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Jerez's Arena ⅢJerez's Arena Ⅲ
이 나라는 1도 못 막고 2도 못 막고 3도 못 막은 사람이 있었으니 1은 막았고 2도 막았고 3마저 막을 사람이 있어도 이상하지 않다
28 votes funny
이 나라는 1도 못 막고 2도 못 막고 3도 못 막은 사람이 있었으니 1은 막았고 2도 막았고 3마저 막을 사람이 있어도 이상하지 않다
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글로스 수장에게, 나는 미합중국 대통령으로서, 귀국에서 지속되고 있는 노예 제도에 대해 깊은 우려를 표하며, 이는 더 이상 용납될 수 없는 상황임을 분명히 밝힙니다. 자유와 존엄성은 모든 인간에게 부여된 보편적 권리이며, 이는 국제사회가 함께 수호해야 할 가치입니다. 귀국의 노예 제도는 이러한 인류의 기본 원칙에 정면으로 위배되며, 국제법과 인류의 양심에 대한 명백한 도전입니다. 미합중국은 이러한 반인륜적 행위를 결코 좌시하지 않을 것입니다. 우리는 귀국이 모든 노예를 즉각적이고 무조건적으로 해방할 것을 강력히 요구합니다. 이는 귀국이 국제사회의 책임 있는 일원으로서의 의무를 다하는 첫걸음이 될 것입니다. 만약 귀국이 우리의 정당한 요구를 이행하지 않는다면, 미합중국은 귀국에 대해 모든 가능한 외교적, 경제적 수단을 동원하여 단호한 조치를 취할 것임을 경고합니다. 귀국은 국제사회로부터 고립될 것이며, 그로 인해 발생하는 모든 책임은 전적으로 귀국에 있음을 명심해야 할 것입니다. 우리는 귀국이 현명한 판단을 내리고, 인류의 보편적 가치를 존중하는 올바른 길을 선택하기를 촉구합니다. 우리의 인내심에는 한계가 있습니다.
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이야, 이쪽도 갓겜이 되었네요. 반드시 구매 추천입니다. 얼마 전 다른 게임 평가에서 시리즈 야겜은 어느 순간 갑자기 환골탈태하는 경우가 있다고 했는데, 이렇게나 빨리 동급의 사례를 보게 될 줄이야. 이번에도 전작들과 스토리 상관 없는 개별작입니다. (특정 엔딩에 누군가 등장하긴 함) 전작들도 다소 멀티 엔딩이긴 했지만, 큰 길이 있고, 그걸 따라가면서 장애물 달리기하듯 진행되었다면, 갑자기 이번작은 마을 전체가 배경이라, 길이 아닌 평원에서 제가 갈 곳을 선택하는 느낌으로 돌아왔네요. 자유도가 높아졌습니다. 솔직히 전작들은 타성적으로 H씬을 회수하는 느낌이었는데 이번 작은 게임이 재밌음. 해보신 분이 있을진 모르겠습니다만, "레나리스 사가" 생각하시면 딱 그거네요. 갓겜이란 소립니다. 전작들이 약간 (엄청 엉성한) 프린세스 메이커 느낌으로 단순히 육성 쪽에 치중되었다면, 이번 작은 마을 안에서, 곳곳에 숨겨진 H씬을 수집하면서, 동시에 스탯을 쌓고, 다른 여캐 NPC들도 배치되어 돌아다니면서, 각지에서 일어날 수 있는 서브 이벤트들도 회수할 수 있고, 전투도 단순 투기장 전투만이 아니라 몬스터나 만나게 되는 적대적 인물들과 싸울 수도 있는데 이들이 BF 공격을 가해올지, 아니면 패배 후 이벤트가 있을지 두근두근하는 밀도를 자랑하고 있습니다. 이제야 RPG답네요. 거의 가는 곳마다 뭔가 있는 "테마파크" 수준입니다. 현실엔 왜 이런 마을이 없을까. 옛날에 잭 뭐시기 텍스트 야겜 했었는데 그거 떠오르는? 해보시면 알겠지만 이번엔 시나리오 라이터가 차력쇼 하는 느낌. 서브 이벤트나 선택지로 볼 수 있는 게임오버 엔딩들도 여러개고, H씬들도 그림체가 들쭉날쭉 달라지긴 해도 다 괜찮은 퀄리티라 느낌표 아이콘이 뜨는 곳은 달려가게 되고, 그렇지 않은 곳도 숨겨진 서브 이벤트가 많아 탐험하는 맛이 쏠쏠하네요. 메인스토리 외엔 크게 부각되는 요소는 아니지만 루트에 따라 타락해가서 대사가 소소하게 바뀌기도. NPC들에게 있는 '기타' 선택지를 볼 때마다 뭘 할 수 있을지 궁금. 이 녀석 주머니엔 뭐가 들어 있을까...? 레나리스가 마법검사였다면, 얘는 도적인듯...걍 새로운 사람을 만날 때마다 도둑질을 하고 싶어짐. NPC 녀석들 왜 주머니에 식칼이나 옷을 들고 다니는 거야? 보통 이런 류의 게임은, 한번 이벤트를 완주한 장소는 갈 일이 없게 되기 마련인데, 날짜가 조건인지, 아니면 타락도가 조건인지 계속 이벤트가 생겨나서 여기저기 뒤적거리며 들쑤시는 맛이 일품.... (그리고 NPC들아 오랜만에 만날 때마다 계속 주머니를 털게 되어서 미안! 내 기억력이 나빠서 훔쳤던 적이 있었는지 까먹어! 주머니에 헝겁밖에 없다니 내가 미안해!) SKILL 능력치를 높여서 더 많은 NPC들에게 템을 훔칠 수도 있고, 심지어 창관에서 열심히 일해도 능력치가 오르고, 여캐 NPC들에게도 전투를 걸 수 있는데, 얘네에게 이기거나 아니면 전투 중에 BF나 수련으로 기술을 가르쳐 줍니다... 단순 포주 역할이라 생각했던 여캐에게 싸움 걸었다가 2차전의 스탯 보고 멘붕했는데 갑자기 지 이겨보라고 전투 중 존나 센 기술 알려줬을 땐 감탄을 ㅋㅋㅋ SKILL을 높여서 할 수 있는 도둑질도 그냥 단순히 템 파밍뿐이 아니라, 몇몇 장소나 NPC에게서는 특수한 아이템을 훔칠 수 있는데, 이게 서브 퀘스트나 새로운 루트의 조건이 된다든지 (특히 뚱땡이에게 훔치기 해보세요), 몇몇 장소에선 이 능력치가 높아야지 힌트를 볼 수 있다든지, 약간 TRPG적 요소가 가미된 것도 훌륭. 이야, 그냥 별 생각 없이 시리즈의 3편이니까~하면서 샀는데, 충격적으로 바뀌었는데요 거의. 옛날 폴아웃3 하던 시절에, "대체 여기에선 무슨 일이 벌어질까?" 싶던 그 느낌을 생각치도 못한 야겜에서 받다니. 이게 끝이 아니고, "갑자기 영문도 없이 끌려와서 노예가 된 운명"답게 약하게 시작하기에 1회차에선 온갖 놈들에게 줘쳐맞고 다닙니다만, 아무 엔딩(게임 오버 포함)을 보면, 스킬 전부와 스탯의 일부를 계승해서 뉴겜+을 할 수 있어서 (마을 처녀가 "노예의 낙인:각성"과 "욕망의 흐름"을 시작부터 쓸 수 있다고....? 넌 심기체 처녀 탈락이다...) 그 시점에서 이길 수 없던 적을 이기고 다른 경로로 갈 수 있게도 된다든지. 나에게 강제 전투 걸고 으스대던 개년들 줘패고 시작하니까 기분 째지네. 전작들도 회차 계승은 있었지만 그냥 노가다의 연장선 느낌이었는데 역시 게임 방식이 달라지면 느낌도 달라지는 듯. 메인 퀘스트에서도 여러 선택지를 제시하는데 이걸 따라서 방향성이 달라질 수도, 주인공과 함께하는 다른 여캐들이 엄한 꼴을 당하게 만들 수도 있고, 스토리적으로도 흥미롭게 진행됩니다. 마지막 주엔 급발진 느낌이 있긴 한데... (1회차에선 강제로 처녀를 따이게 되는데, 2회차에서 오크를 이기면 처녀플이 됨!! 아무리 봐도 레나리스 사가 같지...?) 대부분의 이벤트는 지거나, 미니게임 실패해도 진행되는 듯? 단점이 있다면 이런 만큼 대사가 중요한데 마을에선 LOG 기능이 없어서 소소한 힌트들을 놓치면 좀 곤란해진다는 것? (이를테면, 빈민가 지하에 숨겨져있는 연구실 퀘스트에서, 연구원이 밀가루 가져오라고 하면서 분명 숲에서 찾을 수 있다고 힌트를 줍니다만 대사 스킵해버리면 "이런 망할, 왜 레스토랑에서 밀가루를 안팔아???"하게 되는....식) 비밀번호 등은 정보를 입수했다면 입력하기 전에 알고 있다고 답을 알려줘서 다행이지만요. 게임 시스템도 전작에선 가게 경영 때문에 돈 아끼느라 더럽게 약하다가 수련 시작하면 갑자기 말도 안되게 세져서 좀 그랬는데 이번작은 그냥 잡장비를 주워모을 때도 스탯이 누적되는 방식이라 돈 모아서 템이나 스킬 하나씩 주워모으는 재미가 쏠쏠. (여기서도 맹활약하는 도둑질....) 스킬 설명대로 표식 스킬로 몹들 막타치면 몹이 템이 됨... 황당. 최종 엔딩을 1회 보면 (전작들에도 있던) 앨리스의 저택이 열리는데, 이번에도 존나 강한 보스가 놓여져 있는.... 전작에서 얘 이겨야 전개방 기능이 열리던가? 기억이 안 나네... 아니 뭐 그렇다고, "야"겜이 아닌 것도 아니고, "야"쪽도 계속 쑤셔박아줘요. 강제로 전투 시키는 투기장에서 노예가 지면 당연히 기다리는 운명이야 뻔한 거고, 뒤로 갈수록 선택한 루트에 따라 그냥 하루 단위로 마구 떡씬을 쑤셔박아줌... 모든 씬은 아니어도 대부분 움떡이고 소소한 미니컷씬 성희롱이나 성추행은 일상이고. 할머니 이렇게는 못 먹는다구욧! 당연히 서브 히로인들 퀘스트 좀 깨주면 우후훗한 백합백합 분위기로 발전하는 것도 당연히 있고, 조건 맞추면 처음엔 없던 신규 NPC도 등장하고, 우후후. 백 합 조 아. 이렇게 텍스트양이 많음에도, 번역도 아주 훌륭합니다. 이번에도 정식 번역자가 검수까지 한 퀄리티. (서브퀘에서 잡NPC 지칭이 엘린인지 헬렌인지 왔다갔다 하는 찐빠가 있긴 한데) 근데 문제는 게임 내 적용 찐빠가 좀 많습니다. 번역자들이 검수를 어떻게 했을지 궁금해지는 부분이네요. 이를테면 투기장에서 BF 공격 당했을 때 나오는 대사에 변수가 붙어 나온다든지, 번역 안된 문장이 나온다든지, 대준답시고 일부러 다 쳐발렸는데 전승 도전과제가 깨져버렸다든지. 예속 루트 마지막 전투에서 쳐발렸을 때 나오는 엔딩Z 이벤트가 회상에 등록 안되는 것 같은데 버근가? 이겨야 등록 되나...? 스포라서 뭔지 말은 못하겠는데 타락RP적 느낌이 쩔던 이벤트도 회상에 없고, 역시 회상 쪽엔 버그가 있는 것 같기도? 전작들과 다르게 게임도 재밌고 H씬들도 진짜 엄청나게 많고, 온갖 패티시를 다 담아놔서 "야"겜이든 야"겜"이든 가성비가 말도 안되니 이거 놓치면 진짜 후회하실듯... BF 쪽만 약간 더 힘 줬으면 좋았을 것 같아. 투기장 밖에선 별로 없어...
6 votes funny
뭘 고민한다고 리뷰까지 쳐다보고 있음? 그냥 가서 사세요
5 votes funny
꽃 마물 잡고 계속 메인화면으로 이동시켜 버리고 더 이상 진행을 못 하는데 뭐 어쩌라는거임? 메인 못 밀어서 그런가 싶어서 메인 밀고 해도 메인메뉴로 쫓아내고 메인 못해도 쫓아내고 뭐야?
2 votes funny
1회차 라도 투기장 뺑이 열심히 치면 보스 모가지 자르고 평엔딩은 볼수있음. 투기장에 덩치큰애들이 피만 많고 데미지만 명중률은 낮아서 줘패기 딱좋음. 열심히 투기장 뺑이를 돌리는것을 추천함.
1 votes funny
난이도가 전작에 비해 매우 낮아진 느낌이에요. 오히려 좋아 근데 전작이랑 전전작은 남주였는데 이건 왜 여주죠? 이게 시대의 변화인가
1 votes funny

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