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Sultan's GameSultan's Game

生活が壊れる!!!

↑これは体験版を30時間以上遊んだうえで流石にこれ以上このゲームを触ると生活が完全に壊れると判断し、自主的にプレイするのを辞めていた人間の感想です。そう、生活が体験版とは比べ物にならないほど壊れるというわけですね。 体験版で我々が触れていた内容、なんかせいぜい全体の20%くらいだったらしいです。じゃあ何スか。体験版でこんなに遊べて製品版は大丈夫なのか……?って心配してた我々はとんだピエロってことスか?そうらしいです。そうなんだ。 アラビアン・ナイト調の世界観で天上天下唯我独尊♡邪智暴虐♡でも暇♡な王が魔術師に布教されたスルタンのゲーム(カードゲーム)にハマり、その強大な権力でRTAしまくって犠牲を出しまくる状況に耐えかねた主人公こと大臣がいい加減にしてください!と諫言したところ、じゃあお前が次このゲームやりなさい笑とド級のパワハラを受けるところからこのゲームは始まります。 あとはもうず~っとヒイヒイ言いながら散財・色欲・征服・殺戮の4種類のタスクをどうにかリソース管理しつつ7日間でクリアして生き延び、ランダム発生するイベントでの選択次第で広がるストーリーの波に巻き込まれたり乗りこなしたり超可愛いお嫁さんとイチャイチャしたり、浮気して怒られたりでも浮気したおかげでそれに相応しい利益を得たりなんだりかんだり。 本当にここに書ききれないほど楽しくて面白い物語がこのスルタンのゲームにはあるわけです!そりゃ生活も壊れます。 体験版のときはエンディングは4種類程度(演出も簡素で製品版をお楽しみに!といった感じなのに尋常ではなく面白い)でしたが、なんか製品版ではエンディングが50種類あるらしくその発表を見た瞬間我が目を疑いました。え?じ、人生を壊しに来ている? チュートリアル部分や各種機能も丁寧になった(なんか今もなおどんどん便利に改修されています。快適にプレイヤーをこのゲームへのめり込ませようという意思が怖すぎる)のでストレスフリーで遊べ、更にモブキャラやネームドキャラの区別なく立ち絵とフレーバーテキストが追加されたことでより色欲カードや殺戮カードを使うのが楽しくなりました!色々なイベントで力の入った地の文を読ませてもらえる度、ああ制作側ここ絶対プレイヤーの需要分かってやってるんだろうな……と思います。本当にありがとう。 しかしローカライズの日本語訳が拙い部分もあり、キャラのセリフの意味は分かるけど口調が微妙な部分がややあります(男性キャラが「~しれないわ!」と言うシーンがあるし、別にそういうキャラクターではない・敬語と慇懃無礼なタメ口が一度のイベントテキスト内で混在しているなど)。プレイする分には支障はないのと、日本語って一人称とか語尾とか口調とか種類多すぎて他言語の人から見たら難解なのかもね……ということで納得してはおりますが……でもこのゲーム普通に物凄く異常におもしれ~~~~~~~~~~~~~~~~んだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!じゃ!!!!!!!!!!!!!私はまだ抱けてないキャラに合意で色欲カードを使うため再びあのゲームに挑むんで!!!!!!!!!!すべてのSteamユーザーに、よきスルタンのゲームを!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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生活が壊れる!!!

↑これは体験版を30時間以上遊んだうえで流石にこれ以上このゲームを触ると生活が完全に壊れると判断し、自主的にプレイするのを辞めていた人間の感想です。そう、生活が体験版とは比べ物にならないほど壊れるというわけですね。 体験版で我々が触れていた内容、なんかせいぜい全体の20%くらいだったらしいです。じゃあ何スか。体験版でこんなに遊べて製品版は大丈夫なのか……?って心配してた我々はとんだピエロってことスか?そうらしいです。そうなんだ。 アラビアン・ナイト調の世界観で天上天下唯我独尊♡邪智暴虐♡でも暇♡な王が魔術師に布教されたスルタンのゲーム(カードゲーム)にハマり、その強大な権力でRTAしまくって犠牲を出しまくる状況に耐えかねた主人公こと大臣がいい加減にしてください!と諫言したところ、じゃあお前が次このゲームやりなさい笑とド級のパワハラを受けるところからこのゲームは始まります。 あとはもうず~っとヒイヒイ言いながら散財・色欲・征服・殺戮の4種類のタスクをどうにかリソース管理しつつ7日間でクリアして生き延び、ランダム発生するイベントでの選択次第で広がるストーリーの波に巻き込まれたり乗りこなしたり超可愛いお嫁さんとイチャイチャしたり、浮気して怒られたりでも浮気したおかげでそれに相応しい利益を得たりなんだりかんだり。 本当にここに書ききれないほど楽しくて面白い物語がこのスルタンのゲームにはあるわけです!そりゃ生活も壊れます。 体験版のときはエンディングは4種類程度(演出も簡素で製品版をお楽しみに!といった感じなのに尋常ではなく面白い)でしたが、なんか製品版ではエンディングが50種類あるらしくその発表を見た瞬間我が目を疑いました。え?じ、人生を壊しに来ている? チュートリアル部分や各種機能も丁寧になった(なんか今もなおどんどん便利に改修されています。快適にプレイヤーをこのゲームへのめり込ませようという意思が怖すぎる)のでストレスフリーで遊べ、更にモブキャラやネームドキャラの区別なく立ち絵とフレーバーテキストが追加されたことでより色欲カードや殺戮カードを使うのが楽しくなりました!色々なイベントで力の入った地の文を読ませてもらえる度、ああ制作側ここ絶対プレイヤーの需要分かってやってるんだろうな……と思います。本当にありがとう。 しかしローカライズの日本語訳が拙い部分もあり、キャラのセリフの意味は分かるけど口調が微妙な部分がややあります(男性キャラが「~しれないわ!」と言うシーンがあるし、別にそういうキャラクターではない・敬語と慇懃無礼なタメ口が一度のイベントテキスト内で混在しているなど)。プレイする分には支障はないのと、日本語って一人称とか語尾とか口調とか種類多すぎて他言語の人から見たら難解なのかもね……ということで納得してはおりますが……でもこのゲーム普通に物凄く異常におもしれ~~~~~~~~~~~~~~~~んだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!じゃ!!!!!!!!!!!!!私はまだ抱けてないキャラに合意で色欲カードを使うため再びあのゲームに挑むんで!!!!!!!!!!すべてのSteamユーザーに、よきスルタンのゲームを!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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圧倒的な奥深さとテキストで魅せるソロ・テーブルトークRPG、美しくも残酷なデスゲーム

ゲーム性は簡潔に言えば「CivilizationやFrostPunkのような人員配置ターン制ストラテジー」であり、そこにテーブルトークRPG要素が載っている感じの作品です。各イベントの成功失敗は、割り当てキャラのスキル値が影響するダイス(サイコロ)チェックで行われ、まさにゲームブックをプレイするような感覚。 デモ版を20時間ほどプレイし、クリアまで到達した上でのレビューです。序盤の世界観やゲーム性、また最も手軽に到達できるエンディングの解説を動画に残していますので、良かったら購入の参考になさってください。 https://www.youtube.com/watch?v=6SUS4jmDd5w 登場キャラの魅力も非常にしっかりとしているため、TRPG好きな方や、テキストを読み進めることで世界観に浸るのがお好きな方には高確率で刺さると思いますが、同時にクリアまではある程度の攻略知識と明確なルート進行攻略が必要にもなってくる点にも留意です。

【GOOD】

・デフォルトで日本語に対応、デモ版からフォントも大きく改善。 ・配信者のプレイを手助けする配信者モードの新規追加。 ・デモ版からの、一部クリア条件の変化。 ・膨大なイベントやテキストに裏打ちされた濃密なTRPG体験。 ・個性豊かで印象に残る登場キャラクター。 ・イージー・ノーマル・ハードの難易度選択が可能。 ・他のローグライク作品のように、周回プレイによって強化・有利要素解禁が可能。 ・複数用意されたエンディングへの、様々な到達ルート設計。 ・ステータスUPアイテムを用いたキャラクリの自由度の高さ。 ・これにこんな使い道があったのか!と思わされる各種カード。 ・グラフィック、BGM、SEから構築される魅力的な世界観。 ・開発者による迅速なアップデート対応 ・ファミリービジネス等の何度も繰り返すイベントは「クイック実行」をアプデで搭載 ・カードの整理もアプデで実装予定

【BAD・気になる方もいそうな点】

・会話の超速スキップが無く、毎回かなりの回数のクリックを要求される→アプデされました ・とにかくクリックする回数が多い中、一部の会話はしっかりチェックボックスを狙ってクリックしないとウィンドウが閉じないといったシステム面。 ・海外の低評価レビューは「デモ版では魅力的だったBGMが異なる」という理由のものが多い→アプデされました ・攻略情報無しのアドリブで進めても、ほぼ確実にクリアに至れないであろうルート設計。 ・クリアルートが選択肢ミス等で潰れても通知されないため、予備知識がないと「今回のプレイは詰んだな」と気付けない。 ・ルートを理解してもクリアまでに1周2時間ほどかかる、気軽には遊びにくいプレイ時間。 ・軽い整理は出来るものの、とんでもなくごちゃごちゃするインベントリ周り→アプデで改善予定 ・GOODに記載した点にも通ずるのですが、「このアイテム・人物にこんな使い道があるなんて、説明が無ければ分かるはずがないだろう」といったカードの存在。中には深くクリアルートに絡むものも。

【攻略上抑えておきたいポイント】

・前提として、適当に進めてもほぼ確実にクリアできない設計なので、ある程度遊んだら攻略情報の閲覧を推奨。 ・ゲーム内日数を延々と進めるだけではクリアにはならないため、「クリアには特定の条件の達成が必要」なことを意識。 ・一旦イージーで何回か遊び、各種強化要素をささっとアンロックするのが効率的。複数枚の仲間カードや主人公1人追加カードを解禁するだけで快適性が大きく変わる。 ・回数制限はあるものの、スルタンカードは魔術師との会話画面で種類・ランクの変更が可能。ただし変更先はランダム。 ・全てのカードは、1度は左下の骸骨へドラッグ推奨。隠れたイベントが発生するものも多い。 ・画面右端のイベント一覧表示は即座にOFFにすることを推奨。マップに発生しているイベントが隠れて見えないため。 ・最初の主人公のステータス選択は「知恵追加」を選ぶと、序盤からステータスUPアイテムの「本」を読みまくれるので、デモ版では特に強い選択肢だった。 ・ちなみに本を読むには、本カードを左下骸骨へドラッグし、読書イベントを発生させる。 ・スルタン不在時は、同じカードを3つ提出することで上位のものに強化が可能。最初は気づきにくく、またこの要素はエンディング到達に必要なルートも存在。 ・スルタンカードの中には左下の骸骨へドラッグすると消化イベントが発生するものもあるので、諦めてはいけない。 ・4枚の金のスルタンカードは消化出来るイベントがほぼ固定されているため、アドリブプレイでは全ては消化出来ないと思った方がいい。 ・カード提出は「右クリックがドラッグの代わり」「前回と同じカードを提出が1クリックで可能なボタンがある」「骸骨の右にならぶ小さな四角で整理整頓がある程度可能」な点に留意。プレイが多少楽になる。

【総評】

ソロ向けテーブルトークRPGとしてはとても良く出来た、熱意をもって制作された力作だと思います。世界観、ボリューム、テキスト量とその完成度、クリアまでの各種ルートとイベント、BGMと、強烈な印象を残す一作であり、数十時間は遊べてしまった体験版の時点でも「圧倒的に好評」を記録していたのも頷ける完成度です。 非常によく出来た作品だからこそ、皆さん「ここをこう改善して欲しい」という部分が少なからずあると思うのですが、そうした不便さを含めても魅力の方が遥かに勝る、オススメ出来る作品でした。 「一度読んだことのあるセリフの超速スキップ機能」や「同系統のカードは金銀銅の枠ではなく、極限までまとめて整理できる」「クリアまでのルートの明確化」といった機能が追加されれば、より遊びやすくなるかと思います。開発者さんはかなり早いペースでユーザーの声を反映したアプデを行っているため、今後のブラッシュアップにも期待したいです。
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はちゃめちゃに面白い。 あと老若男女問わず皆乳首ピアスしてる
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ゲーム内容は面白いのに中国人がよくやる低評価爆撃により初動は賛否両論まで落ち込み、その後メキメキ評価を伸ばしている作品(デモ版は圧倒的好評) 爆撃された理由はホモ描写の是非(ムスリムは同性愛禁止なのに男色の選択肢が多い)を発端とした中国コミュニティでの対立で、否定派と容認派が互いにレビュー欄で主張しあっている そうした禁忌を犯すゆえの背徳的な愉悦がこのゲームの肝だと思うのだが… 本作の同性愛描写はポリコレ由来のエセ平等を啓蒙する内容ではなく単に堕落した快楽として描かれているため、ポリコレ臭が大嫌いな自分でも「暇と権力にあかせた王侯貴族の変態趣味」の一環として抵抗なく(できれば選びたくない手段だが)理解することができた 基本はTRPGやゲームブックのような進行で、ステータス値やアイテムとダイスで成否判定してイベントをこなす 主人公はスルタンカードというおみくじを引かされ、札に書かれた理不尽なノルマ(未達=死)を片付けながら、空いたリソースをやりくって密かに協力者と通じスルタンの支配を脱する方法を模索していく…といった流れ デザインやシステムのオリジナリティが高いので、既視感丸出しの◯◯フォロワーみたいなゲームに飽いている者からすると新鮮で楽しめると思う 操作性に難があり要求されるクリック数が多い インベントリがごちゃごちゃでカードを探しづらい 読書や家業で毎ターン同じような操作を要求されるなど全体的にテンポが悪い 日本語訳の品質が低い といった点は難点だが開発はアプデに意欲的に見えるので改善に期待したい 発売直後の現状でも十分遊べるが、しばらく熟成させておいてもいいだろう
3 votes funny
時間とける、面白すぎー--ー- 運営さんありがとう 生まれてきてくれて 自由度が高いゲームが好きならおすすめ かもかてってゲーム好きな人と親和性高そう エンディングで、関わった登場人物のその後が知れる、かつ周回ごとに変わる(変えられる)って言うのがいいよね 翻訳は完璧じゃない。絶対君主の王様がオネエになるときあってうける でもアップデートで改善される可能性ありそう、リリース後もアプデあったし スルタンにも激情つけてください。お願いします。びっくりまーく×100
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やってみな、飛ぶぜ(時間が)こりゃあ! 七日間で定められたお題をクリアし、合計28のお題を全て通せばクリアっていうゲーム。 もちろん例外はある! 神々召喚してクリアするのよし! 外国に自分一人で高跳びするのもよし!! 王様の四天王配下寝取って、寵姫をNTRって術中嵌めて反逆し王様を下すのもよし!!! このゲームには自由がある! 隣人の旦那と姦通してもよし!税を軽くしてくれってお願いしてきた男を犯してもよし!自身の子供のように可愛がっていた少年を犯しても尚いい!政敵(男)の密談を強姦に変えてやっても尚更いい!!なんなら幼馴染(男)のほうから尻を振ってくるレベルだ!!!! 論理?そんなもん、この世界にゃあねぇよ! 正に世は大姦通時代! 探せ、そこにすべてを置いてきた。 男たちは大秘宝(ハッピーエンド)を求め砂漠を行く! この大姦通時代に守れるのか!?主人公の貞操は!!!!貫けるのか妻への愛は!? なお、ヒロインに尻の純潔まで奪われる模様
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プレイヤーがスルタンのゲームをするのではなく、スルタンがプレイヤーを使ってするゲーム。
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TRPGっぽいという表現をされる方がよくおられるようですが自分はゲームブックっぽい印象を受けました。 カードをマップ上の施設に置いてターンを進めるとイベントが発生 ↓ 〇〇を持っているか?持っていたら使うことも出来るし使わないことも出来る ↓ おっとここでダイスによる成功判定。〇〇と〇〇のパラメータが高いと成功しやすい! みたいなノリでゲームが進行していきます。 誰をどこに配置してイベントを進展、消化させていくかが問われ続けるのでスケジュール管理ゲーという印象も強いです。 こっちに今着手しないとイベントフラグが消えてしまうけどこのターンであっちをやらないとゲームオーバー、という状況にヤキモキしたりしながら淡々と進んでいくわけです。 主人公以外は誰が死んでもゲームが進行していきます。無情・・・ ちなみに周回要素的なお助け措置っぽいのもあります。 そしてそれをオン・オフする機能もあります。 最初の内は1枚めのお題カードを突破するのも苦労すると思いますがそれを乗り越えられたら時間が溶けだしますよ。
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何が楽しいのか分からない 何をすればいいのか 何がだめだったのかよく分かりません
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残酷なゲームを終わらせる為に期限に追われながらクリアへ向けて東奔西走せよ。

ランダムに引いたカードを元に人殺し、お金をばらまき、土地を占領し、 時に女を…果て男も抱くTRPG風シミュレーションゲーム 残酷で我儘な王様が引いたカード元に配下や妃を殺したり抱いたり、 無関係の民草を戦禍に巻き込む。そんな残酷なスルタンのゲームをプレイし好き勝手やりたい放題楽しむ 当然阿鼻叫喚の地獄絵図が繰り広げられながらも王様は止めることはない。 そんな王様を諌めたら「なら代わりにお前がやってみろ。期限までできなかったら処刑な」 こうして残酷なゲームのプレイヤーに貴方はなったのだ。 以上が概ねのあらすじ。 しかし貴方は王様ではないのでカードを使って他人の生殺与奪の権利をすぐ奪えるわけでもなく、 赤の他人から恨まれることもあるし財産も無ければ土地を占領するための力もない。 誰かを抱こうにも居るのは妻と自分に従う従者達だけ。 しかし達成できなければ処刑される。そんなジレンマの中で貴方は苦しみ足掻いていく。 著者は体験版総プレイ時間:36.2時間。簡単難易度で大きく分けられるエンディングを3つクリアしたところです。

良い要素

・残酷なゲームを彩る文章、BGM、デザイン、演出。雰囲気に引き込まれる。 とにかく文章やストーリーがいい。カードを破壊する瞬間などの演出がまた好きなんだ俺は… キャラクター達も一見王に従う者と思えば複雑なモノを背負っていたりと気づけば出会う者達に思い入れができていく。 出会う者達の中でもラブロマンスがあったり…!? ・ 次の為に考えながら勧める一手、止め時が見つからないととにかくのめり込む。 シミュレーション好きにとっては中毒に近く個人的には生活習慣を壊してしまうほどに熱中してしまった 今起きるイベントからあーでもないこうでもないと頭を悩ませながら困難に突き進むのがたのしくないわけないのだ。 ・選択肢によるキャラクターとの関係の変化 貴方が敵対したキャラクターは選択肢によって友として共に歩む事ができる事。 時にはどちらかの命や運命を天秤にかける必要があるが…それをどう選択するのもあなた次第。 時には面白い影響が起きたりするので探求することもできる。

不満要素

・ローカライズ的には仕方ないんだろうが翻訳であったり表記バグがあったりする所 (名前ではなく「主人公の名前」で記載されていたり、特定キャラクターの表記揺れっぽい文章だったり) これに関しては都度更新予定だそうなので修正を待とう ・カードが増えた場合の整理が手間。 これは体験版でもあった不満。今回からインベントリを4つに分けたりすることができたので アイテムとキャラクターと情報カードが全部一緒とかいう気が狂った状況にはなくなったが その説明は一切ないので気づくのは時間がかかるし、整理も自分でやる必要がある 後半になるとカードが増えまくるので当然整理するのとまとめるのが大変だ アプデで改善予定なので今後に期待。 ・1プレイの時間が長い ゲームオーバーになりそうでもやり直しさせられたり、そもそも難易度によっては時を戻す事もできるので 難易度は低いがとにかくやることが多いのでその分1プレイの時間が長い。 平然と15時間とかやる。けどそれを補って余りあるほど楽しくはあるでそこまで不満ではない。

総括

シミュレーションゲームやTRPG好きに大変おすすめです。 残酷で非道なゲームの中で、時には育まれる友情や偉大な出来事の達成。 残酷な話の中で貴方はどのように進み生きていくか。 悩み、葛藤し、それでも突き進んでいけば気づけば貴方もスルタンのゲームに虜になっていくだろう
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「邪悪なスルタンって字面にすべてのロマンが詰まってるゲーム」 愚かな君主に忠言して死ぬ正義の大臣は好きですか?私は大好きです。 良かれと思ってなにか言うたんびに絶対君主から降ってくる無理難題。 何も言わなくても気まぐれから押し付けられるムチャ振り。 「お前オレを裏切るつもりだろ」という猜疑心。 どれひとつとっても大臣にとっては致命傷。 そのすべてをアホのふりをして乗り切り、暴力で黙らせ、カネと女で誤魔化し 仲間と協力して自分の考える最高の国政を押し通していく。 「そうだよね~!悪のスルタンと正義の大臣ってこんな感じだよね~!  制作陣よくわかってる~!・・・・いや、こいつホントに正義の大臣か?」 いまだかつてこんな謀略謀略してるゲームがあったでしょうか。 きれいごとで政治家は務まりません。 とりあえず悪さした召使に難癖つけてプールしておきましょう。そのうち生贄が必要になります。 お金もいっぱい稼ぎましょう。大抵のことはカネでなんとかなります。 腕の立つ戦士も雇って育てておきましょう。後でスルタンをスルタンするのに使いますからね。 いえスルタン。反逆の意思なんかありません。これはあなたのゲームをクリアするためなんです。 ほら私は娼館で遊ぶのが好きなだけのただの変態です。全然怪しくないです。 もうね、最高です。この時点で☆5です。 アラビアンな古代の魔法王国という舞台から重厚な雰囲気でこれが繰り出される破壊力が高い。 世界観としては「アラジンと魔法のランプ」とかに近いのかな? 千夜一夜物語などで馴染みがあってもこの辺りを舞台にしたゲームは現代には貴重です。 劇中に一部同性愛の描写などがありますが舞台と時代背景を考えるとあるほうが自然というくらいです。 「貴族の退廃文化」として描かれてる節もありますしごり押し感はまったくありません。 「邪悪なスルタン」の字面から想像できる範囲に収まっていると言えるでしょう。 現時点では翻訳とUIにいくらかの問題がありますが、UIはデモ版に比べてかなり良くなりました。 特に手札の多層化があるのが大きい。これでも後半に手札が多くなるとどこに何があるのかわからなくなるので もっと多くして細かい整理機能をつけてほしいところですが。 名声の数字が読みづらいとかクエストの表示が重なって見づらいとかカードをドラッグした時の反応が悪いとかの問題もあります。 翻訳に関しては文章からイエスなのかノーなのかも判断できない時がある。細かい問題はまだまだいっぱいです。 しかしそれらを差っ引いても余裕で☆5です。 「スルタンのゲーム」って題名だけでもう勝ってるゲームです。 ちょっと哀れで同情できるところもあるスルタンですが やってるとスルタンこの野郎絶対ぶっ殺してやるという気分になれるので 陰謀の刺し合いがしたい人にはオススメです。
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殺伐とした世界の中で愛娘のルメラちゃんだけは守護りたい、そんなゲーム

一部ネタバレになるが、イベントを経て養女として育てることになる「ルメラ」というキャラクターはプレイヤーの物語の見方を大きく変える、魅力あるキャラクターである。 なんといってもこのゲーム基本的にスルタンはパワハラしてくるし政治は面倒だしカードのせいでヤッたり殺したりだしでまったく気が休まらない。そんな中でルメラはどんどん本を読んですくすく成長し、ちょっと答えに困るような問いを投げかけてきたり古語の勉強がしたいとねだってきたりと、物語の中で清涼剤であり希望となっていく。あと自動的に強くなっていくのでエースでもありその面でも存在感は大きい。 おそらく守護る必要はない この子の存在があることで、「この国なんとかしないといけねえな…」感が強まるところはあり、逃げるにしても戦うにしても、そこには物語が生まれることになる。ゲームに没頭できた理由の半分はルメラのおかげと言って良かった。 お父さんって呼ぶようになるイベントも欲しい もちろんプレイヤーはこの聖域を台無しにすることも選べる。 彼女を犯すことも殺すことも、スルタンのゲームでは選択肢に入っている。 より狂気の道を進むプレイングをしたいのであれば、それも一つの遊び方だろうと思う。開発者はおそらく、何かしらのイベントを用意しているだろう。
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日本語の翻訳が固い部分や、セリフの一人称、口調のゆれはまだまだありますが、それを差し引いても文章表現が美しい。 文章を読むゲームにおいてこれ以上のことはありません。ビジュアルのすばらしさはいうまでもなく。 一周がとてつもなく長いので、気が付くと5時間以上は休みなくプレイしてしまうことだけが玉に瑕。 200はあるらしいエンディングに加え、周回ポイントが使える運命の店での開放要素、細かな選択肢の分岐などなど、まだまだ遊べそうです。
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スルタン(王)のゲーム 古代エジプトの様なスルタンの絶対的権力の前には全てが軽い世界観のお話 王がスルタンのゲームを行い国を衰退させることを危惧してやめるよう諫言した男がスルタン(王)の戯れにより王の代わりにスルタンのゲームを行う事で王を楽しませる仮初の王とされてしまう 貴方は王の代わりに王のゲームを行うが忘れてはならない所詮貴方は仮初の王、絶対的な王であるスルタンの前にはそこらの奴隷と変わりはしない 日々の生活を営みながらリソースを管理しカードに合わせた代償を支払いながら物語を進めるTRPGの様な雰囲気のゲーム 妻に家の仕事を任せ親友に王宮の議場で自分の悪い噂を潰してもらい、自分は妓女としっぽり遊んで口説いたりする 別の日には親友に家の仕事を頼み、妻を本屋に買い物に行かせ、自分は王宮でスルタンに物品を献上し権威を獲得する ある日は、親友とともに盗賊を退治し、街のテルマエに行った妻がいろんな噂を聞いてきてくれるだろう、しかしそんな時王宮では自分の政敵が王に悪い噂をささやき自分の評判が悪くなる事もあるだろう そうして日々の生活からスルタンのゲームによって選ばれたカードの代償を支払う方法を探してデッキのカードを全て使い切るのが目的 最初はゲーム内容がいまいちわからず1つ目の課題すら達成できずにゲームオーバーになるかもしれない でもゲームの進め方を理解するとターン性惑星開拓ゲームの様にあと1ターンあと1ターンをずっと繰り返して気付くと数時間経っていたなんてことにもなるゲーム お金を稼ぎ、様々な情報を集め、時にはお金を施したり命を救って味方を増やし、カードに書かれた代償を支払う方法を探す、そういったリソースを管理するのが好きな人はとことんハマるゲームです 仮初の王はスルタン(王)のゲームから生き残れるでしょうか?
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アブド宰相!お許しください!(金殺戮) ストーリーの幅が非常に広くボリュームも多め。キャラや世界観もしっかり掘り下げられているのでそういう方向でも楽しめる。引いたスルタンカードによってこちらが取れる展開が結構変わるので、だいたい毎回違う展開になるのもおもしろい。どうしても運ゲになりがちだけど、カード交換の回数を増やしたりはできるし、難易度下げればダイスは結構成功するのでまったり楽しむのもあり。逆に難易度上げて主人公の絶望感を味わうのもあり。 一方、一週に結構時間がかかるし文字の量も結構多い。上述の通り運ゲでもあるので、俺はサクサクプレイしたいんだっていう人や、ゲームクリアできなきゃ無駄だから嫌っていう人には向かないかも。割とダークで絶望的な展開だったりもするので、ハッピーエンド以外認めないわっていう人も向かない。 総じて発売時点でゲームとしての完成度が高いし、ところどころおかしいけど日本語してるし、対応も早いしでいうことなし。買ってよかったと心からお勧めできるゲーム。みんなも買おう!(銅散財)
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ゲームそのものは欠点はありつつ、ものすごく面白いです。 アラビアンナイト風の退廃的な世界で、イラストも魅力的です。また、タブーを犯してなんぼの世界観はとても新鮮だし、個々のイベントも面白く、どうやって各NPCを仲間に引き入れるか、クリア条件を達成するかなど試行錯誤しながら進めていくのもやり込みがいがあります。 欠点としては、ダイスを転がした時とメッセージ送りでクリック位置を変えなければならず、オートダイアログ送りの速度が遅く、ダイス時と次に行く際にクリック(別位置で)が必須になって、オートにする意味がない煩わしさがまず一つ。これは反復プレイを前提にしたゲームとしてはかなり面倒でストレスです。 もう一点は、現在校正中だそうですが、日本語にかなり問題があることです。ちょっとした誤訳や表記ゆれならそこまで問題には感じませんが、全体的にプロの日本語ネイティブ翻訳者の手を経ているようには思えない不自然さやわかりにくい記述が多いです。デモ版はまだベータだからで流せましたが、そんなに高価格帯ではないと言っても、製品版でこの品質は少々ガッカリです。 最後に、タイトル画面で「この物語を現実世界から離れた時間軸に閉じ込め」とあるのに、なぜか2つばかり出てくる具体的な名称がとてもロアブレイカーに感じられ、現実に引き戻されてしまいます。可能であれば変更をお願いしたいところです。 ゲームとしてとても面白いだけに、この部分は本当に惜しいです。改善されることを願っています。
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追記 ADV2.0の、爆誕 千夜一夜でADV2.0を感じる、これほどロマンティックなことはないでしょう これまで遊んだきたアドベンチャーゲームの総決算 ギャルゲだし、エロゲだし、TRPGだし、RPGだし、ローグライトだし、シミュレーションゲームだし、アドベンチャーゲームの全て 愛の物語だし、冒険の物語だし、性の物語だし、信頼の物語だし、親子の物語だし、無数のエンディングだし 名声パラはReignsに感じるし、テキストの硬派さはディスコエリジウムだし、タスク管理はフロストパンクだし、さまざまな物語ゲームの喜びがよみがえる ここまで熱中できるゲームが新たに生まれて、人生が明るくなりました プレイヤーを信じてたくさんの分岐をくれてありがとう 全てに感謝 == 骨太でおもしろい 熱中してしまう はてしない excellent……❤️
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めちゃくちゃ面白いです まだ攻略サイトなどがないので 誤訳や表記ゆれで困る部分は多いです。 かなりいい場面でプレイヤー名の差し替えタグが そのまま表示されるなどしてしまい、萎えることも多々。 ただ、値段以上のボリュームがあり、 人を選ぶ世界観や状況描写にはかなり引き込まれます。 他の人のネタバレを多少見たところで 分岐が多すぎてなかなか同じ場面にたどりつけないのも面白いです。
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シュミレーションゲームとしてめちゃくちゃおもしろい

……けど、テンポが悪いのが気になる…… 体験版は1時間ほどプレイ済みです。 時間溶ける系のゲーム。面白い故に細かいところが気になる。

シュミレーション・TRPGが好きな人、雰囲気に惹かれた人は、一度プレイしてみて損はない

良かった点

・体験版で感じていた「説明不足感」、「文字の読みづらさ」「カードの再設定」等がかなり改善されていた ・ 雰囲気最高 ・完全日本語対応。今のところ文字化けやテキスト未翻訳に遭遇してない ・日本向けのスタッフがいる安心感(バグの把握が早い) ・難易度が三段階選べる ・序盤はキツイけど、やりこむほど余裕ができていく

気になる点

・まだ微妙に物足りない操作性 ・スルタンカードのレア度によって、どうしようもなくなる時がままある ・文字が読みやすくなったのはかなりありがたいけど、メインのフォントがゴシック体はゲームの雰囲気とそぐわない

改善してほしい点

・ファミリービジネスや書店での流れは何度も見ることになる上に、連打しててもダイスロールなどの演出のせいで待たされるので、早送りやスキップができてほしい(オート機能が意味を成してない) ・カードが増えすぎてインベントリがごっちゃごちゃになる。フォルダ分けもできるけど使い勝手が良くない。最初からカテゴリ毎にフォルダ分けされたりすると嬉しい
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