
Gatekeeper
May 20, 2024
Aug 16, 2025
Apr 16, 2025
Oct 12, 2024
May 19, 2024
May 13, 2024
May 13, 2024

76561199079200840

Recommended32 hrs played (8 hrs at review)
赤色の髑髏浮かしてる神官は中ボスっぽい見た目ですが味方です
攻撃方法も1人だけ敵キャラが使うような見た目ですが味方です
3 votes funny
76561198023073191

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
ローグライクじゃなくて、更にカジュアルにしたローグライトなのに高難易度タグがついてくるとかいう
カジュアルにしたのにひたすら敵を硬くしたりして面倒くさくして無駄に内容を水増ししたことにより
まるであたかも難しくなってるかのように錯覚させるタイプの、よくあるハクスラパチモンの微妙なルーターシューターゲーム
この手のゲームはあんまりにも内容が雑に作られたもの多すぎて辟易してる部分はあるけど
Risk of Rainみたいにたまに面白い作品もあるから(そもそもこのゲームがRisk of Rainをコンセプトにしてるみたいだけど)ちょこちょこ期待してプレイしてみるものの、見事にハズレばかりという
最近だと似たようなのはRavenswatchってゲーム遊んだけど、あれよりはテンポも速いし眠くなるほど退屈するわけでもないから幾らかマシなんだが
だからといって特別見所があるわけでは無いです
特にマイナス点なのは、兵科のスキル説明イメージと実際の使用感がチグハグなのもどうかと思う
COOP対応だからヒーラーを自称する感じのパンドラ使ったら、味方をカバーするよりも自己中なキャラビルドだったとかそういう感じなので、はっきり言ってパケ詐欺で幻滅する部分がかなり多い
特にプロローグ版をプレイ済みなせいで、以前と比べると露骨にボリュームの無意味な水増しのせいで嫌悪感が湧いてしまったまである
本当は1700円なら、安いから値段相応ギリギリおすすめ出来るゲームとして評価したかったんだけど
全体評価で賛否両論か好評ぐらいが妥当な作品だと思うので評価を下げときます…
1 votes funny
76561198160251221

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
ヴァンサバ要素を入れた見下ろし型Risk of Rainっぽいゲーム
キャラとかアイテムが似てるというか、かなり意識してる。
【良かった点】
・ところどころステージ隠し要素があるので探索は楽しい
・不要なアイテムは封印できる
【悪かった点】
・BGMが睡眠導入曲
・見下ろし型に多いけどアクション性が低くて操作が単調。
BGMと相まって寝てしまう
・近接キャラが不遇。近接キャラ多いのに弱い。
最初のプレイアブルキャラが最強。
・キャラ同士の個性が地味で脳死プレイになる。操作の単調さも相まって新鮮味が少ない。
ショットガンのキャラは操作して楽しかった。
・操作不能になるバグあり。スタックして動けなくなったり攻撃が出来なくなったり。
そこそこの頻度で発生(そのうち直ると思われる)
アクション性が低く操作単調で手に汗握ったり脳汁が出るようなゲームではない。
ヴァンサバ+ROR要素が十分に効果を発揮できていない感じ。
ショットガンキャラは個性がありキャラ操作技術が重要でプレイしていて楽しいので
キャラ個性でもっと面白くなる可能性を感じる。なんかプレイしていて惜しい。
1 votes funny
76561199513035454

Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
名作のパクリ寄せ集め失敗作
アプデの度に悪化する調整で失敗したパクリゲー 新規購入を検討されている方はなぜ最近の評価が激減してるのかをよく考えてから購入したほうがいい というか、もう購入はお勧めしない 既存ゲームの良いとこ取りに上手いこと成功してたのにオリジナリティを出そうとして失敗しただの名作の劣化パクリゲームの集合体になった。 爽快感や画面の視認性を失い果てにはつまらない制限まで増えてプレイヤーのストレスの増加をそのままプレイヤーへの歯ごたえややりがい、楽しさへと誤認してる感性の押し付けともとれる最悪のアプデで死んだゲームです。 シンプルに強くなっていく爽快感や周回の面白さなど既存のいいところを自ら全否定してとりあえずギミック増やしたから楽しいだろ?みたいな変化を増やしていくばかりでその変化に対しての調整や配慮は一切ない。 プレイヤーの強化によって難易度に抗っていく展開ではなくてくっっっっそ強く早い敵にどれだけ早く貧弱なプレイヤーを適応させていくかを考えさせるゲームなので終始爽快感よりもストレスのほうを強く感じる、たぶん作り手側はこういったのを難しさややりがいとかと勘違いしてそうでイタい、メニュー画面に4人の小規模開発だから…みたいな自分語りで言い訳してるなら数百円程度に値段下げてからアーリーで売ればいいし開発スタンスや考え方もフレンドリーではないデベロッパーなのでアーリーに付き合ってアップデートを見届ける気もなくなった1 votes funny
76561197995362134

Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
アーリーだがすでに面白い!
見下ろし型のRiskofRain2と言って差し支えない
アイテムはゲーム内で集めた通貨を使ってアンロックしていく方式
RiskofRain2の面倒な部分を改善して出してきたところがGOOD
アイテムは同じトーテムから個人個人に取得できるのでアイテムの取り合いが無い
COOPで死んでしまってもレベル差がつかない
気になる部分はマップにところどころあるアーチ状の屋根が
見下ろしの視点と被ってプレイに影響アリなのでそこだけ改善してほしい
1 votes funny
76561198966462577

Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
top down risk of rain 2
1 votes funny
76561198011677769

Recommended11 hrs played
見下ろし型のRisk of Rain。
高い視点の情報量で戦術判断がしやすく、よりカジュアルかつ爽快な戦闘が楽しい。
RoRに比べて難易度は低く、ヴァンサバ系の様な手軽さでRoRの気持ち良さを抽出しているのが特長。
「高難易度のローグライトはモチベが保たないが、ヴァンサバ系は快適過ぎて直ぐ飽きる」という悩みに応える、両者の間隙を突いた魅力の逸品。
1 votes funny
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Recommended32 hrs played (8 hrs at review)
赤色の髑髏浮かしてる神官は中ボスっぽい見た目ですが味方です
攻撃方法も1人だけ敵キャラが使うような見た目ですが味方です
3 votes funny
76561198023073191

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
ローグライクじゃなくて、更にカジュアルにしたローグライトなのに高難易度タグがついてくるとかいう
カジュアルにしたのにひたすら敵を硬くしたりして面倒くさくして無駄に内容を水増ししたことにより
まるであたかも難しくなってるかのように錯覚させるタイプの、よくあるハクスラパチモンの微妙なルーターシューターゲーム
この手のゲームはあんまりにも内容が雑に作られたもの多すぎて辟易してる部分はあるけど
Risk of Rainみたいにたまに面白い作品もあるから(そもそもこのゲームがRisk of Rainをコンセプトにしてるみたいだけど)ちょこちょこ期待してプレイしてみるものの、見事にハズレばかりという
最近だと似たようなのはRavenswatchってゲーム遊んだけど、あれよりはテンポも速いし眠くなるほど退屈するわけでもないから幾らかマシなんだが
だからといって特別見所があるわけでは無いです
特にマイナス点なのは、兵科のスキル説明イメージと実際の使用感がチグハグなのもどうかと思う
COOP対応だからヒーラーを自称する感じのパンドラ使ったら、味方をカバーするよりも自己中なキャラビルドだったとかそういう感じなので、はっきり言ってパケ詐欺で幻滅する部分がかなり多い
特にプロローグ版をプレイ済みなせいで、以前と比べると露骨にボリュームの無意味な水増しのせいで嫌悪感が湧いてしまったまである
本当は1700円なら、安いから値段相応ギリギリおすすめ出来るゲームとして評価したかったんだけど
全体評価で賛否両論か好評ぐらいが妥当な作品だと思うので評価を下げときます…
1 votes funny
76561198160251221

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
ヴァンサバ要素を入れた見下ろし型Risk of Rainっぽいゲーム
キャラとかアイテムが似てるというか、かなり意識してる。
【良かった点】
・ところどころステージ隠し要素があるので探索は楽しい
・不要なアイテムは封印できる
【悪かった点】
・BGMが睡眠導入曲
・見下ろし型に多いけどアクション性が低くて操作が単調。
BGMと相まって寝てしまう
・近接キャラが不遇。近接キャラ多いのに弱い。
最初のプレイアブルキャラが最強。
・キャラ同士の個性が地味で脳死プレイになる。操作の単調さも相まって新鮮味が少ない。
ショットガンのキャラは操作して楽しかった。
・操作不能になるバグあり。スタックして動けなくなったり攻撃が出来なくなったり。
そこそこの頻度で発生(そのうち直ると思われる)
アクション性が低く操作単調で手に汗握ったり脳汁が出るようなゲームではない。
ヴァンサバ+ROR要素が十分に効果を発揮できていない感じ。
ショットガンキャラは個性がありキャラ操作技術が重要でプレイしていて楽しいので
キャラ個性でもっと面白くなる可能性を感じる。なんかプレイしていて惜しい。
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76561199513035454

Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
名作のパクリ寄せ集め失敗作
アプデの度に悪化する調整で失敗したパクリゲー 新規購入を検討されている方はなぜ最近の評価が激減してるのかをよく考えてから購入したほうがいい というか、もう購入はお勧めしない 既存ゲームの良いとこ取りに上手いこと成功してたのにオリジナリティを出そうとして失敗しただの名作の劣化パクリゲームの集合体になった。 爽快感や画面の視認性を失い果てにはつまらない制限まで増えてプレイヤーのストレスの増加をそのままプレイヤーへの歯ごたえややりがい、楽しさへと誤認してる感性の押し付けともとれる最悪のアプデで死んだゲームです。 シンプルに強くなっていく爽快感や周回の面白さなど既存のいいところを自ら全否定してとりあえずギミック増やしたから楽しいだろ?みたいな変化を増やしていくばかりでその変化に対しての調整や配慮は一切ない。 プレイヤーの強化によって難易度に抗っていく展開ではなくてくっっっっそ強く早い敵にどれだけ早く貧弱なプレイヤーを適応させていくかを考えさせるゲームなので終始爽快感よりもストレスのほうを強く感じる、たぶん作り手側はこういったのを難しさややりがいとかと勘違いしてそうでイタい、メニュー画面に4人の小規模開発だから…みたいな自分語りで言い訳してるなら数百円程度に値段下げてからアーリーで売ればいいし開発スタンスや考え方もフレンドリーではないデベロッパーなのでアーリーに付き合ってアップデートを見届ける気もなくなった1 votes funny
76561197995362134

Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
アーリーだがすでに面白い!
見下ろし型のRiskofRain2と言って差し支えない
アイテムはゲーム内で集めた通貨を使ってアンロックしていく方式
RiskofRain2の面倒な部分を改善して出してきたところがGOOD
アイテムは同じトーテムから個人個人に取得できるのでアイテムの取り合いが無い
COOPで死んでしまってもレベル差がつかない
気になる部分はマップにところどころあるアーチ状の屋根が
見下ろしの視点と被ってプレイに影響アリなのでそこだけ改善してほしい
1 votes funny
76561198966462577

Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
top down risk of rain 2
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76561198011677769

Recommended11 hrs played
見下ろし型のRisk of Rain。
高い視点の情報量で戦術判断がしやすく、よりカジュアルかつ爽快な戦闘が楽しい。
RoRに比べて難易度は低く、ヴァンサバ系の様な手軽さでRoRの気持ち良さを抽出しているのが特長。
「高難易度のローグライトはモチベが保たないが、ヴァンサバ系は快適過ぎて直ぐ飽きる」という悩みに応える、両者の間隙を突いた魅力の逸品。
1 votes funny