
Dragon Is Dead
Nov 6, 2024
Nov 6, 2024

76561198056690993

Recommended11 hrs played (7 hrs at review)
얼엑 치고도 컨텐츠가 만족스럽다(반복 컨텐츠 이지만)
하데스, 스컬, 디아블로 등이 생각나는 게임 구성
전투 시스템 자체는 복잡하지 않아서 운빨 요소 또 한 강하다
게임 시스템에 익숙하지 않은 초반에는 난이도가 높다 생각이 드는데
시스템이 대부분 언락되는 시점에서는 적절한 난이도를 지녔다
조금 아쉬운건 스테이지 구성, 정확히는 잡몹들 난이도
스테이지 구성이 일반 잡몹 전투 2개 > 보스 > 캠프 >
로 반복되는데, 잡몹 전투 구성이 좀 피로하다
스펙이 어느정도 올라가더라도 몹들도 따라 스펙이 확 뛰다보니
특히 탄막이나 cc를 다수 가진 몹 스테이지는 상당히 피곤할정도
스킬 관련으로는 보호막 계열은 특히나 허약해서 크게 쓸모있진 않다
그래도 유물이나 장비 시너지를 잘 타면 쓸어버리는 재미는 확실하다
정발이 기대되는 편
1 votes funny
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얼엑 치고도 컨텐츠가 만족스럽다(반복 컨텐츠 이지만)
하데스, 스컬, 디아블로 등이 생각나는 게임 구성
전투 시스템 자체는 복잡하지 않아서 운빨 요소 또 한 강하다
게임 시스템에 익숙하지 않은 초반에는 난이도가 높다 생각이 드는데
시스템이 대부분 언락되는 시점에서는 적절한 난이도를 지녔다
조금 아쉬운건 스테이지 구성, 정확히는 잡몹들 난이도
스테이지 구성이 일반 잡몹 전투 2개 > 보스 > 캠프 >
로 반복되는데, 잡몹 전투 구성이 좀 피로하다
스펙이 어느정도 올라가더라도 몹들도 따라 스펙이 확 뛰다보니
특히 탄막이나 cc를 다수 가진 몹 스테이지는 상당히 피곤할정도
스킬 관련으로는 보호막 계열은 특히나 허약해서 크게 쓸모있진 않다
그래도 유물이나 장비 시너지를 잘 타면 쓸어버리는 재미는 확실하다
정발이 기대되는 편
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하데스, 스컬, 디아블로 등이 생각나는 게임 구성
전투 시스템 자체는 복잡하지 않아서 운빨 요소 또 한 강하다
게임 시스템에 익숙하지 않은 초반에는 난이도가 높다 생각이 드는데
시스템이 대부분 언락되는 시점에서는 적절한 난이도를 지녔다
조금 아쉬운건 스테이지 구성, 정확히는 잡몹들 난이도
스테이지 구성이 일반 잡몹 전투 2개 > 보스 > 캠프 >
로 반복되는데, 잡몹 전투 구성이 좀 피로하다
스펙이 어느정도 올라가더라도 몹들도 따라 스펙이 확 뛰다보니
특히 탄막이나 cc를 다수 가진 몹 스테이지는 상당히 피곤할정도
스킬 관련으로는 보호막 계열은 특히나 허약해서 크게 쓸모있진 않다
그래도 유물이나 장비 시너지를 잘 타면 쓸어버리는 재미는 확실하다
정발이 기대되는 편
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얼엑 치고도 컨텐츠가 만족스럽다(반복 컨텐츠 이지만)
하데스, 스컬, 디아블로 등이 생각나는 게임 구성
전투 시스템 자체는 복잡하지 않아서 운빨 요소 또 한 강하다
게임 시스템에 익숙하지 않은 초반에는 난이도가 높다 생각이 드는데
시스템이 대부분 언락되는 시점에서는 적절한 난이도를 지녔다
조금 아쉬운건 스테이지 구성, 정확히는 잡몹들 난이도
스테이지 구성이 일반 잡몹 전투 2개 > 보스 > 캠프 >
로 반복되는데, 잡몹 전투 구성이 좀 피로하다
스펙이 어느정도 올라가더라도 몹들도 따라 스펙이 확 뛰다보니
특히 탄막이나 cc를 다수 가진 몹 스테이지는 상당히 피곤할정도
스킬 관련으로는 보호막 계열은 특히나 허약해서 크게 쓸모있진 않다
그래도 유물이나 장비 시너지를 잘 타면 쓸어버리는 재미는 확실하다
정발이 기대되는 편
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