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StellarisStellaris
留年しました。
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○○時間で取れる資格リスト

name Hour
弁護士(法科大学院) 6,000h
公認会計士 3,000h
社会保険労務士 1,000h
TOEIC800点 1,000h
行政書士 600h
このように時間は等しく有限です。 ...ところで、次のDLCはいつ出るんですか!?!?
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大好きなプレイスタイルは「俺の文明TUEEE」です。 極端に高い難易度には挑戦しません(危機25倍とか)。 バニラ環境での無双が大好きです。 内政を死ぬほど頑張って、難易度は高くないのに500万もの無用な宇宙艦隊を用意し、「未開文明共が小さく争っておるわ」と鼻で笑いながら宇宙を睥睨する、傲慢な先駆者的ロールプレイがとても楽しい。 その軍勢を使ってとっとと銀河制服したりはしません。遥か高みから他の文明のしょっぱい競争を眺めているのが楽しいのです。お前らの文明なんぞ私の気分次第で瞬時に滅びるのになぁと考えながら見ているのが好きなのです。 たまに国力差を測ることも出来ず、何度も何度も無謀にも人の文明を侮辱してくる勘違い文明を、惑星破壊級の戦艦で星ごと爆破し、文字通り宇宙の塵にしてやったり、人の文明のことを餌(文字通り)としか見てないような悪食文明野郎を「食われるのはお前だゴミが」とばかりに容易く踏み潰したり…「どうやって勝つんだこれ…」とかつて思わず呟いたほどの威容を誇る傲慢な没落帝国を、羽虫のごとく瞬殺する瞬間など軽く絶頂感すら覚えます。 高難易度以外で500万の軍勢用意するのは結構大変です。 でもその楽しみのためなら内政頑張れるのです。 そのために何度もプレイして内政を煮詰めて来たのです。 少し歪んだ楽しみ方してるのは承知、でもそれが最高なんだ。
154 votes funny
もう700時間以上やっていますが、全然中毒性はないですね。
142 votes funny
2017年、私はパラドックスの値上げ騒動中に20円程度の差額があるタイトルを購入したためにStellarisを無料で受け取れる対象となった。 エビで鯛を釣るとはまさにこの事とほくそ笑みながらプレイ。広大な銀河 未知との遭遇 見覚えのある蒼い天体・・・面白い・・・ しばらく楽しんだ後私はDLCのユートピアとリヴァイアサンを購入した。 惑星より巨大な怪物 眠れる巨人の二国同士の衝突 星系そのものに構築される巨大な物体 他者を家畜にすることも厭わない政治体制・・・ 気がつくと私は銀河の歴史を創る事に夢中になっていた。 今私はDLCのメガコープ アポカリプス ディスタントスター エンシェントレリックを購入した。 次はどんな銀河が待ち受けていて、何をみて、何をされるのか楽しみで仕方ない しかし同時に気がついてしまった。 エビで鯛を釣ったのは私では無くてパラドックスの方だったのだ。
83 votes funny
自分の国を銀河で一番強くするゲームです。調査船を送り出して、広い銀河を探索します。第二の地球を見つけたら、コロニー船を送って人間を住まわせましょう!資源を見つけたら、採掘ステーションを建設することで、自国のものに出来ます! そのうち、他の文明と出会うことになります。仲良くしたり、時には戦争したり、虐殺したり、民族浄化をすれば、もはや人類を阻むものはいません。全て殺しましょう。そして全てを滅ぼしつくして銀河一の座を手に入れるのです。 このゲームは探索に重きが置かれているようで、宇宙の様々な”不思議”に遭遇します。あなたの国が、どのような思想(例えば、宗教はゴミだとか、平和などカリソメに過ぎないだとか、或いは他種族は抹殺するべきだとか)を持っているかによって、その”不思議”をどのように扱うか決めることが出来ます。例えば、地球以外の星で謎の寺院を発見した時、もし貴方が神を信じていたら、その寺院を一般公開して、新たな信仰対象とするでしょうし、貴方が神を信じていなければ、その寺院を爆破することになります。 探索をしていくことにより、資源と、入植できそうな星を見つけることが出来ます。そして別の文明と出会います。 思想が違えば対立します。ソ連とアメリカのように。運が悪ければ、貴方は資本家(またはアカ)と一戦交えることになります。このゲームの素晴らしいところは、軍艦をカスタマイズできることです。ミサイルが好きならVLSを積みまくってもよいですし、貴方が大艦巨砲主義に拘るようならば戦艦にでかい砲を積めばよいです。宇宙戦艦ヤマトが作りたいなら、レーザー砲の開発をするべきです。日本海海戦を再現したいならコルペット艇に魚雷を積めば良いです。航空主兵論を信奉するならば空母艦隊に巡洋艦の護衛をつければ完璧です。貴方の自慢の宇宙戦艦で敵を八つ裂きにした後は、地上部隊を敵の惑星に降下させて、敵軍をなぶり殺します。殲滅したらその星は偉大なる我ら人類の手中に入ります。幾らかの星を占領したら、愚かな敵の上層部も自らの運命を悟りだすので、何でもしますから許してって言ってきます。貴方は領土(星系)を奪ったり、或いはWW2のセルビアのような傀儡政府を樹立することも出来ますし、全併合した暁には愚かな人民を抹殺することが出来るようになります。 マルチ。最高。超楽しい。AIとは違って交渉が出来るので、「この星とあの星を交換しよう」と交渉したり、困ったときは資源をあげて助けてあげたり、いちゃもんを付けて宣戦布告したりできます。最強は私であって他の参加者は傀儡国になる運命なのです。そしてStellarisの良いところは、一度敗北しても復活のチャンスが残されているということです。傀儡国は独立戦争をふっかけることができますから、宗主国の糞野郎が戦争をしていて、主力艦隊がいない間に反乱を起こせば挟み撃ちできます。楽しい。最強は私だ。 ともかくこのゲームは面白いんです。もっと人増えろ。これを見た人は買え。私は人を増やすためにこのレビューを書いていて、すでに40分くらい経ってるんだ。私の努力を無駄にするな。買え。買え。買え。セール時でいいから買え。買ってくださいお願いします!!!
78 votes funny
①友人に勧められてレビュー見てみたら、クビになったとか留年したとかオモシレーオタク誇張構文で溢れてんじゃんと思いました ②ストアの画像は敷居高そうだし、異星人の絵もあんま好きじゃないし、そもそも自分のハマるゲームのタイプじゃないなと思いつつ買いました ③その後の3日のうち25時間がこのゲームに溶けました ④レビューを書いています あれは本当にオタク誇張構文だったのか不安になってきました
55 votes funny
バグというかガンガン変化する仕様に追いつけてないNPC国家の挙動がプレイしてて辛い。 POPや経済に注目する開発の方向性はいいと思うんだけど。 2000時間やっといて何言ってんだろうね俺は。
45 votes funny

Ver2.0で何が変わったのか?

2018/2/23(金)に大型アップデートのVer2.0が発表され、ゲーム性がガラリと変わったことで賛否両論の状態になっているが、何が変わったのかを書く。 結論としては、面でなく、点と線を取り合う緻密なゲームに生まれかわっているが、変わらず面白いということを言いたい。

そもそもどういうゲームか?

銀河の星取ゲームである。 1マップは1つの銀河である。ストア紹介のスクリーンショットで、無数の点で構成された円形が出ているが、それが銀河で、点の1つ1つが星系だ。 プレイヤー、またはAIはそれぞれ1つの帝国となり、国境を広げる。自国の領土は銀河マップ上で色分けされて表示される。 10星系のうち1つくらいには生物が生存可能な惑星があり、植民することで自国のものとすることができる。ただし植民できるのは自国の領土内のものだけだ。 この領土を広げて銀河にあるうちの一定の割合以上の惑星を手に入れるか、他国全てを戦争で屈服させるかが勝利条件である。 この領土の広げ方がVer1.Xと2.0で大きく変わっている。

Ver1.Xではどう領土を広げたか?

前述の「10星系のうち1つくらいにある生物が生存可能な惑星」を植民でゲットすると、その付近が領土となる。 コロニー船を送り込んで惑星に植民すると、まず小さい半径の円で領土が描画され、植民惑星に人が増えるとこの円が膨らんでいく。複数の惑星が近くにあれば領土はくっつく。くっついた領域の総体が領土ということになる。 そして領土内の星系(点)にある資源は自国が自由に取ってよい。つまり、 惑星に植民 → 領土が広がる → 資源を取れる → その資源で植民 ということを繰り返す。 ただ惑星に植民するのはコストと時間のかかる行事なので、開拓前哨基地という設備で仮押さえすることもできる。 領土が他国と隣接すると、膨らませた風船を押し付け合うように国境線の押し合いになるが、国民の多いほうが圧力が高くなる。結果、押し合いによって星系を奪ったり奪われたりする。 なので、星系(点)は国境線の内側にあるかどうかで取り合う、いわば領土の従属物であり、基本的には惑星と開拓前哨基地と人口で領土を広げるゲームだった。

Ver2.0でどうなった?

星系(点)に「宇宙港」という設備を作ったらそこが領土、ということになった。 つまり点を1つずつ、手で取っていく。 どんなに人口を増やしても、国境線が勝手に膨らむことは無い。 そうすると、星系を細長い円形に連ねて占領していきドーナツ型の領土を作ると展開が早くて有利そうだが、領土内に占領していない星系(つまり穴)があるとそこから海賊が沸く仕様になっており、こいつらは放っておくと近くの設備に悪さをする。 また、ストア紹介のスクリーンショットで点と点が網目のような線で結ばれている絵があるが、これはハイパーレーンという、つまりは移動経路だ。基本、あらゆる宇宙船はこの線に沿ってしか動けない。 Ver1.Xは違った。超高速航法がゲーム開始時に3種類から選べて、ワープ航法というのを選ぶとこのハイパーレーンを無視して移動できる(が遅い)。Ver2.0ではハイパースペース航法の一択となり、これがハイパーレーンに沿ってしか移動できない航法である。 また敵国と戦争して領土を奪うのも、基本は星系単位となった。Ver1.Xでは、惑星を奪うと付近の領土ごとごそっと自国のものにできたのだが、Ver2.0では「請求権」という欲しい星系リストを作り、勝てばそれらを手に入れられる。価値の高い星系は同盟国との奪い合いになるし高い。

どうしてそういう変更になった?

まず行ったことのない星系も、国境内であれば自国のものというのが奇妙だという話しがあったらしい。 また敵国との前線に強力な要塞を構築しても、ハイパーレーンを無視したワープで簡単に飛び越えられてしまうという問題があった。結果、惑星で待ち構えるか、国境付近の鬼ごっこをするしかなかった。 これが、領土が星系単位になり、移動経路が線(ハイパーレーン)に限定されたことで、例えば敵国と接続する線を絞れる位置まで領土を広げ、限られた前線に要塞を作って防衛するようなことが可能になる。 そういう、戦略性のある国境マネジメントができるゲームが作りたかったようだ。

それで結局、面白いのか?

面白いと思うが味はだいぶ変わった。惑星ごとごっそり領土をぶんどる大味さ(?)は無くなり、星系単位の小競り合いから大戦争まで可能になる緻密なゲーム性に生まれかわった。 前述のとおりハイパーレーンを意識して国境を引かないと、多方面から侵入を許す脆弱な防衛線しか引けず、いずれ戦争に負ける。かといって変な形で領土を作るとペナルティがあるし、現在の領土から離れたところに作る宇宙港は高価になる仕様だ。無理なく、防衛に強く、内側に十分な資源のある国境を、プレイヤーが自分の判断・決断で1つずつ構築していくゲームとなった。 これをやりごたえがあると感じるか、面倒ととらえるかは、意見の分かれるところだと思う。私は前者だ。

変更はそれだけ? 何の評判が悪いの?

国境の話が一番大きいが、他にも色々ある。 例えば「戦争疲労」というシステムが導入され、これは敵との戦争が長引くと強制中断がかかるシステムだ。これによって敵国を一気に攻め滅ぼすのが難しくなっており、海外だとここの評判は特に悪く、確かに爽快感を失っていると私も思う。 そもそも星系の取り合いが「影響度」と呼ばれる上げにくい数値でやりくりされるため、その点でややゲームが難しくなっている。 今後、バージョンが上がって調整が入ることを期待している。

で、面白いの?

私は面白い。 とりあえずDigital Anniversary Editionを買ってVer1.Xで2周、Ver2.0で1周している。 このゲームは宇宙における探検、社会、科学、交流、政治、戦争などが可能な限り単純化されて詰め込まれている。 あまり真面目ではないSFファンだが、様々な異星の謎に遭遇したり、ダイソン球が作れたりするのを見るとワクワクする。 自由度も高い。 カタツムリ星人とキツネ星人と連邦を組んで宗教国家のイカ星人に立ち向かったりしてもいいし、 戦争前までさんざんこちらをdisっていた奴隷制国家のウマ星人を戦争で打ち負かして家畜奴隷かつ非常食(!)扱いしてもいい。 大艦隊を操って領土拡張にいそしんでもいい。 領土はそこそこにして科学研究に国力を傾けスーパー設備を作ってもいい。 自国の設定も自由だ。そもそも人間じゃなくていい。国名だってグンマー帝国にしようが横浜駅にしようが構わない。 銀河はままならないこともあるが、宇宙でどうふるまうかは自由だ。 自分の好きに、スペースオペラを作ればいい。
45 votes funny
良いところなどは他の方が既にレビューされておりますので、 二次的な効果を少々・・ 買ったばかりのゲームやハードその他が すぐセール・値下がりした場合に 「宇宙の歴史規模から見れば 一瞬の出来事に過ぎない」と 催眠効果でショックを和らげることができます。
42 votes funny
このゲームに2000時間以上吸われました。助けてください。 追記:3000時間超えました。なんで留年してないんだ…… 2024/07 追記 5000時間超えちゃった
40 votes funny
知り合いに似てるエイリアンいます
38 votes funny
大学生と院生は手を出すな!! Master3年目の俺が言ってるんだぞ! 中退しました。 Finally. I failed JAIST because of this.
32 votes funny
プレイヤーは、自分たちの宇宙文明を発展させ、他の種族との交流を通じて宇宙の未知の領域を探索する・・・という内容のゲームです。文明は既にあるプリセットから自分だけのオリジナルまで作ることもでき、自分の作ったオリキャラで箱庭を遊ばせたい人や既存の歴史に囚われないシミュレーションゲームをしたい人はこのゲームに向いているでしょう。また、秀逸なフレーバーのランダムイベントも多く、プレイスタイルによって異なるストーリーを楽しめるのも魅力の一つです。パラドゲーの中ではかなりとっつきやすい方ですが、初めは難しいかもしれません。でも、慣れてしまえば、何時間でも遊べる魅力があります。プレイ時間を見てもらえばわかりますが私は既に社会に適応できなくなりました。おすすめするゲームの一つです。
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会社クビになりました
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勿論遊ぶからには勝ちたいものですが、 勝つだけが楽しみではないのが このゲームの醍醐味です。 例えば国家運営全く素人の 私の場合……: 1: 辺境に小さな艦隊をぷらぷらさせつつ、 資源製造と探索に全力投球。 出来上がった資源はお友達におすそ分け。 艦隊が襲われたらお友達の国に連絡し、 お友達のフルパワー艦隊に殴り返してもらう。 主力艦隊の配備もお友達にお任せ。 私の国の首都星系に 複数の他国の方面軍級の大艦隊が 布陣しているかたわら、 私の国からはお友達の国の後方宙域に へっぽこ小規模艦隊が派遣されており、 そこらへんをふわふわ・うろうろし、 海賊や宇宙生物狩りを行う。 謎の国防外部委託国家になる。 2: 国内の資源開発が壊滅しているため、 破滅的生産過剰で資源を捨てているような お友達の国に資源をたかり、 国家規模に不釣り合いな艦隊を整備。 ハリボテ姿で同盟のはしくれとして 友軍主力艦隊についていき (速力差で置いていかれる) (砲も装甲もみすぼらしい)、 前線後方の残党狩りと おこぼれ拾いに勤しむ、 よわよわ傭兵国家。 おこぼれはちゃっかり 全部貰っていく。 3: 前線から遠く離れた国になったので、 お友達国家たちに軍事通行権を提供(国境開放)して 通り道の国家になる。 フル武装の友軍艦隊が前線へ通過、 あるいはボロボロになって引き揚げていく中、 戦争そっちのけで せっせと市民のご機嫌取りに勤しむ。 というより素人の私は内政がガタガタで 資源も足りず犯罪率は高く 戦争どころではない。 そんなことをやっていると 窮状を知ったお友達国家から 倉庫という倉庫が爆発しそうなほどの 大量の資源のおすそ分けが送られてくる。 相変わらず内政がガバガバなので 到底使い切れず、 倉庫を無事に爆発させる。 勝つためにはそりゃあ頑張らないといけませんが、 お友達と遊ぶマルチプレイヤーであれば 変な国家を運営したい人にも遊ぶ余地がある 良いゲームです。 但し、たっぷりの時間と 理解のあるお友達が必要ですが。 後者は特に大事です。 例え内政がガタガタでも、軍事がからきしでも、 優れた政治家のお友達がいれば その国(あるいはお友達)が プレイヤーも国も丸ごと引っ張ってくれます。 通り道になってみたり、 事実上の傀儡国家になってみたり、 戦争はそっちのけで工業生産全振り国家になってみたり、 いろいろな遊び方があります。 ひとりでやるとそんな選択の余地はなく、 常に最強でなければなりません。 本来国家のある姿とはそうしたものでありましょう、 そうでなければ踏み潰されるだけですから。 ゲームだからこそなし得る姿でもあります。 この手の遊び方も楽しいので ぜひチャレンジしてみてください。 但し、SteamのDLCコーナーにはない拡張パッケージ 「理解のあるお友達」が必要です。
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私のプレイ時間 = おすすめレベル My playing time = Recommendation Level
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ループを讃えよループを讃えよ よ            ル え            | 讃            プ を            を プ            讃 |            え ル            よ よえ讃をプールよえ讃をプール
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キャラクターをMODで可愛い女の子にすると女の子に罵られたり、惑星で繁殖する姿が見られます。
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ジャンルはストラテジーゲームだけど、『Stellaris』の本質はロールプレイングゲームです。銀河の片隅に生まれた自分の文明は知的生命体としてどういう歴史を歩んできたのか、星系を超えて発展していく上で何を成すべく時を重ねていくのか、そして数多の文明の一つとして銀河に何を残すのか。そうした自分だけの設定を意識してロールプレイすると、ちっぽけな人間としての悩みなんてどうでもよくなるくらい、時間を忘れて没頭できます。これこそが真のロールプレイングゲームです。 ちなみに私の文明はサイキックに目覚めた狂信的な精神主義です。不死身の現人神と化した皇帝と徹底した貴族主義により全銀河を統治し、完全なるコスモ・バビロニアの実現を目指しています。物質主義や軍国主義のバーバリアンどもとのイデオロギー戦争、大ハーンやLゲート艦隊をはじめとした脅威との死闘、ゲシュタルト思想に染まった宇宙の虫けらの駆逐を経て、この銀河に種族や言葉といった文明の壁を越えた、真の理想郷を築いてみせよう。
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各エディションとDLCの内容について解説します。 どれを買うべきか悩んだ時の参考にして下さい。 最終更新:2018年2月27日

Stellaris

ゲーム本体です。

Stellaris - Nova Edition

ゲーム本体に加えて公式フォーラムで表示されるアイコン、サウンドトラック、ゲームで使える追加種族が付いてきます。 ※追加種族は外見にしか影響しません。

Stellaris - Galaxy Edition

上記の内容に加えて公式フォーラムで使えるアバター、PC用壁紙、デジタル画集、電子書籍(英語)が付いてきます。

Stellaris - Digital Anniversary Edition

ゲーム本体に加えて3種類のDLC(詳細は後述)が付いてきます。いきなりガッツリ楽しみたい人はこれ。 ※2018年2月現在、Synthetic Dawn Story PackとHumanoids Species Packは含まれていないので注意。 ここからDLC(順番はストア掲載順)

Stellaris: Apocalypse

惑星破壊兵器、戦艦を越える艦船クラスとなるタイタン、宇宙基地用の巨大砲台が追加されます。 惑星を破壊する方法には粉砕バリアによる隔絶中性子による殺害洗脳ナノマシンによるサイボーグ化の5種類があり、このうちナノマシンによるサイボーグ化の利用にはStellaris: Synthetic Dawn Story Packが必要となります。 タイタンは専用の強力な武装スロットや艦隊全体に影響を及ぼすオーラスロットを持ち、艦隊の旗艦として機能します。 宇宙基地用の巨大砲台はタイタン専用のものと同じ武装を積めます。 また、NPC国家として略奪国家が登場するようになります。 略奪国家は強力な宇宙海賊のような存在で、他国(プレイヤー含む)から資源を徴収したり武力による略奪を行います。 相応の対価を払うことで傭兵として彼らを雇ったり、敵国へと仕向けることもできます。

Stellaris: Humanoids Species Pack

ヒューマノイドの立ち絵、新しい宇宙船のデザイン(スターデストロイヤー風)、既存のものとは少し違うアナウンスボイスが追加されます。 また、各DLCごとに新しいBGMが追加されます。 ※宇宙船のデザインは種族に関わらず好きなように選べます。

Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack

機械の文明が使えるようになり、AI国家としても登場するようになります。 それと合わせて機械文明専用のイベント、国是(国に様々なボーナスを与えるもの)、機械化された種族の立ち絵が追加されます。 国是の中には有機生命体を保護することでボーナスを得られる奉仕機械、有機生命体をサイボーグ化することのできる同化機械、軍事力に大きなボーナスを持ち、有機生命体を浄化(虐殺)することでさらにボーナスを得られる根絶機械が含まれます。 これらは同時に取得できず、ゲーム中の変更もできませんがいずれも強力です。 また、多くの方は voice mod を使うかと思いますが 志向別のアナウンスボイス も追加されます。

Stellaris: Anniversary Portraits

Stellaris発売1周年を記念してリリースされた無料のDLCです。 6種類のかっこいい立ち絵が追加されます。無料なので入れちゃいましょう。

Stellaris: Utopia

伝統(スキルツリー)をひとつ完成させるたびに取得できる強力なアセンションパーク(国民の機械化、リングワールドのアンロック、超能力の目覚め等)、リングワールドやダイソンスフィアを始めとする巨大建造物、集合意識の文明、浄化主義者などの特殊な国是、奴隷の種類(メイド、兵士)、浄化の種類(去勢、強制労働、食料化)が追加されます。

Stellaris: Leviathans Story Pack

宇宙怪獣や謎めいた構造物が追加されます。 これらは非常に強力ですが、倒す、もしくは専用のイベントを達成することで大きなボーナスを得られます。 また、ひとつの宇宙ステーションのみを拠点として活動する中立機構が追加されます。 資源をトレードしてくれる交易中立機構、星図や宇宙の情報を売ってくれたり研究を手伝ってくれる学術中立機構、芸術品の作成や祭典の開催を依頼できる工匠中立機構の3種類がいて、プレイヤーを助けてくれます。

Stellaris: Plantoids Species Pack

植物種族の立ち絵、新しい宇宙船のデザイン、新しい都市外観が追加されます。 完全にスキンのみの内容です。 ※宇宙船のデザインや都市外観は種族に関わらず好きなように選べます。

Stellaris: Complete Soundtrack

サウンドトラックです。 新しくリリースされるBGMもすべて無料で追加されます。 ※表示はWindowsアイコンのみですがMacでも問題なく購入、視聴できます。

Stellaris: Infinite Frontiers (eBook)

Galaxy Editionに含まれるものと同じ電子書籍。

Stellaris: Nova Edition Upgrade Pack

購入することでNova Editionにアップグレードされます。

Stellaris: Galaxy Edition Upgrade Pack

購入することでGalaxy Editionにアップグレードされます。 結局どれを買えばいいの? とりあえず遊んでみたい →Stellaris DLCはあくまで追加要素。 基本となる部分はゲーム本体で完成されているので、とりあえずって人は本体のみで大丈夫です。 いきなりガッツリ楽しみたい、予算に余裕がある →Stellaris - Digital Anniversary Edition これ買っておけば間違いないです。 機械の帝国を作りたい →上記に追加してSynthetic Dawn Story Pack ゲーム本体+これで機械文明は100%楽しめます。
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HOI4「一般人の虐殺表現はなしです!差別もなしです!過度に政治的な表現は自重しています!」 STELLARIS「劣等生命体死ね死ね殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ抹殺しろ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ浄化せよ
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あなたも時間を湯水のように使うゲームを探していませんか? それでしたら、こちらのゲームをオススメします あなたの、生活習慣を完全に破壊してくれます それほどに、沼は深いです 私は沼の底でお待ちしています。
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宇宙帝国だ、宇宙戦艦だ、未知との遭遇だ! あなたはゲーム開始時に作った人類かもしれないし、キツネ人やゴキブリ人や、なんかよくわからん星人かもしれない。 とにかく、いまさっき宇宙に進出したので、これはもう銀河帝国作るしか無いね。 いわゆるX4と呼ばれるジャンルのゲームで、 惑星に入植し領土を広げ、経済を整えて、軍拡し、異星人をぶっとばしたり仲良くしたりしつつ、銀河を手中に収めるのが目的だ。 近くの惑星を調査すると、古代の宇宙文明が残した遺跡だったり、 トンデモ宇宙現象だったり、住みやすそうな惑星を発見するだろう。 テキストで、読み進めると有名なSF小説のあのシーンだったり、 宗教と科学の例え話で有名なティーポットを本当に発見しちゃったりと、 SF大好きな人の心をくすぐるイベントが盛り沢山だ。 英語が読めない?大丈夫、日本語化MODあるよ。 最新バージョンアップが出ても1週間もすれば翻訳完了する爆速ペース。作る人やばいと思う。 隣の文明は数万年前からある巨大帝国かもしれないし、 最近宇宙進出した隣人かもしれないし、まだ火を発明してない知的生物以下かもしれない。 とにかくこいつらと近所付き合いするか、戦艦で殴って従えるか、最後の一人まで根絶やしにしなくちゃならない。 そんなことはほっといて、遺伝子を研究して超生物帝国になったり、超能力を研究して世界の意思と会話したり、ロボット技術を極めて機械の体を手に入れてもいい。 ご近所さんも性格が色々で、ミサイルが好きとかシールドが好きとか軍事的な趣味があったり、 みんな仲良く同盟しようね連邦建設者、異星人とか怖いから近寄らないでもらえます?鎖国帝国、 民主主義は最高だから独裁者は絶対ころす民主主義の擁護者、世界中のすべてに首輪をはめてやる奴隷帝国、 神を信じないヤツから順にころす宗教帝国、俺もお前もロボットになるんだよ!物質主義帝国、 異星人とか銀河からシミひとつ残さずころす浄化主義、生まれたときから一つの意識です集合意識、 その他盛りだくさんとバリエーション豊かで飽きない。 更新も頻繁で、向こう数年はバグ修正や機能追加が約束されているのでバグが不安な人も安心設計。 さらにMODコミュニティも非常に活発で、巨大戦艦の追加なんて当たり前、 銀河英雄伝説にスターウォーズにHALOにMassEffectにキノコタケノコ戦争(!?)にジャパリパーク(!?)までなんでもアリ。 DLCでは衛星サイズの巨大ボス追加や、リングワールドなど星系規模の建造物。を追加など、びっくりどっきり新機能も盛り沢山。合わせて一緒に購入しよう。
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1000時間遊んだ パラドックス社は僕の時間を返してほしい
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