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Sonic Racing: CrossWorldsSonic Racing: CrossWorlds
このゲームは謎の中毒性があると思う、 だからこそ、このゲームは謎の中毒性があるんだと思う。
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このゲームは謎の中毒性があると思う、 だからこそ、このゲームは謎の中毒性があるんだと思う。
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ミクがかわいいぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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こりゃぁマリカーでは良くないでしょう BGMが良い、スピード感がいい、ステージが良い 見た目や性能のカスタマイズが色々ある
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ルージュでケモノもイケるようになりました。
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スイッチ2の抽選に外れ続けたのはこのゲームと出会うためだったと思うのです。
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某〇天堂カートレースと思うなかれ

ソニックレーシングシリーズは今回が初プレイなのですが異常に楽しいため、Steam初レビューをこのゲームに捧げます。 まず主は、某ひげおじカートについては「コース理解、ショートカット覚えるのが大前提、それに加えて強いアイテム引いた人が勝つ」みたいなバランスが嫌いなので好きではありませんでした。 かと言ってリアル志向の硬派なレースも爽快感があまり無いので続かなかったのです。 ですが、コイツは違いました。すげぇの一言。 クロスワールドと3周目のコース変化により、某ひげおじカートでは必修クラスのコース理解、ショートカット履修は必要なし。 アイテムのバランス調整が完璧で、どの攻撃アイテムにも何かしらの防御回避手段が用意されているのも素晴らしい。 (ひげおじカートで言う引き得アイテムの雷とか幽霊とかがまさにその例) 1位でも追尾系の攻撃アイテムが出るので後続車への妨害手段もちゃんと用意されている。 マシンのパーツカスタムに加えてガジェットシステムがあるためカスタムの幅が恐ろしく、自分のプレイスタイルに応じて自由に組み替えることが可能。 レースゲーでよくある「ひげおじカート 最強 カスタム <検索>」とか「参加者全員同じマシンで結局アイテムゲーになる」みたいな最強固定カスタムやマンネリがほとんど無く、かなりバランスが取れています。 同じカスタムのプレイヤーとはまず当たらないと言っても良い。 開発者さんもひげおじカートをかなり研究されて製作されたのだと思います。その努力が目に見えて分かるゲームです。 ソニックといえば最高なBGM。周回に応じて徐々に盛り上がって最終ラップではもうアドレナリンエンドルフィンがすごいことに。 セガ音ゲーのメンバーも開発に携わっていることもあり、あのボス曲クリエイターさんの曲もあります。耳が大満足。 頭文字Dの開発陣も参戦しているのでドリフトの爽快感もさることながら、アーケードゲームで熱くなった『あの感覚』をそのまま味わえる。 ひげおじカートでは大人の事情で絶対に出来ないクロスプレイにも対応しており、オンラインのマッチング速度も不満なし。 やはりアーケードゲームで培ったオンラインマッチングのノウハウが存分に活かされていると思います。 なお、一つ注意として、 オンラインに潜る際はガジェットを6枠全て開けてから潜ることをお勧めします。 6枠空けるまでは選べるガジェットも装備数も限られてしまいさすがに苦しいため、6枠空けるまではチュートリアルと思ってグランプリやレースパークでマシンを開放したりしつつ操作に慣れ、ガジェット枠を開けていきましょう。 遊んでいるとすぐ枠は開きますのでご安心を。 ・・・とまだまだ語りたいことは山ほどあるのですが、何が言いたいのかというと、 ひげおじカートが苦手な人も、初めてレースゲーを触る人も是非遊んでみて欲しい。損はしない。 ついレビューを書きたくなるほど衝撃を受けたゲームは初めてでした。 このゲームで初めてレビューを書けたことを嬉しく思います。 このバランスを崩さないように今後もアップデートを続けてボリュームがどんどん増えていくことを期待しています! チュウニペンギンが参戦するのを待ってます。
6 votes funny
ドリフトでグルグル回りながら他の人を弾き飛ばすとね、脳汁が出るんだよ
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マリカーはマリカーでいいところある、みたいな事はなくて、圧倒的にこっちの方が面白い。ソースはどっちも遊んでる俺や。
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夢のクロスワールドへの、片道切符DA☆YO!!!
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wii以来久々のマリオカート マンマミーア🍄
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おお
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一度体験版をプレイしてみてください。体験版でも4キャラクター利用可能/実質8コース/2つのゲームモード(ソロタイムアタック・CPU戦)がプレイ出来るため、このゲームが自分の肌に合うか十分判断できると思います。 デジタルデラックス版は値段が張りますが、本編に1000円追加した料金で2990円のシーズンパスが手に入るのでコラボコンテンツを存分に楽しむ予定がある方はそちらを買うといいでしょう。(25/10/06時点) 対人戦の感想はフェスタ(期間限定の報酬が貰えるイベント)しかプレイしていないので割愛します。 ソロプレイが熱いです。というかCPUに勝てないです。私が下手なんでしょうか。 CPUの強さレベルは1~10段階あり、勿論任意で設定できるので弱くすれば勝つことはできます。 レースにはクラスというものが4段階あり、段階が上がるほど速度の上限が上がる仕組みになっています。3段階目はアクセルベタ踏みでもドリフトすればカーブを曲がり切れますが、4段階目では速度調節しないと250km/hで壁と衝突し死にます。お気に入りのキャラクターを傷付けない為にもブレーキを踏むかアクセルから足を離してください。 メインのCPU戦となるグランプリモードでは、10体の通常CPUと1体のライバルCPUが設定されており、コース毎の順位により得点が貰える仕組みとなっています。4コース走って総合得点でライバルに勝つことができればグランプリ勝利となります。つまり自分が4回11位をとってもライバルが4回12位であれば結果としては勝ちになります。 ライバルCPUは他のCPUより強いです。体感の話になるので確証はないですが、CPUの強さをレベル10に設定すると実際にレベル10になるのはライバルのみで、他のCPUは恐らく1~5程度のレベルだと思います。 そして私がグランプリで勝てない原因となるのがこの『レベル1~5程度のCPU』です。 グランプリモードでは様々な性能を持ったアイテムが配置されており、獲得すると任意のタイミングで使用することができます。勿論CPUもアイテムを使用します。ざっと攻撃/防御/設置/バフの4種類がありますが、CPUは特に攻撃・設置アイテムの使い方がプレイヤーより上手いです(偏見)。 射出して攻撃するアイテムは前後に発射することが出来て、後方に発射すれば自身に飛んできた攻撃と相殺することが出来ます。CPUはこの相殺をかなりの精度で行ってきます。車体が接触するレベルで接近・攻撃すればCPUの反応が間に合わない為攻撃を当てる事ができますが、CPUが後方に飛ばせるアイテムを持っていた場合は当たる角度と距離に入った時点で脱糞してくる為あまり良い手段とは言えません。 自身がリードをとっていた場合は、確定ヒットの手裏剣/誘導弾/視界・操作妨害のスライムが後方から無数に飛んで来る上に、最前を取ろうものなら一位だけを殺す竜巻が飛んできます。竜巻に関しては一位以外の走者なら全員獲得できるチャンスがある為誰かが入手した時点で飛んできます。 前述のアイテムをCPUが使ってくるタイミングは、レベルによって大きな差がある訳ではありません。 勿論多少差はあると思いますが、そもそも自身以外の全員を攻撃するアイテムに関しては赤ちゃんでも片手でオギャりながらブッパできる為強さレベルに関係なく上位の走者を泣かせることができます。オギャアアアアアアアア!! でもってライバルCPUは精確な走りをする為、壁に衝突/コースアウトといったトラブルが無いに等しいです。レベル10だとほぼ全ての区画を最高速度で鼻歌を歌いながら走っていきます。なので自身が操作ミスや妨害で下位に落ちた場合に挽回する為には、日頃の行いを悔い改めて自分かその他CPUが一位だけを殺す竜巻を授かるよう神に祈るしかありません。 まあ、CPU同士も攻撃し合うので、ライバルが一位になってもそのまま順調に走り切る事はほぼありません。 一位を取ってしまう故にやたら攻撃を食らう不憫なライバルと、ライバルを目の敵にしてひたすら攻撃アイテムを飛ばすプレイヤーで不毛な争いを行った結果、全然関係のない青色のネズミとか不摂生なバトーさんがよく一位になってます。 本当に勝つ気がある皆さんはとりあえずライバルレベルを4とか5にすれば、ある程度歯応えのあるレースを普通に楽しめると思います。レベル関係の実績も(多分)無いので無理に上げる必要もありません。高レベルになるほど勝った時に貰えるゲーム内通貨が多少多くなりますが、本当に多少なので多少です。チャレンジャーな人はどうぞごゆっくり。 若干ネガキャン気味な内容になってますが、レベル10でもワンチャン勝てそうなのが重要な点です。 当然コース理解が深まれば優位に立てますし、下位で入手できる強力なアイテムを保持したまま上位に食らいつけば、最終ラップでクソおもんない巻き返し方をする事だってできます。巻き返す側は面白いと思いますよ。巻き返される側の事を考えたらそんなことできないよね?人の心ないの?あるんだったら大人しく2位以下でままごとしてろよ 対人が面白いレースゲームは多々ありますが、一人でも十分楽しめる貴重なゲームだと思います。対人も不定期開催のフェスタならカジュアルに楽しめてかつ限定報酬を貰う事が出来ます。プレイヤーマッチ(2~12人)も可能な上に、プレマのレース報酬でゲーム内通貨が貰えます。ここ大事です。マジで。 では、このゲームが気になった方は買ってください。 気にならなかった人は買ってください。 買わない人は買ってください。
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【何か納得いかないけど良い点】 ・国産ゲーのくせに起動後の長ったらしい版権ロゴ類をボタン入力で飛ばせる。 ・フレームレートの上限が60までのくせになかなか面白い。 ・ウルトラワイドに対応してないくせに気にならないほど面白い。(16:9の別モニターでプレイ) ・使うボタン数が少ないのに操作が忙しくて面白い。 ・一見キッズ向けに見えるくせに面白いから子供が欲しくなるくらい面白い。ケモっ娘と結婚したいよ!ミラちゃん! 即効性のあるアケゲー感に溢れリプレイ性が高い。久々にこんな国産ゲーをやったよ。 1分もやらずとも面白い。これぞ理想的な『ゲーム』。なんで自分はガキの頃からゲームばっかりやってきたのかよく解った気がする。体験版でグランプリの最初のコースを一周しただけで面白かったので迷わず購入。 ゲーム内デフォ設定がボーダーレスでフルHD固定になってるっぽい?ので、仕方なくフルスクリーンにしたら自分の環境通りWQHDでできました。最近のソウルライクゲーとか、海外ゲーは何か技術的に?ボーダーレスでも問題ないらしく、もはや『フルスクリーン設定』自体が無いゲームも多いから基本フルスクリーンは使わなくなってるのよ。そこらへんとフレームレートの上限だけ遅れてるかな(競技性のために上限を設けてるのか知らんけど)。 3Dゲーだけど負荷は低めだから、音楽とコイン取った時の効果音とか良いので、このゲームが気に入った方はグラボより音響に金かけるべき。音がちょっとくぐもってるかな~、と思ったならFxSoundあたりでうまいこと調整すると良い感じになりますので、うまいこと調整して下さい。このゲームにはRTX 5070 Ti~レベル必要無し。3070で十分・・・まあ、Steamで定価800円で売ってるフレームをアレするアレを使ってアレする時にはアレかもだけど。ソレと相性が良いらしく、全く問題なくフレームをアレして快適にプレイできている。 競技ゲーが台頭して以来、格ゲーとFPSとMOBAの流行はまだまだ続くんでしょうけど、『プロゲーマー』の方は、『プロ』なんだからこのゲームなんかちょっとやっただけで当然グローバルランキングTOP10入りなんか余裕なんですよね?どんなジャンルのゲームをやっても『プロ』なはず・・・。美少女恋愛ADVやっても一切攻略間違えないでトゥルー/グランドEDに行けるんですよね?うん、まあ、プロゲーマーの奴らはそんなんやらんよね。酒飲みながらのノベルゲーは最高の時間なのに・・・。 話が逸れました。というわけで、後はソニックの亜種であるFreedom Planetとコラボして、俺の嫁であるミラちゃんを使えるようにしていただき、全ケモっ娘を攻略できる恋愛ADVを開発して下さい。ソニックシリーズは当時友達んちでWindows95版?のやつを触って以来全然やってこなかったので、こんなにケモっ娘がいるなんて知らなかった。後悔で体毛が片側半分抜け落ちた。でもそのぶん一気に多くのケモっ娘と出会えたので幸せです。興奮でもう片側の体毛がスッッッッゲーーー伸びた。

【絶対に納得いかない点】

・Freedom Planetとのコラボ予定が無い ・それゆえミラちゃんがいない ・ミクちゃんもいいが、ミラちゃんがいない ・ほとんどの日本人がそもそもFreedom Planetの存在すら知らない ・それゆえミラちゃんのぬいぐるみや抱き枕カバーが発売されることもない ・ミラちゃんの存在が多くの人間どもに認知された場合、他に「ミラちゃんは俺の嫁」とか言い出す奴が出てくる可能性があること
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ド派手な演出とサウンドが最高に気持ちいいぃ!!!!!

特にクロスワールドへ移動する時の、別世界に吸い込まれるような演出がカッコいいやら厨二心をくすぐられるやらでたまりません!! ウッヒョオオォォカッケエエエ!!!って言ってる間に3周が終わっちゃいます レースゲームは今まで友達に借りて少しやるくらいで、なんなら今回もちょっとだけ…のつもりだったのにあまりにも楽しすぎて自分でも買ってしまいました もちろんそんな感じなのでレースゲームの腕はゼロに等しく、壁にゴンゴン奈落の底にピューーー まだゴールしてないのにレースが終わった!!!!なんてこともしばしば…

でも楽しい!!!!!!

グラフィックはめちゃくちゃ綺麗だし、BGMやSEも音ゲーのノウハウがあるからかグッと来るポイントを押さえてる感じだし、眼球を貫通して脳にビシバシ刺さるようなエフェクトそしてやっぱりクロスワールドへ行く時のドキドキワクワク感が…!!! 最下位常連の自分でもエンドルフィンやらドーパミンやら大噴出なので、レースゲームが得意な方ならより一層楽しめると思います!是非〜!! 安西先生、PSO2のラッピーで走りたいです…!!
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ソニックが好きだからこっち遊んどこうかな!ワラ とかじゃない!このゲームじゃなきゃダメな理由がいっぱいある!!! 走ってるだけで楽しすぎる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ただのマリカじゃねぇぞ その技術をすべて受け継いだ8DXの正統後継者である 真面目な話、このゲームかなり本家のマリカを研究されて作られてると感じました。 乗り物の見た目や性能のカスタマイズやBGM変更、アイテムの引きや性能のバランス調整、プレイヤースキルに対応したライバルの難易度調整機能、赤リングでショートカットの習熟やタイムアタックのリワードによる自然なプレイヤーへの導線誘導等、後発ゲーならではの後出しジャンケンではあるとはいえ、ただ本家を同じようにパクるだけではなくユーザー側の視点に立って本家に抱いていたユーザーの要望や不満点を開発が理解しており改良してより良いものに仕上げることで差別化しています。 イニDチームのワンコインでレース体験を満足させる自負を語るほどの体感、コラボステッカーの節操なさに感じる龍が如く的なエッセンス、SEGAの音ゲーチームが作ったであろう良楽曲、ソニチらしいフィールド風景やPSOなどのオンライン経験など、社内政治を感じさせず社内連携の取れたSEGAの集大成ゲームの1つとも言えるかもしれません。 個人的に本家では大人の都合上絶対に不可能なクロスプレイに対応しており他ハード同士でもジェネリックマリカが遊べることも評価したいですね。 こりゃあソニックレーシングでよいですね
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ストレス解消の浪費でこのゲームを買いましたが、さらに物を買う躊躇がなくなりました!!
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2025/11/12 追記

やればやるほどクソゲ

挙動がおかしすぎる これに違和感覚えない人間だいぶやばい 真剣にゲームする人間、シビアな勝負が好きな人間には間違っても金もらってもオススメできない なんでパワーキャラがパワーマシン(4輪)乗ってんのに浮いてるスケボーに小突かれただけでコースアウトすんだよ そのくせこっちから体当りしても涼しい顔して五分で張り合ってきやがる こっちがスケボーに乗ったら当然のように逆のことが起きる 簡単に弾き飛ばされるしこっちから攻めても良くて五分 こういう理不尽をやめろっつってんの 挙動に一貫性を持たせろっつってんの あと謎加速やめろ 先頭にいて加速板全部踏んでるのにどうしたら団子に追い抜かれて中位~下位になるんだよ レース開始直後でリング数に差もないしアイテム使ってる様子もないし 何より加速板踏んでんだからブーストしてても抜かせねーんだよ 現にこっちが同じことしても加速板しっかり使ってる奴は抜かせないんだから まぁセガさんあんまりソニックレーシングプレイなさらないでしょうから 詳しくないと思うんです。だから教えてあげますわ こんな理不尽挙動いーーっぱいございます

リプレイ機能実装しろ

何秒のタイミングでコースのどの位置にいてリング何枚でスピード何km出ててアイテムは何を持っていつ使ったのか、使われたアイテムがどうなったのか レースに参加してた全員が、互いに全員を確認できるようにしろ プレイヤー間で起きてる現象に違いが無いのであれば実装できるはずだ 2025/10/30 追記 レジェンド8まで上げてきたけど耐えられんのでレビュー変更 残念だけどおすすめできなくなった オンラインの理不尽要素について

結論:「挙動に納得感が無い」

のでおすすめできない ※「アイテム効果設定に納得感が無い」ではないことに注意

ソニックチームへの要望:1レース終わったら12人全員分のリプレイデータを全員に配布して

※最低でも直近1レースは保存して確認できるようにして マリカよろしく強アイテムによる打開は毎試合あるし、1位は雑魚アイテムしか引けない 常時1位目指すより4位~5位あたりの中位で粘って強アイテムで打開したほうが勝率高い それはいいよ、そこはそういうゲームだって割り切れば楽しみ方もあるってもんだよ でもさ ・攻撃アイテムが当たっても全く減速しない(1試合に1回は起こる) ・リング100状態のスピードキャラ/マシンでブーストしてるのに素の状態で追いついてくる(or抜かせない) こういうことしちゃダメでしょ ルール守って真剣勝負してんのにさぁ オンラインで真面目にレート上げるゲームじゃないっぽいわ BGMと爽快感は最高なんだが、やればやるほど粗が見えてきて辛い 少なくともルール守ってるように見せる、体裁は保つくらいはしてくれんと萎える 「どうも変だなぁ」「俺だけ違うルールでゲームしてる感じするなぁ」と何度も何度も思って まさかと思って調べてみたけどSteamDBでゴールデンタイム同接800人くらいだった マルチプラットホームとはいえ1ハード1000人もいないとなると…… で、素人考えながら恐らくこのゲーム、1部屋12人だけど全員肉入りとは考えにくい マリカでもそうだけど、理不尽なスピードやタフさを持つのはNPCと相場が決まってる おそらくランダム生成した名前のNPCか、実際のプレイヤーから名前借りて複数参加させてる レジェンド帯でやってるから当然は当然だけど、ほとんどミスらしいミスをしない ライン取りとコーナリングにブレがなくて機械的で、動きが人間らしくない ・明らかに安全にアイテム2個取りできるシーンで1個しか取らない ・設置アイテムを有効な場所に置く気配が全く無い 当然だけど肉入りももちろんいて、そうと分かる動きをする ・加速板直後にトゲ鉄球を置く ・アイテム拾う直前に手持ちを使って枠を空ける 他にもNPC説を補強する現象はある ・自分が2人いる部屋でレースしたことある ・レース後しばらく放置してから「レースをつづける」を押すと、ロビーで勝手にエモートする(肉入り偽装のための挙動?) ※その後タイムアウトでメインメニューに戻る 「大胆な仮説」「妄想おつ」なんとでも言えばいいけど 真面目にレートやってたらまじでNPCじゃないと説明つかない理不尽な場面に頻繁に出くわす

じゃなかったらチーター

俺の勘違いであってくれ、勝てなくて顔真っ赤にした奴の笑い話であってくれと切に願う 1レース全員分のリプレイ機能実装してくれりゃ何も言わん 2025/10/20 追記 やっててストレスを感じたので追記

アイテム取ってから確定までが長過ぎる

┗手動で確定できないせいで最終ラップのラストアイテムが息してない

ソニアド2のBGM聞きながら爆走できる

気持ちよすぎる マリカでは絶対に味わえないと断言できるこの爽快感 ラジカルハイウェイもメタルハーバーもあるよ!!! 99%おすすめできるけどフェス(4人×3組のチーム戦)だけいらんかもしれん ランキング上位には廃人しかいなくて食い込むには単純に時間を捧げなければならない仕様 それも初日から時間捧げ続けてる廃人にはどうやっても追いつかない それに加えてフェス特殊加点のルールがあんまおもんない(特にってか主に「味方タッチ」) 12位までの順位ポイントの最終リザルトに対して+10点される特殊ルールなんだけど、 そもそも「味方タッチ」をうまくやれてるとそのチームみんな速いので、最後の逆転が起きにくい ぶっちぎりで1~4フィニッシュ決めてるチームが当然のように味方タッチ一番多くて更に加点されるとか割と起こる この「味方タッチ」の成否は当然味方の動きに依存するので自分がどんだけ頑張ろうとしててもできない時はできない なのでどうしてもモヤモヤが残る まとめ ・99%おすすめ ・フェスいらん  ┣「味方タッチ」の特殊ルールおもんない(VCフルパ用か??)  ┗土日開催で常設のレートマッチ枠を潰すせいで土日にレートできん
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ソニック特有のギンギンでイケイケなBGMに乗せて、 ソニック特有のハイスピードな疾走感と爽快感が堪能できるコンバットレース。 「パーティーゲームのようなカジュアルさとアーケードゲームのような奥深さとやりごたえ」とインタビュー記事で開発者が語られていたようにこれらが絶妙なバランスで成り立っている。 それでいて(今のところ)湿度も低くストレスフリー。 あともう1つ、このゲームは逆おま値です(70ドルが7990円)。
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言っちゃ悪いけど本家アクションのソニックシリーズよりおもろいです。
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懐かしのセガサターンソフトソニックRのBGMがファイナルラップで流れるステージがあって泣きそうになりました 全体的に見てもBGMがめっちゃいいのでおすすめです! ゲーム部分も非常に面白いです!!他の方もレビューしている通りレース途中で他のコースを走ることができるので飽きも来にくいと思います 比較されるであろうマリオカートに比べるとアイテムで妨害されたときのイライラ感が少ないと個人的には思いました マシンのカスタマイズやガジェットのカスタマイズも豊富で色々試してみようと思わせます 頻繁にではありませんがキャラ同士の掛け合いもあるので聞いてて楽しいです
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某配管工カートシリーズを全部やってきたうえで気になったので買ってみたのですが、 正直個人的にはなりますがこっちの方が楽しいです。 ソニックシリーズを初めてやるのでBGMやステージ、キャラ等も知らない(オリンピックのあれで少し知ってるぐらい)ですがどれもかなりいいと思いました。 特にBGM、いいBGM揃いでレースしながらノリノリで楽しめます。 ここからは個人的に良かったと思った点です。

キャラやカスタマイズが固定化されていない

まだレートも低いのでもしかしたら上位帯になったらある程度固定される可能性もありますが、 現状はキャラやカスタマイズは各々が好きな感じになってる様に感じました。 自分の好きな様にカスタマイズ出来て他とも中々被りにくいのは見てるだけでこんなカスタマイズもいいなーと思えて良い点です。 全員が同じキャラで同じカスタマイズ・・・?どこかで見た気が ちなみにマシンの色を変えたりステッカーを貼ったりパーツも自由に組めます。これ沼です。

ガジェットが熱い!

ガジェットを付けることでスキルのようなものを使えるのですが、 これを色々組み合わせるのが面白い! 組み合わせられる数も絶妙でこれとこれ合わせたいけどスロット足りないからこれは諦めるか みたいな感じで結構悩みます。 モードによって組み合わせ変えるのも良き。

同じ様なレース展開がほぼ無く毎回新鮮

1,3周目は同じコースですが、2周目は違うコースに行くため毎回違う構成で3周します。 しかも3周目はリングが増えていたり、アイテムも多く手に入る、3周目じゃないと通れないルートが出る等・・・ 何レースやっても飽きにくいのはかなりいいと思います。

逆転要素強め、バラエティ感強め

NPCとのレースだと最初から逃げ切ってぶっちぎり1位の事はあると思いますが、 対人では最後まで順位が分からないことが殆どです。 3周目入った時は圧倒的最下位だったのにゴールした時にはぶっちぎり1位! なんてことも多いです。 アイテムも使い道が無いアイテムは殆ど無く、どのタイミングでも効果を見込めます。 オフラインでワイワイ遊ぶのにも実力関係なく楽しめると思います。

カバー範囲広すぎプラットフォーム

現状のゲーム機全てで出ています。 しかもクロスプレイ可能! あの子はこのゲーム機無いから一緒に遊べないねなんて事は起きないぞ! 某ナムもしっかり見習え 長くなりましたが、良い所多いです。 ライバルゲームをよく研究し周りの長所短所を上手く改善改良していると思います。 奇しくもこのゲームを知らない人が見たら某配管工カートを選ぶ人は多いかと思います。 そっちの方がメジャーですし ただ体験版もあるので気になったら是非一度遊んでほしい! そしてこの爽快感にバラエティ感、神BGMでレースを楽しんでほしい!

最後に・・・

ピンクの悪魔ライダーに蹂躙されないことを祈ります。頼むってマジで
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「初音ミクと春日一番とマイクラとスポンジボブとジョーカーとソニックが出てるマリカーのパクリゲー」では無い

「アイテムを使って逆転出来るカジュアル系レーシングゲーム」という点はマリカーと同じだが、マリカーを徹底的に研究して長所を伸ばし短所を改善したハイスピードレースゲームと言った方が正確である 初心者でも順位が目まぐるしく変わるレースを楽しめて気に入ったが、フレンドとパーティを組むとネットワークエラーが度々起きてパーティが解散してしまうのが難点
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良い所悪い所、他の方がレビューしてるので ドリフトスピン装備して、相手車を自分もろとも壁にぶち当てるのが楽しい!巻き込まれた人スマン
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ゲーム自体は面白いと思いますが、フェスタの仕様が駄目過ぎませんかね… 期間短い&必要ポイント多すぎ&強制オンラインと駄目要素の詰め合わせなのですが… マッチングの待ち時間も長くストレス溜まるだけなので、オフラインで報酬を取得出来るようにして欲しいです。
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