
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
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76561198002196251

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20년전 중학생떄 해본 그 감성 그대로 들고왔습니다. 전 만족해요
조작감도 그대로고 일본판기준 성우도 그대로고 뭐 다른게 없습니다. 과거 해보셧던 분들이라면 할만할듯 싶습니다.
신규유저 진입은 반대입니다 할인율 최소 6~7할일때 들어오세요 ~
딱 하나 빼구요 가격이요
역시 코나미는 셊곖쵮곲읪 콦낪밊 에요 아주 대단한 새끼들이에요 !
16 votes funny
76561198002196251

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20년전 중학생떄 해본 그 감성 그대로 들고왔습니다. 전 만족해요
조작감도 그대로고 일본판기준 성우도 그대로고 뭐 다른게 없습니다. 과거 해보셧던 분들이라면 할만할듯 싶습니다.
신규유저 진입은 반대입니다 할인율 최소 6~7할일때 들어오세요 ~
딱 하나 빼구요 가격이요
역시 코나미는 셊곖쵮곲읪 콦낪밊 에요 아주 대단한 새끼들이에요 !
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76561198961237182

Not Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
진짜 조작감이 개병신같음 20년전보다 퇴보했다고 봐야할지경
개병신같은 조작감에 그냥 지형지물과 상호작용 하는것도 병신같이 답답해서 못해먹겠음
이런걸 aaa게임 풀프라이스 가격쳐받고 파는게 진짜 대단할 지경 코나미 너희는 진짜 부도나서 망해라
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76561199054461151

Recommended13 hrs played (2 hrs at review)
그래픽
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
✅ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 보기 거북함
⬜ 눈깔 뽑고 싶음
조작감
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
✅ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터
⬜ 손가락에 담 걸림
난이도
⬜ 힐링
⬜ 노인정에서도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
✅ 소울류
⬜ 모니터 부숨
PC사양
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 학교 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
✅ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
게임용량
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
⬜ 부담 없이 설치가능
✅ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 서버실 하나 사야함
서버
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버
스토리
⬜ 없음
⬜ 없는 게 차라리...
⬜ 술 마시고 각본 씀
⬜ 없는 거 보단 나음
⬜ 신선함
⬜ 가끔씩 생각남
⬜ 가끔씩 생각 나면 눈물 나옴
✅ 인생 게임
노가다 요소
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 노예 시뮬레이터
버그
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 사이버펑크 2077
플레이타임
⬜ 없음
⬜ 밥 먹는 도중에 깸
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
✅ 하루 연차 쓰고 깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 인생을 갈아야함
게임성
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가야됨
한글화
⬜ 없음
⬜ 초월번역
✅ 정식 한글화
⬜ 유저 한글
✅ 어딘가 띨빵함
⬜ 안녕하신가! 힘세고 강한 아침, 만일 내게 물어보면 나는 왈도.
모드
✅ 안써도 전혀 지장 없음
⬜ 쓰면 좋음
⬜ 거의 쓰는게 좋음
⬜ 스카이림
가격
⬜ 무료
⬜ 돈이 썩어 넘쳐서 기부를 할 수도 없고 그냥 버려야 겠다
✅ 돈이 많아서 게임 같은 곳에 플렉스 하고 싶다.
✅ 50% 이상 할인 하면 살만함
⬜ 조금만 할인 해도 살만함
⬜ 정가 줘도 후회 안함
총 점
(6/10)
진짜 메기솔 플스 3,4,5로 왠만한 거 다 해볼 정도로 인생 게임이고 3 리메이크 드디어 나왔다 해서 해봤는데 조작감 ㅈ같은 거
빼고는 그래도 할 만 했음, 근데 잘 만들었다고는 말 못하는데 거의 원작에서 그래픽만 업그레이드 된 리마스터라고 할 정도로
조작감이 플스 2에서 멈춰있고 모션캡쳐 할 시간도 없었는데 원작 모션 그대로 썼고 더빙도 그대로에 60프레임 제한 걸었으면서
60프레임 방어도 안되고 근데 일반판 정가 9만원 처 받는건 진짜 코나미가 개병신 이라는게 이미 빼박이라는 증거임 ㅇㅇ
근데 솔직히 코지마 나가고 다 뒤져가는 시리즈 리메이크라도 내준 게 그래도 ㅈㄴ 고맙고 한글화라도 해준게 고맙고 코지마
기록말살형 안하고 컷신에 히데오 코지마 이름 박아준것도 고마움 여기서 이제 우리는 게이머고 게임을 소비하는 소비자인데
이런 ㅈ같은 거 다 무시하고 내준 거에 감사하는 게 맞냐고 생각이 드는데 메기솔은 그게 맞음 ㅇㅇ 10년 전에 나오고 다 뒤진 겜
리메이크라도 내준게 진짜 ㅈㄴ 고마움, 그리고 플레이 하면서 분량 짧다는 사람도 있는데 그건 원작이 원래 10시간 내외라서
어쩔 수 없고 컷신 길다고 징징대는 애들은 GTA 하면서 사람 죽였는데 경찰이 왜 오냐고 하는거랑 레데리2 하면서 동작 왜케
느리냐고 하는거랑 롤 하면서 챔프 ㅈㄴ 많고 스킬도 다 외워야 되고 템트리도 하나하나 외워야 되고 챔프마다 룬도 맞는 거
끼워줘야 되냐고 징징대는거랑 비슷함 ㅇㅇ 원래 컷신 ㅈㄴ 많은 시리즈이고 컷신 많은 건 이해하지만 이 시리즈만의 나름의
전통임, 원작 팬들 입장에서는 나온거에 감사하고 과거회상 하면서 추억회상 하는것만 해도 설레고 조작감 최적화 이런거
다 ㅈ까고 하겠지만 새로 하는 사람들은 확실히 호불호 갈리고 ㅈ같은 게임은 맞음, 가격도 ㅈㄴ 비싸고
5만원 대로 내려갔을때 추천, 정가로는 메기솔 찐팬 아니면 절대 사면 안됨, 원래 비추 누를려고 했는데 오랜만에 스네이크 얼굴
보니깐 신나서 개추 박음.. 스네이크 사랑하고 행복해야 된다
3 votes funny
76561198032552251

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
리메이크라기엔 리마스터에 가까움. 그래픽만 변경..20년전 시스템 그대로.
3 votes funny
76561198108889901

Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
본인은 플스2 시절부터 메탈기어 솔리드 시리즈에 나름 정통한 이력이 있음.
그러한 사람의 시선에서 봤을때 뉴비들은 이 작품으로 메탈기어 솔리드를 입문하면 스트레스로 인해 높은 확률로 두개골이 반으로 쪼개질 것임.
메탈기어 솔리드 시리즈를 다 섭렵했거나 광팬인 삼촌들은 사서 해도 무방함.
왜냐면 이 게임 조작감이 원래 이렇게 구렸었나 하면서 찌끄레기 올라오는듯 싶다가도 금새 적응하고 패악질을 일삼는 경력직의 모습을 봤기 때문임.
뉴비 경력직 전부 차치하고 객관적인 가격 구성만 봤을땐 회사 이름을 코나미에서 노애미로 바꿔야 할거 같긴한데.....메기솔 광팬들이 지금 다 나이가 많아서 지갑 얇은 사람이 잘 없어서 생각외로 나름 기분좋은 호갱?이 될듯하다.
결론.
구작들 많이 해봤고 팬심이 큰 사람들은 걍 위스키 한 병 안마신다 생각하고 질러볼법 하며
팬심은 있지만 합리적인 소비를 원하면 블랙 프라이데이때 까지 존버들 하시고
뉴비는 그냥 사지말고 유튜브로 메탈기어 솔리드 스토리 순차적으로 시청 하면될듯.
다 필요없고 선즈 오브 리버티나 리메이크 해줘라.
포츈의 골반과 E.E의 폐활량을 최신의 그래픽으로 느껴보고싶다.
3 votes funny
76561198152871660

Not Recommended8 hrs played
탑 뷰 시점에서 1인칭 변환 후 조준하는게 아니라 그냥 탑 뷰 시점 고정한 상태에서 조준만 했을 때 제가 알기로는 전방에 적을 자동으로 조준 해줬던걸로 기억하는데;;
이번에 뭐 이것저것 만졌는지 조준하면 그 조준 위치 그대로 고정만 하네요;;
적을 조준하면서 움직이는 그 모습이 보고싶었는데 .... 그리고 뒤에서 조준하고 있으면 상대방을 무력화 시키는 모션이 나와야하는데 저를 찾으려고하는 모습만 나옵니다ㅋㅋ
뭔가 게임이 퇴보 되어있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
3 votes funny
76561197960697912

Recommended9 hrs played (3 hrs at review)
새맵 진입할떄마다 프레임 개떨어짐
무슨 시네마틱 재생하는데도 프레임떨어짐 이게 말이되나..
시야각 지원안해서 멀미가 날 수준임
이래도 비추 안누르는 이유는 내가 아직 대가리 덜 봉합된 메기솔 팬이라 안누르고 참는다
이걸로 신규팬 유입되긴 글렀음
이거 잘팔려야 뭐 다른것도 리메이크 한다던데 판매량은 글러먹은거같음
메기솔의 안락사다 코나미 이자식들아
10만원은 사랑했던 메기솔에 대한 내가내는 위자료임
3 votes funny
76561198068218061

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
한줄요약: 딴건 다 차치하고서도 89500원에 이게 맞냐?
게임의 잘한점:
그래픽 좋아짐
신조작 넣기는 함
자잘한 팁추가
일단 문제 없이 돌아는 감
게임의 못한점:
그거 빼고 전부
일단 언리얼5의 최적화 문제는 다들 건드렸으니 굳이 말하지 않겠는데.
그치만 그걸 차치하고서 보더라도 콦낪밊 이 놈들은 이 게임을 리메이크 한다는 선택도 매우 가증스럽지만(이거는 게임 외적 요인이니깐 이이상 말하지않겠음), 리메이크라는 이름을 걸어두고 게으르기 짝이 없는 결과물을 만듦.
이것은 흡사 그림으로 치면 트레이싱과 같은 게임임.
2004년 게임을 2025년에 그대로 내놓으면 과연 그게 리메이크가 맞을까?
우리는 엄연히 다들 쓰고 있는 리마스터라는 단어를 두고서 이딴 게임을 리메이크라고 이름 붙여서 내는것은 콦낪밊가 말도 안되게 멍청하거나 그냥 게이머들을 우롱하려는 처사로 밖에 보이지 않음.
근데 솔직히 100만보 양보해서 그냥 2025년에 메기솔3를 좀 쾌적하게 즐기기위한 작품이란 의의... 는 있을수 있어.
근데 그게 89500원이라고?
그냥 지금 스팀 들어가서 마스터 콜렉션 사면 19.99달러거든?
그러니깐 마스터콜렉션 버전 + 한글화 + 현대 조작 + 그래픽 업글 = 델타.
이거거든요? 이게 과연 65000원 어치의 추가 가치가 있는지는 알아서 판단하시길.
솔직히 절대로 아닌듯.
원래 가만히 있으면 절반이라도 간다지만 미친 콦낪밊 놈들은 가만히 있으면 안되지. 지들이 한 짓이 있는데 더 열심히 해서 증명을 해야지.
솔직히 어차피 리메이크 내면 무슨짓을해도 욕을 먹을거면 좀 창작적인 인풋을 넣어가지고 자기들의 포부를 보여주는게 맞는게 아닐까?
21년전 게임을 그대로 그냥 복붙 수준으로 발매를 하는거가 오히려 코지마 히데오 감독한테 리스펙이 아닌 행동이라고 봄.
2 votes funny
76561198098536020

Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
1. 한글의 우수성은 ㅄ을 표의적으로 사용하여 합자처럼 합성어를 만들 수 있다는 것.
셊곖 쵮곲 횞삾 콦낪밊
2. 죽은 자식 부랄 만진다.
시대가 얼마나 진보했는지, 이제는 죽은 자식의 부랄에서 정액을 채취해 체외수정이라도 하는 모양이다.
코지마 히데오를 숙청하면서 빠찡코로 팔아버렸던 메기솔을 이렇게 다시 부활시키다니
3. 리퀴드와 솔리드 스네이크
빅보스의 유전자로 만든 우성과 열성을 따로 물려받았던 그들.
마치, 하나는 메기솔5이후 폭스엔진과 모델링을 그대로 카피하며 만들었던 '메기솔 서바이버'와
내용물은 똑같고 언리얼 엔진 5로 그래픽만 바뀐 '메기솔 델타 스네이크 이터'의 모습을 보는 듯 하다.
(우성과 열성에 대한 당시의 코지마의 이해도는 차치하자)
4. 목말라서 바닷물을 퍼먹었다.
SFC부터 PS4까지 메탈기어 시리즈는 혁신하며 발전했었다.
뽕맛스럽기도 하고 B급 영화 같기도 했지만,
2의 엔딩에서는 코지마 미래에 대한 혜안을 볼 수 있었고
3에서는 그저 사다리를 타고 올라가는 씬에서 흘러나오는 SNAKE EATER 란 브금에 눈물 흘리기도 했엇다.
4에서는 오셀롯과 함께 지난 MGS의 역사를 회상했고
5에서는 아직 이 시리즈는 살아있고 나에게 더 들려줄 이야기가 있을 거라고 생각했다.
코나미는 앞으로 몇 번은 MGS로 내 돈은 빨아 먹을 수 있겠지만
MGS시리즈를 만들 수는 없을 거라는 것도 안다.
코지마가 없어서는 아니다.
코지마 같이 MG를 자식처럼 사랑하는 감독이라던가
내러티브에 강한 시나리오 작가를 고용하거나 투자하는 행동을 않을테니깐
잠입액션게임이 가뭄에 콩나오듯 하는 이 시점에
막강한 플롯과 거기에 녹아드는 브금을 녹이는 MSG의 대체제 전무해, 목이 타는 상황에서
리메이크라고 한 모금 마시게 되면,
앞으로 볼 수 없을 MGS에 대한 상실감과 슬픔에
바닷물 보다 짠 눈물이 흘러 내릴지도 모른다.
5. 제발 죽어주세요
제발 뒤져주세요. 셊곖쵮곲횞삾콦낪밊
제발 횡사하시고 MGS IP를 코지마프로덕션에 팔아주세요.
제발 절명해 주세요. 제발요.
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76561198367894395

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
엔딩은 안 봤고, 소로우 파트까지만 진행했습니다.
의외로 느린 조작감은 적응할 만했고, 툭하면 엉거주춤 앉는 스네이크도 속이 좀 터지긴 하지만 숄더뷰로 흩날리는 반다나 보는 맛이 꽤 괜찮았습니다. 전체적으로 답답하긴 하지만 나름대로 개선했다는 게 어렴풋이 느껴지고요. 그래픽도 아주 훌륭합니다. 60 프레임 제한을 걸어둔 데서 아쉽긴 하지만 그나마 프레임은 안정적이더라고요. 가장 걱정했던 코지마 감성의 옛날 개그도 오히려 이상한 구닥다리 모션인 게 정감 가고 괜찮았습니다. 요즘 게임인 척하지 않는 복각판을 보는 느낌이랄까요. 그래서 풀 프라이스를 받을 만한 게임인가에 대해서는 논란이 있겠지만요.
개인적으로 정작 플레이를 버겁게 만든 건, 열 걸음마다 엇비슷한 맵 전환하면서 로딩하는 걸 그대로 쓴 점이었습니다. 맵 재활용은 또 얼마나 많은지. 확실히 스킨만 바꾼 리마스터급은 아니지만, 그렇다고 게임 플레이를 현세대 게이머의 입맛에 맞게 고심해서 개선했는가 하면 이게 최선인가 싶은 생각은 듭니다.
원작을 해 봤고 시리즈를 좋아한다면 좋은 그래픽과 몇몇 개선점을 느끼며 다시 해 보는 데 가치가 있을 것 같습니다. 다만 저처럼 원작의 경험이 없는 입문자라면 낡은 면들이 많다는 점을 반드시 주의해야 할 것 같습니다.
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76561198071327180

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
재밌는 건 맞지만 제작사 놈들 심보가 ㅈ같아서 비추 누름 50퍼 세일하면 생각 한번 즈음 해봐라
메기솔 3 자체는 처음해보는 사람이라 원래부터 하고 싶었던거 그래픽 때문에 아쉬워서 안하다가 이걸로 해봤음
일단 조작감이 조금 둔한건 맞음 뭐랄까, 내 몸이 내 몸 같지가 않다는 그런 소리가 아니라 캐릭터 자체가 내가 원하는대로 움직이지 않으려고 억지부리는 거 같은 느낌임 디스크 터진 게 척추가 아니라 온 몸의 관절에 디스크가 터졌다는 느낌으로 임마가 움직이지 않으려고 한다고 해야하나? 그런게 좀 있음 그 유튜브에 돌아다니는 초창기 이족보행 로봇 조작하는 느낌임
프레임이나 최적화는 딱히 불편함을 느끼진 않았음. 애초에 TPS처럼 스피디한 게임이 아니라 천천히 기어다니는 게임이라 체감이 잘 안되었음 근데 컷신에서 조금씩 밀리는 건 짜치더라. 인게임도 아니고 컷씬에서 왜 스터터링이 생기지?
맵투맵 이동 전환이 조금 피곤하고 흐름끊는 느낌은 있긴함. 비슷한 류인 바하 4 리메이크는 그래도 맵 크기가 꽤 되어서 맵투맵 로딩이 잦지 않아서 괜찮았는데 얘는 조금 진빠지는 느낌임. 그래서 원래 같으면 바로 2회차 달릴텐데 지금 리뷰 쓰는 중
그래도 리메이크라는 이름 달고 풀프라이스 받을거였으면 위에 말한 조작감이나 편의성은 손봐도 되지 않았나? 라는 생각이 내내 들긴 했는데 막상 클리어까지 하고보니 임마들 이거 플레이타임 뻥튀기일 것 같다는 의심을 지울수가 없음
팬텀 페인처럼 빠릿빠릿한 동작을 만들었던 전적이 있는데 이따구로 만든거는 빨라진 속도감에 따라서 보스전 패턴 디자인도 다시해야 될거고 AI들 반응성도 다시해야 될텐데 이게 귀찮고 힘들어서 안했을 거 같음
히데오 코지마 한물 갔다지만 그 선생님 돌아오셨다면 개발진들 뺨싸대기 갈기고 이게 최선이냐고 니들이 귀찮은 걸 유저한테 강요하지 말라고 할 느낌
추억 어쩌구 하면서 감성팔이하지 말고 불편한 건 덜어내란 말이야. 단점만 덜어냈어도 이렇게 호불호 갈리지 않았을텐데 이렇게 호불호 갈리는건 순전히 제작진의 노력부족이라고 밖에 생각이 안 됨.
심지어 어떤 의심이 드냐면 히데오 코지마 선생님이 안하겠다고 한 게 아니라 제작진들이 지들이 귀찮고 힘들어질까봐 시큰둥한 태도로 섭외해서 제발 오지마라 한 게 아닐까란 의심이 들 정도임
스토리랑 레벨 디자인은 재미있는게 마따. 숲 지형 지루해질 즈음에 실내지형 나오고 사막지형나오고.
진짜 다 좋은데 그놈의 둔한 조작감이랑 암 완치되었다가 재발할 정도의 속도감 때문에 피곤함
히데오 코지마의 유무가 문제가 아니라 니들의 썩어빠진 근성이 문제다 코나미야. 코지마 센세 없어도 기본은 해야될거 아니야.
무슨 옛날 시골집 밥상 그리워서 옛날 감성 식당 찾는 사람들이 거기서 나오는 머리카락이랑 땅바닥에 기어다니는 벌레들까지 그리워하는 줄 아나
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76561199625695218

Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
만들어준건 고마운데 이 돈 주고 파는건 잘못됌
프레임드랍이랑 보스컷신에서 페이탈만 3번뜸
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76561198113102333

Recommended0 hrs played
빅보스 사가의 첫시작인 메기솔델타 스네이크이터입니다
암튼 메기솔 시리즈 좋아하는 유저로써 평가를 남기자면
장점: 우려먹을때로 더더더더더욱 우려먹은 코지마옹의 작품을 최신(언리얼)로 만날수있습니다
한국어화 , 메기솔팬으로써 구작을 최신그래픽으로 해줄수있다는 기대감? (이건 메기솔광팬한정?)
5처럼 카메라시점 변경
단점: 개척화,어이없는버그,qc 동작버튼(이건진짜어떤새끼머리속에서나온거지?)일본어한정 싱크가 안맞음
가격(6만원정도면 적당?)
진짜 메기솔 첫입문작으로 괜찮습니다만 가격이 너무너무 비싸므로 크게할인할때구입하세요
저는 일단 추천드립니다 (환불ang대서 추천하는건 아님;;;)
1 votes funny
76561198405779031

Recommended17 hrs played (7 hrs at review)
사일런트 힐 2 리메이크의 영광에 취하여
이번에 후회의 맛을 보았다.
.
할인을 노리도록.
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76561199139855776

Not Recommended13 hrs played (7 hrs at review)
사실 별 기대 안했는데 그거보다도 최악이라서 할말이없음
최적화, AI, 조작감, 그래픽 등등 사람들이 욕하는거 과장이 아님
전부다 님들 상상하는것 그 이상으로 심각함
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76561198052132434

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
추억팔이에 이 가격은 못내겠다.
1 votes funny
76561198327151738

Not Recommended13 hrs played (4 hrs at review)
다들 이 게임을 메탈기어 시리즈의 입문작으로 해보겠다는 말이 많은데, 솔직히 델타보다는 오리지널 3편, 특히 이미 현재 대부분 플랫폼에 출시된 메탈기어 솔리드 마스터 콜렉션을 더 낮은 가격으로 구입하는걸 추천한다.
델타는 명목상으로만 리메이크지, 개선된 부분이 그래픽하고 메탈기어 솔리드 V의 컨트롤을 가져온거 말고는 없는 리마스터 작품이라고 봐야한다.
옛날의 AI는 옛날의 그 어색함 그대로고, 최적화는 개나 줘버렸고, 컷씬 및 애니메이션도 완전히 그대로 가져와서 2025년도 게임 치고는 뻣뻣함이 그대로 묻어나는 등 아쉬운게 좀 많다.
하지만, 개선을 하려고 한 부분은 명확히 보인다. 특히, 모던 TPS에 가까운 모던 컨트롤에서 상당한 편의성 개선을 느낄 수 있었다.
그 외에도 여러 HD 리마스터 출시판에는 빠진 시크릿 시어터나 삐뽀사루 모드를 리마스터 해서 넣어준건 좋은 팬서비스라고 본다.
결론으로는 이건 이미 원작 3편을 플레이하고 익숙해진 팬들에게 선사하는 팬서비스이다.
만약 메탈기어 시리즈를 이 걸로 시작한다고 하면, 난 더 싼 가격으로 메탈기어 솔리드 마스터 콜렉션을 구입하길 추천하겠다.
스토리상 맨 첫번째 게임이니 좋지 않냐고 하는 사람들도 있겠지만, 메탈기어 시리즈는 매 출시마다 그래픽의 변화가 크게 나타나는 시리즈라 (2->3편 제외) 스토리순으로 하면 꽤 발전했다 급격히 떨어지는 그래픽에 이질감을 느낄 수 있다.
또, 후속작마다 떡밥 추가 및 해소 부분이 계속 나와서 스토리순으로 하면 오히려 더 헷갈릴 수 있다.
정 이 게임을 사야한다고 하면, 나중에 할인을 할때 사고, 어느정도 실망하게 될걸 예상하고 구매하라.
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76561198054388933

Not Recommended0 hrs played
코지마 없는 메기솔은 망한다는 걸 보여주는 작품...
조작감은 너무 구리고 60프레임이 최대야.... 조준하는 것도 낑낑대면서 해... 최악임
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76561197965322086

Recommended16 hrs played (8 hrs at review)
추억은 추억일 뿐인가?
예전 느낌 그대로인데, 그때의 재미는 안느껴질까?
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76561198084246617

Not Recommended14 hrs played (5 hrs at review)
메탈기어 시리즈를 꼭 전부 가지고 있어야겠다면 구매하시고 아니면 구매하지마세요.
이 사양에 오픈월드도아니고 말그대로 그래픽이랑 게임엔진만 바뀌었을뿐 플스2 시절 게임을 그대로 들고 나왔습니다.
이 가격이면 새로운 게임을 가져와도 시원찬은데 이건 소비자를 기만 하는 게임입니다.
요약:
코지마 히데오가 나간후 코나미의 게임개발 능력의 현주소를 확실하게 보여주는 게임.
제작사가 소비자를 어떻게 생각하는지 잘보여주는 게임
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76561198116200924

Not Recommended20 hrs played (8 hrs at review)
이걸 정가 주고 디럭스를 산 내가 바보다.
그래픽만 성능 업 시킨 게임이란 걸 알고 샀지만 설마 조작감까지 그때 그대로일 줄은 몰랐고, 그래픽조차도 60프레임 고정이 왠 말인가 이걸 10만원 주고 판다고? 양심 터진 거 아닌가 싶고 무엇보다도 내 추억 속의 메탈 기어 솔리드가 이렇게 망가진 거 자체가 슬프다.
5만원에 나왔으면 이해라도 했을텐데 이건 올해의 joat 1순위 후보라고 생각한다.
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76561198283585385

Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
한 줄 요약: '리메이크'라기엔 아쉽고, '리마스터'라고 봐야 한다.
사실 게임 업계에서 '리마스터'와 '리메이크'는 그 역사가 긴 영상물이나 음원 등에 비해 상당히 모호한 개념이었다. 단순히 같은 엔진에 그래픽만 개선했다고 리메이크 딱지를 붙이는 사례는 많이 없지만, 게임의 기초가 되는 게임엔진을 통째로 갈아치워도 리마스터라고 하는 경우가 있어왔기 때문이다. 엄밀한 개념의 '리메이크'란 과거에 만들어진 작품을 새로 처음부터 만드는 것이기 때문에 영화로 치면 원작이 되는 영화를 캐스팅과 각본 등의 단계에서부터 다시 시작하고, 음악으로 치면 어떤 음원의 멜로디의 일부나 가사, 편곡을 새롭게 하는 것(커버)이다. 물론 게임업계도 시간이 지나면서 리마스터/리메이크에 대한 노하우를 착실히 쌓았기에, 현대의 게이머들은 이 게임이 확실하게 리메이크인지, 아니면 단순 리마스터인지 구별이 가능해졌다. 그런 면에서 보면 메기솔 델타는 바이오하자드 리메이크, 심지어 같은 회사의 사일런트 힐 2 리메이크와 비교해 본다면 아쉬운 '리메이크'라고 할 수 있다. 오히려 엔진(어드밴스드 워페어 엔진을 사용함)과 일부 요소만 살짝 바꾼 콜 오브 듀티: 모던 워페어 리마스터드와 비교해야 한다. 그렇다. 이것은 리메이크라기보다는 앞서 말한 사례처럼 사실상 언리얼 엔진으로'만' 갈아치운 리마스터에 가깝다. 물론 그래픽이 엄청나게 환골탈태한 것은 정말 놀랍다. 하지만 그것뿐이다. FPS는 꼴랑 60 고정에다 새로운 대사의 녹음도 없고, 컷씬의 연출이나 게임플레이는 확연한 변화가 없이 딱 20년 전의 모습 그 자체이다(심지어 한국어 번역은 썩 좋지 않은 당시 번역까지 그대로 가져옴). 앞서 말한 모던워페어 리마스터도 살짝은 게임플레이의 차이가 느껴지는데 말이다. 시스템의 추가라고 해 보아야 조작 체계를 요즘 수준에 맞춘 것이라거나, 소소하게 추가된 일부 특전 아이템이나 미니게임 정도인데, 이것은 HD 버전이나 닌텐도 3DS판 등에서도 차이나던 요소이니 온전히 '델타'만의 요소라고 부르기에는 많이 민망하다. 그렇기에 이 자칭 '리메이크'가 비판받을 만한 요소는 분명 존재한다. 그럼에도 불구하고, 오히려 이 정도면 코나미가 오히려 쓸데없는 뻘짓을 안 하고 그 때 감성을 그대로 남겨놓고 리마스터 수준으로만 만든 것도 오히려 '코지마 없는 메탈기어'로서는 감지덕지라고 생각한다. 왜냐하면 그동안 수많은 게임업계들이 '리마스터'랍시고 원작의 요소와 디테일을 칼질해버린 작품들(특히 'GTA 트릴로지 DE'는 분노유발 그 자체였다.)을 너무 봐 온 나머지, 애초에 눈높이가 한참 낮아져 있었다. 그렇기에 좀 곱씹어서 생각해 보건대, 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 '구작의 감성은 그대로 유지한 것'이 이 게임의 장점이자 단점이라고 할 수 있다. 물론 메기솔의 찐팬이 아니고서야, 제 값 주고 사기를 추천하지는 않는다. 오히려 리마스터라고 치고 4~5만원대에 사는 것이 적절한 가격일지도 모른다. 코지마 히데오, 한 회사에 30여년을 몸담은 주역이나 다름없던 사람을 매몰차게 내쳐놓고, 파칭코 등으로 신나게 울궈먹다 이제서야 리메이크 만들어서 쓸데없이 추억에 잠기게 만드는 셊곖쵮곲횞삾콦낪밊에 애증을 가진 채 이 리뷰를 마쳐본다.1 votes funny
76561198074327221

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
플스2 메탈기어 솔리드3랑 똑같음. 리메이크도 아니고, 리마스터조차도 아깝고 그냥 Enhanced Graphic임.
추억으로 사고 싶은 사람은 할인하면 사는 걸 추천.
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76561198002196251

Not Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
20년전 중학생떄 해본 그 감성 그대로 들고왔습니다. 전 만족해요
조작감도 그대로고 일본판기준 성우도 그대로고 뭐 다른게 없습니다. 과거 해보셧던 분들이라면 할만할듯 싶습니다.
신규유저 진입은 반대입니다 할인율 최소 6~7할일때 들어오세요 ~
딱 하나 빼구요 가격이요
역시 코나미는 셊곖쵮곲읪 콦낪밊 에요 아주 대단한 새끼들이에요 !
16 votes funny
76561198002196251

Not Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
20년전 중학생떄 해본 그 감성 그대로 들고왔습니다. 전 만족해요
조작감도 그대로고 일본판기준 성우도 그대로고 뭐 다른게 없습니다. 과거 해보셧던 분들이라면 할만할듯 싶습니다.
신규유저 진입은 반대입니다 할인율 최소 6~7할일때 들어오세요 ~
딱 하나 빼구요 가격이요
역시 코나미는 셊곖쵮곲읪 콦낪밊 에요 아주 대단한 새끼들이에요 !
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76561198961237182

Not Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
진짜 조작감이 개병신같음 20년전보다 퇴보했다고 봐야할지경
개병신같은 조작감에 그냥 지형지물과 상호작용 하는것도 병신같이 답답해서 못해먹겠음
이런걸 aaa게임 풀프라이스 가격쳐받고 파는게 진짜 대단할 지경 코나미 너희는 진짜 부도나서 망해라
4 votes funny
76561199054461151

Recommended13 hrs played (2 hrs at review)
그래픽
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
✅ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 보기 거북함
⬜ 눈깔 뽑고 싶음
조작감
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
✅ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터
⬜ 손가락에 담 걸림
난이도
⬜ 힐링
⬜ 노인정에서도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
✅ 소울류
⬜ 모니터 부숨
PC사양
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 학교 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
✅ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
게임용량
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
⬜ 부담 없이 설치가능
✅ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 서버실 하나 사야함
서버
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버
스토리
⬜ 없음
⬜ 없는 게 차라리...
⬜ 술 마시고 각본 씀
⬜ 없는 거 보단 나음
⬜ 신선함
⬜ 가끔씩 생각남
⬜ 가끔씩 생각 나면 눈물 나옴
✅ 인생 게임
노가다 요소
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 노예 시뮬레이터
버그
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 사이버펑크 2077
플레이타임
⬜ 없음
⬜ 밥 먹는 도중에 깸
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
✅ 하루 연차 쓰고 깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 인생을 갈아야함
게임성
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가야됨
한글화
⬜ 없음
⬜ 초월번역
✅ 정식 한글화
⬜ 유저 한글
✅ 어딘가 띨빵함
⬜ 안녕하신가! 힘세고 강한 아침, 만일 내게 물어보면 나는 왈도.
모드
✅ 안써도 전혀 지장 없음
⬜ 쓰면 좋음
⬜ 거의 쓰는게 좋음
⬜ 스카이림
가격
⬜ 무료
⬜ 돈이 썩어 넘쳐서 기부를 할 수도 없고 그냥 버려야 겠다
✅ 돈이 많아서 게임 같은 곳에 플렉스 하고 싶다.
✅ 50% 이상 할인 하면 살만함
⬜ 조금만 할인 해도 살만함
⬜ 정가 줘도 후회 안함
총 점
(6/10)
진짜 메기솔 플스 3,4,5로 왠만한 거 다 해볼 정도로 인생 게임이고 3 리메이크 드디어 나왔다 해서 해봤는데 조작감 ㅈ같은 거
빼고는 그래도 할 만 했음, 근데 잘 만들었다고는 말 못하는데 거의 원작에서 그래픽만 업그레이드 된 리마스터라고 할 정도로
조작감이 플스 2에서 멈춰있고 모션캡쳐 할 시간도 없었는데 원작 모션 그대로 썼고 더빙도 그대로에 60프레임 제한 걸었으면서
60프레임 방어도 안되고 근데 일반판 정가 9만원 처 받는건 진짜 코나미가 개병신 이라는게 이미 빼박이라는 증거임 ㅇㅇ
근데 솔직히 코지마 나가고 다 뒤져가는 시리즈 리메이크라도 내준 게 그래도 ㅈㄴ 고맙고 한글화라도 해준게 고맙고 코지마
기록말살형 안하고 컷신에 히데오 코지마 이름 박아준것도 고마움 여기서 이제 우리는 게이머고 게임을 소비하는 소비자인데
이런 ㅈ같은 거 다 무시하고 내준 거에 감사하는 게 맞냐고 생각이 드는데 메기솔은 그게 맞음 ㅇㅇ 10년 전에 나오고 다 뒤진 겜
리메이크라도 내준게 진짜 ㅈㄴ 고마움, 그리고 플레이 하면서 분량 짧다는 사람도 있는데 그건 원작이 원래 10시간 내외라서
어쩔 수 없고 컷신 길다고 징징대는 애들은 GTA 하면서 사람 죽였는데 경찰이 왜 오냐고 하는거랑 레데리2 하면서 동작 왜케
느리냐고 하는거랑 롤 하면서 챔프 ㅈㄴ 많고 스킬도 다 외워야 되고 템트리도 하나하나 외워야 되고 챔프마다 룬도 맞는 거
끼워줘야 되냐고 징징대는거랑 비슷함 ㅇㅇ 원래 컷신 ㅈㄴ 많은 시리즈이고 컷신 많은 건 이해하지만 이 시리즈만의 나름의
전통임, 원작 팬들 입장에서는 나온거에 감사하고 과거회상 하면서 추억회상 하는것만 해도 설레고 조작감 최적화 이런거
다 ㅈ까고 하겠지만 새로 하는 사람들은 확실히 호불호 갈리고 ㅈ같은 게임은 맞음, 가격도 ㅈㄴ 비싸고
5만원 대로 내려갔을때 추천, 정가로는 메기솔 찐팬 아니면 절대 사면 안됨, 원래 비추 누를려고 했는데 오랜만에 스네이크 얼굴
보니깐 신나서 개추 박음.. 스네이크 사랑하고 행복해야 된다
3 votes funny
76561198032552251

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
리메이크라기엔 리마스터에 가까움. 그래픽만 변경..20년전 시스템 그대로.
3 votes funny
76561198108889901

Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
본인은 플스2 시절부터 메탈기어 솔리드 시리즈에 나름 정통한 이력이 있음.
그러한 사람의 시선에서 봤을때 뉴비들은 이 작품으로 메탈기어 솔리드를 입문하면 스트레스로 인해 높은 확률로 두개골이 반으로 쪼개질 것임.
메탈기어 솔리드 시리즈를 다 섭렵했거나 광팬인 삼촌들은 사서 해도 무방함.
왜냐면 이 게임 조작감이 원래 이렇게 구렸었나 하면서 찌끄레기 올라오는듯 싶다가도 금새 적응하고 패악질을 일삼는 경력직의 모습을 봤기 때문임.
뉴비 경력직 전부 차치하고 객관적인 가격 구성만 봤을땐 회사 이름을 코나미에서 노애미로 바꿔야 할거 같긴한데.....메기솔 광팬들이 지금 다 나이가 많아서 지갑 얇은 사람이 잘 없어서 생각외로 나름 기분좋은 호갱?이 될듯하다.
결론.
구작들 많이 해봤고 팬심이 큰 사람들은 걍 위스키 한 병 안마신다 생각하고 질러볼법 하며
팬심은 있지만 합리적인 소비를 원하면 블랙 프라이데이때 까지 존버들 하시고
뉴비는 그냥 사지말고 유튜브로 메탈기어 솔리드 스토리 순차적으로 시청 하면될듯.
다 필요없고 선즈 오브 리버티나 리메이크 해줘라.
포츈의 골반과 E.E의 폐활량을 최신의 그래픽으로 느껴보고싶다.
3 votes funny
76561198152871660

Not Recommended8 hrs played
탑 뷰 시점에서 1인칭 변환 후 조준하는게 아니라 그냥 탑 뷰 시점 고정한 상태에서 조준만 했을 때 제가 알기로는 전방에 적을 자동으로 조준 해줬던걸로 기억하는데;;
이번에 뭐 이것저것 만졌는지 조준하면 그 조준 위치 그대로 고정만 하네요;;
적을 조준하면서 움직이는 그 모습이 보고싶었는데 .... 그리고 뒤에서 조준하고 있으면 상대방을 무력화 시키는 모션이 나와야하는데 저를 찾으려고하는 모습만 나옵니다ㅋㅋ
뭔가 게임이 퇴보 되어있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
3 votes funny
76561197960697912

Recommended9 hrs played (3 hrs at review)
새맵 진입할떄마다 프레임 개떨어짐
무슨 시네마틱 재생하는데도 프레임떨어짐 이게 말이되나..
시야각 지원안해서 멀미가 날 수준임
이래도 비추 안누르는 이유는 내가 아직 대가리 덜 봉합된 메기솔 팬이라 안누르고 참는다
이걸로 신규팬 유입되긴 글렀음
이거 잘팔려야 뭐 다른것도 리메이크 한다던데 판매량은 글러먹은거같음
메기솔의 안락사다 코나미 이자식들아
10만원은 사랑했던 메기솔에 대한 내가내는 위자료임
3 votes funny
76561198068218061

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
한줄요약: 딴건 다 차치하고서도 89500원에 이게 맞냐?
게임의 잘한점:
그래픽 좋아짐
신조작 넣기는 함
자잘한 팁추가
일단 문제 없이 돌아는 감
게임의 못한점:
그거 빼고 전부
일단 언리얼5의 최적화 문제는 다들 건드렸으니 굳이 말하지 않겠는데.
그치만 그걸 차치하고서 보더라도 콦낪밊 이 놈들은 이 게임을 리메이크 한다는 선택도 매우 가증스럽지만(이거는 게임 외적 요인이니깐 이이상 말하지않겠음), 리메이크라는 이름을 걸어두고 게으르기 짝이 없는 결과물을 만듦.
이것은 흡사 그림으로 치면 트레이싱과 같은 게임임.
2004년 게임을 2025년에 그대로 내놓으면 과연 그게 리메이크가 맞을까?
우리는 엄연히 다들 쓰고 있는 리마스터라는 단어를 두고서 이딴 게임을 리메이크라고 이름 붙여서 내는것은 콦낪밊가 말도 안되게 멍청하거나 그냥 게이머들을 우롱하려는 처사로 밖에 보이지 않음.
근데 솔직히 100만보 양보해서 그냥 2025년에 메기솔3를 좀 쾌적하게 즐기기위한 작품이란 의의... 는 있을수 있어.
근데 그게 89500원이라고?
그냥 지금 스팀 들어가서 마스터 콜렉션 사면 19.99달러거든?
그러니깐 마스터콜렉션 버전 + 한글화 + 현대 조작 + 그래픽 업글 = 델타.
이거거든요? 이게 과연 65000원 어치의 추가 가치가 있는지는 알아서 판단하시길.
솔직히 절대로 아닌듯.
원래 가만히 있으면 절반이라도 간다지만 미친 콦낪밊 놈들은 가만히 있으면 안되지. 지들이 한 짓이 있는데 더 열심히 해서 증명을 해야지.
솔직히 어차피 리메이크 내면 무슨짓을해도 욕을 먹을거면 좀 창작적인 인풋을 넣어가지고 자기들의 포부를 보여주는게 맞는게 아닐까?
21년전 게임을 그대로 그냥 복붙 수준으로 발매를 하는거가 오히려 코지마 히데오 감독한테 리스펙이 아닌 행동이라고 봄.
2 votes funny
76561198098536020

Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
1. 한글의 우수성은 ㅄ을 표의적으로 사용하여 합자처럼 합성어를 만들 수 있다는 것.
셊곖 쵮곲 횞삾 콦낪밊
2. 죽은 자식 부랄 만진다.
시대가 얼마나 진보했는지, 이제는 죽은 자식의 부랄에서 정액을 채취해 체외수정이라도 하는 모양이다.
코지마 히데오를 숙청하면서 빠찡코로 팔아버렸던 메기솔을 이렇게 다시 부활시키다니
3. 리퀴드와 솔리드 스네이크
빅보스의 유전자로 만든 우성과 열성을 따로 물려받았던 그들.
마치, 하나는 메기솔5이후 폭스엔진과 모델링을 그대로 카피하며 만들었던 '메기솔 서바이버'와
내용물은 똑같고 언리얼 엔진 5로 그래픽만 바뀐 '메기솔 델타 스네이크 이터'의 모습을 보는 듯 하다.
(우성과 열성에 대한 당시의 코지마의 이해도는 차치하자)
4. 목말라서 바닷물을 퍼먹었다.
SFC부터 PS4까지 메탈기어 시리즈는 혁신하며 발전했었다.
뽕맛스럽기도 하고 B급 영화 같기도 했지만,
2의 엔딩에서는 코지마 미래에 대한 혜안을 볼 수 있었고
3에서는 그저 사다리를 타고 올라가는 씬에서 흘러나오는 SNAKE EATER 란 브금에 눈물 흘리기도 했엇다.
4에서는 오셀롯과 함께 지난 MGS의 역사를 회상했고
5에서는 아직 이 시리즈는 살아있고 나에게 더 들려줄 이야기가 있을 거라고 생각했다.
코나미는 앞으로 몇 번은 MGS로 내 돈은 빨아 먹을 수 있겠지만
MGS시리즈를 만들 수는 없을 거라는 것도 안다.
코지마가 없어서는 아니다.
코지마 같이 MG를 자식처럼 사랑하는 감독이라던가
내러티브에 강한 시나리오 작가를 고용하거나 투자하는 행동을 않을테니깐
잠입액션게임이 가뭄에 콩나오듯 하는 이 시점에
막강한 플롯과 거기에 녹아드는 브금을 녹이는 MSG의 대체제 전무해, 목이 타는 상황에서
리메이크라고 한 모금 마시게 되면,
앞으로 볼 수 없을 MGS에 대한 상실감과 슬픔에
바닷물 보다 짠 눈물이 흘러 내릴지도 모른다.
5. 제발 죽어주세요
제발 뒤져주세요. 셊곖쵮곲횞삾콦낪밊
제발 횡사하시고 MGS IP를 코지마프로덕션에 팔아주세요.
제발 절명해 주세요. 제발요.
2 votes funny
76561198367894395

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
엔딩은 안 봤고, 소로우 파트까지만 진행했습니다.
의외로 느린 조작감은 적응할 만했고, 툭하면 엉거주춤 앉는 스네이크도 속이 좀 터지긴 하지만 숄더뷰로 흩날리는 반다나 보는 맛이 꽤 괜찮았습니다. 전체적으로 답답하긴 하지만 나름대로 개선했다는 게 어렴풋이 느껴지고요. 그래픽도 아주 훌륭합니다. 60 프레임 제한을 걸어둔 데서 아쉽긴 하지만 그나마 프레임은 안정적이더라고요. 가장 걱정했던 코지마 감성의 옛날 개그도 오히려 이상한 구닥다리 모션인 게 정감 가고 괜찮았습니다. 요즘 게임인 척하지 않는 복각판을 보는 느낌이랄까요. 그래서 풀 프라이스를 받을 만한 게임인가에 대해서는 논란이 있겠지만요.
개인적으로 정작 플레이를 버겁게 만든 건, 열 걸음마다 엇비슷한 맵 전환하면서 로딩하는 걸 그대로 쓴 점이었습니다. 맵 재활용은 또 얼마나 많은지. 확실히 스킨만 바꾼 리마스터급은 아니지만, 그렇다고 게임 플레이를 현세대 게이머의 입맛에 맞게 고심해서 개선했는가 하면 이게 최선인가 싶은 생각은 듭니다.
원작을 해 봤고 시리즈를 좋아한다면 좋은 그래픽과 몇몇 개선점을 느끼며 다시 해 보는 데 가치가 있을 것 같습니다. 다만 저처럼 원작의 경험이 없는 입문자라면 낡은 면들이 많다는 점을 반드시 주의해야 할 것 같습니다.
2 votes funny
76561198071327180

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
재밌는 건 맞지만 제작사 놈들 심보가 ㅈ같아서 비추 누름 50퍼 세일하면 생각 한번 즈음 해봐라
메기솔 3 자체는 처음해보는 사람이라 원래부터 하고 싶었던거 그래픽 때문에 아쉬워서 안하다가 이걸로 해봤음
일단 조작감이 조금 둔한건 맞음 뭐랄까, 내 몸이 내 몸 같지가 않다는 그런 소리가 아니라 캐릭터 자체가 내가 원하는대로 움직이지 않으려고 억지부리는 거 같은 느낌임 디스크 터진 게 척추가 아니라 온 몸의 관절에 디스크가 터졌다는 느낌으로 임마가 움직이지 않으려고 한다고 해야하나? 그런게 좀 있음 그 유튜브에 돌아다니는 초창기 이족보행 로봇 조작하는 느낌임
프레임이나 최적화는 딱히 불편함을 느끼진 않았음. 애초에 TPS처럼 스피디한 게임이 아니라 천천히 기어다니는 게임이라 체감이 잘 안되었음 근데 컷신에서 조금씩 밀리는 건 짜치더라. 인게임도 아니고 컷씬에서 왜 스터터링이 생기지?
맵투맵 이동 전환이 조금 피곤하고 흐름끊는 느낌은 있긴함. 비슷한 류인 바하 4 리메이크는 그래도 맵 크기가 꽤 되어서 맵투맵 로딩이 잦지 않아서 괜찮았는데 얘는 조금 진빠지는 느낌임. 그래서 원래 같으면 바로 2회차 달릴텐데 지금 리뷰 쓰는 중
그래도 리메이크라는 이름 달고 풀프라이스 받을거였으면 위에 말한 조작감이나 편의성은 손봐도 되지 않았나? 라는 생각이 내내 들긴 했는데 막상 클리어까지 하고보니 임마들 이거 플레이타임 뻥튀기일 것 같다는 의심을 지울수가 없음
팬텀 페인처럼 빠릿빠릿한 동작을 만들었던 전적이 있는데 이따구로 만든거는 빨라진 속도감에 따라서 보스전 패턴 디자인도 다시해야 될거고 AI들 반응성도 다시해야 될텐데 이게 귀찮고 힘들어서 안했을 거 같음
히데오 코지마 한물 갔다지만 그 선생님 돌아오셨다면 개발진들 뺨싸대기 갈기고 이게 최선이냐고 니들이 귀찮은 걸 유저한테 강요하지 말라고 할 느낌
추억 어쩌구 하면서 감성팔이하지 말고 불편한 건 덜어내란 말이야. 단점만 덜어냈어도 이렇게 호불호 갈리지 않았을텐데 이렇게 호불호 갈리는건 순전히 제작진의 노력부족이라고 밖에 생각이 안 됨.
심지어 어떤 의심이 드냐면 히데오 코지마 선생님이 안하겠다고 한 게 아니라 제작진들이 지들이 귀찮고 힘들어질까봐 시큰둥한 태도로 섭외해서 제발 오지마라 한 게 아닐까란 의심이 들 정도임
스토리랑 레벨 디자인은 재미있는게 마따. 숲 지형 지루해질 즈음에 실내지형 나오고 사막지형나오고.
진짜 다 좋은데 그놈의 둔한 조작감이랑 암 완치되었다가 재발할 정도의 속도감 때문에 피곤함
히데오 코지마의 유무가 문제가 아니라 니들의 썩어빠진 근성이 문제다 코나미야. 코지마 센세 없어도 기본은 해야될거 아니야.
무슨 옛날 시골집 밥상 그리워서 옛날 감성 식당 찾는 사람들이 거기서 나오는 머리카락이랑 땅바닥에 기어다니는 벌레들까지 그리워하는 줄 아나
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76561199625695218

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만들어준건 고마운데 이 돈 주고 파는건 잘못됌
프레임드랍이랑 보스컷신에서 페이탈만 3번뜸
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76561198113102333

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빅보스 사가의 첫시작인 메기솔델타 스네이크이터입니다
암튼 메기솔 시리즈 좋아하는 유저로써 평가를 남기자면
장점: 우려먹을때로 더더더더더욱 우려먹은 코지마옹의 작품을 최신(언리얼)로 만날수있습니다
한국어화 , 메기솔팬으로써 구작을 최신그래픽으로 해줄수있다는 기대감? (이건 메기솔광팬한정?)
5처럼 카메라시점 변경
단점: 개척화,어이없는버그,qc 동작버튼(이건진짜어떤새끼머리속에서나온거지?)일본어한정 싱크가 안맞음
가격(6만원정도면 적당?)
진짜 메기솔 첫입문작으로 괜찮습니다만 가격이 너무너무 비싸므로 크게할인할때구입하세요
저는 일단 추천드립니다 (환불ang대서 추천하는건 아님;;;)
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76561198405779031

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사일런트 힐 2 리메이크의 영광에 취하여
이번에 후회의 맛을 보았다.
.
할인을 노리도록.
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76561199139855776

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사실 별 기대 안했는데 그거보다도 최악이라서 할말이없음
최적화, AI, 조작감, 그래픽 등등 사람들이 욕하는거 과장이 아님
전부다 님들 상상하는것 그 이상으로 심각함
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76561198052132434

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추억팔이에 이 가격은 못내겠다.
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76561198327151738

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다들 이 게임을 메탈기어 시리즈의 입문작으로 해보겠다는 말이 많은데, 솔직히 델타보다는 오리지널 3편, 특히 이미 현재 대부분 플랫폼에 출시된 메탈기어 솔리드 마스터 콜렉션을 더 낮은 가격으로 구입하는걸 추천한다.
델타는 명목상으로만 리메이크지, 개선된 부분이 그래픽하고 메탈기어 솔리드 V의 컨트롤을 가져온거 말고는 없는 리마스터 작품이라고 봐야한다.
옛날의 AI는 옛날의 그 어색함 그대로고, 최적화는 개나 줘버렸고, 컷씬 및 애니메이션도 완전히 그대로 가져와서 2025년도 게임 치고는 뻣뻣함이 그대로 묻어나는 등 아쉬운게 좀 많다.
하지만, 개선을 하려고 한 부분은 명확히 보인다. 특히, 모던 TPS에 가까운 모던 컨트롤에서 상당한 편의성 개선을 느낄 수 있었다.
그 외에도 여러 HD 리마스터 출시판에는 빠진 시크릿 시어터나 삐뽀사루 모드를 리마스터 해서 넣어준건 좋은 팬서비스라고 본다.
결론으로는 이건 이미 원작 3편을 플레이하고 익숙해진 팬들에게 선사하는 팬서비스이다.
만약 메탈기어 시리즈를 이 걸로 시작한다고 하면, 난 더 싼 가격으로 메탈기어 솔리드 마스터 콜렉션을 구입하길 추천하겠다.
스토리상 맨 첫번째 게임이니 좋지 않냐고 하는 사람들도 있겠지만, 메탈기어 시리즈는 매 출시마다 그래픽의 변화가 크게 나타나는 시리즈라 (2->3편 제외) 스토리순으로 하면 꽤 발전했다 급격히 떨어지는 그래픽에 이질감을 느낄 수 있다.
또, 후속작마다 떡밥 추가 및 해소 부분이 계속 나와서 스토리순으로 하면 오히려 더 헷갈릴 수 있다.
정 이 게임을 사야한다고 하면, 나중에 할인을 할때 사고, 어느정도 실망하게 될걸 예상하고 구매하라.
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76561198054388933

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코지마 없는 메기솔은 망한다는 걸 보여주는 작품...
조작감은 너무 구리고 60프레임이 최대야.... 조준하는 것도 낑낑대면서 해... 최악임
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76561197965322086

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추억은 추억일 뿐인가?
예전 느낌 그대로인데, 그때의 재미는 안느껴질까?
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76561198084246617

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메탈기어 시리즈를 꼭 전부 가지고 있어야겠다면 구매하시고 아니면 구매하지마세요.
이 사양에 오픈월드도아니고 말그대로 그래픽이랑 게임엔진만 바뀌었을뿐 플스2 시절 게임을 그대로 들고 나왔습니다.
이 가격이면 새로운 게임을 가져와도 시원찬은데 이건 소비자를 기만 하는 게임입니다.
요약:
코지마 히데오가 나간후 코나미의 게임개발 능력의 현주소를 확실하게 보여주는 게임.
제작사가 소비자를 어떻게 생각하는지 잘보여주는 게임
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76561198116200924

Not Recommended20 hrs played (8 hrs at review)
이걸 정가 주고 디럭스를 산 내가 바보다.
그래픽만 성능 업 시킨 게임이란 걸 알고 샀지만 설마 조작감까지 그때 그대로일 줄은 몰랐고, 그래픽조차도 60프레임 고정이 왠 말인가 이걸 10만원 주고 판다고? 양심 터진 거 아닌가 싶고 무엇보다도 내 추억 속의 메탈 기어 솔리드가 이렇게 망가진 거 자체가 슬프다.
5만원에 나왔으면 이해라도 했을텐데 이건 올해의 joat 1순위 후보라고 생각한다.
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76561198283585385

Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
한 줄 요약: '리메이크'라기엔 아쉽고, '리마스터'라고 봐야 한다.
사실 게임 업계에서 '리마스터'와 '리메이크'는 그 역사가 긴 영상물이나 음원 등에 비해 상당히 모호한 개념이었다. 단순히 같은 엔진에 그래픽만 개선했다고 리메이크 딱지를 붙이는 사례는 많이 없지만, 게임의 기초가 되는 게임엔진을 통째로 갈아치워도 리마스터라고 하는 경우가 있어왔기 때문이다. 엄밀한 개념의 '리메이크'란 과거에 만들어진 작품을 새로 처음부터 만드는 것이기 때문에 영화로 치면 원작이 되는 영화를 캐스팅과 각본 등의 단계에서부터 다시 시작하고, 음악으로 치면 어떤 음원의 멜로디의 일부나 가사, 편곡을 새롭게 하는 것(커버)이다. 물론 게임업계도 시간이 지나면서 리마스터/리메이크에 대한 노하우를 착실히 쌓았기에, 현대의 게이머들은 이 게임이 확실하게 리메이크인지, 아니면 단순 리마스터인지 구별이 가능해졌다. 그런 면에서 보면 메기솔 델타는 바이오하자드 리메이크, 심지어 같은 회사의 사일런트 힐 2 리메이크와 비교해 본다면 아쉬운 '리메이크'라고 할 수 있다. 오히려 엔진(어드밴스드 워페어 엔진을 사용함)과 일부 요소만 살짝 바꾼 콜 오브 듀티: 모던 워페어 리마스터드와 비교해야 한다. 그렇다. 이것은 리메이크라기보다는 앞서 말한 사례처럼 사실상 언리얼 엔진으로'만' 갈아치운 리마스터에 가깝다. 물론 그래픽이 엄청나게 환골탈태한 것은 정말 놀랍다. 하지만 그것뿐이다. FPS는 꼴랑 60 고정에다 새로운 대사의 녹음도 없고, 컷씬의 연출이나 게임플레이는 확연한 변화가 없이 딱 20년 전의 모습 그 자체이다(심지어 한국어 번역은 썩 좋지 않은 당시 번역까지 그대로 가져옴). 앞서 말한 모던워페어 리마스터도 살짝은 게임플레이의 차이가 느껴지는데 말이다. 시스템의 추가라고 해 보아야 조작 체계를 요즘 수준에 맞춘 것이라거나, 소소하게 추가된 일부 특전 아이템이나 미니게임 정도인데, 이것은 HD 버전이나 닌텐도 3DS판 등에서도 차이나던 요소이니 온전히 '델타'만의 요소라고 부르기에는 많이 민망하다. 그렇기에 이 자칭 '리메이크'가 비판받을 만한 요소는 분명 존재한다. 그럼에도 불구하고, 오히려 이 정도면 코나미가 오히려 쓸데없는 뻘짓을 안 하고 그 때 감성을 그대로 남겨놓고 리마스터 수준으로만 만든 것도 오히려 '코지마 없는 메탈기어'로서는 감지덕지라고 생각한다. 왜냐하면 그동안 수많은 게임업계들이 '리마스터'랍시고 원작의 요소와 디테일을 칼질해버린 작품들(특히 'GTA 트릴로지 DE'는 분노유발 그 자체였다.)을 너무 봐 온 나머지, 애초에 눈높이가 한참 낮아져 있었다. 그렇기에 좀 곱씹어서 생각해 보건대, 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 '구작의 감성은 그대로 유지한 것'이 이 게임의 장점이자 단점이라고 할 수 있다. 물론 메기솔의 찐팬이 아니고서야, 제 값 주고 사기를 추천하지는 않는다. 오히려 리마스터라고 치고 4~5만원대에 사는 것이 적절한 가격일지도 모른다. 코지마 히데오, 한 회사에 30여년을 몸담은 주역이나 다름없던 사람을 매몰차게 내쳐놓고, 파칭코 등으로 신나게 울궈먹다 이제서야 리메이크 만들어서 쓸데없이 추억에 잠기게 만드는 셊곖쵮곲횞삾콦낪밊에 애증을 가진 채 이 리뷰를 마쳐본다.1 votes funny
76561198074327221

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
플스2 메탈기어 솔리드3랑 똑같음. 리메이크도 아니고, 리마스터조차도 아깝고 그냥 Enhanced Graphic임.
추억으로 사고 싶은 사람은 할인하면 사는 걸 추천.
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