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Monster Hunter: WorldMonster Hunter: World
Server Error Simulation 2018 追伸:落とすのはヘリだけにしろ、鯖も落ちてたら話にならんぞガハハ
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Server Error Simulation 2018 追伸:落とすのはヘリだけにしろ、鯖も落ちてたら話にならんぞガハハ
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久しぶりにやろうとしたらアイスボーン購入してないのに アイスボーンの適合?に失敗したため セーブデータが破損しました セーブデータを初期化しますか はい いいえ みたいなのが出てきて いいえ 押してもまた初期化しますかってでてきてなんもできんからしょうがなく はい 押したら綺麗に消えました ありがとうございましたとても綺麗さっぱりです くそが
163 votes funny
緊急支援要請みたいな事ができてすぐに助けに来てくれるのでボッチな私でも友達ができた感覚に陥ってしまいます。 しかし君は赤の他人だ 逆に助けに行く事もできます。 こんな出来事がありました。 笛メインでプレーしていました。緊急要請があったのでいざハントへ 味方「支援ありがとうございます!笛いいですね!助かります!」 ここでまず友情が芽生えたような気がした。しかし私のプレーが下手くそすぎて 味方「死にすぎじゃね?お前いるとクリアできない雑魚死ね」 と言われ退出していきました。 その夜、パンツではなく枕を濡らした
117 votes funny
少し、話をしよう・・・ 当時、天下の任天堂が作りし伝説の据え置き機「Wii」でモンスターハンター3をやっていた私は、まだ坊主のクソガキだった。 今は坊主ではないが、クソガキなことに代わりない。 そんなクソガキくんは、どうしても狩れなかったモンスターがいた・・・ アルバトリオンである。 当時オンラインでしか狩れないモンスターだっため、なんとか自分の手で狩りたいクソガキくんは、オンライができる友達の家に、放課後になっては居座り続けるという、友人宅にはクッソ迷惑な狩猟生活を続けていた。 超ド級の心優しい友人には、感謝してもしきれない。 せっかくやるなら最初から、という超ド級の優しい友人の提案により、最初からオンラインをプレイし、様々なモンスターを狩猟、そして最後に残ったのがアルバトリオンだった。 しかし、諸事情により、ついに狩れずに終わってしまったのである。 何故狩れなかったのか、それは・・・ 友人の引っ越しであった。 それはもうしょうがないと、当時のクソガキ君は納得し、友人に別れを告げた。 それ以来、その友人とは連絡を取っていない・・・携帯なんて、当時の私は持っていなかったから。 その後も、幾つかのシリーズ作品に登場するアルバトリオンであるが、トライで狩れなかった悔しさが尾を引き、狩れてもどこか虚しかった。 多分、相当悔しかったのであろう、自宅にネット環境があればと、何度思ったか・・・ 紆余曲折あり、2023年中頃、ついにモンスターハンターワールドに手を出した。 その時は、まだPCを持っていなかったので、PS4でプレイした。 (PS4の入手も相当遅かったため、攻略要素も全て調べれは出てくる、という段階であった) ぶっちゃけ、昔のモンハンが大好きな老害ハンターと化していた自分にとっては、微妙だろ笑、と軽蔑さえしていた。 とはいえ、食わず嫌いはよくない、やらない後悔よりやって後悔だろう。 結果・・・ 久しぶりのモンハンだったためか、胸が躍った。 全てが新しく、楽しい・・・楽しくて、楽しくて、兎に角もうすべてが! ただただ、楽しかった。 「童心に帰る」とは、こういうことなのだろうと実感した。 私にとってのモンハンは、もうただのゲームではなかった、大切な人生の思い出の一つである。 家のルールが厳しい中、こっそり布団に籠り、DS、3DSを起動していた頃と比べると、わくわく感は若干減ったがね笑 続けてアイスボーンを購入(PS4で続けてプレイ)。 ここで、何故モンスターハンターワールドを買ったのか思い出すと、とあるサイトでこのような情報を目にする。 「アルバトリオンを狩ると、クエストクリアBGMがトライで流れていたBGMになる」と。 そう・・・ 全ては、アルバトリオンを狩り、あの懐かしき、ゲームソフト一本をただ買うためだけに、売場に走っていた坊主のクソガキ時代の記憶を思い出したい、あの最高の思い出のモンスターハンタートライ、評判ではクソゲーだったらしい神ゲー、何十、何百回、何千回と聞いたトライのクエストクリアbgmを聴きながら。 そして・・・・・・・・・・ 長い時を経て、遂に狩れたのである、モンスターハンタートライの、あのアルバトリオンを。 そして、例のクエストクリアBGM・・・あぁ、あぁ!走馬灯のようだ!・・・美しいモガの森、砂まみれのロックラックを思い出す。 久しぶりに、こんな夜遅い時間までゲームを楽しんだ(正確な時間は覚えていないが、深夜4時とかだったと思う) 隣に、あの超ド級の心優しい友人がいれば、なんと言ってくれただろう。 きっと、両手を上げて共に喜んでくれたかもしれない。 さて、ここまで読んで頂いて感謝する。 これはノンフィクション、このレビュー投稿者の体験そのまんまを書いた。 もはやレビューになっていない、思い出補正マシマシのクソキモファッキン自語りだが、有名な配信者でもない限り、一般人が不特定多数と体験を共有しようとなると、適当なウェブかこういう場所でもないと難しい。 ・・・Xで呟いてもよかったけど、やはりここは、ゲーマーが集いしSteamで、ということになった。 どうか許してほしい、同じ狩人として(狩人じゃないので許しません、という苦情は受け付けておりません) 次回作「ワイルズ」の販売が2週間ちょっとに控える今、この体験をここに記す。 PCを入手した今、もはや3DSを開くことも、Wiiを起動することも恐らくないが・・・ 新たな友人と共に、モンスターハンターワイルズの狩りへ挑まんとする! オンラインで会ったときは、是非共に狩りへ行こう! では最後に、古より伝わりし、お約束のあの言葉!! ひと狩り~?

いこうぜ~!

100 votes funny
ア イ ス ボ ー ン 早 く 出 せ
85 votes funny
自分でバックアップを取りましょう このゲームはクラウド連携をしているフリをしているだけで、あなたのセーブデータの保全はしてくれません フェイタルエラーが出てクラッシュし、セーブデータが破損 スチームクラウドと連携しているにも関わらず、初期化以外選択肢なし 今どき、バグで最初からやり直しになるゲームを出来るとは思わなかった ありがとうカプコン
84 votes funny
私は日本人ではありません、日本語下手ですまぬが、capcomに言いたいことがある 強くになりたければ、完璧なスキルの組み合わせや装備強化のため、プレイヤーは長い間ずっと歴戦調査(危険度三限定)と導きの地で戦わなければなりまでん、特に珠は全てランダムで決めるのがマジうんこ設定、何十時間歴戦調査をしてもほしい珠が出ないのはごく普通のことです、こうやって無理やりプレイヤーのゲーム時間を延ばせるのが見苦しい そして連続狩りの調査任務危険度は一番のモンスターで決めるのバグは修復してくれませんかね?賊龍とネルギガンテスを連続狩りミッションって歴戦調査の危険度は1だと?笑わせる気?
78 votes funny
■ポジ要素 ・猫が可愛くより有能になった ・グラがマシになった ・アクション面が一部マシになった ・音楽の作りこみ、モンスごとのイメージやエピソード通りに作られたお勧めできる点。  サントラはお勧めしても良い。なお、プレイすると無駄な乱入で嫌な方向で耳に残る ■ネガ要素 ●シナリオ ・受付ブスを筆頭に全く役に立たず不快感しかないNPC共。ミラボレアス戦で腕組んでる 脳タリン共の背中を今でも蹴って叩き落したい。 ・旧大陸から渡って一方的に荒らして調和(笑)だ生態系(笑)とのたまう調査団達。歴史は勝者が作るんすねえ 他?もはやテキスト読んですらないから知らん ●システム ・必須にしてくる癖に使用感最悪のクラッチ。狙った所に飛ばない、短い、遅いわ武器毎に格差あるわで劣悪 最終盤になって今更テコ入れとか悔しかったんですか?これを気に入った とか言う将軍は右の翼に付けたら左の翼に引っ付くナニコレ珍百景をどう旧大陸の上司にプレゼンするんだ? ・皮ペタ、色違い武器大杉。チャームに拘るならこっちに凝れよ ・糞見ずらい落とし物 ・スキル、アイテムの選択、モンス名の分かりにくさ等挙げたらキリがないUIの糞さ テキスト検索ぐらいさせろよ。発動名と珠画面と一致しないスキル名、モンス名(カタカナ)と素材名(漢字別名)。なぜ両方覚えさせるのか? ・牙竜種だの獣竜種だとか言われてもパッと分かるかよ獣なら肉球アイコンでも付けとけ ・乱入の糞さ。縄張り争いしてた仲が同フロアで連れ歩いて、同時にハンター襲ってくんな  仲良しだね♡対消滅してろッ! ・集会所の糞さと検索の糞さ。組みたい四人PT組んで固定ぐらいさせろよ、検索も満員だったら有無を言わさず仕事放棄してオフラインにすんな、開発のやる気の具現化かお前は ・コミュニケーション手段の取りにくさ。固定チャットかスタンプぐらいしかほぼ見ないコミュニケーション ・使い始めに被弾や回避行動したらロストするアイテム、落としたなら拾えやお手てないないかな? ・ガッツポーズのオミットしてストレスが無くなるかと思ったらそうでもなく、もたくさ飲んで余計ストレス、その他の気絶や麻痺などのモーションも当然以前よりもたついてストレス度を上げる。 ●狩り以外のお楽しみ要素の空気さ ・向上したグラで世界を回って採取する楽しみ?糞だるい撮影や滅多に現れず運と時間を要求する小物採りは楽しくないっすわ ・誰も訪問しないマイハウスや見られもしないちゃちい飾り物(チャーム) ・アイテムの為にボタン押しっぱ放置するスロットは誰が楽しいと思うんだ? ●ゲームバランス ・お前を倒すのにお前の装備が(ry ・偶に右上にすっ飛んで行く射撃武器を仕様と言い張るな、他のTPSはこんなの起きないよ?HMWから直せてないし、ほんとは作れてないんでしょ?実態見たり!って感じだな ・過去作にあった有利になるギミックの排除、無効や翼や角を壊しても弱体化せず 飛び回る糞達。クラッチ傷も数分で治るなお澄ましボディがよ ・クラッチによって選択肢を縛られ、被弾を強いられるアクション。頭に張り付けるならそのまま万能剥ぎ取りナイフで目を潰せよ ・ハンター側のもたくさ動作、わざわざすくっと起き上がってピヨッたり、振動で揺れた後も数秒うわあああ揺れてるうう!してるのはギャグかな?可愛いね♡死んでくれ ・最大火力を出すのに無駄にアクションをさせられる武器達 ・ほぼ固定装備を強いられるスキルバランス ・バランスぶち壊しの一部の装衣。 ・不人気武器は見るのすらまれ、ガー不に糞デカノックバックとガード武器に恨みでもあるのか?ランスちゃんのお墓を立てて下さい† ・実装されるごとに不快感と押しつけがましい簡悔動作を増していく糞モンス達。 マイナスを与えられてそれをゼロに戻す作業を強いられるだけ。環境型ハラスメントかよ ・ずっと俺のターン!や起き攻めといったイライラ動作の豊富さ。何回目の嫌がらせだよ押しつけにも限度有りしかしそのアイディア性誉れ高い 怯みカウンター/DPSチェック(全体即死、大縄跳び)/ガード不能技/無効の無効/広範囲ばら撒き出し得攻撃と言い出したらキリがない。首振り人形の様にグネングネン首を振り、カサカサとマップ端に有利ポジションを取る生き物を誰が楽しいと思うのだろうか? ●何もかも無駄に時間を掛けさせる仕様 ・クラッチ、ぶっ飛ばし前提の無駄に硬く設定された体力。 終いにはクラッチにメタ張る行動も実装する始末、使わせといて使ったら潰す対策するとか何がしたいのか。とんでもないモラルハザードだよ ・一部スキップ出来るが無駄に見せてくるムービー ・カスタム必須素材のため嫌でもマルチ回らされ、生き物の残りかすを集める びちびちのうん地。缶拾いのホームレスかな?睡眠で眠らして昏睡壁ドン作業つまらんわ 催眠!催眠解除!催眠!の繰り返し。 倒す傾向によって巨大化や獰猛化して生態が変化していくかと期待したら聳え立つ糞でした ・マム、ムフェトなどアホ臭くなる武器ガチャ 総評: ラーメン屋で食べにくいからフォークで食ってたらムッとした顔をされ次から置かなくなり、美味しいチャーシューから先に食べてたらビーガン向けに大豆肉に変えてくる、そんなゲーム。 システム面の不便さや理不尽な相手に不快感を感じず、達成感を感じる人にお勧めします。 一通りやりつくして書き足りないけど思いつく不満を書き散らしたらスッキリしました。 以上、レポっす
67 votes funny
・09/01追記 新しいお知らせが来ましたね。 https://steamcommunity.com/games/582010/announcements/detail/1692679423637626155 ユーザの意見を聞いているようで、具体的な日付を記すなど告知内容に改善が見られますね。 さすがに今状態では他の人におすすめすることはできないので、治るまでは低評価レビューを変えませんが、個人的には良い対応になってきたと思います。 ・8/23追記 やっとマルチエラーが修正されたのかな?と思ったら…… https://steamcommunity.com/games/582010/announcements/detail/1690426356251598128 >当調整に伴い発生頻度は減少したものの、引き続き調整が必要と考えており追加対応を検討しています。 えっ!?追加対応をするんじゃなくて、追加対応を"検討"する所から始めるんですか!?まだ完全に治ってないのに!?引き続き調整が必要だと考えているのに!?カプコン様の検討結果次第では完全修正されないままになってしまうんですか!? アプデ後から2時間ほどプレイしましたが通信エラー1回、クライアントごと落ちるのが2回(これはアプデ前にはありませんでした)、プチフリがいっぱい(これもアプデ前にはありませんでした)です。ありがとうございました。 ・8/13追記 どうやら反省したようで修正の意思を13日に表明されてますね。 http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2018_0141964.html ・8/11日時点のレビュー Valveのネットワークサービスを使ってるから俺たちは知らねぇって感じみたいですね。 http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_pc_monsterhunter_world_0141932.html
62 votes funny
MONSTER HUNTER: DISCONNECT
56 votes funny
モンハンシリーズで最高傑作だと思う 受付嬢はモンハンシリーズで過去最低の不愉快キャラだと思う お前もう、喋るな
50 votes funny
受付嬢が可愛くない
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フレンドにこのゲームを送りつけて一緒に遊んでもらっていますがかなり楽しいです。 一緒に遊ぶ人がいなくても野良の人が助けてくれます。 それに最悪誰もいなくても僕が友達になるので大丈夫です!
38 votes funny
ぺらっっっっっっっっっっっっぺらのコンテンツをアホみたいに低いドロップ率でかさ増ししてるUI周りがくそったれなゲームです。 でも戦闘が楽しいからやっちゃう 身内でVCしながらやればもっと楽しい 悔しいけどプレイしてしまう、そんなゲームです カプコンはだいっっきらいです、だいっきらいになりました
34 votes funny
勲章とかTA以外のことは大体やりきったのでレビュー。HRは180くらい。【ネタバレ注意】 十分に遊べる進化したモンハンシリーズではあったが、今作正直に言って結構酷かった。今までゲームのレビューなんて書いたことはないが、モンハンが好きであるが故に今作の色々な酷さが目立ったため、たまらずレビュー。 良かった点 ・言わずもがな綺麗なグラフィック。  -過去作を1つでもプレイしたことがあれば感動を覚えるはず。 ・戦闘が快適で楽しい。  -回復飲んだあとのガッツポーズがなくなっていて、走りながらアイテムが使えるという神仕様。今までのガッツポーズの必要性はまじでわからない。 ・スキルのシステムが変わっていて、ほしいスキルが組みやすい。  -過去作まではスキルポイントが10に達したらスキルが発動するというようなシステムだったが、今作からは防具の部位ごとにスキルがついている。 ・マウスキーボード操作に対応している。 悪かった点 ・ユーザビリティが低い。  -クエスト完了後、キャンプに戻るか、拠点に帰るか、集会所に帰るを選べるのだが、一番上がキャンプになっていて、拠点に帰りたかったのに選択するのを忘れてキャンプに帰ってしまうという事故がとにかくおきる。フレンドとマルチプレイをしていた場合、キャンプからクエストを受けると、キャンプにいない他プレイヤーはクエストについてくることができない為、結局は拠点に帰ることになる。というかハチミツやら光蟲やらを栽培するために普通は拠点に帰って作業する。  -いらない調査クエストが一括削除できない。モンスターの部位破壊や、痕跡を回収すると、特別報酬枠のあるクエストが出現するのだが、所持数が250まで持てるとは言えすぐに上限に達するので、1つ1つクエストを削除しないといけない。なんでチェックつけたクエスト一括削除とか下位クエスト、小型は削除とかそういうのないの?  -マウスキーボード限定の話だが、ショートカットから連続で調合ができない。過去作までは、メニューを開いて調合したいアイテムを選択し、ボタン長押しでアイテムの調合を行っていた。今作からはショートカットという神システムのおかげで、L1ボタンからアイテムを開き右スティックで円形のアイテム欄からアイテムを選択したり、そこから瞬時に調合ができるようになっている。パッドなら右スティック長押しで連続調合ができるのだが、キーボードは、調合したい回数分、該当のキーを押せとのこと。これはカプンコに問い合わせたので、連打する以外ないのは間違いない。弾とかビンどうすんの?20回、60回戦闘中に連打しろと?意味わからん。アホすぎる。流石にキーボードマクロを使ってなんとかした。 ・近接武器が不遇。 -レウス、レイギエナ、クシャルなど空中に飛ぶことが多いモンスターが死ぬほどだるい。歴戦個体以外なら閃光があればどうとでもなるのだが、行きつくところは歴戦個体の周回になる。歴戦個体は閃光弾がかかる回数が決まっているため、閃光がもうかからないのに飛ばれたとなれば降りてくるのをただ待つのみ。そうなる前に何としても倒せ。慣れれば閃光がかからなくなる前に倒せるとは思う。クシャルに関しては剣士ならもう行かないほうがいいくらいのクソモンス。そこら中竜巻まみれでドリフターズが始まる。大体のことは弓で片付く。今作弓まじで強い。なんでもいけちゃうしバ火力でタイムも最速。弓以外はロマン武器っていうレベル ・イベントクエストが期間限定  -このゲームをやらなくなった1番の理由がこれ。今後、いつになるかはわからないが、USJ、DMC、FFコラボのクエストや歴戦王、マムタロトと言ったイベントクエストが来ると思う。このイベントクエストから作れる装備が最終装備。剣士は特に強くぶっ壊れ性能である。過去作までならイベントクエストはダウンロードできて、いつでも行けたのだが、今作は期間限定である。今作は期間限定である(大事なことなので2回)。やることねえよ。そんなもんフロンティアだけでやってくれよ。こんなもん待ってる間に別ゲ行くに決まってんだろ。仕事忙しくて装備完成に至らなかったらまた今度とかふざけてんのか?(当方大学3年夏厨) ・スキップできないクソ長ムービー  -これは個人差あるとは思うが、大抵のMHユーザーはこんなもの望んじゃいないだろう。今作からはキークエストというシステムがない代わりに、任務という、要はメインシナリオみたいなものを進めて行くことでHRが上がっていく。これがムービーまみれで、一度任務のムービーを見に行かないと、他のプレイヤーは参加できなかったりと、フレンドと一緒に進める時なんかはこれのせいで最高にテンポが悪くなる。 ・痕跡という新システムがクソ  -過去作までなら千里眼の薬を飲めばモンスターの位置がわかったのだが、今作からは何の手がかりもなしに広大すぎるフィールドに落とされ、モンスターよりもまず痕跡を探さないとモンスターの位置がわからない。そのモンスターを何度も倒すか、痕跡を集めまくれば、最終的には常にマップに表示される。そのため終盤はこれに悩まされることはないが、そこに行きつくまでがとにかくストレスゲー。攻略サイトを利用してなんとかしよう。 ・バゼルギウスとかいうクソモンスの削除DLCまだですか?  -今作にはとんでもないうんこモンスが存在する。生態域は全マップ全エリア。身体は常に闘争を求め、自分よりも強いモンスターを探して、戦闘中にいつもやってくる全身性感帯野郎。真剣に狩りをしている中、必ず現れ、うんこを投下してから2回3回咆哮を浴びせ退散していくカプンコの闇の塊。ユーザーへの嫌がらせとしか思えないこのとんでもうんこモンスにイラっとしないハンターは存在しない。今すぐに「バゼルギウス」でググってみよう。検索候補には「バゼルギウス うざい」が出てくるはずだ。 正直不満点を書いていたらキリがないのでここまでにしておく。
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2018/8/23 追記 https://steamcommunity.com/games/582010/announcements/detail/1690426356251598128 情報更新:通信エラーが発生する現象について 8月23日 - MHW_CAPCOM 通信エラーが発生する不具合について、下記の通り修正させて頂きました。 ■集会エリア検索時にエラーメッセージが表示され、オフラインになる現象について調整を 実施しました。 上記調整と共に「他人の集会エリアを探す」際の「おまかせ」に関しての仕様も見直し、 「他人の集会エリアを探す」際に入室しやすいように調整を実施しました。 ■集会エリア参加後にエラーメッセージが表示され、オフラインになる現象について調整を 実施しました。 ■マルチプレイ中にエラーメッセージが表示され、オフラインになる現象について調整を 実施しました。 当調整に伴い発生頻度は減少したものの、引き続き調整が必要と考えており追加対応を検討しています。 ■フルスクリーンモードへの切替え等の際に"E_FAIL : hr"が表示され、ゲームが強制終了する不具合を修正しました。 【ご案内】 ゲームのアップデートについて 「MONSTER HUNTER: WORLD」は、最新バージョンに更新のうえでお楽しみ下さい。 現在の最新バージョンは「Revision:151910」となり、ゲームを再起動する事により 更新が行われます。 ウィンドウモードで起動した際のフレーム左上の表示にて、バージョンの確認ができます。 異なるゲームバージョンでは、マッチングすることができませんのでご注意下さい。 今後とも株式会社カプコンならびに「モンスターハンター:ワールド」を よろしくお願いいたします。 その他のご質問はMONSTER HUNTER: WORLDサポートサイトまでお問い合わせください。 http://www.capcom.com/mhwsupport/ ---------------------------------------------------- 論外、対応がなってない。 エラー発生が0になりますと言い切れるわけがないのはエンジニアとしては 理解できるのでそこには特に言うべきことはありません。 問題は仕様変更が入っている以上、パッチリリースのタイミングはある程度算段がつけられるわけで、その点を中間報告しないというのはありえない。 今日突然、パッチが天から降ってきたとでも言い訳するのか? あまり金払ったからとか汚客様のような事は言いたくないが、自分らが原因の障害にて迷惑をかけている以上、上記の告知でも謝罪すらないのは舐められているとしか考えられない。 本気で不評により人が減ることでの解決を狙っているのではないかとすら思えるほど、 運営開発に対する不信感がある。 いい加減ちゃんとユーザに向き合えよ。 ---------------------------------------------------- 2018/8/17 追記 https://steamcommunity.com/games/582010/announcements/detail/1690426356200276295 状況報告:通信エラーが発生する現象について 8月17日 - MHW_CAPCOM 通信エラーが発生する現象について、修正パッチの配信に向けた作業を鋭意進めております。 お客様にはご不便をお掛け致しますが、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 その他のご質問はMONSTER HUNTER: WORLDサポートサイトまでお問い合わせください。 http://www.capcom.com/mhwsupport/ ---------------------------------------------------- これが一流メーカの不具合対策への進捗告知文章ですか。 レビューが50%切ったから慌てて何かしらポーズとってるだけにしか見えません。 対策パッチ展開しようとしてるのなんか誰でも知ってるんで、実質情報量0ですね。 こんなんで金もらえるなんて素晴らしい環境ですね。 本不具合の調査を行った結果、〇〇に問題が確認されたため、対策パッチのリリースを予定しています。 修正及び確認完了後、パッチのリリースを行います。 リリース予定日時はyyyy/mm/ddを見込んでおります。 くらい書けよ。エンジニアの仕事とはとても思えない。 これでフルプライスなんだから恐れ入る。 ---------------------------------------------------- 現状でははっきりいってクソ。 マルチプレイでワイワイやることが楽しいゲームであるのに、 エラー頻発によりオンラインから切断、ソロ時の倍以上の体力でソロという苦行をやらされるしょうもない状態。 問題が散々報告されているのに、Valveサーバ管理だから知らないとしらばっくれており 3日立った後にようやくValve社に協力"しています"と記載するなど初動が遅い。 絶対にCAPCOMが悪いと言う気はないが、初っ端から知らぬ存ぜぬを通した挙げ句 自分たちは悪くないという態度があからさますぎる。 問題を認識しているなら不具合の告知と調査をしている旨を掲示すべきである。 そもそもどっちが悪いとかどうでもいいので、さっさと不具合を直せ。 PTプレイができないパーティーゲームなどクソでしかない。 以下はゲーム内容のレビュー =============================================== PS4にてプレイ済。 HRはPS4時で50まで上げ、PC版アナウンスと共にプレイ終了。 レビュー記載時はPC版ネギ討伐完了。 良い点 ・X/XX系列ではなく従来のMHの正当進化だが、しっかり武器アクションが増えている。楽しい。 ・グラフィックはやはり綺麗、据え置きハードベースで開発した成果がしっかりでている。 ・ロード速度はPC版SSDでPS4初期型より圧倒的に早い。  (比較対象としてはSSD版PC4Proと比較すべきだが、持っていないので参考程度) ・新装備、スリンガーが割と楽しいと感じる。特に楔虫でのワイヤーアクション。もっと楔虫増やしてくれ。 ・理不尽な亜空間判定はほぼなくなった。おかげで見た目と判定の違和感は少ない。  ただし○○・○○○○○、テメーはダメだ。コンパチモンスの尻尾安置と距離改悪するな。 ・ソロでも無理がない体力と難易度。マム以外は全てソロプレイでやったが、あまり上手くない自分でも歴戦まで戦えた。 ・スキルがポイント制からレベル制になったことでわかりやすくなったと感じる。MHF並みにスキルを盛れるのは気持ちいい。 ・全体的な味方への攻撃時のノックバック緩和と対策スキル実装は好感触。 ・オトモまでキャラ編集できるのはGood。更にソロ時のサポートがとても優秀。 ・キャラクリ自体も昔のゴリラからよくなった。ただし、もう少しカメラ等改善の余地はあると思う。 悪い点 ・運営開発がユーザが望まないこだわりを押し付けてくる。  こだわりのないゲームは糞だが、こだわりを押し付けるクリエイターはクソよりひどい。  (痕跡、PT強要、閃光弱体等。以下書いている内容はほぼ運営開発由来) ・受付ジョーくたばれ、貴様など相棒ではない。PS○2のアフィン並みにでしゃばるんじゃない。 ・痕跡集めは擁護しようのないクソの塊。上位の痕跡集めは正直うんざりした。PC版でもやるのが憂鬱すぎる。 ・珠ガチャ滅べ。装備の自由度を落としており、逃げ道がない。そのくせチート紛いの予知という抜け道を塞がない。 ・こやし玉が上位から重要になるのだが、基本的にこれだけ安定供給できない。 ・拠点の作りが面倒、集会所もっと機能面でのデザインはよくできなかったのか? ・あるモンスターが同MAPに存在していると戦闘中必ず乱入してくる。強制退避させても爆弾をMAP各所にばらまく  乱入すると揺れ、咆哮、風圧とありとあらゆる行動妨害をしてくる。そのくせ"非常に出現率が高い"とストレスの塊。  争わせるとダメージソースとして優秀なのはまだマシだが。 ・レウス、とある古龍の2体が近接武器を否定している。本来狩りに使う道具はあれば楽になるというのが理想と考えているが、  無いと苦行でしか無い状態は非常によろしくない。飛んでいるのを眺めている時間の方がまともに戦闘している時間より長い。 ・更に高難易度では"閃光耐性が付与"された。別のモンスターの撤退時ハメ対策だったのだが、  そんなものはそのモンスターを個別に調整するべき内容であって、閃光の一律弱体など具の極みである。  簡悔と言われても正直しょうがないと思っている。 ・実質PT強要のある古龍の仕様そのものがゴミ。ソロかPTかはMHでは自由に選べるべきだと考えており、  ソロでは討伐まで数時間かかったりするのは運営開発側の押し付けである。  さらにゲロマズ仕様のせいでおいしいとこだけ横入りする、いわゆるハイエナが存在している。痕跡集め強要はやめろ。 ・参加HR制限、募集文記載がないため、棲み分けができない。更にPC版はサークルもない。  しかし、イベントクエが期間限定かつ低いランクの時に参加できてしまうため、  新規や進捗の遅いプレイヤーが頁HRプレイヤーに疎まれる。攻略検索して某掲示板やまとめサイトなどが表示される以上、  低HRを出荷だのクズだの罵倒しているのは正直どうかと思う。ユーザも悪いが運営開発も基本設計からなっていない。 ・初回ムービー見るまでソロ限定のせいでフレンドと初見ワイワイプレイが面倒。 ・調査クエストの2人制限については何がしたいかすらわからん。PTプレイさせたいの?させたくないの?
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Q 「モンスターをいじめて楽しいか!?」 A.楽しいです
26 votes funny
買わないほうがいいよ 俺の寝る時間なくなったよ T__T
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CPU:AthlonXP 1400+(25w版) M/B:A7V266 MEM:512MB HDD:60GB VGA:自慰Force2MX400 SOUND:SB Live! で問題なく動きました!
25 votes funny

抜ける👍

21 votes funny
相棒がイビルジョーじゃなければいいゲームだと思いますよ。
18 votes funny
受付嬢がかわいくない
17 votes funny
友達の生活習慣が規則正しくなりました
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モンハン初レビュー…ども…

俺みたいな20代で狩人してる戦闘野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日の集会所の会話

あの流行りの太刀かっこいい とか あの装備ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は大蟻塚の荒地で仕留めた獲物を見て、呟くんすわ

quest clear.

ピヨってる?それ、誉め言葉ね。 好きな音楽 英雄の証(MH2ndG) 尊敬する人間 教官(根性論はNO) なんつってる間に制限時間っすよ(笑) あ~あ、クエストの辛いとこね、これ
16 votes funny
初めてやったモンハンです 一言でいうと大作です 本当に面白く、寝る間を惜しんでプレイをし、珠もほぼ集めトロコンも無事できました 全武器種をうまく扱えるようにしたり環境生物の捕獲に狩りと全て面白く長い時間この世界に浸りたかったのですが、それ故にボリューム不足に感じました 400時間くらい遊んだのですがそれでさえボリューム不足と思わせてしまう圧倒的面白さ もっとこの世界に浸りたかったです 不満点といえばそれくらいです  しかし、このレベルの作品を作っても批判している人が居るということは 多くの子供たちを熱中させ魅了させてきた歴史のあるシリーズゆえなんだと思います  初めてモンハンする人は古参の人たち意見はスルーでいいかと思います 自分が個人的に好きだったのは環境生物を集め、自室に飾ることです 狩りばっかりだと疲れるので、落ち着くBGMで自室でのんびりするのが大好きでした カプコンに今後お願いしたいことはエンドコンテンツが強くなることに特化せず ハンターとしての生活の側面をもっと強調してほしいなと思いました 例えば素材で家具を作り飾れたり、倒したモンスターの素材を飾り自室をカスタマイズできたりすればもっとこのワールドの狩人として浸れると思います (家具を作り部屋のランクをあげるとか能力の強化とかではなく純粋にコレクト用品)
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