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野獣先輩を作って遊んでたら交通事故に遭って死んでしまいました
127 votes funny
野獣先輩を作って遊んでたら交通事故に遭って死んでしまいました
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猫に市民のカルマをなんとかしろと言われたので、自分が作った家族を放置して色んな市民のカルマと家族仲を上げてたらいつの間にか嫁が寝取られてました。 寝取られシミュレーターとしても使えるみたいなのでNTR性癖持ちにもオススメです。
76 votes funny
60分ほどプレイしてみた感想。 ・コミュニケーション 道行く女性に突然の挨拶。そのまましつこく会話してたら5分でキスして10分で婚約しました。ステータスAllゼロなんですが…。 現状ゲーム性は皆無のようです。好みを知らなくても無難な話題だけで好感度爆上がりするので、どんな恋愛シミュレーションよりもチョロい。一日の会話回数制限も、予定を邪魔されてる相手側の怒りも、同じ話題に対する不満も一切ない。 ・生活感 円にしておよそ550万円もってスタート。一番安いプリセット家(家具家電完備)を建てて350万は残る。食費は一日に1,000円くらい?無職のくせに余裕ありすぎる。バイトで賃貸生活→徐々にステップアップを想像してたので、いきなりやる気をそがれた。まずは開始時の設定をできるようにしてもらわないと。 ・ビジュアル 人物はよく動くし綺麗だけど、お店に見える建物も大半はガワだけで実際に機能するオブジェクトはそう多くない印象。 ・操作感 リアリティ重視のせいか方向転換がかなりもたつく。舗装外の部分は通れないのでいちいち動きづらい。走ってもかなり遅いので、長距離移動は座標指定して早送りが基本かも。 酷評気味だがビジュアル自体はPV通りだし、これからゲームとしての調整を重ねれば化けるかも? EAとはいえ今はまだ値段ほどの価値はないと判断し、返品です。
42 votes funny
シムズを次世代エンジンで開発したという感じで、想像通りで期待通りのゲームですが、 現時点で、それ以上は期待しない方が良いでしょう。 シムズと違うところは、自分で自由に歩けることです。マイカーの運転も可能。 あとレベルの概念が導入されている。 あと東洋人のキャラが作成できるところが魅力。シムズは基本的に欧米人のキャラしか作れない。 あとシムズはアニメ調のグラフィックだが、実写志向のグラフィックで人生シミュレーターを開発することは、 技術的に非常にハードルの高いことであり、実写志向の人生シムは、史上初の試みだと言えるでしょう。 なぜなら実写志向のグラフィックは超高性能スペックPCが必要になる為、ハードルが高すぎて今まで誰も挑戦しようとしなかった。 シムズ4も、発売当初はクソゲー扱いでした。発売当初は評価も酷かったです。 その後、15年ぐらい掛けて、膨大なコンテンツや、膨大なModsがそろって、 前作シムズ3を超えることに成功し、現在では人生シムの金字塔として不動の地位を確立しました。 つまり、人生シミュレーターというものは、膨大なコンテンツ、膨大なModsが、そろうことで、 ようやく完成するわけです。完成するには10年~15年ぐらい掛かる。地道なジャンルなのです。 inZOI の開発会社は、PUBGで大ブレイクした会社ですので、資金力には期待できるでしょう。 Mods制作も公認している為、ワークショップやModsにも期待できるでしょう。 シムズのファンたちも inZOI に移動してくるでしょう。 次世代エンジンで開発されているので、現時点でトップレベルのグラフィックを誇る。 シムズ5に対抗できるポテンシャルを兼ね備えていると言えるわけです。 長期戦略の構えで、しっかり準備を整えて開発したことが分かる。 要するに、人生シミュレーターというものは、10年以上の歳月をかけながら、 熟成を重ねていって、ようやく完成するジャンルですので、MMORPGに類似したジャンルですので、 長い目で見守る必要があるわけです。 inZOI はシムズ5に対抗できるポテンシャルを兼ね備えていると言えるだろう。
19 votes funny
全然真実ではない。私は未成年者を寝室に呼び、結婚相手とセックスするのを彼に見せたが、全然恥ずかしがらず、私のパソコンで遊んでくれた。
16 votes funny
14th Apr 2025 初ぞいの橋本くんに神の手禁止プレイしてたら子どもを残して餓死した。アップデートで子どもは死ねなくなったらしいので、死ぬより悲惨な生活してた。 倫理とか道徳とかわかるけど、こんな生活させるくらいなら死なせてやったほうがマシだと思った。
8 votes funny
複雑な建築はしないほうが良い、家から出れなくなる 具体的には凹部分にドアを配置しないほうが良い 機能しないもの多数、2階より上は天井がない、身長変えられない 少なくともまだ買わなくて良い キャラクリと建築だけで2時間使ったせいで返品できない
6 votes funny
開発中なのはわかっている前提でも、おすすめはしたくなくてレビューします。 今のところThe SIMS4とどちらがいい?と聞かれたらThe SIMS4と答えます。同じ土俵ですらないかも…。 ・そもそもトレイラームービーのモフモフ猫につられた方々へ そんなモフモフ猫はいません。いても最初の起動後ムービーにいるだけであとはゴワゴワです。ウルトラ画質ですらあのモフモフにはなりません。 犬?いません。家具にやる気のない犬の絵画があります。犬ディスな開発なのかはわかりませんが圧倒的に猫率が高め。 ・不自然な韓国文化押し 何故か韓国籍一家だけ「さん付け一家」で表記される。他一家は呼び捨て表記。笑ってしまった。 例:「ヨンさん家一家」 「バース一家」 作れる料理一覧でイングリッシュブレークファストの横に突如としてあらわるトッポギ。チヂミ。ユッケジャン。バクソ。 日本の料理はほとんどなし。 ちなみにラーメンはバクソって書いてありました。現在日本語訳の進捗は84%らしいのですが、もはや関係なく不自然に韓国文化を食い込ませて来る。 朝からジャン系料理はおもてぇ!もう朝ごはんはサラダかパンかオムレツにするしかねぇ! そして会話。会話に”K-POPアイドルの話題をふる” ”K-POPと芸能株価について話す”等がある。 他の国籍アイドルも入れてあげませんか? ・ZOI(住民) ひとり暮らしにすると待ちぼうけが発生します。 例えばZOIを大学に行かせた場合、下校時間まで時間倍速にして数分放置になります。校舎から出てくるまで暇。出待ちのファンか。 そしたら家族増やしてZOIが登校後別のZOIに切り替えればいいのでは…?→別のZOIを操作中に家族の他のZOIが別エリアにいればロードが入りそちらに切り替わるので、再度操作したいZOIに切り替えるためにロードを挟みます。 つまり現在の仕様では人数を増やすこと=ロードの頻度を増やすことになります。 ロード時間はもちろんスペックにもよりますがそれでも長め。 ・操作性 まだぎこちないところや不具合が数多くあり、苛立ちを感じる。以下例。 料理が出来上がってテーブルに置き、出来たと喜ぶorにおいをかぐ。どんなに飢餓でもこのワンクッションが入る。 料理をクリックして食べるを選んでやっと食べるかと思えば、再び料理を持ち上げ、 テーブルの上に置き直し、椅子に座って食べる。そして食べる時間が長い。というかんじで、どんなに危機的状況でもルール通りにしないと最も望んでいる行動を完了してくれません。 ・建築 階段がそこそこ大きくて土地面積とのバランスが悪い。 壁と塀がくっつかない。地面の造形はできない為、かなりシンプルな家になる。このへんは開発途中だからなのだと思います。オリジナルの3Dや植物を植えてなんとかしましょう。 プリセットもかなりシンプルな豆腐アパートと平屋しかないので、そういうことなのでしょう。 地面がたとえ石畳でも農作物が育つのは開発途中の良い所かもしれない。 建築勢にはまだお勧めできません。 ・キャラクリ どんなに美人つくっても降り立つと腫れぼったい目をしたZOIになる。高画質低画質関係なく。 このゲームのおかげでThe simsがいかに色んな国の人に楽しんでもらうための追加DLCを提供してくれているかを改めて知れたのはよかった。
4 votes funny
シムズ2~4までをやり込んでおり、新しいライフシムと聞いて購入。 今後に期待+修正お願いしたい点があったので、希望を込めてレビューさせて頂きました! 【良かった点】 ・キャラの老化のオンオフが最初から可能 ・テンプレ一軒家で必要な家具が揃う ・キャラの自立交流が盛ん ・グラフィックが美しい ・街並みがオシャレ ・アジア系の美男美女が作りやすい ・キャラの仕草が上品 【気になった点】 ・キャラクリの幅が広いようで狭い ・白人や黒人の美男美女が作り難い ・食事のメニューが韓国の物ばかり ・料理や修理を自律でしてくれない ・キャラが自律でめちゃくちゃ喧嘩する ・キャラの生活がすぐ昼夜逆転する ・胸筋を特盛にした男子の乳首がタンクトップを貫通する瞬間がある -------------------------------------- さすが最新作なだけあって、シムズで「痒いな~」と思った部分がMODなしで解決できます!優秀! グラも美しく、スタート時点でお金がなくてもテンプレ低家賃一軒家でも必要な家具も全て揃うので、シムズシリーズで慣れている方なら、自律優先してもキャラがいきなり死ぬことはまずないです。 あと、良くも悪くもシムズは「なんだその動き(表情)w」みたいな笑える行動や恥ずかしい行動をZoiはしないので、お上品な感じがします。 私はシムズの動きも好きなので物足りなくもありましたが、キャラの美しさが仕草で損ないたくない方にはおすすめです! キャラも自律でよく交流してくれて、関係が発展しやすいのは特に良かったです! 気になる点についてですが、当たり前ですが発売元が韓国なので、キャラクリがリアル系アジア人のプリセットがめちゃくちゃ多いです。 キャラクリは数値でやるタイプではなく、粘土のようにマウスで動かすタイプなので、自由度は高いようでプリセットに似た顔しか作れません。 また、リアル系であるため大きく輪郭を修正をすれば肌に変なシワが寄り、眼球のサイズが変更できないので目を大きくすることも出来ず、シムズでは作れたアニメ寄り2.5次元な美男美女は作れません。 土地の名前やモブの名前も韓国名が多く、作れるメニューも「ビビンバ」「トッポキ」「チヂミ」と韓国メニューが中心。 街並みがアメリカナイズなため、ヨーロッパをイメージしてキャラクリをすると食事するたびに違和感が凄まじいです。 そりゃ韓国のゲームなんだから母国に寄るよね…と思いつつ、食事のたびに覚える違和感から世界観に没入できないのが個人的に残念でした。 上記については私の個人的な好みは大きいかと思いますが、これだけは本当に直して欲しいのが「自律させているZoi同士がめちゃくちゃ喧嘩する」ということです。 男女を同居させてカップルになるまでをただ眺めて遊ぶ方はまあまあいるのではと思うのですが、似た性質の男女で住まわせても喧嘩が耐えません。 自律でよくコミュニケーションを取ってくれるので、好感度の上がり値も高いですが、その分とにかく毎日喧嘩します。イチャイチャした直後に喧嘩が連発したりするので、見ていて情緒が心配になります。 付き合ってもないのに「恋人未満友達以上」まで恋愛値が上がったら、Zoi2人が勝手に倦怠期だ!ってケンカを始めて連日続いた時は参りました…キャンセルしてもしても喧嘩したがるので、見守るしかないし…w 婚約しても毎日イチャイチャと喧嘩を一日に何度も繰り返すのは、なんとかして欲しいです。最終的には好感度MAXで落ち着くのが救いですが、平和な家庭を築いて欲しいです。 あとは、仕事や学校の間に疲労が増えないという親切設計がゆえに、仕事後のZoiが元気すぎて、自律だと眠らずに夜通し遊んで次の日には昼夜逆転します。 ずっと仕事に遅刻し続けます。たまにリズムが整っても、一度出勤すれば元通り。 自律で眺めるのが好きなタイプにはなかなか辛い使用です。指示出しが前提の作りなのかな…? 最後に凄くどうでもいい点ですが、マッチョを作って寝巻きにタンクトップを選ぶと、寝起きの伸びで乳首がタンクトップを貫通して丸見えになるのが気になる…。 胸板の厚みにタンクトップがついて来れない…マッチョの乳首に平穏が訪れる日を切に願います… 【追記】 (2025/4/29 以下の掃除問題はアプデで解決しました!) 3時間かけて4階建て高級マンション風の家を建てて、男女4人のルームシェアさせたら、扉の権限を個々にわけることが出来ずに全員めちゃくちゃな場所で入り乱れて暮らしてしまいます。 また、掃除好きなキャラが2人も代わる代わるマンション中を全て毎日掃除してくれているにも関わらず、室内が訳分からないスピードで汚れて、常にサイキャットから「汚いニャ!」と言われ続ける始末...人間観察どころか、これではお掃除ゲー...。 家政婦さんを雇う機能もロボット掃除機もないこんな世の中、Zoiには辛すぎるぞい...
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楽しみにしていたのに、わずか3日で寿命ってどうよ。 アップデートされたということで、寿命が来る前のセーブデータで起動したけど、変わらず寿命が来て終了。 せっかく愛着持てるキャラにしたのに、こんなの見たら興ざめするわ・・・
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何が面白いの?
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サ〇スンとヒュン〇イのダイレクトマーケティング 悪くはないけど期待しすぎると痒い所が多くてガッカリするゲームだろうからmodが充実するまで買わないで様子見するのがいいと思います
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シムズと比べてどうか 【良い点】 ・MODがなくても美男美女を作れる。  シムズでよくあった可愛いキャラを作っても表情で顔面崩壊することが少ないのも〇 【悪い点】 ・ちぐはぐはゲーム性  WASDでキャラクターを操作できるが自立行動はオフにできなかったりする  自分の分身としてプレイさせたいなら操作キャラの自立行動はいらないでしょ  あと単純にシムズみたいにクリック1つで遠方に移動できたほうが楽なのでWASD操作に感動したのは最初だけだった  更に8倍速にしてもシムズより時間経過がゆっくりなので睡眠や仕事に行くと待機時間が虚無  ライフシュミレーションとしては下の下  仕事ではなく絵画などで稼ぐようにすればなんとかゲームとして遊べる ・不親切なインターフェース  風邪を引いた!救急箱から風邪薬を飲んでください  この文章だけ見て何人のプレイヤーが建築モードから家具を選択して救急箱を購入して設置できるだろう…… ・都市全体のNPCのカルマ管理  あれ?ライフシュミレーション? 【総評】 ・グラフィックは良い ・半年寝かせれば面白いゲームになるかもしれない ・現状ではキャラクリ好きで公認クリエイター枠欲しい人だけオススメ
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今のところ、リアル版SIMSという以外あまり感想はありません。。 期待しすぎたのでしょうか、SIMS4をプレイしていた身としては「リアルになった」以上の特出した部分を見つけることができませんでした。 一番良かったところはキャラクリが楽しかったことで、美男美女が作れます。 ただ、いざ生活が始まるとゲームなのにリアルより退屈でした。 仕事が決まって職場に行きますが、タスクをこなすのにユーザーは画面をぼーっと眺めてタスクが終わるゲージが満たされるまですることがありません。。ほかの生活は基本SIMSと同じで欲求を満たすために料理を作らせたり、寝かせたり、早送りはできますが、寝る時間は長いため、これもぼーっと待つしかありません。。 なんでしょう、メリハリがなく、この世界には夢がないですね。。 金持ちになったところでということもありますし、声かけまくるだけですぐ恋人が作れてしまいます。 新しい発見もなく、風邪をひいたときなんかはどこに薬があるかわからないままひたすら風呂と睡眠を繰り返すしかできませんでした。(薬ってどこにあるんですか?(笑)) 早期アクセス版でこれからの進展次第とは思いますが、これだけは言えます。 SIMS4結構やってた人、これはSIMS4.5です。おそらく飽きます。
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スタックが多すぎる。いちいち再起動するのがめんどくさい 腹の減り方が異常すぎる。シムズのようにまとめて作る事もできないので何人かで住むなら延々と飯を作るだけの人が必要か?←冷蔵庫に完成した料理を保存することができませんでした。 寝てるの時や学校に行ってる時の時間経過が遅すぎる。 ギターを買って置いといたら、ギターだけが消えてスタンドが残るという意味不明な現象も発生。もちろん誰の所持品にもギターが無い。ただ消えるだけ。売値もスタンド分のみの値段。 作業台で作業すると40パーぐらいの進捗で辞め、何の行動も移動もできなくなり建築モードも開けなくなる。 ご飯やパソコンなどを触りながら会話をすることができないため、何かをしてる人に話しかけに行った人は作業が終わるまで横で棒立ち。その作業がどんなに長くても棒立ち。 複数人で一緒に喋る事ができない。3人集まって喋ろうとしたら1人は勝手に喋ってるだけの不気味な人。 操作しなくても勝手に動く意志があるようですが、会話が終わったら次の会話にいくわけではなく、一回の会話で終わり次の行動まで棒立ち。しかも間隔が長い。 えぐいスピードで部屋が汚れます。掃除に意味があるのか思うほど一瞬で埃まみれの部屋になります。 ありえないぐらいの頻尿などもういちいち全部書きませんがバグ?の数がありえないぐらい多いです。 ゲーム内で1日分プレイしただけですがバグも不便も多すぎてマジで期待外れです。購入を悩んでる人は様子を見た方がいいと思います。 追記 留守の間に知り合いでもない人がロックされているはずの家に勝手に入ってました。泥棒要素があるのでしょうか?
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はよシムズシリーズみたいにエロmod来てくれ
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現状では良くも悪くも「グラフィックのいい sims4」といった印象でした。面白いゲームではあるのですが長年運営され続けているsims4のほうが当然ボリュームは多く、今のところinZOIの強みはグラフィックとキャラクリぐらいかもしれません。 (inZOIでできることの大半はsims4でもできてしまうため) 詳しいゲーム内容は他の方が書いているので割愛しますが、むしろ早期アクセスにしては完成度は高いと思います。 2時間弱プレイしましたがバグといったバグも発生せず、怪しい挙動等もありませんでした。 当然まだ早期アクセスであるため、アップデートやMODの開発が進めばsims4と差別化されてくると思います。 そういう意味でも今後に期待できる良いゲームです。
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学園前で子どもたちがお腹を空かしています 夫婦が離婚しても子どもは特に悲しんだりしないという違和感もあり、今後に期待。
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発売と同時に購入。期待以上の楽しさです。 まだ30分ぐらいしかできてないので追記していきますが、 歴史的な神ゲーになりえるゲームが発売した今に、生きていてよかったと感じます! --- 追記 --- 10時間ほどプレイしての感想。 おおまかにはやっぱりsims4のリアル画質バージョンって感じです。 できることはsims4の方が多いかも…。ただ、これからへの期待を込めてます。 【良い点】 日本語化はほとんど問題ない グラフィックの良さ 自分の持ち物をゲーム内にも反映させられる 3ヶ月周期でアップデートを行っていくため、これからにも期待 【悪い点】 勤務時できることが少ないので、時間経過を倍速で待つ状態になっている パソコン系の業務・睡眠では倍速が遅いわりに非常に時間がかかる 車での移動する際、動きがリアルじゃない これからに期待を込めて、楽しませていただきます!!
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早期アクセスということで今後に期待を込めておすすめ評価です 魅力 ・キャラクリが細かく綺麗、プリセットも多種多様で素敵なものが多い ・SIMSに近い操作感で遊びやすい ・グラフィックが美麗でエモい 欠点 ・カルマなどの説明があいまいで改善方法がわからない ・職業の選択幅が狭い(早期アクセスのため今後の追加に期待) ・生存に関する欲求(食欲や睡眠)を無視して自立行動するため放置するといつの間にかポックリいってる ・ドアを勝手にロックして閉じ込められて家族全員餓死していることがある(バグ?) ・スケジュールを設定してあるとすべてを無視してスケジュールを優先する(最悪餓死する) 早急に改善してほしい点 ・生存を最優先でAI自立行動をするようにしてほしい ・学校の課題や職場での目標を自立行動してほしい ・欲求ゲージに合わせた最適な行動をとるようにしてほしい(例:睡眠ゲージが少なければ椅子ではなくベッドで寝る等) 欠点を多く挙げましたが改善を求めているだけで魅力的なゲームなので早期アクセスでよくなっていってくれたらと思います
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めちゃくちゃ面白い!キャラクリ好きな人はやったほうがいいし、これからもっと進化しそう
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服、家具の小物などでのキャラクター表現は一旦3DプリンターやMYテクスチャ機能で踏ん張ってる感じは有る。でもやっぱり、頑張って作ったキャラでも作成画面とプレイ画面だとメッシュの差が有って、唇の隙間が埋まったり、目元や口元のコネコネしすぎる場所に変な凹凸が出たりするのがしょんぼり。ウインクプレビューで大丈夫だったのにプレイ中の寝顔で睫毛が食い込んでえらいことに...。sims4ではmodで行ったり来たりして直してたとこかな。 シュミレーション面では相性で好感ゲージが上がりやすいだけじゃなくて知り合いと会話はずんだりとか、関係性での柔軟な変化があると良いなって今後に期待。ただここも、sims4のシム達が基本近くの人に寄っていく設定になってるから気にならなかっただけで、sims4も人間関係がリアルに~とか浮気に厳しくなった~とか言いながら結局modなしでは細かい調節はできなかった所。 一人キャラプレイが基本の私にとって個人的にほんと嬉しいのがwasdで好きに動ける事だったので、お散歩しながら素敵modとなかなか早い運営さんの更新を楽しみにしてる!この動かし方、ジャンプしたくなるよね。スペースキー押しちゃう笑
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歴代のシムズを遊びつ尽くしてきた私からすると、アーリーアクセス通りの未完成ゲームという感じです。 シムズの不満点を払拭するライバル作品がなぜ今までなかったのか不思議に思っていましたが、 inZOIに期待して早速プレイした感想がこちら。 ■良い点  ①デフォルトグラフィックとにかく綺麗   シムズのデフォルトと比較にならないほどリアルで綺麗なキャラが作れたり、   AI生成によるオリジナルのテクスチャまたはオブジェクトが作成できる!   ※(任意の画像から自動的に3Dオブジェクトを作成して、キャラに飾り付ける等が可能等)  ②建築や家具の配置セルが細かい   高さの異なる壁や、日本家の特徴でもある段差のある玄関が作れたり、   ALTキーを押下しながら家具を自由な位置に配置(例外あり)できる。   階段は設置した後から編集で簡単に中折れ階段も作成可能なので、   床高さを調整すれば半一階などの空間も簡単に作成可能。    ③序盤から欲しい基本機能は備えている   シムズの追加パック悪徳商法とは異なり、最初から天候、洗濯等もできているので、   割と遊びやすい。  ④フォト機能が充実   LiveLinkFaceで自分の顔とゲームキャラを連携できるので、   好きなポーズの表情を作ったり、   写真から同じポーズをさせて写真撮ってみたり、遊び方の幅が広がりそう。 ■悪い点  ①他ゲームと比較するとキャラ作成が意外と自由度がない   オリジナルの模様やオブジェクトは作成できるものの、   顔や体の編集できる範囲が思ったより少ないため、   同じような綺麗な顔になってしまう。   これは仕方ないが、髪型と洋服がまだまだ少ない。     ②建築モードはストレスしかない(説明が少なすぎる)   直感的に家の土台、壁、屋根という流れで作成しますが、このゲームではブロック?形式。   壁を作成するのが先で自動的に床が追加される仕組みで、床を個別に設置するという発想がない。   そのため、1マスだけ床を置きたい、または自由な形の床を作成したい場合は、決まった大きさのプラットフォームしか選択       できず、その後に細かく編集する羽目になる。   また、セル?マス?の判定がおかしいのか、思い通りに作成できない。   それどころか、どう見ても通りそうな幅の道なのに、人が通れない、または壁から抜けなくなったり配置した家具が消える    というバグが連発します。   シムズではサクサク自分の思い通りに壁と床、屋根等、短時間で作成可能だが、   このゲームでは簡単な建築でも相当な時間を費やすため、無駄に広いデザイン性のない豆腐型の家しか作れない傾向。   また、プラットフォームと壁によく隙間ができてしまうので、調整する手間が多すぎる。    ③建築の個別編集と二階建てがもっとストレス(本当に建築方法の説明が足りない)    シムズでは床や壁紙といったもの、家の基礎は簡単にブロック的に配置できたが、   このゲームは後から編集することがメインのようで、ストレスしかない。   基本的にすべての壁と床がつながった1部屋ごとの編集の認識が多く、   例えばLDKで開かれた部屋の床と壁を個別に編集したい場合、   一枚一枚選択してから編集するという相当な時間を要するが、   間違えると今度は部屋全体が認識されて部屋全体の壁や床が変わってしまい、簡単ではない。   また、屋根を作成した後、なぜか天井の認識がされないことが多く、天井照明が床置きになってしまう。   階段は非常に大きいものしかないので、中折れ階段を作成したくても、でっかい階段を配置するスペースが必要になる。    ④斬新な機能はまだ使う目的がない   他アプリとカメラ連携により、自分の顔でキャラの表情を作成するのはいいが、   Live配信やブログ等の目的がなければ使い道がない。   (当初、カメラで自分の顔に似たキャラを生成する機能があると思っていたが違っていた) ■まとめ  一言でいうと綺麗なだけのシムズ。終わり。  序盤から慣れていないせいか、マイホーム建築でサクサク進むと思いきや、  思ったより多くの時間を費やし、結局あまり通常操作してのプレイをあまりしていない。  シムズとは異なり、デフォルトのゲーム内時間が少し長いので、例えば一人でオフィス仕事に出かけた後、  時間を最大に進めても一向に帰ってこない感覚があり、非常にストレス。  リアル志向でいいけれど、まだプールを作成できないなど、気になる痒いところは今後のアップデートに期待します。
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PCのスペックが足りないのでグラフィックを落として遊んでいます。是非PS5版を出して欲しいです。すごく楽しいので。
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おもしろい
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