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World of Tanks BlitzWorld of Tanks Blitz
あくまで本家が嫌いではない人へのお勧めになります。 元は携帯版なだけあって、お手軽に遊べるWorld of tanksです。 本家PC版と主に何が異なるかは以下のテーブルをご参考までに。 Blitzはまだあまりプレイしていないため、ざっくりとしたデータです。
【本家】 【Blitz】
1戦あたりのプレイヤー数 15 vs 15 7 vs 7
ロード後の待ち時間(※) 40秒程度 20秒程度
戦車の種類 多い 少ない
試合時間(分) 15 7
※スペックで変動するため参考程度 本家は20Kほどプレイしましたが、play感はお気軽にプレイできるWOTってとこです。 時間がない人、スペックが低い人でもプレイできるのは利点ではないでしょうか。 基本的には本家と変わらないため、本家が好きではない人はあまりお勧めできません。 個人的には気軽に初めて気軽に終われるのが、本家と比べて一番気に入ったところです。
11 votes funny
あくまで本家が嫌いではない人へのお勧めになります。 元は携帯版なだけあって、お手軽に遊べるWorld of tanksです。 本家PC版と主に何が異なるかは以下のテーブルをご参考までに。 Blitzはまだあまりプレイしていないため、ざっくりとしたデータです。
【本家】 【Blitz】
1戦あたりのプレイヤー数 15 vs 15 7 vs 7
ロード後の待ち時間(※) 40秒程度 20秒程度
戦車の種類 多い 少ない
試合時間(分) 15 7
※スペックで変動するため参考程度 本家は20Kほどプレイしましたが、play感はお気軽にプレイできるWOTってとこです。 時間がない人、スペックが低い人でもプレイできるのは利点ではないでしょうか。 基本的には本家と変わらないため、本家が好きではない人はあまりお勧めできません。 個人的には気軽に初めて気軽に終われるのが、本家と比べて一番気に入ったところです。
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мобильный блитз,только на виндусе)
10 votes funny
良くも悪くもWoT:Blitzです。グラフィックはそこそこだけど、その分軽いから今のWoTがキツい人にはいいかも。 モバイル向けの自動照準ズームはオプションで切り替えできます。 既存のWGアカウントと紐づけできるのでやるとゴールド(課金通貨)がもらえてお得。 そのうちWoT本編やWarshipもSteamに来るかもしれない。 Warplaneは公式でなかったことにされてる。ひどい話ですね
7 votes funny
どうか純粋に楽しんで欲しいのですよ...このゲームやってると、「世の中いろんな奴がいるな」って常々思います。どうしようもないやつもいるし、どうしようもなくないと思い込んでいるやつもいます。そういうひどい環境になる要因として二つほど挙げたい。一つは、「blitz運営のひどい采配」具体例としては、(まぁ個人の意見に過ぎないんですが)戦車の強弱の点でいえば、史実との折り合いもあって仕方ない部分もあるのかもしれませんが、通常ツリーと課金車でかなり差があると感じます。スマッシャー、アナイアレーターあたりがその最たるものではないでしょうか。確かに、連携するなり他を殲滅するなりすれば十分対抗できるかもしれませんが、精度、火力ともに優秀で15cmを積みかつ弱点が少ない...そんな車両と互角に迫る車両があるでしょうか。明らかに他よりずば抜けた性能をしているでしょう。そんなの売れるに決まってるじゃないですか。...となったらビジネス的にはこういう車両を出せば儲かるだろうと...wgは一時的な儲けと引き換えにプレイヤーの信用を失っているでしょう。あと、tier8にT26E5っていう重戦車がいますね。あれは他の課金ハルダウン車両に比べて明らかに装甲配置が厳しいほうとう正面を持っています。そして、最近のmapにもハルダウンしての戦闘が多く見受けられます。明らかに環境に合わせて強くしているとしか思えない。ショップでの売り方も癪に触ります。レビュー当時だと、なぞの五倍証券とクソアバターと拡張パーツを付けて20000GのチフテンMK6。何がー35%だよ馬鹿にしてんのか?去年くらいに売ってたAMX CDCは-55%割引だったのが翌日には全く同じ内容で-65%に表示が変わってたなんてこともあった。ユーザーを舐めるのも大概にしろよ? あとこれは私情なんですが、NURO光使っててもラグくなったり戦闘開始10s後に出すのなんでですか? さて、だいぶ長くなったが二つ目、「ユーザーの人間性の欠如」僕もそれほど出来た人間じゃないんですけど、言わせてもらいます。「「「みんなが互いに暴言吐き合ってるんだからそりゃあ民度も悪くなるよ。胸糞悪いままプレーしてちゃ上手くもならないし、楽しくもない。悪循環だよ。」」」 がんばって戦ってうまくいって勝ってうれしい って経験ないんでしょうか。人を貶して悪態つくなんて現状に至るはずないんですけど。基本的には味方と協力して勝ちを目指すゲームだと思うんですけど、なぜか妨害に走ったり、暴言を吐く輩がいたりと、人を不快にさせようとする人ホント多いんですよね。味方と連携して上手く勝つ楽しさもあると思うんですけどね、 あと、戦闘名声ってシステム「あてにならない」っていう人いますし、そうなんですけど、そもそも論やってる奴がゲームの意図上悪なだけでそいつ個人の問題なんですよね。一応荒らし対策&いいプレイヤーの指標って感じなんでしょうけど、社会主義みたいなもので、そのルールに則るやつが善人じゃないと成り立たないんですねぇ。。。荒らしだってひとつの楽しみ方で、否定することはできないんですよね、裁くほどのことでもなくて、そいつらからすれば別に実害ないやんって話で、現実じゃできないしゲームなんだからいいじゃんって、オンラインゲームはお前の私物じゃないっての。じゃあ、普通にプレーしてるプレイヤーからしても、戦車戦なんて現実じゃできないんだからちゃんとやらせてくれよって話じゃないですか。自分本位にも程がある。ちゃんとやってるプレイヤーは無視したほうが楽ってなって苦汁を舐めてばかり。本当に不憫。 このゲームはいろんな人の負の感情が重なり合って泥沼みたいになっている。人類がよりよく進化するように願うばかり。
5 votes funny
昔は面白かったが、最近は理不尽に負ける。間違いなくインチキしてる。こっちが1発打つ間に、敵は10発以上打ってくる。 バカが作ってんだよ。日本人も参加してるらしいが、くずの負け犬。現実で負けてばっかいるからごみ作って喜んでる。どうしょうもない負け犬。 政府を動かしてどうこういうレベルではない。詐欺です。
5 votes funny
『World of Tanks』のカジュアル版。 まず結論から言ってお勧めしません。 対戦ゲームとして致命的な欠陥があり、正常な神経を持つ人間がプレイすると確実にストレス要因になります。 <良い点> ○数多くの戦車を動かしながら対戦ができる ○試合時間が短くマップも小さいため、展開が早い(サクッとできる) ○対戦がTier差1までのマッチング ○「自走砲」がなく、理不尽な上空からの攻撃を受ける心配がない ○搭乗員という概念がなく、乗せ換えの煩わしさがない ○アイテム類が本家に比べて安く、使い易い ○搭乗員スキルの影響力が本家ほど高くない ○スキル「第6感」が標準搭載 ○デイリーミッションやコンテナで色々貰える ○フレンドリーファイアがない 以上。 <悪い点(良い点を全て覆す致命的欠陥部分)> ○熟練者、初心者ごちゃまぜマッチング 少人数対戦でこれをやったらゲームとして成り立たたない 7人対戦(内2人までプラ(小隊)参戦可能)だと、試合開始前に圧倒的な差がついていることがある 参戦数やレートでの振り分けは一切なされない。 初心者で遊び始めてボロ負けした場合、よく見ると何万戦もやっている人が相手かもしれない ○拡張パーツ、その他アイテム類 上項目に繋がっているが、熟練者(戦闘数が多いプレイヤー)は装備・アイテム・スキル類を乗せまくっている場合がある そんな「圧倒的に有利・不利」な状態が開始前から生まれ、振り分けも不公平 言ってみれば公式チートを使っている状態。これで対戦ゲームをしろと言われたらたまったもんじゃない ○課金弾 本家にもある要素だが、これがあると装甲というパラメータの意味が失われる HP制である以上、ゲーム的には面白さを殺す要素 ○架空戦車の存在 ファンタジーや妄想車両を課金車両として投入している 問題は能力が高いこと。P2W要素 ○民度の低さ 少人数対戦でレート分けもせず適当に放り込んでいるため、荒れるのは当たり前 チャットで暴言が飛び交っている しかも、チャット機能はオフにすることができない 他にも色々あるが割愛 注意すべきなのは、「それでも本家よりはマシ」ということだ 本家は更にバランス崩壊の酷いゲームとなっている Blitzでクソだなと思ったら絶対に本家はプレイしない方が良い
5 votes funny
本家で10K、PC版BLITZで5K程度やった上での感想。 敵の数が29人から13人に減ったため本家より非常に勝ちやすい。 操作性も本家やスマホ勢より良いので本家勢はPC版BLITZでアドバンテージをとれる。 戦績には加算されないお遊びモードが充実しており、気楽に遊べる。 本家は拡張パーツなどに複雑な要素がどんどん追加されているが、そのへんはかなり単純でわかりやすい。 課金戦車に乗りたい!!がなければ無課金で問題ない。 本家と違い、WGナスが完全に開き直った課金創作強車両が多くいるので、そのへんはソシャゲ風味。 MMはそもそも下手な人が多いのでそんなもん、味方は基本弱い、過疎ってるので低ティアは運営製造のBOTが多い。
4 votes funny
※今から始める方は長いですが読んでください※ 勝ちを求めると努力が踏みにじられ、ただただストレスが溜まるゲームです。 私はリリース初期からプレイしており1000戦くらいまでは5割中盤の普通のプレイヤーでしたが戦闘を繰り返すにつれセオリーや立ち回りを覚えてきて7万戦し今では勝率6割後半のトッププレイヤーになりました。 誰よりも勝つことに対して貪欲で勝つための努力を誰よりもしてきたと思います。 しかし度重なるバランスが崩れる極端なアップデートや無課金で開発する戦車よりも強力で弱体化がされない課金戦車の追加などで到底公平とは言えない状況になっており同じtierでも車両性能のインフレが凄いことになっています。 数年前までは単騎から複数相手でもpsや運が良ければ逆転できる試合もありましたが今となっては無課金で開発する戦車と比較して強すぎる課金戦車や一瞬で同格や格下のヘルスをごっそりと削るオートローダー戦車を用いて車両性能によるゴリ押しや以前からあった一定の周期ごとに起こる戦車の性能が著しく低下するイカサマ操作やマッチングの優劣が変わる勝敗操作システムで事前にプログラムで決められたパチンコのような出来レースのループを繰り返すだけのゲームであり今の環境では自分一人ではどうしようもない状況で戦略性がほぼありません。 勝ちにこだわらず純粋に戦車同士で撃ち合いをしたいという方にはとても良いゲームだと思います。
4 votes funny
本家から移行して1000戦ほどやった人間の感想

良いところ

本家より展開がサクサクしている

- 1試合が短いので星消化(経験値ボーナス)しやすいので、車両の開発もラクです

自走砲がいない

- 空から弾が降ってこないので、正面の敵を気にしていれば大丈夫だと思います(横やりや駆逐ポジから打たれるような場所じゃなければ)

微妙なところ

Tier7が魔境

- OPみたいな車両がちらほらいる気がします。Tier6の開発がつらいかもしれません(自分はつらかったです(´・ω・`))

グラフィックが微妙(本家比)

- 雰囲気や臨場感を味わいたいなら本家のほうが楽しめる気がします

味方の質

- PvPゆえに仕方ないですが、めんどくさい人(暴言おじさん)とかはいます。もし言われたら挨拶程度にとどめておきましょう(先に死んだ味方がnoobnoob言ってた時に勝てるとうれしい(小並感)) AFK、NDK、枚数の有利不利を理解してないとしか思えないMTLTのバカ突ムーブ、夏場のアイスクリームみたいにすぐ溶けてなくなる重戦車の団体など、イライラする点もあるかもしれないですが、自分の好きな戦車に乗って、それを使いこなし、自分の腕を磨くというのはとても楽しいことです。 これを見て新しいwotbユーザーが増えれば幸いです。
4 votes funny
主にWIN10版でプレーしていました。15000戦した末の感想です。 プレーヤーの質と評価機能が最悪です。小隊のメンバー同士で互いに評価できるので、かなり下手なプレーヤーでも「非の打ちどころのないプレーヤー」としてチャットで紫表示になっていたりします。しかもそういう輩ほど無能な指示をバンバン出すため、もう世紀末状態です。 また、相手もこちらも2人残っている状態で、早々に爆散した5人から「capしろ」などと一斉に暴言交じりの指示をされ(そんなのしたらcap切りは当然、下手したら撃破されるに決まってるだろう)、指示に従わなかったためにその連中から一気に低評価をされ、WGから警告を受ける羽目になりました。ちなみに評価は永久に残ります。 こんな感じでプレーヤーの質が相当悪いため、ストレスしか感じなくなり引退しました。もう戻ることは無いでしょう。 また、YouTubeなどで投稿していた熟練者達もどんどん引退しているため、プレーヤーの質の劣化が止まることも無いでしょう。 間違ってもおすすめは出来ません。
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このゲームを糞ゲーとか言いながらプレイしてるマインドの奴は信じない方がいいです。このレビューを信じてください。 このゲームは7vs7で戦車でプレイするゲームですtireと呼ばれる階級があり、その階級は10段階あります。ただ、上のtireに行けば行くほどその人がめちゃくちゃゲームが上手というわけでもなくて自分のすきな戦車を見つけてプレイすることをオススメします。tireが上がれば上がるほど戦車の種類が冷戦期の戦車が登場したりします。なので一概には上位tireがいいとは限りません。バグ、勝率調整、ラグ、全てありますが私はこのゲームのファンです。そのぐらいの気持ちでプレイすることをオススメします。じゃないとイライラして家ぶち壊しそうになるので。(私は机を一つ潰しました。キーボードも一つ潰しました) ですがそれを超えるほどこのゲームへの愛が強いのでこのゲームを始めようと思ってる方には強くお勧めします
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チャットをオフにすればおすすめできそうでやっぱりできない
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くそゲーム 勝率が順調に上がると弾が意図的に外れ勝てなくなる。 闇ゲーム 課金すると損すること必至
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・・・5000戦くらいやった経験だが・・・このゲームは、戦車によるアクションゲームの皮をかぶった心理戦だ。敵味方の車両を見比べて、自軍と敵軍がどう動くか推理して、勝ちを取りに行く。 ・・・戦力を的確に集中させ、効率よく撃破する。一番に心理戦。二番は戦術。戦闘の腕は3番目だな。 心せよ!!
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「弾かれたぞ」「弾かれたぞ」「弾かれたぞ」「撃破された」(注:同格同距離同じ状態) 「弾かれたぞ」「弾かれたぞ」「弾かれたぞ」(ゼロ距離後ろ側) 戦う前に決定している勝敗 それがマッチングでわかるので開始前に萎える 異様な補正【課金者優遇】 物理法則や計算を無視したありえない挙動 敗北側補正が入るとレティクルの外に外される その原因である勝利側補正・敗北側補正 一方的で全く緊迫しない戦闘 本家WoTのクソゲーっぷりは緩和されているものの、やはりあります。 やりこむゲームでは決してありません。 課金優遇、あからさまな補正に気づいてしまうので。 具体的には、課金者は65%~45%、非課金者は55%~30%の「適正勝率レンジ」があります。このレンジを超えると「負け確定チーム」「勝ち確定チーム」に入れられます。「確定」なだけあって、負け確だと異常に逸れ、異常に弾かれ、異常に弾けず、異常に発見され、異常に敵が消えます。勝ち側も逆になるので、凄まじくラクで、2人くらい放置しても勝てます。確定チームの数合わせで入れられる場合もままありますが、結局レンジを超えれば「確定」に入れられるので無意味です。 この確定戦に入れられなければ、真っ当な勝負ができます。 が、ここでも優遇される課金戦車、防御無視な課金弾の恐怖! 補正無いよというレビューがたまにありますが、確かに課金者自体に優遇補正はされてない。だがそれは詐欺の論法。 戦車を動かせるだけで面白いとか、ちまっとだけやるのがクソゲーを楽しめる方法なのかと思います。 所詮無料だし。 本家WoTよりはかなーりマシですけどね。
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良い点 ・7対7のスピーディーな展開がある戦場(本家より戦闘時間は大体短い まさにBlitz) ・搭乗兵のレベル上がりが本家より早い(Tier1~2で大体3戦で10%くらいは上がったりする) ・課金でさっくり開発ツリー全開放も可能(すぐに次の戦車へは行けず結局フリー経験値は必要ではある) ・低スペックでも出来る環境で敷居は低い(画質上げれば本家のSD版くらいにはなる) 悪い点 ・マッチが偏りが酷い(全員Tier2マッチもあれば一人だけTier2であとTier3か4等(全員ソロ)) ・課金の額は本家よりやや高め(ソ連のChurchill IIIが本家1500ゴールド こちらは2400ゴールドとやや高め等) ・自走砲が無い為に戦い方や戦車によっては詰みもある(まぁ気にせず別の戦車でさっさと遊べるのも利点) ・占領速度が遅い(一人では遅いだろうと思ったがあまりにも遅すぎるので占領勝利はほぼ不可能) 良い点・悪い点はありますがサクッと楽しめるこの作品も悪くはないと思います。 ですがガッツリと遊ぶタイプの自分には合わないので オススメはしません。 手軽に遊ぶならこのBlitzを ガッツリと遊ぶなら本家のWorld of Tanksをオススメします。
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運営の調整不足による一部OP車両の存在と、雑なマッチングシステムによりゲームバランスが崩壊しています。 挙句の果てに初心者が基本的なことを学べた1から4のTierを事実上削除したことでプレイヤーの質も低下。 どこで何をするかも分かっていないプレイヤーが増えた結果、マッチはカオスの一言に尽きます。 ストレスしか溜まらないので他の楽しいゲームで遊びましょう。
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アジア鯖にいるんやけど、鯖が不調子なのかloss15とかでてめっちゃ重い アンストしてもう一回入れるけどこれで直らんかったら諦めます
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本家よりはマシですが、それでもおすすめしません。 とりあえずいい所だけ述べます。(主に本家wotとの比較) 本家PC版と違い、マップが小さく人数も少なめ。試合も7分と短め(場合によっては3分未満で終わることも)なので気軽に遊べます。 各々のプレイヤースキルが本家より重要なので、運と実力を兼ね備えると試合を一人で動かせることも。 マップの作りは起伏、遮蔽物多めのため長距離の狙撃はしにくくできており、できる場所もありますが場所は限られるので知っていれば警戒か対策なりでなんとかなることもあるのでその点はストレス少なめ。 あと自走砲がいません (一番大事) 悪い所は他のレビューがまとめてると思うので個人的に一番嫌なものを。  マッチング格差がひどいです 一応改善を重ね、以前よりもかなりマシにはなりましたがまだまだ。車輌ごとの性能の偏りが激しいマッチングも多く、試合開始前に敵味方の編成を見て負けを確信することも多いです。で実際はその通りになります。 また、プレイヤーの質も格差ができることが多いです。勝率五割×2四割×4 三割×1 VS 六割×1 五割×3 四割×2 といった感じに質がバラバラです。ひどい試合の勝率は大体こんな感じです。 試合数にもよりますが、勝率に対する評価はこんな感じ↓ 七割 このゲームに人生全てを捧げた最強の大馬鹿 (殆ど見かけない) 六割 運と知識を兼ね備えたガチで上手い人 五割中盤・後半 一応信頼できる。wiki読んで知識を蓄えればここまでは登り詰められる 五割前半 成長過程。ここが人権ライン 四割 アクション映画でいうと敵モブ兵士。人権はなく、負け試合で生き残ってしまった挙句にはチャットで「nob」「f k ○○(車両名)」と叩かれて低評価を押される。逆に勝率高いプレイヤーには同様のチャットをする負の連鎖。ただし勉強すれば(試合数が少ない状態なら)五割にものし上がれる 三割 何したらそんなにも勝てないのか逆に不思議。逆に少ない なお勝率は戦闘後のリザルト画面でしか確認できません、 FPSのような身体能力よりも車輌とマップ、ゲームシステムに対する知識のほうが重要なので 勝率低い=勉強してない という評価になります。逆にいえば勉強すればある程度強くなれます ほかにも俗に言うクソマップがそこそこあったり課金が重めだったりかなりたくさんあります。 まあ戦車が好きで仕方ない人にもギリギリおすすめするか怪しい所です。 中毒性もあるので止めておきましょう。(steamのプレイ時間の10倍はスマホで遊んでました)
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ゲロとクソを煮込んだ後に小便をトッピングして下水にぶちまけたようなゲームです
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当たり前だが、無課金だと勝率低い。 無課金はかませ犬という話もあるが、自分もそう思う。 そりゃ、自分が運営側だったら課金と無課金のどちらを優遇するか決まっているわな。 そういう意味でプレイした方が精神的にいい。 それと後ろから押してくる味方(クズ)もちょくちょくいる。 一番いやなところは一緒にプレイした人からの「チキンやブタ」の誹謗が贈られるシステムな点かな。ちょっと精神を疑うレベルの作成スタッフ
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ストレス溜めたかったらぜひやりましょう!
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сламал мышку ища этой пизды блят ь
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クソゲー
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くそげーだった 架空戦車おおすぎな
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