
Left 4 Dead 2
Oct 6, 2015
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Aug 20, 2021
Jan 12, 2017
Apr 6, 2016
Mar 17, 2023

76561198120041087

Recommended527 hrs played (464 hrs at review)
레포데 못하는 애들 특징.
1. 지가 누우면 나감
2. 지가 특좀한테 잡혀놓고 남탓 오지게 함
3. 치료 아이템은 지가 다처먹고 나눌줄 모름
4. 왤케 빨리 가냐고 징징 댐
5. 팀킬 애짐
6. 뒤에서 스나로 깔짝대면서 앞에 몸빵하는 사람은 생각안하고 지 피 많으면 잘하는 줄 앎.
7. 정신 안차림
142 votes funny
76561198120041087

Recommended527 hrs played (464 hrs at review)
레포데 못하는 애들 특징.
1. 지가 누우면 나감
2. 지가 특좀한테 잡혀놓고 남탓 오지게 함
3. 치료 아이템은 지가 다처먹고 나눌줄 모름
4. 왤케 빨리 가냐고 징징 댐
5. 팀킬 애짐
6. 뒤에서 스나로 깔짝대면서 앞에 몸빵하는 사람은 생각안하고 지 피 많으면 잘하는 줄 앎.
7. 정신 안차림
142 votes funny
76561198128111740

Recommended100 hrs played (36 hrs at review)
※당신이 모르는 친구의 정체?※
-새로 사귄 친구를 판별하는 방법
1.친구와 레포데를 하세요
2.친구의 애드온을 슬쩍 보세요
3.혹시 닉과 코치가 비키니를 입은 2D 캐릭터가 아닌지 확인하세요
4.어서 도망치세요
106 votes funny
76561198058504791

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
다른 좀비는 몰라도 부머와 탱크는 현실에서도 종종 보이더군요.
92 votes funny
76561198424557932

Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
당신이 효율적이라면,
총을 줍고 싸워 나가시겠죠.
아니라면,
당신은 카타나를 들고 좀비들을 썰고 아군의 총알에 신나게 맞고 있겠죠.
그리고 말하시겠죠.
" 왜 저 쏘세요 "
76 votes funny
76561198076274693

Recommended88 hrs played (38 hrs at review)
치마입은 여자 좀비들 쏘고 다리벌리고 쓰러졌을떄 치마안 슬쩍본사람 분명히 있다
56 votes funny
76561198173646982

Recommended193 hrs played (19 hrs at review)
우는 여자는 달래줘야합니다
feat. 위치
47 votes funny
76561198101576056

Recommended101 hrs played (53 hrs at review)
화염병을 던졌더니 동료가 타죽었어요
42 votes funny
76561198059628390

Recommended62 hrs played (52 hrs at review)
꼭 은신처가서 회복킷 두개씩쳐쓰는 새끼 한명쯤 있더라
42 votes funny
76561198169955978

Recommended9669 hrs played (8691 hrs at review)
좀 더 해봐야 알 것 같네..
40 votes funny
76561199136652548

Recommended105 hrs played (12 hrs at review)
어제 샀는데 바로 할인을 하면...
39 votes funny
76561198866307219

Recommended202 hrs played (50 hrs at review)
AI의 멍청하지만 그래도 끝까지 내뒤를 책임져주는 듬직한 동료냐
같은 인간의 똑똑하지만 뭣하면 트롤짓하는 위험한 동료냐
매판 게임하면서 이 둘을 고민하게 되는게임
32 votes funny
76561198048365204

Recommended49 hrs played (24 hrs at review)
할거없을때 이거하면 하고싶은겜이 생각남
28 votes funny
76561198817555910

Recommended10 hrs played (8 hrs at review)
야이 시이발 레포데1,2를 세트로 16000?에 샀더니 레포데2를 2100원으로 할인해서 팔면 난 뭐가 되는거냐..
양아치새이끼들아
26 votes funny
76561198843182542

Recommended140 hrs played
좋은점 싼가격
안좋은점 같이 할 친구가 없음 ㅠㅠ
갓 겜 인정!
24 votes funny
76561198120112099

Recommended23 hrs played (23 hrs at review)
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻
⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
22 votes funny
76561197993115243

Recommended37 hrs played (29 hrs at review)
[[ 그래픽 ]]
□ 황홀함
□ 멋있고 개성 있음
■ 개성 있음
□ 괜찮음
□ 못 봐줄 수준은 아님
□ 불편함
□ 눈을 가리고 싶어짐
[[ 사운드 ]]
□ 기저귀 갈아야 됨
□ 찰짐
■ 알맞음
□ 괜찮음
□ 싫증남
□ 구림
□ 고막을 찢고 싶음
[[ 인터페이스 ]]
□ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌
□ 유저 친화적
■ 크게 불편하지 않음
□ 약간 귀찮음
□ 비효율적이고 답답함
□ 플레이 자체가 노동
[[ 사양 ]]
□ 할머니댁 컴퓨터
□ 노트북
■ 보급형 컴퓨터
□ 적당한 컴퓨터
□ 고사양 컴퓨터
□ 초고사양 컴퓨터
[[ 한국어화 ]]
□ 번역이 원본을 뛰어넘음
■ 제대로 한국어화가 되어있음
□ 한국어화가 되어있는데 애매함
□ 유저 한국어화가 되어있음
□ 유저 한국어가 되어있는데 애매함
□ 비한국어화지만 지장 없음
□ 비한국어화로 플레이가 어려움
[[ DLC ]]
■ 없음
□ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음
□ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음
□ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함
□ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음
[[ 모드 ]]
□ 모드가 이 게임의 핵심
□ 다양하고 종류가 많음
■ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음
□ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 등 가벼운 모드 위주
□ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음
[[ 난이도 ]]
□ 세 살 조카도 가능
□ 우리 엄마도 가능
□ 켠김에 왕까지 문제 없음
■ 난이도를 줄이는 방법이 있음
□ 적응되면 할 만함
□ 고인물 게임
□ 사람이 할 짓이 아님
[[ 스토리 ]]
□ 소름 돋음
□ 튼튼하고 독창적임
□ 튼튼함
□ 평범하지만 개성있음
■ 무난함
□ 무난하지만 엉성함
□ 부실함
□ 발로 썼냐
□ 뇌를 씻고 싶다
[[ 레벨 디자인 ]]
□ 레벨 디자인 교과서
□ 독보적임
□ 참신함
■ 평이함
□ 허술함
□ 부조리함
□ 한숨이 절로 나옴
[[ 플레이타임 ]]
□ 100시간 이상
□ 50시간 이상
■ 30시간 이상
□ 10시간 이상
□ 5시간 가량
□ 1시간 이하
[[ 버그 ]]
■ 발견하지 못함
□ 크게 신경 쓰이지 않음
□ 꽤 많음
□ 플레이 불가 수준
□ 게임 자체가 버그 덩어리
[[ 몰입도 ]]
□ 정신을 차리고 보니 다음날
□ 시간이 너무 잘 감
■ 빠져듬
□ 적당함
□ 집중이 안 됨
□ 합법 고문
[[ 중독성 ]]
□ 일상생활이 안 됨
□ 다른 일을 하다가도 생각이 남
■ 가끔씩 하고 싶음
□ 엔딩 본 이후로 안하게 됨
□ 이런 게임이 있었나..?
[[ 노가다 ]]
■ 필요 없음
□ 필요한 부분만 하면 됨
□ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음
□ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함
□ 노가다를 여러가지 해야 됨
□ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨
[[ 게임성 ]]
□ 완벽에 가까움
□ 정교함
■ 쫄깃함
□ 적절함
□ 부족함
□ 지루함
□ 게임이 아님
□ AVGN
22 votes funny
76561198147572953

Recommended68 hrs played (13 hrs at review)
좀비 장르 게임 중 항상 즐겨했었던 노 모어 룸 인 헬과는 또 차원이 다른 게임이었다.
노 모어 룸 인 헬이 좀비에 의해 조금씩 숨 막혀오는 게임이라고 한다면, 레프트4 데드2는 게임을 진행하면서 항상 긴장의 끈을 놓칠 수 없을 정도로 스릴 넘치는 진행이 계속된다. 좀비 개개인의 위력이 그렇게 강하지는 않지만 그런 녀석들이 한두마리씩 쌓여 무리를 지어 떼로 급습을 한다면 정말 당해내기 어려워질지도 모른다.
레프트4 데드2 는 첫번째 시리즈부터 두번째 시리즈로 넘어가면서 출현하는 등장인물이 두 갈래로 나뉘게 된다. 덩달아 공개된 공식맵에서는 단순히 게임을 즐기고 탈출을 하는 목적뿐만 아니라 그 맵의 목적지에 도달하여 새로운 목적지를 향하여 또 다시 새로운 맵에서 이전에 가지고 있었던 줄거리를 마치 하나의 선처럼 계속해서 이어나가면서 자연스럽게 진행을 할 수 있다.
줄거리 뿐만 아니라, 해당 지역에서만 등장하는 특정 특수 좀비들의 구현도 괜찮았었다. 늪지대에서는 머드맨을, 놀이동산에서는 광대 좀비를, 또 하수구나 지하수로와 같은 비상 탈출망에서는 실패한 생존자가 출현하면서 맵의 배경과 좀비의 매치가 잘 맞는 부분도 있었으며 그 외 기본적으로 각 맵마다 등장하는 다양한 종류의 특수 좀비(위치, 탱크, 차저 등)들을 등장시킴으로서 좀비의 막강한 세력을 자랑하기도 한다.
정말 실력이 좋은 사람이 플레이를 한다면, 혼자서도 별 무리나 위기없이 각 챕터들을 일사분란하게 진행을 할 수도 있겠지만, 내가 말하고 싶은 요점은 개인플레이보다는 협동플레이를 더 언급하고 싶다. 기본 모드를 기준으로 최대 4인까지 플레이가 가능하며 특수좀비나 절벽 등을 만나 다른 사람이 위기에 처했을 때, 어떤 사람은 엄호를 해주면서 다가오는 적들을 물리치고, 또 어떤 사람은 위기에 처한 사람을 구출하기 위해 소생을 시켜주기도 하는 등 게임 내에서 이런 팀워크는 자연스럽게 일어나기도 한다.
그리고 게임을 클리어한 이후 영화처럼 마지막에 나오는 엔딩 크레딧에서도 아군을 도와주거나 보호한 횟수 등이 함께 통계로 표시되는 것을 보면 마치 "뭉쳐야 산다" 와 같이 동료와의 협동심이 중요하다는 것을 느낄 수 있게 해주는 것 같았다. 사실 이 느낌들은 엔딩보다는 게임을 함께 플레이 하다보면 그런 생각들을 많이 느낄 수 있지 않을까 싶다. 그만큼 다른 사람과 함께 할수록 이 게임에 대한 매력과 강점을 더욱 느낄 수 있게 해주는 게임이라고 생각한다.
역시 같은 장르의 게임일지라도 직접 경험해보지 않고서는 예측하기 힘든 법인 것 같다.
22 votes funny
76561198201996886

Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
혼자하는 싱글플레이 : 말잘듣는 일병, 이등병과의 조화로운 클-린 플레이
친구들과 멀티플레이 : 뺑이치는 말년병장과 말안듣는 예비역들과의 발-암 플레이
22 votes funny
76561198120109319

Recommended31 hrs played (11 hrs at review)
진혁이가 자꾸 쏴요; 맨날 아군 피해 1등임
20 votes funny
Left 4 Dead 2
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76561198120041087

Recommended527 hrs played (464 hrs at review)
레포데 못하는 애들 특징.
1. 지가 누우면 나감
2. 지가 특좀한테 잡혀놓고 남탓 오지게 함
3. 치료 아이템은 지가 다처먹고 나눌줄 모름
4. 왤케 빨리 가냐고 징징 댐
5. 팀킬 애짐
6. 뒤에서 스나로 깔짝대면서 앞에 몸빵하는 사람은 생각안하고 지 피 많으면 잘하는 줄 앎.
7. 정신 안차림
142 votes funny
76561198120041087

Recommended527 hrs played (464 hrs at review)
레포데 못하는 애들 특징.
1. 지가 누우면 나감
2. 지가 특좀한테 잡혀놓고 남탓 오지게 함
3. 치료 아이템은 지가 다처먹고 나눌줄 모름
4. 왤케 빨리 가냐고 징징 댐
5. 팀킬 애짐
6. 뒤에서 스나로 깔짝대면서 앞에 몸빵하는 사람은 생각안하고 지 피 많으면 잘하는 줄 앎.
7. 정신 안차림
142 votes funny
76561198128111740

Recommended100 hrs played (36 hrs at review)
※당신이 모르는 친구의 정체?※
-새로 사귄 친구를 판별하는 방법
1.친구와 레포데를 하세요
2.친구의 애드온을 슬쩍 보세요
3.혹시 닉과 코치가 비키니를 입은 2D 캐릭터가 아닌지 확인하세요
4.어서 도망치세요
106 votes funny
76561198058504791

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
다른 좀비는 몰라도 부머와 탱크는 현실에서도 종종 보이더군요.
92 votes funny
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Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
당신이 효율적이라면,
총을 줍고 싸워 나가시겠죠.
아니라면,
당신은 카타나를 들고 좀비들을 썰고 아군의 총알에 신나게 맞고 있겠죠.
그리고 말하시겠죠.
" 왜 저 쏘세요 "
76 votes funny
76561198076274693

Recommended88 hrs played (38 hrs at review)
치마입은 여자 좀비들 쏘고 다리벌리고 쓰러졌을떄 치마안 슬쩍본사람 분명히 있다
56 votes funny
76561198173646982

Recommended193 hrs played (19 hrs at review)
우는 여자는 달래줘야합니다
feat. 위치
47 votes funny
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화염병을 던졌더니 동료가 타죽었어요
42 votes funny
76561198059628390

Recommended62 hrs played (52 hrs at review)
꼭 은신처가서 회복킷 두개씩쳐쓰는 새끼 한명쯤 있더라
42 votes funny
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Recommended9669 hrs played (8691 hrs at review)
좀 더 해봐야 알 것 같네..
40 votes funny
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어제 샀는데 바로 할인을 하면...
39 votes funny
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Recommended202 hrs played (50 hrs at review)
AI의 멍청하지만 그래도 끝까지 내뒤를 책임져주는 듬직한 동료냐
같은 인간의 똑똑하지만 뭣하면 트롤짓하는 위험한 동료냐
매판 게임하면서 이 둘을 고민하게 되는게임
32 votes funny
76561198048365204

Recommended49 hrs played (24 hrs at review)
할거없을때 이거하면 하고싶은겜이 생각남
28 votes funny
76561198817555910

Recommended10 hrs played (8 hrs at review)
야이 시이발 레포데1,2를 세트로 16000?에 샀더니 레포데2를 2100원으로 할인해서 팔면 난 뭐가 되는거냐..
양아치새이끼들아
26 votes funny
76561198843182542

Recommended140 hrs played
좋은점 싼가격
안좋은점 같이 할 친구가 없음 ㅠㅠ
갓 겜 인정!
24 votes funny
76561198120112099

Recommended23 hrs played (23 hrs at review)
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻
⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
22 votes funny
76561197993115243

Recommended37 hrs played (29 hrs at review)
[[ 그래픽 ]]
□ 황홀함
□ 멋있고 개성 있음
■ 개성 있음
□ 괜찮음
□ 못 봐줄 수준은 아님
□ 불편함
□ 눈을 가리고 싶어짐
[[ 사운드 ]]
□ 기저귀 갈아야 됨
□ 찰짐
■ 알맞음
□ 괜찮음
□ 싫증남
□ 구림
□ 고막을 찢고 싶음
[[ 인터페이스 ]]
□ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌
□ 유저 친화적
■ 크게 불편하지 않음
□ 약간 귀찮음
□ 비효율적이고 답답함
□ 플레이 자체가 노동
[[ 사양 ]]
□ 할머니댁 컴퓨터
□ 노트북
■ 보급형 컴퓨터
□ 적당한 컴퓨터
□ 고사양 컴퓨터
□ 초고사양 컴퓨터
[[ 한국어화 ]]
□ 번역이 원본을 뛰어넘음
■ 제대로 한국어화가 되어있음
□ 한국어화가 되어있는데 애매함
□ 유저 한국어화가 되어있음
□ 유저 한국어가 되어있는데 애매함
□ 비한국어화지만 지장 없음
□ 비한국어화로 플레이가 어려움
[[ DLC ]]
■ 없음
□ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음
□ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음
□ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함
□ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음
[[ 모드 ]]
□ 모드가 이 게임의 핵심
□ 다양하고 종류가 많음
■ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음
□ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 등 가벼운 모드 위주
□ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음
[[ 난이도 ]]
□ 세 살 조카도 가능
□ 우리 엄마도 가능
□ 켠김에 왕까지 문제 없음
■ 난이도를 줄이는 방법이 있음
□ 적응되면 할 만함
□ 고인물 게임
□ 사람이 할 짓이 아님
[[ 스토리 ]]
□ 소름 돋음
□ 튼튼하고 독창적임
□ 튼튼함
□ 평범하지만 개성있음
■ 무난함
□ 무난하지만 엉성함
□ 부실함
□ 발로 썼냐
□ 뇌를 씻고 싶다
[[ 레벨 디자인 ]]
□ 레벨 디자인 교과서
□ 독보적임
□ 참신함
■ 평이함
□ 허술함
□ 부조리함
□ 한숨이 절로 나옴
[[ 플레이타임 ]]
□ 100시간 이상
□ 50시간 이상
■ 30시간 이상
□ 10시간 이상
□ 5시간 가량
□ 1시간 이하
[[ 버그 ]]
■ 발견하지 못함
□ 크게 신경 쓰이지 않음
□ 꽤 많음
□ 플레이 불가 수준
□ 게임 자체가 버그 덩어리
[[ 몰입도 ]]
□ 정신을 차리고 보니 다음날
□ 시간이 너무 잘 감
■ 빠져듬
□ 적당함
□ 집중이 안 됨
□ 합법 고문
[[ 중독성 ]]
□ 일상생활이 안 됨
□ 다른 일을 하다가도 생각이 남
■ 가끔씩 하고 싶음
□ 엔딩 본 이후로 안하게 됨
□ 이런 게임이 있었나..?
[[ 노가다 ]]
■ 필요 없음
□ 필요한 부분만 하면 됨
□ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음
□ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함
□ 노가다를 여러가지 해야 됨
□ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨
[[ 게임성 ]]
□ 완벽에 가까움
□ 정교함
■ 쫄깃함
□ 적절함
□ 부족함
□ 지루함
□ 게임이 아님
□ AVGN
22 votes funny
76561198147572953

Recommended68 hrs played (13 hrs at review)
좀비 장르 게임 중 항상 즐겨했었던 노 모어 룸 인 헬과는 또 차원이 다른 게임이었다.
노 모어 룸 인 헬이 좀비에 의해 조금씩 숨 막혀오는 게임이라고 한다면, 레프트4 데드2는 게임을 진행하면서 항상 긴장의 끈을 놓칠 수 없을 정도로 스릴 넘치는 진행이 계속된다. 좀비 개개인의 위력이 그렇게 강하지는 않지만 그런 녀석들이 한두마리씩 쌓여 무리를 지어 떼로 급습을 한다면 정말 당해내기 어려워질지도 모른다.
레프트4 데드2 는 첫번째 시리즈부터 두번째 시리즈로 넘어가면서 출현하는 등장인물이 두 갈래로 나뉘게 된다. 덩달아 공개된 공식맵에서는 단순히 게임을 즐기고 탈출을 하는 목적뿐만 아니라 그 맵의 목적지에 도달하여 새로운 목적지를 향하여 또 다시 새로운 맵에서 이전에 가지고 있었던 줄거리를 마치 하나의 선처럼 계속해서 이어나가면서 자연스럽게 진행을 할 수 있다.
줄거리 뿐만 아니라, 해당 지역에서만 등장하는 특정 특수 좀비들의 구현도 괜찮았었다. 늪지대에서는 머드맨을, 놀이동산에서는 광대 좀비를, 또 하수구나 지하수로와 같은 비상 탈출망에서는 실패한 생존자가 출현하면서 맵의 배경과 좀비의 매치가 잘 맞는 부분도 있었으며 그 외 기본적으로 각 맵마다 등장하는 다양한 종류의 특수 좀비(위치, 탱크, 차저 등)들을 등장시킴으로서 좀비의 막강한 세력을 자랑하기도 한다.
정말 실력이 좋은 사람이 플레이를 한다면, 혼자서도 별 무리나 위기없이 각 챕터들을 일사분란하게 진행을 할 수도 있겠지만, 내가 말하고 싶은 요점은 개인플레이보다는 협동플레이를 더 언급하고 싶다. 기본 모드를 기준으로 최대 4인까지 플레이가 가능하며 특수좀비나 절벽 등을 만나 다른 사람이 위기에 처했을 때, 어떤 사람은 엄호를 해주면서 다가오는 적들을 물리치고, 또 어떤 사람은 위기에 처한 사람을 구출하기 위해 소생을 시켜주기도 하는 등 게임 내에서 이런 팀워크는 자연스럽게 일어나기도 한다.
그리고 게임을 클리어한 이후 영화처럼 마지막에 나오는 엔딩 크레딧에서도 아군을 도와주거나 보호한 횟수 등이 함께 통계로 표시되는 것을 보면 마치 "뭉쳐야 산다" 와 같이 동료와의 협동심이 중요하다는 것을 느낄 수 있게 해주는 것 같았다. 사실 이 느낌들은 엔딩보다는 게임을 함께 플레이 하다보면 그런 생각들을 많이 느낄 수 있지 않을까 싶다. 그만큼 다른 사람과 함께 할수록 이 게임에 대한 매력과 강점을 더욱 느낄 수 있게 해주는 게임이라고 생각한다.
역시 같은 장르의 게임일지라도 직접 경험해보지 않고서는 예측하기 힘든 법인 것 같다.
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Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
혼자하는 싱글플레이 : 말잘듣는 일병, 이등병과의 조화로운 클-린 플레이
친구들과 멀티플레이 : 뺑이치는 말년병장과 말안듣는 예비역들과의 발-암 플레이
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진혁이가 자꾸 쏴요; 맨날 아군 피해 1등임
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