Magic: The Gathering Arena
May 28, 2023
May 24, 2023
Jan 11, 2025
Aug 5, 2024
Aug 17, 2025
Aug 23, 2024
Oct 21, 2023
May 24, 2023

76561198050445913
Recommended958 hrs played
난 스트릭스헤이븐때 입문이니까 대충 2년정도 했음. 재밌게 하는중임.
장점
1. 오프라인 딱지 대비 비용이 쌈.
2. 요즘 딱지겜 카드풀이 하스처럼 직업에 묶이는데 여기는 색으로 묶이고 마나를 랜드에서 색마나로 뽑기때문에 색말림이나 랜드말림 감수할 수 있으면 카드풀 자유롭게 가져감.
3. 턴제인데 상대턴에도 개입가능한 수단이 많아서 전략플레이 가능.
4. 모바일 크로스 지원
5. 게임내 재화인 골드로 대부분의 캐쉬 상품 전부 구매가능함. 그래서 드랩같은거 실력되면 돈내고 돈먹기 가능함.
단점
1. 심각한 발적화. 기술력 자체에 문제가 있는것 같음. 모바일은 더 심함.
2. 밧줄이 너무 김.
3. 가루시스템이 없고 대신 와일드카드(같은등급 카드 1:1 교환. 팩에서 15~20%정도의 확률로 카드대신 같은등급 와카로 나옴) 시스템이 있음. 초기에 덱짜는게 힘듬.
4. 청색과 테페리가 있음.
6 votes funny
76561198035611767
Recommended627 hrs played (12 hrs at review)
병신겜이지만 재밌음 그래서 더싫음
3 votes funny
76561198057016567
Not Recommended268 hrs played (62 hrs at review)
해가 갈수록 버러지같은 게임
2 votes funny
76561198207739067
Recommended398 hrs played (113 hrs at review)
랜드를 1장 빼면 랜드가 안잡히고
랜드를 1장 넣으면 랜드만 잡힌다.
... 뭐가 잘못된건가?
2 votes funny
76561199277421813
Not Recommended1638 hrs played (1614 hrs at review)
모든 tcg의 시초라 불리는 게임. 현대엔 온라인 측면에서 하스에 따잇당한 게임이라는 평도 받지만 그래도 글로벌한 카드게임 ip를 30년을 이어왔다는건 ㅈ은 아님. 문제는 그게 다임.
위저드 문제인지 모기업인 해즈브로 압박인지는 몰라도 게임 자체가 해가 갈수록 망가지는 느낌임. 오프 시절부터 문제였던 저질 스토리는 여전히 개판임.
로테이션 돌때마다 스탠에서 계속 반복되는 "어그로 강점기 - 안티-어그로용 미드레인지/컨트롤 등장 - 밸류 떡칠 램프덱이 깽판 - 다시 어그로 강점기"가 늘 반복됨. 평범한 정도였으면 그냥 '메타 돌리기 하나보다' 하겠지만 해가 갈수록 등장하는 덱들이 다 불쾌한 수준으로 깽판을 쳐놓음. 어그로는 잘터지면 2턴킬을 내고 미드/컨트롤은 다른 아키타입이 뭘해도 못 이기게 만들고 램프덱은 말이 램프지 그냥 혼자 유희왕 하는 덱임.
여기서 끝이 아니다. 그 스탠 3년 늘어난 것도 이제 적응했더니 대놓고 돈 벌겠다고 스탠 리걸 ub가 들어와서 1년 4팩을 넘어섰음.오프에선 모를까 아레나는 패스도 조금만 늑장 부리면 기간 내에 다 못 깸.
여기서 끝이 아니다. 스탠에 새로 들어오는 팩인데 대놓고 하위타입/커맨더 노리고 들어오는 카드가 많음. 피치가 생존권이던 모던이 대놓고 보이는데 나온 콩나무, eoe에 개뜬금없이 들어온 다른 시너지 1도 없는 슬리버 아티팩트 등등.
섀버는 답이 없고, 월비는 뭘 위한 게임인지 모르겠고, 룬테라는 룬기견만 남은걸 깨달았는지 라이엇식 배짱장사 시작했고.
하는 딱지겜 꼬라지가 다 개판이야...
1 votes funny
76561198334518081
Recommended3845 hrs played (1125 hrs at review)
30년 정도 했던 게임
잔버그 많은 것 빼고는 좋음
1 votes funny
76561198154009666
Not Recommended11 hrs played (3 hrs at review)
튜토리얼 수준에서 느낀 점
대지라는 코스트를 이용해서 게임한다고??
뭔가 진짜 마법쓰는듯하고 멋질듯??
그런 낭만은 없었던거 같음
내가 정작 필요한 생물(다른 게임 기준 : 하수인, 몬스터), 주문(다른 게임 기준 : 마법, 함정 등등) 안잡히고
대지카드가 드로우된다는게 개인적으로 매우 큰 불편, 불쾌함이었음.
하스스톤 같은 게임들이 왜 자동으로 1코스트씩 올라가게 했는지
최근에 출시한 쿠키런 TCG가 왜 카드자체가 대지역할을 겸하고
턴마다 2드로를 하게 했는지 알게 된거 같음.
게임 자체는 재미있음. TCG 좋아한다 하면 직접 해보고 결정하는걸 추천함
1 votes funny
76561198010744731
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
옛날 생각 나서 좋네요. 튜토리얼 클리어 하고 우편함 열어보면 카드도 잔뜩 주고 그런데 각 잡고 하기에는 너무 무섭네요.
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76561198050445913
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난 스트릭스헤이븐때 입문이니까 대충 2년정도 했음. 재밌게 하는중임.
장점
1. 오프라인 딱지 대비 비용이 쌈.
2. 요즘 딱지겜 카드풀이 하스처럼 직업에 묶이는데 여기는 색으로 묶이고 마나를 랜드에서 색마나로 뽑기때문에 색말림이나 랜드말림 감수할 수 있으면 카드풀 자유롭게 가져감.
3. 턴제인데 상대턴에도 개입가능한 수단이 많아서 전략플레이 가능.
4. 모바일 크로스 지원
5. 게임내 재화인 골드로 대부분의 캐쉬 상품 전부 구매가능함. 그래서 드랩같은거 실력되면 돈내고 돈먹기 가능함.
단점
1. 심각한 발적화. 기술력 자체에 문제가 있는것 같음. 모바일은 더 심함.
2. 밧줄이 너무 김.
3. 가루시스템이 없고 대신 와일드카드(같은등급 카드 1:1 교환. 팩에서 15~20%정도의 확률로 카드대신 같은등급 와카로 나옴) 시스템이 있음. 초기에 덱짜는게 힘듬.
4. 청색과 테페리가 있음.
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76561198035611767
Recommended627 hrs played (12 hrs at review)
병신겜이지만 재밌음 그래서 더싫음
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76561198057016567
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해가 갈수록 버러지같은 게임
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76561198207739067
Recommended398 hrs played (113 hrs at review)
랜드를 1장 빼면 랜드가 안잡히고
랜드를 1장 넣으면 랜드만 잡힌다.
... 뭐가 잘못된건가?
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76561199277421813
Not Recommended1638 hrs played (1614 hrs at review)
모든 tcg의 시초라 불리는 게임. 현대엔 온라인 측면에서 하스에 따잇당한 게임이라는 평도 받지만 그래도 글로벌한 카드게임 ip를 30년을 이어왔다는건 ㅈ은 아님. 문제는 그게 다임.
위저드 문제인지 모기업인 해즈브로 압박인지는 몰라도 게임 자체가 해가 갈수록 망가지는 느낌임. 오프 시절부터 문제였던 저질 스토리는 여전히 개판임.
로테이션 돌때마다 스탠에서 계속 반복되는 "어그로 강점기 - 안티-어그로용 미드레인지/컨트롤 등장 - 밸류 떡칠 램프덱이 깽판 - 다시 어그로 강점기"가 늘 반복됨. 평범한 정도였으면 그냥 '메타 돌리기 하나보다' 하겠지만 해가 갈수록 등장하는 덱들이 다 불쾌한 수준으로 깽판을 쳐놓음. 어그로는 잘터지면 2턴킬을 내고 미드/컨트롤은 다른 아키타입이 뭘해도 못 이기게 만들고 램프덱은 말이 램프지 그냥 혼자 유희왕 하는 덱임.
여기서 끝이 아니다. 그 스탠 3년 늘어난 것도 이제 적응했더니 대놓고 돈 벌겠다고 스탠 리걸 ub가 들어와서 1년 4팩을 넘어섰음.오프에선 모를까 아레나는 패스도 조금만 늑장 부리면 기간 내에 다 못 깸.
여기서 끝이 아니다. 스탠에 새로 들어오는 팩인데 대놓고 하위타입/커맨더 노리고 들어오는 카드가 많음. 피치가 생존권이던 모던이 대놓고 보이는데 나온 콩나무, eoe에 개뜬금없이 들어온 다른 시너지 1도 없는 슬리버 아티팩트 등등.
섀버는 답이 없고, 월비는 뭘 위한 게임인지 모르겠고, 룬테라는 룬기견만 남은걸 깨달았는지 라이엇식 배짱장사 시작했고.
하는 딱지겜 꼬라지가 다 개판이야...
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76561198334518081
Recommended3845 hrs played (1125 hrs at review)
30년 정도 했던 게임
잔버그 많은 것 빼고는 좋음
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76561198154009666
Not Recommended11 hrs played (3 hrs at review)
튜토리얼 수준에서 느낀 점
대지라는 코스트를 이용해서 게임한다고??
뭔가 진짜 마법쓰는듯하고 멋질듯??
그런 낭만은 없었던거 같음
내가 정작 필요한 생물(다른 게임 기준 : 하수인, 몬스터), 주문(다른 게임 기준 : 마법, 함정 등등) 안잡히고
대지카드가 드로우된다는게 개인적으로 매우 큰 불편, 불쾌함이었음.
하스스톤 같은 게임들이 왜 자동으로 1코스트씩 올라가게 했는지
최근에 출시한 쿠키런 TCG가 왜 카드자체가 대지역할을 겸하고
턴마다 2드로를 하게 했는지 알게 된거 같음.
게임 자체는 재미있음. TCG 좋아한다 하면 직접 해보고 결정하는걸 추천함
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76561198010744731
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
옛날 생각 나서 좋네요. 튜토리얼 클리어 하고 우편함 열어보면 카드도 잔뜩 주고 그런데 각 잡고 하기에는 너무 무섭네요.
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