだとか、もしくは何かしらの一定タイミングで力量差のあるマッチングも行われる。 それから、一定のランクを超えるとBotがマッチングに混ぜられなくなる。少なくとも前回テストではそうだった。事前知識としてランク一覧を次に書き記す。 ブロンズ / シルバー / ゴールド / プラチナ / ダイヤモンド エリート / マスター / コマンダー / チャンピオン / レジェンド (レジェンドの上位100名がイモータル) これらにおいて、少なくともチャンピオンからはBotがマッチングに参入しなくなる。だがその弊害として、マッチングのキューに人数がいない場合など一定条件により、自身と比較して大きく劣るランクと組んだ状態のマッチングが発生するのだ。Botを入れるわけにいかない仕様のせいで、低いランクとマッチする、と言い換えてもよいだろう。 理屈的にはつまり「高いランクには今、人数が少ないので低いランクとマッチングさせよう」であろうが、このキャリー枠とばかりに飛び抜けたプレイヤーを1名だけ混ぜるといったようなマッチングが起こるのが非常に良くない。 キャリー枠が攻撃的なピックを可能とするプレイヤーなら、積極的に無双して自分の思うがままに戦況を動かせるが、これが回復系のピックだったりすると、相手側のキャリー枠が凄まじい火力を出すのに対して、システム的に回復量が追いつかない。ルール関与などでカバーも出来るが、結局のところ味方依存度が高いため、その味方が自分より圧倒的に低いランクのプレイヤーしかいないとなれば絶望的である。 つまり、細かいバランスの部分まで考慮した上でマッチング…といったようなことはされていないので、夜分遅くにマッチングを試したり、シーズン開始直後に駆け上がって高いランクに早く到達してしまうと、色々と不便で不憫なゲームをやらされるハメになるわけだ。ある程度十全なマッチングをしたい場合、時間帯などを含めタイミングには気をつけねばならない。気をつけても突然来たりするが。 ・リザルトでの評価に関するバランス感 戦闘終了後にはキル数を始めとした様々なスコアが表示され、内容に応じてポイント表示がなされ、一番高かったプレイヤーが勝者と敗者のそれぞれでMVPとSVPとして評されるシステムがある。そもそも現在の評価に関する仕様は「ゲームルールに対して関与するほど一気に高くなりやすい」傾向にあるため、機体によっては非常に取りにくい、或いは全く取れないということになりがちな問題もあるが、そこはまだご愛嬌だ。 話をわかりやすくするため、機体名も明確に出していこう。 ゲーム中には「ファルコン」という可変式の航空系機体が存在する。大雑把に、威力の低い連射武器と2種のミサイルを持ち、回避行動によって敵のロックオンを強制的に解除しながら戦う、軽量で高速かつ高機動な代わりに紙装甲で火力も若干控えめな機体だ。ではそのファルコンが、リザルト云々で何が問題なのか? ファルコンは先述通り、ロックオンを外す術を持っている。武装(スキル)によってそれを実現可能な機体は多かれども、ENを消費さえすれば気軽にこれが行えるのは航空機系独自の強みとなっている。更にファルコンは軽量で高速であるため、単純な生存能力が圧倒的に高い。 さて、メカブレイクは今のところ純粋な対人モードに於いて、最大6vs6のゲームである。どうしても個人の腕前や、パーティーを組んでいるか否か、或いは時の運や巡り合わせ等々によって一方的な試合になることはそれなりに存在する。 そのような敗色濃厚のシチュエーションに、じゃあもういいやとばかりに味方の支援などを一切合切かなぐり捨てて、単騎でやりたいことをやり続け点を稼ぐファルコンというのがそれなりに発生するのだ。それ以外の機体ではどうしても、不利な状況でデス数を生じさせずにスコアを延々稼ぐというのはシステム的に難しい。故にこそファルコンでのみ発生しがちな現象となっている。このため、味方は「ファルコンがアイツを倒してくれさえすれば…」と思いながらボコボコにされ、ファルコンだけは「え?お前らキルも取れずにそのデス数?」みたいな顔してSVPを取るわけである。 MVPがMost Valuable Playerであろう時、SVPとはSecond Valuable Playerなワケだが、こうして安易にファルコンがSVP評価を受けてしまうと勘違いしたプレイヤーが続出していしまいがちである。これはもう、まぁプレイヤーも悪いっちゃ悪いが、ゲームシステムが一番悪い。なので、こういうMVPやSVPを取れるかどうか、誰が取るかについても「まぁこのゲームはそういうモンだからね…」と寛大な心で受け入れるか、諦めるかが出来る人でないとあまりオススメできない。俺も諦めてはいるが、それはそれとしてキレ散らかしているので本当に精神衛生上はオススメしにくい。女性オタというか腐女子や夢女子の方々がプロフィールにそれなりの頻度で書かれている「なんでも許せる人向け!」みたいなアレの感じ。
10 votes funny
BOTで対戦の水増しをしている。 ファルコンがバグってておかしい。 ファルコンはFPSでいう砂芋よりタチが悪く、飛び回って旋回してるので倒せない。 そのうえキモ回転されてると相手からロックオン不能でほぼ無敵。 トライセラからの弾幕ですらほぼかわせるので、遠距離機の鳴神やアクイラはほぼ対処できなく、格闘機で追いかけるの面倒。 ぶんぶん飛び回るハエのようなイメージ。 オマケにキリモミできる機体がファルコンとスカイレイダーと2つもあって、その鬱陶しい2キャラを倒すことを想像してください。ハエたたきするクソゲーです。
7 votes funny
製品版になってからプレイを始めました。パンサーという機体を始めて操縦したのですが、下手過ぎて攻撃が当てられず消極的参加と断じられました。マナースコアが減点され、異議申し立てをしても暖簾に腕押し。マナースコアが減るとまともにプレイできなくなるそうなので、こういったゲームが苦手な方はプレイしないほうが良いと思います。
6 votes funny
solo と duoで回してプラチナまで到達したのでレビューします。 現段階でランクマッチは対戦として成立していません。ピックの偏りはもちろんですが、 フルパ(有名配信者がいたので確定)とBot混じりのソロQチームでマッチングする状態です。 一方的なマッチしかないので回せば回すほどやる気が削がれます。 そもそも朝5時に現時点では人口少ないプラチナ帯が1分未満でマッチングするのはあり得ません。 5分でも10分でも待つので質の高いマッチができるような改善に期待します。 (待機中にトレーニングモードが触れるのは◎) 基地巡回の撮影モードで時間をかけて作った〇ケベな自キャラにス〇ベなポーズをさせて眺める方が楽しいです。 関節毎に自由に調整できるので"どんなポーズ"もできちゃいます。 ク〇みたいなランクはやめてみんなでM字〇脚の角度で競いませんか?
6 votes funny
最近のsteamレビューはクレームを押し付ける場所となりまともに評価をしている人たちが減ったように感じる。 不満に思う事はあれど数十時間は無料で遊べるゲームに対して、将来への期待を込めて高評価で応援することがどうしてできないのか。 良いところは褒めず悪い所は積極的に叩く、といった「叩くことがウケる」といる曲がった思想をしている人たちが多い。 開発はかなり良心的にプレイヤーに対して真摯に向き合ってくれるし、ゲームも悪くない。 運営開発頑張ってほしい。
5 votes funny
PvEがあるとおもったのに、PvPしか無くてやめました
4 votes funny
おもんない
4 votes funny
なかなか面白いゲームだと思います。ただ問題がある仕様です。いろいろなロールが用意されていますが、結局のところチームげーです。つまり、餌にされる機体は決まっています。うまい人とやってもまぁ楽しくないんですよwいつまでもうまくならないし、練習にならないから。うまい人とやってもすぐ倒されてうまくならないうえに、敵にいたらただやられるだけで全く楽しくないですね。やり方考えても無意味です。だってチーム戦なのでソロでは厳しいですね。要はチーム組んでやっているのと野良編成では動きが違うのですぐわかります。クローズとかやっていないので、差がありすぎる感じがします。つまりスタートラインが違います。まぁ常識的に考えて、飛行機体の移動速すぎて捕らえられないし、やたらと固い敵も倒せないwうまく連携とって動けたら、楽しいけど同じ機体が選べないので自分の好きなものが使えないのも問題。バランス考えてだろうけど、バランスは良くはないと思う。練習するところがチャレンジするか仮想空間しかないので、そんなのやっても楽しくない。6人のチーム戦と3人のチーム戦そしてマシュマークのソロとマルチがあったとしてストーリーモードみたいなものはない。そしてすでに怪しいやつもいる。セキショウが空中でもずっと近接で追ってきて攻撃されたり・・普通に一回目の近接ならわかるけどずっと空中で追われて近接攻撃されたり怪しい中国人がいますねwその時点で終わりですwうまいなら分かるけど怪しいのもたくさんいますので、本当に敵がうまいのかはわかりませんw遠距離でやたらサクッと死ぬときがありますが本当に・・集中砲火で死んだのか?たまに怪しいのがあるのでうーんという感じがする。そして編成次第ではきつい時もあるし、敵の編成も見れたらいいけど見れないからバランスはまぁ悪いかな。うまい人なら楽しめるよきっと。私はそこまでうまくないから、あまり楽しめないね。怪しい人もいるし、たいてい問題起こすのは中国人。ランクマッチやらないとポイントもらえないし、でもそこだと練習するほど敵のプレイヤーのレベルが優しくない。カジュアルでやってもポイントは貰えない・・。基本PVPだしね。PVEあったらまた評価変わって面白くなりそうだけど、それはなさそうだし同レベルで戦えないとまぁ楽しくないんですよね。勝率とか撃墜数とか被撃墜数が表示されるのが不快w勝つための行動したのに誰も来ないときも多いし、そして一人で行くとやられるwというときは普通に負けます。ロックオンがなきゃまだ楽しめるかもしれないけど、あるから回避しても当たるしそれがクソゲー感強いです。回避してあたる!盾でガードして全部削れる!そして正面から撃ち負けるw火力が足りない!そして離脱ができないので起動しなおしても戦闘が続いていますwそしてヤラレテいたりしますので楽しくありませんね。お見合いが続いても楽しくありませんし、ロックオンがきれないので楽しくありません。敵が固すぎるやつだけの編成だったり、こっちが脆すぎる編成だけだったりとかできますw何それうまいの!?今までのマッチを見ると圧倒的に負けるか圧倒的に勝つかで接戦のことが極めて少ない傾向にあります。逆にマシュマークでソロのほうがゆっくりNPCと遊べて楽しいですね。つまりはうまく味方が連携できないと敵も倒せないし、勝ちがなくなります。飛行機体はもっと脆い方がいいと思います。後硬すぎる機体がバランス悪いとしか思えないですね。そのうえ火力が出るとか・・防御機体は防御機体で攻撃機体は攻撃機体ならいいんだけどね・・このままいけば、バランス崩壊機体が出てきて、ガンオンのように崩壊する未来しか見えないw普通に飛行機体と普通の機体戦ている時点で終わっている感もします。見てる視点違うしゲーム違うんじゃない?利点はもりもりで欠点はないような。防御機体でHP多くて火力も出て移動スピードも普通ならまぁバランス悪いよね普通。はまれば強いそういう機体は確かに多い。でもそれは全てチーム運用できた場合の話で、チーム組んでるやつはチーム参加だけで野良のチームでやると普通にきついんじゃないかな。それが原因でつまらなくなり、飽きましたが?勝てば楽しいでしょうが、勝ちやすい機体があるうえにそれだけやっても楽しくないんですよね。で負ける機体にのると負けるわけです。でも同じのにのれませんよね?バランス元から狂っているのに、同じの選べないのもおかしいと思うんですよね。そしたら普通に嫌になりますよね。強い機体は決まっている。乗りたい機体も決まっている。でも選べない?は?ってなりませんか?それが現実です。それがおすすめできない一番の原因です。もうずっとステルスして死ぬかけたやつだけ倒そうかな!遠距離狙撃だけしてお見合いずっとして逃げ続けようかな。やってるやついますよね?それ楽しいんですか?そして貫通wみんな同じの使えれば条件も同じなんですが・・不平等条約でも結ばされてるんですか?ですよねー中国だし・・。という感じで評価悪い人は思っています。参考までにどうぞ。もっとバランス変わればお勧めできるかもしれません。この流れでいけば、ずっと同じ機体が猛威を振るい、やってらんねと人が消えることが予測されます。そうガンオンの課金機体みたいに!確かに派手で見た目はいいんですが、システム上チームでなければならず、ない場合は意思疎通が難しいので普通につらいかな。機体はかっこいいし、使ってても楽しいことは分かるけど、機体性能差のバランス対決、マッチングと戦闘スタイルの違いなど武装や編成で大きな差が出ます。でもそれを数値化はできないわけです。明らかな差があるのに・・。だからくそマッチも成立しますよね。使いたいものが使えないランキングに意味なんかありますか?それが答えだと思いますが・・
3 votes funny
2024年のCBTから遊ばせて頂いていた者ですが、運営の対応に疑問があったため熱が冷めました。 納得いかないマナーポイントの減少をくらったので、異議申し立てしましたが、 カスタマーサポートとメールの双方でお問い合わせを行いましたが、定型文しか返ってきません。 それぞれ「検知しました」「カスタマーサポートだとより手厚いフォローを得られます」とのことです。 検知した内容に不服があるし、カスタマーサポートでダメだったから連絡しているのだが?としか言いようがありません。 検知した内容に不満がありますという内容の問い合わせに「検知しました」という返信は中々に意味が分からないし、カスタマーサポートもBotなんじゃないかと疑ってます。 【追記】 いちおうメールに対して「それでは、あらためてカスタマーサポートに連絡します。」と告げたうえで、カスタマーサポートに2回目の異議申し立てを行いました。 ・カスタマーサポートからは、1回の返信と同じ内容の返信がきました(前後のあいさつがなくなって短くなっているが、中核の文章は完全一致)。 ・メールは、あちらからの最後の返信からジャスト24時間経過で「長らくご返信がないため、今回の対話を一旦終了させていただきます。」との返信をくれました。なお「カスタマサポートに連絡します」は完全無視です。 たぶん、どちらもBotだと思います。 マナーポイント以外もBotが対応するかは不明ですが、もっと大事な出来事のときに同じ対応されたら……と思うと安心してプレイできないので、メカブレイクのことはきっちり忘れることにしました。
3 votes funny
✅ What it does right: Fast-paced, fluid mecha combat that feels very anime. Unique and stylish mech designs with smooth animations. Gorgeous Unreal Engine visuals with satisfying explosions. Each mech plays differently with distinct roles and abilities. Free-to-play and easy to jump into. ❌ Major flaws – and they can't be ignored: 1. Severely lacking in PvE content No campaign, no co-op, no dungeons, no AI boss fights. You're stuck with 6v6 team fights and a battle royale PvPvE mode — which starts to feel repetitive very quickly. No real content for casual or solo players who aren't into sweaty PvP. 2. No loot grind or long-term progression Outside of unlocking mechs and some skins, there’s nothing to farm. No gear system, no crafting, no meaningful upgrades. Once you’ve played a few matches and unlocked your mech, you’re done — no incentive to stay. 3. Lacks player retention and community structure No story, no lore, no reason to care about the world. No co-op missions, no clans/guilds, no social features. No seasonal content or ongoing goals — it’s all short-burst PvP. 🧩 Suggestions – if the devs want this game to survive: 🔹 1. Add meaningful PvE Story-driven campaign with anime-style storytelling and worldbuilding. Co-op missions with AI bosses, defense missions, rescue ops, etc. Daily/weekly challenges tied to PvE content to give players reasons to return. 🔹 2. Introduce loot and progression systems Let bosses drop mech parts or rare materials to upgrade and craft modules. Implement rare drops and equipment systems that reward grinding. Monetize cosmetics if needed, but let gameplay be deep and rewarding. 🔹 3. Communicate a clear roadmap If PvE is coming, announce it clearly to retain your playerbase. If you’re going PvP-only, then add ranked ladders, clan wars, or tournaments fast. 🧠 Final verdict: Mecha BREAK has great bones — but without meaningful PvE or progression, it feels like a gorgeous tech demo rather than a full-fledged game.
3 votes funny
テスト段階で指摘されていた問題点、「野良とパーティの住み分けがない」「マッチング時間を早めるためにbotが混ぜられ試合の質を低下させる」等が改善されずそのままリリースされている、非常にがっかり これらの問題点がしっかりと見直されない限りプレイする価値は無い
3 votes funny
なんやねん逆マウス加速って バカのインターン生が勘違いして考えたバカシステム切れるようにせえやダボ
3 votes funny
テストの時からプレイしていて面白いと思っていたが、PvPに比重を置きすぎ PvEを求めている層にはおすすめできない
3 votes funny
最初こそ面白いですが、playするうちにコレジャナイ感 ずっと対人 最大6v6 巨大ロボをわちゃわちゃレイド?51vs51の神げー?        【そんな物は無い】 不満点 ① ランク戦ですらBOTがいる。一戦負けたらBOT報告もあり ② 対人戦で【キャラ変更不可】、そのくせ相性ゲーで 永遠にアンチ機体にボコられ続けます。 ヒーラー無しで開始すると負け濃厚。始まる前から勝負がついてる。 ③ PvE要素→ まさかの【タルコフ】PvPvEでした これもキャラ変更不可 →相性ゲー、死ねば全ロス。脱出地点は時間経過で1個づつ増える(上限あり) 【使われると消滅、超高確率で対人と遭遇】 このタルコフが金策要素。なので避けては通れません ソロ、マルチモードあり【3人】 巨大ロボと皆で戦いたければ、タルコフマルチモード(3人)で他プレイヤーを警戒しながらです 良い点 ① 課金はスキン類と、キャラ早期解放くらい 基本無料 ② タルコフで金策せず6v6の対人するだけなら面白い
2 votes funny
インストールして初めて戦いに行き、 負けたと思ったら消極的判定で警告メールが来るゲーム
2 votes funny
ゲームとしては面白いのですが、運営の対応に問題があります。 対戦が始まる時(機体発艦中)にアプリが動作停止し強制終了をしたところ 運営からメールで「対戦中の離脱のためマナーポイントの減少をしました」と連絡がきました。 上記の通り仕方がない状況だったという事をカスタマーサポートから連絡しましたが 返信された内容は、 1.改善案をいくつか書きます   =これは助かる 2.マナーポイントについての説明(低いとランクできないとかポイントの増やし方とか)   =これも説明助かる 3.ちなみにお客様側で以下の行為(離脱行為など)が発見されましたので処置は撤回できません   =?え?それについて正当な理由があるから連絡したのだが? という内容でこっちの問い合わせについて ・そもそもどう調べたのか?(ログでもなんでもいいのでどういうふうに調べたのか) ・調べた結果どうなのか?   確認できたのか、確認できなかったのか   (例えば、問い合わせについてはサーバーのログが見つからない為とか)   こちらの理由に対しての回答が「違反行為が確認されました」では納得できません   一番知りたいちゃんとした確認結果(確認した方法などの詳細)が返ってこず   ただただ「こっちが検知したんだよ、お前違反行為したな?ポイントマイナスだ、   ポイントを回復させる方法乗せておくから頑張れ」という運営。   「~で調査した結果、問い合わせの~はこちらで確認できなかったため処置は取り消せ   ません」という流れであればまだ納得できます 今回失ったポイントは少量なのでまだよかったですが、 類似したケースで何回もポイントが減ってしまえば、せっかくのゲーム体験が損なわれるし なによりそれに対して運営の対応は「たかがそんな程度でいちいち連絡してくるのは適当に返信していい」 というのが見えてしまい信用できなくなります。 そのため皆さまはこういった事態になった時はSCを取って 状況をこれでもかというくらい細かく説明してあげてください。 お気をつけてください。 以上となります。
2 votes funny
テスト時から不安視してましたが、やはり結構重いですね。テスト時では特に出撃待機画面でPCが悲鳴を上げていましたが、出撃中も結構熱を持つようになり、この夏にプレイするにはちょっと怖い。無料プレイなのは素晴らしいと思うので、快適にできる人には良いかも。
2 votes funny
シーズンのミッションだかなんだかでMVPを10回獲得とかいうのがあるけど、ほぼ無理やんw もっとカジュアルなミッションでいいよ、対人戦のゲームは こいう取らなきゃミッション終わらない!なんて気を張ってるとやる気がなくなる。
2 votes funny

このゲームは、もはやアートの域に達している

「いかにプレイヤーを疲れさせ、絶望の淵に叩き落とすか」という深遠なテーマを追求した、見事なまでに長大で退屈な芸術作品だ。 一戦始めれば、そこは底なし沼。体感時間はゆうに数時間を超える。操作から得られるカタルシスは完全にゼロ。あるのは、ただ精神をすり減らすだけの単調作業と、深淵なる虚無。対戦バランス? 公平性? そんな高尚な概念は、このゲームの辞書には存在しない。あるのは、ただただ理不尽に搾り取られる時間だけだ。

そんな暗黒の世界に差し込む一筋の光

それがやたらと作り込まれたキャラクタークリエイト機能だ。何時間もかけて、ハリウッドスターも裸足で逃げ出すほどの超絶イケメン/美女をこの世に爆誕させた瞬間、脳内ではファンファーレが鳴り響く。だが、その栄光は誰にも届かない。 実際のゲーム画面では、丹精込めて作り上げた我が子の姿は、まるで10年前のガラケーで撮影したかのような、絶望的に画質の粗い肩から上のバストアップだけ。あなたが情熱の全てを注ぎ込んだ完璧な全身のスタイリングも、こだわりの表情のディテールも、この劣悪な画質の前では全てが無に帰す。これぞまさに、自己満足の極みである。 ご安心あれ。我々のそんな承認欲求を、開発様が見逃すはずもない。「自慢のキャラを皆に見せたい? ならば課金して『市場』に売りなさい」と、悪魔が囁く。…ん? 売る? そう、そのボタンを押した瞬間、あなただけの『一点物』だったはずの我が子は、誰でも金で買える『量産型』へと成り下がり、我が子の顔をしたアバターがそこら中に溢れかえる地獄絵図が完成するのだ。見せびらかす権利を人質に金を要求し、払えばその唯一無二の価値を奪い去る。このえげつない商魂には、もはや脱帽するしかない。

もはや開発陣の正気を疑うレベル

なぜ、ゲームの核であるはずのPVPをここまでお粗末に仕上げ、誰にも見えないキャラクリに全力を注いだのか?答えは一つしかない。彼らは我々に、対戦という名の苦行を捨てさせ、ひたすら美男美女をこねくり回すだけの「一人遊び」に誘導したいのだ。壮大な本末転倒、ここに極まれり。

まとめよう

このゲームで待っているのは、地獄の無限ループ。時間をかけて作ったキャラは、誰にも見せられない「箱入りフィギュア」と化し、メインのはずの対戦は、ただただ苦痛なだけの虚無の時間。プレイヤーに喜びを与える気など毛頭なく、むしろその心を的確にへし折りに来るスタイル。

「無料だし、ちょっとだけ…」

その考えが、あなたの貴重な時間をドブに捨てる命取りの一歩となる。楽しさという見返りを一切生まないこの「負債」に、手を出してはいけない。断じて。
2 votes funny
面白くて時間溶ける~!これまでロボゲーは好きでやってたけど、 本作はカジュアルに、派手にガチャガチャ遊べて面白い! ヒーラーが必須?いなくても先にぶっ壊せばいい!制圧しろ! UIが不親切?やりゃぁわかるよ!触りまくれ! フルパに負ける?どのゲームでもそう!友達つくれ! 機体の相性差がありすぎる?相手も同じだろ!僚機の動きを見て連携しろ! マシュマークおもんない?それはそう!PvEで良かったんじゃないのか!?
1 votes funny
ゲームデザインはとても素晴らしいと思いますが、リリース前のテスト時点で多くのプレイヤーから指摘されていた問題点をほとんど修正せず正式リリースとは如何なものかと。 このようなスタンスで今後も運営されるのであれば、どのみちサービスは長続きしないでしょう。
1 votes funny
相変わらずBOTゲー。 カジュアルは全部BOTでランクも現在はシルバーですが7割BOTです。 BOTの見分け方。 戦闘が終わった1分後ぐらいにマッチ詳細からチーム招待を送る。 人間なら、マッチングしていますとか、オフラインですとか、拒否されました、と出るがBOTは何も反応がない。
1 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Cyberpunk 2077
  • ELDEN RING
  • Dune: Awakening
  • Dead by Daylight
  • Baldur's Gate 3
  • Marvel Rivals
  • HELLDIVERS™ 2
  • Warframe
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Ready or Not
  • War Thunder
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends™
  • Date Everything!
  • NBA 2K25
  • R.E.P.O.
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • Rust
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • REMATCH
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Stellar Blade™

Top Sellers

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Rivals
  • Dune: Awakening
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Dead by Daylight
  • Destiny 2
  • ELDEN RING
  • HELLDIVERS™ 2
  • Warframe
  • War Thunder
  • Ready or Not
  • Baldur's Gate 3
  • Mecha BREAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Date Everything!
  • Schedule I
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • Red Dead Redemption 2
  • NBA 2K25
  • Magic: The Gathering Arena
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • Apex Legends™
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Featured

  • Where it all Began - Season 1
  • Blue Archive
  • Mecha BREAK
  • System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
  • Project Silverfish
  • Persona5: The Phantom X
  • Umamusume: Pretty Derby
  • V-LOVER!
  • Jerez's Arena Ⅲ
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Len's Island
  • Kindergarten 3
  • Soulstone Survivors
  • Cast n Chill
  • DELTARUNE
  • 9 Kings
  • LISC - Season 1
  • Haste
  • Two Point Museum
  • Tiny Glade