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Wuthering WavesWuthering Waves
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」みたいに文字は読めはするが、ゲーム内の固有名詞を脳が理解を拒んでしまう\(^o^)/
13 votes funny
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」みたいに文字は読めはするが、ゲーム内の固有名詞を脳が理解を拒んでしまう\(^o^)/
13 votes funny
ウザリング・ウェーブスは俺の命を救った。北極で遭難してた俺。凍傷が進行し始めて、雪は吹雪のように降り積もってた。もう救われる希望も失ってたわ。 そん時、ピーンときた。ウザリング・ウェーブスを起動したんだ。途端に、凍えてたスマホが最適化されてない熱さで燃え始めた。ゲームロードしたら、スマホは核爆発レベルに。周りの雪は全部溶けて、体も解凍され始めた。 時間がないのは分かってた。ゲームがクラッシュするまで数分しかない。最後の必死の試みで、インリンの奥義を使って、スマホを空に投げた。即爆発して、空を照らし、捜索隊に俺の位置を知らせたんだ。 今は無事に家に帰ってる。永遠に感謝してる。ありがとう、Kuro Games。ウザリング・ウェーブスは俺の命を救った。
9 votes funny
フィビ…フィビチュピ
7 votes funny
PC版は専用ランチャーを入れれば普通に遊べるので、正直Steam版の意味はあまり感じませんでした。てっきり今回はSteam Deckで遊べるようにするためのリリースだと思っていたんですが、ふたを開けてみればsteamdeckでは起動すらしない。外でも気軽に遊べるのを期待していた身としては、正直ガッカリというか…これじゃ論外です。
7 votes funny
「おすすめしません」を選択したのは、「オープンワールドでがっつり遊べるアクションゲーム」というのが私自身の希望であったためです。 ビジュアルの良いゲームをさらっと軽く遊びたい、そういった方にはおすすめできるゲームです。 キャラクターの作り込みは細かいデザインからモーションに至る所までとても丁寧に作られており、公式から発表される新キャラクターが自分の好みにハマっていると素直に「このキャラ欲しいなあ」と実装が待ち遠しくなります。 またキャラクターだけに留まらず幻想的且つ広大なフィールドも綺麗に作り込まれており、この美しさを堪能できるのはPC版steam版の特権かと思います。 ユーザーの欲しかった細かい部分に気が利くアップデートを定期的に行ってくれるため、操作感のストレスが改善されるのは非常にありがたいです。 一方で、素晴らしいビジュアルに反して"ゲーム"としての中身がお粗末なのが非常に残念です。 コンテンツ量に乏しく、アップデートで追加されたシナリオを見て、追加されたマップを探索して、あとは定期的に追加されるこれといって魅力はないけれど報酬をもらうためのミニゲームやイベントをクリアして終わりです。 探索についても「ここに宝があるので回収してください」といったものを集めて回るような単純作業でしかなく、せっかくの美しいフィールドマップも自発的に楽しもうとしなければ恐らく大して味わう機会もないのがもったいないところです。 パリィや回避、キャラクターの入れ替えを駆使したアクション戦闘がメインかと思いがちなのですが、ある程度の育成が進むと一部の高難易度を除き大体の戦闘はごり押しで片付く大味なものになります。 週課、月課といえる周回コンテンツはタイムアタック形式なためむしろ、「いかにごり押しが通せるか」というシステムになっているように感じます。 マルチプレイが存在しますが、高難易度ボスや周回コンテンツはソロ専用であり一体何をするためにあるのかよくわかりません。 最後に、「さらっと軽く遊べる」「コンテンツ量に乏しい」などと書きましたが、サービス開始から一年半分のコンテンツの蓄積がある現在、新規で始める分には十分に時間を溶かすだけの内容があるかと思います。 一方でそれを消化してからのやり込み要素やエンドコンテンツに値するものがほぼないため、最新バージョンまで追いついてからの停滞感や虚無感は避けられません。 このゲームは主に1~2か月周期でバージョンアップデートが行われます。その期間の内、一週間ぐらい遊べればいいかなという浅い気持ちで私は現在プレイしています。
6 votes funny
エピックゲーム版を一ヶ月ほどやっていました。 Steam版で改善されたかと思って復帰したら、・・・案の定変わってなかった。 悪い理由 ・<もっとも害悪>いちいちログインIDとpassを入力しなければならない ・コンテンツがごった煮で何を優先すればいいのか分からない。特に復帰や新規は、攻略を頼りにしないと辛い ・戦闘に爽快感がない   PVのような体験はやってこない。ジャスト回避もパリィも斬撃も、感触が全て同じ 良い点 ・アニメ調は綺麗だが、昨今はそれで溢れているため特徴とはいえない ・オープンワールドではあるが、フィールドならではな仕掛けが少しあるくらい 総評 鳴潮をしなければ得られない体験というものがそもそもありません 戦闘を楽しみたいなら、ゼンゼロのが遥かに楽しいし オープンワールドなら原神がいいと言われています(未プレイ) アニメ調ゲームなら今は全く珍しくありません。 推しキャラが見つかれば幸せになれますが、そうでないなら続ける理由はないと思います。
6 votes funny
前から気になってて、steamに来たので始めてみたんだが、

テキストが酷過ぎる

最近のアップデートでストーリーがマシになってきたとか噂を聞いたが、よく考えたら初めからプレイしたらその追加されたストーリーでは無く、ストーリーを最初から遊ぶ訳でリリース当初、本国の連中でさえ理解する事を諦めたというストーリー冒頭はホンマ酷い。 1ページのテキストに10割から8割意味不明な固有名詞が登場。 (普通に町や国、領主等の地位等をわざわざ覚えにくい固有名詞にしてる) 世界観や情勢の説明を冒頭で立ち話しの中で一気に説明しようとしてくる。 しかも、一切興味を持つ気になれないその会話に主人公が一々「〇〇って何?」と聞こうとする。 「もう聞いてもわからんからいいよ、はや話終われ」ってスキップし始める。 ゲーム冒頭からこれはヤバくないか? この説明の下手さ、説明のくどさ、糞長い話、展開のおもしろなさ、致命的だと思う。 言っちゃあ悪いけど、ここまでの駄文、糞展開は見たことない。 アニメなら視聴10分で切るタイプの冒頭だ。 新コンテンツも大事だろうが、手間でも冒頭部分も改修した方が良くないか? まぁ、会話はスキップしまくって先進めるんだ!という人も居るだろうけど、耐えれず即効で辞めるやつも居るだろこれ。

個人的に戦闘パートも微妙というかしんどい

評価の高い戦闘についてもキャラ毎にずっと冗長な行動な繰り返しで、個人的にはずっとプレイできる程楽しいものでは無かった。 序盤は硬い敵にひたすら通常攻撃の連打、たまにスキルとメンバー交代でまた通常攻撃連打、ゲージ溜まったら解放技。 それを同じ敵に何回も(ボスなら何分も)繰り返す、通常攻撃ボタンの押し過ぎで指が痛くなる。 (序盤敵よりキャラLVも武器LVも高くても何回も同じコンボを当てる必要がある) ガチャゲーのレベルデザインは当然難しいものだが、序盤ぐらいはサクサク敵を倒せるテンポ感の方が良いと思う。 絶望的に興味が失せるストーリーとテンポの悪い戦闘になってる。 あと、スノウブレイクで稼ぎコンテンツは自律戦闘(スタミナ消費だけで一瞬で終わる)に慣れてしまい、金や強化素材を毎日スタミナ分稼ぐのに毎回同じ敵、同じコンボ、同じ展開をプレイするのが苦痛。 正直、こういう単なる作業に時間を取らせるのは悪しきソシャゲ文化であり、時代遅れ。 他のコンテンツも大体雑魚かボスとただ戦闘するものばかり。 もしプレイヤーレベルをもっと上げたら、良いコンテンツがあるとかという話だったら、飽きる前に出して欲しかったわ。 【その他ポイント】 ●オープンフィールドのアクションは悪く無い。特に壁走りは爽快で画期的(他のどの作品も何故か張り付いたりしかしなかった) 素直に”良い”と言わないのは広さの割に走るスピードが遅すぎるため。フィールド用のガジェットの切替も面倒で、最終的にフィールド探索の楽しさは乗り物のある幻塔の方が上。 ●モーションとエフェクトは現存のどのソシャゲよりも恐らく良い。 スプリントのモーションだけはいまいちだが、基本移動も各キャラの専用モーションも操作感と相まって非常に練られている。 ●このsteamへのリリースは周年イベントの前段にあたる割に配布とかショボいし、周年に絡んだ専用のイベントをやってみたらLV90の敵とか出てきて、新規ユーザ獲得する気あるのか?と正気を疑った。 ●主人公が操作してて一番面白く無いのは作り直せ。 ●キャラや武器のレベル上限アップが普通にめんどい。スタミナ消費して、同じボスと何度も戦う。 ●ビャクシってキャラのダッシュの掛け声が「でっ!」って言いうのが気になってしょうがない。音声の設定ミスか?こいつ初期キャラやろ? ●限定キャラ&武器の凸は無課金では無理。 ●叡智度はエロナーフ後のスノウブレイクと同じぐらいか。基本ズボンかスパッツ。本作はナーフされたのか最初からなのかは知らんけど、規制とは戦ってるんやろな。 ただ、スノブレと違ってデザインは自然な感じ。あの後からズボンを履かされた感、布拡張しました感は無い。スノブレはそれで萎えて辞めた。

<まとめ>

近年一番気になっていたソシャゲではあるが、ストーリーは論外として売りの戦闘も個人的には刺さらなかった。 もちろん「ソシャゲにしては、よくできてる方ではある」と思う。 ソシャゲとしての各コンテンツもただ戦闘するばかりで飽きるし指が痛い。 ここの開発はこの作品の戦闘部分に相当自信があるんだろうが、コンテンツ全体への工夫が感じられない。(ボスの行動パターンとかには力を入れてるんだろうが) プレイ頻度やゲームの進行度、課金の度合い等、色々な層のユーザが楽しめるためのコンテンツへの工夫は得意では無い印象を受けた。 とは言え比較対象が近年プレイした幻塔、スノブレ、ドルフロ2ぐらいしか無いので割とソシャゲ界隈でも高次元での話だとは思う。 (崩壊3rd、原神は昔過ぎて忘れた。ゼンゼロは一日で辞めた。) なので、基本無料である事を考えると十分おすすめなレベルなんだろうと思う。 だが、長時間費やすなら他のゲームをやる。 以上
5 votes funny
丁寧に作られたゲームなんすわ。 ゲーム開始からストーリをガンガン進めるのも楽しいんすわ。 でもある程度やることやって、ふとした瞬間に気付くんすわ。 このゲームでいちばん楽しいのって、ガチャでレア引いたときじゃね?って。 そして、ガチャの天井でピックアップがすり抜けたときが このゲームやめようかなって思うタイミングなんすわ。 アプデは頻繁だけど、報酬が無ければ絶対やらないようなミニゲームが多くて これ何ゲーやってんだろう?って思うんすわ。 しばらくやらない期間があって、久々にアプデ来たから起動して・・・ でも、もういいかなって思ってそっと閉じる。 そしてレビューを書いてるのが今っすわ。
4 votes funny
金も時間も無い人間向けのゲーム
4 votes funny
サポートがゴミカス。 インストール直後からゲーム内のブラウザが開けず、アンケートの回答や1周年イベントの参加が不可能であったためにメールで問い合わせたのだが、3通ほどはそもそも無視。やっと返答が来たと思えばテンプレ返答で、鳴潮ゲーム内ブラウザのみでエラーが発生していると何度言ってもルーターの設定の確認をしろと繰り返す役立たず。こんな会社を信用できるわけもない。
4 votes funny
アンインストールしました。 最大の欠点はストーリーが絶望的に分かりにくいため感情移入しにくく没頭出来ない。 キャラ武器ガチャゲーなので重課金者のみ楽しめる仕様、そのうちインフレで終わるのが目に見えてる典型的ソシャゲです。 画像も音楽もキャラ魅力も操作性も探索要素も完璧なのでファンが多いのは当然でしょうが、のんびり長く遊べそうな雰囲気のゲームではないですね。キャラ武器ガチャゲーにありがちなパターンで終わるゲームです。今始めるならば、デュエットナイトアビスの方がいいでしょうね。キャラ武器ガチャゲーじゃないので、時間をかければ課金者と対等にやり込めるようになっているので、今更原神やこのゲームをやる理由はないでしょう。今後もこの手のゲームの潰しあいが始まるでしょうが、原神やこのゲームは時代遅れです。さっさとキャラ武器ガチャシステムをやめないと早々に衰退へ向かうと思います。
3 votes funny

このゲーム携帯でやってる奴馬〇だろ

最近話題のCH1NG CHO〇ゲーだろって思って触っておりませんでした。 いやぁ最近のCHING CH〇Nゲーってすげぇわ。 原神とか苦手だったから触ってなかったんだけど、まぁおもろい。何がおもろいって父が揺れるんだよ。 120FPSで。 正直ゲーム性なんて二の次でエロい漂白者とかいう脇の魅力だけで成立している女キャラと、話題のエチエチ総督。 たまらんわ。マジで。多分こいつら風呂入ってないから脇とかやばいぞ。

俺なら1舐め10億はだせる。

俺のワンコ系メス〇♀もほんま最高やしとにかく一度やってみろよお前ら。 ちなみにロリとババアの状態を行き来する属性モリモリ系脇女子もおるから食わず嫌いのそこのお前でも困ることはない。 その辺の精力剤なんかよりよっぽどTNP DNAに素早く届いて効いてくれる。 同志よ、立ち上がれ。共に空の海へ一角獣を落とそうじゃないか。
3 votes funny
キャラはいいし、爽快感もあって面白いと思うが、私にはあってなかった(時間取れずたまにプレイ)みたいで、時間が立つと何すればいいのかわからなくなる。。。もう少し丁寧な誘導があるとありがたかった。
3 votes funny

ナミポンになりたい人生だった

2 votes funny
アプデの度に新たなミニゲームばかりが実装され、金を入れてキャラを引いて時間をかけて育てた所でそもそも戦闘がほとんど無いため大して意味がない。そもそも演出重視の動き故に、ターン無視な敵の行動スピードに大半のキャラが付いていけておらず、戦闘も派手なだけで面白くはない。視点移動の感度が度々バグって遅くなりストレス。複数のプラットフォームに対応させるがためか、UIの最適化が不足している。ストーリー、アニメーション等にリソースが集中しており、とにかく見栄え重視でゲームの中身が全くない。故にやることが無い。
2 votes funny
最高に面白いゲームです。無料なのでとりあえずやってほしいゲーム。 キャラデザ、アクション、グラフィック、BGM、UI、探索などの快適さ全部◎です。 ただこれから始める人に知っていてほしいのが第1章のストーリーは本当にわけがわからないということです。 第2章くらいから話がすぅっと入ってくるようになってストーリーも楽しくなってくるので、それまでに辞めないでほしいですね。 ストーリーを理解したい人は鳴潮の世界観がわかってきてからサブ垢で一からやるといいです。 とにかく神ゲー
2 votes funny
Wuthering Wavesをプレイした時間はまだ十分とは言えないけど、最初の感想をシェアしたい。 まずビジュアルが魅力的。世界は生き生きとしていて、同時に神秘的な雰囲気も漂っている。ポストアポカリプティックな美学と、鮮やかで、まるで水彩画のような風景が融合している。ロケーションはスクリーンショットに映えるだけでなく、探索する楽しみもたっぷり。隠された宝箱、珍しい敵、設定への言及など、常に新しい発見がある。 戦闘システムは、それ自体が別次元の興奮をもたらします。アクションRPGのインスピレーションが明らかに感じられますが、開発者はダイナミクスと反応に重点を置いています。キャラクターの切り替えはスムーズで、攻撃の連係は直感的に感じられ、各ヒーローにはそれぞれ独自のリズムと「特徴」があります。完璧に回避して反撃に成功すると、本当に満足感を得ることができます。戦闘は単なるルーチン作業にはなりません。普通の敵でさえ注意を必要とし、ボス戦では敵のパターンを覚え、戦略的に考えることを強いられます。 私が嬉しい驚きを感じたのは、キャラクターの作り込みです。確かにこれはガチャシステムのあるゲームですが、ここではヒーローたちは単なる数字の書かれたカードには感じられません。それぞれに独自のストーリー、性格、ユニークなメカニズムがあります。開発者たちが、キャラクターを育成するだけでなく、その人物像を理解することにも興味を持ってもらおうと努力していることが感じられます。会話は生き生きと書かれており、声優の演技と音楽がその効果を高めています。 音楽について言えば、サウンドトラックは特に称賛に値します。これはまさに、ゲームとは別に音楽を聴きたいと思うケースです。 もちろん、すべてが完璧というわけではありません。最適化はまだまだ改善の余地があり、特に中程度のスペックのPCでは、都市部でラグが発生することがあります。一部のクエストは長引き、メカニズムの説明が必ずしも明確ではない場合もあります。しかし、これらはいずれも致命的ではなく、ゲーム体験は依然として非常にポジティブなものです。 結局、私にとって『Wuthering Waves』は真の発見となりました。このゲームは、壮大なアクション、深い世界観、そしてオープンワールドの美しさのバランスを保っています。 私は間違いなくプレイを続け、アップデートを追い続けるでしょう。これは単なる「また別のクローン」ではなく、独自の個性と魂を持ったゲームなのです。 私の最終評価は8.5/10です。
2 votes funny
面白いです。 グラフィックはいいし、キャラモデルも綺麗 専門用語で難解だったストーリーも途中からわかりやすくなっていて しっかり改善されてるあたり、ちゃんとユーザーの声を聞いていて いい運営だなと感じました。 景色も綺麗で穏やかな気持ちになりますね。 ただ毎回天井すり抜けでガチャ運は最悪、 僕の心は大変穏やかではないです。。。 でも、ゲームは面白いのでおすすめしません。
2 votes funny
グラフィックとモーションに関しては凄い。 このクオリティならお金落としてもいいと思えるほどには作りこまれている。 が、やはりソシャゲ。 ゲームとしては買い切りの圧勝。 キャラクターのモデリングやモーション、グラフィックは他のゲームと比べても作りこまれており凄い。 リナシータ以降の町や外観はサイバーパンク並みに作りこまれていると思うし、ファンタジーとしてのセンスが素晴らしい。 この点だけは阿保みたいに褒められる。 戦闘は同ジャンルの中ではアクション感が強くて面白いが、 最終的にスキル回しになるので、買い切りのゲームとは勝負にはならない。 ストーリーはわかりにくく、小難しいせいで疲れる。 話も基本は暗いので個人的には合わない。 ムービーは結構かっこよく派手に作られていて面白かった。 アンコがかわいいから初めて数か月ほど続けたが、もっと何かできないかなぁとは感じる。 アンコは専用ストーリがあったのでいいが、未だに可愛いから育成したタンキンがどういう人かわかってない。 多分メインストーリー読まないとキャラがよくわからないんだろうけど肝心のメインストーリーが面白くないので... メインストーリーが面白くない(というかわかりにくい)のでver2.5の2章7話でギブアップ。 フローヴァを引いたのに、ストーリー追わないと進化素材が手に入らないのは新規さんにキツすぎる気はする。 てか、今後も強制的にやらされるのしんどい。 アンコがかわいいから始めて続けている。 でも、推しキャラで続けるにはキツイゲームだと思う あと、戦闘をもう少し凝った買い切りでゲーム作ってほしい。 ソシャゲと相性良くない気はする
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今から〇神を始めるぐらいならこちらがオススメです ・戦闘がより楽しい ・空を飛べるので、フィールド移動が快適 ・石配布がより多く、ガチャの仕様も緩め ・グラフィックが綺麗 ・いわゆる最強キャラを揃えなくても、課金石を回収するだけなら全く問題がない ・上記の理由から自分の好みのキャラを選びやすい 課金するなら、月パス>シーズンパス>初回二倍石>お得パック>普通石の順番で課金するのがお得です Steamで課金すると謎のSteam税があるので他のプラットフォームで課金しましょう
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キャラデザとストーリーが微妙
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このゲームは面白くないです おすすめしません
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敵の攻撃タイミングに合わせて回避を行いカウンターをする事で 固定ダメージが発生する為、Lv1でもLv100の熊を倒す事が可能です(正攻法では無理) 1日の課題(所謂デイリーミッション)の内容が薄く3分程度で終わります ピックアップガチャの所謂すり抜け(50%の確率で外す)は キャラガチャのみで、武器ガチャは確定で手に入ります。 キャラが可愛いです。 キャラが美人です。 キャラがロリです。 キャラがお姉さんです。 おっぱいがデカいです。 ちっぱいが綺麗です。 衣装が凝っています。 清楚な服装かと思ったら裸です。 下からのアングルでしか知りえない情報が多いです。 オープンワールドで有ったら良いのになという機能が全て整っています それも「ユーザーの声」に応えた運営のアプデのおかげです。 課金圧が無いのも良心的ですが、安心して課金できる
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はまっちゃった、神ゲーです。
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