
Little Witch in the Woods
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Jun 17, 2024
May 19, 2022뒤1졌는지 다시는 안 핌
그리고
바닥에 떨궈논 아이템들은 불러오기하면 사라지니까 조심하세요
아, 어떻게 알았냐구요?
+
버그 패치됨. 하루에 패치를 4번하네;;
May 18, 2022
May 17, 2022
Feb 18, 2024
May 25, 2022
Sep 8, 2025
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May 23, 2022
Jan 26, 2023
Jun 28, 2022

76561199148586989

Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
도망치지 마!!, 이 비겁자야!! 도망치지 마랏!!
실크송에게서 도망치지 마!!
우리 게임도 대단하다고!! 우리 게임도 지지않아!!
386 votes funny
76561199148586989

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도망치지 마!!, 이 비겁자야!! 도망치지 마랏!!
실크송에게서 도망치지 마!!
우리 게임도 대단하다고!! 우리 게임도 지지않아!!
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76561199095310958

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
언제 정식출시 ㅠㅠ 진짜 ㅠㅠ 계속 찔끔찔끔씩 업데이트되서 걍 정식출시 하면 하려구 안하고 몇년째 기다리고있는데...
그사이에 나는 결혼도하고 임신까지해서 좀있음 출산인데 애낳으면 겜 어떻게하라고 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋ 애낳아서 지금 백일 지남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
36 votes funny
76561198248507714

Recommended9 hrs played (6 hrs at review)
절대로 은별방울꽃을 잠자리채로 때리지 마시오.
* 가루를 잡을 때만 잠자리채를 사용 * 꽃이 잠자리 채를 맞고34 votes funny
76561198287693716

Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
제가 기대를 많이 했던겜이기에 참 복잡한 감정이 들더군요.
제가 느낀 그대로 가감없이 써보려합니다.
장점.
1. 이쁜 도트 모형.
기대했던대로 였습니다. 조물딱조물딱 움직이는 도트를 보고 힐링되더군요.
캐릭터 일러도 괜찮았고요. 퍼리가 많은게 참 수상하지만 그러려니 합니다.
2. 괜찮은 레벨디자인. 및 입문.
제작자들이 "어떻게해야 차근차근 공략없이 진행할수 있을까?"
이 문구에 대해 생각을 많이 하신것 같습니다. 스토리도 사이에 끼어서 자연스럽게 하셨고요,
옛날 고전게임 감성이 생각나 참 좋았습니다.
컨텐츠가 따로노는게 아니라 이것저것 자연스럽게 물흐르듯 흘러나가는데.
도감힌트로 더 재밌게 컨텐츠를 즐길수 있게한것도 괜찮았습니다.
3. 감성.
모든게임에는 그 특유의 감성이 강하게 드러나거나 무색무취한 경우가 있는데.
이게임은 제법 감성이 강하게 드러나는 편이였습니다.
특히 도감과 동식물 상호작용에서 그 감성이 폭발 했었습니다. 제일 만족했던것 같습니다.
빗자루의 기묘한 조작감도 만족했고요.
이런 특유의 감성은 보통 잠재력이 넘치는 게임들에 있습니다.
물론 컨텐츠를 개떡같이 쳐내놓으면 이쁜쓰레기가 되죠(희망편: 할로우나이트, 절망편: 트오세)
놀랍게도 이게임이 어느 정도 참고한 스타듀밸리는 중간점에 속한다고 저는 생각합니다.
장점들을 종합해 보자면. 정말 열심히 잘 만든 게임입니다.
제법 즐겁게 했어요. 게임에서 제시하는 컨텐츠의 재미가 강력합니다. 기본기라고 말해야할까요. 그점이 너무나 좋아요, 그러나 플레이하면서 아쉬움이 많았습니다.
단점
1. 성취감 미흡.
제가 보는 이 게임의 가장 심각한 문제이며, 비평의 원인이 되는 1순위라고 보고있습니다.
보통 어느게임이든 성장을하게 되면 그에 따라오는 편의성, 외형변화, 상호관계 변화가 따라오기 마련입니다.
마을이 변한다고요? 제일 중요한건 이 게임의 주체인 주인공입니다!
가마솥, 착즙기 이런 도구들만 변하는게 아니라 주인공의 모습, 집의 모습도 어느정도 변해야해요.
책장도 책넣은 수에 따라 모습이 변화해야합니다. 이런 디테일이 이게임에서는 너무나 부족합니다.
게임에 전투가 있을경우 내가 강해진다는 표시가 적이 터지는걸로 보답하기에 어느정도 채워지지만.
이런 롤플레잉 게임의 경우 이런점에서 표시를 팍팍해야합니다.
이 게임이 참고를 했다는 스타듀밸리만봐도 체감이 확확납니다.
개판오분전인 농장에서 이것저것 농사짓고 스프링쿨러깔고.....
축제나 업적해금으로 얻은 장신구로 꾸미며 점차 외병변화 하고.
이렇게 모습이 변해가는 것 자체가 유저에게 강력한 동기를 부여합니다.
그렇기에 미친듯이 빠져드는 것이죠.
진짜 이런 좋은 도트와 캐릭터가지고 이 정도해서 낸게 제 입장에서 참 실망스러웠습니다.
2, npc들 상호작용. 및 캐릭터 컨셉.
적어도 이런게임에서는 밤전용대사, 낯전용대사등 상황에 따른 공용대사를 만들필요가 있습니다.
딱봐도 캐빨밀어붙여서 몰입감 증대시키려는 캐릭터 디자인인데 밤중에 상황에 안맞는 공용대사 볼떄마다 거슬리더군요.
이스 시리즈처럼 사건이 일어나면 모든 npc 대사가 갈아치워지는 정도의 고된 작업까지는 아니어도.
룬팩토리 시리즈처럼 어느정도의 디테일이 있었으면 합니다.
주인공도 가끔보면 컨셉에서 벗어나는 경우가 있습니다.
대표적으로 가방이나, 도구들 발전시킬때 대사가 전부 '감사합니다.'로 통일되어있는게 대표적입니다.
진짜 별거아닌거 같고, 이딴거 가지고 방구석에서 겜하는 새끼가 불평불만이네 ㅄ ㅋㅋㅋㅋ
이렇게 생각할 수도 있습니다. 3줄 요약으로 글이 천대받고, 영상미가 중요한 요즘에서는요.
하지만 캐릭터 성을 밀어붙여야 할 순간에 이런 요소는 저는 매우 중요하다고 생각합니다..
"감사합니다." 이런 대사에서.
1단계.
"가방이 확장되었어. 이제 먹을걸 더 많이 넣을 수 있겠지?"
"공방도 안돌아가는 판에 먹을걸 넣을 수는 있고?"
3.???단계
"돈이 쓸데가 없어서 가방을 확장했어. 더 이상 할게 없어....."
"머리좀 감아라 썩은내난다."
이런대사는 느낌이 완전히 달라요..... 이것도 어떻게 보면 성장체감입니다.
이런 세세한게 쌓일때 게임의 잠재력이 터집니다.
3. 이동속도 제한을 통한 게임컨텐츠 소모 늦추기.
이거는 제가 넣을까 말까 넣을까말까 진지하게 고민하다가 단점으로 넣어봅니다.
솔직히 빗자루 타고 날아다니는 마녀컨셉을 잡았기 때문에
걸어가는거 느린거 이해하고. 달리면 스테미나 효과적으로 내다버리는거 좋습니다.
빗자루 오래타면 수리하는거 이것도 이해합니다. 그런데.
빗자루타는데 뭔 풀피에서 빠른속도로 내려가고 결국에 재료 자주 캐는거 이건 솔직히 선넘었다고 생각합니다.
부스터 쓰면 얼마못가 고장나는건 이해하고 적당하다고 생각하는데.
부스터 안쓰는데 이정도 소모량은 아무리 생각해도 컨텐츠 소모 늦추기 그이상 그이하도 아니라고 생각합니다.
빗자루 타는 마녀라는 년이 5분짜리 저공 저속 비행하고 '빗자루가 고장났어' 이게무슨......
4. 자주쓰는 재료 손쉽게 수급하게 해주기. (기초적인 것만.)
이건 얼리엑세스라 아직 개방이 안된것일 수도 있는데.
음 상위컨텐츠 수행하고 싶은데 하위도는게 꽤나 지루해서 적어봅니다.
총평 내려보겠습니다.
제가 보기에는 스타듀밸리 + 아틀리에 시리즈 감성 + 오리지널 =갓?겜인가?! 를 만들려고하다가.
뭔가 탄생하다 만것이 나온것 같습니다. 일단 얼리까지 보면 그렇습니다.
겜하면서 뭔가 제작자들이 열심히 만드는데 본인들이 테스트 해보니 "괜찮은데 왜 노잼이지?"
하고 고민하고 고민하다. 답안나와서 얼엑내걸고 생계비 당겨쓰려고 출시한거 같아요,
게임자체는 갓겜세포가 내제되어 있는데 후발적 기형으로 성장이 안되는 느낌이 듭니다.
이번 얼리엑세스 하시면서 저말고 돈주고 산 프로 리뷰러들 많이 계실텐데.
이런 분들 잘 참고하셔서 갓겜으로 발전하기를 기원하겠습니다.
일단 전 추천으로 박겠습니다. 게임에서 제시하는 컨텐츠 자체는 튼튼하거든요.
23 votes funny
76561197998396639

Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
개발자 방에다 가둬놓고 개발만 시키고 싶은
그런 게임... 아, 이젠 정말 정식 출시 했다구요?
뭐하고 있어!!!! 당장 구입해!!!
혹시라도 스타듀 벨?리 같은 농사짓고
뭐 그런 크래프팅류 장르 생각하고 오셨으면
구입 안하셔도 됩니다...
노가다 곱절로 있고 제작 편의성이 뒤진
일자 진행형 스토리 감상 겜임...
22 votes funny
76561198836591665

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
이 새끼들은 지금 상병 4호봉인데 아직도 얼액임?
17 votes funny
76561198173796766

Recommended17 hrs played (14 hrs at review)
앞으로 6년 더 기다리면 완성
11 votes funny
76561198986920438

Recommended43 hrs played (37 hrs at review)
너무 너무 귀엽고 살생을 하지않는 점이 좋습니다
묘하게 한국인스러운 성격도 맘에 들어요
누구나 마녀같은거 한번 되고싶잖아요
10 votes funny
76561198359895351

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어?
러브럼 납치 못하나요? 결혼하고 싶어요
9 votes funny
76561198796001596

Recommended49 hrs played (49 hrs at review)
전역전에 정식출시 해주세요(25.02.27)
아니 이게 안되네
-----------------------------------------
(25.09.18)
그래도 기다린 보람이 있었네요
다른 것도 맘에 드는데 개인적으론 BGM이랑 도트 그래픽이 제일 맘에 들었습니다
최적화가 여전히 별로고 정출 초기라서 그런지 버그가 있었지만(마녀 정거장 사용시 멈춘다던지) 재밌었습니다
8 votes funny
76561198114820434

Recommended12 hrs played (10 hrs at review)
손으로 나무를 흔들고 사다리를 오르고 덩굴을 밟고 절벽의 허브를 따는 육체파 마녀의 마을 부흥 운동
8 votes funny
76561199213185707

Recommended164 hrs played (71 hrs at review)
와 ㅈㄴ 잼있는데 남자 꼬시도 싶다 좀 더 많은 남자캐릭들과 썸씽을 만들어줘라
6 votes funny
76561198252946572

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
아우 장난치지 말고 빨리 업데이트 주세요!!!!
6 votes funny
76561198145292198

Recommended11 hrs played (6 hrs at review)
"엘리 귀여워" 로 시작해서 "엘리 귀여워" 로 끝나는 게임. 언제쯤 완성될지는 감이 안 잡히지만, 그래도 기다릴 가치가 있다 생각한다. 왜냐고?
"엘리가 귀여우니까"
6 votes funny
76561198875030074

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
2년개발해서 요만큼 나왔는데
앞으로 얼마나 더 기다려야 제대로 할수 있는건가요ㅠ
6 votes funny
76561198307291680

Recommended24 hrs played (7 hrs at review)
스무살에 게임 하고 정발하면 다시 해야지 했는데, 전역을 했는데도 정발을 안 했다.
5 votes funny
76561198928642475

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
기존보다는 좀 설명도 자세해지고 물약만들때 재료가 옆에 나와있고 미니맵이 생긴건 좋은데... 다른 맵으로 이동이 안되네요.. ㅠㅠ 그리고 만드는건 한번에 여러개 만들수 있을 것 같은데.. 즙짜기 같은 재료 만드는건 한번에 한개밖에 못만들어서 일일히 수작업을 해야되서 편의성이 좀.. 노가다가 있어요..
5 votes funny
76561198044422231

Recommended10 hrs played (8 hrs at review)
힐링이 되는 좋은게임 하지만 폼폼깃털 하루3개파밍은 선넘엇음
5 votes funny
76561198038753516

Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
도트 그래픽 분위기 하나만으로 몰입되는 게임이었습니다
마음이 행복해지는 게임 만들어주셔서 고맙습니다 d^^b
5 votes funny
76561198107511391

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
2020년 7월 펀딩 시작 드디여 발매 나한탠 니가 실크송이여
4 votes funny
76561198047467743

Not Recommended0 hrs played
처음 펀딩 당시 얼리엑세스로 2021년 2월 출시 예정
1년 미루고 2022년 5월 17일 출시
얼리엑세스 그대로
사지마라
4 votes funny
76561199087834683

Recommended23 hrs played (10 hrs at review)
슬슬 출시를 하지 않으면 레고를 삼켜버리겠다
3 votes funny
76561198863508448

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
졸라 귀엽다. 빨리 정식 내쥬세요. 내가 기다리고 있음. 다리 너머 마을도 궁금해 뒤질 것 같음. 쾈. 언능 내놔.
3 votes funny
Little Witch in the Woods
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Jun 17, 2024
May 19, 2022뒤1졌는지 다시는 안 핌
그리고
바닥에 떨궈논 아이템들은 불러오기하면 사라지니까 조심하세요
아, 어떻게 알았냐구요?
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버그 패치됨. 하루에 패치를 4번하네;;
May 18, 2022
May 17, 2022
Feb 18, 2024
May 25, 2022
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Aug 21, 2022
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76561199148586989

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도망치지 마!!, 이 비겁자야!! 도망치지 마랏!!
실크송에게서 도망치지 마!!
우리 게임도 대단하다고!! 우리 게임도 지지않아!!
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76561199148586989

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도망치지 마!!, 이 비겁자야!! 도망치지 마랏!!
실크송에게서 도망치지 마!!
우리 게임도 대단하다고!! 우리 게임도 지지않아!!
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언제 정식출시 ㅠㅠ 진짜 ㅠㅠ 계속 찔끔찔끔씩 업데이트되서 걍 정식출시 하면 하려구 안하고 몇년째 기다리고있는데...
그사이에 나는 결혼도하고 임신까지해서 좀있음 출산인데 애낳으면 겜 어떻게하라고 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋ 애낳아서 지금 백일 지남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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76561198248507714

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절대로 은별방울꽃을 잠자리채로 때리지 마시오.
* 가루를 잡을 때만 잠자리채를 사용 * 꽃이 잠자리 채를 맞고34 votes funny
76561198287693716

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제가 기대를 많이 했던겜이기에 참 복잡한 감정이 들더군요.
제가 느낀 그대로 가감없이 써보려합니다.
장점.
1. 이쁜 도트 모형.
기대했던대로 였습니다. 조물딱조물딱 움직이는 도트를 보고 힐링되더군요.
캐릭터 일러도 괜찮았고요. 퍼리가 많은게 참 수상하지만 그러려니 합니다.
2. 괜찮은 레벨디자인. 및 입문.
제작자들이 "어떻게해야 차근차근 공략없이 진행할수 있을까?"
이 문구에 대해 생각을 많이 하신것 같습니다. 스토리도 사이에 끼어서 자연스럽게 하셨고요,
옛날 고전게임 감성이 생각나 참 좋았습니다.
컨텐츠가 따로노는게 아니라 이것저것 자연스럽게 물흐르듯 흘러나가는데.
도감힌트로 더 재밌게 컨텐츠를 즐길수 있게한것도 괜찮았습니다.
3. 감성.
모든게임에는 그 특유의 감성이 강하게 드러나거나 무색무취한 경우가 있는데.
이게임은 제법 감성이 강하게 드러나는 편이였습니다.
특히 도감과 동식물 상호작용에서 그 감성이 폭발 했었습니다. 제일 만족했던것 같습니다.
빗자루의 기묘한 조작감도 만족했고요.
이런 특유의 감성은 보통 잠재력이 넘치는 게임들에 있습니다.
물론 컨텐츠를 개떡같이 쳐내놓으면 이쁜쓰레기가 되죠(희망편: 할로우나이트, 절망편: 트오세)
놀랍게도 이게임이 어느 정도 참고한 스타듀밸리는 중간점에 속한다고 저는 생각합니다.
장점들을 종합해 보자면. 정말 열심히 잘 만든 게임입니다.
제법 즐겁게 했어요. 게임에서 제시하는 컨텐츠의 재미가 강력합니다. 기본기라고 말해야할까요. 그점이 너무나 좋아요, 그러나 플레이하면서 아쉬움이 많았습니다.
단점
1. 성취감 미흡.
제가 보는 이 게임의 가장 심각한 문제이며, 비평의 원인이 되는 1순위라고 보고있습니다.
보통 어느게임이든 성장을하게 되면 그에 따라오는 편의성, 외형변화, 상호관계 변화가 따라오기 마련입니다.
마을이 변한다고요? 제일 중요한건 이 게임의 주체인 주인공입니다!
가마솥, 착즙기 이런 도구들만 변하는게 아니라 주인공의 모습, 집의 모습도 어느정도 변해야해요.
책장도 책넣은 수에 따라 모습이 변화해야합니다. 이런 디테일이 이게임에서는 너무나 부족합니다.
게임에 전투가 있을경우 내가 강해진다는 표시가 적이 터지는걸로 보답하기에 어느정도 채워지지만.
이런 롤플레잉 게임의 경우 이런점에서 표시를 팍팍해야합니다.
이 게임이 참고를 했다는 스타듀밸리만봐도 체감이 확확납니다.
개판오분전인 농장에서 이것저것 농사짓고 스프링쿨러깔고.....
축제나 업적해금으로 얻은 장신구로 꾸미며 점차 외병변화 하고.
이렇게 모습이 변해가는 것 자체가 유저에게 강력한 동기를 부여합니다.
그렇기에 미친듯이 빠져드는 것이죠.
진짜 이런 좋은 도트와 캐릭터가지고 이 정도해서 낸게 제 입장에서 참 실망스러웠습니다.
2, npc들 상호작용. 및 캐릭터 컨셉.
적어도 이런게임에서는 밤전용대사, 낯전용대사등 상황에 따른 공용대사를 만들필요가 있습니다.
딱봐도 캐빨밀어붙여서 몰입감 증대시키려는 캐릭터 디자인인데 밤중에 상황에 안맞는 공용대사 볼떄마다 거슬리더군요.
이스 시리즈처럼 사건이 일어나면 모든 npc 대사가 갈아치워지는 정도의 고된 작업까지는 아니어도.
룬팩토리 시리즈처럼 어느정도의 디테일이 있었으면 합니다.
주인공도 가끔보면 컨셉에서 벗어나는 경우가 있습니다.
대표적으로 가방이나, 도구들 발전시킬때 대사가 전부 '감사합니다.'로 통일되어있는게 대표적입니다.
진짜 별거아닌거 같고, 이딴거 가지고 방구석에서 겜하는 새끼가 불평불만이네 ㅄ ㅋㅋㅋㅋ
이렇게 생각할 수도 있습니다. 3줄 요약으로 글이 천대받고, 영상미가 중요한 요즘에서는요.
하지만 캐릭터 성을 밀어붙여야 할 순간에 이런 요소는 저는 매우 중요하다고 생각합니다..
"감사합니다." 이런 대사에서.
1단계.
"가방이 확장되었어. 이제 먹을걸 더 많이 넣을 수 있겠지?"
"공방도 안돌아가는 판에 먹을걸 넣을 수는 있고?"
3.???단계
"돈이 쓸데가 없어서 가방을 확장했어. 더 이상 할게 없어....."
"머리좀 감아라 썩은내난다."
이런대사는 느낌이 완전히 달라요..... 이것도 어떻게 보면 성장체감입니다.
이런 세세한게 쌓일때 게임의 잠재력이 터집니다.
3. 이동속도 제한을 통한 게임컨텐츠 소모 늦추기.
이거는 제가 넣을까 말까 넣을까말까 진지하게 고민하다가 단점으로 넣어봅니다.
솔직히 빗자루 타고 날아다니는 마녀컨셉을 잡았기 때문에
걸어가는거 느린거 이해하고. 달리면 스테미나 효과적으로 내다버리는거 좋습니다.
빗자루 오래타면 수리하는거 이것도 이해합니다. 그런데.
빗자루타는데 뭔 풀피에서 빠른속도로 내려가고 결국에 재료 자주 캐는거 이건 솔직히 선넘었다고 생각합니다.
부스터 쓰면 얼마못가 고장나는건 이해하고 적당하다고 생각하는데.
부스터 안쓰는데 이정도 소모량은 아무리 생각해도 컨텐츠 소모 늦추기 그이상 그이하도 아니라고 생각합니다.
빗자루 타는 마녀라는 년이 5분짜리 저공 저속 비행하고 '빗자루가 고장났어' 이게무슨......
4. 자주쓰는 재료 손쉽게 수급하게 해주기. (기초적인 것만.)
이건 얼리엑세스라 아직 개방이 안된것일 수도 있는데.
음 상위컨텐츠 수행하고 싶은데 하위도는게 꽤나 지루해서 적어봅니다.
총평 내려보겠습니다.
제가 보기에는 스타듀밸리 + 아틀리에 시리즈 감성 + 오리지널 =갓?겜인가?! 를 만들려고하다가.
뭔가 탄생하다 만것이 나온것 같습니다. 일단 얼리까지 보면 그렇습니다.
겜하면서 뭔가 제작자들이 열심히 만드는데 본인들이 테스트 해보니 "괜찮은데 왜 노잼이지?"
하고 고민하고 고민하다. 답안나와서 얼엑내걸고 생계비 당겨쓰려고 출시한거 같아요,
게임자체는 갓겜세포가 내제되어 있는데 후발적 기형으로 성장이 안되는 느낌이 듭니다.
이번 얼리엑세스 하시면서 저말고 돈주고 산 프로 리뷰러들 많이 계실텐데.
이런 분들 잘 참고하셔서 갓겜으로 발전하기를 기원하겠습니다.
일단 전 추천으로 박겠습니다. 게임에서 제시하는 컨텐츠 자체는 튼튼하거든요.
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Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
개발자 방에다 가둬놓고 개발만 시키고 싶은
그런 게임... 아, 이젠 정말 정식 출시 했다구요?
뭐하고 있어!!!! 당장 구입해!!!
혹시라도 스타듀 벨?리 같은 농사짓고
뭐 그런 크래프팅류 장르 생각하고 오셨으면
구입 안하셔도 됩니다...
노가다 곱절로 있고 제작 편의성이 뒤진
일자 진행형 스토리 감상 겜임...
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이 새끼들은 지금 상병 4호봉인데 아직도 얼액임?
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앞으로 6년 더 기다리면 완성
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너무 너무 귀엽고 살생을 하지않는 점이 좋습니다
묘하게 한국인스러운 성격도 맘에 들어요
누구나 마녀같은거 한번 되고싶잖아요
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로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어? 로이는 나랑 말 하기 싫어?
러브럼 납치 못하나요? 결혼하고 싶어요
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Recommended49 hrs played (49 hrs at review)
전역전에 정식출시 해주세요(25.02.27)
아니 이게 안되네
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(25.09.18)
그래도 기다린 보람이 있었네요
다른 것도 맘에 드는데 개인적으론 BGM이랑 도트 그래픽이 제일 맘에 들었습니다
최적화가 여전히 별로고 정출 초기라서 그런지 버그가 있었지만(마녀 정거장 사용시 멈춘다던지) 재밌었습니다
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손으로 나무를 흔들고 사다리를 오르고 덩굴을 밟고 절벽의 허브를 따는 육체파 마녀의 마을 부흥 운동
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Recommended164 hrs played (71 hrs at review)
와 ㅈㄴ 잼있는데 남자 꼬시도 싶다 좀 더 많은 남자캐릭들과 썸씽을 만들어줘라
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76561198252946572

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
아우 장난치지 말고 빨리 업데이트 주세요!!!!
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Recommended11 hrs played (6 hrs at review)
"엘리 귀여워" 로 시작해서 "엘리 귀여워" 로 끝나는 게임. 언제쯤 완성될지는 감이 안 잡히지만, 그래도 기다릴 가치가 있다 생각한다. 왜냐고?
"엘리가 귀여우니까"
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76561198875030074

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
2년개발해서 요만큼 나왔는데
앞으로 얼마나 더 기다려야 제대로 할수 있는건가요ㅠ
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76561198307291680

Recommended24 hrs played (7 hrs at review)
스무살에 게임 하고 정발하면 다시 해야지 했는데, 전역을 했는데도 정발을 안 했다.
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76561198928642475

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
기존보다는 좀 설명도 자세해지고 물약만들때 재료가 옆에 나와있고 미니맵이 생긴건 좋은데... 다른 맵으로 이동이 안되네요.. ㅠㅠ 그리고 만드는건 한번에 여러개 만들수 있을 것 같은데.. 즙짜기 같은 재료 만드는건 한번에 한개밖에 못만들어서 일일히 수작업을 해야되서 편의성이 좀.. 노가다가 있어요..
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76561198044422231

Recommended10 hrs played (8 hrs at review)
힐링이 되는 좋은게임 하지만 폼폼깃털 하루3개파밍은 선넘엇음
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76561198038753516

Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
도트 그래픽 분위기 하나만으로 몰입되는 게임이었습니다
마음이 행복해지는 게임 만들어주셔서 고맙습니다 d^^b
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76561198107511391

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
2020년 7월 펀딩 시작 드디여 발매 나한탠 니가 실크송이여
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Not Recommended0 hrs played
처음 펀딩 당시 얼리엑세스로 2021년 2월 출시 예정
1년 미루고 2022년 5월 17일 출시
얼리엑세스 그대로
사지마라
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76561199087834683

Recommended23 hrs played (10 hrs at review)
슬슬 출시를 하지 않으면 레고를 삼켜버리겠다
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76561198863508448

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
졸라 귀엽다. 빨리 정식 내쥬세요. 내가 기다리고 있음. 다리 너머 마을도 궁금해 뒤질 것 같음. 쾈. 언능 내놔.
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