SteamCritique
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🌐 JA
Destiny 2Destiny 2
※一緒にプレイするお友達は別売りです。
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※一緒にプレイするお友達は別売りです。
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也就那样吧不耐,玩一会就没意思了。挺无聊的,
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やったぜ。 投稿者:変態糞タイタン (8月16日(水)07時14分22秒) 昨日の8月15日にいつもの浮浪者のユルドレン(60歳)と先日メールくれた汚染好きの土方のザヴァラ (45歳)とわし(53歳)の3人でコスモドローンにある川の土手の下で盛りあったぜ。 今日は明日が休みなんでコンビニでシルバーとバウンティを買ってから滅多に人が来ない所なんで、 そこでしこたま宿りのエッセンスを飲んでからやりはじめたんや。 3人でケブリの角舐めあいながらライオンランパントだけになり持って来たトリップマイングレネードを3本ずつ入れあった。 しばらくしたら、トラクターキャノンがひくひくして来るし、ノヴァボムが出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。 浮浪者のユルドレンにベスタ・ダイナスティをなめさせながら、ザヴァラのデ・フ・アを舐めてたら、 先にザヴァラがわしの口にレディオラリア液をドバーっと出して来た。 それと同時にユルドレンもわしもをレディオラリア液出したんや。もう顔中、ベックスまみれや、 3人で出したレディオラリア液を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、 アークソウルまみれのケブリの角を舐めあって鉄壁のスカルフォートでショルダーチャージしたりした。ああ~~たまらねえぜ。 しばらくやりまくってから又ハボックフィストをしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。 浮浪者のユルドレンのサンスポットにわしのハンマーストライクを突うずるっ込んでやると サンスポットがフュージョングレネードとテルミットグレネードでずるずるして気持ちが良い。 ザヴァラもユルドレンの口にドーンブレード突っ込んで腰をつかって居る。 エーテルまみれのユルドレンのファナティックを掻きながら、思い切り天誅したんや。 それからは、もうめちゃくちゃにユルドレンとザヴァラのゴールデンガンを舐めあい、 宿りのエッセンスを塗りあい、二回もカバル汁を出した。もう一度やりたいぜ。 やはり大勢でノヴァワープまみれになると最高やで。こんな、変態タイタンとギャンビットしないか。 ああ~~早く亡霊の刃まみれになろうぜ。 シティの県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53(光パワー値),ユルドレンは165*75*60(死んだ回数)、や ウルブズロードまみれでクルーシブルやりたいやつ、至急、メールくれや。 フォールン姿のまま天誅して、糞タイタンだらけでやろうや。 ・・・あ、このゲームくっそ面白いです。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ プレイ時間114514時間後なので再レビューです(大嘘) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ みんな 「ギャンビット」って、知ってるかな? 「ギャンビット」というのはね  たとえば かけらを入れてるガーディアンを 殺すと 気持ちがいいとか  あるいは かけら貯蔵器に ドーンウォードをこすりつけると 気持ちがいい  といったことを 「ギャンビット」というんだ。 よい子のガーディアンの こころは (リベンの)心臓に あるんだよ。 そして (リベンの)心臓と ノヴァボムするところは どちらが 上かな?  もちろん (リベンの)心臓のほうが 片目のマスク(Nerf)に近いから 上だよね?  身体の 下の部分(ミノタウロス)に ボイドウォールグレネードが 集中するとね その子は 玉座の世界に 生まれ変わるんだって。イヤだねえ(不死身)。 (そして、ノヴァボムするところは、庭園の世界とつながってるんだって!)  今 ギャンビットを 行なっていないガーディアンは  これから先 ギャンビットを しないようにしようね。 今 ギャンビットを行なっている ガーディアンは やめようね!  そして お父さん(青ハゲ) お母さん(イコラ)を含めた  みんなを 大好きになって 大事にして  みんなのために 生きようね(ゴースト破壊)! ・・・やっぱこのゲーム飽きねぇっすわ
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このゲームを例えるなら、そう「世界一美味いけど味が抜けるのがとても早いガム」である。 『小さき光よ』
57 votes funny
悪いなソロ太、このゲーム、PT用なんだ! 圧倒的にソロに冷たいゲームそれがDestiny2! 一人でプレイする場合はメインストーリーだけ堪能するか~程度に抑えたほうが良いです。 Battlenet時代から根本的なところがまるで変わってません。 基本一人でプレイしてたまに友達と…そういう方はエンドコンテンツでこうなります PvP(対人) マッチングシステムがキュー入れたやつ片っ端から入れられるシステムになっており ソロもFT(チーム)組んでるプレイヤーもごっちゃに入れられます。 基本的にチーム組んでる相手vs野良の餌数人、あなたもその餌の一人に入ることになります。 VCやRadioが難しくチームチャットも使いにくい為、連携が全く取れずにまず確実に負けます 以前のアイアンバナーはPT6人組がソロ6人を倒し続けてコインを稼ぐようなイベントでした PT組で参加したこともありますが全く面白くありません。ABCの三箇所の取り合いとか、 Discordで連携取れてるほうが勝つのは当たり前です。 2箇所とパワー抑えてバラバラにやってくる野良を潰すだけの簡単なお仕事です。 おまけに早い順にキューを処理しているので何度やってもPTvsPTにはなりません。 何度やってもPTの相手はソロの餌になります。 さらにPvPにおいてのメタ武器はPvPのランク報酬であったり(当時はDarkest Before、ルナの遠吠え等) PvEレイド報酬であったり(初期はミッドナイトクーやアクリウスの伝説が猛威をふるった) ソロでは入手難易度が劇的に上がる武器でした。おそらく今後もDLCに課金した上で こういったイベントの報酬がメタ武器となることでしょう PvE(Coop) え?ソロなのにレイドがしたいですって? じゃあまずYoutubeの動画やWikiを読んでレイドの攻略手順をノートに書いて勉強しましょう。 暗記は終わりましたか? Discordでレイド募集してるところに参加して、 「私はXXと申します。この度はレイドにお招きいただきありがとうございます。 至らぬ点もあるとおもいますが、誠心誠意がんばりますので何卒ご容赦の程をよろしくおねがいします」 基本的に大縄跳びなのであなたのミス一つで全滅します。舌打ちされても凹まないようにしましょう。 レイド武器がほしいんでしょ!?そんくらい我慢しましょう!! ハクスラ的要素もワクワクドキドキ感は殆どありません。 意外な場所で意外なものが落ちる感動とかはありません。 PvPで欲しい武器がPvEで、またはその逆もザラです。 あなたが欲しい武器はまずwikiを見ましょう。 取得するための業務手順が書かれた用紙を手渡されますので、じっくり読んで 一つずつ業務を潰してください。時限イベントも絡むので定時が着たら帰ってください。 あとは作業報告書を指定のNPCに渡したら無事取得することができるでしょう。 そういうゲームです。 常に誰かと一緒にプレイする方にはおすすめできると思います!! Destiny2をやりこめば、Warframeが何故レイドやコンクレーブに消極的になったのか 見えてくると思います 2020年1月22日追記 400時間ぐらいやってました。いや~面白いですね。相変わらず人には勧められませんが。 PvPは特にマッチバランスがひどい状態が続いており、相変わらずチーミング天下です。 数の多いほうが絶対に勝ちます。12人のマッチングで4人組と2人組、3人組と3人組が片方に偏り、もう片方が全員ソロとかもザラです。 プレイヤーも組まないやつが悪いと思っているので民度は底辺です グループ対グループになることはまずなく、フェアなマッチは存在しません。 一人でプレイする予定の人には絶対勧められません 2024年12月18日 さらに追記 現在チーターが大量に増加し、光の終焉をむかえています。 クイックは2試合に1回は当たる頻度です。 (オシリスの試練はもう少し確率が低いが7戦中に2回は遭遇する) チーターはプレイ中にプレイヤーIDを自由に変更できるチートも使っているので 動画提出によるチート報告も何の意味もありません。 現在は有名配信主もチータークランによるストリームスナイプから逃げるように PCからPSへ移民しだしPvPは完全無法地帯に突入。 BungieからのアンチチートやXIM対策の発表は一切なく 過疎化も進行。もう終わりだよこのクソゲーとは言いたくないが、 Bungieが何らかのチート対策の発表(発表だけして行動無しは2023年にあった)と実行を しない限り、PvPやりたいならプレステでやったほうがいいでしょう。 2024年12月現在、Bungieは毎週熱心にDestinyの今後と 魅力的なアップデートについて報告をしてますが、 チートに関しては全く触れられていません。
39 votes funny
1発売のころよくWarframeと比較されていたので存在は知っていたがまったく触ってないので知識なし、2も無料化されてようやく興味持った程度の者が書くレビュー。普通FPSなんてジャンルだと偏りがあるものだがPVPもPVEもPVPVEも同じくらい中身があるのでそれぞれ分けて考えて書いてみる

FPSとして

補正がかなり強いのでエイムはガバガバでもめっちゃ当たる、これはパッド勢でもエイム苦手勢でもみんな平等なのでゲーム的にはいいことだと思うが他のシビアなゲームに戻るときは苦労するかもしれない ハクスラの一面があって武器や防具はいい付加がついてるものを掘り当てたりクエストをクリアして強力なものをとってきたりする必要がある、ランクとかで攻撃力等の差もあるけどBorderlandsみたいな極端な差はつかない感じ しかし武器の種類やPerk、射程等の違いは非常に豊富で格差はつかないとはいえ個性差はすっごいある。これが良いところ わかりやすい例を言うとARとSMGで撃ち合うのも適正距離次第で有利不利が出たり発射ラグある弓はエイムアシスト強めとかSRならヘッドショット一発とか。さらに同じ武器カテゴリの中でもPerk差で人によって好み、有用性が見事に分かれる それでいてSFならではの変態面白武器も多いのでいろいろビルド考えてるだけでも楽しい、PVEで便利とかPVPでだけ光る武器とかそういうのも素晴らしい。言うなれば「武器のキャラ層」の厚さに感動した

PVE

ストーリーは前作もやってないし世界観がSFなのでなんのこっちゃと思うこともしばしばだが日本語化は音声もついてるしNPCのキャラも少ないから人物像とかはつかみやすかった コンテンツ自体はほかにもレイドとかボスを倒すダンジョンとかいっぱいあるんだけどその中の半数以上は固定メンバーの友達を外部から連れてくる必要がある、野良だとそもそも開始できないものもある、公式でフレンド探しの場を提供してはいるもののゲーム内で探せない時点でうまく機能してるとは言えない レイドのギミックも今どき「せーの」でタイミング合わせるようなものが多いのでVCがないと進まずスムーズに進まず初見と熟練が混ざって遊ぶことは難しい

PVP

正直やるまでは「装備ゲーで対戦とかうまくいくわけねーだろw」と思ってたがめちゃくちゃうまくいってるので驚いた、これは正直めっちゃ面白い。どちらかというと実際触るまではPVEメインでPVPはオマケみたいなイメージがあったがどう考えてもPVPのほうが面白い。最初に似てると言われたWarframeのPVPと比べたら少なく見積もっても200倍は面白い そもそも一戦が短くチーターが少なく(いないわけないけど)チャット煽りマンがいない(しゃがみ煽りくらいは愛嬌)この時点で某CSG●より面白い、コンテンツも意外と多くいろんな対戦モードが用意されている。 上でエイム補正が付くから平等とは書いたがフェアという意味であって立ち回りだけで勝敗が決まるわけでもない、エイム強者はエイムの強みを生かして戦う選択肢がちゃんとあるので撃ち合う楽しさもかなりいい感じ 他にこのゲームのPVPを大きく特徴づけるものとしてレーダーがある、これは大雑把に敵の方向と距離がわかるもので芋ることが不可能になり展開をスピーディーにする、さらに敵の位置はわかっても数はわからないので出会い頭にSGかまそうと突っ込むと逆襲にあったり読み合いも発生する またロケランやグレポンなどの強力な武器は弾薬に制限があってマップ上に定期的に沸くのを奪い合うという戦略的な駆け引きも生む。 さらにスパチャと呼ばれる一発逆転の必殺技なんかもあるので一方的にやられて0キルのまま試合終了ということはほぼ無い マッチングはどういうチーム分けしとるのか謎だが割と公平と感じる、開始もけっこう早い(自分の知るほかのゲームと比べたら)アジア勢と当たることが多いのにラグも比較的少なくFPSも安定してると思う 装備品のランクによるハンデはゲームモードにもよるという感じ、もし装備ランクに差があってもプレイヤーの固さには差がつかないために初心者でも上級者をSGワンパンとかSRでHSワンパンとかは普通に可能、エイム補正が強いためにパッド勢とのハンデもつかない もちろん強装備、強スキルという定番になってしまう組み合わせというのはあるけれど立ち回り次第で戦えるし個人が戦犯になったりするようなこともあんまり起こらない、調整も細かくしてるようなのでバランス的には奇跡と言っていいくらい取れてると思う、褒めすぎか とりあえずPVEより圧倒的にPVPのほうが敷居が低い、それだけは確か。ふつうは逆なんだよね

PVPVE

去年今年あたりで流行るのか流行らないのかどっちなんだで結局よくわからないジャンルとして確立したPVPVE、要はNPCとも戦いつつ相手チームと競争みたいな対戦ゲーム、このゲームでの名前はギャンビットと言われてるコンテンツ 対戦ルールは少ないけどPVP、PVEどっちの装備に寄せたとしてもメリットがあり自分なりの工夫を出せるから(本来は)面白いと思う。 報酬的に強めの防具が手に入ったりPVP、PVEに還元できそうなシステムと合わせてるのでどっちかをメインに据えてる人でも遊びがいはある。ギャンビットを中心にやりこんでる人もいるみたい ただしマッチング基準が謎なことと後に述べるがクエストの兼ね合いでよほどの熟練プレイヤーでなければ装備は「したくてしてる装備」じゃないため一方的な試合になることがめちゃくちゃ多い、成立してると言っていいかどうかわからないレベル。まともな準備のなされた装備をしてる人を何人抱えてるかで勝ち負けが決まる。ある程度の評価はしたいが個人的にはクエストのせいでこのモードは大嫌いになった

このゲームのアカンとこ

他の人のレビューも見て断言できるけどこのゲームのアカンところはプレイヤー間で一致してると感じる、ダメなところはみんながダメだと思ってる。しかし制作側はこのみんなが嫌がってるこのゲームの悪いところを意地でも直さないという「信念」があるらしいので非常に残念だ
  • わかりにくい 何がわかりにくいって何もかもがわかりにくいわ!序盤導線とかないからまずストーリーをどう進めればいいかわからない人が多数、「オービット」という言葉の意味わかる?わからなかったら最初の町から出られないかもしれない。ほかにもゲームルールなども独特な言い回しでわかりにくい、装備の効果がわかりにくいバグなのか仕様なのかわかりにくいチーターなのか装備効果なのかわかりにくい等々、「そんくらい調べろよ」と擁護できないくらいシャレにならないレベルのわかりにくさでこんなことでプレイヤーがやめてしまってはもったいないにもほどがある。作った人たちの努力を無駄にしないためにも最低限のわかりやすさは必要だ、無料化したからこそ最初の町で詰んでやめたという人もほんとにいると思う
  • PVEとco-op関連 フレンド必須コンテンツ、高難易度だったりそこじゃないと取得できないものだったりが多すぎる、公式でやってるフレンド探しツールみたいなのはゲーム内で設置するかもうちょっとだけ工夫しようよ…ゲーム内で協力する体験というのをゲーム制作者は与えたがるが友達と集まって何かするのならなにもこのゲームで遊ぶ必要が無いということに気づいてない典型的な悪例である、気の合う仲間と同じ時間を共有するなら一緒に酒でも飲んで騒いでたほうがいいのだ。ゲームでやらせるならギミック自体やラジチャなどゲーム内の操作でコンタクト→意思疎通できたほうがco-op感がむしろ出るということを知ってほしい なんなら知らない人と暗黙の内に意見が一致した方がより「協力」してる楽しさが出る。KFやPaydayがいい例
  • クエスト関連 ほしい武器を取得するために「××を使って〇〇人キルしろ」とかその手のことをこなさなきゃいけない、この作業量がまずとんでもない…特にPVPやギャンビットなど人間を相手にするコンテンツでクエスト消化のために武器を限定されるということは負けた時味方に申し訳ないやら理不尽やら二重三重でストレスになる。制作サイドが武器取得に何かひとひねり加えたいとかクエストの内容思いつかないというのもわからないではないが…ただただ面倒くさいのでどうしようもない。さらにフレンド必須コンテンツを強要するクエストも多い、せっかくの新武器も友達いなかったら取らせませんじゃそりゃ怒る人もいますよ。これらを考えた人は子供が学校でいじめられても文句言えない
  • ジャンプの癖が強い …PVEによく奈落(落ちたら死ぬ谷みたいなやつ)があるんで飛び越えたりするんだけどジャンプの軌道がすっごい独特でポコポコ落ちてそのたびにイライラする。このジャンプの操作感はなんでこうなんだろう…すっごい飛びづらい、こんな飛びづらいFPSはほかにないっていうくらいほんとに独特

その他DLCやらまとめ

スキンやらなんやらで一応着せ替え機能がついているが不自由、スキン用ゲーム内通貨の料金プランがよくない。FPSとはいえ自分の姿を見る機会が多いのでこっちメインで商売した方が1000%上手くいくと思う、ほかのゲームを見てこい 現在は基本プレイ無料、ストーリーや武器、ゲームモードの追加で2種類のDLCを販売してるわけだが面倒なクエストやよくわからんストーリー足されても面倒なだけで買うだけ損と感じてる、金払ってなんで作業追加せないかんのや。金払うから武器とスキンよこせと言いたい、一応古いほうのDLCは買ってみたが次のDLCは正直もういらん やる価値はあるしほんとに面白いけど悪いところが極端に悪すぎるゲームだった、なんだろうこの…スピルバーグが作るエロ漫画というかイチローに相撲させてるというか素材の無駄遣い感が実にもったいない、そしてこれらを是正する予定も姿勢もない。韻を踏んでるわけではない オススメしたいんだけどストレートにオススメするのが難しい、無料だから試してごらんと言いたいが容量も80GBあるのでアカンところを読んで「こらアカン!」って思ったらやめておいてもいいかもしれない。そんな感じ
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DLCを買わずに40時間遊んでいました。ちなみにトルコ人です。ヨーロッパではこのようにゲーム今までたくさん遊んできました。ゲームのレビューだけじゃなくて、やりたいけど迷ってる日本人のために書こうと思いました。 ゲームがDLCを買わないと10時間遊んだ後にすることがデイリークエストかPVPしかできません。最初のレベルではいらないですが、グランドマスターレベルのダンジョンではチームとプラン作らないとクリアが無理です。それでコミュニケーションが書くことじゃなくて、声で話さないといけません。これを最初に書いた理由が、ダンジョンで出会った日本人達が話してくれません。それでダンジョンがクリアが出来なかったことが何回かありました。ゲームに日本語もありますが、英語がいります。ダンジョン中に色々話さないといけませんので、英語が全然わからない方にとって最初に難しいと思っています。ちなみに私の英語も下手です。ゲームやりはじめて時間から英語もだんだん話せるようになりました。 けどそれでも英語無理と思ってる方がいれば、日本人のギルドも1-2回ぐらい見てました。入れてもらえば問題ないと思います。 PVPについては、PVPとても早いアペックスやってる人がいれば、アペックスよりも早いです。慣れることが時間かかると思いますが慣れた後にすごく楽しいです。コンソルでやろうと思う人がやめたほうがいいです。マウスより早く打ちことができませんから。ダンジョンとかはコンソルで全然できます。 DLC買ったほうがストーリーも最後まで出来て、私みたいに買ってない人より、もっと早く強くなります。アイテムもDLC買わないと、手に入れる武器のが少なすぎます。 迷ってる方が、最初DLC買わずにやって、楽しいと思ったから買った方がいいと思います。DLC全部買うと1万円ぐらいなりますがG2Aやゲームキー売ってるウェブサイトでは6千円でも買うことができます。(値段高くなったり、安くなったりします。) 最後に、ゲームの世界がとても広いです。知ることが多すぎて途中で”どうすれば”いいと思ってしまいます。ネットでガイドの動画ありますのでいっかい見てほうがいいと思います。 日本語そんなに上手じゃないですが伝えたらいいと思います。w 一緒にやりたい人がいればメッセージを待っています。
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友達が居ないとコンテンツの全てを楽しめないという"Destiny"を課せられるゲーム
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最重要点 ソロプレーヤーのやるゲームではない事。 これだけおさえておけば楽しめます。 間違って買ってしまわないように、もう一度言います。 ソロプレーヤーのやるゲームではない。 一つ例を挙げます このゲームには特殊な三種類の敵が出現します。これらは高難易度のアクティビティにだけ出現し、高難易度のアクティビティ中は装備は固定され、途中での持ち替えは出来ません。 そして、これらの敵にはシーズン毎に指定された特定の武器種でないとダメージが通りません。 このゲームで武器の装備出来るスロットは三か所。各スロットには様々な武器種が存在します。 もう分かりますね?三人がチームならそれぞれ一つのスロットを犠牲にし、残り二枠を自由に火力の出る武器に割り振ることが出来ます。 つまり、1人でプレイすると苦労して掘ったお気に入りの武器も火力の出る武器も使えません。三か所とも指定された武器種を持たなければならないので。 結果、チームなら10分でクリア出来るアクティビティに1時間30分とか掛かる事があります。更に、一度でも倒されたら一番最初からやり直しです。 因みにこのゲームのアイテムドロップはクリア報酬型なので道中の敵からは一切まともなアイテムは手に入りません。 それでも独りでやりますか?僕は6000時間そうしています。
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無料なのでやってみたらなかなか楽しかったので、今はハマってます。 欲しい武器がクル-シブル(PVP)を周回しないと手に入らないのがおっさんには難点。 反応も鈍くなってるし、老眼だしで、チ-ムになった方には大変申し訳なく思っています。 なのでもう少しおっさんに配慮して頂けると助かります。><
24 votes funny
僕は『ディアブロ』のようなハクスラが好きで、『シージ』みたいなFPSも好き。SF系だってもちろん大好きだ。だから好きなものが全部つまった『Destiny 2』は、まさに僕と出会うために生まれてきた運命の女(ひと)。故郷の百合子は「3密を避けてね」と僕をたしなめるけど、今年の夏は『Destiny 2』と二人、忘れられない"秘密"を作るつもりさ…。 ...と思ってちょっとプレイしてみたが、私にはどうもしっくり来なかった。おすすめしない。ハクスラ好きでFPS好きでも、合わないプレイヤーはいるという点をスチマーの皆さまにも忠言させていただきたい。 特にまずい点はなかったと思う。敵を倒す。新しい装備や素材を集める。クエストをこなして自身を強化し、さらに強い敵に挑む。しかもPvPもあるしDLCも充実。期待していた要素はすべて詰まっていた。「それでええやん」と思った方は今すぐ買うべきだ。強くおすすめ。 しかし人によっては、そこが逆に悪く作用するのではないかと思う。最初からお互いに手の内を知りすぎていて、恋の喜びがなかったわけだ。シャワールームからタオルを巻いて出てきたのが、運命の女というより長年連れ添ったババアだったと言えばお分かりいただけるだろうか。ゲームに常に新鮮さを求めようとするのは贅沢すぎると分かっているが、私のことは一夜きりのゴーストだったと思って許してくれ、『Destiny 2』
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このゲームをする上で必須の DLCと友人は別売りなので注意してください。
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ビルド…? マルチプレイ推奨…? 日本過疎…? クソゲ…? 全ての謎の答えは最奥にあるんだろ?ちょっと解明してくるから任せとけ
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敵を排除する前に鯖から排除される運命
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プレイ時間見てください
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二度とやるか!こんなクソゲー! そういいながらこれまでに5回引退しました。
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プレイするタイプの懲役刑
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修行。忍耐。呪い。
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登場人物 ('A`) ぼく。デスティニー2は孤独と影のブラックアーマリーくらいまでやってて最近復帰した ガイジアンガーディアン (^q^) ぶんぎえくん。開発兼パブリッシャー。頭タイタン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ('A`):2,3年ぶりくらいかな?久しぶりのログインだ・・・ Σ('A`;):ってあっれ!?パワーが2キャラ(ハンター、ウォーロック)とも1100位に上がって統一されてる!!? (^q^):最低パワーを1100で統一したんだ!君の持ってた武器防具も1100になってるよ!!今の最高パワーが1300くらいだから今からでも廃人ガーディアン達にパワーだけならすぐ追いつけるじょ!w ('A`):へぇー ('A`):じゃあ折角だから作ってなかったタイタンで再スタートしようかな。悪質タックルミサイルの作法で頭タイタンになりゅうううう ('A`):防具は持ってないけど武器なら前もってたつよつよ厳選レジェ武器あるしそれパワー上げてって廃人共に速攻追いついてやるぜ! (^q^):おぎゃ!w 君の持ってる古くssssっさい装備はぱわーあげられませーーーーーんんんんん!!!wwwwアーマーも武器も仕様が変わって君のは存在自体イレギュラーなんだwま、エキゾは上げられるから安心してよwおぎゃwwww ('A`):殺すぞ(へぇーそうなんだ!じゃあしばらくはパワー上げに専念して青武器とか使ってくか。ある程度強くなってから武器厳選すればいいしな) (^q^):あと君の持ってるふるくssssっさいDLC(オシリスのやつとウォーマインド)は惑星ごと存在を消したからw取ってなかったエキゾはクソレア素材使って手に入れてよwあ、DLC持ってなかった人も同じ条件で手に入れることができるから!w ('A`):殺すぞ ーーーーーしばらくしてーーーーーー ('A`):DLCクエストとか前シーズンのコンテンツとか俺がやってた頃に比べてやることが多くて忙しいぜ!さて次のクエストは…? (^q^):この武器種で何体殺せ! ('A`):おう。次は? (^q^):このモードでこの武器種で何体殺せ! ('A`):へぇ。次は? (^q^):この惑星でこの武器種で精密キルしたらなんか落とすからそれ何個か集めろ!あとついでに対戦も何回かやっとけ!!w ('A`):お前3年たっても成長しねぇな。頭タイタンか?(ま、それでもやる俺も既に頭タイタンなんだけどなw) (^q^):おぎゃwwwwwww ('q`):おぎゃあああwwwwwwwwwww(苦労して使わない武器の武器装飾ゲット!!!やったね!!!!!!) ーーーーーーーーーーーー総評ーーーーーーーーーーーーー ('A`):ネガキャンしかしてないけど楽しいよ。特にアーマー周りは改造パーツによってビルドに多様性が出て装備を掘る楽しさが増してると思う。ハクスラ感が出てきた ('A`):あれであれしろクエストはバウンティと合わせて効率よくタスクを完了させていけば俺は楽しめたかな。普段使わない武器とか使ってみると意外な発見が有ったりするし ('A`):なんだかんだPvEFPSシューターとして完成度は高いのでジャンルに飢えている人はおススメ。無料で遊べちまうしな。DLC買わなくてもシーズンパス買うだけでもいいと思う。 (^q^):30周年パックとかデラックス版とかも超おススメ!w感情表現も買ってライバルに差をつけろ!!!wwww迷ったらとりあえず全部買っとけ!!!!!!wエバーバースからお礼を言わせてえええええええええええ!!!!!!!!!wwwwwwwwwww ∵;.(q^(○(A`#)o          ~終~ なんか思いついたら追記する。これ見た ガイジアンガーディアンとこれから始める新人はとりあえず友達になって
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クソ面白くて大好きだったゲーム

めっちゃナーフするタイプの運営になった。 このゲームは武器とスキルの両方を使って戦うゲームで、俺にとっては特にスキル回しが楽しかった。 また、他のゲームでは見ないような、小型ロケットミサイルや雷が連鎖する弓など強くてユニークな武器が定期的に追加されるのが楽しみだった。 今や両方とも無い。 強くてユニークな武器はもう一年ほど出ていないし、スキルの回復速度もナーフされた。 スキルを使わずに、昔から強い武器で、敵を倒すゲームになってしまった。 運営は、「その方が挑戦的であるから」と言った。 運営の調子が、だいぶ前からおかしかった。 複数人でパーティーを組んでめんどくさい事をしなければ面白い武器やビークルが手に入らないイベント、PVEで活躍する銃がPVPをやりこまないと手に入らないなど、運営はプレイヤーがやりたくない事をやらせて、その報酬に面白い物を渡すようになった。 違うじゃんよ コレはハクスラ無双ゲーじゃんかよ なんで最近弱い武器しか出さないんだよ? なんでスキルの回復速度をナーフ(回復効率1/8になった)したんだよ! しかもナーフした後にちょろっとだけナーフ戻すのなんなんだよ!!!!全部戻せよ!!!! なんでエモートした後に敵を倒さないと空飛ぶ車が手に入らないんだよ!?しかも期間限定かよコレ!!!!!!空飛べる車一個しかないんだぞ!!??!?!??空飛べるのエモートして敵倒した人だけだよ!!!!!! レイド(固定6人で挑むコンテンツの事。お互いの声掛けが必要なためボイスチャット必須)にどんだけつええ武器集中させるんだ!?!??!?人権武器全部レイド産じゃねえかよ!!!!!!!たりいよ人とやるの!!!!!! 俺はビルドを組んで無双してえの!!!!! 確かに色んなゲームプレイがあってもいいよ!""挑戦するdestiny2""があってもいいよ!!!!! でも""挑戦するdestiny2""をやらせる為にナーフしてまでゲームプレイの幅狭めるか!?!??!?!?!?? ビルド組んで無双するプレイスタイルは前のdestiny2の幅に入ってたじゃんかよ!!!!!!!!!!! 返せよ!!!!!元のdestiny2をよ!!!!!!!! ""挑戦するdestiny2""に、意地でもプレイヤーをハメ込みたいからってナーフもすればニンジンだってぶら下げる 気に入らないプレイをされたらナーフ 「でも""挑戦するdestiny2""面白いから!」ってか????? 気に入ってたモンぶっ壊されて運営の理想を無理矢理プレイさせられて面白いワケあるかよ!!!!!! クソぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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留年した
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「ソロに楽しまれたら悔しいじゃないですか(笑)」
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昔高い金払って購入したのにもかかわらず無料化して運営にふざけんなクソ野郎がくたばれボケがとメール送ってそれ以来やっていなかったけど 結局再びやる事に納得できないけど面白いからやっちまうんだよな 無料化には2年経ってる今でも納得できないしムカつくけどゲームにゃ罪はないわ クソゲーだったら別だが BAD押したのは運営に対してだからそこんとこ勘違いしないでね
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このゲームをFPSやPVEのゲームとして見ると非常につまらない。

理由として >ガバガバ当たり判定 >武器バランスはこのゲーム以上に酷いFPSを見たことがないレベル >味方と固まってたら勝てるだけのPVP >なのに運営がPVPを推している >せっかく武器集めしても、エキゾチックという種類の武器以外はどれも見た目しか変わっていないようなものばかり >クエストやバウンティという果てしない単純作業 >経験値稼ぎという苦行 >Destiny2側が原因であると思われる酷すぎる操作遅延 >PVEの難易度を上げるのに大抵体力増加か攻撃力増加しかできない(なぜ地球防衛軍や昔のDOOMのように調整できないのか) >非常に面倒な惑星内のエリア移動 >ソロプレイヤーを軽視しすぎ などなど,,,枚挙にいとまがありません。 では、何が魅力なのか? ストーリーや世界観、そしてグラフィックです。このゲームではゲーム内におけるプレイヤーが戦っている時代以前の話から武器一つ一つのエピソードまで設定されているという凄まじい作りこみがなされています。このゲームのストーリーより壮大なものは他のタイトルでは見たことがありません。私はこのストーリー目当てでDestiny1の初期から今までプレイしてきましたし、このストーリーがなければとっくの昔にDestinyなんてやめていたでしょう。 グラフィックに関してはストーリーに合わせてファンタジー的で、特に光や光による明暗の表現は圧巻。 思わず絵具で実際に描いてみたくなる風景が広がっています。 ストーリーだけ見れば単調な作業感は全く無く、Destinyの世界観を楽しみながらプレイできるのがいいところ。 アニメや小説、映画好きな人は楽しめるでしょう。 ストーリーやグラフィックの作りこみだけで他の不満点を吹き飛ばせるほどよく出来ています。
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全部やり直せゴミ
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