Call of Duty®: Black Ops 7
Nov 14, 2025
Nov 14, 2025
Nov 19, 2025
Nov 14, 2025
Nov 15, 2025
Dec 2, 2025
Nov 15, 2025
Nov 14, 2025

76561198065491174
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진짜 캠페인 장난 치나 씨발; 옛날 캠페인 맛이 전혀 안느껴지네
멀티도 사람들은 재밌다고 그러는데 난 갠적으로 별로임
또 속았네 하
8 votes funny
76561198065491174
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진짜 캠페인 장난 치나 씨발; 옛날 캠페인 맛이 전혀 안느껴지네
멀티도 사람들은 재밌다고 그러는데 난 갠적으로 별로임
또 속았네 하
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76561198013540149
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드디어 개조까튼 hp150이 사라지고 할만한 멀티가 뽑혀져나왔다
기열 패드새끼들의 폭정도 끝나고 맵도 똥꾸릉내나던 모두창, 블좆6와 다르게 불쾌하지 않고 적당하다.
좀비모드도 일단은 뭔가 즐길거리를 많이 만든것에서 합격점.
근데 딸깍질좀 그만 쳐쓰면 안되냐 딸깍질 쳐쓰면 게임값을 내려주기라도 하냐 미제새끼들아???
캠페인은 개좆병신 쌍꾸릉내 그 자체니 없다 생각해라
종반전 모드는 괜찮긴 한데 팩어펀치식 총기 장탄수, 화력 업글에 자꾸 크레이들 핑계대면서 좀비를 쑤셔넣는게 보기좋지않다
그냥 산으로 갔다 이제 블랙옵스 시리즈 스토리는 완전히 저세상으로 갓구나
나중에 레이븐 이 병신새끼들 꺼지고 트아가 직접 제대로 만들기나 빌자.
배필 올려치기하면서 콜옵 좆구리다고 지껄이는 새끼들 말은 새겨듣지 말고 한번 먹어보라
거기 레드섹인지 나발인지 그것도 워존 철저한 하위호환이더라 (사실 예전에 wwii 나왓을때도 배필1하고 비교하면서 내려치기하는 새끼들 존나 많았다 게임 존나 잼잇엇는대ㅇㅇ
4 votes funny
76561198012830693
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과감한 선택들과 보수적인 선택이 합쳐지면서 최근 CoD 작품 중에선 가장 낫다.
0. 서론 베타 당시만 하더라도 코어 멀티플레이는 솔직히 기대도 안했고 캠페인이나 좀비 정도만 기대했는데 베타 이후로 꽤나 빠른 피드백과 개선 사항을 발표 및 적용하면서 액티비전, 트레이크 답지 않은 기민한 모습을 보여줬는데 그 결과물은 아직까진 꽤나 만족스럽다 다만 캠페인은 꽤나 과감한 시도로 도배된 수준인데 일부는 좋게 작용하고 일부는 나쁘지만 일부는 어이없지만 결과적으로 전체 유저층 대비 유저층이 거의 없는 캠페인 유저층을 생각하면 장기적으론 꽤나 의미있는 변화라고는 생각이 든다 1. 캠페인 ** 캠페인 몇몇 미션들 이해하기 위해 블랙옵스 2 플레이를 추천함. 발매 전 부터 WaW, BO3 시절 코옵 캠페인이 부활하고 엔드게임 등, 코옵 멀티 게임 느낌으로 제작이 되었다고 말했는데 제작진의 발언 그대로 WaW처럼 싱글 기반에 코옵을 추가한게 아니며 BO3처럼 레벨 디자인부터 코옵을 거의 상정하고 제작이 되었다. 솔로 플레이가 불가능한 것은 아니지만 BO3랑 다르게 완전 멀티 코옵 느낌으로 바뀌면서 일시정지도 안되고, 잠수 시 매칭 퇴장같은 불편한 요소도 있고 기존에는 2~4명이 나눠서 할 일을 혼자서 하는 경우가 있다보니 일부는 좀 반복적인 플레이가 있다. AI 동료도 없는지라 심심한 느낌은 덤. 제작진이 의도한대로 코옵으로 플레이 (친구 or 매치메이킹)할 경우엔 저런 단점이 없고 특정 미션에선 전략적인 플레이도 가능하고 쏘는 맛이나 미션 깨는 맛 자체는 잘 만들긴 했다. 그리고 각종 챌린지 요소는 물론이고 플레이어 및 장비 레벨업이 캠페인에서도 달성 가능하게 바꾼 것은 진짜 엄청 큰 변화이면서 매우 편의성을 높여준 요소라고 생각이 든다. 다만, 캠페인 하면 생각나는 전통적인 몰입감 연출 대부분은 코옵 기반이다 보니 컷씬 중심으로 바뀌었고 블랙옵스 시리즈를 생각하면 나오는 그런 전통적인 요소들의 맛은 상대적으로 약해지긴 했기에 완성도와 별개로 호불호가 상당히 강할 컨텐츠로 바뀌었다. 개인적으론 모던워페어 리부트2 이후로 멀티 중심으로 스토리 전개해야해서 매 작품마다 이야기를 똥싸다 끊기만 반복하거나 불쾌한 레벨 디자인이나 워존 재탕 하거나 어중간한 컨셉 잡을 바에야 이런식으로 가는게 더 나아보인다. 2. 코어 멀티플레이 베타 당시만 하더라도 망할 것 같았는데 기본 코어 뼈대 자체는 코어 유저들의 항의 이후로 신규 유저, 고인물 모두 괜찮아 지게 바뀌었다. 일단 전작의 기괴한 TTK가 개선되었고 기존 콜옵 미래전 시리즈에서 실력차 가르던 벽점프 요소도 상당히 편해졌고 무브먼트 자체도 많이 너프되면서 불쾌했던 요소 대부분이 삭제되었다. 여러모로 트레이아크 멀티의 안정적인 요소들을 대부분 채용하면서 안정적인 선택을 했다고 보는 편. 다만, 현재 로드아웃 버그 (특전이나 부착물 중복 사용 등)이 존재하고 트레이아크 콜옵 특유의 일부 밸런스 해치는 장비들은 이번에도 고질적으로 존재하는 등 단점이 없는 것은 아니다만 최근 콜 오브 듀티 시리즈 중에서 코어 뼈대는 가장 괜찮게 잡았다고 본다. 다만, 전작 블랙옵스 6에서 역대급 코어 운영을 보여주면서 말아먹은 전적이 있기에 이 부분은 장기적으로 보는 것을 추천 참고로 기존에는 부분적으로 적용되던 보안부팅 및 TMP 2.0 강제, 패드 에임 어시스트 너프 같이 핵쟁이나 하드웨어 컨버터, PC에서 패드로 어시 날먹하는 유저들 다 철퇴날린건 긍정적인 부분. 3. 결론 해외 리뷰어들은 80~85점 사이로 평가하던데 딱 그 정도에 해당한다고 본다. 아무리 하는 유저층이 한줌이라고 하지만 과감한 시도로 도배되면서 기존 느낌이 거의 사라진 캠페인은 확실히 호불호가 강할 것으로 보이며 매치 메이킹 돌려서 하는거 아니면 솔로 플레이는 비추. 멀티 플레이는 기존에 불쾌했던 요소 대부분을 고쳤고 기존 트레이아크 콜옵의 안정적인 선택지를 거진 가져온 느낌에 가깝다. 한국에서는 네이버 구독으로 5000원도 안되는 가격이니 찍먹 추천4 votes funny
76561199004502993
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와 콜옵시리즈중 스토리 최악 멀티는 할만하고 좀비모드는 아웃브레이크 미만 잡임
스토리는 뭐 3류 게임 보는거 같고 멀티로 4명이서 매칭잡아야하네
사회실험도 아니고 스토리만 잘만들던 회사가 이따구로 변함
2 votes funny
76561198037069806
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이야... 배틀필드가 복합적인데, 블랙옵스7이 대체로 부정적이다?
아무리 중국산 핵쟁이들과 에임어시스트가 ㅈ같아도 이건 아닌 것 같아서 긍정 평가 올립니다.
배틀필드6에는 망할 저격총으로 200m 헤드샷 100번인가? 50번인가 ㅈ같은 챌린지 투성이인데, 그거랑 비교하면 콜옵이 훨씬 좋죠.
추가로 적습니다.
제가 배필6 을 60시간이나 했는데 댓글 꼬라지 보니까 배필 갓겜충 꼬이는 것 보니 맞나 보네요 ㅋㅋㅋ
1 votes funny
76561197991590901
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캠페인...코옵으로 정중행하고 좀비모드 해보고 멀티해보고 남기는 글...
첫느낌... 이건 콜옵이 아니자나....라는 실망감... 근데 그걸 잊고 하면 나름 재밌음.
캠페인을 멀티로 4인플레이를 하는데 뭔가 그냥 4명이 개인전 누가누가 더 빨리 앞서가나.같음.. 요건 조금 아쉽.
어쨋든 새로운시도가 어색하긴했지만 재밌었다.
그리고 좀비모드... 인기가 참 많앗던 오픈월드 좀비모드가 있는데 이게 좀비모드에 잇는게 아니라
코옵캠페인에 잇네요 종반전 이라고 해서 전전작에 잇던 그 인기많던 좀비오픈월드가 있긴 합니다요
1 votes funny
76561199239954068
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Multiplayer = Player vs. Player vs. Aim Bot
A game where you try to tell humans from robots.
Zombie Mode = Escape-room simulator + Aim Lab
Reason I play the game = To get pretty weapon skins
Reason I want them = Because I’m a Call of Duty slave.
Would you like to purchase it?
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Call of Duty®: Black Ops 7
Nov 14, 2025
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진짜 캠페인 장난 치나 씨발; 옛날 캠페인 맛이 전혀 안느껴지네
멀티도 사람들은 재밌다고 그러는데 난 갠적으로 별로임
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진짜 캠페인 장난 치나 씨발; 옛날 캠페인 맛이 전혀 안느껴지네
멀티도 사람들은 재밌다고 그러는데 난 갠적으로 별로임
또 속았네 하
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드디어 개조까튼 hp150이 사라지고 할만한 멀티가 뽑혀져나왔다
기열 패드새끼들의 폭정도 끝나고 맵도 똥꾸릉내나던 모두창, 블좆6와 다르게 불쾌하지 않고 적당하다.
좀비모드도 일단은 뭔가 즐길거리를 많이 만든것에서 합격점.
근데 딸깍질좀 그만 쳐쓰면 안되냐 딸깍질 쳐쓰면 게임값을 내려주기라도 하냐 미제새끼들아???
캠페인은 개좆병신 쌍꾸릉내 그 자체니 없다 생각해라
종반전 모드는 괜찮긴 한데 팩어펀치식 총기 장탄수, 화력 업글에 자꾸 크레이들 핑계대면서 좀비를 쑤셔넣는게 보기좋지않다
그냥 산으로 갔다 이제 블랙옵스 시리즈 스토리는 완전히 저세상으로 갓구나
나중에 레이븐 이 병신새끼들 꺼지고 트아가 직접 제대로 만들기나 빌자.
배필 올려치기하면서 콜옵 좆구리다고 지껄이는 새끼들 말은 새겨듣지 말고 한번 먹어보라
거기 레드섹인지 나발인지 그것도 워존 철저한 하위호환이더라 (사실 예전에 wwii 나왓을때도 배필1하고 비교하면서 내려치기하는 새끼들 존나 많았다 게임 존나 잼잇엇는대ㅇㅇ
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과감한 선택들과 보수적인 선택이 합쳐지면서 최근 CoD 작품 중에선 가장 낫다.
0. 서론 베타 당시만 하더라도 코어 멀티플레이는 솔직히 기대도 안했고 캠페인이나 좀비 정도만 기대했는데 베타 이후로 꽤나 빠른 피드백과 개선 사항을 발표 및 적용하면서 액티비전, 트레이크 답지 않은 기민한 모습을 보여줬는데 그 결과물은 아직까진 꽤나 만족스럽다 다만 캠페인은 꽤나 과감한 시도로 도배된 수준인데 일부는 좋게 작용하고 일부는 나쁘지만 일부는 어이없지만 결과적으로 전체 유저층 대비 유저층이 거의 없는 캠페인 유저층을 생각하면 장기적으론 꽤나 의미있는 변화라고는 생각이 든다 1. 캠페인 ** 캠페인 몇몇 미션들 이해하기 위해 블랙옵스 2 플레이를 추천함. 발매 전 부터 WaW, BO3 시절 코옵 캠페인이 부활하고 엔드게임 등, 코옵 멀티 게임 느낌으로 제작이 되었다고 말했는데 제작진의 발언 그대로 WaW처럼 싱글 기반에 코옵을 추가한게 아니며 BO3처럼 레벨 디자인부터 코옵을 거의 상정하고 제작이 되었다. 솔로 플레이가 불가능한 것은 아니지만 BO3랑 다르게 완전 멀티 코옵 느낌으로 바뀌면서 일시정지도 안되고, 잠수 시 매칭 퇴장같은 불편한 요소도 있고 기존에는 2~4명이 나눠서 할 일을 혼자서 하는 경우가 있다보니 일부는 좀 반복적인 플레이가 있다. AI 동료도 없는지라 심심한 느낌은 덤. 제작진이 의도한대로 코옵으로 플레이 (친구 or 매치메이킹)할 경우엔 저런 단점이 없고 특정 미션에선 전략적인 플레이도 가능하고 쏘는 맛이나 미션 깨는 맛 자체는 잘 만들긴 했다. 그리고 각종 챌린지 요소는 물론이고 플레이어 및 장비 레벨업이 캠페인에서도 달성 가능하게 바꾼 것은 진짜 엄청 큰 변화이면서 매우 편의성을 높여준 요소라고 생각이 든다. 다만, 캠페인 하면 생각나는 전통적인 몰입감 연출 대부분은 코옵 기반이다 보니 컷씬 중심으로 바뀌었고 블랙옵스 시리즈를 생각하면 나오는 그런 전통적인 요소들의 맛은 상대적으로 약해지긴 했기에 완성도와 별개로 호불호가 상당히 강할 컨텐츠로 바뀌었다. 개인적으론 모던워페어 리부트2 이후로 멀티 중심으로 스토리 전개해야해서 매 작품마다 이야기를 똥싸다 끊기만 반복하거나 불쾌한 레벨 디자인이나 워존 재탕 하거나 어중간한 컨셉 잡을 바에야 이런식으로 가는게 더 나아보인다. 2. 코어 멀티플레이 베타 당시만 하더라도 망할 것 같았는데 기본 코어 뼈대 자체는 코어 유저들의 항의 이후로 신규 유저, 고인물 모두 괜찮아 지게 바뀌었다. 일단 전작의 기괴한 TTK가 개선되었고 기존 콜옵 미래전 시리즈에서 실력차 가르던 벽점프 요소도 상당히 편해졌고 무브먼트 자체도 많이 너프되면서 불쾌했던 요소 대부분이 삭제되었다. 여러모로 트레이아크 멀티의 안정적인 요소들을 대부분 채용하면서 안정적인 선택을 했다고 보는 편. 다만, 현재 로드아웃 버그 (특전이나 부착물 중복 사용 등)이 존재하고 트레이아크 콜옵 특유의 일부 밸런스 해치는 장비들은 이번에도 고질적으로 존재하는 등 단점이 없는 것은 아니다만 최근 콜 오브 듀티 시리즈 중에서 코어 뼈대는 가장 괜찮게 잡았다고 본다. 다만, 전작 블랙옵스 6에서 역대급 코어 운영을 보여주면서 말아먹은 전적이 있기에 이 부분은 장기적으로 보는 것을 추천 참고로 기존에는 부분적으로 적용되던 보안부팅 및 TMP 2.0 강제, 패드 에임 어시스트 너프 같이 핵쟁이나 하드웨어 컨버터, PC에서 패드로 어시 날먹하는 유저들 다 철퇴날린건 긍정적인 부분. 3. 결론 해외 리뷰어들은 80~85점 사이로 평가하던데 딱 그 정도에 해당한다고 본다. 아무리 하는 유저층이 한줌이라고 하지만 과감한 시도로 도배되면서 기존 느낌이 거의 사라진 캠페인은 확실히 호불호가 강할 것으로 보이며 매치 메이킹 돌려서 하는거 아니면 솔로 플레이는 비추. 멀티 플레이는 기존에 불쾌했던 요소 대부분을 고쳤고 기존 트레이아크 콜옵의 안정적인 선택지를 거진 가져온 느낌에 가깝다. 한국에서는 네이버 구독으로 5000원도 안되는 가격이니 찍먹 추천4 votes funny
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와 콜옵시리즈중 스토리 최악 멀티는 할만하고 좀비모드는 아웃브레이크 미만 잡임
스토리는 뭐 3류 게임 보는거 같고 멀티로 4명이서 매칭잡아야하네
사회실험도 아니고 스토리만 잘만들던 회사가 이따구로 변함
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76561198037069806
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이야... 배틀필드가 복합적인데, 블랙옵스7이 대체로 부정적이다?
아무리 중국산 핵쟁이들과 에임어시스트가 ㅈ같아도 이건 아닌 것 같아서 긍정 평가 올립니다.
배틀필드6에는 망할 저격총으로 200m 헤드샷 100번인가? 50번인가 ㅈ같은 챌린지 투성이인데, 그거랑 비교하면 콜옵이 훨씬 좋죠.
추가로 적습니다.
제가 배필6 을 60시간이나 했는데 댓글 꼬라지 보니까 배필 갓겜충 꼬이는 것 보니 맞나 보네요 ㅋㅋㅋ
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76561197991590901
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캠페인...코옵으로 정중행하고 좀비모드 해보고 멀티해보고 남기는 글...
첫느낌... 이건 콜옵이 아니자나....라는 실망감... 근데 그걸 잊고 하면 나름 재밌음.
캠페인을 멀티로 4인플레이를 하는데 뭔가 그냥 4명이 개인전 누가누가 더 빨리 앞서가나.같음.. 요건 조금 아쉽.
어쨋든 새로운시도가 어색하긴했지만 재밌었다.
그리고 좀비모드... 인기가 참 많앗던 오픈월드 좀비모드가 있는데 이게 좀비모드에 잇는게 아니라
코옵캠페인에 잇네요 종반전 이라고 해서 전전작에 잇던 그 인기많던 좀비오픈월드가 있긴 합니다요
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A game where you try to tell humans from robots.
Zombie Mode = Escape-room simulator + Aim Lab
Reason I play the game = To get pretty weapon skins
Reason I want them = Because I’m a Call of Duty slave.
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