
Project Zomboid
Oct 18, 2023
Oct 18, 2023
Jul 30, 2021
Feb 20, 2022
Dec 17, 2014
Apr 1, 2024
Oct 31, 2021
Sep 20, 2023
Jul 26, 2023クソの役にもたたないアライグマに代わりに簡単なチュートリアルを行おうと思う。
ただ一つ、忠告しておかなければならない。
このゲームには終わりがない。生き残っているならそのまま続くし、死んだらGAME OVERだ。
<*>*>「高度なゾンビのオプション」から、ゲーム開始時・スタート時のゾンビの数を0.25~0.35にしよう。それ以外はいじらなくてもよい。
<*>*>「ゾンビの特性」から、移動の速さを「ゆっくり歩く」にして、耐久力を「脆い」にして、感染経路は二つとも「感染しない」に設定しよう。
この感染しないという設定は初心者に非常にお勧めだ。
このゲームは、デフォルトだとゾンビに噛み傷をつけられると100%「ゾンビ化」してしまい、強制的に死に陥る。
初心者はとにかくゾンビと何度も戦うことが必要なので、この設定は正直必須といっても過言ではない。
そして、「一度失敗しただけでの理不尽な死」がなくなるのでそういうのが嫌いなプレイヤーもお勧めだ。私もその一員だった。
この設定は重要なくせに、自分もたまーに忘れる時がある。注意しよう。
<*>*>「ゲーム内マップ」で「ミニマップを使用」にチェックを入れよう。
<*>*>「キャラクター」から、「近接武器の複数攻撃」と「スターターキットを使用」にチェックを入れ、「背後の貧弱性」を「低い」に設定しよう。
...君のような勘のいいガキは嫌いだよ。
まぁ、でも君も同族じゃないか。
ほら、そこに嚙み傷があるだろう?
Nov 28, 2023
Jan 20, 2023
Aug 9, 2024
Dec 20, 2019
Jan 7, 2023
Aug 31, 2022
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Jan 6, 2020
Sep 13, 2021
Jan 5, 2020
Sep 19, 2024 うんこアライグマ UNEIが作ったゾンビゲーはそのままの状態でやると某フロムゲー並みの鬼畜難易度を誇ります。
間違いなく傑作のゾンビゲーですが、何も知らずに購入したあなたが一番最初に遊ぶであろう難易度の「黙示録」が まるで現実みたいな 無理ゲーを強いられます。
ですが、問題の難易度さえ優しくすれば うんこアライグマUNEIの●意から解放され このゲームの真の魅力が分かるかもしれません。そのやり方を↓に説明します。
①最初のプレイスタイルで「カスタムサンドボックス」を選択
②最初の町は「ローズウッド」を選択(他の町はゾンビが多すぎ&町が広すぎ)
③サンドボックスのオプションをいじる。変更する項目は、
1:「人口」のゾンビの個体数を「少ない」に(これでも十分多い)
2:「ワールド」の水道、電力の供給期間を「2-6か月」。住宅防犯アラームを「無効」。食料の腐敗を「とても遅い」
3:「サディスティックAIディレクター」のヘリコプター、メタイベントを「無効」
4:「戦利品の希少度」の各項目を「普通以上」に(お好みで)
5:「キャラクター」はいじる箇所が多いので⚠️漏れが無いよう注意!⚠️
・・XP取得経験値を「1以上」に(上げるだけ爆速で成長)
・・スターターキットにチェックを入れる(食料・バッグ・武器が最初から貰える)
・・特性追加ポイントを「100」に(いい特性を全て取得できる)
・・背後の貧弱性を「低い」に(死ぬ可能性が減る)
・・近接武器の複数攻撃にチェックを入れる(戦闘が楽になる)
6:「車両」の車両の簡単操作にチェックを入れる。車両の状態を「とても良い」。車両防犯アラームを「無効」
7:「ゾンビの特性」のチェックを外し、以下のように設定。⚠️漏れが無いよう注意!⚠️
・・移動の速さ「ゆっくり歩く」。耐久力「脆い」。
・・感染経路「唾液のみ」or「感染しない」(「唾液のみ」は「咬み傷」のみで感染。ゾンビゲーなのに完全に感染しないのは…という兄貴姉貴方にお勧め)
・・感染時の発症期間「発症しない」
・・記憶能力「短い」。聴覚能力「難聴」(このゲームのゾンビはかなり音に敏感です。(X敗目)慣れるまでは「難聴」に、しよう)
・・昼間/夜間の活動「夜間に行動」
8:高度なゾンビのオプションで以下のように設定。⚠️漏れが無いよう注意!⚠️
・・ゲーム開始時、スタート時のゾンビの数「0.35」
・・ゾンビがピークに達する日数「56」
・・範囲外のリスポーン時間「32.0」
・・ゾンビ集団の大きさ「0~10」
・・ゾンビ集団同士の距離「20」
④初心者にオススメの職業は、「消防士」、「木こり」。特性追加ポイントがあれば「退役軍人」、「泥棒」もあり。
・「消防士」は初期のバフが優秀で序盤で非常に有利です。迷ったらこれで!
・「木こり」は斧さえ入手出来ればミスしない限り無双ゲーができます。消防署へGO!
・「退役軍人」はパニックにならない「鈍感」が超優秀。近接・遠距離どれでも最強になれる可能性あり。
・「泥棒」は鍵が無くても車両を動かせる「泥棒」が超優秀。建物にも簡単に侵入できる。
・「特性」は追加ポイントがあればコストが高い物からお好みでOK。ただし「アドレナリン中毒者」テメーはダメだ!
取り敢えずこの設定で1ヶ月生き残りましょう。生き残れないなら更に難易度を下げ、物足りなくなったら少しづつ難易度を上げて「黙示録」に挑戦、しよう💖
うんこアライグマUNEIの 悪意に負けず、最後まで足掻きましょう!

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Not Recommended2024 hrs played (954 hrs at review)
can't sex zombies yet
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Recommended1312 hrs played (628 hrs at review)
"いかに死ぬのか"
これがこのゲームの全てです。
強固な拠点を築いても、どれだけの物資を集めても結果は同じです。
1日目で死ぬのか1000日目で死ぬのか、何も変わりません。
助けに来ないヘリの音、聞こえる悲鳴や銃声。
しかし彼らに会う事は絶対にありません。
あなたは永遠に一人です。
一人で物資を集め、畑を耕し、今日も生き延びた事に感謝してその日を終えます。
そしていつか思うでしょう、目が覚めなければ良かったのにと。
希望の無い世界で必死に生きる意味はあるのでしょうか。
だからこそ...
"納得の行く死に方"を探して、この世界を繰り返しています。
私はゾンビとは違う、亡霊なのかもしれません。
この世界に足を踏み入れようとしているあなたに渡す物があります。
もちろんヴェルタースオリジナル、なぜならあなたもまた特別な存在だからです。
167 votes funny
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Recommended0 hrs played
ぬるくなったビール片手にゾンビ映画・ゾンビドラマを見ながらお前はこう口走るだろう
「コイツ間抜けすぎだろ。これで良く今まで生き残ってきたな」
「こんなトロくて弱いゾンビ共何匹こようが楽勝だし」
「俺ならもっとうまく立ち回る。むしろ実際にゾンビ・アポカリプスが起きてほしいくらいだ」
そのボヤきともイキりともつかぬ愚言に開発者たちは頷いた
「成程。じゃあやってもらおうじゃねぇか」
数あるゾンビゲームの中でもトップクラスのリアリティを誇るサバイバルゲーム。お前は死ぬ 空腹やインベントリ制限、消耗度は勿論のこと、音、電力、衣服による環境への耐性、拠点構築、スタミナ、病気やケガ、光源、etc...といったあらゆる要素がプレイヤーを苛む。お前は死ぬ どれだけ周回して熟練したプレイヤーでも万全の状態で引きこもるプレイヤーも、1つの不確定要素・1つのミスで致命的な展開を引き起こす。 お前は絶対に死ぬ このゲームにヒロイックさは存在しない。賽の河原の石をどれだけ高く積み上げて崩すか。それだけに重きを置いている 2,3度プレイして無残にゾンビの餌になった時、お前は思い知ることになる。自分はノーマン・リーダスではない、自分はただのモブなのだと だが、お前はこのゲームを通してノーマン・リーダスに近づくことは出来る。ゾンビ映画の英雄を夢見るなら購入ボタンを押すといい131 votes funny
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Recommended19 hrs played (16 hrs at review)
料理中の失火で家が全焼しました
火事の恐ろしさと火の取り扱いの怖さを教えてくれるゲームです
109 votes funny
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Recommended318 hrs played (311 hrs at review)
総評 : ★★★★☆
買おうかなーどうしようかなー って迷ってレビュー読むような人向けのレビューだよ。
まあ、ゾンビアポカリプスサバイバルゲームだよね。
以上で説明は終わるレベルの、典型的かつ王道、イメージ通りなゾンビアポカリプスサバイバルゲームなんだ。
でも今日は天気が悪いから出かけるわけにもいかなくて、暇でね。せっかくレビューの筆をとったのだから、以上終了ってのも味気ない。キミにはしばらく付き合ってもらおうかな。
◆ 2Dでもイイじゃないか
このゲームを人に勧めると高確率で言われるのが、「えーグラフィックしょぼいじゃん」「3Dに見えるけど実質2Dじゃん」
…みたいな。
ウンまあ、そうだね。
でも騙されたと思って、たまにはこういうチープなの買ってごらんよ。どうせそういう文句いう諸君らのSteamライブラリなんてFPSでいっぱいなんだ、僕知ってるよ。諸君らは今更そういうのには飢えてないハズさ、そうだろ?
◆ どんなゲーム?
たぶん多くの人がこのゲーム始めて最初に面食らうのが、ゾンビの数。文字通り腐るほどウジャウジャいるんだ。
ゾンビ諸君は腐ってるくせに音にそこそこ敏感で、チキンなキミが危険から逃げようと焦って走ったりすると、その足音を周囲のゾンビ諸君が聞きつけて、かえって危機に陥ったりする。地震や火事では冷静さが大事って学校でも教わったよね。ゾンビだって火事と似たようなもんさ。
少数相手なら素手でもやれないことはないんだけど、囲まれたら無理なんだ。ゾンビ諸君はウィルスを持ってて、引っ掻かれたりするとキミも彼らの仲間入りをしてしまうかもしれない。そうでなくてもゾンビアポカリプスではロクな医療を受けられないから、つまらない傷口が化膿したり、出血の放置でもキミは命を落としかねない。
なるべく怪我をするべきじゃないんだ。
だから、装備も立ち回りも土地勘もおぼつかない序盤では、できるだけ見つからないように息をひそめて手近な家々を物色し、包丁やフライパン、モップやスコップやバットなどなど、とにかく武器になりそうなものを探すことになるよ。
ここまでは共通ムーブだね。
ああそうだ。運よく民家のクローゼットから拳銃を見つけたとしても、撃たないと本当に死んでしまうっていうギリギリまでは、迂闊に発砲しないことを勧めるよ。まあ撃ったって死ぬけど。
ゾンビに対抗できる得物を手に入れたら、あとはこのクソッタレな世界をどう生き抜いていくか、それぞれの生き様があるんだ。
どこかを拠点と定めて物資を備蓄するもよし、車を手に入れて放浪生活をするもよし。高層マンションに立て籠もるのも、森の中に不格好なほったて小屋を作るのも、キミの自由さ。
重火器や弾薬をしこたま集めてゾンビ諸君と正面戦争をしたっていい。ああ言っておくけど、僕は参加しないよ。
食べないと死んでしまうが、缶詰に頼ってもいいし農業を始めたっていい。水はどうする? ゲーム開始直後は人間社会がまだ機能してるから、電気も水道も生きてる。でも発電所の人たちだって、いつまで無事でいられるか。
持続可能な自給自足環境を整えることが理想だけど、スマホ片手に何でもAmaz○nで注文する現代っ子のキミに、果たしてそれができるか見物だね。
ああそうだ。このゲームの舞台は1993年のアメリカ。それもちょっと田舎気味な州。
携帯電話はあったけど肩掛けベルト式のバカでかい無線機みたいでぜんぜん一般的じゃない時代さ。そこからたった30年少々で、キミはスマホでAmaz○nってわけ。現実はゾンビより奇妙だよ。
◆ 楽しいキャラメイク
気温や天候、体温や渇きや空腹、衛生状態に怪我、いろいろ細かく作りこまれててサバイバルゲーとしての完成度が高い本作だけど、世の中には見た目から入るっていうルッキズム信奉者が一定数いるよね。僕もけっこうそういうタチだよ。
なにしろ2Dみたいなもんだしグラフィックしょぼいし、とくにキャラクターに魅力を感じないって人は多いと思う。こんなんでキャラメイクとか言われてもさあ~。
でも待ってほしい。このゲーム、ルッキズムの願望とはちょっと方向違うけど、じつはキャラメイクがとても面白い。
TRPGのガープスふうって言っても解るオッサンは少ないだろうから、軽く説明しよう。
キャラメイクの際、外見や性別や職業だけでなく様々な特性を付与できるんだ。たとえばキミを再現するなら、ネガティブ特性で「肥満」「近眼」「自堕落」「臆病」。ポジティブ特性で「不眠」「目立たない」「アドレナリン中毒」ってところだろうか。
こういった特性にはちゃんと効果があって、近眼なら眼鏡をかけないと視界が狭くなるし、地味で目立たないならゾンビからも見つかりにくい。
あえて欠点をつけるのだってドラマの演出さ。特性を活かせば味わい深いキャラクターを作ったりできるから、バックストーリーを考えてみるのも一興だよ。
え、外見? ルッキズムかい? 勝手に脳内補完しなよ、キミ妄想は得意だろ。
◆ ネバーエンディングストーリー
この素晴らしい2Dゲーで僕が唯一の難点をあげるとしたら、それは目標設定が難しい事かな。
サバイバルなんだから「生き残るのが目的のゲーム」って言えばそれまでなんだけど。
でもリアルなキミだって、チーズ牛丼食ったりゲームしながら眠ったりして生命活動してると思うんだ。でも生き残る以上の人生の目標みたいのあるよね…えっない?
「これやれば俺の人生クリアなんだよなー」みたいな目標設定がこのゲームだと難しくて、いざサバイバル環境が整うと、こんなメモ書きをするくらいしか「次にしたいこと」がなくなってしまう。SDGs達成しちゃったよね、さーどーするべって。まあ僕はSDGsってワード聞くと鼻がムズムズしてくるんだけどね。
「この町のこのポイントに到達し所定の手順を達成するとヘリ救助を要請できる」とか、「ゾンビウィルスの発生源を特定して焼き払える」とか、そういう「べつに達成しないでもいいけど達成できる目標」みたいなのがあったら完璧だったなって望んでしまうんだ。
筋違いなことだって、僕だってわかってる。だってこれは生き残る見込みのない、キミが如何にして死ぬかの物語なんだからね。クリア目標を望むなんてナンセンスだ。
わかってるんだけど、でもね。とくにマルチプレイで顕著だけど、クリア目標がないと達成感が得られない。
そんなカタルシスくんの不在により、僕個人は★を4つとしたよ。僕は難癖つけたいお年頃なんだ。
もちろん、ネバーエンディングストーリーをネバーに楽しめるキミにとっては、こんな問題はむしろご褒美かもしれないね。
キャラメイクの特性の話と合わせて、脳内ドラマを楽しめる人向けなのかもしれない。
◆ まとめ
このゲームはゾンビアポカリプスサバイバルの王道にして金字塔だ。同ジャンルのゲームはあんまりやってないけど、僕の勘では多分そう。
今風のグリグリの3Dじゃないけど、そんなことは問題にならない名作なのは間違いない。もう一度言うけど騙されたと思って、騙されてみて。
2013年から10年以上、多くのサバイバーに愛されて今もアップデートが続いてる。アーリーアクセスもネバーなんてジョークが効いてるじゃないか。
面白さなんてこんな乱筆なレビューを見るまでもなく、MODの数が物語っているさ。買いだね、買いだ。
…ところで実はね、話の途中で悪いんだけど、なんだか少しだるいんだ。
吐き気と熱もあるみたいで、大雑把だけど言いたいことはだいたい言ったし、そろそろ少し休もうかな。
そんなわけで、僕のレビューは以上だ。もうバットや包帯は手元に準備したかい。
このクソッタレなゾンビアポカリプスで、スリリングでエキサイティングでネバーエンディングな物語を始めようじゃないか。
救いはないけど、そう、これはキミが如何にして死ぬかのドラマなのさ。日記でも付けたらいいよ。僕は面倒だからしないけど。
もしどこかで生きて会えたら、とっておきの缶詰をわけてあげるよ。
じゃあ、おやすみ。
82 votes funny
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Recommended2248 hrs played (24 hrs at review)
地味だけどめちゃくちゃ味わい深くて面白いゾンビゲー
シムピープルとか初期のエイジオブエンパイアみたいな見下ろし視点のドット絵(風)画面に惹かれて購入。ビビりなので3Dのリアルなゾンビゲーは苦手だけど、これなら怖さもグロさも丁度いい感じです
どこまで生き延びるかではなくどうやって死ぬかというのがゲームの目的で、侵入した家の洗面所のドア開けたらゾンビがパーティー中で噛み傷から感染して死亡、周囲のゾンビを殲滅してヒャッハーしてる最中車の操作を間違えポールに激突し死亡、何日、何年生き延びてもふとした油断であっさり死にます。一度死ねば強制データロストでもう二度と同じキャラクターではプレイできないというのもなんかこう、物語性があっていいと思います
コンテニューでデータを引き継げば、運が良ければ町のどこかでゾンビの群れの一員となってさ迷う前世の自分と出会えるらしいので、今はそれを目指してプレイ中。出会ったらちゃんと息の根を止めてあげようと思います
(追記)
幸運にも何か月か生き延び、延べ100時間以上かけて作り上げたぼくの考えたさいきょうの安全拠点がちょっと目を離した隙に消し忘れのオーブンから出火し、冬眠前のリスのごとくコツコツ集めた大量のアイテムと共にボーボー燃えて消し炭になった時は、余りの絶望にそのまま炎に飛び込み焼身自殺しました。ゾンビ映画でこういうしょうもない死に方する脇役居そうだなって思ってしまった。諸行無常、そういう最後もあっていいかな。楽しい
54 votes funny
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Recommended88 hrs played (28 hrs at review)
このゲームの最大の敵はゾンビではない。
理不尽な難易度でもなければ、いずれ止まるインフラでもなく、空腹や渇水でもヘリでもない。
ズバリ、操作の複雑さである。
たとえば料理をするとしよう。このゲームで料理をしようと思ったら、まずフライパンを取り出し、そこに材料を入れてオーブンのスイッチを入れ、材料の入ったフライパンをオーブンに入れてしばらく待つ。出来上がったらフライパンを取り出しオーブンのスイッチを切って食事をする。とまあこんな具合に経過するプロセスが非常に煩雑で多岐にわたるのである。マイクラなら竈に肉を突っ込んで終わりである。(もっともこのゲームでもオーブンに肉を突っ込めば最低限食い物にはなる。ただその場合もオーブンの電源のオンオフは必要)
格ゲーでたとえるならば波動拳を出したい場合、まず波動拳のコマンドを入力して波動拳の構えをとり、再び波動拳コマンドで力を溜め、そして波動拳コマンドで波動拳を打つようなものである。
おかげでせっかちな私はなにかするたびにストレスに見舞われた。これから始めようとする諸兄にはプレイ動画などで行動するために経るべきプロセスを予習してから望むとよいと思われる。
最後に、このシステムのおかげでベルトに装着した金づちを使用せず、素手で窓ガラスに対してダイレクトパンチをして腕がズタズタになり、そのまま出血多量で死んでいった私の愛すべきキャラクターに対して冥福を祈りたいと思う。
53 votes funny
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Recommended423 hrs played (97 hrs at review)
君が目覚めた時には、周りはもうゾンビだらけだった。
やぁどうも。 君たちはすでにチュートリアルをプレイしただろうか? それとも今から買おうか悩んでいるのだろうか? 私はそんな諸君らに、Zomboidの魅力紹介とProject Zomboidの魅力とは
このゲームは自由度が非常に高い。 生き残るのを第一目標にするもヨシ、農業してゆっくりするもよし、自分だけの家を作るもよし、ゾンビをぶち〇すことに快感を覚えるのもよしだ。 サンドボックスを上手く活用すれば、自分だけのロールプレイだって出来る。 極寒の地でなんとか生き残ってみたり、とんでもない数のゾンビを豊富にある銃器で耐え抜いてみたり。 ウルトラハードコアがお好きなあなたにもピッタリ。 実はこのゲーム、デフォルトの難易度(黙示録・生存者・建築者)でも初心者にはずいぶん厳しい。 この中だけでいうと、初心者は生存者か建築者がお勧めなわけだが、それでも難易度は高い。 この中でも一番難易度が高い黙示録を一度プレイしてみたらわかるだろう。非常識かと思うほど、難しい。 「でも、どうせ黙示録止まりなんだろ?俺はもっと難しい体験を求めているんだッ!!!」 おやおや、どうやら超が付くほどのドMがいらっしゃると見受けた。 でも安心してほしい。 このゲームのデフォルトで一番難しいのは「A Really CD DA」であるからだ。 やってみればわかるだろう。マジで頭おかしいほど難しい。 正直当ゲームの上級者でも苦しめられるレベルである。 このゲームモードで、一年近く生き残ることが出来たなら...あなたはこのゲームの立派なプロだ。Project Zomboidの簡単なチュートリアル
多分、諸君らが求めているのは操作方法とかそんなものではないだろう。 「どうすれば生き残れるのか」 これが知りたいのではないか。 そのためにもまず、サンドボックスを用いて難易度を下げるところから始めよう。 なーに、下げたところでヌルゲーになったりはしない。もしそう感じれば、あなたは既に初心者卒業済みであるということだ。 変えるべき点はいくつもあるが、ここでは重要な物だけ取り上げよう。さて、ここまできたら次は「追加特性ポイント」と「職業」を選ぶ時間だ。
職業は、多くのところで木こりや消防士が進められるわけだが....ここではあえて「自動車整備士」をお勧めしたい。 確かに、木こりや消防士はとっても強い。難易度高めのゲームモードをするのにうってつけである。 でも、ゲームプレイをしていると気づくことがある。 「自動車死ぬほど便利やん」と。 当然だ。多くの荷物を早く運べるのはもちろん、ゾンビをある程度ひき殺すことも出来れば、ゾンビをあえて引き付けてまとめて燃やすためにも使えるし、なんなら車内でおねんねさえできる。 そこで、「自動車整備士」である。 あー、わかってる分かってる。確かに、整備するレシピは誰でも読めるし、レア度も全然高くない。 独自特性もないから、長期生存すると他の職業との差が埋まってしまうだろう。 しかし、重要なのはそこではない。 「自動車整備スキルの圧倒的な成長速度」と「アマチュアメカニック特性」がポイントなのである。 これらの恩恵によって、車を見つければすぐさま修理が可能となる。 スキルレベルが高ければ高いほど他の車から部品を正しく取り外せる可能性が向上し、レストアが非常に楽なのである。 さらに、実は車両整備のスキルは1~2レベルが最も上げずらい。取り外せるパーツが初期だと非常に少ないからだ。 しかし、この職業は元から車両整備スキルが+3されているので、とても便利だ。 そうすると、スタート時のポイントが-4になったことに気づくだろう。だから、次で話す特性で調整していく。ここからは、ポジティブ特性とネガティブ特性を選ぶ時間だ。
まず、ネガティブ特性とは文字通り都合の悪い特性だ。 足音がデカいとか、目立ちやすいとか、はたまた耳が聞こえないなんてものまである。 でも、じつはそのマイナス特性のうち「いずれ消すことが出来るもの」と「一生消せないもの」が存在する。 ここでは「いずれ消すことが出来るもの」や「一生消せないが大した問題にはならない」ものをつけていこう。 その中でも特にお勧めなのはこれらだ。- 胃弱
- やせ過ぎ
- がぶ飲み
最後に
ここまで読んでくれた人には、感謝申し上げなければならない。ぜひ、このゲームを楽しくプレイしていってくれたまえ。 特にこのゲームは油断するとすぐに死に陥る。十分気を付けて、いってらっしゃい。 最後に何か聞きたいことはあるかい? ...え?私が何者か、だって? なぜまたそんなことを.... ...ほう。この文面からそう感じ取ったのだな。 なるほど。44 votes funny
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Recommended363 hrs played (360 hrs at review)
約10年前、開発初期段階で開発者の家に泥棒が入ってゲームの開発データが入ってるPCが盗まれ、ファンにもキレられるという泣きっ面に蜂状態があったにも関わらず、その後も地道にアップデートを続け正式リリースまで持っていった開発スタッフたちに敬意を払いたい。
42 votes funny
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Recommended125 hrs played (58 hrs at review)
鯖建てて一緒に遊ぶ仲間がいるとマジで時間が溶ける よくない
スキル育成があるため役割分担すると捗る よくない
MOD追加か楽チンでクライアントは鯖入る時に1クリックでインストールできる よくない
集めた資材の倉庫整理と拠点の増築で時間が消失する よくない
総合評価:よくない
皆も面子を集めて終末ワチャワチャサバイバルで時間を溶かそう!
36 votes funny
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Recommended312 hrs played (231 hrs at review)
電子レンジで鍋ごと料理をチンしたら家が燃えて全てを失いました。神ゲーです
34 votes funny
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Recommended351 hrs played (351 hrs at review)
ゾンビゲー
ゾンビゾンビー逃げろ逃げろ生き残れ!
めっちゃ簡単に説明するなら7dtdの2D版。
より理不尽。1度噛まれたらまず生き残れない
死んだらキャラやり直し。世界は残る。セミハードコア
探索も気を使わないと普通に噛まれたら死ぬ。音を立ててもやばい
銃?そんなものは捨てろ。役に立たないどころか害悪だ。捨てろ
噛まれるな。常に慎重にあるけ。そこにゾンビは絶対いると思って散策せよ
油断したな?
お ま え の 数 十 時 間 が パ ー だ
28 votes funny
76561198030719353

Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
ゾンビってさ、
動きが遅いから逃げ切れるし、
タイマンなら素手でも簡単にやっつけられるんだよ。
でもな、不意打ち集団で来られると簡単に死ぬ。
死角があるところだと気をつけないとな。
そう、簡単に死ぬ。
死んだら今まで身につけた技能とか、財産とか全部なくなっちまう。
人生ってそういうもんだよな。
なんかそれがすごく嫌で
キャラロストを受け入れられてねぇんだけど、
それって人生も楽しめてねぇってことなのかもなぁ。
26 votes funny
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Recommended126 hrs played (49 hrs at review)
не успела зайти в игру, а уже умерла
22 votes funny
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Recommended811 hrs played (42 hrs at review)
パンツを集めています。
普段は冷蔵庫にしまっておいて、ここぞという時には電子レンジで1分ほどでしょうか。
22 votes funny
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Recommended28 hrs played (23 hrs at review)
ダッフルバッグ一杯に
ブラやパンツを集めるゲーム
大丈夫。まだ使える
21 votes funny
76561198000494670

Recommended669 hrs played (18 hrs at review)
1体目
ゾンビの視力を甘く見て死亡
2体目
動画の真似して死亡
3体目
セコムにひっかかる
4体目
スタミナ管理の重要性を知る
5体目
世紀末覇者になろうとして死亡
6体目
己の限界を知る
10体目
体重落とさないように食いまくってたら食料枯渇&バッグが見つからないたすけて
21 votes funny
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Recommended591 hrs played (106 hrs at review)
『町の人が全部ゾンビになった牧場物語』
ネタバレをします!このゲームの死因ベストスリーは
1家の建設中足場から落ちて落下
2バーベキュー中の火事
3よからぬものを食って死ぬ(大体ストレス回避のためのタバコ)
です!ゾンビに殺されるのはゾンビが好きすぎる人です。
イモ食って寝るニートシュミレーターしてれば年単位で生きのこれる
このゲームだけでなく大体のサバイバルゾンビゲーのソロプレイなんて
マップの隅っこでイモでも栽培して食ってれば生き残るけど、
やっぱそれじゃツマンナイよねってことで、Sandboxでゾンビの数Insaneにしよう!
B級ゾンビ映画ごっこが楽しめちゃうぞ!
EXP10000倍にしてガンショップで武装しても死ぬときは死ぬ!!!!!
ゾンビってすごい!!!!!!!!
21 votes funny
76561198045904759

Recommended876 hrs played (664 hrs at review)
時間泥棒。ソロでやるにはやる事(できる事)が多すぎて遠出するのにめちゃくちゃ手間がかかる。孤独が怖くなる。別の意味でリアルなゾンビホラー。誰でもいい、一緒に生きる仲間が欲しい。俺が車のエンジンの配線をいじってる間、周囲を警戒してくれるパートナーが欲しい。強固な砦を建築する為の金属板や丸太をかき集めてきてくれるパートナーが欲しい。世間を嫌って人を避けたくとも、人は他人無しでは正気を保てない。そんな経験をさせてくれるゲームだ。
20 votes funny
76561198061743638

Recommended679 hrs played (328 hrs at review)
お正月休み潰れました。本当にありがとうございます。
友達にお前どうしたん?って言われるほどハマってます。
(注意点)
どう考えても間違いなく上級者向けのゲームです。そしてクリアは無いため達成感はほぼ無い。人を選ぶゲームで低評価のレビューの意見もよく分かります。
なぜなら
初めてプレイする者にはどういうゲームか知る前にまずはタヒねと言わんばかりの鬼畜さと、まったく古い操作性。
慣れないと攻撃は癖があって当たらないことが多く、散々ゾンビにいじめられます。
ここで面白くないと判断して辞めていく人も多いぐらい最初はキツイです。
ただし!ここを乗り越えた最強の強者達はソロでもマルチでも、どんな状況でも生き残る生存者になりゾンボイドとはどういうゲームかようやく理解して
このゲームやることないな…って思っていたのが心に余裕も出来て、できることが色々わかり、飽きていくのではなく、どんどんやることが出来て面白くなっていく。
なんだこのゲーム。
(初心者のための設定)
まずは設定でディスプレイの項目でカーソルのエイムアウトラインを「すべての武器」にしてください。これで攻撃が当たるときわかりやすくなります。
チュートリアルはチュートリアルじゃないので初めて遊ぶ時はチュートリアルを遊んだ後にサンドボックス設定で感染無し、経験値倍率5倍、ゾンビの量を少なくするか、ゾンビ無しで1ヶ月ぐらい生き残ってみるのをおすすめします。
銃を使いたかったらゾンビを難聴設定にすると👍
(操作性)
キーボード、コントローラー。どちらも最初は操作に苦戦します。
私はキーボード。友人はコントローラーで始めましたが、どちらも慣れると問題なく楽しめました。
(マルチプレイ)
マルチプレイ、若干同期が甘かったりしますが
ホストで起動して、招待するだけで遊べて手軽にできるほうだと思います。
スポーン地点は皆ランダムですが、ホストがプレイヤーをテレポートさせることができるので問題無しです。
MODも可能でとても楽しめてます。
睡眠、病気の概念がないと情報にありますが、新しいバージョンで睡眠も病気の概念もあります。全員寝ることで時間も加速します。
マルチプレイのゲーム設定のINIのプレイヤーのタブからSleep allowedとSleep neededをオンにするとマルチプレイでも寝ることができて、夜をスキップすることが可能です。
ゴミ箱もマルチだと機能しませんが、設定で機能させることが可能です。
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ここから遊び方、ゲームの内容を話します。
初めてプレイする方が見ても特に問題ないように控えていますが、若干ネタバレです。
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(クソアライグマが教えてくれない初心者の最序盤)
死にたくなければとにかく窓から離れてしゃがんで静かにしてください。静かにキッチンの棚を見てみましょう。
まず武器を探してください。序盤はフライパンが最強です。武器がなくても大丈夫です。
え?缶詰がある?水がある?…まだ要りません。元の場所に戻してください。
いまはゾンビに襲われる可能性が高いです。重い物は邪魔になります。
最初の家に1~2体ゾンビが入ってきたら武器がなくても怪我してても必ず逃げてはいけません。外へ逃げるのは罠です。走って外に逃げるのは映画でよく見る死亡フラグでしょう?
素手で押し倒して頭を踏みつけて倒しましょう。倒れてるゾンビの上に立っているとゾンビは起き上がれません。
大量のゾンビが入ってきたら知りません。それは不幸です。どんまいです。死んだらメニューに戻ってソロでリスタートです。
何回やっても無理なら、サンドボックスのゾンビ無しでやりましょう、ゾンビが居なくても生活したりレベル上げしたり探索できたりして全然楽しいです。
ゾンビを倒した。もしくはゾンビが来ない場合、窓から離れて静かに見つからないようにしゃがんで安全な部屋(シャワールームなど)に籠もってF1を押してください。ここに書いてあることがチュートリアルより重要なことです。
大体理解できたら、とりあえず餓死するか病気で死ぬまでこじんまりとした部屋で落ち着いて過ごせます。よかったね!
自分ならまず何をするか考えましょう。
外に出る?家に籠もって家でできることを探す?周りの敵を少しずつ倒す?
いいですね!正直、何をしても正解です。
どうせあなたは最後には死ぬのだから。
このゲームはまだ早期アクセスのため、実績、ゲームクリアはありません。
そのかわりゲームの自由度が高かったりmodが使えたり
アイテムの用紙に日記を書けたり、地図にメモできたりできるので
・冬を越す。
・1年生き残る。
・○○を集める。
・すべての町に拠点を作る。など
自分でお題や目標を立てるのがいいでしょう。
個人的におすすめの目標
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・1ヶ月生き残る(初級)
【攻略のポイント】
家を転々と移動しながら生活するプレイは最初はやりがちですが、色々リスクが伴うため初心者にはおすすめできません。
早めに拠点を決めましょう。
カーテンと窓を閉めて周りのゾンビを倒してしまえばそれは立派な拠点です。
バリケードやシーロープなどで自分の拠点を強化しつつ周りのゾンビをしっかり倒して安全を確保してみましょう。
自分で決めた拠点から少しずつ確実に時間をかけて探索範囲を広げていくことで
ゾンビの量や探索済みの場所など状況も把握しやすく、安全に過ごせます。
逆に遠出しすぎると壁で囲んだりしない限り拠点の周りはゾンビがスポーンしたり、移動してきたりします。
ゾンボイドは何があるかわかりません。いざという時は拠点を手放す時もあります。常に何があってもおかしくないように準備をして、そしてその時は集めた食料や物資は欲張らず、生き残ることを優先してください。
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・スキル本をコンプリートする(中級)
【攻略のポイント】
スキル本は大工仕事、調理、耕作、応急医療、電気工学、金属加工、車両整備、裁縫が
5冊ずつ存在します。
本は重量が重く、一気に持ち運ぶことは不可能です。
どこかに拠点を作り、バッグか車を手に入れてからしっかり健康的な状態で集めることが重要です。
緊迫した状態や、拠点から探索に出て時間が経つとどの本が集まってないかわからなくなるので、用紙などに足りない本をメモして集めると良いでしょう。
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・ショッピングモールのヘリポートを探して、そこに拠点を建てる。(上級)
【攻略のポイント】
最後には相応しいほど危険なゾーンで簡単には拠点は作れません。
いきなりヘリポートを拠点にするのはかなり危険なので序盤はしっかりどこかに拠点を構えてから万全な状態で挑むといいでしょう。
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19 votes funny
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Recommended21 hrs played (18 hrs at review)
「人生死ぬまでの暇つぶし」という言葉は、誰が言ったかを誰も意識しないが、普通に口にされている言葉だ。この言葉こそ、まさにこのゲームに当てはまる言葉であると思う。それは、このゲームはローディング中のメッセージとして「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」と出てくるところにも表れている。
一言で言えば、「ゾンビサバイバルゲーム」ということになる。本作も、他の「〇〇サバイバル」と名の付くゲームに漏れず、拠点を見つけ、資材を集め、建築やら農業やらをすることが出来る。だが、多くのサバイバルゲームと違うところは、基本的に一キャラごとにセーブデータを複数持つことが出来ないため、ふとした判断ミスで致命傷を負ったり、場合によっては死んだ場合、時間を遡って過去のデータからやり直すということが出来ない。だから奇蹟的にキャラクターがゲーム内時間にして数十日間生き残ったとしても、成長したキャラクターは一発で消えてしまう……。ただ、運が良ければ、前のキャラが残した拠点にはたどり着けるかもしれない……。
多くのサバイバルゲームが「サバイバル」と言いながらも、実際は「拠点建築ゲーム」と化してしまう側面があるように思う。例えば、同じ「ゾンビサバイバルゲーム」『7 Days to Die』はその典型である。だが本作を何度かプレイして、どうも「拠点建築」をメインにしてしまうと、ストレスフルなゲームになるように思った。
多分これは考え方を変えるべきで、「生き延び続けた結果、拠点が要塞のようになる」のであって、「拠点を要塞にした結果、生き延び続ける」という発想のゲームではないように思われる。どちらかといえば、どれだけ備えを充実させたとしても、割れた窓ガラスから出たときに付いた傷でボロボロになったり、遠征した先の家で寝ていたらゾンビに襲われたり、いけるかなと思って散策した建物の中にゾンビが4人くらいいて、対峙した瞬間に武器が崩壊していてボコボコにされたり、コンロにかけたままにしたフライパンから出火して拠点がおじゃんになったり……といった、一瞬の判断ミスが死に繋がるように出来ている。
いや、むしろこれは恐らく「リアリティを増やした結果」というよりも、開発者側が意図的に「判断ミスを誘う」ような作りにしているというほうが正しいかもしれない。それが理不尽というわけではなく、もう少し上手くやっていれば、もう少し死を先延ばしに出来たのではないかと思うので、ついついもう一プレイをすることになる。
このゲームの不思議さというのは、その行動に「まだ死んでいない」ということを前提にしているところにある。生き延びることを目指すというよりも、「まだ生きているな」という印象のほうが強い。だから「ぼくのかんがえたさいきょうのサバイバル」というプレイスタイルには合わず、ただ「その都度なんとかやっていく」という感覚のほうが強い。どうせ死ぬまで時間があるんだ、壁か畑でも作るか。外で雨が降っているな、本でも読むか……。
ゲームをプレイするのも「生きている間の暇つぶし」だとするならば、まさにそういうことを強く意識させられるゲームである。まさに「これはあなたが如何にして死ぬかの物語」なのだ。
18 votes funny
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Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
ビルド41ができない。残念。なのでホストモードでやってます。調べても ベータ版
PC環境スペックがない。他で質問しても回答ない。閉鎖的な人がやるゲーム。変に敷居が高い。Steamに問い合わせしてもこのゲームが開発中だからあってないのかもと言われた。開発社も金だけ取って知らんぷり。開発中の為正規品ではないからわかるけど、グレーな印象。動画を見てやりたいと思って買ったけど、買ってよかったと素直に思えない。無知なのは自覚してるけど、もう一切の早期アクセス版はやらないようチェックを外した。もうここまでできてるから、他の開発会社から類似品出ないかなと期待してる。ゲームは面白そうなのに取り巻きの人間が開発も含めて不快な人だけで回してる。2000円弱。めぐんでやるよ。低スペックPCでもできるゲームって言ってるひといるけどベータ版は別。また動画上げてる人なんかもそこの説明はない。超初心者向けとか言ってるけど、全然そんな事なかった。こことここにチェック入れてはいスタートなんて始まりでビルド41はこれぐらいの PCスペックが必要とかない。いい勉強になった。笑いたきゃ笑え。
17 votes funny
76561198424315572

Recommended936 hrs played (13 hrs at review)
孤独と戦うことになるけど楽しかった。マルチもあるよ。(なお、俺にフレンドはいなかった)
16 votes funny
76561198074670381

Recommended195 hrs played (109 hrs at review)
⚠️黙示録ではまったく遊べません!⚠️
このゲームの初心者お断りの超絶鬼畜難易度でスタート
するという14 votes funny
Project Zomboid
Oct 18, 2023
Oct 18, 2023
Jul 30, 2021
Feb 20, 2022
Dec 17, 2014
Apr 1, 2024
Oct 31, 2021
Sep 20, 2023
Jul 26, 2023クソの役にもたたないアライグマに代わりに簡単なチュートリアルを行おうと思う。
ただ一つ、忠告しておかなければならない。
このゲームには終わりがない。生き残っているならそのまま続くし、死んだらGAME OVERだ。
<*>*>「高度なゾンビのオプション」から、ゲーム開始時・スタート時のゾンビの数を0.25~0.35にしよう。それ以外はいじらなくてもよい。
<*>*>「ゾンビの特性」から、移動の速さを「ゆっくり歩く」にして、耐久力を「脆い」にして、感染経路は二つとも「感染しない」に設定しよう。
この感染しないという設定は初心者に非常にお勧めだ。
このゲームは、デフォルトだとゾンビに噛み傷をつけられると100%「ゾンビ化」してしまい、強制的に死に陥る。
初心者はとにかくゾンビと何度も戦うことが必要なので、この設定は正直必須といっても過言ではない。
そして、「一度失敗しただけでの理不尽な死」がなくなるのでそういうのが嫌いなプレイヤーもお勧めだ。私もその一員だった。
この設定は重要なくせに、自分もたまーに忘れる時がある。注意しよう。
<*>*>「ゲーム内マップ」で「ミニマップを使用」にチェックを入れよう。
<*>*>「キャラクター」から、「近接武器の複数攻撃」と「スターターキットを使用」にチェックを入れ、「背後の貧弱性」を「低い」に設定しよう。
...君のような勘のいいガキは嫌いだよ。
まぁ、でも君も同族じゃないか。
ほら、そこに嚙み傷があるだろう?
Nov 28, 2023
Jan 20, 2023
Aug 9, 2024
Dec 20, 2019
Jan 7, 2023
Aug 31, 2022
Dec 8, 2021
Nov 24, 2023
Sep 24, 2023
Mar 22, 2015
Mar 10, 2022
Jan 16, 2023
Jan 6, 2020
Sep 13, 2021
Jan 5, 2020
Sep 19, 2024 うんこアライグマ UNEIが作ったゾンビゲーはそのままの状態でやると某フロムゲー並みの鬼畜難易度を誇ります。
間違いなく傑作のゾンビゲーですが、何も知らずに購入したあなたが一番最初に遊ぶであろう難易度の「黙示録」が まるで現実みたいな 無理ゲーを強いられます。
ですが、問題の難易度さえ優しくすれば うんこアライグマUNEIの●意から解放され このゲームの真の魅力が分かるかもしれません。そのやり方を↓に説明します。
①最初のプレイスタイルで「カスタムサンドボックス」を選択
②最初の町は「ローズウッド」を選択(他の町はゾンビが多すぎ&町が広すぎ)
③サンドボックスのオプションをいじる。変更する項目は、
1:「人口」のゾンビの個体数を「少ない」に(これでも十分多い)
2:「ワールド」の水道、電力の供給期間を「2-6か月」。住宅防犯アラームを「無効」。食料の腐敗を「とても遅い」
3:「サディスティックAIディレクター」のヘリコプター、メタイベントを「無効」
4:「戦利品の希少度」の各項目を「普通以上」に(お好みで)
5:「キャラクター」はいじる箇所が多いので⚠️漏れが無いよう注意!⚠️
・・XP取得経験値を「1以上」に(上げるだけ爆速で成長)
・・スターターキットにチェックを入れる(食料・バッグ・武器が最初から貰える)
・・特性追加ポイントを「100」に(いい特性を全て取得できる)
・・背後の貧弱性を「低い」に(死ぬ可能性が減る)
・・近接武器の複数攻撃にチェックを入れる(戦闘が楽になる)
6:「車両」の車両の簡単操作にチェックを入れる。車両の状態を「とても良い」。車両防犯アラームを「無効」
7:「ゾンビの特性」のチェックを外し、以下のように設定。⚠️漏れが無いよう注意!⚠️
・・移動の速さ「ゆっくり歩く」。耐久力「脆い」。
・・感染経路「唾液のみ」or「感染しない」(「唾液のみ」は「咬み傷」のみで感染。ゾンビゲーなのに完全に感染しないのは…という兄貴姉貴方にお勧め)
・・感染時の発症期間「発症しない」
・・記憶能力「短い」。聴覚能力「難聴」(このゲームのゾンビはかなり音に敏感です。(X敗目)慣れるまでは「難聴」に、しよう)
・・昼間/夜間の活動「夜間に行動」
8:高度なゾンビのオプションで以下のように設定。⚠️漏れが無いよう注意!⚠️
・・ゲーム開始時、スタート時のゾンビの数「0.35」
・・ゾンビがピークに達する日数「56」
・・範囲外のリスポーン時間「32.0」
・・ゾンビ集団の大きさ「0~10」
・・ゾンビ集団同士の距離「20」
④初心者にオススメの職業は、「消防士」、「木こり」。特性追加ポイントがあれば「退役軍人」、「泥棒」もあり。
・「消防士」は初期のバフが優秀で序盤で非常に有利です。迷ったらこれで!
・「木こり」は斧さえ入手出来ればミスしない限り無双ゲーができます。消防署へGO!
・「退役軍人」はパニックにならない「鈍感」が超優秀。近接・遠距離どれでも最強になれる可能性あり。
・「泥棒」は鍵が無くても車両を動かせる「泥棒」が超優秀。建物にも簡単に侵入できる。
・「特性」は追加ポイントがあればコストが高い物からお好みでOK。ただし「アドレナリン中毒者」テメーはダメだ!
取り敢えずこの設定で1ヶ月生き残りましょう。生き残れないなら更に難易度を下げ、物足りなくなったら少しづつ難易度を上げて「黙示録」に挑戦、しよう💖
うんこアライグマUNEIの 悪意に負けず、最後まで足掻きましょう!

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Not Recommended2024 hrs played (954 hrs at review)
can't sex zombies yet
448 votes funny
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Not Recommended2024 hrs played (954 hrs at review)
can't sex zombies yet
448 votes funny
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Recommended1312 hrs played (628 hrs at review)
"いかに死ぬのか"
これがこのゲームの全てです。
強固な拠点を築いても、どれだけの物資を集めても結果は同じです。
1日目で死ぬのか1000日目で死ぬのか、何も変わりません。
助けに来ないヘリの音、聞こえる悲鳴や銃声。
しかし彼らに会う事は絶対にありません。
あなたは永遠に一人です。
一人で物資を集め、畑を耕し、今日も生き延びた事に感謝してその日を終えます。
そしていつか思うでしょう、目が覚めなければ良かったのにと。
希望の無い世界で必死に生きる意味はあるのでしょうか。
だからこそ...
"納得の行く死に方"を探して、この世界を繰り返しています。
私はゾンビとは違う、亡霊なのかもしれません。
この世界に足を踏み入れようとしているあなたに渡す物があります。
もちろんヴェルタースオリジナル、なぜならあなたもまた特別な存在だからです。
167 votes funny
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Recommended0 hrs played
ぬるくなったビール片手にゾンビ映画・ゾンビドラマを見ながらお前はこう口走るだろう
「コイツ間抜けすぎだろ。これで良く今まで生き残ってきたな」
「こんなトロくて弱いゾンビ共何匹こようが楽勝だし」
「俺ならもっとうまく立ち回る。むしろ実際にゾンビ・アポカリプスが起きてほしいくらいだ」
そのボヤきともイキりともつかぬ愚言に開発者たちは頷いた
「成程。じゃあやってもらおうじゃねぇか」
数あるゾンビゲームの中でもトップクラスのリアリティを誇るサバイバルゲーム。お前は死ぬ 空腹やインベントリ制限、消耗度は勿論のこと、音、電力、衣服による環境への耐性、拠点構築、スタミナ、病気やケガ、光源、etc...といったあらゆる要素がプレイヤーを苛む。お前は死ぬ どれだけ周回して熟練したプレイヤーでも万全の状態で引きこもるプレイヤーも、1つの不確定要素・1つのミスで致命的な展開を引き起こす。 お前は絶対に死ぬ このゲームにヒロイックさは存在しない。賽の河原の石をどれだけ高く積み上げて崩すか。それだけに重きを置いている 2,3度プレイして無残にゾンビの餌になった時、お前は思い知ることになる。自分はノーマン・リーダスではない、自分はただのモブなのだと だが、お前はこのゲームを通してノーマン・リーダスに近づくことは出来る。ゾンビ映画の英雄を夢見るなら購入ボタンを押すといい131 votes funny
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Recommended19 hrs played (16 hrs at review)
料理中の失火で家が全焼しました
火事の恐ろしさと火の取り扱いの怖さを教えてくれるゲームです
109 votes funny
76561198056070085

Recommended318 hrs played (311 hrs at review)
総評 : ★★★★☆
買おうかなーどうしようかなー って迷ってレビュー読むような人向けのレビューだよ。
まあ、ゾンビアポカリプスサバイバルゲームだよね。
以上で説明は終わるレベルの、典型的かつ王道、イメージ通りなゾンビアポカリプスサバイバルゲームなんだ。
でも今日は天気が悪いから出かけるわけにもいかなくて、暇でね。せっかくレビューの筆をとったのだから、以上終了ってのも味気ない。キミにはしばらく付き合ってもらおうかな。
◆ 2Dでもイイじゃないか
このゲームを人に勧めると高確率で言われるのが、「えーグラフィックしょぼいじゃん」「3Dに見えるけど実質2Dじゃん」
…みたいな。
ウンまあ、そうだね。
でも騙されたと思って、たまにはこういうチープなの買ってごらんよ。どうせそういう文句いう諸君らのSteamライブラリなんてFPSでいっぱいなんだ、僕知ってるよ。諸君らは今更そういうのには飢えてないハズさ、そうだろ?
◆ どんなゲーム?
たぶん多くの人がこのゲーム始めて最初に面食らうのが、ゾンビの数。文字通り腐るほどウジャウジャいるんだ。
ゾンビ諸君は腐ってるくせに音にそこそこ敏感で、チキンなキミが危険から逃げようと焦って走ったりすると、その足音を周囲のゾンビ諸君が聞きつけて、かえって危機に陥ったりする。地震や火事では冷静さが大事って学校でも教わったよね。ゾンビだって火事と似たようなもんさ。
少数相手なら素手でもやれないことはないんだけど、囲まれたら無理なんだ。ゾンビ諸君はウィルスを持ってて、引っ掻かれたりするとキミも彼らの仲間入りをしてしまうかもしれない。そうでなくてもゾンビアポカリプスではロクな医療を受けられないから、つまらない傷口が化膿したり、出血の放置でもキミは命を落としかねない。
なるべく怪我をするべきじゃないんだ。
だから、装備も立ち回りも土地勘もおぼつかない序盤では、できるだけ見つからないように息をひそめて手近な家々を物色し、包丁やフライパン、モップやスコップやバットなどなど、とにかく武器になりそうなものを探すことになるよ。
ここまでは共通ムーブだね。
ああそうだ。運よく民家のクローゼットから拳銃を見つけたとしても、撃たないと本当に死んでしまうっていうギリギリまでは、迂闊に発砲しないことを勧めるよ。まあ撃ったって死ぬけど。
ゾンビに対抗できる得物を手に入れたら、あとはこのクソッタレな世界をどう生き抜いていくか、それぞれの生き様があるんだ。
どこかを拠点と定めて物資を備蓄するもよし、車を手に入れて放浪生活をするもよし。高層マンションに立て籠もるのも、森の中に不格好なほったて小屋を作るのも、キミの自由さ。
重火器や弾薬をしこたま集めてゾンビ諸君と正面戦争をしたっていい。ああ言っておくけど、僕は参加しないよ。
食べないと死んでしまうが、缶詰に頼ってもいいし農業を始めたっていい。水はどうする? ゲーム開始直後は人間社会がまだ機能してるから、電気も水道も生きてる。でも発電所の人たちだって、いつまで無事でいられるか。
持続可能な自給自足環境を整えることが理想だけど、スマホ片手に何でもAmaz○nで注文する現代っ子のキミに、果たしてそれができるか見物だね。
ああそうだ。このゲームの舞台は1993年のアメリカ。それもちょっと田舎気味な州。
携帯電話はあったけど肩掛けベルト式のバカでかい無線機みたいでぜんぜん一般的じゃない時代さ。そこからたった30年少々で、キミはスマホでAmaz○nってわけ。現実はゾンビより奇妙だよ。
◆ 楽しいキャラメイク
気温や天候、体温や渇きや空腹、衛生状態に怪我、いろいろ細かく作りこまれててサバイバルゲーとしての完成度が高い本作だけど、世の中には見た目から入るっていうルッキズム信奉者が一定数いるよね。僕もけっこうそういうタチだよ。
なにしろ2Dみたいなもんだしグラフィックしょぼいし、とくにキャラクターに魅力を感じないって人は多いと思う。こんなんでキャラメイクとか言われてもさあ~。
でも待ってほしい。このゲーム、ルッキズムの願望とはちょっと方向違うけど、じつはキャラメイクがとても面白い。
TRPGのガープスふうって言っても解るオッサンは少ないだろうから、軽く説明しよう。
キャラメイクの際、外見や性別や職業だけでなく様々な特性を付与できるんだ。たとえばキミを再現するなら、ネガティブ特性で「肥満」「近眼」「自堕落」「臆病」。ポジティブ特性で「不眠」「目立たない」「アドレナリン中毒」ってところだろうか。
こういった特性にはちゃんと効果があって、近眼なら眼鏡をかけないと視界が狭くなるし、地味で目立たないならゾンビからも見つかりにくい。
あえて欠点をつけるのだってドラマの演出さ。特性を活かせば味わい深いキャラクターを作ったりできるから、バックストーリーを考えてみるのも一興だよ。
え、外見? ルッキズムかい? 勝手に脳内補完しなよ、キミ妄想は得意だろ。
◆ ネバーエンディングストーリー
この素晴らしい2Dゲーで僕が唯一の難点をあげるとしたら、それは目標設定が難しい事かな。
サバイバルなんだから「生き残るのが目的のゲーム」って言えばそれまでなんだけど。
でもリアルなキミだって、チーズ牛丼食ったりゲームしながら眠ったりして生命活動してると思うんだ。でも生き残る以上の人生の目標みたいのあるよね…えっない?
「これやれば俺の人生クリアなんだよなー」みたいな目標設定がこのゲームだと難しくて、いざサバイバル環境が整うと、こんなメモ書きをするくらいしか「次にしたいこと」がなくなってしまう。SDGs達成しちゃったよね、さーどーするべって。まあ僕はSDGsってワード聞くと鼻がムズムズしてくるんだけどね。
「この町のこのポイントに到達し所定の手順を達成するとヘリ救助を要請できる」とか、「ゾンビウィルスの発生源を特定して焼き払える」とか、そういう「べつに達成しないでもいいけど達成できる目標」みたいなのがあったら完璧だったなって望んでしまうんだ。
筋違いなことだって、僕だってわかってる。だってこれは生き残る見込みのない、キミが如何にして死ぬかの物語なんだからね。クリア目標を望むなんてナンセンスだ。
わかってるんだけど、でもね。とくにマルチプレイで顕著だけど、クリア目標がないと達成感が得られない。
そんなカタルシスくんの不在により、僕個人は★を4つとしたよ。僕は難癖つけたいお年頃なんだ。
もちろん、ネバーエンディングストーリーをネバーに楽しめるキミにとっては、こんな問題はむしろご褒美かもしれないね。
キャラメイクの特性の話と合わせて、脳内ドラマを楽しめる人向けなのかもしれない。
◆ まとめ
このゲームはゾンビアポカリプスサバイバルの王道にして金字塔だ。同ジャンルのゲームはあんまりやってないけど、僕の勘では多分そう。
今風のグリグリの3Dじゃないけど、そんなことは問題にならない名作なのは間違いない。もう一度言うけど騙されたと思って、騙されてみて。
2013年から10年以上、多くのサバイバーに愛されて今もアップデートが続いてる。アーリーアクセスもネバーなんてジョークが効いてるじゃないか。
面白さなんてこんな乱筆なレビューを見るまでもなく、MODの数が物語っているさ。買いだね、買いだ。
…ところで実はね、話の途中で悪いんだけど、なんだか少しだるいんだ。
吐き気と熱もあるみたいで、大雑把だけど言いたいことはだいたい言ったし、そろそろ少し休もうかな。
そんなわけで、僕のレビューは以上だ。もうバットや包帯は手元に準備したかい。
このクソッタレなゾンビアポカリプスで、スリリングでエキサイティングでネバーエンディングな物語を始めようじゃないか。
救いはないけど、そう、これはキミが如何にして死ぬかのドラマなのさ。日記でも付けたらいいよ。僕は面倒だからしないけど。
もしどこかで生きて会えたら、とっておきの缶詰をわけてあげるよ。
じゃあ、おやすみ。
82 votes funny
76561198400531000

Recommended2248 hrs played (24 hrs at review)
地味だけどめちゃくちゃ味わい深くて面白いゾンビゲー
シムピープルとか初期のエイジオブエンパイアみたいな見下ろし視点のドット絵(風)画面に惹かれて購入。ビビりなので3Dのリアルなゾンビゲーは苦手だけど、これなら怖さもグロさも丁度いい感じです
どこまで生き延びるかではなくどうやって死ぬかというのがゲームの目的で、侵入した家の洗面所のドア開けたらゾンビがパーティー中で噛み傷から感染して死亡、周囲のゾンビを殲滅してヒャッハーしてる最中車の操作を間違えポールに激突し死亡、何日、何年生き延びてもふとした油断であっさり死にます。一度死ねば強制データロストでもう二度と同じキャラクターではプレイできないというのもなんかこう、物語性があっていいと思います
コンテニューでデータを引き継げば、運が良ければ町のどこかでゾンビの群れの一員となってさ迷う前世の自分と出会えるらしいので、今はそれを目指してプレイ中。出会ったらちゃんと息の根を止めてあげようと思います
(追記)
幸運にも何か月か生き延び、延べ100時間以上かけて作り上げたぼくの考えたさいきょうの安全拠点がちょっと目を離した隙に消し忘れのオーブンから出火し、冬眠前のリスのごとくコツコツ集めた大量のアイテムと共にボーボー燃えて消し炭になった時は、余りの絶望にそのまま炎に飛び込み焼身自殺しました。ゾンビ映画でこういうしょうもない死に方する脇役居そうだなって思ってしまった。諸行無常、そういう最後もあっていいかな。楽しい
54 votes funny
76561198162948015

Recommended88 hrs played (28 hrs at review)
このゲームの最大の敵はゾンビではない。
理不尽な難易度でもなければ、いずれ止まるインフラでもなく、空腹や渇水でもヘリでもない。
ズバリ、操作の複雑さである。
たとえば料理をするとしよう。このゲームで料理をしようと思ったら、まずフライパンを取り出し、そこに材料を入れてオーブンのスイッチを入れ、材料の入ったフライパンをオーブンに入れてしばらく待つ。出来上がったらフライパンを取り出しオーブンのスイッチを切って食事をする。とまあこんな具合に経過するプロセスが非常に煩雑で多岐にわたるのである。マイクラなら竈に肉を突っ込んで終わりである。(もっともこのゲームでもオーブンに肉を突っ込めば最低限食い物にはなる。ただその場合もオーブンの電源のオンオフは必要)
格ゲーでたとえるならば波動拳を出したい場合、まず波動拳のコマンドを入力して波動拳の構えをとり、再び波動拳コマンドで力を溜め、そして波動拳コマンドで波動拳を打つようなものである。
おかげでせっかちな私はなにかするたびにストレスに見舞われた。これから始めようとする諸兄にはプレイ動画などで行動するために経るべきプロセスを予習してから望むとよいと思われる。
最後に、このシステムのおかげでベルトに装着した金づちを使用せず、素手で窓ガラスに対してダイレクトパンチをして腕がズタズタになり、そのまま出血多量で死んでいった私の愛すべきキャラクターに対して冥福を祈りたいと思う。
53 votes funny
76561199083861874

Recommended423 hrs played (97 hrs at review)
君が目覚めた時には、周りはもうゾンビだらけだった。
やぁどうも。 君たちはすでにチュートリアルをプレイしただろうか? それとも今から買おうか悩んでいるのだろうか? 私はそんな諸君らに、Zomboidの魅力紹介とProject Zomboidの魅力とは
このゲームは自由度が非常に高い。 生き残るのを第一目標にするもヨシ、農業してゆっくりするもよし、自分だけの家を作るもよし、ゾンビをぶち〇すことに快感を覚えるのもよしだ。 サンドボックスを上手く活用すれば、自分だけのロールプレイだって出来る。 極寒の地でなんとか生き残ってみたり、とんでもない数のゾンビを豊富にある銃器で耐え抜いてみたり。 ウルトラハードコアがお好きなあなたにもピッタリ。 実はこのゲーム、デフォルトの難易度(黙示録・生存者・建築者)でも初心者にはずいぶん厳しい。 この中だけでいうと、初心者は生存者か建築者がお勧めなわけだが、それでも難易度は高い。 この中でも一番難易度が高い黙示録を一度プレイしてみたらわかるだろう。非常識かと思うほど、難しい。 「でも、どうせ黙示録止まりなんだろ?俺はもっと難しい体験を求めているんだッ!!!」 おやおや、どうやら超が付くほどのドMがいらっしゃると見受けた。 でも安心してほしい。 このゲームのデフォルトで一番難しいのは「A Really CD DA」であるからだ。 やってみればわかるだろう。マジで頭おかしいほど難しい。 正直当ゲームの上級者でも苦しめられるレベルである。 このゲームモードで、一年近く生き残ることが出来たなら...あなたはこのゲームの立派なプロだ。Project Zomboidの簡単なチュートリアル
多分、諸君らが求めているのは操作方法とかそんなものではないだろう。 「どうすれば生き残れるのか」 これが知りたいのではないか。 そのためにもまず、サンドボックスを用いて難易度を下げるところから始めよう。 なーに、下げたところでヌルゲーになったりはしない。もしそう感じれば、あなたは既に初心者卒業済みであるということだ。 変えるべき点はいくつもあるが、ここでは重要な物だけ取り上げよう。さて、ここまできたら次は「追加特性ポイント」と「職業」を選ぶ時間だ。
職業は、多くのところで木こりや消防士が進められるわけだが....ここではあえて「自動車整備士」をお勧めしたい。 確かに、木こりや消防士はとっても強い。難易度高めのゲームモードをするのにうってつけである。 でも、ゲームプレイをしていると気づくことがある。 「自動車死ぬほど便利やん」と。 当然だ。多くの荷物を早く運べるのはもちろん、ゾンビをある程度ひき殺すことも出来れば、ゾンビをあえて引き付けてまとめて燃やすためにも使えるし、なんなら車内でおねんねさえできる。 そこで、「自動車整備士」である。 あー、わかってる分かってる。確かに、整備するレシピは誰でも読めるし、レア度も全然高くない。 独自特性もないから、長期生存すると他の職業との差が埋まってしまうだろう。 しかし、重要なのはそこではない。 「自動車整備スキルの圧倒的な成長速度」と「アマチュアメカニック特性」がポイントなのである。 これらの恩恵によって、車を見つければすぐさま修理が可能となる。 スキルレベルが高ければ高いほど他の車から部品を正しく取り外せる可能性が向上し、レストアが非常に楽なのである。 さらに、実は車両整備のスキルは1~2レベルが最も上げずらい。取り外せるパーツが初期だと非常に少ないからだ。 しかし、この職業は元から車両整備スキルが+3されているので、とても便利だ。 そうすると、スタート時のポイントが-4になったことに気づくだろう。だから、次で話す特性で調整していく。ここからは、ポジティブ特性とネガティブ特性を選ぶ時間だ。
まず、ネガティブ特性とは文字通り都合の悪い特性だ。 足音がデカいとか、目立ちやすいとか、はたまた耳が聞こえないなんてものまである。 でも、じつはそのマイナス特性のうち「いずれ消すことが出来るもの」と「一生消せないもの」が存在する。 ここでは「いずれ消すことが出来るもの」や「一生消せないが大した問題にはならない」ものをつけていこう。 その中でも特にお勧めなのはこれらだ。- 胃弱
- やせ過ぎ
- がぶ飲み
最後に
ここまで読んでくれた人には、感謝申し上げなければならない。ぜひ、このゲームを楽しくプレイしていってくれたまえ。 特にこのゲームは油断するとすぐに死に陥る。十分気を付けて、いってらっしゃい。 最後に何か聞きたいことはあるかい? ...え?私が何者か、だって? なぜまたそんなことを.... ...ほう。この文面からそう感じ取ったのだな。 なるほど。44 votes funny
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Recommended363 hrs played (360 hrs at review)
約10年前、開発初期段階で開発者の家に泥棒が入ってゲームの開発データが入ってるPCが盗まれ、ファンにもキレられるという泣きっ面に蜂状態があったにも関わらず、その後も地道にアップデートを続け正式リリースまで持っていった開発スタッフたちに敬意を払いたい。
42 votes funny
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Recommended125 hrs played (58 hrs at review)
鯖建てて一緒に遊ぶ仲間がいるとマジで時間が溶ける よくない
スキル育成があるため役割分担すると捗る よくない
MOD追加か楽チンでクライアントは鯖入る時に1クリックでインストールできる よくない
集めた資材の倉庫整理と拠点の増築で時間が消失する よくない
総合評価:よくない
皆も面子を集めて終末ワチャワチャサバイバルで時間を溶かそう!
36 votes funny
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Recommended312 hrs played (231 hrs at review)
電子レンジで鍋ごと料理をチンしたら家が燃えて全てを失いました。神ゲーです
34 votes funny
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Recommended351 hrs played (351 hrs at review)
ゾンビゲー
ゾンビゾンビー逃げろ逃げろ生き残れ!
めっちゃ簡単に説明するなら7dtdの2D版。
より理不尽。1度噛まれたらまず生き残れない
死んだらキャラやり直し。世界は残る。セミハードコア
探索も気を使わないと普通に噛まれたら死ぬ。音を立ててもやばい
銃?そんなものは捨てろ。役に立たないどころか害悪だ。捨てろ
噛まれるな。常に慎重にあるけ。そこにゾンビは絶対いると思って散策せよ
油断したな?
お ま え の 数 十 時 間 が パ ー だ
28 votes funny
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Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
ゾンビってさ、
動きが遅いから逃げ切れるし、
タイマンなら素手でも簡単にやっつけられるんだよ。
でもな、不意打ち集団で来られると簡単に死ぬ。
死角があるところだと気をつけないとな。
そう、簡単に死ぬ。
死んだら今まで身につけた技能とか、財産とか全部なくなっちまう。
人生ってそういうもんだよな。
なんかそれがすごく嫌で
キャラロストを受け入れられてねぇんだけど、
それって人生も楽しめてねぇってことなのかもなぁ。
26 votes funny
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Recommended126 hrs played (49 hrs at review)
не успела зайти в игру, а уже умерла
22 votes funny
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Recommended811 hrs played (42 hrs at review)
パンツを集めています。
普段は冷蔵庫にしまっておいて、ここぞという時には電子レンジで1分ほどでしょうか。
22 votes funny
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Recommended28 hrs played (23 hrs at review)
ダッフルバッグ一杯に
ブラやパンツを集めるゲーム
大丈夫。まだ使える
21 votes funny
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Recommended669 hrs played (18 hrs at review)
1体目
ゾンビの視力を甘く見て死亡
2体目
動画の真似して死亡
3体目
セコムにひっかかる
4体目
スタミナ管理の重要性を知る
5体目
世紀末覇者になろうとして死亡
6体目
己の限界を知る
10体目
体重落とさないように食いまくってたら食料枯渇&バッグが見つからないたすけて
21 votes funny
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Recommended591 hrs played (106 hrs at review)
『町の人が全部ゾンビになった牧場物語』
ネタバレをします!このゲームの死因ベストスリーは
1家の建設中足場から落ちて落下
2バーベキュー中の火事
3よからぬものを食って死ぬ(大体ストレス回避のためのタバコ)
です!ゾンビに殺されるのはゾンビが好きすぎる人です。
イモ食って寝るニートシュミレーターしてれば年単位で生きのこれる
このゲームだけでなく大体のサバイバルゾンビゲーのソロプレイなんて
マップの隅っこでイモでも栽培して食ってれば生き残るけど、
やっぱそれじゃツマンナイよねってことで、Sandboxでゾンビの数Insaneにしよう!
B級ゾンビ映画ごっこが楽しめちゃうぞ!
EXP10000倍にしてガンショップで武装しても死ぬときは死ぬ!!!!!
ゾンビってすごい!!!!!!!!
21 votes funny
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Recommended876 hrs played (664 hrs at review)
時間泥棒。ソロでやるにはやる事(できる事)が多すぎて遠出するのにめちゃくちゃ手間がかかる。孤独が怖くなる。別の意味でリアルなゾンビホラー。誰でもいい、一緒に生きる仲間が欲しい。俺が車のエンジンの配線をいじってる間、周囲を警戒してくれるパートナーが欲しい。強固な砦を建築する為の金属板や丸太をかき集めてきてくれるパートナーが欲しい。世間を嫌って人を避けたくとも、人は他人無しでは正気を保てない。そんな経験をさせてくれるゲームだ。
20 votes funny
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Recommended679 hrs played (328 hrs at review)
お正月休み潰れました。本当にありがとうございます。
友達にお前どうしたん?って言われるほどハマってます。
(注意点)
どう考えても間違いなく上級者向けのゲームです。そしてクリアは無いため達成感はほぼ無い。人を選ぶゲームで低評価のレビューの意見もよく分かります。
なぜなら
初めてプレイする者にはどういうゲームか知る前にまずはタヒねと言わんばかりの鬼畜さと、まったく古い操作性。
慣れないと攻撃は癖があって当たらないことが多く、散々ゾンビにいじめられます。
ここで面白くないと判断して辞めていく人も多いぐらい最初はキツイです。
ただし!ここを乗り越えた最強の強者達はソロでもマルチでも、どんな状況でも生き残る生存者になりゾンボイドとはどういうゲームかようやく理解して
このゲームやることないな…って思っていたのが心に余裕も出来て、できることが色々わかり、飽きていくのではなく、どんどんやることが出来て面白くなっていく。
なんだこのゲーム。
(初心者のための設定)
まずは設定でディスプレイの項目でカーソルのエイムアウトラインを「すべての武器」にしてください。これで攻撃が当たるときわかりやすくなります。
チュートリアルはチュートリアルじゃないので初めて遊ぶ時はチュートリアルを遊んだ後にサンドボックス設定で感染無し、経験値倍率5倍、ゾンビの量を少なくするか、ゾンビ無しで1ヶ月ぐらい生き残ってみるのをおすすめします。
銃を使いたかったらゾンビを難聴設定にすると👍
(操作性)
キーボード、コントローラー。どちらも最初は操作に苦戦します。
私はキーボード。友人はコントローラーで始めましたが、どちらも慣れると問題なく楽しめました。
(マルチプレイ)
マルチプレイ、若干同期が甘かったりしますが
ホストで起動して、招待するだけで遊べて手軽にできるほうだと思います。
スポーン地点は皆ランダムですが、ホストがプレイヤーをテレポートさせることができるので問題無しです。
MODも可能でとても楽しめてます。
睡眠、病気の概念がないと情報にありますが、新しいバージョンで睡眠も病気の概念もあります。全員寝ることで時間も加速します。
マルチプレイのゲーム設定のINIのプレイヤーのタブからSleep allowedとSleep neededをオンにするとマルチプレイでも寝ることができて、夜をスキップすることが可能です。
ゴミ箱もマルチだと機能しませんが、設定で機能させることが可能です。
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ここから遊び方、ゲームの内容を話します。
初めてプレイする方が見ても特に問題ないように控えていますが、若干ネタバレです。
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(クソアライグマが教えてくれない初心者の最序盤)
死にたくなければとにかく窓から離れてしゃがんで静かにしてください。静かにキッチンの棚を見てみましょう。
まず武器を探してください。序盤はフライパンが最強です。武器がなくても大丈夫です。
え?缶詰がある?水がある?…まだ要りません。元の場所に戻してください。
いまはゾンビに襲われる可能性が高いです。重い物は邪魔になります。
最初の家に1~2体ゾンビが入ってきたら武器がなくても怪我してても必ず逃げてはいけません。外へ逃げるのは罠です。走って外に逃げるのは映画でよく見る死亡フラグでしょう?
素手で押し倒して頭を踏みつけて倒しましょう。倒れてるゾンビの上に立っているとゾンビは起き上がれません。
大量のゾンビが入ってきたら知りません。それは不幸です。どんまいです。死んだらメニューに戻ってソロでリスタートです。
何回やっても無理なら、サンドボックスのゾンビ無しでやりましょう、ゾンビが居なくても生活したりレベル上げしたり探索できたりして全然楽しいです。
ゾンビを倒した。もしくはゾンビが来ない場合、窓から離れて静かに見つからないようにしゃがんで安全な部屋(シャワールームなど)に籠もってF1を押してください。ここに書いてあることがチュートリアルより重要なことです。
大体理解できたら、とりあえず餓死するか病気で死ぬまでこじんまりとした部屋で落ち着いて過ごせます。よかったね!
自分ならまず何をするか考えましょう。
外に出る?家に籠もって家でできることを探す?周りの敵を少しずつ倒す?
いいですね!正直、何をしても正解です。
どうせあなたは最後には死ぬのだから。
このゲームはまだ早期アクセスのため、実績、ゲームクリアはありません。
そのかわりゲームの自由度が高かったりmodが使えたり
アイテムの用紙に日記を書けたり、地図にメモできたりできるので
・冬を越す。
・1年生き残る。
・○○を集める。
・すべての町に拠点を作る。など
自分でお題や目標を立てるのがいいでしょう。
個人的におすすめの目標
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・1ヶ月生き残る(初級)
【攻略のポイント】
家を転々と移動しながら生活するプレイは最初はやりがちですが、色々リスクが伴うため初心者にはおすすめできません。
早めに拠点を決めましょう。
カーテンと窓を閉めて周りのゾンビを倒してしまえばそれは立派な拠点です。
バリケードやシーロープなどで自分の拠点を強化しつつ周りのゾンビをしっかり倒して安全を確保してみましょう。
自分で決めた拠点から少しずつ確実に時間をかけて探索範囲を広げていくことで
ゾンビの量や探索済みの場所など状況も把握しやすく、安全に過ごせます。
逆に遠出しすぎると壁で囲んだりしない限り拠点の周りはゾンビがスポーンしたり、移動してきたりします。
ゾンボイドは何があるかわかりません。いざという時は拠点を手放す時もあります。常に何があってもおかしくないように準備をして、そしてその時は集めた食料や物資は欲張らず、生き残ることを優先してください。
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・スキル本をコンプリートする(中級)
【攻略のポイント】
スキル本は大工仕事、調理、耕作、応急医療、電気工学、金属加工、車両整備、裁縫が
5冊ずつ存在します。
本は重量が重く、一気に持ち運ぶことは不可能です。
どこかに拠点を作り、バッグか車を手に入れてからしっかり健康的な状態で集めることが重要です。
緊迫した状態や、拠点から探索に出て時間が経つとどの本が集まってないかわからなくなるので、用紙などに足りない本をメモして集めると良いでしょう。
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・ショッピングモールのヘリポートを探して、そこに拠点を建てる。(上級)
【攻略のポイント】
最後には相応しいほど危険なゾーンで簡単には拠点は作れません。
いきなりヘリポートを拠点にするのはかなり危険なので序盤はしっかりどこかに拠点を構えてから万全な状態で挑むといいでしょう。
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19 votes funny
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Recommended21 hrs played (18 hrs at review)
「人生死ぬまでの暇つぶし」という言葉は、誰が言ったかを誰も意識しないが、普通に口にされている言葉だ。この言葉こそ、まさにこのゲームに当てはまる言葉であると思う。それは、このゲームはローディング中のメッセージとして「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」と出てくるところにも表れている。
一言で言えば、「ゾンビサバイバルゲーム」ということになる。本作も、他の「〇〇サバイバル」と名の付くゲームに漏れず、拠点を見つけ、資材を集め、建築やら農業やらをすることが出来る。だが、多くのサバイバルゲームと違うところは、基本的に一キャラごとにセーブデータを複数持つことが出来ないため、ふとした判断ミスで致命傷を負ったり、場合によっては死んだ場合、時間を遡って過去のデータからやり直すということが出来ない。だから奇蹟的にキャラクターがゲーム内時間にして数十日間生き残ったとしても、成長したキャラクターは一発で消えてしまう……。ただ、運が良ければ、前のキャラが残した拠点にはたどり着けるかもしれない……。
多くのサバイバルゲームが「サバイバル」と言いながらも、実際は「拠点建築ゲーム」と化してしまう側面があるように思う。例えば、同じ「ゾンビサバイバルゲーム」『7 Days to Die』はその典型である。だが本作を何度かプレイして、どうも「拠点建築」をメインにしてしまうと、ストレスフルなゲームになるように思った。
多分これは考え方を変えるべきで、「生き延び続けた結果、拠点が要塞のようになる」のであって、「拠点を要塞にした結果、生き延び続ける」という発想のゲームではないように思われる。どちらかといえば、どれだけ備えを充実させたとしても、割れた窓ガラスから出たときに付いた傷でボロボロになったり、遠征した先の家で寝ていたらゾンビに襲われたり、いけるかなと思って散策した建物の中にゾンビが4人くらいいて、対峙した瞬間に武器が崩壊していてボコボコにされたり、コンロにかけたままにしたフライパンから出火して拠点がおじゃんになったり……といった、一瞬の判断ミスが死に繋がるように出来ている。
いや、むしろこれは恐らく「リアリティを増やした結果」というよりも、開発者側が意図的に「判断ミスを誘う」ような作りにしているというほうが正しいかもしれない。それが理不尽というわけではなく、もう少し上手くやっていれば、もう少し死を先延ばしに出来たのではないかと思うので、ついついもう一プレイをすることになる。
このゲームの不思議さというのは、その行動に「まだ死んでいない」ということを前提にしているところにある。生き延びることを目指すというよりも、「まだ生きているな」という印象のほうが強い。だから「ぼくのかんがえたさいきょうのサバイバル」というプレイスタイルには合わず、ただ「その都度なんとかやっていく」という感覚のほうが強い。どうせ死ぬまで時間があるんだ、壁か畑でも作るか。外で雨が降っているな、本でも読むか……。
ゲームをプレイするのも「生きている間の暇つぶし」だとするならば、まさにそういうことを強く意識させられるゲームである。まさに「これはあなたが如何にして死ぬかの物語」なのだ。
18 votes funny
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Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
ビルド41ができない。残念。なのでホストモードでやってます。調べても ベータ版
PC環境スペックがない。他で質問しても回答ない。閉鎖的な人がやるゲーム。変に敷居が高い。Steamに問い合わせしてもこのゲームが開発中だからあってないのかもと言われた。開発社も金だけ取って知らんぷり。開発中の為正規品ではないからわかるけど、グレーな印象。動画を見てやりたいと思って買ったけど、買ってよかったと素直に思えない。無知なのは自覚してるけど、もう一切の早期アクセス版はやらないようチェックを外した。もうここまでできてるから、他の開発会社から類似品出ないかなと期待してる。ゲームは面白そうなのに取り巻きの人間が開発も含めて不快な人だけで回してる。2000円弱。めぐんでやるよ。低スペックPCでもできるゲームって言ってるひといるけどベータ版は別。また動画上げてる人なんかもそこの説明はない。超初心者向けとか言ってるけど、全然そんな事なかった。こことここにチェック入れてはいスタートなんて始まりでビルド41はこれぐらいの PCスペックが必要とかない。いい勉強になった。笑いたきゃ笑え。
17 votes funny
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Recommended936 hrs played (13 hrs at review)
孤独と戦うことになるけど楽しかった。マルチもあるよ。(なお、俺にフレンドはいなかった)
16 votes funny
76561198074670381

Recommended195 hrs played (109 hrs at review)
⚠️黙示録ではまったく遊べません!⚠️
このゲームの初心者お断りの超絶鬼畜難易度でスタート
するという14 votes funny