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Devil May Cry 5Devil May Cry 5
上手くなればなるほど評価が上がる精巧なスタイリッシュアクションゲーム。 慣れない内はトレーニングモードでひたすらコンボの練習をするのがオススメ。 中でもダンテは特に操作が忙しく極めて難しい分、実戦で使いこなせるようになった時の満足感はひとしお。 モーションや演出も丁寧に作りこまれており映像も綺麗なのにもかかわらず、DLC抜きで2990円(セール時はその半額未満)と安い。 ただし、このゲームはスコアアタック要素や上記の通り演出等に重点を置いてる分、ストーリーの内容が人によっては薄味に感じるかもしれないという点には注意が必要です。 それでもやり応えに関しては僕の30時間以上のプレイ時間が保証しますので、アクションが好きな人なら買って損はありませんよ。
56 votes funny
上手くなればなるほど評価が上がる精巧なスタイリッシュアクションゲーム。 慣れない内はトレーニングモードでひたすらコンボの練習をするのがオススメ。 中でもダンテは特に操作が忙しく極めて難しい分、実戦で使いこなせるようになった時の満足感はひとしお。 モーションや演出も丁寧に作りこまれており映像も綺麗なのにもかかわらず、DLC抜きで2990円(セール時はその半額未満)と安い。 ただし、このゲームはスコアアタック要素や上記の通り演出等に重点を置いてる分、ストーリーの内容が人によっては薄味に感じるかもしれないという点には注意が必要です。 それでもやり応えに関しては僕の30時間以上のプレイ時間が保証しますので、アクションが好きな人なら買って損はありませんよ。
56 votes funny
ほとんどお遊びみたいなHell and HellモードをSランクで埋めるためにちょくちょく手詰まりになりながら遊んでいましたが、とうとうそれも終わってしまいました。 アクションゲームとしては最高峰と言っても過言ではありません。 操作している際に感じるレスポンスや切りつけたときのヒットストップなど、細かなプレイフィールのが非常に良く、カプコンが近接戦闘アクションゲームに対して蓄積してきた“年季”の様なものを感じます。こればかりは中々真似できる点ではありません! 個々のキャラクターの技のディティールも素晴らしく、敵を倒す上では全く寄与しない挑発や“残心”の部分までしっかり作り込まれています。誰が見ているワケでもないのに、つい無駄にカッコよく・余裕たっぷりに倒したくなるゲーム性は過去作以上。 エネミーステップを始めとするズルいに片足突っ込んだキャンセルテクを駆使しまくって倒してくれと言わんばかりの最高難易度のやたらタフなエネミーたち。アクションゲームには付き物、怯まなかったりガードしたりコンボ抜けや瞬間移動をする厄介エネミー。そんな彼らにも今となってはある種の愛おしさすら覚えます。つまり、悪魔とは、サンドバッグになってもらうか一緒に踊るか、そんな相手です。 高難易度でも、ズルいに肩まで浸かった戦法や武器が用意されているので、アクションゲームが苦手だ、という方でも意外となんとかなっちゃうかと思います。それでもつい…カッコつけちゃう、そういうゲームです。 初期作から付き合ってきたファンとしては、もうちょっとやり過ぎでは?と感じるほどのファンサービスの詰め込まれた凄いヤツで、デモシーンでもアクションでもセリフでもなんでも喜ばそうとしてきます。ひどい シャレにならんくらいの事をしでかされているのに、最終決戦を目の前にして我慢できずに笑ってしまう弟と、釣られて口端を吊り上げてしまう兄は、もう本当にどうしようもない奴らだと思わせてくれますし、その後幕引きまでずっと大好きです。 コンプリートまで本当にたくさん楽しみました。是非あなたも悪魔と踊ってみましょう。
24 votes funny
マジでカプコン大好きになった!
22 votes funny
トロコンできたので、レビューします。 ・PS4版DMC5プレイ なんやこれ!神げーやんけ!アクションめっちゃ楽しい!これはトロコンしたるで!! -50時間プレイ後- どう考えてもこっち一撃死。相手がゲームの難易度HARD状態とか無理やろ。もうやらんわこんなゲーム。 ・PS5版DMC5SEプレイ 久々やったらやっぱおもろいなこのゲーム。SE版だとターボモード(ゲーム速度1.2倍)あってさらにスタイリッシュに戦えるし、トロコン目指すかー。 -40時間プレイ後- 結局HAHクリアできんし、ブラッディパレスとか最後のほうどう考えても無理やしやーめた。もう二度とやらん。 ・PC版DMC5プレイ なんなんだ...なぜここに戻ってきてしまうんだ...俺は、俺はトロコンしないとここから抜け出せないみたいだ... 飯を食ってる時も、スマホをいじってる時も、便所にいるときでさえトロコンを諦めた俺に何かが囁いてくるんだ...「逃げるな」って... もうトロコンするしか...トロコンするしかない...!! てことで74時間と表記されてますが昔PS機器でプレイした時間を合わせると実際これ150時間くらいかかってます。 でもね、その名の通り地獄みたいなHAHで道中ミスって最初からになったり、101階層の勝ち上がり戦を2時間近くかけたのに101階で負けてに時間が水の泡になってもなぜか何度もプレイしてしまう、トロコン絶対してやるって思えるゲームがこれなんですよ。 本当に最高のゲームでした。トロコンできてこんなにうれしいゲームは初めてかも。自分で言うのもなんだけどDMC5のトロコンはまじで名誉だと思っていいとおもう。それくらい難しかった。 アクションに自信がある人はぜひプレイしてくれ。 今後面接で「今までで一番頑張ったことは」と聞かれたら食い気味に「DevilMayCry5のトロコンです!!」と答えます。 2024/10/28 追記 PS5版でもトロコンしました。最近はクルクル回すと伸びるタイプの掃除用の棒をひたすら回してネロの真似してます。24歳。
16 votes funny
グラフィックはトップレベルですが、 ボスは使い回し、ステージも使い回し、敵も使い回し、 使い回しが多い。ボタンをゴチャゴチャと適当に連打するだけ。 黒い砂漠の方が、技の数が数倍も多いし、 黒い砂漠は、スロットに入り切らないぐらい技の数が多い。 黒い砂漠は、斬り込む角度なども調整しないといけないし、 アクションでは、間違いなく、黒い砂漠の方が奥が深い。 しかし、セール中で、2000円だったので、満足しています。 グラフィックが凄いことは事実ですが、 ゲームとしては、閃乱カグラと、ほとんど同じです。
11 votes funny
XBOX Oneコントローラーを使用。全過去作クリア済み(名倉メイクライ含む)。クリア済み。 伝説のスタイリッシュアクション『Devil May Cry』シリーズの最新作。最強の悪魔狩人『ダンテ』と『ネロ』、そして謎多き『V』と共に悪魔達を狩りつくせ。

----------------------【良い点】----------------------

3人のキャラクター、無限のプレイスタイル

◆ 今作では『ダンテ』、『ネロ』、『V』、性能の異なる3人のキャラクター達を操作していく事となる。 前作に引き続き『ダンテ』は様々な武器と『スタイル』を切り替えつつ戦い、『ネロ』は新規に追加された腕のアタッチメント『デビルブレイカー』を使ったコンボが新しく追加され、新キャラクターの『V』に至っては使い魔を召喚して戦闘をする。 それぞれの特徴が初期の状態でも出ていて、操作しているだけでも面白い。初心者にも爽快にプレイできるように配慮されているが、慣れてくれば各キャラクターのコンボを練習して高評価を目指すのも良いだろう。

戦闘と難易度

◆ 初期に選択可能な難易度は『Human』と『Devil Hunter』となっている。表記はされていないが、過去作と同様であれば『Human』が『イージー』、『Devil Hunter』が『ノーマル』相当の難易度となっている。 戦闘面、難易度は『Devil Hunter』でプレイしている分にはバランスが取れているように感じた。操作に慣れてきたころに特殊な敵が出現し始めたりと物語を進めて行くと徐々に難しくなっていく。難易度のカーブもしっかりと取られている。 歴代のシリーズと同じように本編クリア後に高難易度モードが追加される。 また、死亡時には『ゴールドオーブ』を消費する事でその場で復活する事ができるのだが、今作では一定数の『レッドオーブ』を消費する事でも復活できるようになった為、若干のゴリ押しが可能になった。

ボス戦

◆ 個性的なボスが多く、『DMC(名倉)』の様な特定の方法でのみ倒せるボスがいるわけでもなく、体力も『2』の様に不必要に高いという事も無いので、戦闘でストレスが溜まる事は無い。強いて言えば『4』タイプのボス戦が多い。

デモンストレーション

◆ 各技を購入する前に事前に使用してテストをすることが可能になった。これによってどの技を購入するのかを決めやすくなっている。

----------------------【悪い点】----------------------

序盤は扱い辛い

◆ 『V』は他のキャラクターとコンボの仕組みが異なるため、最序盤の技をあまり購入していない状態だとコンボバリエーションが少なく、他の直感的に操作できるキャラクターと比べると少し扱い辛い。

-----------------------【総評】----------------------

プレイした感想は当然ではあるのだが、「これを待ってたんだ、デビルメイクライの新作だ!」というものだった。久しぶりのナンバリングタイトルなので、どうなるかと心配していたが、杞憂に終わって何よりだ。 このシリーズのファンも今作が初めてという方にもオススメの作品になっている。世界最高峰のスタイリッシュアクションを是非とも楽しんで欲しい。 プレイ動画をアップしているので、気になった方はこちらを参考までにどうぞ。https://www.youtube.com/watch?v=3GyEdgeumts

他にもアクションやメトロイドヴァニア系をSteamキュレーターで紹介しています。 良かったら御覧ください。

10 votes funny
チーターがいない神ゲー
9 votes funny
どうして新スキルショプ界面でゲームがいなくなるですか?教えますください
9 votes funny
30分でギブアップ。 ダッシュできなくて移動が不快 ムービー多すぎて不快 日本語字幕の内容が音声と違う(なんだこれ?
8 votes funny
これが面白くないなら何やっても面白くないよ
8 votes funny
過去作未プレイの者です。難易度は2択のうち初心者向けの「HUMAN」でプレイしました。 最初から結論いうと、全く魅力を感じなかったです。ムービーが多い、操作性が悪い、敵が弱いのでカタルシスも感じないですし、謎評価でSランクを取れても全くうれしくないです。 ■ムービーの頻度ついて 30分しか遊んでないですが、体感で内20分はムービーでした。7体くらい倒してムービーってのを繰り返されて興奮もすぐ覚めました。 ムービーのクオリティは非常に高いので、見ていて飽きないですが、買ったのはゲームでして、期待していたのも楽しめるゲームだったのでこれじゃない感が否めませんでした。(ムービーの品質が高いといいつつも普通の映画のほうがクオリティは高いです。) ■操作性について 特徴的だと思うバトル面(PADプレイ)は、コンボ回数で評価が上がるシステムだと思いますが、高評価を得るためのコンボの操作方法が非常に複雑でバトル回数も序盤は少ないので全然慣れないです。救済としてコンボを簡易的にするアシスト機能があるのですが、対して強くない敵に簡易コンボで高評価を得てすぐにムービーを見るので全く楽しくないです。 具体的な話をすると、回避アクションのためにキーを3つ入力しなくてはならないのが手間。RB+右スティックでのタゲ切り替えは視点移動できなくなるし、スティックのデッドラインがキモい(キモいとしか表現できない)し、RB押している間しかターゲティングされないし、体力ゲージが見にくい。 ■ストレスについて ストレスを感じないゲームだとどなたかのレビューで見ましたが、ストレスを感じないのは娯楽として当然です。もちろん、当然ができるのは難しいことですが、私にとってそれは努力の評価であって商品の評価ではないです。そのため、商品の評価としてはストレスがないのはプラス評価になりません。(個人の意見です。) ■その他 とにかく、やけに目に付くとこが多いです。 主張の強すぎるUIは情報過多。(。*:゜☆!!HP!!☆゜:。*。) タイトルコールを浴室の中で言う。(Devil may cry...(devil may cry...(devil may cry...)) 親の声以上に聞いた昔ながらのよくあるSE。(ジャキンッ) 所謂なろう小説みたいなハイスピード低レベル展開。(言い過ぎかも) 敵キャラの名前をネズミ一匹逃さない勢いで教えてくる。(見た瞬間鳥頭になる) ボスキャラの悠長な攻撃。(親切設計。ありがと開発) ムンクがデザインしたみたいな赤いアイテム。(取っても嬉しくない) 癖の強いキャラ同士のコミュニケーション。(やらせてやれ。(CAPCOMは)コレなのが趣味なのさ。) ↑これらは決して悪口ではないです。(なろう展開除く) ただ一点、ヘリはいつ出るのかだけ気になってます。
8 votes funny
ネロのオープニングでの車から身を乗り出すときの不敵な笑み、 ダンテのダンスシーン、レディ・トリッシュのヌード、 新キャラVの快適な操作性 その全てに魅了されました 自分はPCゲーを始めたのは2011年の スカイリムあたりからなのですが それからというもの、主人公に女性を選ぶ機会が 顕著に増えました エロmodの世界に足を踏み入れたからです 最近はバイオ2で主人公クレアに 美人化・全裸・胸揺れmodを導入し 下水道マップでG成体と戯れるシーンを スクリーンショットでうまく撮影できないか 試行錯誤している毎日でした しかし、DMC5の主人公達の魅力に完全に虜になりました 男性キャラに対して、今後の展開を知りたいという 気持ちを掻き立たせてくれたのはクラウド以来です 壮観で華やかなハック&スラッシュは 3人それぞれに特徴づけがなされています ネロはまさに暴君・悪童といった感じで 自信に満ち溢れています 戦闘面でも最も洗練された能力を持っていると思います ダンテの戦い方は選択肢は多いのですが とても明快で使いやすかったです またムーンウォークを踊る場面があり 演出面で余裕を感じました 戦うスタイルで最も衝撃を受けたのがVになります 予告編などを見たとき、敵から少し離れて 悪魔を召喚していたので、他のキャラよりは 操作が少なくなるのかな、と想像していました しかし、召喚された悪魔も操作でき、 演出もかなり派手になっています 特に敵のトドメは自分でしかできないという 設定が強烈なアクセントになっています 三者三様のプレイスタイルですが それぞれにテーマとなる曲があり 中毒性が高いです トレーニングモードも親切で コンボの練習もやり易く、ちゃんと押したボタンが 箱コン画像で示してくれます (他のコントローラーは知りません) ディレクターの伊津野氏が、E3/2018で 少し肩を張って叫んだこの言葉は事実でした " DMC is back ! "
8 votes funny
最高
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マイナス要素①

 全般的に子供向けの内容。バイオハザード2のリメイク作品でも本作でもそうですが、カプコンはリアル路線に舵を切ってます。例えばバイオ2リメイクでは、アイテムを光らせなくなった。カプコンが言うには、グラフィックがリアル路線になったのにアイテムをピカピカ光らせるのは違和感があるとのこと。  また、以前NHKの取材を受けた時にDMC5の製作陣は、「リアル路線で違和感を無くすためにキャラの頭身を見直した」と答えてます。確かに今時キャプテン翼みたいな10頭身みたいなキャラでは違和感がありすぎる。それらを見直したのは素晴らし措置です。  ですが、魔王のセリフが30年くらい前の魔王魔王したコテコテのセリフなんですよ。「フハハハ、我は偉大なる魔界の帝王、魔王なり。貴様等のような人間風情が魔王たる我に盾突くとは笑止w」。ここまでコテコテじゃないですが、かなりこれに近いセリフがあります。今時これは無いんじゃないかなぁ。せっかくグラフィックやキャラデザを抜本的に見直してリアル路線にしたのに、こーゆーセリフがあると急に対象年齢が低くなる。リアル中学生ならキャッキャできるかもしれないが。  それとダンテが技を出す時に「そぉおおどますたー!」とか「とりっくすたー!」とか技名を言う。昔の少年ジャンプに出てくるヒーローが敵にトドメを刺す時に言うのと同じで子供っぽすぎる。「食らえ!俺の必殺暗黒剣!そぉぉおおどますたーーーーー!」とか言われたら大人のゲーマーは萎えますよね。ここまで子供っぽくはないとはいえ、ノリが一緒ですからね。  とか書きながら思ったけど、いつの間にかファイナルファンタジーシリーズは魔法を詠唱しなくなった。昔のFFは、画面上にテキストで「ふぁいが!」とちゃんと詠唱してた。ちょっと記憶が曖昧ですが、そーゆー子供っぽさを排除したのは2009年のFF13あたりからかな?周回遅れもいいところなので、見習った方がいいですよ。  他にもマップのデザインはどこもかしこも似たようなものばかりで変化に乏しいし。見た目の変化に乏しいこの手抜きっぽいマップの連続は何なんですかね。しかも見た目が似通ってるだけじゃなくて構造そのものも単調すぎる。ひたすら1本道のマップで道中の複数個所に雑魚を配置してそれを突破する流れ。ダクソ3みたいな緊張感も無いし、ただ一直線に突っ切るだけの単調なマップの連続。

マイナス要素②

 実はスタイリッシュではない。購入前、特に昨年に情報がリークされてた頃は、コンボが上手く決まればBGMが変化するという話もあって、こりゃすげーもん作ってんな、気分が高揚した状態でプレイできそうだ、と期待していた。ところがモーション自体がウンチ。  戦闘モーションについては、多くの人が絶賛するニーア:オートマタと比べると酷すぎる(1)。ニーアのモーションアクターは、CNNでも取り上げられるなど、世界的に有名な剣舞師の川渕かおりさんが勤めていた。一方、DMC5のダンテのモーションアクターは、何度もカプコンゲーに登場してきた「俳優」さん。なぜ剣舞師ではなく俳優を使うと言う短絡的な判断を下したのか。それも剣を使うゲームなのになぜ? (1)例えばゲーム情報サイトのインサイトでは「【動画企画】『ニーア オートマタ』の攻撃手段とモーションが凄すぎた!―野球からSTGまで…」という特集が組まれたり、youtubeでは2Bの全モーション鑑賞動画なるものが製作され、高評価4.1万(低評価は614)を集める人気っぷり。ニーア:オートマタ未プレイの人は、後々プレイするかもなので見ない方がいいです。

マイナス要素③

 ムービーを途中で止めることができない。そのため、時間をかけてボスを倒した後にムービーが入るとトイレに行きたくても行けない状態になる。普通のゲームならスタートボタンを押すとスキップしますか?と確認メッセージが出て、その時に止められるが、このゲームはそのままムービーをスキップしてしまう。この件についてはSteamのトピックでも、鼻で笑われてますよ。 https://steamcommunity.com/app/601150/discussions/0/1751268076382785698/

マイナス要素④

 ゲームの途中で難易度変更はできない。私はHUMANモードでプレイしたことで、あまりにも簡単すぎて作業感が強くなってしまった。普通のゲームなら途中で難易度変更できるからこんな事にはならないんだが。かといって数時間のプレイを無駄にして最初からやり直す人はそうそう居ない。

マイナス要素⑤

ムービーシーンのグラフィックはかなり良いのですが、どうも挙動が軽々しいというか、重みが感じられない。例えば建物が崩壊するシーンとか、トリッシュやレディが吹き飛ばされるシーンとか、ふわっふわって感じなんですよねぇ。1997年のFF7以降、ひたすらムービーに磨きをかけ続けたFFシリーズと比較するのは酷かもしれないけど、FF15のムービーシーンでは、DMC5のようなふわふわ感は無かった。同じカプコン製のRE2のムービーシーンにもふわふわ感は無い。フォールアウト4の場合は通常プレイ時に、ふわっふわ(敵がふわーんと吹き飛んだり)だったけど、あれに近い感じ。

最後にカプコンへのメッセージ

MHWやドグマもそうだったけど、カプコンゲーのストーリーは相変わらず酷くて感情移入は不可能なレベル。このままなら、どんなに値下げしても次は絶対に買わないですよ。DMC6を作るなら相当気合入れないと次は買いません。とにかく子供っぽい作りになってるのが辛かった。二ノ国の方がまだ対象年齢が高いと感じる。モンハン・バイオみたいに本数が伸びないのは、こーゆーところを見られてんだろうなぁと思う。
5 votes funny
CPUが画質を極限まで落としても100%に張り付くのでチュートリアルで終了。 i5-9400Fじゃ足りないようです。 追記 Ryzen7 7700、RTX4060に新調して再度購入しました。 序盤の車でのムービーで音声が一時停止(映像は流れたまま)になる不具合が発生しました。 進めていると、ムービーだけ音声が一時停止することが何度か発生。MODも入れていない完全なバニラ状態なので原因は不明です。 さらに追記 もしかしたらNvidia(グラフィックボード)のドライバのバージョン(ver.572.83)が悪さをしている可能性がありそうです
4 votes funny
ゲームは間違いなく面白いのだが、ミッション16が頻繁にクラッシュしてゲームにならない。 描画を落としてもダメ。 Ryzen5800XとRTX3080、メモリは32GBあるのでスペックの問題ではないのだが。
4 votes funny
クソゲー このゲームの最悪なところは、「製作者」つまりカプコンのゲームデザイナーがもっとも格好良く見える視点(ゲームビュー)を強制されること。キャバリエーレアンジェロなどのボス戦ではそれが頻繁に行われるために、避けられる攻撃も避けれやしない。 洋ゲーでは絶対ない、和ゲーのナルシズムのきわみ このゲームはゲームじゃない。ゲーマーはやってはいけない
4 votes funny
勝手にやってない技がでる原因がわかった。 ボタン連打っぽくなったら勝手にコンボするシステムとかいらない機能が なんでデフォ設定にしてるんだ。入力してない技がそらあ勝手にでるわな。 DMC1.2.3.4にこんな機能なかったし逆に難易度あがるわ。この小学生以下専用の システムがデフォなら説明いれろよと。
3 votes funny
強制終了直して!!!!!
3 votes funny
オートアシストは実装すべきではなかったと思います こんな物がなければ「おすすめ」にしていました 使ってしまった自分も悪いですが・・・ 個人的にはエンドロール中の戦闘ステージが一番見栄えが良いと思いました こういうステージでもっと戦わせて欲しかった ちょっと古いPC構成(7700k,1080ti)ですが4k60fps最高品質で快適にプレイ出来ました
3 votes funny
待望のシリーズ最新作。完成度が高く非常におすすめ! ストーリーから操作、UIまでよく出来ており過去作をプレイ済みの諸兄らもこれには大満足ではないか。 シリーズファンならわかる登場キャラ・要素(もちろん未プレイでも問題ないレベル)や、 小さいことだがまさかアニメの要素まで取り入れているとわかったときには思わずニッコリ。 初の人も操作補助や、重要アイテムは一度発見するとリタイアでもロストなしなど安心して楽しめるので大丈夫。 「一方その頃」のように複数のキャラで遊んでいくことになるが、うまく時系列を説明してくれるためストーリーの理解も容易。同じ時系列でときにはオンライン上の他人の操るキャラと共闘する新しいシステムも面白い。 舞台の関係で仕方ないが暗くて気持ち悪い造形のステージ・虫のような悪魔が多め。 しかもそれが高画質なわけで、虫嫌いな人はちょいと注意。まあ気持ち悪い分容赦なくぶん殴りぶった切れるので問題なし。 ひとつ問題としてSSDの関係で仮想メモリをなしに設定していると、画質設定が全部高のとき落ちる現象が発生。 イベントビューアを見るとなしにしているのに仮想メモリ不足で落ちているとの記載。悲しいが画質を全部中にすると大丈夫。 PCスペックは足りているのでメモリ最適化の問題だろうか。カプコン先生なんとかしてください。 (Ryzen 7 1700 GTX1080 メモリ16GB win10 pro) 総じて落ちること以外満足度が高いのでシリーズファンから初の人まで是非プレイしよう!
3 votes funny
とりあえず難易度「デビルハンター」でクリアしたので感想を。 シリーズ経験者には「デビルメイクライ4の強化版です。」で全部伝わる内容。 アクションは4をベースに十分にパワーアップしてるし、新作らしくデビルブレイカーとか新キャラ操作とか追加要素も多い。 でも、悪魔よりも恐ろしいダンテ操作の煩雑さやネロの回避性能の微妙さがそのまんま。 ストーリーもスパーダの血族同士でわちゃわちゃやるいつもの展開。(さすがにもう出涸らしという気もするが。) 色んな意味でDMC is BACK。 デビルメイクライシリーズが好きって人は満足できる内容に仕上がっていると思う。 シリーズでもDmCDevilMayCryしかやったことないって人はちょっと操作で戸惑うかもしれないが、大丈夫30分も触ればすぐ慣れる。 アクションゲームが好きな人も買って損はないと思う・・・・・。 というか本当にただのデビルメイクライ4の強化版だったんであんま語ることもない。 悩んでる人はさっさと大剣と銃と三つのしもべで悪魔を狩りに行くべき。
3 votes funny
父の日にオススメのゲームです
3 votes funny
デビルメイクライの集大成 色々いいたいこと、褒めちぎりたいことはありますが、ひとまず前作であった不満点 ・ステージが使いまわし ・ボスも使いまわし ここは完全に改善されてます。 ストーリー面でも小説版やアニメでの設定やキャラを上手く織り込み、見所もたくさんあります。 いい意味で裏切られた、熱い展開だと感じました。 ほかにもたくさん話したいことはありますが、是非やってみて欲しいです。 4から10年経ち、ダンテ達のかっこいい姿、操る爽快感を感じられると思います。 ネットワークで別プレイヤーのプレイが見れる点は、発売前の情報をみた時は「いらないのでは?」と思いましたが、 ストーリーや設定と上手くかみ合って、チラリと見える彼らの戦闘は場面を盛り上げてくれます。
3 votes funny
いい年こいたオッサンが、迷惑なケンカをする
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