
New World: Aeternum
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76561198039700968

Recommended37 hrs played (14 hrs at review)
5時間ログイン待ちして30分ほどでfatalerrorでおちてしまい
その後4時間半のログイン待ちしたが10分しないうちにやはりfatalerrorでおちました
さすがにもう待てないので混雑してるサーバーを避けてキャラを作り直しできたばかりのサーバーに移動しました
ログイン待ち時間もなく中は大変軽くとても快適と思いじゃあ早速チュートリアルをすすめるかと思った矢先fatalerrorでおちました
他になってる人が居ないか解決法を調べていろいろ試したがfatalerrorがひどくなるばかりで直りませんでした
私が試したことはlauncher以外のexeを管理者権限つけたりランタイムを修復してみたりアンチチートを再インストールしてみたりしましたが無理でした
得られたものはログイン待ちの間にお皿洗いや部屋の掃除したりお風呂にはいったり入れないんだよねーと仲間とチャットでもりあがったりしてとても楽しい思い出ができたし部屋もきれいになったのでこのゲームは他にない神ゲーだとおもいます
皆さんもいろいろ楽しんでください私はどうやらここまでのようです
41 votes funny
76561198039700968

Recommended37 hrs played (14 hrs at review)
5時間ログイン待ちして30分ほどでfatalerrorでおちてしまい
その後4時間半のログイン待ちしたが10分しないうちにやはりfatalerrorでおちました
さすがにもう待てないので混雑してるサーバーを避けてキャラを作り直しできたばかりのサーバーに移動しました
ログイン待ち時間もなく中は大変軽くとても快適と思いじゃあ早速チュートリアルをすすめるかと思った矢先fatalerrorでおちました
他になってる人が居ないか解決法を調べていろいろ試したがfatalerrorがひどくなるばかりで直りませんでした
私が試したことはlauncher以外のexeを管理者権限つけたりランタイムを修復してみたりアンチチートを再インストールしてみたりしましたが無理でした
得られたものはログイン待ちの間にお皿洗いや部屋の掃除したりお風呂にはいったり入れないんだよねーと仲間とチャットでもりあがったりしてとても楽しい思い出ができたし部屋もきれいになったのでこのゲームは他にない神ゲーだとおもいます
皆さんもいろいろ楽しんでください私はどうやらここまでのようです
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76561198080650431

Recommended152 hrs played
最高です!買ってよかった!
起動してまだ数分ですが、なにやら見たことのない日本語以外の文字が並んでいて全くわかりません!!
やはり超大企業Amazonのチームが手掛けているだけあって何かすごいなという予感がすごいです!!
――ところでこの一向に減る様子のない18000という数字が0になるまでログインできないんですか?
20 votes funny
76561198067825006

Recommended97 hrs played (1 hrs at review)
2万人を超えるログイン待ちに耐えるゲーム。
16 votes funny
76561198258491369

Not Recommended1541 hrs played (19 hrs at review)
人気鯖のUtopiaでプレイしようと、リリース開始20時から待機するもののログイン戦争1万人超でまったくログインできず。
返金しようとしましたが、プレイ時間2時間を超えているため返金できないとのこと。
”ログインオンラインで画面を眺めているだけで返金不可”のゲームでもよければおすすめです!
12 votes funny
76561198073180700

Recommended55 hrs played (39 hrs at review)
英検8級の自分でも遊べてます!
7 votes funny
76561198051975962

Recommended97 hrs played (29 hrs at review)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
発売から1ヵ月後徐々に過疎化が目立ちつつある
※AP:Yomi鯖
ダンジョン入り口前に人影が見当たらない
街中でオープンVCマザファカニキが消えた
麻の葉乱獲薬中野郎が失踪
ギルメンの戦力差が明確化され領土の奪い合いがなく
選ぶサーバーによっては戦争がそもそも起きない場合がある
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
レビュー見るな 起動しろって言おうとしたけどちょっと待てよ
ノンターゲッティング コントローラー未対応 マウント無し スキン経験値バフ無し 経験値UPスクロール無し 空飛ばない ダッシュがない ジャンプが10㎝そこら 自動ルートラン無し 英単語を理解してても、”ソレ”をどうするのか なにをすれば手に入るのかなど、ジャーナル開いても あまり詳しく載せられていないので、多少英語力が必要。 ☑ 塵をも積もらす努力ができる ☑ 剣と魔法の世界に憧れを感じている ☑ 大規模戦争PVPに生を実感する ☑ 種族やジョブクラスの概念に嫌気をさしている ☑ ギャザリングやハウジングが楽しめる ☑ 釣りが好き 当てはまるものがあるならとにかく買い。とりあえず見てくれてありがとな
7 votes funny
76561198246149026

Not Recommended384 hrs played (5 hrs at review)
The game watching countdown.
pay $39.99 for it if you want
7 votes funny
76561198067795475

Recommended49 hrs played (18 hrs at review)
神ゲ
気づいたら仕事辞めてました
6 votes funny
76561199100318560

Not Recommended115 hrs played (41 hrs at review)
迷っているなら絶対買わないほうがいい
基本無料ならまだしも4000円払ってまで遊ぶ価値なんてない
ログインの為に1時間無駄にしていざ始めてもやること言えば4種類くらいのミッションをグルグル繰り返してレベルを上げるだけ
lv25にして急激に飽きた
目ぼしいゲームがないからみんな遊んでるだけ
6 votes funny
76561198045284846

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
ログインオンラインだったので返品しました
5 votes funny
76561199102208658

Not Recommended127 hrs played (124 hrs at review)
このゲームでは全てのMMORPGに採用されているギアスコアを採用しています。
ギアスコアには500の上限があり上限を突破する為には500以上のギアスコアのある装備をエクスペディションで獲得する必要があります。
エクスペディションに参加するにはまずギアスコアを600にする必要があります。
頑張ってください。
4 votes funny
76561198000360035

Not Recommended99 hrs played (98 hrs at review)
・非常にMMO的なるMMORPGです。要求スペックも重いですが、他にも色々な意味で重いです。
日本語化はない、それは特に問題はありません。よほどの人でない限り、義務教育程度の英語力とだいたい勘で進めていけます。情報が入らないのも、昨今のゲームのように情報化過多になって何でもサルマネすれば進めていけるゲームのアンチテーゼとして機能し、最初のうちはスローライフ気分で楽しかったです。細かい系統で、それでいて理屈の通ったクラフト。素材探しも楽しくて、人の居ない鉱脈を探し当てて、性能の良い武器を作っては壊しして、選りすぐりの一本を育てて悦にいったりとかしていた頃は、何だか青春っぽいものを感じました。ただ楽しいのはそこまでです。
このゲームで問題となるのは、どこまで行っても似たような地形と、レベルが上がっただけで使い回しのモンスター、意味も意義もまったくない、退屈なお使いクエストの連続、メインストーリーがつまらないのも、まあありますね。そして一番イヤだったのは、中盤いきなりクラフトの素材が、ソロプレイでは入手できないものを要求されることです。
英語圏の人間とPT組まされるのはハードルが高いですし、ディスコードで日本人の集まりを探しますが、特定のサーバーの特定の勢力だけに固まっていて、勢力を動かさないとキックされますし、その勢力を動かすには三ヶ月のクール期間が必要です。そういう事情は、向こうは知らず存ぜずであり、エンドコンテンツの戦争に参加しない人間に対しては、クッソ冷たい、閉鎖的な人間の集まりでした。PTを組んで素材だけ集めるなんて、そんな生ぬるいプレイスタイルのザコは排除されるようです。
そうこのゲームは、PTやエンドコンテンツの戦争への参加を余儀なくされる構造なのです。たとえばクラフトだけやりたい人間がいたとしても、それは許されません。商売という概念そのものの作りが適当というか、特定の何かだけをやっていても強くなれないし、やり続けて有利にもならない。目指すところは全員同じ、強制、という不自由なオープンワールドなのです。
何というかこのゲームの目指すところは、当初私が夢見たスローライフ的なMMOとはかけ離れた、プレイ時間ごり押し廃人推奨・殺人ゲームみたいで、とても世知辛いなあと思ってしまいました。
MMOを長く遊ぶとなると「退屈に打ち勝つ」プレイヤースキルを要求されますが、このゲームの退屈はかなりの難易度です。アップデートで改善されるかな?と思って見守っていましたが、残念なことに序盤で見たイノシシが中盤もガッツリ居る状況は変わりません。
中盤まですごく楽しめたので料金分の価値はあったと思いますが、このへんで引退です。第二のスカイリムかも?と思っていましたが、そこまでの価値はありませんでした。残念です。
4 votes funny
76561198119191097

Not Recommended0 hrs played
うーん。斬撃の音が軽くてギブアップです。
「シャクっ」は無理です。
全体的にSEが軽くて終わってると思います。
ゲーム自体は面白そうな雰囲気があったかもしれない。
30分もやってないので参考にしないでください。
4 votes funny
76561198126213050

Recommended157 hrs played (157 hrs at review)
Amazon発の買い切り型アクションMMORPG。
1ヶ月で160時間ほど遊んだレビューです。サーバーはAPのオーストラリア、ワールドはユートピア、陣営はCovenantでプレイ。
リリース当初の90万人から半月で40万人、更に半月経過して20万人まで減少し、レビュー時点で人口は20万人弱。
フレンドと遊ぶ際はサーバー/ワールド/陣営が一致してないと一緒に遊べないので気を付けて下さい。以下専用サーバーステータス。
https://newworldstatus.com
結論を言うと「面白くなくはない」といった評価。
『Guild War 2』の開発陣を引き抜いてるせいか、全体的に『Guild War 2』と『The Elder Scrolls Online』を足して2で割った古き良きMMOって感じです。
全14エリアから世界は成り立っており、UIがかなり分かりやすく整ってるから英語分からなくても全く問題ありません。
弾薬やギャザラーツールは専用スロットがあるので邪魔になりませんし、倒した動物は長時間残るので他プレイヤーが倒した死体を剥げます。
採集可能な素材もオブジェクトとして溶け込んでるので世界観を一切壊さず違和感無いのが素晴らしいところ。
武器は全部で11種類。敵を倒すとマスタリーレベルが上昇し、2種あるスキルツリーからパッシブ含む様々なスキルを計20個まで習得していく仕様です。
魔法物理問わず遠距離系は全てエイムする必要があるので、TPSやFPSが苦手な人は上手く扱えないかも。武器種に関しては今後いくつか増えていく予定とのこと。
ギャザクラは採集/加工/制作3つに分かれた17種類で構築され、全てスキルレベル200まで設けられてます。
全ての素材は他プレイヤーに取られると一定時間経つまで湧かないので採集する時は夜中や朝方がオススメ。釣りだけは影響を受けず、各素材の美味しい場所はYoutubeで動画を漁ると色々出てきます。
その際問題になってくるインベントリー重量に関しては、バッグがクエスト報酬/クラフト/トレードポスト等で入手でき、中盤以降からティアの高いバッグを3つ装備すれば余裕で1000kg超えるのでカンストまでなるべく辛抱です。
馬みたいなマウントは無く、移動方法はAzothを消費するファストトラベルと1時間クールタイムがあるリコールのみ。死んだ時に近くからリスポン出来るキャンプも一応あります。
ハウジングを開放すれば別枠のリコールも使用でき、クールタイムは2時間~3時間とマチマチ。リセット時間に応じてAzothを消費すると即座にリコール出来るようになります。
なおAzothの消費量は移動距離と重量に応じて増減し、カンパニーの恩恵や自身の所属陣営がエリア占拠してるかどうかで軽減されます。
最大1000Azothしか持てないので、Azothが不足に陥り詰んでしまったら歩くか装備全外しのデスルーラが最適です。
3つまで開放可能なハウジングは、金額に応じて150~250個まで家具を設置でき、特定のチェストを設置するとその街の総重量が増加します。
最大5つまで設置可能なトロフィーはそのエリアでのみ自身にバフを与えるなど、設置できる数やリコール時間は金額によって変動します。
世界中に点在する宝箱から家具や家具レシピが出るため拾い物である程度彩れる他、素材さえあれば家具の制作も可能です。
因みに最初に購入するハウジングは購入価格も固定資産税も半額なので、余程拘りが無ければ一番高額な2万コインの家を推奨します。立地はEverfall等の活発なエリアが望ましいでしょう。
ビルドは2つ持てる武器と各武器スキルの組み合わせ、6つからなるステータス、各装備に付与されるランダム特性及びジェムソケットの3つから構築されます。
装備には軽装/中装/重装の装備重量があり、こちらは自身の使用する武器やステータス振りによって決まります。下記のビルド投稿サイトに色々アップロードされてるので、好みの武器と相談しつつ参考にしてみて下さい。
プリセットは存在しないので別ビルドを試す際、Azothやコインを消費して一々リセットする必要があります。
https://newworldfans.com/builds
それと個人的に一番感動したのはテリトリーシステム。
各エリアでクエストやタウンプロジェクトを消化するとテリトリー経験値が貯まり、レベルアップによる報酬でハウジングに設置するアイテム数の増加や固定資産税を下げたり、各エリアを用途に合わせて強化させられるのがポイント。
エンドコンテンツであるPvPは50vs50の攻城戦、20vs20のアウトポストラッシュ、1vs1の決闘が主。
そもそも戦う理由がエリア占拠を目的とした戦争なので『黒い砂漠』に近いガチガチのPvPです。
前述した『Guild War 2』及び『The Elder Scrolls Online』と違い、宣戦布告した(された)カンパニーリーダーがサインアップしたプレイヤーの中から50人選出して戦う為、選ばれないと遊べないし小規模カンパニーだとそもそも攻城戦に参加出来ないのが欠点。
人数制限ある上に領土取れるかの争いなので、装備もガチじゃないとまともに戦えずカジュアルじゃないです。
PvPとは別に「Expedition」と呼ばれる5人PTで挑むダンジョンもいくつか収録。目的としてはPvPに必要な最終装備や金策にあたります。
本作にロールの概念は無いものの、タンク1/ヒーラー1/DPS3が基本構成。
高レベルになるほど多彩なギミックは増え、PvPメインながらも遊び応えのある作りになっており、レベル45辺りから一気に難しくなるので、可能であれば適正レベル+2~5ぐらいで挑戦すると良き。
今時珍しくマッチングシステムは無いので基本現地集合。その場で招待して貰うか、エリアチャットとグローバルチャットで募集掛けてPTを組んでいきます。
上記を踏まえ、レベル60カンストまではクエストやりつつ5人PTを組んでダンジョン攻略がメイン。
効率的に遊ぶならメインクエを主軸にしつつ、随所に散らばるサブクエ、各街に存在するタウンプロジェクト、陣営毎に分かれたファンクションミッション、4つを同じレベル帯のエリアを行き来して並行すると後々苦しまずに済みます。
その道中で素材を採集すれば各ギャザリングレベルも自然と上がっていきますし、個人的に大量クラフトの料理や皮なめしが経験値も滅茶苦茶美味しいのでオススメ。
特にファンクションミッションは毎日3つまではデイリーボーナスが入り、低レベルからやっておくと塵が積もって楽になります。一部ファンクションミッションでは高いギャザリングレベルを要求してくるので要注意。
ダンジョン攻略の為のPT探し、最序盤からタウンプロジェクト及びファンクションミッションの消化、ギャザクラの寄り道をしなければ100時間掛からず到達出来るかもしれません。
その他にも街中でのみPvPをオンオフでき、オンにしておくと取得経験値が10%増えるので自身のプレイスタイルに合わせて決めると良いでしょう。
ただしPvPオンにして遊んでると、同じPvPオンのプレイヤーに突然襲われる危険性があります。
武器のレベリングはレベル60になれば経験値の取得制限も消え、レベル25や40の美味しい狩場で武器のレベリングが出来るようになるのでそれまで我慢を勧めます。
狩場では野良とPT組めば少し取得経験値を共有できるので積極的にPT申請すると良いでしょう。
この他にも一緒に遊ぶフレンドやカンパニーメンバーがいれば、エリート狩りにポータルやモノリスを破壊していくコラプテッド周回も是非どうぞ。
あとチャットで見かけたRMT業者はブロック又はミュートすると非表示になります。
ここまで色々と書いてきましたが、そもそもレビュー時点でバグやグリッチが物凄く多く、スキル連打バグ/狼やドルイドによるリスキル問題/オブジェクト位置ズレ/弾抜けやスキルのすり抜け/スキル発動不可バグ/NPCのスタック/リペアツール使用不可バグなど様々。
アイテム複製による競売とトレードの完全停止も何度かあり、競売が止まった事で新たなコイン増殖やタウンプロジェクトを素材消費せず達成できるバグが生まれたり中々悲惨。
敵の感知範囲も広すぎて1体攻撃すると周りも全部集まってくる上に、何百メートルも追ってくる仕様があまりにもゴミですし、前述のマッチングが無いのも不便です。
結局RMTや業者対策、チートやグリッチへの迅速な対応、それらに対する経済管理を一切出来てなかったというか、する気なく放置した結果が人口減少に繋がってるイメージ。
以前Amazonが開発終了した『Breakaway』や『Crucible』で分かってましたが、大金だけ積んでも知識や技術が無いのに自己完結しようとするせいでこういう事が多々起きるんだと思います。
買い切り型なので時間が足りない人でも手を出しやすく、楽しむ為に必要な課金がチラつく事も無いのでMMOの中では遊びやすい部類だと思います。
ただアクションやゲーム性はユニークで楽しいのに、先に挙げたゲームシステムやバグ及びグリッチ関係が酷すぎてプラマイゼロになってる印象。
レベル65ダンジョンあれど、エンドコンテンツのPvPに興味なければ特にやる事ないので一気に退屈と化してしまいます。
そのうちセールするはずなので、興味あれば一度手に取ってみて下さい。
4 votes funny
76561198048525752

Recommended3357 hrs played (154 hrs at review)
エルダーズ・スクロールSKYRIMを彷彿させる要素のゲームであると先ず行っておきます。
TESOがMMOとして出来なかった事をこのゲームはやったという評価で考えて貰えればと思います。
【ゲームの世界観】美しいが世界観が狭い
フィールドのグラフィックは黒い砂漠に匹敵するレベルです。とても綺麗です。
動物などのモーションもかなりリアルです。
ただしサーバーへの負担軽減の為か、キャラのデザイン設定はかなり貧弱になります。
※ほぼ用意されたパーツで組み合わせる(顔は顔のパーツしかなく、目、鼻、口は変更できません)
街などの世界観はファンタジー要素があまりなく、18世紀ベースです。ある意味ディアブロIIIの雰囲気に似ています。
そういう意味ではアジア系のプレイヤーはどこか妥協して遊ぶ事に成りそうです。
MOBはゾンビがメインで、ゾンビの耕した畑から作物を奪取したり、ゾンビの家から備品を奪ったりと、ある意味ゾンビの人権侵害している世界観とは言えますが…そりゃゾンビも怒るわな。
【アクション性に関して】本格的な戦闘
アクション性は無双爽快なモノを求める人にはお勧めしません。
かなり一対一の要素が濃く、多数のMOBを相手に戦うには頭が必要です。
遠距離系の攻撃はTPSやFPSの要素が強く狙いが定めにくいですので慣れるしか無いです。
基本、ソロで戦闘するより集団で戦闘する方がベターというゲームの内容で、PTを組むことを大事に考えても良いと思います。ソロで無双を求めるのならこのゲームはストレスになるかもしれませんが、ソロに拘るのなら戦い方は慎重に考える必要がある分、アクションの本質を求めるならかなりお勧めです。
※PvPの状態は選択制なので、PvPに興味ない人はPKされる事は有りません!!
【ゲームの遊び方】とにかくフィールドを移動して色々集める!!
スカイリムという表現をしたように、単純に戦闘のレベルを上げれば良いというだけでは有りません。
採取にしても木材、布、革、メタルでそれぞれレベルが有って、其々のレベルを上げないと採取できる素材の種類が限定されます。
またクラフトも同様に3種類くらいのレベルが有り、其々で作れる武器も異なってきます。
エンドコンテンツとしてこうした自作のクラフトこそが大事に成ると思われ、そういう意味ではモンハンのクラフトに近いです。ただしMOBのドロップでは無く、あくまで素材収取で行うかんじなのでサバイバルゲームに近い要素です。
更には武器の種類も豊富にあって、其々のレベルを上げてスキルを強化する感じになります。
武器や戦闘レベルが高くてもスキルが低いと苦戦を強いられることにも成ります。
私は槍に特化して戦闘レベルがLv37に成っても使い続けてますが、いまだスキル上限に達していないです。
色々な武器のスキルを育てようとするとそれなりに時間もかかる感じに思えます。
そういう意味では普通のMMORPGより複雑なゲームと言えます。
ある程度どの武器も使えるまでの状態は直ぐに上がりますが、より効果的なパッシブスキルを求めるとかなり時間を要します。
その分一つのキャラを大事に育てる醍醐味はあると言えます。
そうした分野ごとで枝分かれしたレベリングを強化していく楽しみがこのゲームにはあり、ゆったりと時間を掛けて遊ぶつもりでやる事をお勧めします。
焦って戦闘レベルだけ上げようとすると寧ろ地獄を見ます。
【コンテンツに関して】豊富にあるがどこか貧弱…今後のアップデートに期待
現在Lv37まで来ていますが、コンテンツの面白みに触れ始めるのはLv25越えたくらいでインスタンス・ダンジョンをやれるように成ってからです。
ただし既にLv50位に達しているプレイヤーもそこそこ居る状態で、現状のコンテンツはさほど充実しているとは思えません。
色々追加要素を入れないと下手したら3か月で飽きる可能性も有りますが、ソロゲームとして3か月遊ぶつもりで今は割り切って遊べば、それなりに楽しめると思います。
※長期でやるゲームとして今現状見ないほうが賢明かも。
Lv25に達するまではとにかく素材を集めたりクエストこなしたりと地味な活動が求められます。
ただ、Lv25に達してもインスタンス・ダンジョンは現状ラグの発生が頻繁に生じていて、3秒というとんでもない状態の遅延が発生し、攻撃が全く当たらない感じの問題も生じております。改善されるまで恐らくここで評価を落とすと思われます。
【サーバーの選択に関して】
現状日本人はAP(オーストラリア)サーバーを中心に選択しているようですが、むしろAPサーバーは避ける方がお勧めです。先ず2点を考慮して選択してみてください。
①自分の遊ぶ時間に密集状態にあると採取などで損をします。レベリングするのにストレスに成ります。
②いずれはアジアサーバーまたは日本サーバーの登場が期待される。
②が発生する可能性を考慮して、キャラクターのサーバー移籍が可能となるなら、今はレベリングしやすいところで遊ぶ方が賢明です。ただし何処のサーバーも混雑状態にあり空いているチャンネルを見つけてそこでとにかく遊ぶことがベストです。
私はUS Westのサーバーを使っていて、日本時間の朝から昼にかけては人が多く、日本のゴールデンタイム時の夕方から深夜にかけては人が少なくなります。
土日の週末に朝から昼の時間でPTプレイをやる感じで、平日夜は充実した状態で遊べるという利点があるわけです。
日本語コミュニティーを活用するなら寧ろ日本語チャットが出来るように成ってからでも遅くは無いと考えてみてはと思います。
【総評】アジア系のMMORPGから切り離して遊べば楽しいゲームです。
アジア系の色々出来るゲームと比較して考えると物足りないと感じるかも知れませんが、実は逆にキャラデザインや無双アクション、そしてファンタジー性の世界観を妥協すると寧ろNEW WORLDの方が充実した世界であることに気づきます。
ここが妥協できないとどうしてもその充実した世界観に違和感を感じるのは仕方のないことで、こればかりは其々の好みに依存するとしか言いようが有りません。
ただ、現状ではベータテストに毛が生えた状態でローチンしている感もあり、バグやラグが発生してストレスも生じます。
そこは今後の将来性に期待する形で考えておく必要性はあると思います。
こうした点を割り切って、早期の段階でスタートするつもりならお勧めです。
仮に人気作に成って将来1000万人のプレイヤーを抱える作品に成るとした場合、今始める人はその上位10%のプレイヤーに成っているわけなのでそういう意味で考えて始めるのも面白いかと思います。
※英語でクエストの内容が解りにくいと思いますが、現状クエストのタイトルで検索すると攻略動画が出てきます。
ほぼ英語が解らなくてもそれを見れば何をすればいいかが解る感じなので、そういう方法で始める手もあります。
4 votes funny
76561198004830722

Recommended191 hrs played (7 hrs at review)
Q.どんなゲーム?
A.ゾンビの村を襲撃し
ゾンビが日々土をこねくり回して
丹精込めて育てた野菜を略奪する
Q.泳げないの?
A.泳げたらオープニングで溺れない。
逆に歩けるから浮力はないかわりにどんな場所も歩ける脚力はあるよ。
Q.胸毛は?
A.洋物なのにないから美容大国
Q.サーバー違ってもフレンドと遊べるよね?
A.そんな機能はない
Q.クエストマーカーの位置で何もおきない
A.クエストの文章読もうね。大体「殺してこい」「集めてこい」「話してこい」の3択か複合型
Q.FF14より面白い?
A.ボキFF14はあわなくてWoWしてたから知らないよ!WoWを10年くらいやって飽きてきた時にやるとちょうどいい作業だよ
昔のMMOを令和の時代にできると考えるととても安い。ついでにわかりにくい機能もないシンプル具合。最終学歴保育園にも優しい。
クッキークリッカーも令和に出てきたし、時代が一周したんじゃないかな!
ちなみにボキがいるサーバーは唯一の日本人です。レアです
4 votes funny
76561198125549922

Recommended41 hrs played (7 hrs at review)
ログイン戦争が嫌なら人が多いサーバーを選ぶな!!!!!!!!
4 votes funny
76561198023785036

Recommended113 hrs played
ログインできない。
AWSは柔軟なスケールアップが可能!
必要な時にリソースを追加、不要になれば削除して賢く運用できます。
のはずなのに。
4 votes funny
76561198048566929

Not Recommended0 hrs played
現時点でゲームパッドには対応していません。使用するにはsteamコントローラ設定で手動でボタンを割り当てれば使えるみたいですが、ゲームパッドでプレイする人には手間がかかりそうです。
キーボードやマウスでプレイするには問題ないと思いますが、ゲームパッドでプレイする方には注意が必要です。
4 votes funny
76561198014206887

Recommended373 hrs played (50 hrs at review)
過密選んでクソ評価つけてる奴みんな〇ね
3 votes funny
76561198054091487

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
ログインできない。プレイできない。ロビー待ちもプレイ時間に加算されて気づけば返金もできない。
3 votes funny
76561198091964176

Recommended443 hrs played (5 hrs at review)
おもろい
川で魚釣ってるだけでもレベル上がるし、多分なにやってても上がる
好きに生きていける神ゲー
このゲームで新しい人生始めたい人にもおすすめ
ラグも全くないしログイン待ちもサーバー選べば何も問題ない
キャラの見た目もオカマに出来るしよくできてるな!!
3 votes funny
76561198081425847

Not Recommended0 hrs played
起動してキャラクター作成までは進むものの
夜21時ごろ人が多くてログインできず。朝6時台にもログインできず。
返品しました。
状況が改善したらまた購入するかもしれませんが、いまはまともに遊べません。
3 votes funny
76561198054461634

Not Recommended127 hrs played (127 hrs at review)
このゲームする事なくて木こりばっかしてました。
オープンワールドで動きもちょうどいいし
アクション性も良い感じなのに
レベル上げが鬼の様にしんどいです
127時間してもレベル50になりません。
いつまで木こりをしたらいいですか先生
2 votes funny
New World: Aeternum
Sep 29, 2021
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76561198039700968

Recommended37 hrs played (14 hrs at review)
5時間ログイン待ちして30分ほどでfatalerrorでおちてしまい
その後4時間半のログイン待ちしたが10分しないうちにやはりfatalerrorでおちました
さすがにもう待てないので混雑してるサーバーを避けてキャラを作り直しできたばかりのサーバーに移動しました
ログイン待ち時間もなく中は大変軽くとても快適と思いじゃあ早速チュートリアルをすすめるかと思った矢先fatalerrorでおちました
他になってる人が居ないか解決法を調べていろいろ試したがfatalerrorがひどくなるばかりで直りませんでした
私が試したことはlauncher以外のexeを管理者権限つけたりランタイムを修復してみたりアンチチートを再インストールしてみたりしましたが無理でした
得られたものはログイン待ちの間にお皿洗いや部屋の掃除したりお風呂にはいったり入れないんだよねーと仲間とチャットでもりあがったりしてとても楽しい思い出ができたし部屋もきれいになったのでこのゲームは他にない神ゲーだとおもいます
皆さんもいろいろ楽しんでください私はどうやらここまでのようです
41 votes funny
76561198039700968

Recommended37 hrs played (14 hrs at review)
5時間ログイン待ちして30分ほどでfatalerrorでおちてしまい
その後4時間半のログイン待ちしたが10分しないうちにやはりfatalerrorでおちました
さすがにもう待てないので混雑してるサーバーを避けてキャラを作り直しできたばかりのサーバーに移動しました
ログイン待ち時間もなく中は大変軽くとても快適と思いじゃあ早速チュートリアルをすすめるかと思った矢先fatalerrorでおちました
他になってる人が居ないか解決法を調べていろいろ試したがfatalerrorがひどくなるばかりで直りませんでした
私が試したことはlauncher以外のexeを管理者権限つけたりランタイムを修復してみたりアンチチートを再インストールしてみたりしましたが無理でした
得られたものはログイン待ちの間にお皿洗いや部屋の掃除したりお風呂にはいったり入れないんだよねーと仲間とチャットでもりあがったりしてとても楽しい思い出ができたし部屋もきれいになったのでこのゲームは他にない神ゲーだとおもいます
皆さんもいろいろ楽しんでください私はどうやらここまでのようです
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76561198080650431

Recommended152 hrs played
最高です!買ってよかった!
起動してまだ数分ですが、なにやら見たことのない日本語以外の文字が並んでいて全くわかりません!!
やはり超大企業Amazonのチームが手掛けているだけあって何かすごいなという予感がすごいです!!
――ところでこの一向に減る様子のない18000という数字が0になるまでログインできないんですか?
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76561198067825006

Recommended97 hrs played (1 hrs at review)
2万人を超えるログイン待ちに耐えるゲーム。
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76561198258491369

Not Recommended1541 hrs played (19 hrs at review)
人気鯖のUtopiaでプレイしようと、リリース開始20時から待機するもののログイン戦争1万人超でまったくログインできず。
返金しようとしましたが、プレイ時間2時間を超えているため返金できないとのこと。
”ログインオンラインで画面を眺めているだけで返金不可”のゲームでもよければおすすめです!
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76561198073180700

Recommended55 hrs played (39 hrs at review)
英検8級の自分でも遊べてます!
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76561198051975962

Recommended97 hrs played (29 hrs at review)
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発売から1ヵ月後徐々に過疎化が目立ちつつある
※AP:Yomi鯖
ダンジョン入り口前に人影が見当たらない
街中でオープンVCマザファカニキが消えた
麻の葉乱獲薬中野郎が失踪
ギルメンの戦力差が明確化され領土の奪い合いがなく
選ぶサーバーによっては戦争がそもそも起きない場合がある
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レビュー見るな 起動しろって言おうとしたけどちょっと待てよ
ノンターゲッティング コントローラー未対応 マウント無し スキン経験値バフ無し 経験値UPスクロール無し 空飛ばない ダッシュがない ジャンプが10㎝そこら 自動ルートラン無し 英単語を理解してても、”ソレ”をどうするのか なにをすれば手に入るのかなど、ジャーナル開いても あまり詳しく載せられていないので、多少英語力が必要。 ☑ 塵をも積もらす努力ができる ☑ 剣と魔法の世界に憧れを感じている ☑ 大規模戦争PVPに生を実感する ☑ 種族やジョブクラスの概念に嫌気をさしている ☑ ギャザリングやハウジングが楽しめる ☑ 釣りが好き 当てはまるものがあるならとにかく買い。とりあえず見てくれてありがとな
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76561198246149026

Not Recommended384 hrs played (5 hrs at review)
The game watching countdown.
pay $39.99 for it if you want
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76561198067795475

Recommended49 hrs played (18 hrs at review)
神ゲ
気づいたら仕事辞めてました
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76561199100318560

Not Recommended115 hrs played (41 hrs at review)
迷っているなら絶対買わないほうがいい
基本無料ならまだしも4000円払ってまで遊ぶ価値なんてない
ログインの為に1時間無駄にしていざ始めてもやること言えば4種類くらいのミッションをグルグル繰り返してレベルを上げるだけ
lv25にして急激に飽きた
目ぼしいゲームがないからみんな遊んでるだけ
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76561198045284846

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
ログインオンラインだったので返品しました
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76561199102208658

Not Recommended127 hrs played (124 hrs at review)
このゲームでは全てのMMORPGに採用されているギアスコアを採用しています。
ギアスコアには500の上限があり上限を突破する為には500以上のギアスコアのある装備をエクスペディションで獲得する必要があります。
エクスペディションに参加するにはまずギアスコアを600にする必要があります。
頑張ってください。
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76561198000360035

Not Recommended99 hrs played (98 hrs at review)
・非常にMMO的なるMMORPGです。要求スペックも重いですが、他にも色々な意味で重いです。
日本語化はない、それは特に問題はありません。よほどの人でない限り、義務教育程度の英語力とだいたい勘で進めていけます。情報が入らないのも、昨今のゲームのように情報化過多になって何でもサルマネすれば進めていけるゲームのアンチテーゼとして機能し、最初のうちはスローライフ気分で楽しかったです。細かい系統で、それでいて理屈の通ったクラフト。素材探しも楽しくて、人の居ない鉱脈を探し当てて、性能の良い武器を作っては壊しして、選りすぐりの一本を育てて悦にいったりとかしていた頃は、何だか青春っぽいものを感じました。ただ楽しいのはそこまでです。
このゲームで問題となるのは、どこまで行っても似たような地形と、レベルが上がっただけで使い回しのモンスター、意味も意義もまったくない、退屈なお使いクエストの連続、メインストーリーがつまらないのも、まあありますね。そして一番イヤだったのは、中盤いきなりクラフトの素材が、ソロプレイでは入手できないものを要求されることです。
英語圏の人間とPT組まされるのはハードルが高いですし、ディスコードで日本人の集まりを探しますが、特定のサーバーの特定の勢力だけに固まっていて、勢力を動かさないとキックされますし、その勢力を動かすには三ヶ月のクール期間が必要です。そういう事情は、向こうは知らず存ぜずであり、エンドコンテンツの戦争に参加しない人間に対しては、クッソ冷たい、閉鎖的な人間の集まりでした。PTを組んで素材だけ集めるなんて、そんな生ぬるいプレイスタイルのザコは排除されるようです。
そうこのゲームは、PTやエンドコンテンツの戦争への参加を余儀なくされる構造なのです。たとえばクラフトだけやりたい人間がいたとしても、それは許されません。商売という概念そのものの作りが適当というか、特定の何かだけをやっていても強くなれないし、やり続けて有利にもならない。目指すところは全員同じ、強制、という不自由なオープンワールドなのです。
何というかこのゲームの目指すところは、当初私が夢見たスローライフ的なMMOとはかけ離れた、プレイ時間ごり押し廃人推奨・殺人ゲームみたいで、とても世知辛いなあと思ってしまいました。
MMOを長く遊ぶとなると「退屈に打ち勝つ」プレイヤースキルを要求されますが、このゲームの退屈はかなりの難易度です。アップデートで改善されるかな?と思って見守っていましたが、残念なことに序盤で見たイノシシが中盤もガッツリ居る状況は変わりません。
中盤まですごく楽しめたので料金分の価値はあったと思いますが、このへんで引退です。第二のスカイリムかも?と思っていましたが、そこまでの価値はありませんでした。残念です。
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76561198119191097

Not Recommended0 hrs played
うーん。斬撃の音が軽くてギブアップです。
「シャクっ」は無理です。
全体的にSEが軽くて終わってると思います。
ゲーム自体は面白そうな雰囲気があったかもしれない。
30分もやってないので参考にしないでください。
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76561198126213050

Recommended157 hrs played (157 hrs at review)
Amazon発の買い切り型アクションMMORPG。
1ヶ月で160時間ほど遊んだレビューです。サーバーはAPのオーストラリア、ワールドはユートピア、陣営はCovenantでプレイ。
リリース当初の90万人から半月で40万人、更に半月経過して20万人まで減少し、レビュー時点で人口は20万人弱。
フレンドと遊ぶ際はサーバー/ワールド/陣営が一致してないと一緒に遊べないので気を付けて下さい。以下専用サーバーステータス。
https://newworldstatus.com
結論を言うと「面白くなくはない」といった評価。
『Guild War 2』の開発陣を引き抜いてるせいか、全体的に『Guild War 2』と『The Elder Scrolls Online』を足して2で割った古き良きMMOって感じです。
全14エリアから世界は成り立っており、UIがかなり分かりやすく整ってるから英語分からなくても全く問題ありません。
弾薬やギャザラーツールは専用スロットがあるので邪魔になりませんし、倒した動物は長時間残るので他プレイヤーが倒した死体を剥げます。
採集可能な素材もオブジェクトとして溶け込んでるので世界観を一切壊さず違和感無いのが素晴らしいところ。
武器は全部で11種類。敵を倒すとマスタリーレベルが上昇し、2種あるスキルツリーからパッシブ含む様々なスキルを計20個まで習得していく仕様です。
魔法物理問わず遠距離系は全てエイムする必要があるので、TPSやFPSが苦手な人は上手く扱えないかも。武器種に関しては今後いくつか増えていく予定とのこと。
ギャザクラは採集/加工/制作3つに分かれた17種類で構築され、全てスキルレベル200まで設けられてます。
全ての素材は他プレイヤーに取られると一定時間経つまで湧かないので採集する時は夜中や朝方がオススメ。釣りだけは影響を受けず、各素材の美味しい場所はYoutubeで動画を漁ると色々出てきます。
その際問題になってくるインベントリー重量に関しては、バッグがクエスト報酬/クラフト/トレードポスト等で入手でき、中盤以降からティアの高いバッグを3つ装備すれば余裕で1000kg超えるのでカンストまでなるべく辛抱です。
馬みたいなマウントは無く、移動方法はAzothを消費するファストトラベルと1時間クールタイムがあるリコールのみ。死んだ時に近くからリスポン出来るキャンプも一応あります。
ハウジングを開放すれば別枠のリコールも使用でき、クールタイムは2時間~3時間とマチマチ。リセット時間に応じてAzothを消費すると即座にリコール出来るようになります。
なおAzothの消費量は移動距離と重量に応じて増減し、カンパニーの恩恵や自身の所属陣営がエリア占拠してるかどうかで軽減されます。
最大1000Azothしか持てないので、Azothが不足に陥り詰んでしまったら歩くか装備全外しのデスルーラが最適です。
3つまで開放可能なハウジングは、金額に応じて150~250個まで家具を設置でき、特定のチェストを設置するとその街の総重量が増加します。
最大5つまで設置可能なトロフィーはそのエリアでのみ自身にバフを与えるなど、設置できる数やリコール時間は金額によって変動します。
世界中に点在する宝箱から家具や家具レシピが出るため拾い物である程度彩れる他、素材さえあれば家具の制作も可能です。
因みに最初に購入するハウジングは購入価格も固定資産税も半額なので、余程拘りが無ければ一番高額な2万コインの家を推奨します。立地はEverfall等の活発なエリアが望ましいでしょう。
ビルドは2つ持てる武器と各武器スキルの組み合わせ、6つからなるステータス、各装備に付与されるランダム特性及びジェムソケットの3つから構築されます。
装備には軽装/中装/重装の装備重量があり、こちらは自身の使用する武器やステータス振りによって決まります。下記のビルド投稿サイトに色々アップロードされてるので、好みの武器と相談しつつ参考にしてみて下さい。
プリセットは存在しないので別ビルドを試す際、Azothやコインを消費して一々リセットする必要があります。
https://newworldfans.com/builds
それと個人的に一番感動したのはテリトリーシステム。
各エリアでクエストやタウンプロジェクトを消化するとテリトリー経験値が貯まり、レベルアップによる報酬でハウジングに設置するアイテム数の増加や固定資産税を下げたり、各エリアを用途に合わせて強化させられるのがポイント。
エンドコンテンツであるPvPは50vs50の攻城戦、20vs20のアウトポストラッシュ、1vs1の決闘が主。
そもそも戦う理由がエリア占拠を目的とした戦争なので『黒い砂漠』に近いガチガチのPvPです。
前述した『Guild War 2』及び『The Elder Scrolls Online』と違い、宣戦布告した(された)カンパニーリーダーがサインアップしたプレイヤーの中から50人選出して戦う為、選ばれないと遊べないし小規模カンパニーだとそもそも攻城戦に参加出来ないのが欠点。
人数制限ある上に領土取れるかの争いなので、装備もガチじゃないとまともに戦えずカジュアルじゃないです。
PvPとは別に「Expedition」と呼ばれる5人PTで挑むダンジョンもいくつか収録。目的としてはPvPに必要な最終装備や金策にあたります。
本作にロールの概念は無いものの、タンク1/ヒーラー1/DPS3が基本構成。
高レベルになるほど多彩なギミックは増え、PvPメインながらも遊び応えのある作りになっており、レベル45辺りから一気に難しくなるので、可能であれば適正レベル+2~5ぐらいで挑戦すると良き。
今時珍しくマッチングシステムは無いので基本現地集合。その場で招待して貰うか、エリアチャットとグローバルチャットで募集掛けてPTを組んでいきます。
上記を踏まえ、レベル60カンストまではクエストやりつつ5人PTを組んでダンジョン攻略がメイン。
効率的に遊ぶならメインクエを主軸にしつつ、随所に散らばるサブクエ、各街に存在するタウンプロジェクト、陣営毎に分かれたファンクションミッション、4つを同じレベル帯のエリアを行き来して並行すると後々苦しまずに済みます。
その道中で素材を採集すれば各ギャザリングレベルも自然と上がっていきますし、個人的に大量クラフトの料理や皮なめしが経験値も滅茶苦茶美味しいのでオススメ。
特にファンクションミッションは毎日3つまではデイリーボーナスが入り、低レベルからやっておくと塵が積もって楽になります。一部ファンクションミッションでは高いギャザリングレベルを要求してくるので要注意。
ダンジョン攻略の為のPT探し、最序盤からタウンプロジェクト及びファンクションミッションの消化、ギャザクラの寄り道をしなければ100時間掛からず到達出来るかもしれません。
その他にも街中でのみPvPをオンオフでき、オンにしておくと取得経験値が10%増えるので自身のプレイスタイルに合わせて決めると良いでしょう。
ただしPvPオンにして遊んでると、同じPvPオンのプレイヤーに突然襲われる危険性があります。
武器のレベリングはレベル60になれば経験値の取得制限も消え、レベル25や40の美味しい狩場で武器のレベリングが出来るようになるのでそれまで我慢を勧めます。
狩場では野良とPT組めば少し取得経験値を共有できるので積極的にPT申請すると良いでしょう。
この他にも一緒に遊ぶフレンドやカンパニーメンバーがいれば、エリート狩りにポータルやモノリスを破壊していくコラプテッド周回も是非どうぞ。
あとチャットで見かけたRMT業者はブロック又はミュートすると非表示になります。
ここまで色々と書いてきましたが、そもそもレビュー時点でバグやグリッチが物凄く多く、スキル連打バグ/狼やドルイドによるリスキル問題/オブジェクト位置ズレ/弾抜けやスキルのすり抜け/スキル発動不可バグ/NPCのスタック/リペアツール使用不可バグなど様々。
アイテム複製による競売とトレードの完全停止も何度かあり、競売が止まった事で新たなコイン増殖やタウンプロジェクトを素材消費せず達成できるバグが生まれたり中々悲惨。
敵の感知範囲も広すぎて1体攻撃すると周りも全部集まってくる上に、何百メートルも追ってくる仕様があまりにもゴミですし、前述のマッチングが無いのも不便です。
結局RMTや業者対策、チートやグリッチへの迅速な対応、それらに対する経済管理を一切出来てなかったというか、する気なく放置した結果が人口減少に繋がってるイメージ。
以前Amazonが開発終了した『Breakaway』や『Crucible』で分かってましたが、大金だけ積んでも知識や技術が無いのに自己完結しようとするせいでこういう事が多々起きるんだと思います。
買い切り型なので時間が足りない人でも手を出しやすく、楽しむ為に必要な課金がチラつく事も無いのでMMOの中では遊びやすい部類だと思います。
ただアクションやゲーム性はユニークで楽しいのに、先に挙げたゲームシステムやバグ及びグリッチ関係が酷すぎてプラマイゼロになってる印象。
レベル65ダンジョンあれど、エンドコンテンツのPvPに興味なければ特にやる事ないので一気に退屈と化してしまいます。
そのうちセールするはずなので、興味あれば一度手に取ってみて下さい。
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76561198048525752

Recommended3357 hrs played (154 hrs at review)
エルダーズ・スクロールSKYRIMを彷彿させる要素のゲームであると先ず行っておきます。
TESOがMMOとして出来なかった事をこのゲームはやったという評価で考えて貰えればと思います。
【ゲームの世界観】美しいが世界観が狭い
フィールドのグラフィックは黒い砂漠に匹敵するレベルです。とても綺麗です。
動物などのモーションもかなりリアルです。
ただしサーバーへの負担軽減の為か、キャラのデザイン設定はかなり貧弱になります。
※ほぼ用意されたパーツで組み合わせる(顔は顔のパーツしかなく、目、鼻、口は変更できません)
街などの世界観はファンタジー要素があまりなく、18世紀ベースです。ある意味ディアブロIIIの雰囲気に似ています。
そういう意味ではアジア系のプレイヤーはどこか妥協して遊ぶ事に成りそうです。
MOBはゾンビがメインで、ゾンビの耕した畑から作物を奪取したり、ゾンビの家から備品を奪ったりと、ある意味ゾンビの人権侵害している世界観とは言えますが…そりゃゾンビも怒るわな。
【アクション性に関して】本格的な戦闘
アクション性は無双爽快なモノを求める人にはお勧めしません。
かなり一対一の要素が濃く、多数のMOBを相手に戦うには頭が必要です。
遠距離系の攻撃はTPSやFPSの要素が強く狙いが定めにくいですので慣れるしか無いです。
基本、ソロで戦闘するより集団で戦闘する方がベターというゲームの内容で、PTを組むことを大事に考えても良いと思います。ソロで無双を求めるのならこのゲームはストレスになるかもしれませんが、ソロに拘るのなら戦い方は慎重に考える必要がある分、アクションの本質を求めるならかなりお勧めです。
※PvPの状態は選択制なので、PvPに興味ない人はPKされる事は有りません!!
【ゲームの遊び方】とにかくフィールドを移動して色々集める!!
スカイリムという表現をしたように、単純に戦闘のレベルを上げれば良いというだけでは有りません。
採取にしても木材、布、革、メタルでそれぞれレベルが有って、其々のレベルを上げないと採取できる素材の種類が限定されます。
またクラフトも同様に3種類くらいのレベルが有り、其々で作れる武器も異なってきます。
エンドコンテンツとしてこうした自作のクラフトこそが大事に成ると思われ、そういう意味ではモンハンのクラフトに近いです。ただしMOBのドロップでは無く、あくまで素材収取で行うかんじなのでサバイバルゲームに近い要素です。
更には武器の種類も豊富にあって、其々のレベルを上げてスキルを強化する感じになります。
武器や戦闘レベルが高くてもスキルが低いと苦戦を強いられることにも成ります。
私は槍に特化して戦闘レベルがLv37に成っても使い続けてますが、いまだスキル上限に達していないです。
色々な武器のスキルを育てようとするとそれなりに時間もかかる感じに思えます。
そういう意味では普通のMMORPGより複雑なゲームと言えます。
ある程度どの武器も使えるまでの状態は直ぐに上がりますが、より効果的なパッシブスキルを求めるとかなり時間を要します。
その分一つのキャラを大事に育てる醍醐味はあると言えます。
そうした分野ごとで枝分かれしたレベリングを強化していく楽しみがこのゲームにはあり、ゆったりと時間を掛けて遊ぶつもりでやる事をお勧めします。
焦って戦闘レベルだけ上げようとすると寧ろ地獄を見ます。
【コンテンツに関して】豊富にあるがどこか貧弱…今後のアップデートに期待
現在Lv37まで来ていますが、コンテンツの面白みに触れ始めるのはLv25越えたくらいでインスタンス・ダンジョンをやれるように成ってからです。
ただし既にLv50位に達しているプレイヤーもそこそこ居る状態で、現状のコンテンツはさほど充実しているとは思えません。
色々追加要素を入れないと下手したら3か月で飽きる可能性も有りますが、ソロゲームとして3か月遊ぶつもりで今は割り切って遊べば、それなりに楽しめると思います。
※長期でやるゲームとして今現状見ないほうが賢明かも。
Lv25に達するまではとにかく素材を集めたりクエストこなしたりと地味な活動が求められます。
ただ、Lv25に達してもインスタンス・ダンジョンは現状ラグの発生が頻繁に生じていて、3秒というとんでもない状態の遅延が発生し、攻撃が全く当たらない感じの問題も生じております。改善されるまで恐らくここで評価を落とすと思われます。
【サーバーの選択に関して】
現状日本人はAP(オーストラリア)サーバーを中心に選択しているようですが、むしろAPサーバーは避ける方がお勧めです。先ず2点を考慮して選択してみてください。
①自分の遊ぶ時間に密集状態にあると採取などで損をします。レベリングするのにストレスに成ります。
②いずれはアジアサーバーまたは日本サーバーの登場が期待される。
②が発生する可能性を考慮して、キャラクターのサーバー移籍が可能となるなら、今はレベリングしやすいところで遊ぶ方が賢明です。ただし何処のサーバーも混雑状態にあり空いているチャンネルを見つけてそこでとにかく遊ぶことがベストです。
私はUS Westのサーバーを使っていて、日本時間の朝から昼にかけては人が多く、日本のゴールデンタイム時の夕方から深夜にかけては人が少なくなります。
土日の週末に朝から昼の時間でPTプレイをやる感じで、平日夜は充実した状態で遊べるという利点があるわけです。
日本語コミュニティーを活用するなら寧ろ日本語チャットが出来るように成ってからでも遅くは無いと考えてみてはと思います。
【総評】アジア系のMMORPGから切り離して遊べば楽しいゲームです。
アジア系の色々出来るゲームと比較して考えると物足りないと感じるかも知れませんが、実は逆にキャラデザインや無双アクション、そしてファンタジー性の世界観を妥協すると寧ろNEW WORLDの方が充実した世界であることに気づきます。
ここが妥協できないとどうしてもその充実した世界観に違和感を感じるのは仕方のないことで、こればかりは其々の好みに依存するとしか言いようが有りません。
ただ、現状ではベータテストに毛が生えた状態でローチンしている感もあり、バグやラグが発生してストレスも生じます。
そこは今後の将来性に期待する形で考えておく必要性はあると思います。
こうした点を割り切って、早期の段階でスタートするつもりならお勧めです。
仮に人気作に成って将来1000万人のプレイヤーを抱える作品に成るとした場合、今始める人はその上位10%のプレイヤーに成っているわけなのでそういう意味で考えて始めるのも面白いかと思います。
※英語でクエストの内容が解りにくいと思いますが、現状クエストのタイトルで検索すると攻略動画が出てきます。
ほぼ英語が解らなくてもそれを見れば何をすればいいかが解る感じなので、そういう方法で始める手もあります。
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76561198004830722

Recommended191 hrs played (7 hrs at review)
Q.どんなゲーム?
A.ゾンビの村を襲撃し
ゾンビが日々土をこねくり回して
丹精込めて育てた野菜を略奪する
Q.泳げないの?
A.泳げたらオープニングで溺れない。
逆に歩けるから浮力はないかわりにどんな場所も歩ける脚力はあるよ。
Q.胸毛は?
A.洋物なのにないから美容大国
Q.サーバー違ってもフレンドと遊べるよね?
A.そんな機能はない
Q.クエストマーカーの位置で何もおきない
A.クエストの文章読もうね。大体「殺してこい」「集めてこい」「話してこい」の3択か複合型
Q.FF14より面白い?
A.ボキFF14はあわなくてWoWしてたから知らないよ!WoWを10年くらいやって飽きてきた時にやるとちょうどいい作業だよ
昔のMMOを令和の時代にできると考えるととても安い。ついでにわかりにくい機能もないシンプル具合。最終学歴保育園にも優しい。
クッキークリッカーも令和に出てきたし、時代が一周したんじゃないかな!
ちなみにボキがいるサーバーは唯一の日本人です。レアです
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76561198125549922

Recommended41 hrs played (7 hrs at review)
ログイン戦争が嫌なら人が多いサーバーを選ぶな!!!!!!!!
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76561198023785036

Recommended113 hrs played
ログインできない。
AWSは柔軟なスケールアップが可能!
必要な時にリソースを追加、不要になれば削除して賢く運用できます。
のはずなのに。
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76561198048566929

Not Recommended0 hrs played
現時点でゲームパッドには対応していません。使用するにはsteamコントローラ設定で手動でボタンを割り当てれば使えるみたいですが、ゲームパッドでプレイする人には手間がかかりそうです。
キーボードやマウスでプレイするには問題ないと思いますが、ゲームパッドでプレイする方には注意が必要です。
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76561198014206887

Recommended373 hrs played (50 hrs at review)
過密選んでクソ評価つけてる奴みんな〇ね
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76561198054091487

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
ログインできない。プレイできない。ロビー待ちもプレイ時間に加算されて気づけば返金もできない。
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76561198091964176

Recommended443 hrs played (5 hrs at review)
おもろい
川で魚釣ってるだけでもレベル上がるし、多分なにやってても上がる
好きに生きていける神ゲー
このゲームで新しい人生始めたい人にもおすすめ
ラグも全くないしログイン待ちもサーバー選べば何も問題ない
キャラの見た目もオカマに出来るしよくできてるな!!
3 votes funny
76561198081425847

Not Recommended0 hrs played
起動してキャラクター作成までは進むものの
夜21時ごろ人が多くてログインできず。朝6時台にもログインできず。
返品しました。
状況が改善したらまた購入するかもしれませんが、いまはまともに遊べません。
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76561198054461634

Not Recommended127 hrs played (127 hrs at review)
このゲームする事なくて木こりばっかしてました。
オープンワールドで動きもちょうどいいし
アクション性も良い感じなのに
レベル上げが鬼の様にしんどいです
127時間してもレベル50になりません。
いつまで木こりをしたらいいですか先生
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