
Red Dead Redemption 2
Aug 9, 2020
Aug 9, 2020
Dec 6, 2019
Jan 25, 2023
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May 22, 2023

76561198026820928

Not Recommended313 hrs played (156 hrs at review)
オフラインは紛れもなく名作。 オンラインは大海のように心が広くないと楽しめない。
以下オンラインの愚痴。 ・物価がひどい。序盤は100ドル稼ぐのすら大変苦労するだろうが高級密造酒を作れるようになると急激な勢いで所持金が増える。当然物価は密造酒作れてる基準で調整されてる。 ・2,3時間遊べばチーターに出会える。変なところにPCが集められたり目の前に猛獣とともに湧いてきたり急に乗っている馬が爆発したりする。GTA5のようなフレンドセッションの作成オプションもなく対策も防衛的モード(パッシブモードに相当)にするぐらいしかない。 ・バグも多い。無限ロードに始まりチーターの仕業なのかバグなのか判断に困るレベルの挙動もよく見られる。 そして今回アップデートで追加された新役職自然探求家はプレイヤーの行動を大きく制限する最悪のアプデだ。 ・簡潔に言うと生物を殺せなくなる。他の役職で商売を行うために狩っていた鹿も、賞金稼ぎとして追っている敵の馬も、襲ってきたオオカミの群れも、馬で踏み潰しそうになる小鳥も数匹殺すと仲介人であるハリエットがキレて仕事を受けられなくなる。 ・彼女を怒らせないために1発4¢(注釈:超高い)する麻酔弾を使って眠らせサンプルを採取する必要があるのだが大型の動物だと10発弱連続でヒットさせないといけない。鹿ならば茂みに隠れてしまうし熊ならば頭からかじりつかれるのに十分な時間だ。なおサンプルを売っても数ドルにしかならない。 やらなければいいと思うだろうが永続的なバフを得られるアクセサリーが目玉にあるため逆らえない。ちなみにアクセサリーを手に入れるためには殺して皮を剥ぐ必要がある。 あの女に香水を計5回かけられて追い返され報復にテントにダイナマイトを投げ込むが無傷なのを見て今このレビューを書いている。 動物もだけどあの人殺せるようになったら起こしてください。67 votes funny
76561198026820928

Not Recommended313 hrs played (156 hrs at review)
オフラインは紛れもなく名作。 オンラインは大海のように心が広くないと楽しめない。
以下オンラインの愚痴。 ・物価がひどい。序盤は100ドル稼ぐのすら大変苦労するだろうが高級密造酒を作れるようになると急激な勢いで所持金が増える。当然物価は密造酒作れてる基準で調整されてる。 ・2,3時間遊べばチーターに出会える。変なところにPCが集められたり目の前に猛獣とともに湧いてきたり急に乗っている馬が爆発したりする。GTA5のようなフレンドセッションの作成オプションもなく対策も防衛的モード(パッシブモードに相当)にするぐらいしかない。 ・バグも多い。無限ロードに始まりチーターの仕業なのかバグなのか判断に困るレベルの挙動もよく見られる。 そして今回アップデートで追加された新役職自然探求家はプレイヤーの行動を大きく制限する最悪のアプデだ。 ・簡潔に言うと生物を殺せなくなる。他の役職で商売を行うために狩っていた鹿も、賞金稼ぎとして追っている敵の馬も、襲ってきたオオカミの群れも、馬で踏み潰しそうになる小鳥も数匹殺すと仲介人であるハリエットがキレて仕事を受けられなくなる。 ・彼女を怒らせないために1発4¢(注釈:超高い)する麻酔弾を使って眠らせサンプルを採取する必要があるのだが大型の動物だと10発弱連続でヒットさせないといけない。鹿ならば茂みに隠れてしまうし熊ならば頭からかじりつかれるのに十分な時間だ。なおサンプルを売っても数ドルにしかならない。 やらなければいいと思うだろうが永続的なバフを得られるアクセサリーが目玉にあるため逆らえない。ちなみにアクセサリーを手に入れるためには殺して皮を剥ぐ必要がある。 あの女に香水を計5回かけられて追い返され報復にテントにダイナマイトを投げ込むが無傷なのを見て今このレビューを書いている。 動物もだけどあの人殺せるようになったら起こしてください。67 votes funny
76561198313407809

Recommended223 hrs played
*追記
プレイを押し、ロックスターのランチャーを確認し、いざやるぞと思いきや
スクリーンは出るものの、すぐに消えてしまう方に
もしかしてコントローラーを差してはいないでしょうか、もしそうであるようなら
抜いた状態でプレイを再度押してみてください、もしかするとそれで解決するかもしれません、私の場合はDS4を抜いたらできるようになりました
ゲームが始まると明るさを設定すると思いますが、そこでコントローラーを差してください
この方法が一人でも多くのプレイヤーに役立てれば幸いです
=============================================================
馬に乗れば何度も木にぶつかり
馬に乗ろうとすれば近くにいたNPCの首を絞め
仲間ギャングの顔と名前が最後まで見分けられず
オープンワールドなのにファストトラベルも不便
面白くもないチャレンジを数時間もやらされ
ちょっとしたことで懸賞金をかけられ
キャンプ内では走ることすらままならず
ミッションのリトライはひどく
武器の入れ替えにまごつき
アーサーではすべての場所にいけない
そんなゲームです
その他もろもろの不満はありますが
それでも私はこのゲームが好きです。
≪これから始める人に向けて≫
一章の途中で「あれっ、このゲーム面白くないぞ」と思うかもしれません。
もしそう思ったとしても、それはあなたの感性がおかしいわけではありません
むしろほとんどの人が、1章は面白くないと思っているのではないかと思います
このゲームは2章から面白くなってくるので、1章でやめずに是非とも2章まで進めてみてほしいです。
また2ということで、続編なのかなと思う方もいらっしゃるかと思います
この2は、1の物語の前日譚という立ち位置ですので、やらなくても必ずしも問題はないです
そのかわり1をやった人にとっては、知っているキャラクターが出てくるのでにやりとするかもしれません。
私はPS4版でクリア済ということもあり、オンラインを主にやっていこうと思いますので
もし見かける機会がありましたら、遠慮なく撃ち殺しに来てください。
ここまで読んでくださってありがとうございます。
それでは良き荒野ライフを。
62 votes funny
76561198063658610

Recommended108 hrs played (86 hrs at review)
19世紀末のアメリカを生きる究極のオープンワールドRPG。
もうみんなRDR2がどんなゲームなのかは知ってるし、ゲームに対する評価も出尽くしているので、なぜ俺がRPGと表現したのかについて書いていこう。
ロックスターのオープンワールドゲーム、特にGTA:SA以降は「まるで実在するかのようにリアルな世界で、そこに生きる一人の人間としての役を演じる(ロールプレイ)ゲーム」としての道を模索し続けていたように思う。
もちろんストーリーが用意されている以上「主人公がどう生きたか」はその範囲内に収束してしまうし、そもそもプレイヤーは自由に遊ぶので、車で暴走したり手当たり次第に乱射したりとロールプレイ的な遊び方をしないことがほとんどだ。
GTAVではそのへんの行動はマイケルのカウンセラーとの変化するやり取りや、なんならプレイヤーよりイカれていたトレバーの存在などでカバーしようと試みたが、やはりプレイヤーの行動とゲームの主人公の乖離はどうしても起こってしまう。
ではRDR2はどうしたか。
それは「プレイヤーが取った/取らなかった様々な行動に対し、ゲーム世界のあらゆる側面が反応を返す」という、物量任せの狂った力技だった。
本当に細部に到るまでその仕組みが詰め込まれており、とてもじゃないが書ききれないので、主人公のアーサー自身を例に取っていこう。
まずはプレイヤーの行動の善悪によって変動する名誉システム。
単にストーリー分岐に関わるというだけではなく、名誉レベルが高ければ街の人々の信頼を得て店の割引を得られたり、誰も彼もがフレンドリーに挨拶してくれたりするようになる。
逆に悪事ばかりを働いて名誉レベルが低ければ、どこへ行っても邪険に扱われたり恐れられたりするようになる。
さらに、戦闘中やNPCへの返答などにアーサーが喋る汎用セリフ、一部カットシーンのセリフまでもが名誉の高低で変化する。
食べ過ぎれば太り、食事を怠れば痩せこけ、髪も髭もどんどん伸びていくし、風呂に入らなければ汚れていく。
適当に遊んでいればアーサーはみるみる小汚くなり、理想のアーサーを維持したければそれなりの手間が必要になる(逆に言えば、あえて小汚くしたいというRPも可能だ)。
プレイヤーの行動とそれに対する反応により、「画面の向こう側のキャラクター」ではなく「プレイヤーの分身」としてのアーサーになっていくのだ。
なにが凄いかって、プレイヤーが進んでロールプレイをしなくとも、ゲーム側が反応することで結果的にロールプレイになってしまうことだ。
主人公のアーサーはダッチギャングの一員なので、メンバーの手助けや物資の調達などでギャングに貢献しなければならない。
だが、まだ誰が誰だかもよくわかっていないプレイヤーは、そんなことより荒野で自由に遊びたいだろう。
道行く人から略奪したり、高品質の皮や希少な動物を求めて狩りをしたり、隠されたお宝探しに熱中してもいいしポーカーにのめり込んでもいい。
そうして何日もギャングの隠れ家を離れて行動していると、ふらりと帰った時にこう言われる。
「どこでなにをしていた?ギャングに貢献しろ」
それに対してアーサーはわかってるだの最近忙しかっただのと言い訳を返し、プレイヤーの行動をあたかもアーサー自身がそうしたかったかのようにゲームが扱う。
ミッションを放置していれば「あの件はどうなった?」というような催促があり、アーサーも「あまり乗り気じゃない」とまるで最初からそういう気分だったかのように振る舞う。
当然ちゃんとギャングに貢献したりミッションをこなせば、それに対した反応もしっかりとある。
ではいわゆるGTA的な、不必要な喧嘩や無意味な殺戮を繰り返したら?アーサーは「ついに俺は狂ってしまったみたいだ」とメンバーにこぼし、相手は「あなたは本当はそんな人じゃない。怒りや悲しみを制御しないと」と相談に乗ってくれたりする。
どんなプレイスタイルでもアーサーという人物を作り上げる要素にしてしまう凄まじさで、すべてを見透かした開発者の手のひらの上で転がされているような気分にすらなる。
もちろんアーサーには彼自身の物語があり、時系列的に未来である前作で既に描かれたようにダッチギャングは最終的に崩壊し、それぞれのメンバーの運命も決まっている。
その中でアーサーは彼自身の決断や行動を取り、プレイヤーの意思とは乖離してしまうこともあるだろう。
決められた物語がある以上、それを避けることはできない。
だがそこへ至るまでの道でプレイヤーがどう遊んだかで、アーサー・モーガンとはいかなる人物だったのかが決まる。
RDRのRedemptionとは「贖罪」あるいは「約束の履行」という意味だ。
アーサーはその人生で何を贖おうとしたのか、そして前作でのジョンの旅は本当に過去の罪への贖いだったのか。
その答えと解釈は、プレイヤー自身に委ねられている。
まさに、「その時代に確かに生きていた一人の人間として、その人生を演じるゲーム」だ。
29 votes funny
76561198130031990

Recommended122 hrs played (122 hrs at review)
エピローグまで終わってこれからお気に入りの愛馬とあちこち散歩したり、収集をしたりして老後を過ごそうと思っていたのに
ストーリーのサブクエ
見知らぬ人ミッション『喫煙とその他の楽しみ』を受注中
愛馬が機関車にひかれて亡くなりました
気付いた時には亡くなっていて、蘇生が間に合いませんでした(白目
ゲームの中じゃん!と思う人もいると思うけど
愛馬が亡くなるのは本当にメンタルしんどいので
駅や線路近くでは特に、愛馬を繋ぎ柱に繋いでおくことを強くおすすめします。
ゲームとしては最高に面白いのでおすすめです。
ただ、馬だけ気を付けて。
29 votes funny
76561198333399534

Not Recommended291 hrs played (88 hrs at review)
『 Red Dead Redemption 2』
いわゆるストーリーモード
神ゲーとの噂(10分しかやってないのは内緒な)
『Red Dead Online』
悪の超能力者達(ネトゲの癌マン:チーター)と荒野のガンマン達の終わりなき戦いを描いた超大作オンラインゲーム
敵の癌マン達が使う人体発火やワープに金縛りや猛獣召喚といった特殊能力に対し、こちらのガンマン達は通報や再起動またはセッション切り替えもしくはアンインストールからの返金申請などを用いて戦う
オンライン用のストーリーミッションの他に、プレイヤーはいわゆる課金通貨でライセンスを購入する事で『役割』という職業につくことができる
それぞれの役割にあるミッションをこなし経験値と共に$や金を稼ぎ、装備やアイテムを購入したりアビリティをレベルアップしてキャラを育てる仕組みだ
しかし現状はミッションの切り替え等で無限ロードが発生したり、クリップスが勝手に拠点となるテントを畳んで更に建てられないようにしてみたり、ガンマンたちの妨害を目論む悪の癌マンの妨害にあったりと、それらがそこそこの頻度で発生し再起動若しくはセッション切り替えを余儀なくされる
やがて岩星に飼い慣らされた脳が再起動やセッションを切り替えたりする行為こそが真のゲームプレイだと錯覚するようになる
再起動たのしいです
再起動やセッションを切り替えて楽しむだけでなく、広義なエンド(オワッテル)コンテンツとして無限ロード中に画面右下で回り続けるレンコンを見て楽しむ事も可能だ
デフラグを一日中見ていられる人やメダカ見てたら朝になってた人なんかにおすすめ!!
(チーター対策とプログラムの最適化をしてくれれば人は選ぶだろうけど神ゲーだと思うし是非オススメしたいんだけどね。プレイ記録時間で判断してね。)
29 votes funny
76561198942413204

Recommended342 hrs played (102 hrs at review)
超力作なのは間違いない。ここまでの物はなかなか作れない。素直に感激です。
とはいえあまりにも①操作性が悪く②バグが多く③日本語でプレーするには困難な場面が多い。
①操作性が悪いというのは、なにもキビキビ動いてほしいとか、空腹度や清潔感が煩わしいとか、そういう話ではない。拾いたいものが拾えない、してほしい行動をしてくれない、ということである。
笑ってしまうのは「馬に乗るボタン」と「住民の首を絞めるボタン」が同じことである。わりと人通りの多い中でさぁ馬に乗ろうと思った瞬間、近くの婦人に暴行を加える主人公には唖然としてしまった。
拾いたいものに照準を合わせることができない、照準を合わせても拾うボタンが出ないから、目の前にあるアイテムが拾えないことも多い。敵対組織を倒した後、拾いたい拾いたいウロウロする主人公、でも拾うにも時間制限があり、一定時間が過ぎると法務官が表れ逃げざるを得なくなる。あぁ拾えよもう!というもどかしさがつのる。
②バグなのか仕様なのか謎だが、作成者の意図していない挙動に出ることも多い。
森に隠れろ、静かに身を隠せ、と言われているのに、ランダムに現れたであろう野生のネズミに噛まれ続ける主人公。息を潜める場面なのに「ぐわぁ!あぁぁ!ぐわぁ!」。うるさい!しずかにしろ!
盗めといわれている物が消失していることもある。静止状態の飼い馬が突然マックススピードで走りだし絞首台に激突することもあった。それらは住民の敵対やミッションの失敗など、たいてい取り返しのつかないことになる。
③音声は日本語がないのでかなり慌ただしい。というのはチュートリアル中にも時間は経過し続ける仕様なので、場面によっては「左上のチュートリアル(〇〇ボタンを押しながら××ボタンを押すとこうなる等)」と「セリフの字幕」と「迫りくる敵」の三か所を同時に見なくてはいけない。忙しい!なので結局どのボタンが何なのか、後でネットで調べるということを余儀なくされる。
全体的にみると良いゲームだったとは思う。ただ上記の3つをもう少し詰めて、プレイヤーのストレスを軽減して欲しかった。
あと言われているほど自由度はない。
こちとら最初から善人でいたいと思っているのに、ほぼ強制的に殺人をさせられる。敵のピストルを打ち落とせば殺さずに降伏させられるかというとそうではない。腕を撃ち続けても相手は絶命する仕様。
かと思えば物語の終盤では殺さないでクリアを推奨される始末。散々殺人を強制させられ続けたのに突然の方向転換についていけません。「ケガ人はいるのか?」「ああ(殺した)」「そうか、残念だ」。えぇ~だって今まで選択の余地すらなかったじゃない。
不満を書き並べてしまったが、面白くはあった。
ミッションの質も高い。機関車の操作、気球の操作、潜伏、とにかく作りこまれた世界を十分に堪能できるように工夫されたミッションは飽きを感じないものだった。
ただ面白くはあったけど、物語としては敷かれたレールの上を進んでいく感じ。「スカイリム」よりも「ウィッチャー3」に近い。始末が悪いのは「良心の呵責」という要素を加えたことで、許された自由度が滑稽に思えること。
「良心の呵責」を表現したいのなら自由度という要素は足を引っ張る。「もう人を傷つけたくない」と思う主人公、でもお題は「馬で人を何メートル引きずれ」。主人公不安定すぎるだろ。
自由度という要素を入れたいのなら、「良心の呵責」の部分はプレイヤーの脳内補完で良かったと思う。
人に勧めるか?う~ん、本当は勧めない。けど超力作だった。楽しめる人は楽しめると思う。
26 votes funny
76561198190119570

Not Recommended39 hrs played (31 hrs at review)
このゲームは絶対買うな!!!!!
このゲームは絶対買うな!!!!!
このゲームは絶対買うな!!!!!
とても大事だから3回言いました。
エピローグまでいって雄牛を投げ縄で捕まえるとこで詰んだのでその時点でのレビューをします。まず言いたいのはこのゲームはロックスターの中で一番糞な作品だということです。
終始煮え切らない言動しかしない主人公に終始イライラしっぱなし。ダッチの尻ぬぐいをしてダッチからそのことについて非難されてばっかり。なんでロックスターのゲームキャラってまともなキャラでてこねーんだ毎回。ストーリー考えたやつ頭腐ってるわ。
なんかどうでもいいことで悩んだり怒ったり…アーサーの中身は女の子でした♂
最初はね、面白かったよ。でも徐々にイライラが募ってくる。
まず鼻にかかるのは馬の無能ぶり。
木に向かって激突するのやめろや。
あといちいち倒れるな岩場に乗り上げただけで転ぶな。熊見ただけで止まるなキャンプに帰るたびにスピード遅くなるな止まるなうんこすんな。
馬のことがものすごく嫌いになりました。あと牛も。
そして主人公は主人公でギャングのみんなー、ダッチは基地外だぞーだから逃げろーでも自分はいつまでもダッチと一緒だぞ♡(しかも後半結核にかかってしまい、毎回人前で咳して病弱アピール♡スパイだったマイカに「病気野郎」と馬鹿にされる始末そしてマイカと殴り合いして負けて銃で殺されて終了。なんだそりゃ。報われなさすぎだろ)
のろのろのろのろ。ヒヒーン!うんこボトボト!wwストーリークリアご褒美に馬のうんこ掃除させるわ!ww
目的地までイケーウマー…あれ、動かなくなった…なんで歩くの??走れないの?う、動かなくなった
ただ主人公が損しただけの人生を見せられる。同じゲーム作品のマフィア3は最後に警察トップを撃ち殺すシーンが良かったけどこれにはそれがなく報われずに主人公アーサーの人生は殺されて終了。
ロックスターのゲームにはファーストトラベルはありませんので当然このゲームにも…あっ一応あるけどキャンプしないと飛べないのね。しかも主要都市しか飛べない、あっそう…いらね
ロックスターのゲームシステム作った奴はゲームしたことないんじゃねーのかってぐらいプレイヤーをイライラさせる仕様になってます。
はっきり言います。このゲーム、買ってはいけません。ストーリー楽しみたいならYouTubeで上がってる動画みたほうがいいです。実際にプレイするととてつもなくイライラしてきます。マジで買った損した。これが8000円!?詐欺だわ
ロックスターのゲームの購入はしばらく控えます。GTA5は良かったのにね(まああのゲームも糞仕様が多いがこのゲームまではひどくなかった。)
精神的に余裕な人はプレイしてみてください。絶対にイライラするので。以上。これから返金はできませんがアンインストールします。さよならアーサー。お前の人生は本当につまらなかったな。まあ全部お前のせいなんだがな。そして周りにいたダッチやマイカとかいうごみのせいでもあるがやっぱりお前のせいだよ。うやむやにしてるからそうなるんだ。ざまあみやがれ。そして糞ゲームをありがとう!ロックスター!!!ブランドで購入してはいけないと学ばせてもらいました!
23 votes funny
76561198327136714

Recommended238 hrs played (234 hrs at review)
''You, sir, are a fish..." -Arthur Morgan
Lᴀɴᴀ Dᴇʟ Rᴇʏ ﹣ Bᴏʀɴ Tᴏ Dɪᴇ
0:35 ━❍──────── -5:32
↻ ⊲ Ⅱ ⊳ ↺
VOLUME: ▁▂▃▄▅▆▇ 100%
⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⠿⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⣾⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢀⣾⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⢀⣾⣿⣿⠁⠀⠀⠀⣠⡀⣀⡀
⣸⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠸⣏⢽⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠘⣸⡏⠿⠁⠀🤍⣼
⢹⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⢈⢴⣯⡢⠀⠀⢠⡝⠁
⠈⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⢂⠙⢿⣶⡾⠋
⠀⠘⢿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⡰⠀⢸
⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣦⡔⠁⠀⠈⠂⣄⣀⠀⠀⠀⢀⡠
⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠻⢧⣄⣀⣀⣠⣾⣿⣿⣿⣶⠛⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠉⠉⣿⡿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⡇⠈⠻⣧⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⡇⠀⠀⠘⠻⣄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠓
22 votes funny
76561198086805939

Recommended36 hrs played (28 hrs at review)
西部開拓時代、それは黄金の時代だった。自由の時代だった。そして、アウトローの時代だった。
人々は黄金を求め、自由を求め、名誉を求め、西に向かった。
しかし、新天地は過酷だった。
死にゆくもの、夢破れ新天地を去るもの、現実を受け入れるもの・・・銃を手にするもの。
新天地はアウトロー達の楽園であった。
ないものはすべて奪えばよかった。
それが無法地帯だった。
しかし、時代は流れていった。
徐々に新天地は開発され、政府の影響力が強くなっていった。
仲間は捕えられ、殺されていった。
時代を馳せたアウトローは、時代から消え去っていった。
そんな時代を舞台にしたゲームに、このリリックを捧ぐ。
ゲームは始まる 19世紀末
俺は留まるぜ ダッチギャング
追手はこぞってポッケから抜くぜ
gunfireアーサー 迎えるぜ朝
西部で制すにゃ負け犬は冥府へ
強きが掟だ 荒野のウェスタン
16 votes funny
76561198027189806

Recommended82 hrs played (68 hrs at review)
GTA5で乗り物になるのがFキーだったのでRDR2でもFキーだろうと思って馬の横に立ってFキー押したらアーサーさん愛馬にパンチ入れやがりましたよ
15 votes funny
76561198061907866

Recommended47 hrs played (47 hrs at review)
この作品で最高だった点のひとつに、作業感をプレイ中にまったく感じなかったことが挙げられます。
オープンワールドにありがちなおつかいクエストみたいものはひとつもありませんし、旅の途中でランダムに起きる突発イベントも、「またこれか」というような印象を抱かれないように繊細に作り上げられているのがよくわかります。
例えば、馬に乗って風景を楽しみながら走っていると、道端でヘルプ!と叫んでいる御婦人が登場。話を聞くと、馬が潰れてしまい途方にくれているそうで、馬の後ろに乗せてあげて御婦人の村まで送り届けることになるイベントが起きます。後ろに乗せた御婦人から潰れてしまった馬との思い出話を聞きながらのんびりと村を目指して相乗りしている様は、突発イベントながら大変印象深いものでした。当然助けを無視することも出来ますし、その場で脅して金品を奪うことも可能ですし、有無を言わせず突然撃ち殺すことも可能ですが、大抵の人は助けるのではないでしょうか。
そのあと忘れた頃にまた道端で御婦人が助けを求めているのを発見。あぁ、またこのイベントね、と近づいて話を聞いていると、物陰から突然武装した男たちが飛び出してきて銃で脅されるハメになります。御婦人と男たちはグルで、身ぐるみおいていけば命は助けるとのこと。おー、こんな変化球もあるのねと驚きながら全員撃ち殺しました。
そのあとまた忘れた頃に道端で助けを求める人が。今度はどっちだと周囲を警戒しながら近づくと、そいつから突然有無を言わせず馬から引きずり降ろされて馬を奪われ、そのまま逃走されました。逃がすか!と撃ちまくったのはよかったのですが馬もろとも撃ち殺してしまって、今度は私が道端で途方にくれる人になるハメになりました…。その後通りがかった人に何食わぬ顔して近づき襲いかかって、馬を奪うついでに金品も奪い、通報されたら困るので命もついでに奪った私がこの一連のイベントで一番凶悪なキャラクターだったでしょう。
なおこのイベントは他にもパターンがありますし、突発イベントは他に数多く種類があります。
クエストでもなんでもない突発イベントでこの凝りようです。
メインストーリーの完成度は想像に易いかと思います。
いやぁ本当に楽しかった。
14 votes funny
76561198106102469

Recommended23 hrs played (18 hrs at review)
ウマ娘をやってリアルなお馬さんと触れ合いたくなった人にもおすすめです!
13 votes funny
76561199433180416

Recommended144 hrs played (56 hrs at review)
馬のタマタマのサイズが晴れと雨で違う事に気づいた時は感動しました。そのぐらい細部が作りこまれています。
11 votes funny
76561198158797317

Recommended95 hrs played (87 hrs at review)
オゥケィボーィ……イーズィ……イーズィ……。
いつかお馬に乗る機会があったら、これを言ってみようと思う。
9 votes funny
76561198882125805

Recommended248 hrs played (210 hrs at review)
ストーリー無視して犯罪をしています。
200時間過ぎました。
神ゲーです。
9 votes funny
76561199032169348

Recommended57 hrs played (57 hrs at review)
買ったことないなら絶対プレイすべき
発売当時浪人生の身だったのにやりすぎて19歳にして親にゲーム機を没収された
9 votes funny
76561198166165710

Not Recommended5 hrs played
新しく装備されたロックスターランチャーが起動せずSOCIAL-CLUBのサインインのチェックをオンにしてないので
このPCではできないとの案内で出来ず、ロックスターのホームページの案内でSOCIAL-CLUBにいくもリンク先が消滅してる
ロックスターランチャーの再インストール先のリンク先も消滅してる
XBOX版もプレイ済でしたのでコンシューマ機を起動したら、そちらもできなくなってました
ロックスターどうなってるのかPC版はまだしも、今まで出来てたXBOXもできなくなってるなんて
9 votes funny
76561198871249415

Recommended89 hrs played (75 hrs at review)
RE2を買おうとしてましたが名前が似ていたので間違えて買ってしまいました。息子が喜んでプレイしていたので良かったです。
8 votes funny
76561198052782154

Not Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
今まで数え切れない程あらゆるジャンルのゲームをプレイしてきましたが、「操作性が劣悪過ぎてプレイを諦めた」ゲームは初めてです。
いいところは雄大な景色を楽しめる くらいでしょうか。
そもそも昔のゲーム+開発期間が長期なのもあってグラフィック自体も特段良い訳ではないですが。
ここだけでなく某大手通販サイト等で低評価のレビューも参照してからの購入判断を強くお勧めします。
本当に、想像を絶するプレイフィールの悪さです。
7 votes funny
76561198116615830

Recommended41 hrs played (26 hrs at review)
ロックスターのゲームは初プレイ。
大作だから素直なオープンワールドかと思ったら、とんでもないハイコンテクストなゲームで驚いた。
よく言えば「精度が高い」、悪く言えば「説明不足」。
先行知識と英語力で完全に話の評価が分かれてしまうと思う。
操作感の不便さへの印象も、おそらく文脈への親しみで大きく変わる。
まず、時代背景とか社会情勢の説明は特にない。
西部開拓時代を大まかにでも知っていないと、ストーリーの難解さが増す。
序盤から「ピンカートン探偵社」とかがガンガン出てくる。
次に、翻訳周りが追い付いていない。
これだけ作りこんでおいてこの出来はあまりにも惜しい。
何が惜しいかというと、日本語訳の出来以前に、字幕表示の色とレイアウトが悪すぎて、複数の会話が混ざってしまう。
しかも邦訳されていないモブの雑談が膨大にある。
ただでさえシナリオが文脈に依存するゲームでこの仕様は評価しづらい。
英語のリスニング力で没入感に明確に差が出ると思われる。
日本語版があるのにここまで英語力保持者圧倒的優位なゲームは初めて見た。
ハイコンテクストなゲームとしては素晴らしい完成度だと思う。
レベルの高いグラフィックが、「実在してそうでしていない過去」の表現として最高に完成している。
北米の動植物や自然環境にある程度興味があれば、景観から何が出るかぐらいは大体わかる。
あと個人的に、主人公アーサーの声優さんの演技が素晴らしい。
当時の圧倒的な男性社会ですりおろされた男性キャラクターの心の機敏の表現がビシバシ伝わってくる。
とにかく出来がいいだけに、とにかくおま言語の敷居をなんとか下げていただきたい。
アプデかMODでなんとかならないか?
7 votes funny
76561198026040240

Not Recommended102 hrs played (18 hrs at review)
非常に期待された超大作という前提での評価になります。
もちろん、無名IPゲームでこのクオリティだった場合の評価は間違いなくおすすめになります。
ゲーム価格は十分に元が取れるゲームであることは間違いないのですが、以下の点でかなり期待はずれとなりました。(期待が大きすぎたのかもしれないが)
●とにかく最適化が出来てない。ゲーム中のクラッシュが頻繁に起き、一時はゲームの立ち上げも出来なくなった。セキュリティソフトを全部切ると症状が軽減した。
●理不尽指名手配システムが非常に腹立たしい。街中で何もしてないのに強盗に襲われ自己防衛で銃で撃ったらこちらのみ指名手配されて強盗はお咎めなし
●子供は喧嘩売ってこようが、窃盗しようが、殴ることも撃つことも出来ない。されるがまま。そんな謎自主規制入れるなら子供なんかゲーム中に登場させるなよ。強盗殺人し放題がコンセプトのゲームで意味のわからない自主規制入れないで欲しい。
●もう少し生活感のあるゲームなのかと思ったが、食欲メーターなども特にないので食べ物を特に食べる必要もない。必要もないので基本的に普通に過ごしていると体重不足になる。睡眠も特に取る必要もない。
●売春婦がせっかく声をかけてくるのに売春要素もない。kingdom come deliveranceの方が非常にリアリスティックにこだわり抜いていた。
●セイディなど一部を省いて女キャラがクズだらけ。メアリーとか過去にボロクソに人のこと見下しておいて自分が必要になったら恥もなく助けてとか言ってくるわ、アビゲイルなんか何も自分はしないくせに口だけは達者。この女キャラのクソっぷりはまぁ、リアリティあると言えばある。
7 votes funny
76561198025842659

Recommended627 hrs played (61 hrs at review)
ほぼオンラインだけ30時間ほどやった状態での感想です。
かの有名なオープンワールドゲームを生活系MODで山盛りにしながら「いつかこんなゲームがやりたいなぁ」と漠然と頭に思い描いてた理想が、まさしく実現したという感じです。
あらゆる要素がいちいち好みすぎて、こうして書いたことのないレビューなんかを書いてしまっている次第です。
オンラインでは、いくつか役割(ロール)があり、それを開始しEXPを貯めることで能力や装備がアンロックされていきます。
どのロールもソロでも割と問題なく成り立っているというのはボッチには大変ありがたいです。
始めてしばらくはリピーター担いだヨレヨレのおじさんで鹿を狩り、それを売り、得た端金で日用品を買い、その足で酒場に寄り…
とかやってるだけで満足だったのですがもう少し稼ぎたくなりロールに手を出しました。
今のお気に入りのロールは収集家です。美しくて広大な地を隅々まで駆けずり回る動機を常に与えてくれるからです。
そのほか個人的に刺さりまくりな良い所を箇条書きしますと、
その1
食事や馬の世話、服の着替えや銃の整備など、大体の事はホイールメニューから即アクセスできます。
特に食べたり飲んだりは、ながらで出来るのが良いです。
その2
武装が収納時にちゃんと見た目に反映されます。
四次元ポケットからごっつい両手武器を取り出したりは出来ないのですがそこが良いです。
両手用銃は肩と背中に2丁担いでもいいし、どちらかに1丁だけ担いで状況によって変更してもいい。
これも簡単にホイールメニューで決定できるのが素晴らしいです。
その3
私は他ゲームでも服飾のクリッピングや遠景のポップインなどが気になって仕方ない神経質な人間なのですが、このゲームではそんなストレスをほとんど感じませんでした。
その4
アニメーションの凝り具合が半端ないと思いました。まさか急斜面に止めた馬に乗り降りする時や、獲物→皮の順で馬に積んだ時、更には馬上からの採取にまで専用モーションがあるとは。
あと、すっ転んだりケガした時の汚れがなかなか落ちない所、とか好きな所はまだまだ書き連ねることができますがキリがないのでこの辺にします。
最後になりますが、良くないなぁと思った所もあります。
キャラ作成にボイスタイプの選択がないです。ゲームを始めて馬に乗るまでどんな声か分からないという。
自分のおじさんも50代のしょぼくれた見た目に逞しい30代の声という感じであまり合ってないなぁと常々思ってます。
(2020/01/22に追記)
NPCの馬車が近づいてくるとき一瞬テクスチャが白っぽくなるのナンデ!?私、気になります…
と色々検索したらRedditにて解決策を書いてる方がおられました。
User\名前\Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings
にあるsystem.xmlを開きvehicleLodBias value="0.000000"を"4.000000"に変更すると良いらしいです。私の環境では見事改善されました。
※試される場合は自己責任でお願いします。
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76561198143860090

Not Recommended209 hrs played
プレイするには有効なRock star アカウントが必要です。
私の場合、過去に登録、使用していたプロバイダのメールアドレスが解約、乗り換えにより使用できなくなり、二段階認証が不可能だったため、サポートと連絡を取りましたが、数々の認証プロセスを聞かれ、さらに連携していないサービスの連携日時を聞かれ、連携していないと回答したところアカウントがありません。と一方的に切られてしまいプレイ不可能になってしました。
再調査を依頼しても無視されています。一生絶対に解約、変更しない保証があるメールアドレスでないとこの企業のゲームは起動出来なくなる恐れがありますので注意が必要です
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76561198142519046

Not Recommended0 hrs played
ゲームをプレイする事すらできず、Rockstarに問い合わせても「3回再インストールして直らんならほぼ分からん」みたいなこと言われたのでめちゃくちゃRockstar嫌いになりました。
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Red Dead Redemption 2
Aug 9, 2020
Aug 9, 2020
Dec 6, 2019
Jan 25, 2023
Oct 28, 2022
Feb 12, 2020
Jun 23, 2020
Jun 22, 2020
Jun 17, 2023
Sep 19, 2021
Nov 26, 2020
Feb 22, 2023
May 18, 2021
Nov 6, 2024
Apr 2, 2024
Mar 16, 2024
Jul 30, 2023
Dec 8, 2019
Mar 17, 2020
Mar 14, 2024
Mar 1, 2020
Jan 11, 2020
Dec 21, 2019
Dec 6, 2024
May 22, 2023

76561198026820928

Not Recommended313 hrs played (156 hrs at review)
オフラインは紛れもなく名作。 オンラインは大海のように心が広くないと楽しめない。
以下オンラインの愚痴。 ・物価がひどい。序盤は100ドル稼ぐのすら大変苦労するだろうが高級密造酒を作れるようになると急激な勢いで所持金が増える。当然物価は密造酒作れてる基準で調整されてる。 ・2,3時間遊べばチーターに出会える。変なところにPCが集められたり目の前に猛獣とともに湧いてきたり急に乗っている馬が爆発したりする。GTA5のようなフレンドセッションの作成オプションもなく対策も防衛的モード(パッシブモードに相当)にするぐらいしかない。 ・バグも多い。無限ロードに始まりチーターの仕業なのかバグなのか判断に困るレベルの挙動もよく見られる。 そして今回アップデートで追加された新役職自然探求家はプレイヤーの行動を大きく制限する最悪のアプデだ。 ・簡潔に言うと生物を殺せなくなる。他の役職で商売を行うために狩っていた鹿も、賞金稼ぎとして追っている敵の馬も、襲ってきたオオカミの群れも、馬で踏み潰しそうになる小鳥も数匹殺すと仲介人であるハリエットがキレて仕事を受けられなくなる。 ・彼女を怒らせないために1発4¢(注釈:超高い)する麻酔弾を使って眠らせサンプルを採取する必要があるのだが大型の動物だと10発弱連続でヒットさせないといけない。鹿ならば茂みに隠れてしまうし熊ならば頭からかじりつかれるのに十分な時間だ。なおサンプルを売っても数ドルにしかならない。 やらなければいいと思うだろうが永続的なバフを得られるアクセサリーが目玉にあるため逆らえない。ちなみにアクセサリーを手に入れるためには殺して皮を剥ぐ必要がある。 あの女に香水を計5回かけられて追い返され報復にテントにダイナマイトを投げ込むが無傷なのを見て今このレビューを書いている。 動物もだけどあの人殺せるようになったら起こしてください。67 votes funny
76561198026820928

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オフラインは紛れもなく名作。 オンラインは大海のように心が広くないと楽しめない。
以下オンラインの愚痴。 ・物価がひどい。序盤は100ドル稼ぐのすら大変苦労するだろうが高級密造酒を作れるようになると急激な勢いで所持金が増える。当然物価は密造酒作れてる基準で調整されてる。 ・2,3時間遊べばチーターに出会える。変なところにPCが集められたり目の前に猛獣とともに湧いてきたり急に乗っている馬が爆発したりする。GTA5のようなフレンドセッションの作成オプションもなく対策も防衛的モード(パッシブモードに相当)にするぐらいしかない。 ・バグも多い。無限ロードに始まりチーターの仕業なのかバグなのか判断に困るレベルの挙動もよく見られる。 そして今回アップデートで追加された新役職自然探求家はプレイヤーの行動を大きく制限する最悪のアプデだ。 ・簡潔に言うと生物を殺せなくなる。他の役職で商売を行うために狩っていた鹿も、賞金稼ぎとして追っている敵の馬も、襲ってきたオオカミの群れも、馬で踏み潰しそうになる小鳥も数匹殺すと仲介人であるハリエットがキレて仕事を受けられなくなる。 ・彼女を怒らせないために1発4¢(注釈:超高い)する麻酔弾を使って眠らせサンプルを採取する必要があるのだが大型の動物だと10発弱連続でヒットさせないといけない。鹿ならば茂みに隠れてしまうし熊ならば頭からかじりつかれるのに十分な時間だ。なおサンプルを売っても数ドルにしかならない。 やらなければいいと思うだろうが永続的なバフを得られるアクセサリーが目玉にあるため逆らえない。ちなみにアクセサリーを手に入れるためには殺して皮を剥ぐ必要がある。 あの女に香水を計5回かけられて追い返され報復にテントにダイナマイトを投げ込むが無傷なのを見て今このレビューを書いている。 動物もだけどあの人殺せるようになったら起こしてください。67 votes funny
76561198313407809

Recommended223 hrs played
*追記
プレイを押し、ロックスターのランチャーを確認し、いざやるぞと思いきや
スクリーンは出るものの、すぐに消えてしまう方に
もしかしてコントローラーを差してはいないでしょうか、もしそうであるようなら
抜いた状態でプレイを再度押してみてください、もしかするとそれで解決するかもしれません、私の場合はDS4を抜いたらできるようになりました
ゲームが始まると明るさを設定すると思いますが、そこでコントローラーを差してください
この方法が一人でも多くのプレイヤーに役立てれば幸いです
=============================================================
馬に乗れば何度も木にぶつかり
馬に乗ろうとすれば近くにいたNPCの首を絞め
仲間ギャングの顔と名前が最後まで見分けられず
オープンワールドなのにファストトラベルも不便
面白くもないチャレンジを数時間もやらされ
ちょっとしたことで懸賞金をかけられ
キャンプ内では走ることすらままならず
ミッションのリトライはひどく
武器の入れ替えにまごつき
アーサーではすべての場所にいけない
そんなゲームです
その他もろもろの不満はありますが
それでも私はこのゲームが好きです。
≪これから始める人に向けて≫
一章の途中で「あれっ、このゲーム面白くないぞ」と思うかもしれません。
もしそう思ったとしても、それはあなたの感性がおかしいわけではありません
むしろほとんどの人が、1章は面白くないと思っているのではないかと思います
このゲームは2章から面白くなってくるので、1章でやめずに是非とも2章まで進めてみてほしいです。
また2ということで、続編なのかなと思う方もいらっしゃるかと思います
この2は、1の物語の前日譚という立ち位置ですので、やらなくても必ずしも問題はないです
そのかわり1をやった人にとっては、知っているキャラクターが出てくるのでにやりとするかもしれません。
私はPS4版でクリア済ということもあり、オンラインを主にやっていこうと思いますので
もし見かける機会がありましたら、遠慮なく撃ち殺しに来てください。
ここまで読んでくださってありがとうございます。
それでは良き荒野ライフを。
62 votes funny
76561198063658610

Recommended108 hrs played (86 hrs at review)
19世紀末のアメリカを生きる究極のオープンワールドRPG。
もうみんなRDR2がどんなゲームなのかは知ってるし、ゲームに対する評価も出尽くしているので、なぜ俺がRPGと表現したのかについて書いていこう。
ロックスターのオープンワールドゲーム、特にGTA:SA以降は「まるで実在するかのようにリアルな世界で、そこに生きる一人の人間としての役を演じる(ロールプレイ)ゲーム」としての道を模索し続けていたように思う。
もちろんストーリーが用意されている以上「主人公がどう生きたか」はその範囲内に収束してしまうし、そもそもプレイヤーは自由に遊ぶので、車で暴走したり手当たり次第に乱射したりとロールプレイ的な遊び方をしないことがほとんどだ。
GTAVではそのへんの行動はマイケルのカウンセラーとの変化するやり取りや、なんならプレイヤーよりイカれていたトレバーの存在などでカバーしようと試みたが、やはりプレイヤーの行動とゲームの主人公の乖離はどうしても起こってしまう。
ではRDR2はどうしたか。
それは「プレイヤーが取った/取らなかった様々な行動に対し、ゲーム世界のあらゆる側面が反応を返す」という、物量任せの狂った力技だった。
本当に細部に到るまでその仕組みが詰め込まれており、とてもじゃないが書ききれないので、主人公のアーサー自身を例に取っていこう。
まずはプレイヤーの行動の善悪によって変動する名誉システム。
単にストーリー分岐に関わるというだけではなく、名誉レベルが高ければ街の人々の信頼を得て店の割引を得られたり、誰も彼もがフレンドリーに挨拶してくれたりするようになる。
逆に悪事ばかりを働いて名誉レベルが低ければ、どこへ行っても邪険に扱われたり恐れられたりするようになる。
さらに、戦闘中やNPCへの返答などにアーサーが喋る汎用セリフ、一部カットシーンのセリフまでもが名誉の高低で変化する。
食べ過ぎれば太り、食事を怠れば痩せこけ、髪も髭もどんどん伸びていくし、風呂に入らなければ汚れていく。
適当に遊んでいればアーサーはみるみる小汚くなり、理想のアーサーを維持したければそれなりの手間が必要になる(逆に言えば、あえて小汚くしたいというRPも可能だ)。
プレイヤーの行動とそれに対する反応により、「画面の向こう側のキャラクター」ではなく「プレイヤーの分身」としてのアーサーになっていくのだ。
なにが凄いかって、プレイヤーが進んでロールプレイをしなくとも、ゲーム側が反応することで結果的にロールプレイになってしまうことだ。
主人公のアーサーはダッチギャングの一員なので、メンバーの手助けや物資の調達などでギャングに貢献しなければならない。
だが、まだ誰が誰だかもよくわかっていないプレイヤーは、そんなことより荒野で自由に遊びたいだろう。
道行く人から略奪したり、高品質の皮や希少な動物を求めて狩りをしたり、隠されたお宝探しに熱中してもいいしポーカーにのめり込んでもいい。
そうして何日もギャングの隠れ家を離れて行動していると、ふらりと帰った時にこう言われる。
「どこでなにをしていた?ギャングに貢献しろ」
それに対してアーサーはわかってるだの最近忙しかっただのと言い訳を返し、プレイヤーの行動をあたかもアーサー自身がそうしたかったかのようにゲームが扱う。
ミッションを放置していれば「あの件はどうなった?」というような催促があり、アーサーも「あまり乗り気じゃない」とまるで最初からそういう気分だったかのように振る舞う。
当然ちゃんとギャングに貢献したりミッションをこなせば、それに対した反応もしっかりとある。
ではいわゆるGTA的な、不必要な喧嘩や無意味な殺戮を繰り返したら?アーサーは「ついに俺は狂ってしまったみたいだ」とメンバーにこぼし、相手は「あなたは本当はそんな人じゃない。怒りや悲しみを制御しないと」と相談に乗ってくれたりする。
どんなプレイスタイルでもアーサーという人物を作り上げる要素にしてしまう凄まじさで、すべてを見透かした開発者の手のひらの上で転がされているような気分にすらなる。
もちろんアーサーには彼自身の物語があり、時系列的に未来である前作で既に描かれたようにダッチギャングは最終的に崩壊し、それぞれのメンバーの運命も決まっている。
その中でアーサーは彼自身の決断や行動を取り、プレイヤーの意思とは乖離してしまうこともあるだろう。
決められた物語がある以上、それを避けることはできない。
だがそこへ至るまでの道でプレイヤーがどう遊んだかで、アーサー・モーガンとはいかなる人物だったのかが決まる。
RDRのRedemptionとは「贖罪」あるいは「約束の履行」という意味だ。
アーサーはその人生で何を贖おうとしたのか、そして前作でのジョンの旅は本当に過去の罪への贖いだったのか。
その答えと解釈は、プレイヤー自身に委ねられている。
まさに、「その時代に確かに生きていた一人の人間として、その人生を演じるゲーム」だ。
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76561198130031990

Recommended122 hrs played (122 hrs at review)
エピローグまで終わってこれからお気に入りの愛馬とあちこち散歩したり、収集をしたりして老後を過ごそうと思っていたのに
ストーリーのサブクエ
見知らぬ人ミッション『喫煙とその他の楽しみ』を受注中
愛馬が機関車にひかれて亡くなりました
気付いた時には亡くなっていて、蘇生が間に合いませんでした(白目
ゲームの中じゃん!と思う人もいると思うけど
愛馬が亡くなるのは本当にメンタルしんどいので
駅や線路近くでは特に、愛馬を繋ぎ柱に繋いでおくことを強くおすすめします。
ゲームとしては最高に面白いのでおすすめです。
ただ、馬だけ気を付けて。
29 votes funny
76561198333399534

Not Recommended291 hrs played (88 hrs at review)
『 Red Dead Redemption 2』
いわゆるストーリーモード
神ゲーとの噂(10分しかやってないのは内緒な)
『Red Dead Online』
悪の超能力者達(ネトゲの癌マン:チーター)と荒野のガンマン達の終わりなき戦いを描いた超大作オンラインゲーム
敵の癌マン達が使う人体発火やワープに金縛りや猛獣召喚といった特殊能力に対し、こちらのガンマン達は通報や再起動またはセッション切り替えもしくはアンインストールからの返金申請などを用いて戦う
オンライン用のストーリーミッションの他に、プレイヤーはいわゆる課金通貨でライセンスを購入する事で『役割』という職業につくことができる
それぞれの役割にあるミッションをこなし経験値と共に$や金を稼ぎ、装備やアイテムを購入したりアビリティをレベルアップしてキャラを育てる仕組みだ
しかし現状はミッションの切り替え等で無限ロードが発生したり、クリップスが勝手に拠点となるテントを畳んで更に建てられないようにしてみたり、ガンマンたちの妨害を目論む悪の癌マンの妨害にあったりと、それらがそこそこの頻度で発生し再起動若しくはセッション切り替えを余儀なくされる
やがて岩星に飼い慣らされた脳が再起動やセッションを切り替えたりする行為こそが真のゲームプレイだと錯覚するようになる
再起動たのしいです
再起動やセッションを切り替えて楽しむだけでなく、広義なエンド(オワッテル)コンテンツとして無限ロード中に画面右下で回り続けるレンコンを見て楽しむ事も可能だ
デフラグを一日中見ていられる人やメダカ見てたら朝になってた人なんかにおすすめ!!
(チーター対策とプログラムの最適化をしてくれれば人は選ぶだろうけど神ゲーだと思うし是非オススメしたいんだけどね。プレイ記録時間で判断してね。)
29 votes funny
76561198942413204

Recommended342 hrs played (102 hrs at review)
超力作なのは間違いない。ここまでの物はなかなか作れない。素直に感激です。
とはいえあまりにも①操作性が悪く②バグが多く③日本語でプレーするには困難な場面が多い。
①操作性が悪いというのは、なにもキビキビ動いてほしいとか、空腹度や清潔感が煩わしいとか、そういう話ではない。拾いたいものが拾えない、してほしい行動をしてくれない、ということである。
笑ってしまうのは「馬に乗るボタン」と「住民の首を絞めるボタン」が同じことである。わりと人通りの多い中でさぁ馬に乗ろうと思った瞬間、近くの婦人に暴行を加える主人公には唖然としてしまった。
拾いたいものに照準を合わせることができない、照準を合わせても拾うボタンが出ないから、目の前にあるアイテムが拾えないことも多い。敵対組織を倒した後、拾いたい拾いたいウロウロする主人公、でも拾うにも時間制限があり、一定時間が過ぎると法務官が表れ逃げざるを得なくなる。あぁ拾えよもう!というもどかしさがつのる。
②バグなのか仕様なのか謎だが、作成者の意図していない挙動に出ることも多い。
森に隠れろ、静かに身を隠せ、と言われているのに、ランダムに現れたであろう野生のネズミに噛まれ続ける主人公。息を潜める場面なのに「ぐわぁ!あぁぁ!ぐわぁ!」。うるさい!しずかにしろ!
盗めといわれている物が消失していることもある。静止状態の飼い馬が突然マックススピードで走りだし絞首台に激突することもあった。それらは住民の敵対やミッションの失敗など、たいてい取り返しのつかないことになる。
③音声は日本語がないのでかなり慌ただしい。というのはチュートリアル中にも時間は経過し続ける仕様なので、場面によっては「左上のチュートリアル(〇〇ボタンを押しながら××ボタンを押すとこうなる等)」と「セリフの字幕」と「迫りくる敵」の三か所を同時に見なくてはいけない。忙しい!なので結局どのボタンが何なのか、後でネットで調べるということを余儀なくされる。
全体的にみると良いゲームだったとは思う。ただ上記の3つをもう少し詰めて、プレイヤーのストレスを軽減して欲しかった。
あと言われているほど自由度はない。
こちとら最初から善人でいたいと思っているのに、ほぼ強制的に殺人をさせられる。敵のピストルを打ち落とせば殺さずに降伏させられるかというとそうではない。腕を撃ち続けても相手は絶命する仕様。
かと思えば物語の終盤では殺さないでクリアを推奨される始末。散々殺人を強制させられ続けたのに突然の方向転換についていけません。「ケガ人はいるのか?」「ああ(殺した)」「そうか、残念だ」。えぇ~だって今まで選択の余地すらなかったじゃない。
不満を書き並べてしまったが、面白くはあった。
ミッションの質も高い。機関車の操作、気球の操作、潜伏、とにかく作りこまれた世界を十分に堪能できるように工夫されたミッションは飽きを感じないものだった。
ただ面白くはあったけど、物語としては敷かれたレールの上を進んでいく感じ。「スカイリム」よりも「ウィッチャー3」に近い。始末が悪いのは「良心の呵責」という要素を加えたことで、許された自由度が滑稽に思えること。
「良心の呵責」を表現したいのなら自由度という要素は足を引っ張る。「もう人を傷つけたくない」と思う主人公、でもお題は「馬で人を何メートル引きずれ」。主人公不安定すぎるだろ。
自由度という要素を入れたいのなら、「良心の呵責」の部分はプレイヤーの脳内補完で良かったと思う。
人に勧めるか?う~ん、本当は勧めない。けど超力作だった。楽しめる人は楽しめると思う。
26 votes funny
76561198190119570

Not Recommended39 hrs played (31 hrs at review)
このゲームは絶対買うな!!!!!
このゲームは絶対買うな!!!!!
このゲームは絶対買うな!!!!!
とても大事だから3回言いました。
エピローグまでいって雄牛を投げ縄で捕まえるとこで詰んだのでその時点でのレビューをします。まず言いたいのはこのゲームはロックスターの中で一番糞な作品だということです。
終始煮え切らない言動しかしない主人公に終始イライラしっぱなし。ダッチの尻ぬぐいをしてダッチからそのことについて非難されてばっかり。なんでロックスターのゲームキャラってまともなキャラでてこねーんだ毎回。ストーリー考えたやつ頭腐ってるわ。
なんかどうでもいいことで悩んだり怒ったり…アーサーの中身は女の子でした♂
最初はね、面白かったよ。でも徐々にイライラが募ってくる。
まず鼻にかかるのは馬の無能ぶり。
木に向かって激突するのやめろや。
あといちいち倒れるな岩場に乗り上げただけで転ぶな。熊見ただけで止まるなキャンプに帰るたびにスピード遅くなるな止まるなうんこすんな。
馬のことがものすごく嫌いになりました。あと牛も。
そして主人公は主人公でギャングのみんなー、ダッチは基地外だぞーだから逃げろーでも自分はいつまでもダッチと一緒だぞ♡(しかも後半結核にかかってしまい、毎回人前で咳して病弱アピール♡スパイだったマイカに「病気野郎」と馬鹿にされる始末そしてマイカと殴り合いして負けて銃で殺されて終了。なんだそりゃ。報われなさすぎだろ)
のろのろのろのろ。ヒヒーン!うんこボトボト!wwストーリークリアご褒美に馬のうんこ掃除させるわ!ww
目的地までイケーウマー…あれ、動かなくなった…なんで歩くの??走れないの?う、動かなくなった
ただ主人公が損しただけの人生を見せられる。同じゲーム作品のマフィア3は最後に警察トップを撃ち殺すシーンが良かったけどこれにはそれがなく報われずに主人公アーサーの人生は殺されて終了。
ロックスターのゲームにはファーストトラベルはありませんので当然このゲームにも…あっ一応あるけどキャンプしないと飛べないのね。しかも主要都市しか飛べない、あっそう…いらね
ロックスターのゲームシステム作った奴はゲームしたことないんじゃねーのかってぐらいプレイヤーをイライラさせる仕様になってます。
はっきり言います。このゲーム、買ってはいけません。ストーリー楽しみたいならYouTubeで上がってる動画みたほうがいいです。実際にプレイするととてつもなくイライラしてきます。マジで買った損した。これが8000円!?詐欺だわ
ロックスターのゲームの購入はしばらく控えます。GTA5は良かったのにね(まああのゲームも糞仕様が多いがこのゲームまではひどくなかった。)
精神的に余裕な人はプレイしてみてください。絶対にイライラするので。以上。これから返金はできませんがアンインストールします。さよならアーサー。お前の人生は本当につまらなかったな。まあ全部お前のせいなんだがな。そして周りにいたダッチやマイカとかいうごみのせいでもあるがやっぱりお前のせいだよ。うやむやにしてるからそうなるんだ。ざまあみやがれ。そして糞ゲームをありがとう!ロックスター!!!ブランドで購入してはいけないと学ばせてもらいました!
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76561198327136714

Recommended238 hrs played (234 hrs at review)
''You, sir, are a fish..." -Arthur Morgan
Lᴀɴᴀ Dᴇʟ Rᴇʏ ﹣ Bᴏʀɴ Tᴏ Dɪᴇ
0:35 ━❍──────── -5:32
↻ ⊲ Ⅱ ⊳ ↺
VOLUME: ▁▂▃▄▅▆▇ 100%
⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⠿⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⣾⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢀⣾⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⢀⣾⣿⣿⠁⠀⠀⠀⣠⡀⣀⡀
⣸⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠸⣏⢽⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠘⣸⡏⠿⠁⠀🤍⣼
⢹⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⢈⢴⣯⡢⠀⠀⢠⡝⠁
⠈⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⢂⠙⢿⣶⡾⠋
⠀⠘⢿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⡰⠀⢸
⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣦⡔⠁⠀⠈⠂⣄⣀⠀⠀⠀⢀⡠
⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠻⢧⣄⣀⣀⣠⣾⣿⣿⣿⣶⠛⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠉⠉⣿⡿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⡇⠈⠻⣧⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⡇⠀⠀⠘⠻⣄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠓
22 votes funny
76561198086805939

Recommended36 hrs played (28 hrs at review)
西部開拓時代、それは黄金の時代だった。自由の時代だった。そして、アウトローの時代だった。
人々は黄金を求め、自由を求め、名誉を求め、西に向かった。
しかし、新天地は過酷だった。
死にゆくもの、夢破れ新天地を去るもの、現実を受け入れるもの・・・銃を手にするもの。
新天地はアウトロー達の楽園であった。
ないものはすべて奪えばよかった。
それが無法地帯だった。
しかし、時代は流れていった。
徐々に新天地は開発され、政府の影響力が強くなっていった。
仲間は捕えられ、殺されていった。
時代を馳せたアウトローは、時代から消え去っていった。
そんな時代を舞台にしたゲームに、このリリックを捧ぐ。
ゲームは始まる 19世紀末
俺は留まるぜ ダッチギャング
追手はこぞってポッケから抜くぜ
gunfireアーサー 迎えるぜ朝
西部で制すにゃ負け犬は冥府へ
強きが掟だ 荒野のウェスタン
16 votes funny
76561198027189806

Recommended82 hrs played (68 hrs at review)
GTA5で乗り物になるのがFキーだったのでRDR2でもFキーだろうと思って馬の横に立ってFキー押したらアーサーさん愛馬にパンチ入れやがりましたよ
15 votes funny
76561198061907866

Recommended47 hrs played (47 hrs at review)
この作品で最高だった点のひとつに、作業感をプレイ中にまったく感じなかったことが挙げられます。
オープンワールドにありがちなおつかいクエストみたいものはひとつもありませんし、旅の途中でランダムに起きる突発イベントも、「またこれか」というような印象を抱かれないように繊細に作り上げられているのがよくわかります。
例えば、馬に乗って風景を楽しみながら走っていると、道端でヘルプ!と叫んでいる御婦人が登場。話を聞くと、馬が潰れてしまい途方にくれているそうで、馬の後ろに乗せてあげて御婦人の村まで送り届けることになるイベントが起きます。後ろに乗せた御婦人から潰れてしまった馬との思い出話を聞きながらのんびりと村を目指して相乗りしている様は、突発イベントながら大変印象深いものでした。当然助けを無視することも出来ますし、その場で脅して金品を奪うことも可能ですし、有無を言わせず突然撃ち殺すことも可能ですが、大抵の人は助けるのではないでしょうか。
そのあと忘れた頃にまた道端で御婦人が助けを求めているのを発見。あぁ、またこのイベントね、と近づいて話を聞いていると、物陰から突然武装した男たちが飛び出してきて銃で脅されるハメになります。御婦人と男たちはグルで、身ぐるみおいていけば命は助けるとのこと。おー、こんな変化球もあるのねと驚きながら全員撃ち殺しました。
そのあとまた忘れた頃に道端で助けを求める人が。今度はどっちだと周囲を警戒しながら近づくと、そいつから突然有無を言わせず馬から引きずり降ろされて馬を奪われ、そのまま逃走されました。逃がすか!と撃ちまくったのはよかったのですが馬もろとも撃ち殺してしまって、今度は私が道端で途方にくれる人になるハメになりました…。その後通りがかった人に何食わぬ顔して近づき襲いかかって、馬を奪うついでに金品も奪い、通報されたら困るので命もついでに奪った私がこの一連のイベントで一番凶悪なキャラクターだったでしょう。
なおこのイベントは他にもパターンがありますし、突発イベントは他に数多く種類があります。
クエストでもなんでもない突発イベントでこの凝りようです。
メインストーリーの完成度は想像に易いかと思います。
いやぁ本当に楽しかった。
14 votes funny
76561198106102469

Recommended23 hrs played (18 hrs at review)
ウマ娘をやってリアルなお馬さんと触れ合いたくなった人にもおすすめです!
13 votes funny
76561199433180416

Recommended144 hrs played (56 hrs at review)
馬のタマタマのサイズが晴れと雨で違う事に気づいた時は感動しました。そのぐらい細部が作りこまれています。
11 votes funny
76561198158797317

Recommended95 hrs played (87 hrs at review)
オゥケィボーィ……イーズィ……イーズィ……。
いつかお馬に乗る機会があったら、これを言ってみようと思う。
9 votes funny
76561198882125805

Recommended248 hrs played (210 hrs at review)
ストーリー無視して犯罪をしています。
200時間過ぎました。
神ゲーです。
9 votes funny
76561199032169348

Recommended57 hrs played (57 hrs at review)
買ったことないなら絶対プレイすべき
発売当時浪人生の身だったのにやりすぎて19歳にして親にゲーム機を没収された
9 votes funny
76561198166165710

Not Recommended5 hrs played
新しく装備されたロックスターランチャーが起動せずSOCIAL-CLUBのサインインのチェックをオンにしてないので
このPCではできないとの案内で出来ず、ロックスターのホームページの案内でSOCIAL-CLUBにいくもリンク先が消滅してる
ロックスターランチャーの再インストール先のリンク先も消滅してる
XBOX版もプレイ済でしたのでコンシューマ機を起動したら、そちらもできなくなってました
ロックスターどうなってるのかPC版はまだしも、今まで出来てたXBOXもできなくなってるなんて
9 votes funny
76561198871249415

Recommended89 hrs played (75 hrs at review)
RE2を買おうとしてましたが名前が似ていたので間違えて買ってしまいました。息子が喜んでプレイしていたので良かったです。
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Not Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
今まで数え切れない程あらゆるジャンルのゲームをプレイしてきましたが、「操作性が劣悪過ぎてプレイを諦めた」ゲームは初めてです。
いいところは雄大な景色を楽しめる くらいでしょうか。
そもそも昔のゲーム+開発期間が長期なのもあってグラフィック自体も特段良い訳ではないですが。
ここだけでなく某大手通販サイト等で低評価のレビューも参照してからの購入判断を強くお勧めします。
本当に、想像を絶するプレイフィールの悪さです。
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Recommended41 hrs played (26 hrs at review)
ロックスターのゲームは初プレイ。
大作だから素直なオープンワールドかと思ったら、とんでもないハイコンテクストなゲームで驚いた。
よく言えば「精度が高い」、悪く言えば「説明不足」。
先行知識と英語力で完全に話の評価が分かれてしまうと思う。
操作感の不便さへの印象も、おそらく文脈への親しみで大きく変わる。
まず、時代背景とか社会情勢の説明は特にない。
西部開拓時代を大まかにでも知っていないと、ストーリーの難解さが増す。
序盤から「ピンカートン探偵社」とかがガンガン出てくる。
次に、翻訳周りが追い付いていない。
これだけ作りこんでおいてこの出来はあまりにも惜しい。
何が惜しいかというと、日本語訳の出来以前に、字幕表示の色とレイアウトが悪すぎて、複数の会話が混ざってしまう。
しかも邦訳されていないモブの雑談が膨大にある。
ただでさえシナリオが文脈に依存するゲームでこの仕様は評価しづらい。
英語のリスニング力で没入感に明確に差が出ると思われる。
日本語版があるのにここまで英語力保持者圧倒的優位なゲームは初めて見た。
ハイコンテクストなゲームとしては素晴らしい完成度だと思う。
レベルの高いグラフィックが、「実在してそうでしていない過去」の表現として最高に完成している。
北米の動植物や自然環境にある程度興味があれば、景観から何が出るかぐらいは大体わかる。
あと個人的に、主人公アーサーの声優さんの演技が素晴らしい。
当時の圧倒的な男性社会ですりおろされた男性キャラクターの心の機敏の表現がビシバシ伝わってくる。
とにかく出来がいいだけに、とにかくおま言語の敷居をなんとか下げていただきたい。
アプデかMODでなんとかならないか?
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Not Recommended102 hrs played (18 hrs at review)
非常に期待された超大作という前提での評価になります。
もちろん、無名IPゲームでこのクオリティだった場合の評価は間違いなくおすすめになります。
ゲーム価格は十分に元が取れるゲームであることは間違いないのですが、以下の点でかなり期待はずれとなりました。(期待が大きすぎたのかもしれないが)
●とにかく最適化が出来てない。ゲーム中のクラッシュが頻繁に起き、一時はゲームの立ち上げも出来なくなった。セキュリティソフトを全部切ると症状が軽減した。
●理不尽指名手配システムが非常に腹立たしい。街中で何もしてないのに強盗に襲われ自己防衛で銃で撃ったらこちらのみ指名手配されて強盗はお咎めなし
●子供は喧嘩売ってこようが、窃盗しようが、殴ることも撃つことも出来ない。されるがまま。そんな謎自主規制入れるなら子供なんかゲーム中に登場させるなよ。強盗殺人し放題がコンセプトのゲームで意味のわからない自主規制入れないで欲しい。
●もう少し生活感のあるゲームなのかと思ったが、食欲メーターなども特にないので食べ物を特に食べる必要もない。必要もないので基本的に普通に過ごしていると体重不足になる。睡眠も特に取る必要もない。
●売春婦がせっかく声をかけてくるのに売春要素もない。kingdom come deliveranceの方が非常にリアリスティックにこだわり抜いていた。
●セイディなど一部を省いて女キャラがクズだらけ。メアリーとか過去にボロクソに人のこと見下しておいて自分が必要になったら恥もなく助けてとか言ってくるわ、アビゲイルなんか何も自分はしないくせに口だけは達者。この女キャラのクソっぷりはまぁ、リアリティあると言えばある。
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Recommended627 hrs played (61 hrs at review)
ほぼオンラインだけ30時間ほどやった状態での感想です。
かの有名なオープンワールドゲームを生活系MODで山盛りにしながら「いつかこんなゲームがやりたいなぁ」と漠然と頭に思い描いてた理想が、まさしく実現したという感じです。
あらゆる要素がいちいち好みすぎて、こうして書いたことのないレビューなんかを書いてしまっている次第です。
オンラインでは、いくつか役割(ロール)があり、それを開始しEXPを貯めることで能力や装備がアンロックされていきます。
どのロールもソロでも割と問題なく成り立っているというのはボッチには大変ありがたいです。
始めてしばらくはリピーター担いだヨレヨレのおじさんで鹿を狩り、それを売り、得た端金で日用品を買い、その足で酒場に寄り…
とかやってるだけで満足だったのですがもう少し稼ぎたくなりロールに手を出しました。
今のお気に入りのロールは収集家です。美しくて広大な地を隅々まで駆けずり回る動機を常に与えてくれるからです。
そのほか個人的に刺さりまくりな良い所を箇条書きしますと、
その1
食事や馬の世話、服の着替えや銃の整備など、大体の事はホイールメニューから即アクセスできます。
特に食べたり飲んだりは、ながらで出来るのが良いです。
その2
武装が収納時にちゃんと見た目に反映されます。
四次元ポケットからごっつい両手武器を取り出したりは出来ないのですがそこが良いです。
両手用銃は肩と背中に2丁担いでもいいし、どちらかに1丁だけ担いで状況によって変更してもいい。
これも簡単にホイールメニューで決定できるのが素晴らしいです。
その3
私は他ゲームでも服飾のクリッピングや遠景のポップインなどが気になって仕方ない神経質な人間なのですが、このゲームではそんなストレスをほとんど感じませんでした。
その4
アニメーションの凝り具合が半端ないと思いました。まさか急斜面に止めた馬に乗り降りする時や、獲物→皮の順で馬に積んだ時、更には馬上からの採取にまで専用モーションがあるとは。
あと、すっ転んだりケガした時の汚れがなかなか落ちない所、とか好きな所はまだまだ書き連ねることができますがキリがないのでこの辺にします。
最後になりますが、良くないなぁと思った所もあります。
キャラ作成にボイスタイプの選択がないです。ゲームを始めて馬に乗るまでどんな声か分からないという。
自分のおじさんも50代のしょぼくれた見た目に逞しい30代の声という感じであまり合ってないなぁと常々思ってます。
(2020/01/22に追記)
NPCの馬車が近づいてくるとき一瞬テクスチャが白っぽくなるのナンデ!?私、気になります…
と色々検索したらRedditにて解決策を書いてる方がおられました。
User\名前\Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings
にあるsystem.xmlを開きvehicleLodBias value="0.000000"を"4.000000"に変更すると良いらしいです。私の環境では見事改善されました。
※試される場合は自己責任でお願いします。
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76561198143860090

Not Recommended209 hrs played
プレイするには有効なRock star アカウントが必要です。
私の場合、過去に登録、使用していたプロバイダのメールアドレスが解約、乗り換えにより使用できなくなり、二段階認証が不可能だったため、サポートと連絡を取りましたが、数々の認証プロセスを聞かれ、さらに連携していないサービスの連携日時を聞かれ、連携していないと回答したところアカウントがありません。と一方的に切られてしまいプレイ不可能になってしました。
再調査を依頼しても無視されています。一生絶対に解約、変更しない保証があるメールアドレスでないとこの企業のゲームは起動出来なくなる恐れがありますので注意が必要です
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76561198142519046

Not Recommended0 hrs played
ゲームをプレイする事すらできず、Rockstarに問い合わせても「3回再インストールして直らんならほぼ分からん」みたいなこと言われたのでめちゃくちゃRockstar嫌いになりました。
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