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오토배틀러와 타워디펜스가 결합된 킬링타임 최적화 신작 로그라이트 게임

(왕 난이도 클리어 / 왕 9레벨) 🎥 그래픽 ----------------------------------------------------------- ⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일) ⬜ 수준 높은 그래픽 ⬜ 아름다운 그래픽 ✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등) ⬜ 준수한 그래픽 ⬜ 게임이 뭐 그렇지 ⬜ 처참함 🎮 조작감 ----------------------------------------------------------- ✅ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 일반적임 ⬜ 적응하기 약간 어려움 ⬜ 핸드시뮬레이터 급 ⬜ 누가 내 손 뺏어감 🚨 난이도 ----------------------------------------------------------- ⬜ 힐링 ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 쉬움 ✅ 적당히 즐김 ⬜ 어려움 ⬜ 소울류 ⬜ 빡침 🖥️ PC사양 ---------------------------------------------------------- ⬜ 감자 ⬜ 콩순이 컴퓨터 ✅ 일반적인 가정컴퓨터 ⬜ 게이밍 컴퓨터 ⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터 ⬜ 나사 컴퓨터 ⬜ 양자 컴퓨터 💾 게임용량 -------------------------------------------------------- ⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능 ✅ 컴퓨터실 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 용량 꽤 차지함 ⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음 ⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능 🛜 서버 ------------------------------------------------------------- ✅ 싱글 ⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음 ⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다) ⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임) ⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정) ⬜ 감자서버 📖 스토리 ----------------------------------------------------------- ✅ 없음 ⬜ 거장 감독 시나리오 급 ⬜ 여운 남는 스토리 ⬜ 후유증 남음 ⬜ 메이플스토리 ⬜ 복잡함 ⬜ 신선한 스토리 ⬜ 크리셰 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 없는 게 차라리... ⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------ ✅ 없음 ⬜ 할 순 있음 ⬜ 하면 좋음 ⬜ 해야함 ⬜ 당신은 이제 노예입니다. 🐌 버그 ------------------------------------------------------------- ⬜ 세스코 왔다감 ✅ 귀엽네 ⬜ 몰입을 깨는 정도 ⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요 ⬜ 그냥 못 함 ⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ✅ 출근길에도 깰 수 있음 ⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸 ⬜ 날 잡고 깨야함 ⬜ 며칠 걸림 ⬜ 방학동안 이것만 해야함 ⬜ 평생을 바쳐야함 👨‍👩‍👧‍👦 접근성 ----------------------------------------------------------- ⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임) ✅ 재미없기 힘듦 ⬜ 호불호 갈림 ⬜ 극소수가 좋아함 ⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요. 💸 가격 ------------------------------------------------------------- ⬜ 무료 ✅ 정가에 사도 후회 안 함 ⬜ 세일하면 사야함 ⬜ 돈이 많으면 사도 됨 ⬜ 추천 안 함 ⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다. ========================================================================== 🎉 총 점 💯 ( 82 / 100 )

(1) 타워디펜스+오토배틀러 로그라이트

9명의 왕이 있고, 내가 선택한 왕에 따라 플레이스타일이 달라짐. 타워디펜스에 가깝게 플레이 할 수도, 오토배틀러에 가깝게 플레이 할 수도 있음. 기본적으로는 내가 선택한 왕의 카드가 많이나오지만, 다른 왕들의 카드도 섞여나오고 배치할 수 있는 공간도 제약이 있어서, 운이랑 주어진 조건들을 잘 컨트롤하는 게 중요한 게임임.

(2) 아트

도트 베이스에 특별한 점은 없고, 유닛들은 Stickman(aka 졸라맨) 형태임. 근접캐릭터들끼리 달라붙었을 때 가시성이 떨어지는 것 제외하면 전체적으로 전투 구도가 어떻게 돌아가고 있다라는 것은 보임.

(3) 난이도

클리어 할 때 마다 계속해서 상위 난이도가 나오는 형태인데, 뭐 다른 요소가 추가된다거나 하는 것은 없고 적 스탯 변화만 생김. 처음엔 내 왕이랑 적 왕 라인업 뭐든 상관없이 대충해도 깨는데, 기본적으로 왕이랑 유닛 간 상성이 꽤 있어서, 좀 신중하게 해야함. 상위 난이도로 가면, 으레 다른 로그라이트 게임들이 그렇듯, 후반엔 좀 잘 안터지고, 빌드업해 나가는 초중반이 빡셈. 그래도 왕 레벨에 따른 퍽 시스템이 있어서, 어느정도 난이도가 내려가는 경향은 있음

(4) 아쉬운 점

후반갈수록 첫 핸드랑 적 왕 라인업, 예언에 따른 운이 너무 크게 작용함. 게다가 매 년(턴 개념임) 핸드가 2장이 될 때까지 핸드를 줄여야지만 다음 년으로 넘어갈 수 있어서 시작하자마자 카드를 팔아야하기도 함. 핸드 구리면 리겜하면 되기는 하지만, 이것도 은근 피로도가 좀 있고, 그 때마다 상대 왕 라인업도 바뀌기 때문에, (앞서 말한 것처럼 상성이 꽤 있음) 개인적으로는 첫 핸드 멀리건은 넣어줬으면 어떨까함. 그리고 덱 빌딩 요소가 너무 없는 것도 조금 아쉬움. 끽 해봐야 왕 하나당 덱 9장이라, 기본적으로 플레이 구도가 쉽게 뻔해짐. 물론, 다른 왕들의 핸드도 들어오기도 하지만, 플레이할수록 덱빌딩이나 빌드업 요소가 부족하다는 점이 크게 느껴짐.

(5) 총평

아직 얼리액세스지만, 타워디펜스와 오토배틀러의 결합이 절묘함. 2가지 장르가 결합된 플레이 형태지만, 누구나 쉽게 플레이할 수 있는 룰, 다양한 플레이어블 왕 라인업 등 초반 몇 시간 동안의 재미는 확실히 보장되어있음. 정말 초반 10시간 정도는 시간가는줄 모르고 플레이 가능한 수준임. 다른 슬더스나 발라트로, 다키스트 던전 같은 덱빌딩 로그라이트들과 달리, 앞서 아쉬운 점에서 언급한 것처럼 파고들 요소 자체가 제한적이라 어느정도 이후에는 유사한 플레이의 반복 빈도가 매우 높아짐. 그렇지만, 기본적으로 아직 얼리액세스임에도 초반 재미 하나는 확실하고, 가격 자체도 저렴한데다, 로드맵에 따르면 계속해서 업데이트도 예정되어 있는만큼, 구매 가치는 충분한 게임이라고 할 수 있음. ==========================================================================
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오토배틀러와 타워디펜스가 결합된 킬링타임 최적화 신작 로그라이트 게임

(왕 난이도 클리어 / 왕 9레벨) 🎥 그래픽 ----------------------------------------------------------- ⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일) ⬜ 수준 높은 그래픽 ⬜ 아름다운 그래픽 ✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등) ⬜ 준수한 그래픽 ⬜ 게임이 뭐 그렇지 ⬜ 처참함 🎮 조작감 ----------------------------------------------------------- ✅ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 일반적임 ⬜ 적응하기 약간 어려움 ⬜ 핸드시뮬레이터 급 ⬜ 누가 내 손 뺏어감 🚨 난이도 ----------------------------------------------------------- ⬜ 힐링 ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 쉬움 ✅ 적당히 즐김 ⬜ 어려움 ⬜ 소울류 ⬜ 빡침 🖥️ PC사양 ---------------------------------------------------------- ⬜ 감자 ⬜ 콩순이 컴퓨터 ✅ 일반적인 가정컴퓨터 ⬜ 게이밍 컴퓨터 ⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터 ⬜ 나사 컴퓨터 ⬜ 양자 컴퓨터 💾 게임용량 -------------------------------------------------------- ⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능 ✅ 컴퓨터실 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 용량 꽤 차지함 ⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음 ⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능 🛜 서버 ------------------------------------------------------------- ✅ 싱글 ⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음 ⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다) ⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임) ⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정) ⬜ 감자서버 📖 스토리 ----------------------------------------------------------- ✅ 없음 ⬜ 거장 감독 시나리오 급 ⬜ 여운 남는 스토리 ⬜ 후유증 남음 ⬜ 메이플스토리 ⬜ 복잡함 ⬜ 신선한 스토리 ⬜ 크리셰 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 없는 게 차라리... ⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------ ✅ 없음 ⬜ 할 순 있음 ⬜ 하면 좋음 ⬜ 해야함 ⬜ 당신은 이제 노예입니다. 🐌 버그 ------------------------------------------------------------- ⬜ 세스코 왔다감 ✅ 귀엽네 ⬜ 몰입을 깨는 정도 ⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요 ⬜ 그냥 못 함 ⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ✅ 출근길에도 깰 수 있음 ⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸 ⬜ 날 잡고 깨야함 ⬜ 며칠 걸림 ⬜ 방학동안 이것만 해야함 ⬜ 평생을 바쳐야함 👨‍👩‍👧‍👦 접근성 ----------------------------------------------------------- ⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임) ✅ 재미없기 힘듦 ⬜ 호불호 갈림 ⬜ 극소수가 좋아함 ⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요. 💸 가격 ------------------------------------------------------------- ⬜ 무료 ✅ 정가에 사도 후회 안 함 ⬜ 세일하면 사야함 ⬜ 돈이 많으면 사도 됨 ⬜ 추천 안 함 ⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다. ========================================================================== 🎉 총 점 💯 ( 82 / 100 )

(1) 타워디펜스+오토배틀러 로그라이트

9명의 왕이 있고, 내가 선택한 왕에 따라 플레이스타일이 달라짐. 타워디펜스에 가깝게 플레이 할 수도, 오토배틀러에 가깝게 플레이 할 수도 있음. 기본적으로는 내가 선택한 왕의 카드가 많이나오지만, 다른 왕들의 카드도 섞여나오고 배치할 수 있는 공간도 제약이 있어서, 운이랑 주어진 조건들을 잘 컨트롤하는 게 중요한 게임임.

(2) 아트

도트 베이스에 특별한 점은 없고, 유닛들은 Stickman(aka 졸라맨) 형태임. 근접캐릭터들끼리 달라붙었을 때 가시성이 떨어지는 것 제외하면 전체적으로 전투 구도가 어떻게 돌아가고 있다라는 것은 보임.

(3) 난이도

클리어 할 때 마다 계속해서 상위 난이도가 나오는 형태인데, 뭐 다른 요소가 추가된다거나 하는 것은 없고 적 스탯 변화만 생김. 처음엔 내 왕이랑 적 왕 라인업 뭐든 상관없이 대충해도 깨는데, 기본적으로 왕이랑 유닛 간 상성이 꽤 있어서, 좀 신중하게 해야함. 상위 난이도로 가면, 으레 다른 로그라이트 게임들이 그렇듯, 후반엔 좀 잘 안터지고, 빌드업해 나가는 초중반이 빡셈. 그래도 왕 레벨에 따른 퍽 시스템이 있어서, 어느정도 난이도가 내려가는 경향은 있음

(4) 아쉬운 점

후반갈수록 첫 핸드랑 적 왕 라인업, 예언에 따른 운이 너무 크게 작용함. 게다가 매 년(턴 개념임) 핸드가 2장이 될 때까지 핸드를 줄여야지만 다음 년으로 넘어갈 수 있어서 시작하자마자 카드를 팔아야하기도 함. 핸드 구리면 리겜하면 되기는 하지만, 이것도 은근 피로도가 좀 있고, 그 때마다 상대 왕 라인업도 바뀌기 때문에, (앞서 말한 것처럼 상성이 꽤 있음) 개인적으로는 첫 핸드 멀리건은 넣어줬으면 어떨까함. 그리고 덱 빌딩 요소가 너무 없는 것도 조금 아쉬움. 끽 해봐야 왕 하나당 덱 9장이라, 기본적으로 플레이 구도가 쉽게 뻔해짐. 물론, 다른 왕들의 핸드도 들어오기도 하지만, 플레이할수록 덱빌딩이나 빌드업 요소가 부족하다는 점이 크게 느껴짐.

(5) 총평

아직 얼리액세스지만, 타워디펜스와 오토배틀러의 결합이 절묘함. 2가지 장르가 결합된 플레이 형태지만, 누구나 쉽게 플레이할 수 있는 룰, 다양한 플레이어블 왕 라인업 등 초반 몇 시간 동안의 재미는 확실히 보장되어있음. 정말 초반 10시간 정도는 시간가는줄 모르고 플레이 가능한 수준임. 다른 슬더스나 발라트로, 다키스트 던전 같은 덱빌딩 로그라이트들과 달리, 앞서 아쉬운 점에서 언급한 것처럼 파고들 요소 자체가 제한적이라 어느정도 이후에는 유사한 플레이의 반복 빈도가 매우 높아짐. 그렇지만, 기본적으로 아직 얼리액세스임에도 초반 재미 하나는 확실하고, 가격 자체도 저렴한데다, 로드맵에 따르면 계속해서 업데이트도 예정되어 있는만큼, 구매 가치는 충분한 게임이라고 할 수 있음. ==========================================================================
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밸런스 개판인걸 눈치챘을때는 이미 2시간이 지났다에요 하면 할수록 열받는다에요 이 개발자놈아
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